# LocalizedText

Language: ko_KR
Tag: LOC_META_34_BODY
Text:
이 턴에 이동하지 않고 명령을 기다리는 유닛이 있다면, 명령이 필요한 유닛 알림을 클릭하여 필요한 지시를 내릴 수 있습니다. 알림을 지금 클릭하여 플레이어 정찰병 유닛에 새로운 명령을 내리십시오.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_36a_BODY
Text:
군사 유닛을 움직이지 않을 때는 유닛을 요새화하는 것이 좋습니다. 요새화 명령을 받은 유닛은 2턴 동안 해당 위치에서 요새화를 진행합니다. 그러면 공격당할 때 해당 유닛의 [ICON_Strength] 전투력이 상승합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_38a_BODY
Text:
건설자의 노동력(건설 횟수) 중 하나가 남아 있습니다.[NEWLINE][NEWLINE]노동력을 사용하여 언덕 타일에 광산을 건설하거나( +[ICON_Production] 생산력) 평원 타일에 농장을 건설할 수 있습니다( +[ICON_Food] 식량).[NEWLINE][NEWLINE]건설자 유닛을 이동하는 데 1턴, 시설 건설에 1턴, 총 2턴 이상이 걸릴 수도 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_38b_BODY
Text:
유의사항: 건설자는 도시 경계 안에만 시설을 건설할 수 있습니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_Culture] 문화를 생산하면 도시 경계가 확장되어 더 많은 자원에 접근할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_40_BODY
Text:
도시에서 기념비 건물 생산을 완료했습니다. 모든 건물은 특정한 방식으로 도시 발전에 기여합니다. 기념비는 도시의 [ICON_Culture] 문화 생산량을 높여주며 도시의 영향력을 더 많은 타일로 확대합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_41b_BODY
Text:
생산 품목 선택을 열고 개척자 유닛에 대한 훈련을 시작하십시오. 생산 품목 선택은 도시의 정보 패널이나 게임 화면 오른쪽의 알림 패널에 있는 생산 품목 선택 알림에서 접근할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_42_BODY
Text:
개척자 및 건설자 부류의 유닛은 전투 능력이 없는 민간 유닛이므로 자체적인 방어가 불가능하고 적 유닛에 의해 쉽게 생포되거나 처치될 수 있습니다. 하지만 동일한 타일에 군사 유닛이 있으면 민간 유닛을 보호할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_46_BODY
Text:
역사에서 종종 그랬듯이 기술적 발견은 새로운 기술의 영감이 되고 과거에 획득한 지식은 기술의 토대가 됩니다. 문명 게임의 기술 발전표에서 이러한 작용을 볼 수 있습니다. 연구 패널의 기술 발전표 버튼을 클릭하여 기술 발전표를 확인하십시오.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_53B_BODY
Text:
예를 들어 문자 기술 연구를 마친 후에는 플레이어의 모든 도시에 캠퍼스 특수지구는 물론 도서관까지 건설할 수 있습니다. 캠퍼스와 도서관을 건설하면 각 턴에 생산되는 [ICON_Science] 과학이 증가하므로 기술 연구 시간을 단축할 수 있습니다!


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_56_BODY
Text:
정착할 새 도시의 위치를 선택할 때에는 주변 땅이 얼마나 비옥한지 살펴보아야 합니다. [ICON_Food] 식량, 자원 및 담수 원천에 대한 인접성은 매우 중요합니다. 이 튜토리얼에서는 플레이어를 위해 아주 적합한 위치를 찾아 두었습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_57_BODY
Text:
개척자 유닛이 준비되면 도시 건설 버튼을 클릭하여 여기에 새 도시를 건설하십시오. 개척자의 [ICON_Movement] 이동력이 모자란 경우 다음 턴으로 넘어가야 할 수도 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_58_BODY
Text:
문명 게임에서 승리하고 싶은 플레이어는 세계의 다른 모든 문명을 굴복시켜야 합니다. 이를 달성할 방법에는 여러 가지가 있습니다. 군사로 도시를 정복하여 플레이어의 문명으로 흡수하거나, 기술, 문화 또는 종교적 지배력을 활용하여 승리할 수도 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_59_BODY
Text:
승리를 향한 여정에서 문명 형성에 도움을 주는 몇 가지 기본적인 전략이 존재합니다.[NEWLINE]---[NEWLINE]이 튜토리얼과 관련하여 네 가지의 목표를 설정했습니다. 네 가지 목표를 모두 달성하여 튜토리얼을 마칠 수 있습니다. 하지만 튜토리얼에서 진정으로 승리하기 위해서는 다섯 번째 목표를 완료해야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_61_BODY
Text:
축하합니다![NEWLINE]---[NEWLINE]역사에 길이 남을 문명을 성장시키고 유지하는 데 필요한 기본적인 과제를 완료하였습니다. 튜토리얼을 종료하거나 계속 플레이를 진행하여 경쟁 문명을 제거하고 게임에서 승리하십시오.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_63_BODY
Text:
이 튜토리얼에서는 단 하나의 경쟁 문명이 존재하는 작은 지도에서 게임을 플레이하게 됩니다. 일반적인 문명 게임에서는 더 큰 세계 지도 안에서 여러 경쟁 문명이 승리를 위해 경합을 펼칩니다. 임무의 규모는 더욱 크지만 목표는 여전히 동일합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_78_BODY
Text:
문자 연구가 완료되었으므로 이제 도시에 캠퍼스 특수지구를 건설할 수 있습니다.[NEWLINE][NEWLINE]캠퍼스 특수지구는 해당 특수지구가 위치한 도시에서 생성되는 [ICON_Science] 과학을 증가시키는 데 전념합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_85_BODY
Text:
목축업을 연구하면 도시에 목장과 야영지 시설을 건설할 수 있습니다.[NEWLINE][NEWLINE]청동 기술을 연구하면 주둔지 특수지구를 잠금 해제하여 군사적으로 도움이 될 뿐만 아니라 창병 훈련을 할 수 있게 됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_86_BODY
Text:
일부 건물은 특수지구에만 건설할 수 있습니다. 도서관은 캠퍼스 특수지구에만 건설할 수 있는 건물입니다. 현재 캠퍼스 건설을 완료한 상태이므로 이제 여기에 도서관을 지을 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_88_BODY
Text:
축하합니다![NEWLINE]문명 게임에서 처음으로 승리하셨습니다.[NEWLINE][NEWLINE]이제 더욱 원대한 과제와 목표해 도전하여 새로운 세상을 탐험하고 새로운 문명과 만날 수 있음은 물론, 자신만의 방식으로 승리를 취할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_90_BODY
Text:
때에 따라서는 유닛을 훈련해 전쟁에서 싸울 수 있도록 건물이나 특수지구의 생산을 중단해야 할 수 있습니다. 이 경우 도시에서 현재 진행 중인 생산 임무를 생산하려는 전투 유닛으로 변경하기만 하면 됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_92_BODY
Text:
다른 문명과 외교 관계를 체결할 경우 높은 수익을 올릴 수 있습니다. 물론 외교 관계가 악화될 수도 있습니다. 다른 문명과 외교를 진행하는 방식은 본인의 선택입니다. 단, 승리를 위해서는 언제나 모두의 친구가 될 수는 없다는 것을 명심하십시오.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_96_BODY
Text:
슬롯에 정책을 적용하려면 정부 패널 화면 오른쪽에 있는 정책을 클릭한 다음 왼쪽에 있는 적절한 정부 슬롯에 끌어 놓으십시오.[NEWLINE][NEWLINE]이제 군사 슬롯에 '규율' 정책을 추가하고 경제 슬롯에 '도시 계획' 정책을 추가해 보십시오. 완료 후에는 '정책 확정' 버튼을 클릭하십시오.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_97_BODY
Text:
이러한 정책을 시행할 경우 군사 유닛이 야만인과 싸울 때 [ICON_Strength] 전투력 보너스 +5를 획득합니다. 또한, 매 턴 도시는 [ICON_Production] 생산력 +1을 확보하여 더욱 신속하게 유닛을 훈련하고 건물을 건설할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_98_BODY
Text:
도시에서 [ICON_Science] 과학을 생산하여 새 기술을 연구하는 것처럼 [ICON_Culture] 문화를 생산하여 사회 제도를 잠금 해제할 수 있습니다.[NEWLINE][NEWLINE]첫 번째 정부를 수립할 수 있는 법전을 이미 잠금 해제하였습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_100_BODY
Text:
기술 발전표와 마찬가지로 사회 제도표 역시 게임을 진행하는 동안 다른 옵션과 경로를 제공합니다.[NEWLINE]이 튜토리얼의 경우 '장인 정신' 사회 제도를 클릭하여 다음 사회 제도로 넘어갈 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_103_OTHER_BODY
Text:
플레이어 수도에서 투석병사 유닛이 훈련을 마쳤습니다. 투석병사는 원거리 유형의 유닛으로, 근접 전투 범위 밖에서 공격하는 것이 가능합니다. 이를 통해 공격하는 중에 상대방으로부터 피해를 보지 않게 됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_104_BODY
Text:
또한, 각 도시는 주변 땅에 대한 소유권을 가지게 되어, 플레이어가 단독으로 관할할 수 있습니다. 이러한 땅은 색상이 지정된 도시 주변의 경계를 통해 알 수 있습니다. 경계 내의 특유 지형 특성은 각 도시의 잠재력에 상당한 영향을 미칩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_105_OTHER_BODY
Text:
게임을 진행하며 새로운 기술을 연구할수록 더욱 좋고 강하고 진보된 유닛을 잠금 해제하게 됩니다. 다른 문명과 경쟁하고 플레이어의 민족을 보호하기 위해서는 강하고 다양한 군사력을 키우는 것이 중요합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_POTTERY_COMPLETE
Text:
플레이어의 백성들은 도시에 [ICON_Food] 식량 외에도 [ICON_Amenities] 쾌적도를 필요로 합니다. 우리 [ICON_Capital] 수도 옆에 있는 [ICON_Resource_Coffee] 커피와 같은 사치 자원은 [ICON_Amenities] 쾌적도를 제공하는 자원 중 하나입니다. 도예 기술이 완료되었으므로, 건설자가 우리 [ICON_Capital] 수도 옆에 있는 [ICON_Resource_Coffee] 커피와 같은 사치 자원을 개발할 수 있도록 관개 연구를 진행하면 좋겠습니다. 이는 우리 도시에 [ICON_Amenities] 쾌적도를 제공하여 만족도를 높일 것입니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_107_BODY
Text:
도시 경계 내의 각 타일에서는 플레이어 문명의 발전을 위한 여러 가지 자원이 생산될 수 있습니다. 그중 두 가지는 [ICON_Food] 식량과 [ICON_Production] 생산력입니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_Food] 식량은 도시의 성장원으로 기능하여 [ICON_Citizen] 인구를 늘려줍니다. [ICON_Food] 식량이 많을수록 성장 속도가 증가합니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_Production] 생산력은 군사 유닛 및 도시 업그레이드와 같은 새로운 품목을 생성하는 데 사용됩니다. 도시의 [ICON_Production] 생산력이 높을수록 건설 속도가 증가합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_108_BODY
Text:
하지만 해당 타일에서 생산 자원을 얻기 위해서는 [ICON_Citizen] 인구를 각 타일에 투입하여 일하게 해야 합니다.[NEWLINE][NEWLINE]각 [ICON_Citizen] 시민은 도시 경계 내의 타일 1개에서 일할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_110_BODY
Text:
이제 플레이어가 이 도시에서 생산할 자원을 직접 선택할 수 있습니다.[NEWLINE][NEWLINE]제안:[NEWLINE][NEWLINE]- 국경 내에 있는 주변 땅을 추가로 개선하도록 건설자를 훈련하십시오.[NEWLINE][NEWLINE]- 전투 유닛을 훈련시켜 군대의 규모와 군사력을 확대하십시오.[NEWLINE][NEWLINE]- 곡창을 건설하여 도시에 추가로 [ICON_Food] 식량을 제공하고 [ICON_Citizen] 인구를 위해 더 많은 [ICON_Housing] 주거공간을 제공하십시오.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_53_BODY
Text:
기술 노드 안에 표시되어 있는 기호는 기술 연구 완료 후에 잠금 해제되는 새로운 유닛, 건물, 불가사의와 능력을 나타냅니다. 예를 들어 도예 기술 연구를 완료한 후에는 플레이어의 모든 도시에 곡창 건물을 건설할 수 있습니다. 또한, 건설자는 도시 근처에서 밀 자원을 수확할 수 있는 능력도 얻게 됩니다. 밀 자원을 수확할 경우 많은 양의 [ICON_Food] 식량을 얻을 수 있지만, 해당 자원은 지도에서 제거됩니다. 대부분의 경우 농장 시설을 건설하여 밀 자원을 보살피는 것이 좋습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_167_BODY
Text:
문명의 기술 발전은 연구를 통해 실현할 수 있습니다.[NEWLINE][NEWLINE]기술 연구를 완료하면, 땅 그리고 새로운 군사 유닛 및 새로운 도시 업그레이드를 비롯한 수많은 이점을 활용할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_112_BODY
Text:
제국의 각 도시는 턴당 약간의 [ICON_Science] 과학을 생성합니다. 연구 프로젝트가 완료되는 속도는 모든 도시의  [ICON_Science] 과학 생산량에 따라 결정됩니다. [NEWLINE][NEWLINE][ICON_Science] 과학 생산량이 많을수록 새 기술을 빠르게 연구할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_118_BODY
Text:
문명에서 승리하기 위해서는 세계의 다른 모든 문명을 물리쳐야 합니다. 여러 방법으로 이를 달성할 수 있습니다. 대부분 게임은 2050년 또는 설정한 턴 수에 도달하면 끝이 납니다. 그때까지 승리한 플레이어가 없으면 점수로 승자가 결정됩니다. 점수는 모든 분야에서 플레이어가 달성한 전반적인 업적을 계산하여 결정됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_122_BODY
Text:
튜토리얼의 나머지 부분에는 첫 지배 승리를 달성하는 데 필요한 정보가 나와 있습니다.[NEWLINE][NEWLINE]지배 승리의 목표는 플레이어 문명이 유일하게 본 [ICON_Capital] 수도를 보유하고 있게 되는 것입니다.[NEWLINE][NEWLINE]이 튜토리얼에서는 군대를 이용하여 적의 [ICON_Capital] 수도를 점령하는 동시에 자신의 수도가 점령당하지 않도록 방어해야 합니다.[NEWLINE][NEWLINE]궁극적으로 이를 달성하기 위한 방법은 플레이어에게 달려 있습니다. 하지만 여기에는 세 가지의 선택적 목표가 제시되어 있으며, 목표를 달성할 경우 지배 승리를 달성하는 데 있어 큰 도움을 얻을 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_66_BODY
Text:
특수지구를 건설하려면 건물이나 유닛을 생산할 때처럼 도시의 생산 메뉴에서 특수지구를 선택해야 합니다. 일부 특수지구에는 배치 가능한 위치와 관련된 규칙이 있지만, 더 중요한 점은 최적의 위치에 배치할 경우 특수지구가 더 큰 이점을 제공한다는 것입니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_67_BODY
Text:
특수지구를 건설할 준비가 되면 최적의 위치를 선택할 수 있도록 게임에서 안내해 줍니다. 경우에 따라서는 새로운 특수지구를 즉시 건설할 수 있는 유효한 공간이 도시에 없을 수도 있습니다. 즉, 해당 위치의 장애물을 제거하거나 기존의 모든 도시 타일에 이미 시설이 존재할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_ADVISOR_LINE_5
Text:
폐하, 만약 제가 감히 말씀드리자면... 우리 과학자들이 다른 연구 과제를 시작할 수는 있지만, 불가피한 상황이 아닌 경우 지금 프로젝트를 마무리하게 두는 것이 좋다고 생각합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_69_BODY
Text:
기술의 연구 진행 상태는 사라지지 않습니다. 따라서 연구 초점을 변경하여 전략적으로 게임을 전개할 수도 있습니다. 하지만 미완성된 다수의 기술보다는 하나의 기술을 완성하는 것이 더 낫습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_72_BODY
Text:
품목의 생산 진행 상태는 대기열에서 사라지지 않습니다. 따라서 도시의 생산 초점을 변경하여 전략적으로 게임을 전개할 수도 있습니다. 하지만 새로운 뭔가를 시작하는 것보다는 이미 시작한 생산을 완료하는 것이 더 좋습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_74_BODY
Text:
건설자 유닛이 마지막 건설 횟수를 사용하고 사라졌다는 사실을 눈치채셨나요? 그 이유는 유닛의 노동력이 소진되었기 때문입니다. 게임을 진행하면서 도시 주변의 땅을 개발하려면 더 많은 건설자를 훈련해야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_128_BODY
Text:
각 턴당 도시에서는 소량의 [ICON_Faith] 신앙이 생성됩니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_Faith] 신앙은 특정 건물, 특수지구 및 정책으로부터 시간이 지나면서 생성됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_129c
Text:
다른 게임 플레이 효과가 있는 여러 종교관이 선택 가능합니다. 플레이어가 종교관을 선택하면 해당 종교관은 제공 가능 종교관 목록에서 제거되며, 해당 게임 중에는 플레이어 종교가 독점하게 됩니다. 현명하게 선택하십시오!


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_130_BODY
Text:
잘하셨습니다! 이제 종교 창시가 가능한 위대한 선지자를 영입해야 합니다. 하지만 먼저 성지 특수지구를 건설하거나 적절한 정부 정책을 시행하여 위대한 선지자 점수를 획득해야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_131_BODY
Text:
종교 창시를 위한 기회는 횟수가 한정되어 있습니다. 종교 창시는 선택 사항이지만 종교를 창시하지 않으면 플레이어의 [ICON_Citizen] 시민을 개종시켜 종교 승리를 달성하려고 하는 다른 플레이어에 효과적인 대항을 하지 못할 수도 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_132_BODY
Text:
플레이어의 [ICON_GreatProphet] 위대한 선지자가 새 종교를 창시했습니다. 이제 플레이어가 원하는 대로 이름과 문양을 선택하고, 이미 선택한 종교관 교리를 보완해 주는 2개의 추가적인 종교 교리를 선택해야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_133_BODY
Text:
새 종교는 도시 간에 전파될 수 있으며 그 결과 해당 도시의 [ICON_Citizen] 시민이 신도로 개종할 수 있습니다. 도시의 종교에는 여러 종교가 취합될 수 있습니다. 도시에서 가장 신도 수가 많은 종교에 의해 보너스가 부여됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_134_BODY
Text:
종교는 도시 간에 점차 유기적으로 전파되지만 훈련한 선교사와 사도 유닛을 보내어 자신의 대중 종교를 전파하는 방식으로 속도를 올릴 수 있습니다. 이러한 유닛을 얻으려면 도시의 생산 메뉴로 이동한 후 구매 탭에서 [ICON_Faith] 신앙을 소비하여 유닛을 사야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_135_BODY
Text:
종교 승리를 목표로 삼으면 종교를 적극적으로 전파해야 합니다. 종교 승리가 목표가 아니어도 세계에 종교가 전파되는 상황을 주시하는 것이 좋습니다. 다른 플레이어가 종교 승리를 취할 수 없도록 가능할 때마다 적의 종교에 대응하십시오.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_136_BODY
Text:
문명에 [ICON_GreatPerson] 위인을 영입할 기회가 주어졌습니다. [ICON_GreatPerson] 위인은 분야에 따라 문명에 상당한 혜택을 제공합니다. 예술가, 기술자와 군사 지도자를 비롯한 다양한 유형의 [ICON_GreatPerson] 위인이 존재합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_137_BODY
Text:
이것은 [ICON_GreatPerson] 위인 패널입니다. 여기에는 문명에서 영입 가능한 모든 [ICON_GreatPerson] 위인과 각 위인의 혜택 및 비용이 표시되어 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_138_BODY
Text:
[ICON_GreatPerson] 위인별로 특별 보너스를 활성화할 수 있는 기회가 1회 또는 그 이상으로 있습니다. 위인은 플레이어 도시 중 하나에 유닛으로 나타나며, 지도의 특정 위치에서 능력을 활성화해야 합니다. 자신의 보너스를 전부 사용하면 [ICON_GreatPerson] 위인은 사라집니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_139_BODY
Text:
플레이어 문명에 [ICON_GreatPerson] 위인을 영입하려면 알맞은 유형의 [ICON_GreatPerson] 위인 점수를 충분히 모아 [ICON_GreatPerson] 위인을 영입하면 됩니다. 이 점수는 주로 특수지구와 건물에서 생성되지만, 정책 및 기타 효과로도 획득할 수 있습니다. 급한 경우 [ICON_Gold] 금 또는 [ICON_Faith] 신앙을 지불하여 원하는 [ICON_GreatPerson] 위인을 즉시 영입할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_140_BODY
Text:
원하지 않는 경우 [ICON_GreatPerson] 위인을 영입하지 않아도 됩니다. 영입하지 않으면 다른 플레이어가 해당 위인을 영입할 수 있으며 이 행동은 되돌릴 수 없습니다. 하지만 플레이어는 이 [ICON_GreatPerson] 위인 점수를 모아두고 나중에 사용할 수도 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_144_BODY
Text:
이 거래 패널에는 현재 거래가 가능한 도시가 표시되어 있습니다. 상인은 이동이 제한적이지만 인접 도시를 방문하고 교역소를 건설하여 더 먼 지역의 목적지로 이동하기 위한 수단으로 활용할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_145_BODY
Text:
외국 목적지 내의 건물과 특수지구에 따라 설정한 턴 수의 각 턴마다 [ICON_Science] 과학, [ICON_Faith] 신앙, [ICON_Culture] 문화 또는 [ICON_Gold] 금을 획득할 수 있습니다. 국내 목적지의 경우 [ICON_Food] 식량 및 [ICON_Production] 생산력을 획득할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_148_BODY
Text:
근처에서 도시 국가를 발견했습니다. 도시 국가는 여러 측면에서 다른 플레이어와 비슷한 축소된 문명이지만 도시의 수가 1개로 제한되고 게임에서 승리할 수 없습니다. 인접 도시 국가와 협력할 경우 수익성 높은 관계를 형성할 수 있으며 전쟁 시 지원을 받을 수도 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_151_BODY
Text:
여기 도시 국가 패널이 있습니다. 사절을 획득하여 도시 국가로 보낼 수 있습니다. 그러면 [ICON_Science] 과학, [ICON_Culture] 문화, [ICON_Production] 생산력, [ICON_Gold] 금 또는 [ICON_Faith] 신앙에 향상된 버퍼가 적용됩니다. 목록에서 도시 국가의 이름을 클릭하십시오.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_152_BODY
Text:
이 도시 국가와 관련하여 수행할 수 있는 퀘스트입니다. 이는 사절을 획득하고 우호도를 높일 수 있는 한 가지 방법입니다. 또한, 사회 제도표의 특정 항목을 완료하거나 정부 및 정책을 점진적으로 활용하여 사절을 획득할 수도 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_154_BODY
Text:
이름표 밑에는 도시의 방어 등급과 체력이 표시되어 있습니다. 이 도시에는 벽이 있습니다. 벽은 2타일 떨어진 곳까지 원거리 공격을 가할 수 있으며 근접 유닛에 대한 저항력이 매우 높습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_155_BODY
Text:
특정 공성 유닛을 이용하면 도시 국가를 공격하는 데 도움이 됩니다. 캐터펄트는 원거리 공격이 가능하고 벽에 상당한 피해를 주는 반면 공성추나 공성탑은 근접 유닛이 벽을 공격하거나 우회할 수 있도록 해 줍니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_156_BODY
Text:
다른 문명의 지도자를 만났습니다. 문명 VI에서는 일반적으로 몇몇 다른 문명과 함께 세계 지도를 공유하게 됩니다. 이들은 게임 AI에 의해 제어되고 플레이어와 동일한 능력과 야망을 갖고 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_161_BODY
Text:
경쟁자를 비난하면 다른 모든 문명과 마찰이 생길 수 있으며 이는 전쟁으로 이어질 수 있습니다. 감정을 알리지 않으면 전쟁 선포 시 기습 전쟁으로 간주할 수 있으며 '전쟁광'이라는 평판이 각인되어 나중에 다른 지도자와 거래를 진행하는 데 영향을 미칠 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_162_BODY
Text:
또한, 지도자와 거래를 협상할 수도 있습니다. 여기에는 상품을 거래하거나 국경 개방 협정 또는 합동 전쟁 등의 정치 조약을 체결하는 일도 포함됩니다. 아니면 거래를 요구할 수도 있습니다. 거래를 요구할 경우 관계는 악화되겠지만 지도자가 약하거나 전쟁을 피하고 싶은 경우 요구를 받아들일 수도 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_164_BODY
Text:
이 문명에 대한 접근 수준을 높이면 해당 문명에 대한 좀 더 상세한 정보를 파악할 수 있으며 특정 행동을 취하면 알림이 표시됩니다. 만난 지도자에 대한 접근 수준을 높이지 않으면 해당 플레이어의 전략을 전혀 파악할 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_165_BODY
Text:
이 부문에는 플레이어에 대한 상대 지도자의 생각과 이유가 설명되어 있습니다. 여기에는 관계 개선 또는 악화를 위한 몇 가지 제안이 나와 있습니다. 간혹 상대 지도자를 불편하게 하는 행동을 피치 못하게 취해야 할 때가 있습니다. 따라서 균형을 조율하는 법을 파악한다면 큰 도움이 될 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_166_BODY
Text:
게임이 진행될수록 외교의 중요성은 더욱 커집니다. 주변국이 누구이고 이들이 원하는 바에 따라 문명의 발전에 지속적인 영향이 미치게 되며 승리를 향한 여정에서 장애물로 작용할 가능성이 매우 큽니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_169_BODY
Text:
플레이어 도시 한곳에서 상인 유닛을 훈련할 수 있습니다. 플레이어 문명에 추가 [ICON_Gold] 금과 기타 혜택을 주는 것은 물론, 도시 간의 도로를 짓기 위해서는 [ICON_TradeRoute] 교역로가 필수적입니다.


Language: ko_KR
Tag: ADVISOR_LINE_FTUE_8ALT
Text:
아주 좋습니다. 대지에 대한 백성의 이해도가 높아지다 보면 부유한 자원을 활용하여 생산량을 늘릴 수 있는 능력 또한 증가할 것입니다. 현업에 집중할 수 있도록 시간을 주어야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: ADVISOR_LINE_FTUE_16_ALT
Text:
우정에는 보상이 따르기 마련입니다. 야만인을 상대로 거둔 성공이 이 마을에도 영향을 미쳤습니다. 그들은 우리의 문화에 깊은 인상을 받았고, 억압자를 상대로 봉기하여 적 부족과의 전투에 참여하고 싶어 합니다.


Language: ko_KR
Tag: ADVISOR_LINE_FTUE_17_ALT
Text:
이 부족은 전투 방식에 대한 노련미는 부족하지만, 땅에 대한 높은 지식을 보유하고 있습니다. 그들은 보다 더 빠르게 움직일 수 있어 주변 땅을 탐험하기에 이상적입니다. 그들을 적절하게 활용해야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: ADVISOR_LINE_FTUE_24_ALT
Text:
병력이 도시의 방어를 준비하는 동안 우리의 명석한 지성인들이 땅에서 귀중한 자원을 추출하는 법을 발견했습니다. 주변에 귀중한 석재가 풍부하므로 건설자가 훈련을 마치면 이 지식을 활용할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: ADVISOR_LINE_FTUE_30_ALT
Text:
준비를 마친 개척자들이 당신의 명령을 기다리고 있습니다. 하지만 이들을 기다리고 있는 땅에는 알 수 없는 위험들이 도사리고 있습니다. 호위 병력 없이 개척자를 보내서는 안 됩니다...


Language: ko_KR
Tag: ADVISOR_LINE_3_ALT
Text:
여전히 신중을 기해야 한다고 판단됩니다. 비록 원시적이고 흉포한 야만인이기는 하지만 이들은 용감무쌍한 전사들이며 주둔지의 방어가 매우 삼엄합니다.  승리를 확신하기 위해서는 압도적인 병력으로 공격을 감행해야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: ADVISOR_LINE_8_ALT2
Text:
좋은 도시는 잘 짜인 계획을 통해 굉장한 도시가 될 수 있습니다. 도시 특수지구의 위치를 고르는 일은 매우 중요한 결정입니다. 특수지구를 통해 가장 많은 혜택을 누릴 수 있도록 가장 적합한 위치를 선택해야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: ADVISOR_LINE_FTUE_39_ALT
Text:
글을 통해 백성을 하나로 뭉칠 수 있습니다. 공통의 문어를 통해 아이디어가 쏟아져 나오고 축적 지식이 증가하게 됩니다. 이러한 지식을 축적하고 공유할 수 있는 장소를 제공한다면 백성이 번영을 누릴 수 있습니다...


Language: ko_KR
Tag: ADVISOR_LINE_FTUE_END_SCRIPTED_2
Text:
우리 앞에 놓인 과제는 실로 막대하지만, 당신이 이끌어 주신다면 실패는 없습니다. 항상 그래 왔던 것처럼 당신이 필요할 때마다 제가 옆에서 보필하겠습니다. 우리의 문명이 영원하기를 소원합니다.


Language: ko_KR
Tag: ADVISOR_LINE_FTUE_45_ALT
Text:
규율은 모든 군대의 핵심이며 오합지졸의 야만인을 상대로 우위를 점할 수 있게 해 주는 중요한 요소입니다. 도시 계획을 통해 도시의 조직력과 효율성을 더 높일 수 있습니다. 두 정책을 모두 시행할 것을 제안합니다.


Language: ko_KR
Tag: ADVISOR_LINE_FTUE_50_ALT
Text:
당신의 영감에는 전염성이 있습니다. 당신이 이끌어 주신 덕분에 우리의 문명은 위대함을 달성했고, 백성 중 한 명이 특출나게 빛나고 있습니다. 당신의 인도 속에 이들의 영향력은 역사 전체에 전반에 걸쳐 반향을 미칠 것입니다.


Language: ko_KR
Tag: ADVISOR_LINE_FTUE_51_ALT
Text:
고립은 번영을 위한 열쇠가 되지 못합니다. 이 상인들을 통해 주변국에 다가갈 수 있습니다. 교역을 통해 경제를 활성화하고 세계의 신비에 대한 새로운 통찰력을 얻을 수 있기 때문입니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_ANCIENT_RIVALS_RULESET_TEASER
Text:
이 탐험과 문화 기반의 고대 시대 시나리오에서 영토를 확장하고 교양을 높이십시오. 50턴 제한.[NEWLINE]승리 조건[NEWLINE]턴 제한에 도달했을 때 하단 조건을 가장 많이 달성하는 플레이어가 승리하게 됩니다. 달성한 조건 수가 같으면 점수로 승자를 결정합니다.[NEWLINE][ICON_Bullet] 문화 - 가장 많은 사회 제도를 연구하십시오.[NEWLINE][ICON_Bullet] 탐험 - 지도에서 가장 많은 타일을 드러내십시오.[NEWLINE][ICON_Bullet] 고대 침입자 - 가장 많은 타일을 약탈하십시오.[NEWLINE][ICON_Bullet] 고대 세계의 불가사의 - 가장 많은 불가사의를 보유하십시오.


Language: ko_KR
Tag: LOC_ANCIENT_RIVALS_VICTORY_DESC
Text:
턴 제한에 도달했을 때 하단 조건을 가장 많이 달성하는 플레이어가 승리하게 됩니다. 달성한 조건 수가 같으면 점수로 승자를 결정합니다.[NEWLINE][ICON_Bullet] 문화 - 가장 많은 사회 제도를 연구함[NEWLINE][ICON_Bullet] 탐험 - 지도에서 가장 많은 타일을 드러냄[NEWLINE][ICON_Bullet] 고대 침입자 - 가장 많은 타일을 약탈함[NEWLINE][ICON_Bullet] 고대 세계의 불가사의 - 가장 많은 불가사의를 보유함[NEWLINE]


Language: ko_KR
Tag: LOC_ANCIENT_RIVALS_MOD_DESCRIPTION
Text:
승리 조건[NEWLINE]턴 제한에 도달했을 때 하단 조건을 가장 많이 달성하는 플레이어가 승리하게 됩니다. 달성한 조건이 유사한 경우 점수로 승자를 결정합니다.[NEWLINE]문화적 - 가장 많은 사회 제도를 연구[NEWLINE]탐험적 - 지도에서 가장 많은 타일을 드러냄[NEWLINE]고대 침입자 - 가장 많은 타일을 약탈함[NEWLINE]고대 세계의 불가사의 - 가장 많은 불가사의를 보유함[NEWLINE]


Language: ko_KR
Tag: LOC_MOD_AUSTRALIA_SCENARIO_DESCRIPTION
Text:
이 60턴 제한 시나리오에서 플레이어는 경쟁적으로 호주를 탐험하여 천연자원을 찾고 이를 사용하여 식민지의 부를 증강시켜야 합니다. 이 경제 경쟁 위주 시나리오에는 전투가 없는 대신, 탐험과 영토 확장에 중점을 두고 점수에 해당하는 턴당 금 순수입을 늘리는 데 주력합니다.[NEWLINE][NEWLINE]싱글 플레이: 난이도마다 턴당 금 요구량이 있습니다. 승리하려면 게임 종료 전에 이 수를 초과해야 합니다.[NEWLINE][NEWLINE]멀티 플레이: 게임 종료 시점에 턴당 가장 많은 금을 가진 플레이어가 승리합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TRAIT_LEADER_GIFTS_FOR_TLATOANI_DESCRIPTION
Text:
영토 내 사치 자원은 2곳의 추가 도시에 [ICON_Amenities] 쾌적도를 제공합니다. 군사 유닛은 공격 시 아즈텍 영토에서 개발한 다양한 각 사치 자원마다 [ICON_Strength] 전투력 +1을 획득합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_TLACHTLI_DESCRIPTION
Text:
아즈텍 특유의 건물입니다. [ICON_Amenities] 쾌적도 +2, [ICON_Culture] 문화 +1, [ICON_Faith] 신앙 +2, [ICON_GreatGeneral] 위대한 장군 점수 +1을 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_TLACHTLI_XP1_DESCRIPTION
Text:
아즈텍 특유의 건물입니다. [ICON_Amenities] 쾌적도 +2, [ICON_Culture] 문화 +2, [ICON_Faith] 신앙 +2, [ICON_GreatGeneral] 위대한 장군 점수 +1을 제공합니다. 보존 사회 제도로 발전 후 [ICON_TOURISM] 관광 +1이 제공됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_LOADING_INFO_LEADER_MONTEZUMA
Text:
몬테수마 틀라토아니시여, 당신의 독수리 전사들을 배부르고 행복하게 유지할 수 있다면 그들은 영원토록 당신을 위해 싸울 것입니다. 주변 국가들의 계속된 정복으로 새롭고 충성스러운 일꾼들을 얻을 것이고, 아즈텍 제국이 이 땅을 지배해 나가는 동안 당신의 백성이 한 곳에 안일하게 안주할 시간은 없을 것입니다. 전진하십시오, 위칠로포츠틀리가 부릅니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_AIRPORT_DESCRIPTION
Text:
이 도시에서 훈련된 모든 공중 유닛이 얻는 전투 경험치가 +50% 증가합니다. 비행장 특수지구에 공중 유닛 슬롯 +2를 제공합니다. 신속한 배치 사회 제도가 잠금 해제되면, 지상 유닛을 공항이 있는 비행장 특수지구 사이에서 공수할 수 있게 됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_ELECTRONICS_FACTORY_DESCRIPTION
Text:
일본 특유의 건물입니다. 6타일 내에 있는 모든 도심부에 [ICON_Production] 생산력 +4를 제공합니다. 전기 기술을 연구한 후 이 건물은 해당 도시에 [ICON_Culture] 문화 +4를 추가로 제공합니다. 이 보너스는 한 도시에 1회만 적용되며, 도심부 6타일 이내에 이 건물 여러 개가 건설되어도 추가 보너스를 제공하지 않습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_SEAPORT_DESCRIPTION
Text:
이 도시에서 훈련된 모든 해상 유닛은 전투 경험치 +25%를 획득합니다. 선단 및 함대를 직접 훈련시킬 수 있습니다. 선단 및 함대 훈련 비용이 25% 감소합니다. 이 도시의 모든 해안 타일에 [ICON_GOLD] 금 +2를 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_STAVE_CHURCH_DESCRIPTION
Text:
노르웨이 특유의 건물입니다. [ICON_Faith] 신앙으로 사도와 이단심문관을 구매하기 위해 요구됩니다. 성지 특수지구에 숲 기본 인접 보너스가 추가로 부여됩니다. 도시 내 각 해안 자원에 [ICON_PRODUCTION] 생산력 +1을 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_WALLS_DESCRIPTION
Text:
도심부와 주둔지 특수지구 주변에 벽을 제공합니다. 벽은 도심부와 주둔지 특수지구에서 [ICON_Ranged] 원거리 공격을 할 수 있게 하며, 파괴되어야 도시를 공격할 수 있습니다. 보존 사회 제도로 발전 후 [ICON_TOURISM] 관광 +1을 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_COLOSSEUM_DESCRIPTION
Text:
6타일 내에 있는 모든 도심부가 콜로세움의 [ICON_Culture] 문화 및 [ICON_Amenities] 쾌적도 보너스를 받습니다. 유흥단지 특수지구 옆 평지에 지어야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_CRISTO_REDENTOR_DESCRIPTION
Text:
[ICON_GreatWork_Relic] 성유물 및 성지의 [ICON_Tourism] 관광 생산량이 계몽주의 사회 제도를 연구한 다른 문명에 의해 감소되지 않습니다. 문명 내 해변 리조트의 [ICON_Tourism] 관광 생산량이 100% 증가합니다. 언덕에 지어야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_GREAT_ZIMBABWE_DESCRIPTION
Text:
[ICON_TradeRoute] 교역로 최대치 +1[NEWLINE][NEWLINE]이 도시에서의 [ICON_TradeRoute] 교역로는 도시 경계 내이자 3타일 내의 보너스 자원마다 [ICON_Gold] 금 +2를 제공합니다. 시장이 있는 상업 중심지 특수지구와 [ICON_RESOURCE_CATTLE] 소 옆에 지어야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_ORACLE_DESCRIPTION
Text:
위인의 후원에 소모되는 [ICON_Faith] 신앙이 25% 감소됩니다. 이 도시의 특수지구는 해당 유형의 [ICON_GreatPerson] 위인 점수 +2를 제공합니다(예를 들어 극장가 특수지구에서는 [ICON_GreatWriter] 위대한 작가 점수 제공). 언덕에 지어야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_OXFORD_UNIVERSITY_DESCRIPTION
Text:
완공되면 이 도시에 [ICON_Science] 과학 +20%를 제공합니다. 보상으로 무작위로 선택된 무료 기술 2가지를 부여합니다. 대학교가 있는 캠퍼스 특수지구 옆 초원 또는 평원에 지어야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_PETRA_DESCRIPTION
Text:
건설된 도시의 모든 비범람원 사막 타일에 [ICON_Food] 식량 +2, [ICON_Gold] 금 +2, [ICON_Production] 생산력 +1을 제공합니다. 언덕이 없는 사막이나 범람원에 지어야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_RUHR_VALLEY_DESCRIPTION
Text:
이 도시에 [ICON_Production] 생산력 +20% 및 각 광산 및 채석장에 [ICON_Production] 생산력 +1을 제공합니다. 공장이 있는 산업구역 특수지구 옆 강가에 지어야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_STONEHENGE_DESCRIPTION
Text:
[ICON_GreatProphet] 위대한 선지자를 무료로 제공합니다. [ICON_GreatProphet] 위대한 선지자는 성지 대신 스톤헨지에서 종교를 창시할 수 있습니다. [ICON_RESOURCE_STONE] 석재 옆 평지에 지어야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_TERRACOTTA_ARMY_DESCRIPTION
Text:
현재 모든 유닛은 진급 레벨을 획득합니다. 보유 문명의 모든 고고학자는 국경 개방 협정이 없이도 해당 영토에 들어갈 수 있습니다. 병영 또는 마구간이 있는 주둔지 특수지구 옆 평지 초원 또는 평원에 지어야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_HUEY_TEOCALLI_DESCRIPTION
Text:
우에이 테오칼리의 1타일 범위 내에 있는 각 호수 타일마다 유흥에 의한 [ICON_Amenities] 쾌적도 +1을 제공합니다. 플레이어 제국에 있는 각 호수 타일은 [ICON_Food] 식량 +1, [ICON_Production] 생산력 +1을 제공합니다. 육지 옆 호수 타일에 지어야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVILIZATION_KANDY_BONUS
Text:
플레이어가 새로운 자연경관을 발견할 때마다 [ICON_GreatWork_Relic] 성유물을 받고, 모든 [ICON_GreatWork_Relic] 성유물에 [ICON_Faith] 신앙 +50%가 부여됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVILIZATION_KUMASI_BONUS
Text:
도시 국가와 연결된 플레이어 [ICON_TradeRoute] 교역로는 교역 시작 도시 안의 각 전문 특수지구마다 [ICON_Culture] 문화 +2, [ICON_Gold] 금 +1을 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVILIZATION_LA_VENTA_BONUS
Text:
건설자가 거대 두상 시설을 건설할 수 있습니다.[NEWLINE][NEWLINE]거대 두상이 [ICON_Faith] 신앙 +2를 제공합니다. 인접한 열대우림 2개마다 [ICON_Faith] 신앙 +1을 제공합니다. 인접한 숲 2개마다 [ICON_Faith] 신앙 +1을 제공합니다. 설원 또는 설원 언덕에 지을 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVILIZATION_STOCKHOLM_BONUS
Text:
플레이어의 특수지구는 해당 위인 유형에 [ICON_GreatPerson] 위인 점수 +1을 제공합니다(극장가 특수지구에서 [ICON_GreatWriter] 위대한 작가, [ICON_GreatArtist] 위대한 예술가 및 [ICON_GreatMusician] 위대한 음악가).


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVILIZATION_VALLETTA_BONUS
Text:
도심부 건물과 주둔지 특수지구 건물을 [ICON_Faith] 신앙으로 구매할 수 있습니다. 고대, 중세 및 르네상스 성벽의 구매 비용이 낮아지지만, [ICON_Faith] 신앙만으로 구매할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVILIZATION_ZANZIBAR_BONUS
Text:
다른 방식으로 획득할 수 없는 사치 자원인 [ICON_RESOURCE_CINNAMON] 계피와 [ICON_RESOURCE_CLOVES] 정향을 받습니다. 각 사치 자원은 [ICON_Amenities] 쾌적도 6을 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVILIZATION_BABYLON_BONUS
Text:
[ICON_GreatWork_Writing] 걸작 저서마다 [ICON_SCIENCE] 과학 +2를 제공합니다. 각 [ICON_GreatWork_Relic] 성유물 및 [ICON_GreatWork_Artifact] 유물마다 [ICON_SCIENCE] 과학 +1을 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVILIZATION_STOCKHOLM_BONUS_XP1
Text:
플레이어의 특수지구는 건물이 있을 경우 해당 위인 유형에 [ICON_GreatPerson] 위인 점수 +1을 제공합니다(건물이 있는 극장가 특수지구에서 [ICON_GreatWriter] 위대한 작가, [ICON_GreatArtist] 위대한 예술가 및 [ICON_GreatMusician] 위대한 음악가).


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVILIZATION_CAHOKIA_BONUS
Text:
건설자가 카호키아 마운드 시설을 건설할 수 있습니다.[NEWLINE][NEWLINE]카호키아 마운드가 [ICON_GOLD] 금 +3을 제공합니다. 도시는 첫 번째 카호키아 마운드 시설에서 [ICON_AMENITIES] 쾌적도 1을 얻을 수 있습니다. 도시는 자연사를 발견할 때까지 두 번째 카호키아 마운드 시설에서 [ICON_AMENITIES] 쾌적도 1을 얻을 수 있습니다. 봉건제를 발견한 경우 인접한 특수지구 2개마다, 교환부품이 연구된 경우 인접한 특수지구마다 [ICON_FOOD] 식량 +1을 제공합니다. [ICON_HOUSING] 주거공간 +1을 제공합니다. 문화 유산을 발견하면 추가 [ICON_HOUSING] 주거공간을 얻습니다. 다른 카호키아 마운드 옆에 건설할 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVILIZATION_NAZCA_BONUS
Text:
건설자가 나스카 라인 시설을 건설할 수 있습니다.[NEWLINE][NEWLINE]나스카 라인이 인접 타일에 [ICON_Faith] 신앙 +1을 제공합니다. 자원이 있는 인접 타일에 [ICON_Faith] 신앙 +1을 제공합니다. 공공 행정 발견 후 인접한 사막 및 사막 언덕 타일에 [ICON_FOOD] 식량 +1을 제공합니다. 대량 생산 연구 후 인접한 평지 타일에 [ICON_PRODUCTION] 생산력 +1을 제공합니다. 매력도 +1을 제공합니다. 평지 사막에만 건설할 수 있습니다. 이 타일은 작업할 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVILIZATION_RAPA_NUI_BONUS
Text:
건설자가 모아이 시설을 건설할 수 있습니다.[NEWLINE][NEWLINE]모아이가 [ICON_Culture] 문화 +1을 제공합니다. 인접한 모아이 2개마다 [ICON_Culture] 문화 +1을 제공합니다. 화산토에 있거나 인접한 경우 [ICON_Culture] 문화 +2를 제공합니다. 해안 또는 호수 타일에 인접한 경우 [ICON_Culture] 문화 +1을 제공합니다. 기술 발전표와 사회 제도 진보에 따라 [ICON_Culture] 문화와 [ICON_Tourism] 관광이 추가됩니다. 평원, 평원 언덕, 초원, 초원 언덕이나 화산토에 건설할 수 있습니다. 숲이나 열대우림 타일 옆에 건설할 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVILIZATION_ARMAGH_BONUS_XP2
Text:
건설자가 수도원 시설을 건설할 수 있습니다.[NEWLINE][NEWLINE]수도원이 [ICON_Faith] 신앙 +2를 제공합니다. 이 타일에 위치하고 이번 턴에 공격하지 않은 우호적인 종교 유닛 체력이 +15 회복합니다. 인접한 특수지구 2개마다 [ICON_FAITH] 신앙 +1을 제공합니다. [ICON_HOUSING] 주거공간 +1을 제공합니다. 식민주의를 발견하면 추가 [ICON_HOUSING] 주거공간을 제공합니다. 다른 수도원 옆에 지을 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVILIZATION_LA_VENTA_BONUS_XP2
Text:
건설자가 거대 두상 시설을 건설할 수 있습니다.[NEWLINE][NEWLINE] 거대 두상이[ICON_Faith] 신앙 +2를 제공합니다. 인본주의를 발견하면 인접한 열대우림 2개마다 [ICON_Faith] 신앙 +1을 제공합니다. 인본주의를 발견하면 인접한 숲 2개마다 [ICON_Faith] 신앙 +1을 제공합니다. 비행을 연구하면 [ICON_FAITH] 신앙에서 [ICON_TOURISM] 관광을 제공합니다. 설원 또는 설원 언덕에 지을 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVILIZATION_GRANADA_BONUS_XP2
Text:
건설자가 알카사르 시설을 건설할 수 있습니다.[NEWLINE][NEWLINE]알카사르가 [ICON_Culture] 문화 +2를 제공합니다. 타일 매력도의 50%만큼 [ICON_SCIENCE] 과학을 제공합니다. 점유 유닛은 [ICON_Strength] 방어력 +4를 획득하고, 자동으로 2턴의 방어 태세를 얻습니다. 비행을 연구하면 [ICON_TOURISM] 관광을 제공합니다. 다른 알카사르 옆에 지을 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVILIZATION_ARMAGH_BONUS
Text:
건설자가 수도원 시설을 건설할 수 있습니다.[NEWLINE][NEWLINE]수도원이 [ICON_Faith] 신앙 +2를 제공합니다. 이 타일에 위치하고 이번 턴에 공격하지 않은 우호적인 종교 유닛 체력이 +15 회복합니다. 다른 수도원 옆에 지을 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVILIZATION_GRANADA_BONUS
Text:
건설자가 알카사르 시설을 건설할 수 있습니다.[NEWLINE][NEWLINE]알카사르가 [ICON_Culture] 문화 +2를 제공합니다. 점유 유닛은 [ICON_Strength] 방어력 +4 및 자동으로 2턴의 방어 태세를 얻습니다. 다른 알카사르 옆에 지을 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVILIZATION_NALANDA_BONUS
Text:
이제 건설자가 마하비하라 시설을 만들 수 있습니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_SCIENCE] 과학 +2 및 [Icon_Housing] 주거공간 +1. 인접한 성지 특수지구마다 [ICON_Faith] 신앙 +1을, 인접한 캠퍼스 특수지구마다 [ICON_Science] 과학 +1. 과학이론을 연구한 후 인접 캠퍼스마다 추가로 [Icon_Science] 과학 +1을 얻습니다. 첫 마하비하라를 건설한 플레이어는 무작위 기술을 얻습니다. 다른 마하비하라와 인접하지 않은 평지에 건설해야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVILIZATION_SAMARKAND_BONUS
Text:
건설자가 이제 돔 시장 시설을 건설할 수 있습니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_GOLD] 금 +2를 제공합니다. 인접 사치 자원당 [ICON_Gold] 금 +1. 외부 국제 [ICON_TradeRoute] 교역로가 출발지의 돔 시장당 [ICON_GOLD] 금 +1를 부여합니다. 다른 돔 시장 옆에 건설할 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVILIZATION_WOLIN_BONUS
Text:
지상 유닛이 주요 또는 소수 문명의 유닛을 물리치면 [ICON_GreatGeneral] 위대한 장군 점수를 받습니다. 그리고 해상 유닛이 주요 또는 소수 문명의 유닛을 물리치면 상대 유닛 전투력(표준 속도 기준)의 25%에 해당하는 [ICON_GreatAdmiral] 위대한 제독 점수를 받습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVILIZATION_CAGUANA_BONUS
Text:
건설자가 이제 바테이 시설을 건설할 수 있습니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_Culture] 문화 +1을 제공합니다. 인접한 보너스 자원 및 유흥단지마다 [ICON_Culture] 문화 +1을 얻습니다(탐험 발견 시 [Icon_Culture] 문화 +2로 증가). 비행 연구 후 [Icon_Tourism] 관광을 제공합니다. 다른 바테이 인근에 건설할 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVILIZATION_LAHORE_BONUS
Text:
이제 도시가 니항 유닛을 훈련할 수 있습니다.[NEWLINE][NEWLINE]이 유닛은 고유한 진급 트리를 보유하고 있으며 [ICON_Faith] 신앙으로 구매할 수 있습니다. 병영, 무기고, 사관 학교 건물이 건설되어 있으면 [ICON_Strength] 전투력이 증가합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVIC_NATIONALISM_DESCRIPTION
Text:
추가 스파이를 생성할 수 있는 능력을 제공합니다. 같은 유닛 2개로 군단 또는 선단을 형성할 수 있게 됩니다. 1가지의 새로운 개전 이유를 사용하여 전쟁을 정당화할 수 있습니다. 새로운 개전 이유: 식민지 전쟁.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVIC_CONSERVATION_DESCRIPTION
Text:
보상으로 [ICON_Envoy] 사절 3개를 받습니다. [ICON_Faith] 신앙으로 박물학자 구매 및 국립공원 조성을 할 수 있습니다. 건설자가 숲(이차림)을 심을 수 있습니다. 한 번도 제거된 적 없는 숲(노숙림)은 매력도 +1을 획득합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVIC_MOBILIZATION_DESCRIPTION
Text:
방위 협정을 체결할 수 있습니다. 같은 유닛 3개로 군대 또는 함대를 형성할 수 있게 됩니다. 1가지의 새로운 개전 이유를 사용하여 전쟁을 정당화할 수 있습니다. 새로운 개전 이유: 영토 확장 전쟁.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVIC_CULTURAL_HERITAGE_DESCRIPTION
Text:
[ICON_RESOURCE_SHIPWRECK] 난파선이 지도상에 드러나고, 고고학자가 해당 위치에서 [ICON_GreatWork_Artifact] 유물을 발굴할 수 있게 됩니다. 보상으로 [ICON_Envoy] 사절 3개를 획득합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_POLICY_MARKET_ECONOMY_DESCRIPTION
Text:
국제 [ICON_TradeRoute] 교역로에서 [ICON_Culture] 문화 +2 및 [ICON_Science] 과학 +2, 그리고 교역로 목적지에서 개발된 사치 자원 및 전략 자원이 있을 경우 자원마다[ICON_Gold] 금 +1.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE_DESCRIPTION
Text:
[ICON_TechBoosted] 유레카와 [ICON_CivicBoosted] 영감은 사회 제도 및 기술에 50%가 아닌 60%의 상승효과를 제공합니다. 불가사의를 완성하면 가능한 경우 해당 불가사의 시대의 무작위 [ICON_TechBoosted] 유레카 및 [ICON_CivicBoosted] 영감을 얻습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TRAIT_CIVILIZATION_DOUBLE_ARCHAEOLOGY_SLOTS_DESCRIPTION
Text:
각 고고학 박물관은 [ICON_GreatWork_Artifact] 유물을 3개가 아닌 6개씩 보유할 수 있으며, 한 번에 고고학자 2명을 지원할 수 있습니다. 고고학 박물관은 [ICON_GreatWork_Artifact] 유물 6개가 소장되면 자동으로 테마가 지정됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TRAIT_CIVILIZATION_ITERU_DESCRIPTION
Text:
특수지구와 불가사의를 강 옆에 배치할 경우 이들의 건설에 대한 [ICON_Production] 생산력 +15%를 제공합니다. 범람원은 특수지구 및 불가사의 배치를 방해하지 않습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TRAIT_CIVILIZATION_LAST_PROPHET_DESCRIPTION
Text:
플레이어가 [ICON_GreatProphet] 위대한 선지자가 없을 시, 마지막에서 두 번째 위대한 선지자를 다른 문명이 영입하는 경우, 플레이어는 마지막 [ICON_GreatProphet] 위대한 선지자를 즉시 얻습니다. 아라비아의 종교를 믿는 타 문명 도시마다 [ICON_Science] 과학 +1을 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TRAIT_CIVILIZATION_NKISI_DESCRIPTION
Text:
각 [ICON_GreatWork_Relic] 성유물, [ICON_GreatWork_Artifact] 유물 및 조각상 [ICON_GreatWork_Sculpture] 걸작 예술품에서 일반적으로 받는 [ICON_Culture] 문화 외에 추가로 [ICON_Food] 식량 +2, [ICON_Production] 생산력 +2, [ICON_Faith] 신앙 +1, [ICON_Gold] 금 +4가 제공됩니다. [ICON_GreatArtist] 위대한 예술가, [ICON_GreatMusician] 위대한 음악가 및 [ICON_GreatMerchant] 위대한 상인 점수를 +50% 더 받습니다. 궁전은 걸작 슬롯 5개를 가지고 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TRAIT_CIVILIZATION_TREASURE_FLEET_DESCRIPTION
Text:
민족주의 및 동원령 대신 중상주의로 선단 및 함대를 형성할 수 있습니다. [ICON_TradeRoute] 교역로가 [ICON_Gold] 금 +3, [ICON_Faith] 신앙 +2, [ICON_Production] 생산력 +1을 얻습니다. 여러 대륙 간을 연결하는 [ICON_TradeRoute] 교역로의 경우 이러한 수치가 3배로 증가합니다. 수도가 속하지 않은 대륙에 도시를 건설하면 특수지구에 대한 [ICON_Production] 생산력 +25%와 건설자 1명을 얻습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TRAIT_CIVILIZATION_WONDER_TOURISM_DESCRIPTION
Text:
중세, 르네상스 및 산업 시대 불가사의 건설에 대해 [ICON_Production] 생산력 +20%를 제공합니다. 모든 시대의 불가사의 [ICON_Tourism] 관광 생산량이 100% 증가합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TRAIT_CIVILIZATION_ALL_ROADS_TO_ROME_DESCRIPTION
Text:
플레이어가 짓거나 점령하는 모든 도시는 교역소를 가지고 시작합니다. [ICON_Capital] 수도와 [ICON_TradeRoute] 교역로 범위에 있는 경우 도로도 함께 생성됩니다. 플레이어의 [ICON_TradeRoute] 교역로는 자신의 도시의 교역소를 지나갈 때마다 [ICON_Gold] 금 +1을 획득합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TRAIT_CIVILIZATION_EARLY_OCEAN_NAVIGATION_DESCRIPTION
Text:
유닛은 조선 기술 연구 후 해양 타일로 이동할 수 있게 됩니다. 해상 근접 유닛은 중립 지역에서 체력을 회복할 수 있습니다. 유닛은 승선 또는 하선 시, 추가 [ICON_Movement] 이동 비용이 들지 않습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_MULTIPLAYER_MATCHMAKE_CIVROYALE_TT
Text:
붉은 죽음 게임을 자동으로 찾고 참가합니다.[NEWLINE][NEWLINE]붉은 죽음은 문명 VI으로 벌이는 배틀 로얄 모드입니다. 죽어가는 행성을 탈출할 유일한 탑승권을 두고 경쟁하는 생존자가 되어 플레이하십시오.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TUTORIAL_CIVROYALE_INTRO_BODY
Text:
세상의 끝에 오신 걸 환영합니다! 붉은 죽음은 멸망하는 지구의 황혼기 문명에서 자유롭게 싸워서 마지막까지 생존하는 게임입니다. 살아남은 최후 세력이 되어 마지막 함선을 타고 파괴된 지구를 떠나는 게 목표입니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TUTORIAL_CIVROYALE_RED_DEATH_BODY
Text:
붉은 죽음은 확대되고 있는 방사능 폭풍입니다. 시간이 지남에 따라 붉은 죽음이 세상을 집어삼키며 안전지대는 줄어듭니다. 안전지대와 붉은 죽음에 영향을 받는 지역은 지도에 표시됩니다. 붉은 죽음에 따라 잡히지 않도록 주의하십시오!


Language: ko_KR
Tag: LOC_TUTORIAL_CIVROYALE_UNITS_BODY
Text:
도시 폐허를 조사하여 신규 유닛을 찾으며 경험치를 얻고, 침략자 전초기지를 제거하고, 투하된 보급품을 획득하십시오. 이 이외에 신규 유닛을 찾을 방법은 없습니다. 그러니 공격은 신중하게 하십시오!


Language: ko_KR
Tag: LOC_TUTORIAL_CIVROYALE_UNITS_DETAILS
Text:
유닛을 배정하여 민간인을 호위할 수 있다는 걸 잊지 마십시오. 이럴 경우 민간인을 체포하거나 죽이기가 더 어려워집니다. 시나리오 내 유닛들은 무법이 된 지구에서 살아남는 데 도움이 될 새로운 진급을 할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIV_ROYALE_MOD_TEASER
Text:
이 멀티플레이 시나리오에서는 마지막 식민지 개척선의 자리를 차지하기 위해 다른 세력들과 싸워 살아남아야 합니다. 죽어가는 지구 또한 이겨내야 할 존재입니다. 한 라운드는 게임 크기에 따라 보통 20~45분 소요됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIV_ROYALE_MOD_DESCRIPTION_BASIC
Text:
우리의 지도자들은 실망만 가져다줬습니다. 붉은 죽음이 우리 모두를 향해 다가오고 있습니다. 우리의 옛 문명은 시간의 시련을 견디지 못했습니다. [NEWLINE][NEWLINE]우리에게 남은 희망은 궤도에서 마지막 생존자를 기다리는 한 척의 식민지 개척선에 있습니다. 착륙선을 무선으로 조종할 수는 있지만, 다른 세력이 우리 측 전파를 방해하고 있습니다. 우리가 살아남을 방법은 다른 세력을 제거하는 길밖에 없습니다.[NEWLINE][NEWLINE]이 세상에 남은 마지막 문명에 오신 걸 환영합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIV_ROYALE_MOD_DESCRIPTION_TUTORIAL
Text:
우리의 지도자들은 실망만 가져다줬습니다. 붉은 죽음이 우리 모두를 향해 다가오고 있습니다. 우리의 옛 문명은 시간의 시련을 견디지 못했습니다.[NEWLINE][NEWLINE]우리에게 남은 희망은 궤도에서 마지막 생존자를 기다리는 한 척의 식민지 개척선에 있습니다. 착륙선을 무선으로 조종할 수는 있지만, 다른 세력이 우리 측 전파를 방해하고 있습니다. 우리가 살아남을 방법은 다른 세력을 제거하는 길밖에 없습니다.[NEWLINE][NEWLINE]이 세상에 남은 마지막 문명에 오신 걸 환영합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_COLDWAR_RULESET_DESCRIPTION
Text:
이 원자 시대 전투 기반의 시나리오에서 냉전 시대의 열기를 느끼십시오. 50턴 제한.[NEWLINE]승리 조건[NEWLINE][ICON_Bullet] 아마겟돈의 대왕: 핵무기 공격을 받은 도심부가 있는 경우, 최대 턴 제한 전에 가장 많은 도심부를 핵무기로 공격하십시오.[NEWLINE][ICON_Bullet] 탱크 수집광: 핵무기 공격을 받은 도심부가 없는 경우, 최대 턴 제한 전에 가장 많은 탱크를 보유하십시오.[NEWLINE][ICON_Bullet] 대리전쟁: 도시 국가 3곳을 점령하십시오.[NEWLINE]게임 플레이 변경 사항[NEWLINE][ICON_Bullet] 유닛과 원자 폭탄의 생산 및 유지 비용이 감소하며 전략 자원을 요구하지 않습니다.[NEWLINE][ICON_Bullet] 대량살상무기 공격과 폭격기 사정거리가 증가합니다.[NEWLINE][ICON_Bullet] 빠른 도시 개발을 위해 건설자의 건설 횟수가 증가합니다.[NEWLINE][ICON_Bullet] 시작부터 지도는 드러나 있습니다.[NEWLINE][ICON_Bullet] 부족 마을이 없습니다.[NEWLINE][ICON_Bullet] 야만인이 없습니다.[NEWLINE][ICON_Bullet] 전쟁 피로도가 비활성화됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_RAZE_CITY_KEEP_LAST_CITY_EXPLANATION
Text:
상대방의 마지막 도시를 유지함에 따른 전쟁광 페널티는 이 시대의 기습 전쟁 페널티에 기반합니다. 이 도시의 점령으로 주요 문명(도시 국가 제외)이 제거되는 경우 페널티는 [COLOR_RED]두 배[ENDCOLOR]가 됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DIPLOACTION_RESEARCH_AGREEMENT_DESCRIPTION
Text:
선포된 친선관계 또는 동맹 문명과 공동연구 협정을 체결합니다. 공동연구 협정은 두 문명이 대상 기술을 함께 연구할 수 있도록 합니다. 기술의 가치가 높을수록 협정의 기한이 길어집니다. 협정이 만기되면 두 문명 모두 해당 기술 관련 상승을 획득합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DIPLOACTION_ALLIANCE_DESCRIPTION
Text:
선포된 친선관계와 동맹을 맺습니다. 동맹국은 서로에게 전쟁을 일으킬 수 없고, 자동으로 국경이 개방되며, 동맹 문명의 도시가 점령될 경우 공격하는 문명에 관한 개전 이유를 받습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DIPLOACTION_RESIDENT_EMBASSY_DESCRIPTION
Text:
해당 세력에 영구적 대사관을 설립합니다. 받아들여질 경우 해당 세력은 조금 더 우호적이 될 것이고, 플레이어 접근 수준이 한 단계 상승하며, 상대방의 [ICON_Capital] 수도가 지도 상에 드러납니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DIPLOACTION_DIPLOMATIC_DELEGATION_DESCRIPTION
Text:
해당 세력에 [ICON_Gold] 금 선물을 지닌 대표단을 보냅니다. 받아들여질 경우 해당 세력은 조금 더 우호적이 될 것이며, 플레이어 접근 수준이 한 단계 증가합니다. 외교부 사회 제도를 획득할 때까지 지속됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DIPLOMACY_INTEL_ADGENDAS_TOOLTIP
Text:
성향은 다른 지도자들과 플레이어의 관계를 결정짓는 중요한 역할을 합니다. 지도자들은 역사적 성향과 숨겨진 성향을 지니고 있습니다. 이 지도자가 좋아하고 싫어하는 것을 알기 위해서는 숨겨진 성향을 드러내는 것이 중요합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DIPLO_DELEGATION_FROM_AI_LEADER_SALADIN_ANY
Text:
대표단과 함께 당신에게 제국의 선물을 보냈어요. 그들은 달콤한 과일과 최상의 말, 그리고 무더운 날에도 당신을 식혀줄 수 있는 진귀한 눈을 가져갈 거예요. 우리의 예우로 받아주길 바래요.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DIPLO_FIRST_MEET_LEADER_PHILIP_II_ANY
Text:
나는 밀라노의 공작에다가 에스파냐, 포르투갈, 사르데냐, 시칠리아, 나폴리 등 여러 곳의 국왕이지만, 가장 중요한 것은 내가 유일한 진정한 종교의 독실한 신자라는 것이오. 그대 자신을 위해 그대도 신자이기를 바라오.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DIPLO_FIRST_MEET_VISIT_RECIPIENT_LEADER_BARBAROSSA_ANY
Text:
신성로마제국의 황제로서, 우리 영토에 온 걸 환영하오. 자네가 원한다면, 인근 도시를 방문하여 우리 제국의 영광을 확인할 수 있소. 물론, 그들이 다시 반란을 일으키고 있지 않다면 말이오.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DISTRICT_CAMPUS_DESCRIPTION_ADJACENCY
Text:
인접효과: 인접 산 타일마다 일반적인 [ICON_Science] 과학 보너스를 부여합니다. 인접 특수지구 타일 및 열대우림 타일은 약소한 [ICON_Science] 과학 보너스를 부여합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DISTRICT_HOLY_SITE_DESCRIPTION_ADJACENCY
Text:
인접효과: 인접 자연경관은 상당한 [ICON_Faith] 신앙 보너스를 부여합니다. 인접 산 타일마다 일반적인 [ICON_Faith] 신앙 보너스를 부여합니다. 인접 특수지구 타일 및 시설이 없는 숲 타일은 약소한 [ICON_Faith] 신앙 보너스를 부여합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DISTRICT_HARBOR_DESCRIPTION
Text:
해상활동용 특수지구입니다. 이 타일에서 승선 또는 하선할 경우 [ICON_Movement] 이동력 페널티가 없습니다. 육지에 인접한 해안 또는 호수 지형에 건설해야 합니다.[NEWLINE][NEWLINE]이 도시에 아직 상업 중심지 특수지구가 건설되지 않은 경우 [ICON_TradeRoute] 교역로 최대치 +1.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DISTRICT_HARBOR_DESCRIPTION_ADJACENCY
Text:
인접효과: 인접 도심부마다 상당한 [ICON_Gold] 금 보너스를 부여합니다. 인접 해안 자원마다 일반적인 [ICON_Gold] 금 보너스를 부여합니다. 인접 특수지구 타일은 약소한 [ICON_Gold] 금 보너스를 부여합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DISTRICT_NEIGHBORHOOD_DESCRIPTION
Text:
타일의 매력도에 따라 주거공간을 제공하는 도시의 특수지구입니다.[NEWLINE]놀라운 매력도: [ICON_Housing] 주거공간 +6.[NEWLINE]멋진 매력도: [ICON_Housing] 주거공간 +5.[NEWLINE]평균 매력도: [ICON_Housing] 주거공간 +4.[NEWLINE]모자란 매력도: [ICON_Housing] 주거공간 +3.[NEWLINE]혐오스러운 매력도: [ICON_Housing] 주거공간 +2.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DISTRICT_INDUSTRIAL_ZONE_DESCRIPTION_ADJACENCY
Text:
인접효과: 인접 광산 및 채석장마다 일반적인 [ICON_Production] 생산 보너스를 부여합니다. 인접 특수지구 타일은 약소한 [ICON_Production] 생산 보너스를 부여합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DISTRICT_AQUEDUCT_DESCRIPTION
Text:
인접한 강, 호수, 오아시스 또는 산으로부터 이 도시에 담수 원천을 제공하는 특수지구입니다. 담수를 확보하지 못한 도시에는 [ICON_Housing] 주거공간을 최대 6만큼 제공합니다. 하지만 이미 담수를 확보한 도시에는 [ICON_Housing] 주거공간 +2를 제공합니다. 도심부와 인접한 타일에만 건설할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DISTRICT_SPACEPORT_DESCRIPTION
Text:
과학 승리 프로젝트를 건설하는 데 필요한 특수지구입니다. 인공위성 발사, 달 상륙 개시, 화성 이주지 주거 모듈, 화성 이주지 수경 재배 모듈, 화성 이주지 원자로 모듈이 포함됩니다. 언덕에 지을 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DISTRICT_ACROPOLIS_DESCRIPTION
Text:
그리스 특유의 문화 특수지구입니다. 극장가 특수지구를 대체하며 건설 비용이 더 낮습니다. 완료 시 [ICON_Envoy] 사절 1명을 획득합니다.[NEWLINE][NEWLINE]인접한 도심부에서 보너스 [ICON_Culture] 문화 +1을 획득합니다. 인접한 각 불가사의 및 특수지구에서 보너스 [ICON_Culture] 문화 +1을 획득합니다. 언덕에만 건설할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DISTRICT_ACROPOLIS_DESCRIPTION_ADJACENCY
Text:
인접효과: 인접 도심부는 일반적인 [ICON_Culture] 문화 보너스를 부여합니다. 인접 불가사의 및 특수지구마다 일반적인 [ICON_Culture] 문화 보너스를 부여합니다. 언덕에만 지을 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DISTRICT_BATH_DESCRIPTION
Text:
도시 성장을 위한 로마 특유의 특수지구입니다. 송수로 특수지구를 대체하며 건설 비용이 더 낮습니다.[NEWLINE][NEWLINE]인접한 강, 호수, 오아시스 또는 산으로부터 이 도시에 담수 원천을 제공합니다. 담수를 확보하지 못한 도시에는 [ICON_Housing] 주거공간을 최대 6만큼 제공합니다. 하지만 이미 담수를 확보한 도시에는 [ICON_Housing] 주거공간 +2를 제공합니다. 도심부 옆에 지어야 합니다. 목욕탕은 위와 관계없이 추가 보너스[ICON_Housing] 주거공간 +2 및 [ICON_Amenities] 쾌적도 +1을 제공합니다. 도심부 옆에 지어야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DISTRICT_HANSA_DESCRIPTION
Text:
산업 활동이 진행되는 독일 특유의 특수지구입니다. 산업구역 특수지구를 대체하며 건설 비용이 더 낮습니다.[NEWLINE][NEWLINE]상업 중심지에 인접한 경우 보너스 [ICON_Production] 생산력 +2를 획득합니다. 인접한 자원당 보너스 [ICON_Production] 생산력 +1을 획득합니다. 인접한 특수지구 타일 2개당 보너스 [ICON_Production] 생산력 +1을 획득합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DISTRICT_HANSA_DESCRIPTION_ADJACENCY
Text:
인접효과: 인접 상업 중심지 특수지구는 상당한 [ICON_Production] 생산 보너스를 부여합니다. 인접 자원마다 일반적인 [ICON_Production] 생산 보너스를 부여합니다. 인접 특수지구 타일은 약소한 [ICON_Production] 생산 보너스를 부여합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DISTRICT_LAVRA_DESCRIPTION
Text:
종교 활동이 진행되는 러시아 특유의 특수지구입니다. 성지 특수지구를 대체하며 건설 비용이 더 낮습니다.[NEWLINE][NEWLINE]이 도시에서 위인이 사용되어 사라질 때마다 도시 경계가 1타일 씩 증가합니다. 대수도원은 성소를 보유한 경우 턴당 [ICON_GreatWriter] 위대한 작가 점수 +1, 사원을 보유한 경우 턴당 [ICON_GreatArtist] 위대한 예술가 점수 +1, 예배 건물을 보유한 경우 턴당 [ICON_GreatMusician] 위대한 음악가 점수 +1을 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DISTRICT_MBANZA_DESCRIPTION
Text:
열대우림 또는 숲에만 건설할 수 있는 콩고 특유의 특수지구입니다. 주택가 특수지구를 대체하지만, 건설 비용이 더 낮고 더 이른 시기에 이용할 수 있습니다. 타일 매력도와 상관없이 [ICON_Housing] 주거공간 +5, [ICON_Food] 식량 +2 및 [ICON_Gold] 금 +4를 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DISTRICT_STREET_CARNIVAL_DESCRIPTION
Text:
브라질 특유의 특수지구입니다. 유흥단지 특수지구를 대체하고 건설 비용이 더 낮으며 [ICON_Amenities] 쾌적도 +2를 제공합니다. 또한, 카니발 프로젝트를 잠금 해제합니다. 카니발 프로젝트는 진행 중에 [ICON_Amenities] 쾌적도 +1을 제공하고 완료 시 다양한 [ICON_GreatPerson] 위인 점수를 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DISTRICT_ROYAL_NAVY_DOCKYARD_DESCRIPTION
Text:
영국 특유의 해상활동용 특수지구입니다. 항만 특수지구를 대체하며 건설 비용이 더 낮습니다. 이 타일에서 승선 또는 하선할 경우 [ICON_Movement] 이동력 페널티가 없습니다. 육지 옆 해안 또는 호수 지형에 지어야 합니다.[NEWLINE][NEWLINE]조선소에서 생성된 모든 해상 유닛에 [ICON_Movement] 이동력 +1.[NEWLINE]본 대륙이 아닌 경우 [ICON_Gold] 금 +2.[NEWLINE][ICON_TradeRoute] 교역로 최대치 +1.


Language: ko_KR
Tag: LOC_EPIC_PBC_OVERVIEW_DESC
Text:
클라우드 플레이는 모든 플레이어가 일반적인 저장 게임에서 순서대로 플레이하는 비동기식 멀티 플레이 형식이며, 호스팅된 서버에 게임이 저장됩니다. 이는 과거에 '저장 게임을 전달' 즉, 친구들 사이에서 일반적인 저장 파일을 공유하던 오래전 방식의 현대적인 버전입니다('플로피 디스크'의 개념이 익숙하지 않다면 주변의 연장자에게 물어보세요).[NEWLINE][NEWLINE]클라우드 플레이 게임은 각 플레이어가 편할 때 턴을 플레이하는 만큼 시간이 오래 걸릴 수 있습니다(대략 며칠 또는 몇 주). 자신의 차례가 되면 알림이 전송됩니다. Epic이 활성화된 경우에는 Epic 알림이 표시될 수 있으며, 아니면 웹훅을 사용할 수도 있습니다. 웹훅은 컴퓨터에 익숙한 사용자가 다른 메시징 서비스, 이메일 또는 사물 인터넷 장치에 통합할 수 있는 일반 메시지 형식입니다.[NEWLINE][NEWLINE]비동기 멀티 플레이에서는 게임이 원활하게 진행될 수 있도록 가능한 한 빨리 턴을 플레이하는 것이 매너로 여겨집니다. 과거에는 플레이어가 플로피 디스크가 손상되지 않도록 보호해야 했으며, 비양심적인 플레이어는 상황이 불리할 경우 저장 게임을 '분실'하기도 했습니다. 클라우드 플레이는 이렇게 야비한 행동을 예방해 줍니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_EPIC_PRIVATE_GAME_DESC
Text:
비공개 게임은 멀티 플레이 로비에 표시되지 않습니다. 비공개 게임은 게임 초대 또는 Epic 친구 목록을 통해서만 접근할 수 있습니다. 이 설정은 로컬 네트워크 게임에 적용되지 않습니다.


Language: ko_KR
Tag: TXT_KEY_EPIC_MY2K_MODE_UNLINKED_TOOLTIP
Text:
2K 계정에 등록하면 정찰병 고양이 및 율리우스 카이사르 보상이 잠금 해제되고(단, 게임을 다시 시작해야 함), 교차 플랫폼 클라우드 저장이 활성화되어 게임을 시작한 뒤 다른 플랫폼에서도 게임을 계속할 수 있습니다. 또한, 시드 마이어의 문명 관련 최신 뉴스도 받아보실 수 있습니다!


Language: ko_KR
Tag: LOC_ESPIONAGE_ESCAPE_TOOLTIP
Text:
플레이어 요원이 도시를 벗어날 수 있도록 도주로를 선택하십시오. 경찰은 비행장이나 항만과 같은 빠른 도주가 가능한 출구를 순찰할 가능성이 큽니다. 언제나 도보로 탈출하는 것이 가장 안전한 옵션입니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_EXPANSION1_MOD_DESCRIPTION
Text:
이 게임에는 위대한 시대, 충성심, 총독 및 비상을 포함하는 흥망성쇠 확장팩이 사용됩니다. 과연 백성을 번영의 황금기로 이끌어 나갈 수 있을까요? 아니면 제국이 암흑기의 어려움과 맞닥뜨리게 될까요?


Language: ko_KR
Tag: LOC_BLACKDEATH_SCENARIO_DESCRIPTION
Text:
이 시나리오에서 플레이어는 악명 높은 흑사병 시대에 중세 문명을 인도하여 인구와 신앙이 떨어지는 와중에 문화적, 과학적 결실을 지켜내야 합니다. 흑사병은 대지를 휩쓸며 시민을 죽이고 타일을 일할 수 없는 상태로 찢어발길 것입니다. 깨달음의 결실을 볼 때까지 버틸 수 있을까요? 아니면 불충과 절망으로 국가가 먼저 붕괴하게 될까요?


Language: ko_KR
Tag: LOC_WARMACHINE_SCENARIO_DESCRIPTION
Text:
이 시나리오에서 플레이어는 1차 세계대전의 첫 달 동안 프랑스 혹은 독일의 군대를 지휘하게 됩니다. 플레이어는 공격을 준비 중인 엄청난 군대와 군대를 지원할 준비가 된 산업 국가를 가지고 오직 40턴 안에 파리를 점령하거나 방어해야 합니다. 세상에서 가장 치열했던 충돌에서 승리를 거둘 수 있겠습니까? 아니면 전쟁의 규모와 속도에 굴복하시겠습니까?


Language: ko_KR
Tag: LOC_FEATURE_BARRIER_REEF_DESCRIPTION
Text:
해안 지형에서 발견할 수 있는 2타일 자연경관입니다. [ICON_Food] 식량 +3, [ICON_Science] 과학 +2를 제공합니다. 캠퍼스 특수지구에 큰 인접 보너스를 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_FEATURE_CLIFFS_DOVER_DESCRIPTION
Text:
물에 인접한 절벽에서 발견할 수 있는 2타일 자연경관입니다. [ICON_Culture] 문화 +3, [ICON_Gold] 금 +3, [ICON_Food] 식량 +2를 제공합니다. 시설을 건설할 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_FEATURE_DEAD_SEA_DESCRIPTION
Text:
호수로 보이는 타일 두 개의 자연경관입니다. [ICON_Faith] 신앙 +2, [ICON_Culture] 문화 +2 만큼 제공합니다. 유닛이 사해에 인접하여 체력을 회복하는 경우 1턴 내에 체력이 완전히 회복됩니다. 담수를 제공하지 않습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_FEATURE_EVEREST_DESCRIPTION
Text:
통과할 수 없는 3타일 자연경관입니다. 인접 타일에 [ICON_Faith] 신앙 +1을 제공합니다. 에베레스트 산 옆으로 이동한 종교 유닛은 게임이 끝날 때까지 언덕을 무시합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GAME_ABANDONED_MOD_MISSING_DOWNLOADS_DISABLED
Text:
이 게임에는 아직 다운로드 되지 않은 추가 콘텐츠가 필요합니다. 현재 추가 콘텐츠 자동 다운로드 설정이 꺼져있습니다. 게임 옵션에서 자동 다운로드를 활성화할 수 있습니다.[NEWLINE]콘텐츠:[NEWLINE]


Language: ko_KR
Tag: LOC_CHAT_HELP_COMMAND_TEXT
Text:
[COLOR:ChatMessage_Help]채팅 명령어[NEWLINE]/t 팀 채널에 메시지 보내기[NEWLINE]/g 글로벌 채널에 메시지 보내기[NEWLINE]/w [PlayerName] 플레이어에게 귓말하기[NEWLINE]/r 귓말에 회신하기[NEWLINE]/help 도움말 보기[ENDCOLOR]


Language: ko_KR
Tag: LOC_OPTIONS_STEAM_CONTROLLER_MESSAGE
Text:
Steam 컨트롤러 구성은 Steam 클라이언트에서 진행되며 현재 UI에서 진행되지 않습니다. Esc 키, 마우스 왼쪽 버튼 및 마우스 오른쪽 버튼은 기능이 정해져 있어 단축키로 설정할 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_PRIVATE_GAME_DESC
Text:
비공개 게임은 멀티 플레이 로비에 표시되지 않습니다. 비공개 게임은 게임 초대 또는 Steam 친구 목록을 통해서만 접근할 수 있습니다. 이 설정은 로컬 네트워크 게임에 적용되지 않습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_SETUP_TUTORIAL_DESCRIPTION
Text:
시작은 미약하나 위대한 제국으로 발전하는 우리만의 역사가 기록되는 우리 문명의 여정이 이곳에서 시작됩니다.[NEWLINE][NEWLINE]대격전을 통해 세상을 정복하시겠습니까? 아니면 최초로 사람을 우주로 보내는 첫 지도자가 되시겠습니까? 민족이 이룩한 문화로 세상에 영향력을 행사하시겠습니까? 아니면 자신만의 종교를 땅 끝까지 전파하시겠습니까?[NEWLINE][NEWLINE]시간만이 말해주겠지만...[NEWLINE][NEWLINE]모든 위대한 문명은 위대한 지도자로부터 시작합니다. 이번 튜토리얼에서 플레이할 문명을 선택하십시오.


Language: ko_KR
Tag: LOC_LOADING_INFO_LEADER_BARBAROSSA
Text:
용감무쌍한 독일의 프리드리히 왕이시여, 당신의 과제는 당신 주변의 독립적인 국가들을 하나의 제국으로 구축하는 것입니다. 당신은 위대한 군사 지도자로 축복받았습니다. 그 능력을 이용하여 주변 도시를 당신 밑으로 모아 상업적, 산업적 강대국으로 발전시키십시오. 그리하면 시인들이 붉은 수염의 프리드리히, 위대한 신성로마제국 황제의 노래를 부를 것입니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_LOADING_INFO_LEADER_CATHERINE_DE_MEDICI
Text:
카트린 데메디치 왕대비시여, 지식과 예술의 재능을 사용하여 백성을 결속시킬 과제가 당신에게 주어졌습니다. 프랑스의 왕대비시여, 이 환난의 시간을 조심스럽게 헤쳐나가십시오. 당신은 위대한 불가사의를 만들어 세계 각지에서 방문객을 모을 것입니다. 보이는 것과 그림자 속에 숨겨져 있는 모든 만물에 대한 당신의 예리한 자각을 통해 당신 제국은 시간의 시련을 견뎌낼 것입니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_LOADING_INFO_LEADER_CLEOPATRA
Text:
클레오파트라 여왕이시여, 당신을 과소평가하는 자들이 많지만, 당신은 꾀가 많고 수완이 좋은 여왕입니다. 당신의 매력을 통해 세계에서 가장 강력한 지도자들과 깰 수 없는 동맹을 맺을 수 있습니다. 친구들을 곁에 가깝게 두면 당신 또한 아무도 건드리지 못하는 자가 되어 있을 것이며, 이집트의 영광이 세계를 정복할 준비가 될 것입니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_LOADING_INFO_LEADER_GANDHI
Text:
간디 바푸시여, 친절을 베풀면 진정한 친구들이 당신을 에워쌀 것입니다. 훌륭한 코끼리 전사들로 인도 백성을 안전하게 보호하십시오. 당신의 믿음이 당신을 평화와 화합으로 인도할 것입니다. 마음을 열어 두십시오. 당신이 원하는 세상의 변화를 직접 이뤄나가십시오.


Language: ko_KR
Tag: LOC_LOADING_INFO_LEADER_GILGAMESH
Text:
길가메시 왕이시여, 많은 것이 당신에게 달려있습니다. 당신의 백성은 물론, 세계의 여러 백성이 당신을 그들의 지도자라 생각합니다. 하지만 당신은 일반 사람이 아니기에, 세상의 모든 짐도 당신을 흔들리게 할 수 없습니다. 수메르의 백성을 격려하여 강가의 비옥한 땅을 개척하십시오. 당신의 힘을 노리는 자들이 많기에 동맹은 조심스럽게 선택해야 할 것입니다. 전진하십시오. 당신의 대서사시를 시작할 때입니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_LOADING_INFO_LEADER_GORGO
Text:
스파르타의 고르고 여왕이시여, 당신과 당신의 충성스러운 장갑보병에게 영광을! 그리스는 매 승리가 가져오는 아레스의 축복을 음미합니다. 당신 백성은 당신의 배려심 있는 통치와 문화적 경이에 갈채를 보냅니다. 그리스의 유산을 위해 자랑스럽게 일어나십시오. 당신의 업적은 여러 대를 이어 반복적으로 알려질 것입니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_LOADING_INFO_LEADER_HARDRADA
Text:
북녘의 번개, 노르웨이의 하랄드 왕이시여, 모든 이가 당신 함선의 접근을 두려워합니다. 당신의 롱십은 파도를 지배하며, 아무것도 모르는 해안가에 광전사 군대를 내려줄 준비가 되어 있습니다. 당신 왕국에 오딘의 축복이 있고, 시인들이 용맹스러운 당신 전사들의 승리에 대한 노래를 부르기 바랍니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_LOADING_INFO_LEADER_HOJO
Text:
일본의 호조 도키무네 집권이시여, 불교의 큰 파도가 당신을 따르고 있습니다. 당신의 백성은 균형에 관해 진심으로 이해하고 있고, 가장 훌륭한 사무라이 또한 조예가 깊고 정신적인 소양이 있습니다. 강건하십시오. 신성한 바람을 받아들이면 깨우침에 도달할 것입니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_LOADING_INFO_LEADER_MVEMBA
Text:
음벰바 아 은징가 왕이시여, 대지는 당신을 위해 많은 선물을 갖고 있습니다. 당신 백성은 울창한 숲과 열대우림을 집으로 삼고 쉽게 통과할 수 있습니다. 먼 곳에서 온 여행자들의 선물도 위대합니다. 마음을 열어 두십시오. 당신의 백성은 드넓은 세상에서 영감을 얻어 힘과 장엄함이 가득한 예술작품을 만들게 될 것입니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_LOADING_INFO_LEADER_PEDRO
Text:
황제 페드로 2세시여, 백성은 당신이 브라질을 세계 무대로 이끌어 줄 것을 기대하고 있습니다. 예술가, 과학자와 기술자의 후원자라는 당신의 명성을 사용하여 비옥한 우리 제국에 지성인들을 불러 모으십시오. 백성은 생명이 가득한 울창한 열대우림 속에서 번창하고 있습니다. 당신의 업적을 기념하기 위해 카니발에서 추는 삼바를 보십시오, 자비로운 페드로시여.


Language: ko_KR
Tag: LOC_LOADING_INFO_LEADER_PERICLES
Text:
언변 좋은 그리스의 지도자 페리클레스시여, 당신의 유창한 말솜씨는 대단한 가치를 지닌 선물입니다. 그 설득력을 통해 국가 연맹의 헌신을 얻어 그들의 영광으로 당신을 에워쌀 수 있습니다. 그리스 암초 해안가에 문화 유적을 지어 강력한 통제로 백성을 결속시키십시오. 모든 일이 잘 풀린다면, 사이렌이 페리클레스의 시대에 대한 노래를 부를 것입니다!


Language: ko_KR
Tag: LOC_LOADING_INFO_LEADER_PETER_GREAT
Text:
표트르 황제시여, 모국의 차가운 바람을 받아들이십시오. 과학과 문화에 대한 당신의 관심은 재능입니다. 타국에 보낸 대사절단을 통해 많은 것을 배울 것입니다. 당신의 지도로 러시아는 분명히 번창하고 자랄 것입니다. 주변의 모든 것을 흡수하여 어쩌면 세계에서 가장 위대한 육상 제국을 형성할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_LOADING_INFO_LEADER_PHILIP_II
Text:
독실한 필립 왕이시여, 스페인 전체가 당신의 기도에 응할 준비가 되어있습니다. 당신의 성스러운 제국에 대한 좋은 소식을 알리기 위해 엘에스코리알에 위치한 당신의 궁전에서 선교사, 사도와 이단심문관을 전 세계로 보낼 수 있습니다. 그들이 발견하는 보물을 통해 세계를 하나의 믿음과 하나의 제국으로 통일하려는 당신의 임무를 완수하게 되기를 바랍니다. 당신은 진정 가장 가톨릭다운 왕입니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_LOADING_INFO_LEADER_QIN
Text:
진시황이시여, 당신의 가장 큰 힘은 당신의 백성에 있습니다. 전 세계 사람들이 당신이 통일한 중국의 큰 벽과 우뚝 솟은 불가사의를 보게 될 것입니다. 세계에서 가장 인상적인 불가사의를 열심히 그리고 빠르게 만드는 당신 백성들의 손길이 평안하기를 바랍니다. 백성을 잘 보호하면 당신은 영원히 기억될 것입니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_LOADING_INFO_LEADER_SALADIN
Text:
살라딘 왕이시여, 과학과 종교의 연합은 정교한 균형 조정이 필요하지만, 당신은 이를 완전히 정복하였습니다. 당신의 지식에 대한 탐구욕은 고귀하며, 백성은 당신을 깊이 존경하고 있습니다. 하지만 미지의 세계로 서두를 필요는 없습니다. 시간이 지나면, 삶의 가장 난해한 문제들에 대한 해답이 아라비아에 나타나게 될 것입니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_LOADING_INFO_LEADER_TOMYRIS
Text:
위대한 전사 토미리스 여왕이시여, 모든 백성이 당신에 대한 존경과 두려움으로 떨게 될 것입니다. 당신은 종마를 타고 스키타이 백성을 바라보고 이끌 것입니다. 대초원에서 전진하는 말 탄 전사들에 대한 대서사시가 지어질 것이며, 모든 전투의 선두에는 당신이 있을 것입니다. 전진하십시오, 맹렬한 여왕이시여. 당신의 친구들은 진실하며 적들은 흔들리기를 바랍니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_LOADING_INFO_LEADER_TRAJAN
Text:
장대한 로마의 트라야누스 황제시여, 드넓은 세상을 보십시오. 당신의 군단병은 세상에서 가장 큰 제국을 설립할 준비가 되어있습니다. 정말 모든 길을 로마로 통하게 할 수 있다면, 당신의 제국은 굉장한 부와 호화로움의 제국이 될 것입니다. 그때가 되면 시민들은 분명히 당신을 최상의 통치자, 최고의 지도자라 칭할 것입니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_LOADING_INFO_LEADER_T_ROOSEVELT
Text:
테오도어 루즈벨트 대통령이시여, 힘차게 전진하여 백성을 위대한 모험 속으로 이끌 역할이 당신의 넓은 어깨에 지워졌습니다. 당신의 군사력을 활용하여 당신의 백성이 마땅히 누려야 할 공정한 대우를 받게 하십시오. 당신은 분명히 미국이 세상의 관심을 받게 할 것이고, 관광객이 당신의 나라를 보러 바다를 건너올 것입니다. 잘하셨습니다, 대통령 각하.


Language: ko_KR
Tag: LOC_LOADING_INFO_LEADER_VICTORIA
Text:
영국의 여왕 빅토리아 폐하시여, 당신의 손길을 국경을 넘어 전 세계로 넓히십시오. 충성스러운 병사들과 압도적인 해군이 반드시 승리할 것이니 패배의 가능성을 걱정하지 마십시오. 침착하고 안정된 솜씨로 모든 나라를 영국의 지배하에 두고, 진정한 대영제국의 평화를 이룰 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_ERA_ANCIENT_DESCRIPTION
Text:
수면 아래 생명의 첫 탄생부터... 석기 시대의 커다란 짐승들과... 처음으로 직립보행하는 인류의 시초까지, 먼 여정을 거쳤습니다. 문명의 요람부터 별을 향한 탐험까지, 이제부터 당신의 가장 위대한 임무가 시작됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_ERA_CLASSICAL_DESCRIPTION
Text:
당신은 조촐한 시작에도 불구하고 놀라운 성장을 이루었습니다. 청동을 버리고 철을 활용하여, 칼과 말로 통치하십시오. 하늘은 비밀을 드러내기 시작하였고, 우리의 마음에 희망을 주며 바다 건너 땅으로 인도하고 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_ERA_MEDIEVAL_DESCRIPTION
Text:
당신은 돌로 만든 위대한 도시도 세웠고 태초의 제국들의 흥망을 보았습니다. 당신은 곧 성의 높이 치솟은 첨탑들 아래에서 당신의 용맹한 기사들과 함께 설 것입니다. 이곳에서 당신 백성의 역사가 기록될 것입니다. 어린 제자가 검의 사용을 익히듯, 당신도 성장하여 이 세상에 당신의 위치를 이해하게 될 것입니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_ERA_RENAISSANCE_DESCRIPTION
Text:
머스킷의 총구에서부터 높은 하늘의 불꽃까지, 새로운 권력이 나타나고 있습니다. 새로이 인쇄된 종이에 적힌 조용한 문구도 그 속에 위대한 변화를 지니고 있습니다. 거대하고 신비롭던 세계도 더 작고 더 익숙해졌습니다. 하지만 언제나 해답을 요구하는 질문이 더 있고 시험해 볼 믿음이 더 있으며, 새로이 형성되어야 할 민족의 정체성이 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_ERA_INDUSTRIAL_DESCRIPTION
Text:
기계들의 지속적인 웅성거림, 연기의 매캐한 냄새, 재와 그을음으로 가려지는 시야, 이 모두가 변화하는 시대의 징후입니다. 과학과 문화 발전의 유혹은 문명의 계속된 진보를 추진하는 동력입니다. 이제 당신의 도전은 지구와 인류, 전쟁과 평화의 미묘한 균형을 유지하는 데 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_ERA_MODERN_DESCRIPTION
Text:
태초에는 하늘을 나는 자들의 전설이 널리 퍼졌었습니다. 오늘날 당신은 그 전설을 현실로 바꾸기 직전에 이르렀습니다. 당신은 비행 기술과 새로운 통신 유형으로 더 작고 친밀한 세계를 만들 수 있습니다. 하지만 그에 따르는 희생은 어떻습니까? 사람들의 통치 방식과 생활 방식에 대한 사상 경쟁은 전 세계적 충돌의 위협을 불러옵니다. 이러한 사상적 논쟁의 소음 속에서 당신만의 방향을 선택해야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_ERA_ATOMIC_DESCRIPTION
Text:
아주 작은 원자부터 우주 공간의 장엄함까지, 새로운 과학의 발견들이 우리의 이해력을 확장하고 있습니다. 오랫동안 신비로움에 싸여있던 지식이 우리가 쉽게 볼 수 없었던 깊게 감춰진 비밀들을 드러내려 하고 있습니다. 당신은 우리가 대면했던 것 중 가장 큰 어둠을 밀어내기 위해 이 지식을 어떻게 사용할지 결정해야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_ERA_INFORMATION_DESCRIPTION
Text:
정보의 세계가 당신의 손안에 있고, 즉각적인 통신이 가능한 네트워크가 전 세계를 가로지르고 있습니다. 하지만 아직도 우리 미래에 대한 통합된 비전이 형성되지 않았습니다. 우리는 기술과 문화와 정치에 있어 서로 경쟁하고 있습니다. 우리에게는 세상을 파괴할 무기도 있습니다. 이런 우리를 조심스럽지만 담대하게 이끌어, 지속성 있는 지구공동체를 만들어 주십시오.


Language: ko_KR
Tag: LOC_COPYRIGHT_TEXT
Text:
© 1991 – 2023 Take-Two Interactive Software, Inc. Developed by Firaxis Games. 2K, Firaxis Games, Sid Meier’s Civilization VI, Sid Meier’s Civilization, Civilization, Civ, and their respective logos are trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. Uses Bink Video. Copyright © 1997 – 2020 by RAD Game Tools, Inc. Uses Granny Animation. Copyright © 1999 – 2020 by RAD Game Tools Inc. Powered by WWise © 2006- 2020 Audiokinetic Inc. All rights reserved. Fork Copyright © 2020 Fork Particle, Inc. Sid Meier’s Civilization VI uses Havok®. © 1999 – 2020 Havok.com, Inc. (and its Licensors). All Rights Reserved. See www.havok.com for details. Microsoft, DirectX, Visual Studio, and Windows are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. Lua Copyright © 1994 – 2020 Lua.org, PUC-Rio. All other marks and trademarks are property of their respective owners. All rights reserved.이 비디오 게임의 콘텐츠는 허구이며 이 게임의 역사적 배경은 실제 사건이나 인물, 단체 등을 나타내거나 묘사하지 않습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DEMO_COMPLETE_CONTENT
Text:
축하드립니다! 역사에 길이 남을 문명을 세우는 첫 단계에 돌입하셨습니다. 역사 속의 가장 위대한 지도자들과 계속해서 경쟁해 보십시오. 민족의 문화가 번창할 수 있을까요? 과학으로 계몽, 또는 신앙으로 영감을 줄 수 있을까요? 무력으로 세상을 지배할 수 있을까요?[NEWLINE][NEWLINE]시드 마이어의 문명 VI에서 최고의 문명을 만들어 보세요. 여정은 계속됩니다.[NEWLINE][NEWLINE]건설하라. 정복하라. 고무하라.


Language: ko_KR
Tag: LOC_MOD_SCOUT_CAT_DESCRIPTION
Text:
때로는 플레이어가 '정찰병' 개를 너무 사랑해서 개들이 황야에서 힘들게 일하는 모습을 보고 싶어 하지 않습니다. 이 문제의 확실한 해결책은 정찰병 개들이 마을에서 휴식을 취할 수 있도록 고양이 무리를 대신 내보내는 것입니다. 만약 당신이 고양이 애호가라면 싫어하실 수 있지만, 이 DLC에서는 단지 잘못된 점을 바로잡으려는 것뿐입니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_PLAYBYCLOUD_REMOTE_READY_POPUP_TEXT
Text:
이 게임에서 준비를 완료했습니다. 턴이 되면 주 메뉴와 클라우드 플레이 로비에 알림이 표시됩니다. 이 게임을 안전하게 종료하고 싱글 플레이 또는 멀티 플레이를 추가로 즐길 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_OPTIONS_WEBHOOK_MODE_TOOLTIP
Text:
A 모드 - IFTTT와 호환[NEWLINE]JSON 페이로드 변수[NEWLINE][ICON_Bullet]"value1" = 게임 이름[NEWLINE][ICON_Bullet]"value2" = 플레이어 이름[NEWLINE][ICON_Bullet]"value3" = 게임 턴[NEWLINE]B 모드 - Discord와 호환[NEWLINE]JSON 페이로드 변수[NEWLINE][ICON_Bullet]"content" = 알림 메시지


Language: ko_KR
Tag: LOC_PBC_OVERVIEW_DESC
Text:
클라우드 플레이는 모든 플레이어가 일반적인 저장 게임에서 순서대로 플레이하는 비동기식 멀티 플레이 형식이며, 호스팅된 서버에 게임이 저장됩니다. 이는 과거에 '저장 게임을 전달' 즉, 친구들 사이에서 일반적인 저장 파일을 공유하던 오래전 방식의 현대적인 버전입니다('플로피 디스크'의 개념이 익숙하지 않다면 주변의 연장자에게 물어보세요).[NEWLINE][NEWLINE]클라우드 플레이 게임은 각 플레이어가 편할 때 턴을 플레이하는 만큼 시간이 오래 걸릴 수 있습니다(대략 며칠 또는 몇 주). 자신의 차례가 되면 알림이 전송됩니다. Steam이 활성화된 경우에는 Steam 알림이 표시될 수 있으며, 아니면 웹훅을 사용할 수도 있습니다. 웹훅은 컴퓨터에 익숙한 사용자가 다른 메시징 서비스, 이메일 또는 사물 인터넷 장치에 통합할 수 있는 일반 메시지 형식입니다.[NEWLINE][NEWLINE]비동기 멀티 플레이에서는 게임이 원활하게 진행될 수 있도록 가능한 한 빨리 턴을 플레이하는 것이 매너로 여겨집니다. 과거에는 플레이어가 플로피 디스크가 손상되지 않도록 보호해야 했으며, 비양심적인 플레이어는 상황이 불리할 경우 저장 게임을 '분실'하기도 했습니다. 클라우드 플레이는 이렇게 야비한 행동을 예방해 줍니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREATPERSON_ZHANG_QIAN_ACTIVE
Text:
[ICON_TradeRoute] 교역로 최대치가 1개 증가합니다. 이 도시로 연결되는 다른 문명과의 [ICON_TradeRoute] 교역로는 두 도시에 각각 [ICON_Gold] 금 +2를 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREATPERSON_MARCO_POLO_ACTIVE
Text:
이 도시에 무료 상인 유닛을 제공하고 [ICON_TradeRoute] 교역로 최대치가 1개 증가합니다. 이 도시로 연결되는 다른 문명과의 [ICON_TradeRoute] 교역로는 두 도시에 각각 [ICON_Gold] 금 +2를 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREATPERSON_JOHN_ROCKEFELLER_ACTIVE
Text:
전략 자원인 [ICON_RESOURCE_OIL] 석유 +1을 부여합니다. [ICON_TradeRoute] 교역로는 목적지 도시의 전략 자원마다 [ICON_Gold] 금 +2를 획득합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREATPERSON_OMAR_KHAYYAM_ACTIVE
Text:
무작위 기술 2개와 관련하여 [ICON_TechBoosted] 유레카를 촉발하고 중세 또는 르네상스 시대의 무작위 사회 제도 1개와 관련하여 [ICON_CivicBoosted] 영감을 촉발합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_IMPROVEMENT_BEACH_RESORT_DESCRIPTION
Text:
건설자의 해변 리조트 건설 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE]타일의 매력도와 같은 양의 [ICON_Tourism] 관광을 제공합니다. 해안가 사막, 해안가 평원, 또는 해안가 초원에 지어야 합니다. 놀라운 매력도 이상의 타일에서 지을 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_IMPROVEMENT_FARM_DESCRIPTION
Text:
건설자의 농장 건설 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_Food] 식량 +1을 제공합니다. 초원 또는 평원에 지어야 합니다.[NEWLINE][NEWLINE]농장 옆에 다른 농장을 지으면 주거공간 보너스가 부여됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_IMPROVEMENT_MINE_DESCRIPTION
Text:
건설자의 광산 건설 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_Production] 생산력 +1을 제공합니다. 매력도 -1이 적용됩니다. 언덕 또는 유효한 자원 위에 지어야 합니다.[NEWLINE][NEWLINE]사치 또는 전략 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_IMPROVEMENT_QUARRY_DESCRIPTION
Text:
건설자의 채석장 건설 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_Production] 생산력 +1을 제공합니다. 매력도 -1이 적용됩니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다.[NEWLINE][NEWLINE]사치 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_IMPROVEMENT_FISHING_BOATS_DESCRIPTION
Text:
건설자의 어선 건설 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_Food] 식량 +1을 제공합니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다.[NEWLINE][NEWLINE]사치 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_IMPROVEMENT_PASTURE_DESCRIPTION
Text:
건설자의 목장 건설 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_Production] 생산력 +1을 제공합니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다.[NEWLINE][NEWLINE]전략 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_IMPROVEMENT_PLANTATION_DESCRIPTION
Text:
건설자의 재배지 건설 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_Gold] 금 +2를 제공합니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다.[NEWLINE][NEWLINE]사치 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_IMPROVEMENT_CAMP_DESCRIPTION
Text:
건설자의 야영지 건설 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_Gold] 금 +1을 제공합니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다.[NEWLINE][NEWLINE]사치 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_IMPROVEMENT_LUMBER_MILL_DESCRIPTION
Text:
건설자의 제재소 건설 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_Production] 생산력 +1을 제공합니다. 강과 인접한 경우 [ICON_Production] 생산력 +1을 추가 제공합니다. 숲에만 건설할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_IMPROVEMENT_OIL_WELL_DESCRIPTION
Text:
건설자의 유정 건설 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE]매력도 -1이 적용됩니다. [ICON_RESOURCE_OIL] 석유가 있는 육지 타일에 건설해야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_IMPROVEMENT_OFFSHORE_OIL_RIG_DESCRIPTION
Text:
건설자의 해양 유정 굴착 장치 건설 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE]매력도 -1이 적용됩니다. [ICON_RESOURCE_OIL] 석유가 있는 해안이나 호수 타일에 건설해야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_IMPROVEMENT_CHATEAU_DESCRIPTION
Text:
프랑스 특유의 샤토를 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_Culture] 문화 +2, [ICON_Gold] 금 +1을 제공합니다. 매력도 +1을 제공합니다. 인접한 모든 불가사의마다 [ICON_Culture] 문화 +1을 제공합니다(비행 연구 이후 +2). 강에 인접한 타일의 경우 [ICON_Gold] 금 +2를 제공합니다. 비행을 연구하면 [ICON_CULTURE] 문화에서 [ICON_TOURISM] 관광을 제공합니다. 보너스 자원이나 사치 자원 옆에 배치해야 합니다. 다른 샤토에 인접해 지을 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_IMPROVEMENT_COLOSSAL_HEAD_DESCRIPTION
Text:
건설자의 거대 두상 건설 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_Faith] 신앙 +2를 제공합니다. 인접한 열대우림 2개마다 [ICON_Faith] 신앙 +1을 제공합니다. 인접한 숲 2개마다 [ICON_Faith] 신앙 +1을 제공합니다. 설원 또는 설원 언덕에 지을 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_DESCRIPTION
Text:
중국 특유의 만리장성을 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_Strength] 방어력이 증가합니다. 서로 연결된 만리장성 타일에는 [ICON_Gold] 금 보너스를 제공합니다. 기술 발전표의 진전에 따라, 연결된 만리장성 타일에  [ICON_Culture] 문화 및 [ICON_Tourism] 관광이 추가로 부여됩니다. 제국 국경을 따라 일렬로 지어야  합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_IMPROVEMENT_KURGAN_DESCRIPTION
Text:
스키타이 특유의 쿠르간을 지을 수 있는 건설자의 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_Faith] 신앙 +1, [ICON_Gold] 금 +3을 제공합니다. 인접한 목장마다 [ICON_Faith] 신앙 +1을 추가 제공합니다(등자 연구 이후 +2). 비행을 연구하면 [ICON_FAITH] 신앙에서 [ICON_TOURISM] 관광을 제공합니다. 언덕에 지을 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_IMPROVEMENT_MISSION_DESCRIPTION
Text:
스페인 특유의 전도관을 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_Faith] 신앙 +2를 제공합니다. 문화 유산을 발견하면 추가 [ICON_SCIENCE] 과학 +2가 제공됩니다. [ICON_Capital] 수도와 다른 대륙에 있으면 [ICON_Faith] 신앙 +2, [ICON_PRODUCTION] 생산력 +1 및 [ICON_FOod] 식량 +1을 제공합니다. 모든 인접한 캠퍼스 및 성지 특수지구에 대해 [ICON_Science] 과학 +1을 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_IMPROVEMENT_ROMAN_FORT_DESCRIPTION
Text:
로마 특유의 로마 요새를 지을 수 있는 로마 군단병의 능력을  잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE]점유 유닛은 [ICON_Strength] 방어력 +4 및 자동으로 2턴의 방어 태세를 얻습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_IMPROVEMENT_SPHINX_DESCRIPTION
Text:
이집트 특유의 스핑크스를 지을 수 있는 건설자의 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_Faith] 신앙 +1 및 [ICON_Culture] 문화 +1을 제공합니다. 매력도 +1을 제공합니다. 불가사의 옆에 지으면 [ICON_Faith] 신앙 +2를 제공합니다. 다른 스핑크스 옆에 지을 수 없습니다. 범람원에 지을 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_IMPROVEMENT_STEPWELL_DESCRIPTION
Text:
인도 특유의 계단식 우물을 건설할 수 있도록 건설자 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_Food] 식량 +1, [ICON_Housing] 주거공간 +1을 제공합니다. 성지 특수지구에 인접한 경우 [ICON_Faith] 신앙 +1, 농장에 인접한 경우 [ICON_Food] 식량 +1을 추가 제공합니다. 기술 발전표와 사회 제도표의 진전에 따라 [ICON_Housing] 주거공간, [ICON_Faith] 신앙 및 [ICON_Food] 식량을 추가로 제공합니다. 언덕이나 다른 계단식 우물에 인접하게 지을 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_IMPROVEMENT_ZIGGURAT_DESCRIPTION
Text:
수메르 특유의 지구라트를 지을 수 있는 건설자의 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_Science] 과학 +2를 제공합니다. 강 옆에 지으면 [ICON_Culture] 문화 +1을 제공합니다. 언덕에 지을 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_MOD_INDONESIA_KHMER_SCENARIO_DESCRIPTION
Text:
인도양 주변의 땅은 다수의 종교와 사람들로 번영을 누리고 있습니다. 하늘은 당신이 이러한 모든 땅에 빛을 안기도록 선택했습니다. 이 도전을 받아들일 만한 신앙심이 있으신가요? 동남아시아의 백성들이 당신의 종교를 따르도록 설득할 수 있나요?


Language: ko_KR
Tag: LOC_PLOTINFO_SWAP_TILE_OWNER_TOOLTIP
Text:
해당 타일을 플레이어의 다른 도시가 아닌 이 도시에서 일할 수 있게 합니다.[NEWLINE][NEWLINE]타일에 특수지구 또는 불가사의가 있거나, 다른 도시의 도심부 타일 옆에 있는 경우 소유권을 교체할 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TOOLTIP_ARTIFACT_RESOURCE_DETAILS
Text:
이곳에 고고학자 유닛을 보내 [ICON_GreatWork_Artifact] 유물을 발굴합니다. 유물이 플레이어 도시로 반환되면 [ICON_Culture] 문화 및 [ICON_Tourism] 관광을 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_REFUSE_PEACE
Text:
마지막 순간까지 난 그대와 싸우리라[NEWLINE]지옥의 중심에서 난 그대를 찌르리라[NEWLINE]그대에게 내 증오로 가득 찬 마지막 숨을 내뱉으리[NEWLINE]다시 말하면, 절대 안되오.


Language: ko_KR
Tag: LOC_UI_RELIGION_APOSTLE_TT
Text:
사도는 [ICON_Citizen] 시민을 자신의 종교로 개종시키고 다른 종교 유닛과 신학 전투를 시작할 수 있습니다. 종교 재판 시작(게임당 1회)을 통해 이단심문관을 구입할 수 있습니다. 교리 전도(게임당 1회)를 통해 신앙을 종교에 더 추가할 수 있습니다. 이 경우 사도가 소모됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_WORLD_RANKINGS_SCORE_DETAILS
Text:
[COLOR:NeutralCS]점수[ENDCOLOR] 승리는 게임이 끝날 때까지 다른 승리를 이룬 문명이 없는 경우에 달성됩니다. 이 경우 전체 [COLOR:NeutralCS]점수[ENDCOLOR]가 가장 높은 문명이 승리합니다!


Language: ko_KR
Tag: LOC_WORLD_RANKINGS_CULTURE_TOURISM_DETAILS
Text:
[COLOR:ResCultureLabelCS]방문 관광객[ENDCOLOR] 유치 능력은 플레이어와 [COLOR:ResCultureLabelCS]내국인 관광객[ENDCOLOR]을 끌어들이고자 하는 문명의 [ICON_Culture] 문화 생산력 차이와 함수 관계에 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_WORLD_RANKINGS_CULTURE_VICTORY_DETAILS
Text:
[COLOR:ResCultureLabelCS]문화[ENDCOLOR] 승리를 달성하려면 다른 모든 문명에 대한 [COLOR:ResCultureLabelCS]문화적 우세[ENDCOLOR]를 얻어야 합니다. 문화적 우세는 플레이어가 자신의 문명에 끌어들인 [COLOR:ResCultureLabelCS]방문 관광객[ENDCOLOR] 수가 다른 문명의 [COLOR:ResCultureLabelCS]내국인 관광객[ENDCOLOR] 수를 뛰어넘을 때 발생합니다.[NEWLINE][NEWLINE]많은 양의 [ICON_Culture] 문화와 [ICON_Tourism] 관광을 발생시키면 플레이어 문명의 내국인 관광객과 다른 문명으로부터의 방문 관광객 수를 함께 늘릴 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_WORLD_RANKINGS_CULTURE_DETAILS_VISITING_TOURISTS
Text:
플레이어 [COLOR:ResCultureLabelCS]방문 관광객[ENDCOLOR]이란 다른 문명의 [COLOR:ResCultureLabelCS]내국인 관광객[ENDCOLOR]으로부터 끌어들인 시민의 수를 의미합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_WORLD_RANKINGS_DOMINATION_DETAILS
Text:
[COLOR:ResMilitaryLabelCS]지배[ENDCOLOR] 승리를 달성하기 위해서는 다른 모든 문명의 원래 [ICON_Capital] 수도를 정복해야 합니다.[NEWLINE][NEWLINE]따라서 강력한 군대를 보유하는 것이 좋습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_WORLD_RANKINGS_RELIGION_DETAILS
Text:
[COLOR:ResFaithLabelCS]종교[ENDCOLOR] 승리를 이루기 위해서는 플레이어의 종교가 다른 모든 문명의 [COLOR:ResFaithLabelCS]지배적[ENDCOLOR] 종교가 되어야 합니다.[NEWLINE][NEWLINE]한 문명에서 50% 이상의 도시가 해당 종교를 믿을 때, 그 종교는 [COLOR:ResFaithLabelCS]지배적[ENDCOLOR]이 됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CITY_STATES_DIPLO_WAR
Text:
플레이어 문명은 이 도시 국가와 전쟁 중입니다. 전쟁 중에 어떤 보너스도 받지 못하지만, 전쟁을 선포한 측이 아니면 [ICON_Envoy] 사절을 보내 충성심을 회유시킬 수도 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CITY_STATES_SUZERAIN_DIPLOMATIC_BONUS
Text:
종주국 외교 보너스:[NEWLINE][ICON_Bolt] 도시 국가는 플레이어를 따라 전쟁 및 평화 상태로 전환됩니다.[NEWLINE][ICON_Bolt] 도시 국가의 영토가 우호적이 됩니다. 플레이어 유닛은 영토에 진입할 수 있고, 체력을 회복하며 업그레이드를 진행할 수 있습니다.[NEWLINE][ICON_Bolt] 건설자 유닛이 도시 국가 타일을 개발할 수 있습니다.[NEWLINE][ICON_Bolt] 도시 국가 주변의 타일 3개까지 볼 수 있습니다.[NEWLINE][ICON_Bolt] [ICON_Gold] 금을 지급하여 도시 국가의 군대를 일시적으로 제어할 수 있습니다.[NEWLINE][ICON_Bolt] 도시 국가의 다음과 같은 모든 자원에 대한 소유권을 얻습니다:


Language: ko_KR
Tag: LOC_HUD_GREATPEOPLE_TOOLTIP
Text:
위인[NEWLINE][NEWLINE]선택 가능한 [ICON_GreatPerson] 위인을 보거나, 새로운 [ICON_GreatPerson] 위인 영입을 위한 진척도를 확인할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_VICTORY_SCORE_TEXT
Text:
과거 우리의 시작은 비록 초라하였으나, 당신은 우리 문명을 불멸의 존재로 만들었습니다. 우리 주변에 수많은 문명들이 흥망성쇠를 겪고 있지만, 우리는 단순히 생존만 하는 것이 아니라, 번영을 이루고 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_VICTORY_RELIGION_TEXT
Text:
우리는 우리보다 위대한 무언가를 믿고자 하는 본능을 지니고 있습니다. 우리는 어둠에서 구원의 길을 비추는 빛을 갈망하고 있습니다. 당신 덕분에 우리는 우주에서 삶의 의미를 찾았습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_VICTORY_CULTURE_TEXT
Text:
문화의 가치는 그 문화의 업적으로 측정되는 것이 아닙니다. 그 업적이 얼마나 오래가는지, 그리고 어떻게 기억되는지로 측정되는 것입니다. 우리 민족이 당신의 영감을 통해 이룬 아름다움은 우리 문화를 영원히 지속되게 할 것입니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GOVERNMENT_LEGACY_TOOLTIP
Text:
유산 보너스는 플레이어 제국 내에서 해당 정부가 활성화된 기간에 기반을 둡니다. 기존 정부를 통해 획득한 유산 보너스는 새로운 정부 체재로 전환한 후에도 플레이어 문명에 지속됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DEMO_DIALOG_TEXT
Text:
역사에 길이 남을 문명을 세우는 첫 단계에 돌입하셨습니다. 역사 속의 가장 위대한 지도자들과 계속해서 경쟁해 보십시오. 민족의 문화가 번창할 수 있을까요? 과학으로 계몽, 또는 신앙으로 영감을 줄 수 있을까요? 무력으로 세상을 지배할 수 있을까요? 시드 마이어의 문명 VI에서 최고의 문명을 만들어 보세요. 여정은 계속됩니다.[NEWLINE][NEWLINE]건설하라. 정복하라. 고무하라.


Language: ko_KR
Tag: LOC_AGENDA_BUSHIDO_DESCRIPTION
Text:
강한 군사력 및 높은 [ICON_Faith] 신앙과 [ICON_Culture] 문화를 가진 문명을 좋아합니다. 강한 군사력을 지녔지만 [ICON_Faith] 신앙과 [ICON_Culture] 문화가 낮은 문명을 싫어합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_AGENDA_GREAT_PERSON_OBSESSED_DESCRIPTION
Text:
[ICON_GreatPerson] 위인을 두고 경쟁하지 않는 문명을 좋아하고 가능할 때마다 [ICON_GreatPerson] 위인을 영입합니다. [ICON_GreatPerson] 위인을 다른 문명에 빼앗기는 것을 싫어합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_AGENDA_WESTERNIZER_DESCRIPTION
Text:
자신보다 [ICON_Science] 과학과 [ICON_Culture] 문화가 앞선 문명에 우호적입니다. [ICON_Science] 과학과 [ICON_Culture] 문화가 부족한 낙후된 문명을 싫어합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TRAIT_LEADER_THERMOPYLAE_DESCRIPTION
Text:
전투에서 승리를 거두면 물리친 유닛의 [ICON_Strength] 전투력 50%에 준하는 [ICON_Culture] 문화가 제공됩니다(일반 속도 기준). 슬롯에 장착된 군사 정책마다 [ICON_Strength] 전투력 +1이 적용됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TRAIT_LEADER_ADVENTURES_ENKIDU_DESCRIPTION
Text:
자신의 동맹국과 전쟁 중인 모든 세력에 전쟁광 페널티 없이 전쟁을 선포할 수 있습니다. 공통의 적과 전쟁 중인 경우 자신과 자신의 동맹국은 5타일 이내 전투에서 약탈 보상과 전투 경험치를 공유합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TRAIT_LEADER_MEDITERRANEAN_DESCRIPTION
Text:
다른 문명과 연결된 [ICON_TradeRoute] 교역로는 이집트에 [ICON_Gold] 금 +4를 제공합니다. 이집트로 향하는 다른 문명의 [ICON_TradeRoute] 교역로는 해당 문명에 [ICON_Food] 식량 +2, 이집트에는 [ICON_Gold] 금 +2를 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TRAIT_LEADER_DIVINE_WIND_DESCRIPTION
Text:
지상 유닛은 해안에 인접한 지상 타일에서 [ICON_Strength] 전투력 +5, 해상 유닛은 얕은 물 타일에서 [ICON_Strength] 전투력 +5를 획득합니다. 주둔지, 성지 및 극장가 특수지구의 건설 시간이 반으로 감소합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TRAIT_LEADER_EL_ESCORIAL_DESCRIPTION
Text:
이단심문관이 이단 제거를 1번 더 할 수 있습니다. 다른 종교를 따르는 플레이어를 상대하는 경우 전투 및 종교 유닛은 [ICON_Strength] 전투력 보너스 +5를 획득합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TRAIT_LEADER_GRAND_EMBASSY_DESCRIPTION
Text:
러시아보다 발전한 문명의 [ICON_TradeRoute] 교역로로부터 [ICON_Science] 과학 또는 [ICON_Culture] 문화를 얻습니다(앞선 기술 또는 사회 제도 3개당 +1).


Language: ko_KR
Tag: LOC_TRAIT_LEADER_PAX_BRITANNICA_DESCRIPTION
Text:
고향 대륙 외의 대륙에 세운 모든 도시가 무료 근접 유닛을 획득합니다. 세운 도시에 영국 해군 기지창을 건설하면 무료 근접 유닛이 추가로 제공됩니다. 군사 과학 기술을 완료하면 특유의 레드코트 유닛을 생산할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TRAIT_LEADER_RIGHTEOUSNESS_OF_FAITH_DESCRIPTION
Text:
해당 종교의 예배 건물은 일반적인 [ICON_Faith] 신앙 비용의 10%만 소진하여 구매할 수 있습니다. 이 예배 건물을 개선하면 아라비아 도시에서 생산되는 [ICON_Science] 과학, [ICON_Faith] 신앙 및 [ICON_Culture] 문화가 10% 추가됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TRAIT_LEADER_RELIGIOUS_CONVERT_DESCRIPTION
Text:
성지 특수지구를 건설할 수 없고 위대한 선지자를 영입할 수 없으며 종교를 창시할 수 없습니다. 대부분의 도시에서 자체적으로 자리 잡은 모든 종교의 모든 교리를 얻습니다. 음반자 또는 극장가 특수지구를 완료할 때마다 도시 내 대중 종교의 사도 유닛 1개를 얻습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TRAIT_LEADER_ROOSEVELT_COROLLARY_DESCRIPTION
Text:
본 대륙에 있는 유닛은 [ICON_Strength] 전투력 +5를 획득합니다. 국립공원을 보유한 도시의 모든 타일에 매력도 +1을 제공합니다. 강선 기술을 연구하면 특유 유닛인 의용 기병대를 얻습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TRAIT_LEADER_SATYAGRAHA_DESCRIPTION
Text:
종교를 창시했고 현재 전쟁에 참여하지 않는 각 문명(인도 포함)을 접할 때마다 [ICON_Faith] 신앙 +5를 제공합니다. 상대 문명은 간디와 전투 시 전쟁 피로도가 2배 증가합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TRAIT_LEADER_THUNDERBOLT_DESCRIPTION
Text:
모든 해상 근접 유닛이 해안 강습을 감행할 수 있게 되며, 이 유닛 생성에 대한 [ICON_PRODUCTION] 생산력 +50%를 제공합니다. 항해를 통해 바이킹 롱십 특유 유닛을 얻을 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TRAIT_LEADER_FLYING_SQUADRON_DESCRIPTION
Text:
접하는 모든 문명마다 [ICON_VisLimited] 외교 시정 레벨이 평소보다 1 높아집니다. 성 기술 연구로 무료 스파이를 1명 더 받으며 스파이를 더 생성할 수 있는 능력을 얻습니다. 모든 스파이는 무료 진급을 가진 요원으로 시작합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_MOD_ALEXANDER_SCENARIO_DESCRIPTION
Text:
이 턴 제한 싱글 플레이 시나리오에서는 제국을 확장하여 '위대한 알렉산더'의 칭호를 얻어야 합니다. 이 시나리오는 전투, 영토 확장 및 당신과 함께 싸울 위대한 장군의 전략적 활용이 중요합니다.[NEWLINE][NEWLINE]승리하려면 각 난이도 레벨의 정해진 턴 횟수 내에서 지도상의 모든 도시를 정복해야 합니다.[NEWLINE][NEWLINE]개척자: 60턴[NEWLINE]대장군 또는 족장: 55턴[NEWLINE]왕 또는 왕자: 50턴[NEWLINE]불멸자 또는 황제: 45턴[NEWLINE]신: 37턴


Language: ko_KR
Tag: LOC_NAPOLEON_RULESET_TEASER
Text:
이 산업 시대 전투 기반의 시나리오에서는 적에게서 영토를 빼앗으십시오. 50턴 제한.[NEWLINE]승리 조건[NEWLINE][ICON_Bullet] 턴 제한에 도달했을 때 가장 넓은 영토를 보유하여 플레이어가 산업 시대의 최고의 전략가임을 증명하십시오.[NEWLINE]게임 플레이 변경 사항[NEWLINE][ICON_Bullet] 유닛 유지 비용이 상당히 감소하였습니다.[NEWLINE][ICON_Bullet] 유닛 생성 시 더 이상 전략 자원을 요구하지 않습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_NOTIFICATION_TREASURY_BANKRUPT_SUMMARY
Text:
[ICON_Gold] 금 보유량이 바닥났고, 지출이 수입보다 높습니다.[NEWLINE]지속된다면 도시의 [ICON_Amenities] 쾌적도를 잃게 되고 우리 유닛들이 떠나갈 것입니다!


Language: ko_KR
Tag: LOC_MOD_NUBIA_SCENARIO_DESCRIPTION
Text:
이 125턴 제한 시나리오에서 나일 강가 계곡 상하 지역으로 제국을 확장하여 위대한 신 아문의 은총을 가장 많이 받는 민족의 자리를 차지해야 합니다. 아문 신을 찬양하는 신전 7개를 지으면 승리합니다!


Language: ko_KR
Tag: LOC_TUTORIAL_PIRATES_INTRO_BODY
Text:
해적은 해적 시대를 배경으로 하는 빠른 속도의 1~4인용 60턴 시나리오입니다. 목표는 턴 제한 내에 최고의 악명을 쌓는 것입니다. 이 게임은 역사 속 카리브해 또는 무작위로 생성된 해적 섬에서 플레이할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TUTORIAL_PIRATES_CREW_BODY
Text:
함대가 클수록 약탈도 커집니다. 선원을 이용해 피해를 입은 적 함선을 포획하고 해적 제국에 추가하세요. 선원은 상륙 부대를 파견해 숨겨진 보물을 찾고 묻을 때도 사용할 수 있습니다. 함선이 항구 도심부와 인접했을 때 선술집 방문 유닛 행동으로 선원을 모집합니다. 선술집은 방문할 때마다 새로운 보물 지도를 제공하기도 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TUTORIAL_PIRATES_TREASURE_BODY
Text:
보물은 해적 인생의 핵심입니다. 보물 상자는 바다에 부유하거나 땅에 묻혀 있습니다. 보물을 매장해 금을 악명으로 전환할 수 있습니다. 보물 상자에는 금과 해적 성유물이 들어 있습니다. 다른 해적들이 금과 악명을 훔치려 하니 보물을 잘 숨기세요.[NEWLINE][NEWLINE]해적 성유물은 특별한 게임플레이 효과와 보너스를 보유한 강력한 유물입니다. 성유물은 보물 상자, 보물선, 여관 방문 중 때때로 발견할 수 있습니다. 한 번에 3개의 성유물을 장착하고 언제든지 바꿀 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TUTORIAL_PIRATES_TREASURE_DETAILS
Text:
보물선단은 종종 유럽으로 출항합니다. 보물선단은 대량의 금과 성유물을 싣고 이동하지만 경계가 삼엄합니다.[NEWLINE][NEWLINE]역사 속 악명 높은 해적은 비우호적인 바다도 항해합니다. 보물선단을 침몰시켜 악명을 높일 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TUTORIAL_PIRATES_SCORING_BODY
Text:
악명은 다음 세 가지 범주로 계산됩니다.[NEWLINE]보물, 악명 높은 해적, 전투입니다.[NEWLINE][NEWLINE]보물[NEWLINE][ICON_Bullet]+30 - 보물 상자를 묻음[NEWLINE][ICON_Bullet]+20 - 보물선을 침몰시킴[NEWLINE][ICON_Bullet]+5 - 보물 상자를 강탈함.[NEWLINE][ICON_Bullet]+2 - 건물 또는 특수지구를 강탈함.[NEWLINE][ICON_Bullet]+1 - 교역로를 강탈함.[NEWLINE][ICON_Bullet]+1 - 시설을 강탈함.[NEWLINE][ICON_Bullet][NEWLINE][NEWLINE]악명 높은 해적[NEWLINE][ICON_Bullet]+15 - 항구를 강탈함[NEWLINE][ICON_Bullet]+20~50 - 악명 높은 해적을 침몰시킴[NEWLINE][ICON_Bullet]+5 - 해적 요새를 강탈함[NEWLINE][NEWLINE]전투[NEWLINE][ICON_Bullet]+10 - 다른 해적 플레이어의 유닛을 파괴하거나 포획함[NEWLINE][ICON_Bullet]+5 - 식민지 유닛을 파괴하거나 포획함[NEWLINE][ICON_Bullet]+5 - 해적 유닛을 파괴하거나 포획함[NEWLINE][ICON_Bullet]+1 - 전투에서 생존함


Language: ko_KR
Tag: LOC_MOD_POLAND_SCENARIO_DESCRIPTION
Text:
이 60턴 제한 시나리오에서, 유럽의 교차로에 서 있는 당신은 자원이 풍부한 폴란드의 영토를 사방에서 침략하는 적들로부터 지켜야 합니다. 문명 발전과 함께 날개 달린 후사르를 결집시켜 튜턴 기사들과 오스만 제국을 상대하십시오.[NEWLINE][NEWLINE]게임 종료 시점에 일반 점수 방식 기준으로 가장 위대한 제국이 되어 승리를 거두십시오.


Language: ko_KR
Tag: LOC_PROJECT_ENHANCE_DISTRICT_THEATER_DESCRIPTION
Text:
턴마다 [ICON_Culture] 문화를 제공하고 완성되면 소량의 [ICON_GreatWriter] 위대한 작가, [ICON_GreatArtist] 위대한 예술가 및 [ICON_GreatMusician] 위대한 음악가 점수를 제공하는 특수지구 기반 프로젝트입니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_PROJECT_CARNIVAL_DESCRIPTION
Text:
브라질 특유의 프로젝트로 활성화하면 [ICON_Amenities] 쾌적도 +1을 제공하고, 완성 후 [ICON_GreatEngineer] 위대한 기술자, [ICON_GreatMerchant] 위대한 상인, [ICON_GreatWriter] 위대한 작가, [ICON_GreatArtist] 위대한 예술가, [ICON_GreatMusician] 위대한 음악가를 위한 [ICON_GreatPerson] 위인 점수를 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_PROJECT_LAUNCH_MOON_LANDING_DESCRIPTION
Text:
우주 경쟁 프로젝트의 하나로, 달에 인간을 상륙시키기 위해 대형 로켓을 발사합니다. 플레이어의 턴당 [ICON_Science] 과학 생산량의 10배인 [ICON_Culture] 문화 보너스를 일회성으로 부여하며, 과학 승리로의 두 번째 단계를 표시합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_PROJECT_LAUNCH_MOON_LANDING_POPUP
Text:
성공적으로 달에 인간을 상륙시켰습니다! 플레이어의 턴당 [ICON_Science] 과학 생산량의 10배인 [ICON_Culture] 문화 보너스를 일회성으로 부여하며, 과학 승리로의 두 번째 단계를 표시합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_FEATURE_PIOPIOTAHI_QUOTE
Text:
"하지만 내가 뉴질랜드의 피오르드랜드 중심부로 들어가는 동안, 그런 아이가 된 느낌, 오랫동안 느끼지 못한 순수하고 완전한 경외감이 몰려왔다. 밀퍼드 사운드로 가는 길이 좋은지는 알았지만, 이 정도로 좋았었나?"[NEWLINE]– 대릭 도널드


Language: ko_KR
Tag: LOC_FEATURE_TSINGY_QUOTE
Text:
"칭기는 날카로운 창으로 뒤덮여 있는 거대한 오벨리스크들로 만들어진 650제곱킬로미터 너비의 호랑이 덫이지. 그리고 맞아, 네 이쁜 얼굴에 상처를 입힐 수 있어."[NEWLINE]– 버드 에릭슨


Language: ko_KR
Tag: LOC_TECH_MASONRY_QUOTE_1
Text:
"우리는 각기 돌을 조각하거나, 기둥을 세우거나, 스테인드글라스 조각을 잘라내면서, 우리보다 훨씬 큰 그 무언가의 건축에 이바지하고 있습니다."[NEWLINE]– 에이드리엔 클라크슨


Language: ko_KR
Tag: LOC_TECH_MACHINERY_QUOTE_1
Text:
"저는 전 세계를 하나의 큰 기계라고 생각해요. 기계는 예비 부품과 함께 배달되지 않다는 거 아시잖아요. 항상 정확히 필요한 부품만 포함해서 옵니다."[NEWLINE]– 위고 카브레


Language: ko_KR
Tag: LOC_TECH_BANKING_QUOTE_1
Text:
"당신이 은행에 빚진 돈이 100달러면, 당신에게 문제가 있는 겁니다. 근데 당신이 은행에 빚진 돈이 100만 달러면, 은행에 문제가 있는 거죠."[NEWLINE]– J. 폴 게티


Language: ko_KR
Tag: LOC_TECH_INDUSTRIALIZATION_QUOTE_1
Text:
"제가 봤을 때 인류는 산업혁명 때 큰 실수를 저질렀는데, 그것은 바로 기계를 향한 도약이었습니다. 사람들은 손을 사용해야 창조적이 되는데 말이죠."[NEWLINE]– 앙드레 노튼


Language: ko_KR
Tag: LOC_TECH_RIFLING_QUOTE_2
Text:
"소총수의 관점에서 그의 신발을 신고 멀리 걸어보기 전에는 절대 소총수를 비판하지 말게나. 일단 멀리만 걸어가면, 소총수는 신발이 없어 쫓아 올 수 없고, 당신은 그의 사정거리에서 벗어나 있을 거야."[NEWLINE]– 더 세컨드 타겟 컴파니


Language: ko_KR
Tag: LOC_TECH_ROBOTICS_QUOTE_1
Text:
"로봇 공학은 우리 주변에 있은 지 참 오래되었는데, 그만큼 오랫동안 차세대 혁신으로 불려왔지. 너무나 신나고 흥미로운데, 그래서 자제력을 잃어버리게 되는 것 같아."[NEWLINE]– 콜린 앵글


Language: ko_KR
Tag: LOC_TECH_NUCLEAR_FUSION_QUOTE_1
Text:
"저는 핵융합 에너지를 활용하는 것을 강력하게 지지합니다. 물론, 1.5억km 거리에서요. 태양은 핵융합을 아주, 아주 잘하고, 무엇보다 공짜로 해줍니다. 지구 발전소에서는... 어느 쪽도 아니죠."[NEWLINE]– 조 롬


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVIC_GUILDS_QUOTE_1
Text:
"모든 남성은 자기 아들이 어떤 유용한 일거리나 직업을 배우게 해야한다. 운수가 급변하는 시대에 그들이 어떤 분명한 대비책이 있도록 말이다."[NEWLINE]– 피니어스 T. 바넘


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVIC_DIVINE_RIGHT_QUOTE_1
Text:
"이 왕의 권력에 관한 부분은 다음 신성한 공리로 마무리하겠다. 하나님이 할 수 있는 것에 대해 반박하는 것은 신성모독이다. 그러므로 왕이 할 수 있는 것에 대해 반박하는 것은 선동이다."[NEWLINE]– 제임스 1세


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVIC_DIVINE_RIGHT_QUOTE_2
Text:
"잘 들어봐, 이상한 여자가 연못에 누워 칼을 나눠주는 건 정치제도의 기반이 될 수 없어. 단순히 물에 흠뻑 젖은 여자가 칼을 던져줬다고 최고 권력을 행사할 수 있다 생각하면 안 된다고."[NEWLINE]– 몬티 파이튼


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVIC_DIPLOMATIC_SERVICE_QUOTE_1
Text:
"외교에는 두 가지 문제가 있는데, 바로 작은 문제와 큰 문제입니다. 작은 문제는 알아서 해결될 것이고, 큰 문제는 당신이 해결할 수 없을 것입니다."[NEWLINE]– 패트릭 맥기니스


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVIC_CIVIL_ENGINEERING_QUOTE_2
Text:
"사람들이 완벽한 바보도 쉽게 다룰 수 있도록 무언가를 디자인할 때에, 흔히 저지르는 실수는 완벽한 바보들의 엉뚱한 기발함을 과소평가하는 것이다."[NEWLINE]– 더글러스 애덤스


Language: ko_KR
Tag: LOC_CIVIC_NUCLEAR_PROGRAM_QUOTE_1
Text:
"원자력 힘의 방출은 우리가 생각하는 방식 빼고는 모든 것을 바꿔놓았습니다. 이 문제의 해결은 인류의 마음에 달려있습니다. 만약 제가 미리 알았다면, 전 시계 기술자가 되었을 것입니다."[NEWLINE]– 알버트 아인슈타인


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREATWORK_QU_YUAN_2_QUOTE
Text:
시간은 멈추지 않고 계속해서 흐르고[NEWLINE]계절은 봄과 가을로 계속해서 순환된다.[NEWLINE]점점 사라져 가는 주위의 녹음을 바라보고 있자니[NEWLINE]내 젊음에도 황혼이 드리울까 두렵구나.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREATWORK_LI_BAI_1_QUOTE
Text:
꽃 사이에 술 한 병 놓고,[NEWLINE]함께 마실 사람 없어 혼자 잔 기울이네.[NEWLINE]잔 들고 밝은 달을 맞이하니,[NEWLINE]달과 나와 내 그림자까지 모두 셋이 되는구나.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREATWORK_MURASAKI_1_QUOTE
Text:
내 남동생 노부노리가 어렸을 때 한학을 배울 때면 난 항상 옆에서 듣고 있었지. 그런데 나는 노부노리가 이해하고 외우기 어려운 문구들을 해독하는 데 몹시 능숙해졌어. 뛰어난 학자였던 아버지는 항상 "안타깝다, 이 애가 남자가 아닌 것은 정말 운이 나쁜 일이야!" 하며 아쉬워하셨지.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREATWORK_CAVENDISH_1_QUOTE
Text:
방에서 나오면 황제의 침실로 통하는 통로가 있었다. 침실의 벽은 흑옥, 바닥은 검은 대리석, 천정은 흰 다이아몬드로 달과 빛나는 별을 표현한 자개, 그리고 침대는 다이아몬드와 붉은 석류석으로 만들어졌다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREATWORK_CAVENDISH_2_QUOTE
Text:
사람에게는 다섯 개의 외부 신경이 있는데 모든 신경은 다른 신경에 대해 무지합니다. 코는 눈이 보는 것을 모르고, 눈은 귀가 듣는 것을 모르며, 귀는 혀가 맛보는 것을 모르고...


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREATWORK_MACHIAVELLI_1_QUOTE
Text:
그러니 주의해야 할 것은, 인간은 잘 유인하던지 아예 소멸시켜야 한다는 것입이다. 사소한 피해에 대해서는 보복하려 하지만, 엄청난 피해에 대해서는 감히 복수하지 못합니다. 따라서 사람들에게 피해를 주려면 복수를 두려워할 필요가 없을 정도가 되어야 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREATWORK_SHAKESPEARE_2_QUOTE
Text:
사느냐, 죽느냐 그것이 문제로다.[NEWLINE]잔인한 운명의 돌팔매와[NEWLINE]화살을 참고 견디는 것이 숭고한가,[NEWLINE]아니면 고통의 바다에 대항해 무기를 들고[NEWLINE]끝장내기 위해 맞서 싸우는 것이 숭고한가?


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREATWORK_PUSHKIN_2_QUOTE
Text:
오랜 세월을 재직한 치안 판사들처럼,[NEWLINE]그는 침착하게 의인과[NEWLINE]악인을 똑같이 고려하네. 그는 무관심 속에서[NEWLINE]선과 악을 구분하며, 분노도 연민도 느끼지 않는다네.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREATWORK_POE_2_QUOTE
Text:
선잠이 들어 머릴 꾸벅일 때,[NEWLINE]갑자기 가볍게 두드리는 소리가 들려왔지.[NEWLINE]누군가 조용히 두드리는, 나의 방문을 두드리는 소리.[NEWLINE]"누가 왔나 봐." 난 혼자 중얼거렸지. "방문을 두드리기는 하는데,[NEWLINE]그것 말고 딴 짓은 않고."


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREATWORK_JOYCE_1_QUOTE
Text:
모든 삶은 매일같이 지속되는 나날들이다. 강도, 귀신, 거인, 노인, 청년, 아내, 과부, 서로 사랑하는 형제들처럼 수많은 우리 자신의 사이로 가로질러 간다. 하지만 항상 우리 자신을 만나게 된다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREATWORK_TOLSTOY_1_QUOTE
Text:
"행복이 가능하다고 믿어야 행복할 수 있다고 얘기한 피에르가 옳았어요. 저도 이제 그걸 믿습니다. 죽은 자들이 죽은 자들을 장사하게 하죠. 내가 살아 있는 만큼 나는 행복하게 살아야 겠어요."


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREATWORK_TOLSTOY_2_QUOTE
Text:
세상의 모든 아가씨가 두 부류로 나뉜다. 한 부류는 그녀를 제외한 이 세상의 모든 아가씨로서, 온갖 인간적인 약점을 가진 지극히 평범한 아가씨들이다. 또 한 부류에는 오직 그녀만이 존재하는데, 그녀는 어떠한 약점도 없고 모든 인류를 초월하였다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREATWORK_WELLS_1_QUOTE
Text:
19세기 말엽에 인간처럼 필멸의 존재이긴 하지만, 더욱 뛰어난 지능의 존재들이 이 세계를 예리하고 철저하게 관찰하고 있다는 것을 아무도 믿지 않았을 것이다. 마치 사람이 현미경으로 물방울 속에 떼 지어 다니며 증식하는 일시적인 생명체들을 주의 깊게 조사하듯이, 사람들이 저마다의 다양한 일상으로 바쁘게 보내는 동안, 그러한 인간을 자세히 바라보며 조사하고 연구하는 존재들이 있다는 것을 말이다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREATWORK_TAGORE_2_QUOTE
Text:
어떤 방랑자가 집을 떠나 이곳에서 밤을 지새며, 고개를 숙여 어둠의 소곤거림에 귀 기울일 때, 내가 만약 문을 닫고 나의 죽음을 맞이한다면, 누가 그의 귓가에 인생의 비밀에 대해 속삭여 줄 것인가?


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_CHICHEN_ITZA_QUOTE
Text:
"대형 구기장도 매우 인상적이죠. 시합하는 모습을 한번 볼 수 있었으면 좋았겠어요. 그런데 경기가 끝나면 꽤 잔인해졌다죠? 관중석에 있는 것이 안전했을 것 같네요."[NEWLINE]– 이스라뎁


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_STONEHENGE_QUOTE
Text:
"자, 상상해보세요. 600명의 인부가 당신을 도와 50톤 돌멩이를 30킬로미터 이동시켜 올바른 위치를 잡아야 하는 상황에서, '그래, 자네들, 우리 한 20개만 더 옮기고 파티할까?'라고 할 수 있나요?"[NEWLINE]– 빌 브라이슨


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_POTALA_PALACE_QUOTE
Text:
"내가 포탈라 궁의 옥상에 처음 발을 디뎠을 때, 이전에 느껴보지 못했고 이후로도 느껴보지 못한 신기한 느낌을 받았다. 내가 방문해보지 않은 무슨 의식의 차원 같은, 마치 내 존재의 옥상에 발을 디딘 것 같았다."[NEWLINE]– 피코 아이어


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_HANGING_GARDENS_QUOTE
Text:
"가장 높은 층은 계단을 통해 도달할 수 있으며, 그 옆에는 물 엔진이 있습니다. 이 엔진에는 특별히 지정된 일꾼이 유프라테스 강물을 정원으로 계속해서 끌어올리는 작업을 하고 있습니다."[NEWLINE]– 스트라보


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_HERMITAGE_QUOTE
Text:
"박물관은 문화를 위한 싸움 최전방에서 악에 맞서 싸우고 있습니다. 진부함과 미개함이라는 악에 맞서 싸우고 있습니다."[NEWLINE]– 미하일 표트로프스키, 예르미타시 미술관 관장


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_SYDNEY_OPERA_HOUSE_QUOTE
Text:
"오페라는 막이 오르기 훨씬 전에 시작하고 막이 내린 후 오랜 뒤에 끝난다. 오페라는 나의 상상 속에서부터 시작되어 삶이 되어 버리고, 오페라 극장을 떠난 후 오랜 세월 뒤에도 나의 삶에 남아있다."[NEWLINE]– 마리아 칼라스


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_GREAT_ZIMBABWE_QUOTE
Text:
"솔로몬 왕이 왕의 규례대로 스바의 여왕에게 물건을 준 것 외에 또 그의 소원대로 구하는 것을 주니 이에 그가 그의 신하들과 함께 본국으로 돌아갔더라."[NEWLINE]– 열왕기상 10:13


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_RUHR_VALLEY_QUOTE
Text:
"독일 공업의 맥박이 사실상 끊겼다. 거의 아무도 일하지 않았고, 거의 아무것도 돌아가는 것이 없었다. 루르 지방의 인구는 다른 지역으로부터 지원을 받아야 했다."[NEWLINE]– 애덤 퍼거슨


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_HAGIA_SOPHIA_QUOTE
Text:
"이곳은 아름답고 중요한 기념물이자, 국제적이고 문화 간의 공유가 가능한 보물입니다. 두 종교가 이곳을 조화롭게 사용할 수 있다면 정말 대단하겠지만, 그렇지 못하다면 이곳을 아름답게 만들어준 두 종교를 동시에 찬미하는 세속적인 건물로 남아야 할 것입니다."[NEWLINE]– 류보 부요비츠


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_GREAT_LIBRARY_QUOTE
Text:
"모든 상상과 지식이 모인 알렉산드리아 도서관의 터질듯한 수많은 서고를 누비며, 만약 그곳이 파괴된다면 우리가 모은 모든 것이 사라질 수 있다는 경고를 알아볼 수 있습니다."[NEWLINE]– 알베르토 망구엘


Language: ko_KR
Tag: LOC_BUILDING_BOLSHOI_THEATER_QUOTE
Text:
"볼쇼이 발레는 마법과 마술, 아름다움과 로맨스가 넘치는 상상의 세계입니다. 볼쇼이의 다양한 세계는 우아한 무용수와 장려한 음악, 호화로운 의상으로 가득 차 있습니다."[NEWLINE]– 트루디 가펑클


Language: ko_KR
Tag: LOC_BELIEF_GODDESS_OF_FESTIVALS_DESCRIPTION
Text:
[ICON_RESOURCE_WINE] 와인, [ICON_RESOURCE_INCENSE] 향료, [ICON_RESOURCE_COCOA] 코코아, [ICON_RESOURCE_TOBACCO] 담배, [ICON_RESOURCE_COFFEE] 커피 및 [ICON_RESOURCE_TEA] 차 재배지에서 [ICON_Food] 식량 +1을 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_BELIEF_ORAL_TRADITION_DESCRIPTION
Text:
[ICON_RESOURCE_BANANAS] 바나나, [ICON_RESOURCE_CITRUS] 감귤, [ICON_RESOURCE_COTTON] 목화, [ICON_RESOURCE_DYES] 염료, [ICON_RESOURCE_SILK] 비단, [ICON_RESOURCE_SPICES] 향신료 및 [ICON_RESOURCE_SUGAR] 설탕 재배지에서[ICON_Culture] 문화 +1을 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_BELIEF_WARRIOR_MONKS_DESCRIPTION
Text:
[ICON_Faith] 신앙을 소비하여 전투승을 훈련할 수 있습니다. 이 중세 시대의 지상 전투 유닛은 특유의 진급 발전표를 지닙니다. 성지에 사원이 있는 도시에서만 구매할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_RELIGIOUS_COMBAT_RULESET_TEASER
Text:
이 중세 시대 종교 중심 시나리오에서 신성한 지배를 위해 싸우십시오. 산업 시대의 시작 전까지 지속됩니다.[NEWLINE]승리 조건[NEWLINE][ICON_Bullet] 신성 승리 - 산업 시대가 시작(첫 산업 시대 기술 또는 사회 제도)할 때 가장 많은 종교 신자를 보유하십시오.[NEWLINE]게임 플레이 변경 사항[NEWLINE][ICON_Bullet] 첫 번째 성지는 위대한 선지자를 무료로 부여합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_ROUTE_ANCIENT_ROAD_DESCRIPTION
Text:
[ICON_TradeRoute] 교역로 또는 공병을 통해 건설할 수 있습니다. 도로 타일에서 다른 도로 타일로 이동하는 모든 유닛의 [ICON_Movement] 이동 속도가 증가합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TECH_PRINTING_DESCRIPTION
Text:
다른 모든 문명에 관한 외교 시정 레벨을 한 단계 더 높입니다. [ICON_GreatWork_Writing] 걸작 저서의 모든 [ICON_Tourism] 관광 생산량이 2배가 됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TECH_FLIGHT_DESCRIPTION
Text:
[ICON_Culture] 문화를 제공하는 모든 시설에서 [ICON_Tourism] 관광을 얻습니다. 생성되는 [ICON_Tourism] 관광의 양은 시설의 [ICON_Culture] 문화 생산량과 동일합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TECH_STEEL_DESCRIPTION
Text:
제재소 시설에서 [ICON_Production] 생산력 +1을 제공합니다. 플레이어의 모든 도시에 자동으로 요새 전투력 400을 부여하고 원거리 공격을 가능하게 하는 도시 방어를 잠금 해제합니다. 이전의 모든 성벽 시설이 구식으로 변하고 공성 지원 유닛이 효과를 발휘하지 못합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_UI_ENDGAME_RANKING_LEADER_12_QUOTE
Text:
불쌍하지만, 아무도 동정해 주지 않는구나. 두 왕국을 다스렸고 두 왕의 어머니인 내가 어떻게 이 혐오스러운 노년의 수치까지 오게 되었는가? 내 가족은 내게서 멀리 실려 갔고, 내 속의 모든 것을 도려내간다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_UI_ENDGAME_RANKING_LEADER_19_QUOTE
Text:
성 삼위일체의 이름으로 기독교도인 내 백성에게 다음 세 가지를 약속하노라. 첫째는 내가 내 영토 내에서 하나님의 교회와 모든 기독교인을 진정한 평화로 감쌀 것, 둘째는 내가 각계각층 백성의 강탈과 불평등을 금할 것, 그리고 셋째는 내가 모든 심판에 공정과 자비를 약속하고 명할 것이다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_OPTIONS_RESET_OPTIONS_POPUP_TEXT
Text:
모든 옵션이 기본 설정으로 초기화됩니다.[NEWLINE][NEWLINE][COLOR_RED]일부 변경 사항은 애플리케이션을[NEWLINE]재시작해야 적용됩니다.[ENDCOLOR][NEWLINE][NEWLINE]옵션을 재설정하겠습니까?


Language: ko_KR
Tag: LOC_OPTIONS_VIDEO_PERFORMANCE_TOOLTIP
Text:
적절한 구동 성능에 맞게 고급 설정을 변경합니다.[NEWLINE][NEWLINE]낮은 값은 영상미를 낮추지만, [COLOR_Civ6DarkRed]성능을 개선[ENDCOLOR]합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_OPTIONS_VIDEO_MEMORY_TOOLTIP
Text:
적절한 메모리 성능에 맞게 고급 설정을 변경합니다.[NEWLINE][NEWLINE]낮은 값은 영상미를 낮추지만, [COLOR_Blue]메모리 사용량을 감소[ENDCOLOR]합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_OPTIONS_VIDEO_MSAA_TOOLTIP
Text:
삐죽삐죽한 가장자리를 매끄럽게 합니다.[NEWLINE][NEWLINE]낮은 값은 [COLOR_Civ6DarkRed]성능을 개선[ENDCOLOR]하고 [COLOR_Blue]메모리 사용량을 감소[ENDCOLOR]합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_OPTIONS_TERRAIN_QUALITY_TOOLTIP
Text:
지형 세부 묘사를 변경합니다.[NEWLINE][NEWLINE]낮은 값은 [COLOR_Civ6DarkRed]성능을 개선[ENDCOLOR]하고 또는 [COLOR_Blue]메모리 사용량을 감소[ENDCOLOR]합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_OPTIONS_TERRAIN_HIGH_QUALITY_SHADER_TOOLTIP
Text:
지형 빛 효과를 변경합니다.[NEWLINE][NEWLINE]비활성화하면 [COLOR_Civ6DarkRed]성능을 개선[ENDCOLOR]하고 [COLOR_Blue]메모리 사용량을 감소[ENDCOLOR]합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_OPTIONS_LEADER_QUALITY_TOOLTIP
Text:
지도자의 모습을 변경합니다.[NEWLINE][NEWLINE]비활성화하면 [COLOR_Civ6DarkRed]성능이 개선[ENDCOLOR]되고 낮은 값은 [COLOR_Blue]메모리 사용량을 감소[ENDCOLOR]합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_UNIT_BUILDER_DESCRIPTION
Text:
타일 시설을 건설하거나 숲 또는 열대우림 같은 지형 특성을 제거하거나, 자원을 수확할 수 있습니다. 건설자는 3회의 건설 횟수를 가질 수 있습니다. 이 건설 횟수는 정책 또는 피라미드와 같은 불가사의를 통해 증가할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_UNIT_APOSTLE_DESCRIPTION
Text:
[ICON_Citizen] 시민을 자신의 종교로 개종시키고 다른 종교 유닛과 신학 전투를 시작할 수 있습니다. 종교 재판 시작(게임당 1회)을 통해 이단심문관을 구입할 수 있습니다. 교리 전도(게임당 1회)를 통해 신앙을 종교에 더 추가할 수 있습니다. 이 경우 사도가 소모됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_UNIT_GREAT_GENERAL_DESCRIPTION
Text:
각 [ICON_GreatGeneral] 위대한 장군에게는 패시브 효과 및 퇴장 효과와 같은 특유의 능력이 있습니다. 위인 패널에서 추가 정보 및 플레이어 진척도를 확인할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_UNIT_GREAT_ADMIRAL_DESCRIPTION
Text:
각 [ICON_GreatAdmiral] 위대한 제독에게는 패시브 효과 및 퇴장 효과와 같은 특유의 능력이 있습니다. 위인 패널에서 추가 정보 및 플레이어 진척도를 확인할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_UNIT_GREAT_WRITER_DESCRIPTION
Text:
각 [ICON_GreatWriter] 위대한 작가는 활성화 시 [ICON_GreatWork_Writing] 걸작 저서를 생성합니다. 위인 패널에서 추가 정보 및 플레이어 진척도를 확인할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_UNIT_GREAT_ARTIST_DESCRIPTION
Text:
각 [ICON_GreatArtist] 위대한 예술가는 활성화 시 [ICON_GreatWork_Landscape] 걸작 예술품을 생성합니다. 위인 패널에서 추가 정보 및 플레이어 진척도를 확인할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_UNIT_GREAT_MUSICIAN_DESCRIPTION
Text:
각 [ICON_GreatMusician] 위대한 음악가는 활성화 시 [ICON_GreatWork_Music] 걸작 음악을 생성합니다. 위인 패널에서 추가 정보 및 플레이어 진척도를 확인할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_UNIT_NUCLEAR_SUBMARINE_DESCRIPTION
Text:
고도로 발달한 정보 시대의 원거리 강습용 해상 유닛으로, 핵무기를 탑재할 수 있습니다. 인접하지 않은 이상 다른 해상 습격자에게만 보입니다. 시야 범위 내의 해상 습격자들이 표시됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_UNIT_SUMERIAN_WAR_CART_DESCRIPTION
Text:
수메르 특유의 고대 시대 유닛입니다. 다른 모든 시작 유닛보다 강합니다. 대기병대 유닛과 전투할 때 페널티가 없습니다. 개방 지형에서 턴을 시작하는 경우 [ICON_Movement] 이동력이 4가 됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_UNIT_ENGLISH_REDCOAT_DESCRIPTION
Text:
전열보병을 대체하는 빅토리아가 지도자일 때의 영국 특유의 산업 시대 유닛입니다. 플레이어 수도가 위치한 대륙이 아닌 타 대륙에서 전투 시 [ICON_Strength] 전투력 +10을 획득합니다. 유닛 하선에 대한 별도 이동력이 소모되지 않습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_UNIT_AMERICAN_ROUGH_RIDER_DESCRIPTION
Text:
루즈벨트가 지도자일 때 미국 특유의 산업 시대 유닛입니다. [ICON_Capital] 수도가 있는 대륙에서 적 처치 시 [ICON_Culture] 문화를 획득합니다. 언덕에서 전투 시, [ICON_Strength] 전투력 +10을 획득합니다. 유지비가 낮습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_UNIT_NORWEGIAN_BERSERKER_DESCRIPTION
Text:
중갑병을 대체하는 노르웨이 특유의 중세 시대 근접 유닛입니다. 이 유닛이 적 영토에서 턴을 시작하는 경우 [ICON_Movement] 이동력이 4가 됩니다. 공격 시 [ICON_Strength] 전투력 +10을 획득하고, 근접 공격을 상대로 방어 시 [ICON_Strength] 전투력 -5가 적용됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_UNIT_NORWEGIAN_LONGSHIP_DESCRIPTION
Text:
갤리를 대체하는 노르웨이 특유의 고대 시대 해상 유닛입니다. 해안 강습 능력을 사용하여 적의 해안가를 약탈할 수 있고 인접한 민간인 유닛을 생포할 수 있습니다. 해안에 있는 경우 [ICON_Movement] 이동력이 4가 됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_UNIT_SPANISH_CONQUISTADOR_DESCRIPTION
Text:
머스킷병을 대체하는 스페인 특유의 르네상스 시대 유닛입니다. 종교 유닛과 같은 타일에 있으면 [ICON_Strength] 전투력 +10을 획득합니다. 이 유닛이 도시를 점령하거나 도시를 점령할 때 바로 옆에 있으면, 도시가 자동으로 콩키스타도르 플레이어의 대중 종교로 개종 됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_UNIT_RUSSIAN_COSSACK_DESCRIPTION
Text:
기병대를 대체하는 러시아 특유의 산업 시대 유닛입니다. 기병대보다 강하며, 고향 영토 내 또는 인근에서 전투할 경우 전투력 +5를 획득합니다. [ICON_Movement] 이동력이 남아있다면 공격 후 이동이 가능합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_UNIT_KONGO_SHIELD_BEARER_DESCRIPTION
Text:
검사를 대체하는 콩고 특유의 고전 시대 유닛입니다. 원거리 공격 방어 시 [ICON_Strength] 전투력 +10을 획득합니다. 숲과 열대우림에서 시야 방해를 받지 않고 이동할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_UNIT_ENGLISH_SEADOG_DESCRIPTION
Text:
사략선을 대체하는 영국 특유의 르네상스 시대 해상 유닛입니다. 패배한 적선을 나포할 수 있습니다. 인접하지 않은 이상 다른 해상 습격자에게만 보입니다. 시야 범위 내의 해상 습격자들이 표시됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_UNIT_FRENCH_GARDE_IMPERIALE_DESCRIPTION
Text:
전열보병을 대체하는 프랑스 특유의 산업 시대 근접 유닛입니다. 플레이어 수도가 있는 대륙에서 전투 시, [ICON_Strength] 전투력 +10을 획득합니다. 적 유닛 처치 시, [ICON_GreatGeneral] 위대한 장군 점수를 획득합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_UNIT_GERMAN_UBOAT_DESCRIPTION
Text:
잠수함을 대체하는 독일 특유의 현대 시대 해상 유닛입니다. 더 저렴하게 생산 가능하며, 해양 지형에서 전투 시, 시야 +1과 [ICON_Strength] 전투력 +10을 획득합니다. 다른 스텔스 유닛을 드러냅니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_ABILITY_REDCOAT_DESCRIPTION
Text:
[ICON_Capital] 수도가 위치하지 않은 대륙에서 전투 시 [ICON_Strength] 전투력 +10[NEWLINE][ICON_Bullet]하선 시 [ICON_Movement] 이동 비용 없음


Language: ko_KR
Tag: LOC_ABILITY_NAGAO_DESCRIPTION
Text:
원거리 공격 방어 시 [ICON_Strength] 전투력 +10,[NEWLINE][ICON_Bullet]특성을 통해 볼 수 있고[NEWLINE][ICON_Bullet]숲과 열대우림을 이동할 때 [ICON_Movement] 이동력 페널티 없음


Language: ko_KR
Tag: LOC_ABILITY_CONQUISTADOR_DESCRIPTION
Text:
종교 유닛이 옆 타일에 있으면 [ICON_Strength] 전투력 +10이 증가합니다.[NEWLINE][ICON_Bullet]이 유닛이 도시를 점령하거나 도시를 점령할 때 바로 옆에 있으면 도시가 자동으로 콩키스타도르 플레이어의 대중 종교로 개종됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_ABILITY_GARDE_DESCRIPTION
Text:
[ICON_Capital] 수도가 있는 대륙에 있으면 [ICON_Strength] 전투력 +10.[NEWLINE][ICON_Bullet]처치한 적마다 [ICON_GreatGeneral] 위대한 장군 점수 +10.


Language: ko_KR
Tag: LOC_ABILITY_ROUGH_RIDER_DESCRIPTION
Text:
플레이어의 [ICON_Capital] 수도가 있는 대륙에서 적 유닛을 처치하면 처치한 유닛 기본 [ICON_Strength] 전투력의 50%에 준하는 [ICON_Culture] 문화 획득(일반 속도 기준)[NEWLINE][ICON_Bullet]언덕에서 전투 시 [ICON_Strength] 전투력 +10.


Language: ko_KR
Tag: LOC_KNOWN_GRAPHICS_CARD_ISSUES
Text:
귀하의 현재 하드웨어 구성으로 문명 VI의 DirectX 12 버전 가동 시, 인지된 문제가 발생할 수 있습니다. DirectX 12 버전은 현재 호환 가능한 그래픽 카드, AMD 또는 NVidia(Maxwell 시리즈 또는 그 이상)를 필요로 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_MOD_VIKINGS_SCENARIO_DESCRIPTION
Text:
이 60턴 제한 시나리오에서 가장 강력한 바이킹 군주로 유럽을 제패하십시오. 덴마크, 노르웨이 또는 스웨덴의 세 명의 독특한 바이킹 통치자 중 한 명을 선택해, 당신만의 방식으로 유럽 전역을 습격하고 약탈하십시오. 해상으로부터 영국 침략, 파리 점령, 또는 지브롤터 해협을 지나 지중해 습격을 감행하십시오. [NEWLINE][NEWLINE]침략과 함께 모국에는 최대 수익을 거둘 수 있는 도시들과 교역로를 설립하여 무역 제국을 세우십시오. 만약 종교를 창시한다면, 백성을 위해 복음을 전파하고 [ICON_Faith] 신앙을 생성하십시오.


Language: ko_KR
Tag: LOC_WORLD_BUILDER_PLACEMENT_HELP
Text:
배치하려면 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하고, 제거하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고, 페인트를 칠하려면 마우스 오른쪽 버튼으로 드래그합니다. 배치를 실행 취소하려면 CTRL-Z를 누르고, 다시 실행하려면 CTRL-Y를 누릅니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_WORLDBUILDER_REFERENCE_ALPHA_TT
Text:
오버레이와 지도의 표시 영역을 설정합니다.[NEWLINE]0.0은 모든 지도를 표시하고 오버레이는 표시되지 않으며, 1.0은 모든 오버레이를 표시하고 지도는 표시하지 않습니다.[NEWLINE]시작값은 0.5입니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_WORLDBUILDER_SWITCH_ADV_POPUP_TEXT
Text:
고급 모드는 아직 개발 중이며 완전히 지원되지 않습니다. 고급 시나리오 기능을 실험하려는 고급 모드 사용자에게 이 기능을 제공합니다. 이 고급 모드에서 모드를 생성해서 게임으로 로드하면 문명 VI이 불안정해질 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_META_65_BODY
Text:
예를 들어, 문명에 {YIELD_TYPE}을(를) 전적으로 제공하는 {DISTRICT_TYPE} 특수지구를 잠금 해제했습니다. 이 특수지구에 {DISTRICT_BUILDING} 건물을 건설하면 문명의 {YIELD_TYPE} 생산량이 증가합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_VICTORY_ANCIENT_RIVALS_PLAYER_HAS_MOST_ANCIENT_RIVALS_POINTS_PROGRESS
Text:
승리 점수: {VictoryPoints} {VictoryStatusIcon}[NEWLINE]탐험한 타일: {HexesExplored} {ExploredStatusIcon}[NEWLINE]약탈한 타일: {TilesPillaged} {PillagedStatusIcon}[NEWLINE]완성한 사회 제도: {CivicsCompleted} {CivicsStatusIcon}[NEWLINE]보유한 불가사의: {WondersPossessed} {WondersStatusIcon}


Language: ko_KR
Tag: LOC_GOVT_INFLUENCE_POINTS_TOWARDS_ENVOYS
Text:
[ICON_Turn] 턴당 우호도를 {1_InfluencePointRate}{1_InfluencePointRate : plural 1?점; other?점;}씩 획득합니다. {2_InfluencePointThreshold}{2_InfluencePointThreshold : plural 1?점; other?점;}이 되면 [ICON_Envoy] {3_EnvoysPerThreshold : plural 1?사절; other?사절;} {3_EnvoysPerThreshold}개를 획득합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_ARMAGEDDON_VICTORY_REQUIRES_PLAYER_HAS_MOST_WMD_DIRECT_CITY_HITS_PROGRESS
Text:
핵무기로 공격한 도심부: {NukedCityCenters}곳 {NukeCountStatusIcon}[NEWLINE]핵무기로 공격당한 도심부 있음 {NukeWarStatusIcon}


Language: ko_KR
Tag: LOC_RAZE_CITY_KEEP_EXPLANATION
Text:
일단은 이 도시를 플레이어 제국의 휘하에 둡니다. 평화 협정 회의에서 전쟁 이후의 소유권을 논할 때까지는 생산력이 떨어지는 점령 도시로 남게 됩니다.[NEWLINE][NEWLINE]{1_WarmongerInfo}


Language: ko_KR
Tag: LOC_RAZE_CITY_RAZE_EXPLANATION
Text:
도시를 파괴하면 해당 도시와 모든 특수지구 및 건물이 지도에서 사라집니다. 이 옵션은 도시가 정복된 턴에 선택해야 합니다.[NEWLINE][NEWLINE]{1_WarmongerInfo}


Language: ko_KR
Tag: LOC_RAZE_CITY_RAZE_WARMONGER_EXPLANATION
Text:
[COLOR_RED]도시의 파괴는 심각한 수준의 전쟁광 페널티를 불러올 수 있습니다.[ENDCOLOR] [NEWLINE][NEWLINE]이 도시 파괴로 인한 현재의 전쟁광 페널티: {1_WarmongerLevel}


Language: ko_KR
Tag: LOC_DIPLOMACY_DECLARED_FRIENDSHIP_TOOLTIP
Text:
{1_CivName}이(가) {2_CivName}와(과)의 우호 관계를 선언했습니다. [{3_RemainingTurns} {3_RemainingTurns : plural 1?턴; other?턴;}] 남음


Language: ko_KR
Tag: LOC_DIPLOMACY_ACTION_FAILURE_REASON_CASUS_BELLI_NOT_MET
Text:
{1_WarActionType} 불가[NEWLINE][COLOR_RED]이 개전 이유를 사용하려면 다음의 조건이 충족되어야 함:[ENDCOLOR][NEWLINE][{2_CasusBelliDescription}]


Language: ko_KR
Tag: LOC_ESPIONAGE_GAIN_SOURCES
Text:
임무 설명[NEWLINE][NEWLINE]임무: 정보원 확보[NEWLINE]소요시간: {1_Num}턴[NEWLINE][NEWLINE]스파이가 현지 정보원을 찾는데 요구되는 시간을 소비한 후에는 임무가 자동으로 성공합니다. 그러면 다음 {2_Duration}턴 동안 이 도시에서 진행되는 모든 스파이 작전의 성공률이 증가합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_ESPIONAGE_LISTENING_POST
Text:
임무 설명[NEWLINE][NEWLINE]임무: 청음초소[NEWLINE]소요시간: {1_Num}턴[NEWLINE][NEWLINE]이 임무는 자동으로 성공합니다. 임무 수행 중에는 이 문명에 대한 외교 시정이 1레벨 상승합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_ESPIONAGECHOOSER_TRAVEL_TIME_TOOLTIP
Text:
도시 도착까지 소요 턴 수: {1_TravelTime}{1_TravelTime : plural 1?턴; other?턴;}[NEWLINE]도착하여 정착까지 소요 턴 수: {2_EstablishTime}{2_EstablishTime : plural 1?턴; other?턴;}


Language: ko_KR
Tag: LOC_SPYMISSIONDETAILS_UNITOPERATION_SPY_GAIN_SOURCES
Text:
스파이는 {2_Turns}{2_Turns : plural 1?턴; other?턴;}간 {1_Levels}{1_Levels : plural 1?레벨; other?레벨;} 더 높게 작업합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREATPERSON_GRANT_COSMETICS
Text:
[ICON_RESOURCE_COSMETICS] 화장품 {Amount}개를 부여하고, 독특한 방식으로 제조된 이 사치 자원에서 [ICON_Amenities] 쾌적도 +4를 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREATPERSON_1MEDIEVALRENAISSANCECIVICBOOST
Text:
중세 또는 르네상스 시대의 무작위 {Amount : plural 1?civic; other?civics;} {Amount}개와 관련하여 [ICON_CivicBoosted] 영감을 촉발합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_HUD_UNIT_ACTION_INDUSTRY_INVALID_RESOURCE_AMOUNT
Text:
산업을 설립하려면 사치 자원이 개발된 타일을 최소 {1_AmountNeeded}개 이상 통제해야 합니다. 현재 이 자원을 {2_AmountControlled}개 통제하고 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_HUD_UNIT_ACTION_CORPORATION_INVALID_RESOURCE_AMOUNT_TO_STEAL
Text:
다른 플레이어가 이미 {1_OtherPlayerAmountControlled}개의 자원을 통제하여 이 기업을 소유하고 있습니다. 기업의 소유권을 빼앗고 자신의 기업을 창립하려면 상대방보다 더 많은 자원이 필요합니다. 현재 이 자원이 개발된 타일을 {2_AmountControlled}개 통제하고 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_HUD_UNIT_ACTION_CORPORATION_INVALID_RESOURCE_AMOUNT
Text:
기업을 창립하려면 사치 자원이 개발된 타일을 최소 {1_AmountNeeded}개 이상 통제해야 합니다. 현재 이 자원을 {2_AmountControlled}개 통제하고 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_DISTRICT_ZONE_WILL_COST_EXTRA_PRODUCTION
Text:
완료하려면 {1_ExtraTurnsUntilComplete}{1_ExtraTurnsUntilComplete : plural 1?턴; other?턴;}이 추가로 필요합니다(추가 [ICON_Production] 생산력 {2_ExtraProductionCost}만큼 소진).


Language: ko_KR
Tag: LOC_UNIT_TRAIN_REQUIRES_RESOURCE_ACCESS
Text:
이 유형의 유닛을 훈련하려면 플레이어 문명에 {5_ResourceIcon} {1_ResourceName}이(가) {2_AmountNeededWithoutDistrict}만큼 필요합니다. 도시에 {4_DistrictName}이(가) 있는 경우에는 {5_ResourceIcon} {1_ResourceName}이(가) {3_AmountNeededWithDistrict}만큼만 필요합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_UNIT_TRAIN_REQUIRES_RESOURCE_SUPPLY
Text:
{1_Resource} 보급이 충분하지 않습니다. 이미 생산되었거나 생산 중인 각 유닛은 보급을 1만큼 사용하며 모든 도시의 소유 또는 수입된 각 자원은 보급을 4만큼 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TOP_PANEL_INFLUENCE_TOOLTIP_POINTS_THRESHOLD
Text:
우호도 {2_InfluencePointThreshold}{2_InfluencePointThreshold : plural 1?점; other?점;}당 획득 [ICON_Envoy] {1_EnvoysPerThreshold : plural 1?사절; other?사절;} 수: {1_EnvoysPerThreshold}


Language: ko_KR
Tag: LOC_GOVT_CONFIRM_ANARCHY
Text:
{1_GovernmentName}을(를) 겪어본 시민들은 이 정부로 회귀하는 것이 달갑지 않습니다. 변경하면 플레이어의 국가가 {2_Turns}턴 동안 무정부 상태에 빠지게 될 것입니다.[NEWLINE]변경하시겠습니까?


Language: ko_KR
Tag: LOC_OPERATION_SIMULATE_SPREAD_RELIGION
Text:
[NEWLINE]이 행동 후에는 도시의 시민 {1_NumFollowers}명이 {2_ReligionName}을(를) 따릅니다.[NEWLINE]{3_MajorityReligionString}


Language: ko_KR
Tag: LOC_UNITCOMMAND_HARVEST_WONDER_DETAILS
Text:
다른 문명이 이 세계 불가사의를 지었으므로 우리가 완성할 수 없습니다. 하지만 원자재를 회수하여 도시에 [ICON_Production] 생산력을 {1_ProductionAmont}만큼 제공할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_PROJECT_YIELD_CONVERSIONS
Text:
이 프로젝트에 기여한 모든 [ICON_Production] 생산력의 {3_ConversionPercent}%에 달하는 {1_YieldFontIcon} {2_YieldName}을(를) 획득합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TYPE_TRAIT_TOURISM_BONUS_YIELD
Text:
{2_YieldIcon} {3_YieldName}에서 [ICON_TOURISM] 관광 {1_Amount: number +#,###;-#,###}%({4_TechOrCivicName} 필요)


Language: ko_KR
Tag: LOC_TYPE_TRAIT_GREAT_WORKS_ART_SLOTS
Text:
[ICON_GreatWork_Landscape] 걸작 예술품 {1_Amount : plural 1?슬롯; other?슬롯;} {1_Amount: number +#,###;-#,###}개


Language: ko_KR
Tag: LOC_TYPE_TRAIT_GREAT_WORKS_WRITING_SLOTS
Text:
[ICON_GreatWork_Writing] 걸작 저서 {1_Amount : plural 1?작품; other?작품;} {1_Amount : plural 1?슬롯; other?슬롯;} {1_Amount: number +#,###;-#,###}개


Language: ko_KR
Tag: LOC_TYPE_TRAIT_GREAT_WORKS_MUSIC_SLOTS
Text:
[ICON_GreatWork_Music] 걸작 음악 {1_Amount : plural 1?작품; other?작품;} {1_Amount : plural 1?슬롯; other?슬롯;} {1_Amount: number +#,###;-#,###}개


Language: ko_KR
Tag: LOC_TYPE_TRAIT_GREAT_WORKS_CATHEDRAL_SLOTS
Text:
[ICON_GreatWork_Religious] 걸작 종교 예술 {1_Amount : plural 1?작품; other?작품;} {1_Amount : plural 1?슬롯; other?슬롯;} {1_Amount: number +#,###;-#,###}개


Language: ko_KR
Tag: LOC_TYPE_TRAIT_BUILDING_DISTRICT_COPY
Text:
해당 특수지구의 인접 {3_FromYieldIcon} {4_FromYieldName} 보너스에 준하는 {1_ToYieldIcon} {2_ToYieldName} 보너스가 부여됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_TYPE_TRAIT_ADJACENT_BONUS_PER
Text:
인접한 {5_AdjacentObject} 타일 {4_Count}개에서 {2_YieldIcon} {3_YieldName} {1_Amount: number +#,###.#;-#,###.#}.


Language: ko_KR
Tag: LOC_CITY_STATES_LEVY_MILITARY_DETAILS
Text:
이 도시 국가의 종주국은 {1_GoldCost}의 [ICON_Gold] 금을 지불하여 현재의 모든 군사 유닛을 일시적으로 조종할 수 있습니다. 유닛은 동원된 턴에 움직일 수 없지만 다음 턴에 종주국의 명령을 받을 수 있습니다. 유닛은 {2_TurnLimit} [ICON_Turn] 턴 이후 또는 종주국 변경 시 도시 국가로 돌아갑니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREAT_PEOPLE_PASS_DETAILS
Text:
이 [ICON_GreatPerson] 위인을 영입하고 싶지 않아 [ICON_GreatPerson] 위인 점수를 미래 기회를 위해 남겨두려면 넘어가기를 선택할 수 있습니다. 넘어가기는 [ICON_GreatPerson] 위인 점수 {1_RejectCost}점이 소요되며 되돌릴 수 없습니다. 소요된 점수는 해당 [ICON_GreatPerson] 위인의 할인으로 적용되어, 다른 플레이어가 더욱 낮은 점수로 영입할 수 있도록 합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREAT_PEOPLE_PATRONAGE_FAITH_DETAILS
Text:
후원 시 {1_FaithCost}만큼의 [ICON_Faith] 신앙과 현재의 [ICON_GreatPerson] 위인 점수를 사용하여, 이 [ICON_GreatPerson] 위인을 즉시 영입할 수 있습니다. 필요한 [ICON_Faith] 신앙의 양은 보유한 점수와 일반적으로 [ICON_GreatPerson] 위인을 영입하는 데 필요한 점수 간의 차이에 따라 다릅니다.[NEWLINE][NEWLINE]플레이어 또는 다른 플레이어에게 [ICON_GreatPerson] 위인을 영입할 수 있는 충분한 점수가 이미 있거나 이전에 이 [ICON_GreatPerson] 위인 영입 선택 시, '넘어가기'를 선택했다면 이 행동을 수행할 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREAT_PEOPLE_PATRONAGE_GOLD_DETAILS
Text:
후원 시 {1_GoldCost}만큼의 [ICON_Gold] 금과 현재의 [ICON_GreatPerson] 위인 점수를 사용하여, 이 [ICON_GreatPerson] 위인을 즉시 영입할 수 있습니다. 필요한 [ICON_Gold] 금의 양은 보유한 점수와 일반적으로 [ICON_GreatPerson] 위인을 영입하는 데 필요한 점수 간의 차이에 따라 다릅니다.[NEWLINE][NEWLINE]플레이어 또는 다른 플레이어에게 [ICON_GreatPerson] 위인을 영입할 수 있는 충분한 점수가 이미 있거나 이전에 이 [ICON_GreatPerson] 위인 영입 선택 시, '넘어가기'를 선택했다면 이 행동을 수행할 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREAT_PEOPLE_RECRUIT_DETAILS
Text:
이 유형의 위인을 영입하기에 충분한 [ICON_GreatPerson] 위인 점수를 축적했습니다. 이제 {1_RecruitCost}점을 소비하여 이 [ICON_GreatPerson] 위인을 영입하고 [ICON_Capital] 수도에 즉시 등장하게 할 수 있습니다. 위대한 제독의 경우 가장 가까운 해안 도시에서 등장하게 할 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREAT_PEOPLE_POINT_DETAILS
Text:
[ICON_Turn] 턴당 {2_IconString} {3_GreatPersonClassName} {1_PointsPerTurn : plural 1?점수; other?점수;} {1_PointsPerTurn}을(를)  획득합니다.[NEWLINE][NEWLINE]점수는 주로 특수지구 및 건물에서 생성되지만, 세계 불가사의 및 정책에서도 생성됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREAT_WORKS_TOOLTIP
Text:
{1_name} ({2_type})[NEWLINE]제작: {3_author}[NEWLINE]제작 날짜: {4_date}[NEWLINE]턴당 {5_providing}을(를) 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREAT_WORKS_TOOLTIP_THEMABLE
Text:
{1_name} ({2_type})[NEWLINE]제작: {3_author}[NEWLINE]제작 날짜: {4_date}[NEWLINE]테마 미지정 시 턴당 {5_providing}을(를) 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREAT_WORKS_TOOLTIP_DUPLICATE
Text:
{1_name}({2_type})[NEWLINE]제작: {3_author}[NEWLINE]제작 날짜: {4_date}[NEWLINE]이미 이곳에 예술품이 전시된 작가가 제작하는 경우 턴당 [ICON_Culture] 문화 1과 [ICON_Tourism] 관광 1을 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREAT_WORKS_ARTIFACT_TOOLTIP
Text:
{1_name} ({2_type})[NEWLINE]제작: {3_author}[NEWLINE]발견 날짜: {4_date}[NEWLINE]턴당 {5_providing}을(를) 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREAT_WORKS_ARTIFACT_TOOLTIP_THEMABLE
Text:
{1_name} ({2_type})[NEWLINE]제작: {3_author}[NEWLINE]발견 날짜: {4_date}[NEWLINE]테마 미지정 시 턴당 {5_providing}을(를) 제공합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_GREAT_WORKS_ART_MATCHED_THEME
Text:
[COLOR:ResCultureLabelCS]{1_building}에 테마가 적용되었습니다. [ICON_Culture] 문화 및 [ICON_Tourism] 관광 생산량이 100% 증가합니다.[ENDCOLOR]


Language: ko_KR
Tag: LOC_ROUTECHOOSER_YIELD_SOURCE_MULTIPLIERS
Text:
모든 퍼센트 효과에서 {4_PercentAmount : number +#;-#}% {2_YieldIconString} {3_YieldName}({1_YieldAmount : number +#.#;-#.#})


Language: ko_KR
Tag: LOC_ROUTECHOOSER_RELIGIOUS_PRESSURE_SOURCE_MAJORITY_RELIGION
Text:
{4_CityName}의 대중 종교 {3_ReligionName}(으)로부터 {1_PressureAmount}만큼의 {2_PressureIconString} 종교 영향력을 받습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_PLAYER_YIELD_GOLD_MAINTENANCE_FROM_BUILDING
Text:
{1_BuildingName}에서 {Value : number -#.#;+#.#}( [ICON_Gold] {2_Maintenance}x{3_Count: plural 1?건물; other?건물;} {3_Count}개)


Language: ko_KR
Tag: LOC_PLAYER_YIELD_GOLD_MAINTENANCE_FROM_DISTRICT
Text:
{1_DistrictName}에서 {Value : number -#.#;+#.#}( [ICON_Gold] {2_Maintenance}x{3_Count: plural 1?특수지구; other?특수지구;} {3_Count}개)


Language: ko_KR
Tag: LOC_PLAYER_YIELD_GOLD_MAINTENANCE_FROM_UNIT
Text:
{1_UnitName}에서 {Value : number -#.#;+#.#}(( [ICON_Gold] {2_Maintenance}- [ICON_Gold] {3_Discount})x{4_Count : plural 1?유닛; other?유닛;} {4_Count}개)


Language: ko_KR
Tag: LOC_TOURISM_LENS_ERA_TOOLTIP
Text:
{1_TourismInfo}[NEWLINE]{3_Era}에 도달한 다음 문명에 대해 [ICON_TOURISM] 관광 +{2_Percent}%:[NEWLINE]{4_CivList}[NEWLINE]


Language: ko_KR
Tag: LOC_TOURISM_LENS_IMPROVEMENT_CULTURE_TOOLTIP
Text:
플레이어 문명의 독특한 구조물을 보기 위해 멀리서부터 여행객이 모이고 있습니다.[NEWLINE][ICON_Tourism] 관광 +{1_CurrentTourists}[NEWLINE]


Language: ko_KR
Tag: LOC_PBC_NOTIFY_POPUP_UNSEEN_COMPLETE_BODY
Text:
클라우드 플레이 게임에서 플레이어의 게임이 종료되었습니다.[NEWLINE]{1_gameName}[NEWLINE][NEWLINE]지금 결과를 확인하면 저장하지 않은 진행 상황을 잃게 됩니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_NOTIFICATION_SPY_CITY_SOURCES_GAINED_SUMMARY
Text:
요원 {1_unitName}이(가) {2_CityName}의 운영에 대해 잘 알고 있는 정보원을 확보했습니다.[NEWLINE]해당 도시의 스파이는 {4_Turns}턴 동안 {3_Levels}레벨이 상승한 상태에서 작전을 수행합니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_NOTIFICATION_CITYSTATE_MET_FIRST_SUMMARY
Text:
{1_CityStateName}를 처음 만난 주요 문명으로서, 그곳의 [ICON_Envoy] {2_NumEnvoys : plural 1?사절; other?사절;} {2_NumEnvoys}개를 획득했습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_NOTIFICATION_TRADE_ROUTE_PLUNDERED_SUMMARY_ACTIVE_ROUTE
Text:
{1_PlayerName}이(가) 플레이어의 상인 유닛을 약탈했습니다.[NEWLINE]{2_OriginCityName}에서 {3_DestinationCityName}(으)로 연결되는 [ICON_TradeRoute] 교역로가 비활성화되었습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_NOTIFICATION_CITY_LOW_AMENITIES_SUMMARY
Text:
{1_CityName}은(는) 생산성을 유지하기 위해 더 높은 [ICON_Amenities] 쾌적도가 필요합니다.[NEWLINE]더욱 악화될 경우, 백성이 반란을 일으킬 수 있습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_NOTIFICATION_HOUSING_PREVENTING_GROWTH_SUMMARY
Text:
{1_CityName}의 추가 성장을 위해서는 [ICON_Housing] 주거공간이 더 필요합니다.[NEWLINE]지금 상황이 지속된다면, 새로운 [ICON_Citizen] 시민을 획득할 수 없습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_NOTIFICATION_WONDER_FAILED_SUMMARY
Text:
세계 불가사의 {1_WonderName}을(를) 제시간에 완성하지 못했습니다. 하지만 이 불가사의 건설 시도에 들인 {2_Production}만큼의 [ICON_Production] 생산력은 회수되어, 도시 {3_CityName}에 부여되었습니다.


Language: ko_KR
Tag: LOC_NOTIFICATION_ROADS_UPGRADED_SUMMARY
Text:
{1_RoadName}이(가) 잠금 해제되어 플레이어 영토 내 모든 도로가 업그레이드됩니다[NEWLINE](지형에 관계없이 [ICON_Movement] 이동력 {2_MovementCost}{2_MovementCost : plural 1?점; other?점;}).


Language: ko_KR
Tag: LOC_NOTIFICATION_FREE_ESPIONAGE_UNIT_SUMMARY
Text:
플레이어의 새로운 스파이 네트워크로 인한 흥분으로 플레이어의 첫 {1_UnitName} 유닛을 무료로 받았습니다. 플레이어가 더 많은 유닛을 지을 수 있는 능력을 잠금 해제하면 플레이어의 도시에서 훈련할 수 있습니다.


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_AIRPORT_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Lotnisko|Lotniska|Lotnisku|Lotnisko|Lotniskiem|Lotnisku|lotnisko|lotniska|lotnisku|lotnisko|lotniskiem|lotnisku


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_ALHAMBRA_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Alhambra|Alhambry|Alhambrze|Alhambrę|Alhambrą|Alhambrze|Alhambra|Alhambry|Alhambrze|Alhambrę|Alhambrą|Alhambrze


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_AMPHITHEATER_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Amfiteatr|Amfiteatru|Amfiteatrowi|Amfiteatr|Amfiteatrem|Amfiteatrze|amfiteatr|amfiteatru|amfiteatrowi|amfiteatr|amfiteatrem|amfiteatrze


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_ARMORY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Zbrojownia|Zbrojowni|Zbrojowni|Zbrojownię|Zbrojownią|Zbrojowni|zbrojownia|zbrojowni|zbrojowni|zbrojownię|zbrojownią|zbrojowni


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_BARRACKS_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Koszary|Koszar|Koszarom|Koszary|Koszarami|Koszarach|koszary|koszar|koszarom|koszary|koszarami|koszarach


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_BIG_BEN_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Big Ben|Big Bena|Big Benowi|Big Bena|Big Benem|Big Benie|Big Ben|Big Bena|Big Benowi|Big Bena|Big Benem|Big Benie


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_BOLSHOI_THEATRE_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Teatr Bolszoj|Teatru Bolszoj|Teatrowi Bolszoj|Teatr Bolszoj|Teatrem Bolszoj|Teatrze Bolszoj|Teatr Bolszoj|Teatru Bolszoj|Teatrowi Bolszoj|Teatr Bolszoj|Teatrem Bolszoj|Teatrze Bolszoj


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_BROADCAST_CENTER_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Centrum nadawcze|Centrum nadawczego|Centrum nadawczemu|Centrum nadawcze|Centrum nadawczym|Centrum nadawczym|centrum nadawcze|centrum nadawczego|centrum nadawczemu|centrum nadawcze|centrum nadawczym|centrum nadawczym


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_BROADWAY_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Broadway|Broadwayu|Broadwayowi|Broadway|Broadwayem|Broadwayu|Broadway|Broadwayu|Broadwayowi|Broadway|Broadwayem|Broadwayu


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_CASTLE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Średniowieczne mury|Średniowiecznych murów|Średniowiecznym murom|Średniowieczne mury|Średniowiecznymi murami|Średniowiecznych murach|średniowieczne mury|średniowiecznych murów|średniowiecznym murom|średniowieczne mury|średniowiecznymi murami|średniowiecznych murach


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_CHICHEN_ITZA_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Chichen Itza|Chichen Itzy|Chichen Itzy|Chichen Itzę|Chichen Itzą|Chichen Itzie|Chichen Itza|Chichen Itzy|Chichen Itzy|Chichen Itzę|Chichen Itzą|Chichen Itzie


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_CRISTO_REDENTOR_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Chrystus Odkupiciel|Chrystusa Odkupiciela|Chrystusowi Odkupicielowi|Chrystusa Odkupiciela|Chrystusem Odkupicielem|Chrystusie Odkupicielu|Chrystus Odkupiciel|Chrystusa Odkupiciela|Chrystusowi Odkupicielowi|Chrystusa Odkupiciela|Chrystusem Odkupicielem|Chrystusie Odkupicielu


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_DAR_E_MEHR_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Dar-e mehr|Dar-e mehr|Dar-e mehr|Dar-e mehr|Dar-e mehr|Dar-e mehr|dar-e mehr|dar-e mehr|dar-e mehr|dar-e mehr|dar-e mehr|dar-e mehr


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_EIFFEL_TOWER_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Wieża Eiffla|Wieży Eiffla|Wieży Eiffla|Wieżę Eiffla|Wieżą Eiffla|Wieży Eiffla|Wieża Eiffla|Wieży Eiffla|Wieży Eiffla|Wieżę Eiffla|Wieżą Eiffla|Wieży Eiffla


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_ELECTRONICS_FACTORY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Fabryka elektroniki|Fabryki elektroniki|Fabryce elektroniki|Fabrykę elektroniki|Fabryką elektroniki|Fabryce elektroniki|fabryka elektroniki|fabryki elektroniki|fabryce elektroniki|fabrykę elektroniki|fabryką elektroniki|fabryce elektroniki


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_ESTADIO_DO_MARACANA_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Stadion Maracanã|Stadionu Maracanã|Stadionowi Maracanã|Stadion Maracanã|Stadionem Maracanã|Stadionie Maracanã|stadion Maracanã|stadionu Maracanã|stadionowi Maracanã|stadion Maracanã|stadionem Maracanã|stadionie Maracanã


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_FILM_STUDIO_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Studio filmowe|Studia filmowego|Studiu filmowemu|Studio filmowe|Studiem filmowym|Studiu filmowym|studio filmowe|studia filmowego|studiu filmowemu|studio filmowe|studiem filmowym|studiu filmowym


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_FORBIDDEN_CITY_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Zakazane Miasto|Zakazanego Miasta|Zakazanemu Miastu|Zakazane Miasto|Zakazanym Miastem|Zakazanym Mieście|Zakazane Miasto|Zakazanego Miasta|Zakazanemu Miastu|Zakazane Miasto|Zakazanym Miastem|Zakazanym Mieście


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_GRANARY_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Spichlerz|Spichlerza|Spichlerzowi|Spichlerz|Spichlerzem|Spichlerzu|spichlerz|spichlerza|spichlerzowi|spichlerz|spichlerzem|spichlerzu


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_GREAT_LIBRARY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Wielka Biblioteka|Wielkiej Biblioteki|Wielkiej Bibliotece|Wielką Bibliotekę|Wielką Biblioteką|Wielkiej Bibliotece|Wielka Biblioteka|Wielkiej Biblioteki|Wielkiej Bibliotece|Wielką Bibliotekę|Wielką Biblioteką|Wielkiej Bibliotece


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_GREAT_LIGHTHOUSE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Latarnia z Faros|Latarni z Faros|Latarni z Faros|Latarnię z Faros|Latarnią z Faros|Latarni z Faros|Latarnia z Faros|Latarni z Faros|Latarni z Faros|Latarnię z Faros|Latarnią z Faros|Latarni z Faros


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_GREAT_ZIMBABWE_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Wielkie Zimbabwe|Wielkiego Zimbabwe|Wielkiemu Zimbabwe|Wielkie Zimbabwe|Wielkim Zimbabwe|Wielkim Zimbabwe|Wielkie Zimbabwe|Wielkiego Zimbabwe|Wielkiemu Zimbabwe|Wielkie Zimbabwe|Wielkim Zimbabwe|Wielkim Zimbabwe


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_GURDWARA_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Gurdwara|Gurdwary|Gurdwarze|Gurdwarę|Gurdwarą|Gurdwarze|Gurdwara|Gurdwary|Gurdwarze|Gurdwarę|Gurdwarą|Gurdwarze


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_HAGIA_SOPHIA_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Hagia Sophia|Hagii Sophii|Hagii Sophii|Hagię Sophię|Hagią Sophią|Hagii Sophii|Hagia Sophia|Hagii Sophii|Hagii Sophii|Hagię Sophię|Hagią Sophią|Hagii Sophii


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_HANGING_GARDENS_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Wiszące Ogrody|Wiszących Ogrodów|Wiszącym Ogrodom|Wiszące Ogrody|Wiszącymi Ogrodami|Wiszących Ogrodach|Wiszące Ogrody|Wiszących Ogrodów|Wiszącym Ogrodom|Wiszące Ogrody|Wiszącymi Ogrodami|Wiszących Ogrodach


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_HERMITAGE_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Ermitaż|Ermitażu|Ermitażowi|Ermitaż|Ermitażem|Ermitażu|Ermitaż|Ermitażu|Ermitażowi|Ermitaż|Ermitażem|Ermitażu


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_LARGE_ROCKET_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Duża rakieta|Dużej rakiety|Dużej rakiecie|Dużą rakietę|Dużą rakietą|Dużej rakiecie|duża rakieta|dużej rakiety|dużej rakiecie|dużą rakietę|dużą rakietą|dużej rakiecie


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_LIBRARY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Biblioteka|Biblioteki|Bibliotece|Bibliotekę|Biblioteką|Bibliotece|biblioteka|biblioteki|bibliotece|bibliotekę|biblioteką|bibliotece


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_LIGHTHOUSE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Latarnia morska|Latarni morskiej|Latarni morskiej|Latarnię morską|Latarnią morską|Latarni morskiej|latarnia morska|latarni morskiej|latarni morskiej|latarnię morską|latarnią morską|latarni morskiej


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_MAHABODHI_TEMPLE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Świątynia Mahabodhi|Świątyni Mahabodhi|Świątyni Mahabodhi|Świątynię Mahabodhi|Świątynią Mahabodhi|Świątyni Mahabodhi|Świątynia Mahabodhi|Świątyni Mahabodhi|Świątyni Mahabodhi|Świątynię Mahabodhi|Świątynią Mahabodhi|Świątyni Mahabodhi


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_MARKET_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Targowisko|Targowiska|Targowisku|Targowisko|Targowiskiem|Targowisku|targowisko|targowiska|targowisku|targowisko|targowiskiem|targowisku


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_MEDIUM_ROCKET_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Średnia rakieta|Średniej rakiety|Średniej rakiecie|Średnią rakietę|Średnią rakietą|Średniej rakiecie|średnia rakieta|średniej rakiety|średniej rakiecie|średnią rakietę|średnią rakietą|średniej rakiecie|


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_MEETING_HOUSE_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Dom spotkań|Domu spotkań|Domowi spotkań|Dom spotkań|Domem spotkań|Domu spotkań|dom spotkań|domu spotkań|domowi spotkań|dom spotkań|domem spotkań|domu spotkań


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_MILITARY_ACADEMY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Akademia wojskowa|Akademii wojskowej|Akademii wojskowej|Akademię wojskową|Akademią wojskową|Akademii wojskowej|akademia wojskowa|akademii wojskowej|akademii wojskowej|akademię wojskową|akademią wojskową|akademii wojskowej


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_MUSEUM_ART_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Muzeum sztuki|Muzeum sztuki|Muzeum sztuki|Muzeum sztuki|Muzeum sztuki|Muzeum sztuki|muzeum sztuki|muzeum sztuki|muzeum sztuki|muzeum sztuki|muzeum sztuki|muzeum sztuki


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_MUSEUM_ARTIFACT_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Muzeum archeologiczne|Muzeum archeologicznego|Muzeum archeologicznemu|Muzeum archeologiczne|Muzeum archeologicznym|Muzeum archeologicznym|muzeum archeologiczne|muzeum archeologicznego|muzeum archeologicznemu|muzeum archeologiczne|muzeum archeologicznym|muzeum archeologicznym


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_ORACLE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Wyrocznia|Wyroczni|Wyroczni|Wyrocznię|Wyrocznią|Wyroczni|wyrocznia|wyroczni|wyroczni|wyrocznię|wyrocznią|wyroczni


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_OXFORD_UNIVERSITY_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Uniwersytet Oksfordzki|Uniwersytetu Oksfordzkiego|Uniwersytetowi Oksfordzkiemu|Uniwersytet Oksfordzki|Uniwersytetem Oksfordzkim|Uniwersytecie Oksfordzkim|Uniwersytet Oksfordzki|Uniwersytetu Oksfordzkiego|Uniwersytetowi Oksfordzkiemu|Uniwersytet Oksfordzki|Uniwersytetem Oksfordzkim|Uniwersytecie Oksfordzkim


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_POTALA_PALACE_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Pałac Potala|Pałacu Potala|Pałacowi Potala|Pałac Potala|Pałacem Potala|Pałacu Potala|Pałac Potala|Pałacu Potala|Pałacowi Potala|Pałac Potala|Pałacem Potala|Pałacu Potala


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_POWER_PLANT_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Elektrownia|Elektrowni|Elektrowni|Elektrownię|Elektrownią|Elektrowni|elektrownia|elektrowni|elektrowni|elektrownię|elektrownią|elektrowni


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_PYRAMIDS_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Piramidy|Piramid|Piramidom|Piramidy|Piramidami|Piramidach|piramidy|piramid|piramidom|piramidy|piramidami|piramidach


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_RESEARCH_LAB_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Laboratorium badawcze|Laboratorium badawczego|Laboratorium badawczemu|Laboratorium badawcze|Laboratorium badawczym|Laboratorium badawczym|laboratorium badawcze|laboratorium badawczego|laboratorium badawczemu|laboratorium badawcze|laboratorium badawczym|laboratorium badawczym


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_RUHR_VALLEY_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Zagłębie Ruhry|Zagłębia Ruhry|Zagłębiu Ruhry|Zagłębie Ruhry|Zagłębiem Ruhry|Zagłębiu Ruhry|Zagłębie Ruhry|Zagłębia Ruhry|Zagłębiu Ruhry|Zagłębie Ruhry|Zagłębiem Ruhry|Zagłębiu Ruhry


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_SEAPORT_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Port morski|Portu morskiego|Portowi morskiemu|Port morski|Portem morskim|Porcie morskim|port morski|portu morskiego|portowi morskiemu|port morski|portem morskim|porcie morskim


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_SEWER_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Kanalizacja|Kanalizacji|Kanalizacji|Kanalizację|Kanalizacją|Kanalizacji|kanalizacja|kanalizacji|kanalizacji|kanalizację|kanalizacją|kanalizacji


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_SHIPYARD_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Stocznia|Stoczni|Stoczni|Stocznię|Stocznią|Stoczni|stocznia|stoczni|stoczni|stocznię|stocznią|stoczni


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_SMALL_ROCKET_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Mała rakieta|Małej rakiety|Małej rakiecie|Małą rakietę|Małą rakietą|Małej rakiecie|mała rakieta|małej rakiety|małej rakiecie|małą rakietę|małą rakietą|małej rakiecie


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_STADIUM_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Stadion|Stadionu|Stadionowi|Stadion|Stadionem|Stadionie|stadion|stadionu|stadionowi|stadion|stadionem|stadionie


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_STAR_FORT_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Renesansowe mury|Renesansowych murów|Renesansowym murom|Renesansowe mury|Renesansowymi murami|Renesansowych murach|renesansowe mury|renesansowych murów|renesansowym murom|renesansowe mury|renesansowymi murami|renesansowych murach


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_STAVE_CHURCH_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Kościół klepkowy|Kościoła klepkowego|Kościołowi klepkowemu|Kościół klepkowy|Kościołem klepkowym|Kościele klepkowym|kościół klepkowy|kościoła klepkowego|kościołowi klepkowemu|kościół klepkowy|kościołem klepkowym|kościele klepkowym


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_SYDNEY_OPERA_HOUSE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Opera w Sydney|Opery w Sydney|Operze w Sydney|Operę w Sydney|Operą w Sydney|Operze w Sydney|Opera w Sydney|Opery w Sydney|Operze w Sydney|Operę w Sydney|Operą w Sydney|Operze w Sydney


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_SYNAGOGUE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Synagoga|Synagogi|Synagodze|Synagogę|Synagogą|Synagodze|synagoga|synagogi|synagodze|synagogę|synagogą|synagodze


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_TEMPLE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Świątynia|Świątyni|Świątyni|Świątynię|Świątynią|Świątyni|świątynia|świątyni|świątyni|świątynię|świątynią|świątyni


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_TERRACOTTA_ARMY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Terakotowa Armia|Terakotowej Armii|Terakotowej Armii|Terakotową Armię|Terakotową Armią|Terakotowej Armii|Terakotowa Armia|Terakotowej Armii|Terakotowej Armii|Terakotową Armię|Terakotową Armią|Terakotowej Armii


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_UNIVERSITY_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Uniwersytet|Uniwersytetu|Uniwersytetowi|Uniwersytet|Uniwersytetem|Uniwersytecie|uniwersytet|uniwersytetu|uniwersytetowi|uniwersytet|uniwersytetem|uniwersytecie


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_VENETIAN_ARSENAL_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Arsenał Wenecki|Arsenału Weneckiego|Arsenałowi Weneckiemu|Arsenał Wenecki|Arsenałem Weneckim|Arsenale Weneckim|Arsenał Wenecki|Arsenału Weneckiego|Arsenałowi Weneckiemu|Arsenał Wenecki|Arsenałem Weneckim|Arsenale Weneckim


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_WALLS_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Starożytne mury|Starożytnych murów|Starożytnym murom|Starożytne mury|Starożytnymi murami|Starożytnych murach|starożytne mury|starożytnych murów|starożytnym murom|starożytne mury|starożytnymi murami|starożytnych murach


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_WATER_MILL_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Młyn wodny|Młynu wodnego|Młynowi wodnemu|Młyn wodny|Młynem wodnym|Młynie wodnym|młyn wodny|młynu wodnego|młynowi wodnemu|młyn wodny|młynem wodnym|młynie wodnym


Language: pl_PL
Tag: LOC_BUILDING_WORKSHOP_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Warsztat|Warsztatu|Warsztatowi|Warsztat|Warsztatem|Warsztacie|warsztat|warsztatu|warsztatowi|warsztat|warsztatem|warsztacie


Language: pl_PL
Tag: LOC_DISTRICT_AERODROME_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Dzielnica z aerodromem|Dzielnicy z aerodromem|Dzielnicy z aerodromem|Dzielnicę z aerodromem|Dzielnicą z aerodromem|Dzielnicy z aerodromem|dzielnica z aerodromem|dzielnicy z aerodromem|dzielnicy z aerodromem|dzielnicę z aerodromem|dzielnicą z aerodromem|dzielnicy z aerodromem


Language: pl_PL
Tag: LOC_DISTRICT_CITY_CENTER_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Centrum miasta|Centrum miasta|Centrum miasta|Centrum miasta|Centrum miasta|Centrum miasta|centrum miasta|centrum miasta|centrum miasta|centrum miasta|centrum miasta|centrum miasta


Language: pl_PL
Tag: LOC_DISTRICT_COMMERCIAL_HUB_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Dzielnica biznesowa|Dzielnicy biznesowej|Dzielnicy biznesowej|Dzielnicę biznesową|Dzielnicą biznesową|Dzielnicy biznesowej|dzielnica biznesowa|dzielnicy biznesowej|dzielnicy biznesowej|dzielnicę biznesową|dzielnicą biznesową|dzielnicy biznesowej


Language: pl_PL
Tag: LOC_DISTRICT_ENCAMPMENT_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Dzielnica wojskowa|Dzielnicy wojskowej|Dzielnicy wojskowej|Dzielnicę wojskową|Dzielnicą wojskową|Dzielnicy wojskowej|dzielnica wojskowa|dzielnicy wojskowej|dzielnicy wojskowej|dzielnicę wojskową|dzielnicą wojskową|dzielnicy wojskowej


Language: pl_PL
Tag: LOC_DISTRICT_ENTERTAINMENT_COMPLEX_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Dzielnica rozrywkowa|Dzielnicy rozrywkowej|Dzielnicy rozrywkowej|Dzielnicę rozrywkową|Dzielnicą rozrywkową|Dzielnicy rozrywkowej|dzielnica rozrywkowa|dzielnicy rozrywkowej|dzielnicy rozrywkowej|dzielnicę rozrywkową|dzielnicą rozrywkową|dzielnicy rozrywkowej


Language: pl_PL
Tag: LOC_DISTRICT_HARBOR_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Dzielnica portowa|Dzielnicy portowej|Dzielnicy portowej|Dzielnicę portową|Dzielnicą portową|Dzielnicy portowej|dzielnica portowa|dzielnicy portowej|dzielnicy portowej|dzielnicę portową|dzielnicą portową|dzielnicy portowej


Language: pl_PL
Tag: LOC_DISTRICT_HOLY_SITE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Dzielnica świątynna|Dzielnicy świątynnej|Dzielnicy świątynnej|Dzielnicę świątynną|Dzielnicą świątynną|Dzielnicy świątynnej|dzielnica świątynna|dzielnicy świątynnej|dzielnicy świątynnej|dzielnicę świątynną|dzielnicą świątynną|dzielnicy świątynnej


Language: pl_PL
Tag: LOC_DISTRICT_THEATER_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Dzielnica kulturalna|Dzielnicy kulturalnej|Dzielnicy kulturalnej|Dzielnicę kulturalną|Dzielnicą kulturalną|Dzielnicy kulturalnej|dzielnica kulturalna|dzielnicy kulturalnej|dzielnicy kulturalnej|dzielnicę kulturalną|dzielnicą kulturalną|dzielnicy kulturalnej


Language: pl_PL
Tag: LOC_DISTRICT_INDUSTRIAL_ZONE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Dzielnica przemysłowa|Dzielnicy przemysłowej|Dzielnicy przemysłowej|Dzielnicę przemysłową|Dzielnicą przemysłową|Dzielnicy przemysłowej|dzielnica przemysłowa|dzielnicy przemysłowej|dzielnicy przemysłowej|dzielnicę przemysłową|dzielnicą przemysłową|dzielnicy przemysłowej


Language: pl_PL
Tag: LOC_DISTRICT_NEIGHBORHOOD_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Dzielnica osiedlowa|Dzielnicy osiedlowej|Dzielnicy osiedlowej|Dzielnicę osiedlową|Dzielnicą osiedlową|Dzielnicy osiedlowej|dzielnica osiedlowa|dzielnicy osiedlowej|dzielnicy osiedlowej|dzielnicę osiedlową|dzielnicą osiedlową|dzielnicy osiedlowej


Language: pl_PL
Tag: LOC_DISTRICT_AQUEDUCT_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Dzielnica z akweduktem|Dzielnicy z akweduktem|Dzielnicy z akweduktem|Dzielnicę z akweduktem|Dzielnicą z akweduktem|Dzielnicy z akweduktem|dzielnica z akweduktem|dzielnicy z akweduktem|dzielnicy z akweduktem|dzielnicę z akweduktem|dzielnicą z akweduktem|dzielnicy z akweduktem


Language: pl_PL
Tag: LOC_DISTRICT_SPACEPORT_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Port kosmiczny|Portu kosmicznego|Portowi kosmicznemu|Port kosmiczny|Porcie kosmicznym|Portem kosmicznym|port kosmiczny|portu kosmicznego|portowi kosmicznemu|port kosmiczny|portem kosmicznym|porcie kosmicznym


Language: pl_PL
Tag: LOC_DISTRICT_ACROPOLIS_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Dzielnica akropolu|Dzielnicy akropolu|Dzielnicy akropolu|Dzielnicę akropolu|Dzielnicą akropolu|Dzielnicy akropolu|dzielnica akropolu|dzielnicy akropolu|dzielnicy akropolu|dzielnicę akropolu|dzielnicą akropolu|dzielnicy akropolu


Language: pl_PL
Tag: LOC_DISTRICT_BATH_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Dzielnica z łaźnią|Dzielnicy z łaźnią|Dzielnicy z łaźnią|Dzielnicę z łaźnią|Dzielnicą z łaźnią|Dzielnicy z łaźnią|dzielnica z łaźnią|dzielnicy z łaźnią|dzielnicy z łaźnią|dzielnicę z łaźnią|dzielnicą z łaźnią|dzielnicy z łaźnią


Language: pl_PL
Tag: LOC_DISTRICT_HANSA_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Dzielnica hanzy|Dzielnicy hanzy|Dzielnicy hanzy|Dzielnicę hanzy|Dzielnicą hanzy|Dzielnicy hanzy|dzielnica hanzy|dzielnicy hanzy|dzielnicy hanzy|dzielnicę hanzy|dzielnicą hanzy|dzielnicy hanzy


Language: pl_PL
Tag: LOC_DISTRICT_LAVRA_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Dzielnica ławry|Dzielnicy ławry|Dzielnicy ławry|Dzielnicę ławry|Dzielnicą ławry|Dzielnicy ławry|dzielnica ławry|dzielnicy ławry|dzielnicy ławry|dzielnicę ławry|dzielnicą ławry|dzielnicy ławry


Language: pl_PL
Tag: LOC_DISTRICT_STREET_CARNIVAL_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Dzielnica karnawałowa|Dzielnicy karnawałowej|Dzielnicy karnawałowej|Dzielnicę karnawałową|Dzielnicą karnawałową|Dzielnicy karnawałowej|dzielnica karnawałowa|dzielnicy karnawałowej|dzielnicy karnawałowej|dzielnicę karnawałową|dzielnicą karnawałową|dzielnicy karnawałowej


Language: pl_PL
Tag: LOC_DISTRICT_ROYAL_NAVY_DOCKYARD_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Stocznia Marynarki Królewskiej|Stoczni Marynarki Królewskiej|Stoczni Marynarki Królewskiej|Stocznię Marynarki Królewskiej|Stocznią Marynarki Królewskiej| Stoczni Marynarki Królewskiej|Stocznia Marynarki Królewskiej|Stoczni Marynarki Królewskiej|Stoczni Marynarki Królewskiej|Stocznię Marynarki Królewskiej|Stocznią Marynarki Królewskiej|Stoczni Marynarki Królewskiej


Language: pl_PL
Tag: LOC_IMPROVEMENT_BARBARIAN_CAMP_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Obóz barbarzyńców|Obozu barbarzyńców|Obozowi barbarzyńców|Obóz barbarzyńców|Obozem barbarzyńców|Obozie barbarzyńców|obóz barbarzyńców|obozu barbarzyńców|obozowi barbarzyńców|obóz barbarzyńców|obozem barbarzyńców|obozie barbarzyńców


Language: pl_PL
Tag: LOC_IMPROVEMENT_GOODY_HUT_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Plemienna wioska|Plemiennej wioski|Plemiennej wiosce|Plemienną wioskę|Plemienną wioską|Plemiennej wiosce|plemienna wioska|plemiennej wioski|plemiennej wiosce|plemienną wioskę|plemienną wioską|plemiennej wiosce


Language: pl_PL
Tag: LOC_IMPROVEMENT_MINE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Kopalnia|Kopalni|Kopalni|Kopalnię|Kopalnią|Kopalni|kopalnia|kopalni|kopalni|kopalnię|kopalnią|kopalni


Language: pl_PL
Tag: LOC_IMPROVEMENT_QUARRY_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Kamieniołom|Kamieniołomu|Kamieniołomowi|Kamieniołom|Kamieniołomem|Kamieniołomie|kamieniołom|kamieniołomu|kamieniołomowi|kamieniołom|kamieniołomem|kamieniołomie


Language: pl_PL
Tag: LOC_IMPROVEMENT_FISHING_BOATS_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Łodzie rybackie|Łodzi rybackich|Łodziom rybackim|Łodzie rybackie|Łodziami rybackimi|Łodziach rybackich|łodzie rybackie|łodzi rybackich|łodziom rybackim|łodzie rybackie|łodziami rybackimi|łodziach rybackich


Language: pl_PL
Tag: LOC_IMPROVEMENT_PASTURE_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Pastwisko|Pastwiska|Pastwisku|Pastwisko|Pastwiskiem|Pastwisku|pastwisko|pastwiska|pastwisku|pastwisko|pastwiskiem|pastwisku


Language: pl_PL
Tag: LOC_IMPROVEMENT_PLANTATION_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Plantacja|Plantacji|Plantacji|Plantację|Plantacją|Plantacji|plantacja|plantacji|plantacji|plantację|plantacją|plantacji


Language: pl_PL
Tag: LOC_IMPROVEMENT_OIL_WELL_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Szyb naftowy|Szybu naftowego|Szybowi naftowemu|Szyb naftowy|Szybem naftowym|Szybie naftowym|szyb naftowy|szybu naftowego|szybowi naftowemu|szyb naftowy|szybem naftowym|szybie naftowym


Language: pl_PL
Tag: LOC_IMPROVEMENT_OFFSHORE_OIL_RIG_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Morska platforma wiertnicza|Morskiej platformy wiertniczej|Morskiej platformie wiertniczej|Morską platformę wiertniczą|Morską platformą wiertniczą|Morskiej platformie wiertniczej|morska platforma wiertnicza|morskiej platformy wiertniczej|morskiej platformie wiertniczej|morską platformę wiertniczą|morską platformą wiertniczą|morskiej platformie wiertniczej


Language: pl_PL
Tag: LOC_IMPROVEMENT_BEACH_RESORT_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Nadmorski kurort|Nadmorskiego kurortu|Nadmorskiemu kurortowi|Nadmorski kurort|Nadmorskim kurortem|Nadmorskim kurorcie|nadmorski kurort|nadmorskiego kurortu|nadmorskiemu kurortowi|nadmorski kurort|nadmorskim kurortem|nadmorskim kurorcie


Language: pl_PL
Tag: LOC_IMPROVEMENT_AIRSTRIP_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Lądowisko|Lądowiska|Lądowisku|Lądowisko|Lądowiskiem|Lądowisku|lądowisko|lądowiska|lądowisku|lądowisko|lądowiskiem|lądowisku


Language: pl_PL
Tag: LOC_IMPROVEMENT_COLOSSAL_HEAD_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Olbrzymia głowa|Olbrzymiej głowy|Olbrzymiej głowie|Olbrzymią głowę|Olbrzymią głową|Olbrzymiej głowie|olbrzymia głowa|olbrzymiej głowy|olbrzymiej głowie|olbrzymią głowę|olbrzymią głową|olbrzymiej głowie


Language: pl_PL
Tag: LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Wielki Mur|Wielkiego Muru|Wielkiemu Murowi|Wielki Mur|Wielkim Murem|Wielkim Murze|Wielki Mur|Wielkiego Muru|Wielkiemu Murowi|Wielki Mur|Wielkim Murem|Wielkim Murze


Language: pl_PL
Tag: LOC_IMPROVEMENT_ROMAN_FORT_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Fort rzymski|Fortu rzymskiego|Fortowi rzymskiemu|Fort rzymski|Fortem rzymskim|Forcie rzymskim|fort rzymski|fortu rzymskiego|fortowi rzymskiemu|fort rzymski|fortem rzymskim|forcie rzymskim


Language: pl_PL
Tag: LOC_IMPROVEMENT_SPHINX_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Sfinks|Sfinksa|Sfinksowi|Sfinksa|Sfinksem|Sfinksie|Sfinks|Sfinksa|Sfinksowi|Sfinksa|Sfinksem|Sfinksie


Language: pl_PL
Tag: LOC_IMPROVEMENT_STEPWELL_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Studnia schodkowa|Studni schodkowej|Studni schodkowej|Studnię schodkową|Studnią schodkową|Studni schodkowej|studnia schodkowa|studni schodkowej|studni schodkowej|studnię schodkową|studnią schodkową|studni schodkowej


Language: pl_PL
Tag: LOC_IMPROVEMENT_ZIGGURAT_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Ziggurat|Zigguratu|Zigguratowi|Ziggurat|Zigguratem|Zigguracie|ziggurat|zigguratu|zigguratowi|ziggurat|zigguratem|zigguracie


Language: pl_PL
Tag: LOC_PROJECT_ENHANCE_DISTRICT_ENCAMPMENT_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Szkolenie dzielnicy wojskowej|Szkolenia dzielnicy wojskowej|Szkoleniu dzielnicy wojskowej|Szkolenie dzielnicy wojskowej|Szkoleniem dzielnicy wojskowej|Szkoleniu dzielnicy wojskowej|szkolenie dzielnicy wojskowej|szkolenia dzielnicy wojskowej|szkoleniu dzielnicy wojskowej|szkolenie dzielnicy wojskowej|szkoleniem dzielnicy wojskowej|szkoleniu dzielnicy wojskowej


Language: pl_PL
Tag: LOC_PROJECT_ENHANCE_DISTRICT_HARBOR_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Transport portowy|Transportu portowego|Transportowi portowemu|Transport portowy|Transportem portowym|Transporcie portowym|transport portowy|transportu portowego|transportowi portowemu|transport portowy|transportem portowym|transporcie portowym


Language: pl_PL
Tag: LOC_PROJECT_ENHANCE_DISTRICT_INDUSTRIAL_ZONE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Logistyka w strefie przemysłowej|Logistyki w strefie przemysłowej|Logistyce w strefie przemysłowej|Logistykę w strefie przemysłowej|Logistyką w strefie przemysłowej|Logistyce w strefie przemysłowej|logistyka w strefie przemysłowej|logistyki w strefie przemysłowej|logistyce w strefie przemysłowej|logistykę w strefie przemysłowej|logistyką w strefie przemysłowej|logistyce w strefie przemysłowej


Language: pl_PL
Tag: LOC_PROJECT_ENHANCE_DISTRICT_COMMERCIAL_HUB_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Inwestycja w ośrodek biznesowy|Inwestycji w ośrodek biznesowy|Inwestycji w ośrodek biznesowy|Inwestycję w ośrodek biznesowy|Inwestycją w ośrodek biznesowy|Inwestycji w ośrodek biznesowy|inwestycja w ośrodek biznesowy|inwestycji w ośrodek biznesowy|inwestycji w ośrodek biznesowy|inwestycję w ośrodek biznesowy|inwestycją w ośrodek biznesowy|inwestycji w ośrodek biznesowy


Language: pl_PL
Tag: LOC_PROJECT_ENHANCE_DISTRICT_HOLY_SITE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Modlitwy w dzielnicy świątynnej|Modlitw w dzielnicy świątynnej|Modlitwom w dzielnicy świątynnej|Modlitwy w dzielnicy świątynnej|Modlitwami w dzielnicy świątynnej|Modlitwach w dzielnicy świątynnej|modlitwy w dzielnicy świątynnej|modlitw w dzielnicy świątynnej|modlitwom w dzielnicy świątynnej|modlitwy w dzielnicy świątynnej|modlitwami w dzielnicy świątynnej|modlitwach w dzielnicy świątynnej


Language: pl_PL
Tag: LOC_PROJECT_ENHANCE_DISTRICT_CAMPUS_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Granty badawcze kampusu|Grantów badawczych kampusu|Grantom badawczym kampusu|Granty badawcze kampusu|Grantami badawczymi kampusu|Grantach badawczych kampusu|granty badawcze kampusu|grantów badawczych kampusu|grantom badawczym kampusu|granty badawcze kampusu|grantami badawczymi kampusu|grantach badawczych kampusu


Language: pl_PL
Tag: LOC_PROJECT_ENHANCE_DISTRICT_THEATER_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Festiwal w dzielnicy kulturalnej|Festiwalu w dzielnicy kulturalnej|Festiwalowi w dzielnicy kulturalnej|Festiwal w dzielnicy kulturalnej|Festiwalem w dzielnicy kulturalnej|Festiwalu w dzielnicy kulturalnej|festiwal w dzielnicy kulturalnej|festiwalu w dzielnicy kulturalnej|festiwalowi w dzielnicy kulturalnej|festiwal w dzielnicy kulturalnej|festiwalem w dzielnicy kulturalnej|festiwalu w dzielnicy kulturalnej


Language: pl_PL
Tag: LOC_PROJECT_CARNIVAL_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Karnawał|Karnawału|Karnawałowi|Karnawał|Karnawałem|Karnawale|karnawał|karnawału|karnawałowi|karnawał|karnawałem|karnawale


Language: pl_PL
Tag: LOC_PROJECT_REPAIR_OUTER_DEFENSES_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Naprawa zewnętrznych umocnień|Naprawy zewnętrznych umocnień|Naprawie zewnętrznych umocnień|Naprawę zewnętrznych umocnień|Naprawą zewnętrznych umocnień|Naprawie zewnętrznych umocnień|naprawa zewnętrznych umocnień|naprawy zewnętrznych umocnień|naprawie zewnętrznych umocnień|naprawę zewnętrznych umocnień|naprawą zewnętrznych umocnień|naprawie zewnętrznych umocnień


Language: pl_PL
Tag: LOC_PROJECT_LAUNCH_EARTH_SATELLITE_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Wystrzelenie satelity Ziemi|Wystrzelenia satelity Ziemi|Wystrzeleniu satelity Ziemi|Wystrzelenie satelity Ziemi|Wystrzeleniem satelity Ziemi|Wystrzeleniu satelity Ziemi|wystrzelenie satelity Ziemi|wystrzelenia satelity Ziemi|wystrzeleniu satelity Ziemi|wystrzelenie satelity Ziemi|wystrzeleniem satelity Ziemi|wystrzeleniu satelity Ziemi


Language: pl_PL
Tag: LOC_PROJECT_LAUNCH_MOON_LANDING_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Wystrzelenie lądownika księżycowego|Wystrzelenia lądownika księżycowego|Wystrzeleniu lądownika księżycowego|Wystrzelenie lądownika księżycowego|Wystrzeleniem lądownika księżycowego|Wystrzeleniu lądownika księżycowego|wystrzelenie lądownika księżycowego|wystrzelenia lądownika księżycowego|wystrzeleniu lądownika księżycowego|wystrzelenie lądownika księżycowego|wystrzeleniem lądownika księżycowego|wystrzeleniu lądownika księżycowego


Language: pl_PL
Tag: LOC_PROJECT_LAUNCH_MARS_REACTOR_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Wystrzelenie marsjańskiego reaktora|Wystrzelenia marsjańskiego reaktora|Wystrzeleniu marsjańskiego reaktora|Wystrzelenie marsjańskiego reaktora|Wystrzeleniem marsjańskiego reaktora|Wystrzeleniu marsjańskiego reaktora|wystrzelenie marsjańskiego reaktora|wystrzelenia marsjańskiego reaktora|wystrzeleniu marsjańskiego reaktora|wystrzelenie marsjańskiego reaktora|wystrzeleniem marsjańskiego reaktora|wystrzeleniu marsjańskiego reaktora


Language: pl_PL
Tag: LOC_PROJECT_LAUNCH_MARS_REACTOR_SHORT_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Marsjański reaktor|Marsjańskiego reaktora|Marsjańskiemu reaktorowi|Marsjański reaktor|Marsjańskim reaktorem|Marsjańskim reaktorze|marsjański reaktor|marsjańskiego reaktora|marsjańskiemu reaktorowi|marsjański reaktor|marsjańskim reaktorem|marsjańskim reaktorze


Language: pl_PL
Tag: LOC_PROJECT_LAUNCH_MARS_HABITATION_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Wystrzelenie marsjańskiego osiedla|Wystrzelenia marsjańskiego osiedla|Wystrzeleniu marsjańskiego osiedla|Wystrzelenie marsjańskiego osiedla|Wystrzeleniem marsjańskiego osiedla|Wystrzeleniu marsjańskiego osiedla|wystrzelenie marsjańskiego osiedla|wystrzelenia marsjańskiego osiedla|wystrzeleniu marsjańskiego osiedla|wystrzelenie marsjańskiego osiedla|wystrzeleniem marsjańskiego osiedla|wystrzeleniu marsjańskiego osiedla


Language: pl_PL
Tag: LOC_PROJECT_LAUNCH_MARS_HABITATION_SHORT_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Marsjańskie osiedle|Marsjańskiego osiedla|Marsjańskiemu osiedlu|Marsjańskie osiedle|Marsjańskim osiedlem|Marsjańskim osiedlu|marsjańskie osiedle|marsjańskiego osiedla|marsjańskiemu osiedlu|marsjańskie osiedle|marsjańskim osiedlem|marsjańskim osiedlu


Language: pl_PL
Tag: LOC_PROJECT_LAUNCH_MARS_HYDROPONICS_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Wystrzelenie marsjańskiej hydroponiki|Wystrzelenia marsjańskiej hydroponiki|Wystrzeleniu marsjańskiej hydroponiki|Wystrzelenie marsjańskiej hydroponiki|Wystrzeleniem marsjańskiej hydroponiki|Wystrzeleniu marsjańskiej hydroponiki|wystrzelenie marsjańskiej hydroponiki|wystrzelenia marsjańskiej hydroponiki|wystrzeleniu marsjańskiej hydroponiki|wystrzelenie marsjańskiej hydroponiki|wystrzeleniem marsjańskiej hydroponiki|wystrzeleniu marsjańskiej hydroponiki


Language: pl_PL
Tag: LOC_PROJECT_LAUNCH_MARS_HYDROPONICS_SHORT_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Marsjańska hydroponika|Marsjańskiej hydroponiki|Marsjańskiej hydroponice|Marsjańską hydroponikę|Marsjańską hydroponiką|Marsjańskiej hydroponice|marsjańska hydroponika|marsjańskiej hydroponiki|marsjańskiej hydroponice|marsjańską hydroponikę|marsjańską hydroponiką|marsjańskiej hydroponice


Language: pl_PL
Tag: LOC_PROJECT_MANHATTAN_PROJECT_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Projekt Manhattan|Projektu Manhattan|Projektowi Manhattan|Projekt Manhattan|Projektem Manhattan|Projekcie Manhattan|Projekt Manhattan|Projektu Manhattan|Projektowi Manhattan|Projekt Manhattan|Projektem Manhattan|Projekcie Manhattan


Language: pl_PL
Tag: LOC_PROJECT_OPERATION_IVY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Operacja Bluszcz|Operacji Bluszcz|Operacji Bluszcz|Operację Bluszcz|Operacją Bluszcz|Operacji Bluszcz|Operacja Bluszcz|Operacji Bluszcz|Operacji Bluszcz|Operację Bluszcz|Operacją Bluszcz|Operacji Bluszcz


Language: pl_PL
Tag: LOC_PROJECT_BUILD_NUCLEAR_DEVICE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Budowa broni jądrowej|Budowy broni jądrowej|Budowie broni jądrowej|Budowę broni jądrowej|Budową broni jądrowej|Budowie broni jądrowej|budowa broni jądrowej|budowy broni jądrowej|budowie broni jądrowej|budowę broni jądrowej|budową broni jądrowej|budowie broni jądrowej


Language: pl_PL
Tag: LOC_PROJECT_BUILD_THERMONUCLEAR_DEVICE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Budowa broni termojądrowej|Budowy broni termojądrowej|Budowie broni termojądrowej|Budowę broni termojądrowej|Budową broni termojądrowej|Budowie broni termojądrowej|budowa broni termojądrowej|budowy broni termojądrowej|budowie broni termojądrowej|budowę broni termojądrowej|budową broni termojądrowej|budowie broni termojądrowej


Language: pl_PL
Tag: LOC_CITY_NAME_SALVADOR
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Salvador da Bahia|Salvadoru da Bahia|Salvadorowi da Bahia|Salvador da Bahia|Salvadorem da Bahia|Salvadorze da Bahia


Language: pl_PL
Tag: LOC_CITY_NAME_COLONIA_AGRIPPINA
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Colonia Agrippina|Colonii Agrippiny|Colonii Agrippinie|Colonię Agrippinę|Colonią Agrippiną|Colonii Agrippinie


Language: pl_PL
Tag: LOC_CITY_NAME_ST_PETERSBURG
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Sankt Petersburg|Sankt Petersburga|Sankt Petersburgowi|Sankt Petersburg|Sankt Petersburgiem|Sankt Petersburgu


Language: pl_PL
Tag: LOC_CITY_NAME_NIZHNIY_NOVGOROD
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Niżny Nowogród|Niżnego Nowogrodu|Niżnemu Nowogrodowi|Niżny Nowogród|Niżnym Nowogrodem|Niżnym Nowogrodzie


Language: pl_PL
Tag: LOC_CITY_NAME_KAMIANKA_DNIPROVSKA
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Kamionka Dnieprowska|Kamionki Dnieprowskiej|Kamionce Dnieprowskiej|Kamionkę Dnieprowską|Kamionką Dnieprowską|Kamionce Dnieprowskiej


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_CODE_OF_LAWS_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Kodeks prawny|Kodeksu prawnego|Kodeksowi prawnemu|Kodeks prawny|Kodeksem prawnym|Koseksie prawnym|kodeks prawny|kodeksu prawnego|kodeksowi prawnemu|kodeks prawny|kodeksem prawnym|koseksie prawnym


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_CRAFTSMANSHIP_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Rzemiosło|Rzemiosła|Rzemiosłu|Rzemiosło|Rzemiosłem|Rzemiośle|rzemiosło|rzemiosła|rzemiosłu|rzemiosło|rzemiosłem|rzemiośle


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_FOREIGN_TRADE_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Handel zagraniczny|Handlu zagranicznego|Handlowi zagranicznemu|Handel zagraniczny|Handlem zagranicznym|Handlu zagranicznym|handel zagraniczny|handlu zagranicznego|handlowi zagranicznemu|handel zagraniczny|handlem zagranicznym|handlu zagranicznym


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_MILITARY_TRADITION_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Tradycja wojskowa|Tradycji wojskowej|Tradycji wojskowej|Tradycję wojskową|Tradycją wojskową|Tradycji wojskowej|tradycja wojskowa|tradycji wojskowej|tradycji wojskowej|tradycję wojskową|tradycją wojskową|tradycji wojskowej


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_STATE_WORKFORCE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Państwowa siła robocza|Państwowej siły roboczej|Państwowej sile roboczej|Państwową siłę roboczą|Państwowa siłą roboczą|Państwowej sile roboczej|państwowa siła robocza|państwowej siły roboczej|państwowej sile roboczej|państwową siłę roboczą|państwowa siłą roboczą|państwowej sile roboczej


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_EARLY_EMPIRE_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Wczesne imperium|Wczesnego imperium|Wczesnemu imperium|Wczesne imperium|Wczesnym imperium|Wczesnym imperium|wczesne imperium|wczesnego imperium|wczesnemu imperium|wczesne imperium|wczesnym imperium|wczesnym imperium


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_MYSTICISM_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Mistycyzm|Mistycyzmu|Mistycyzmowi|Mistycyzm|Mistycyzmem|Mistycyzmie|mistycyzm|mistycyzmu|mistycyzmowi|mistycyzm|mistycyzmem|mistycyzmie


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_GAMES_RECREATION_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Gry i rekreacja|Gier i rekreacji|Grom i rekreacji|Gry i rekreację|Grami i rekreacją|Grach i rekreacji|gry i rekreacja|gier i rekreacji|grom i rekreacji|gry i rekreację|grami i rekreacją|grach i rekreacji


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_POLITICAL_PHILOSOPHY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Filozofia polityczna|Filozofii politycznej|Filozofii politycznej|Filozofię polityczną|Filozofią polityczną|Filozofii politycznej|filozofia polityczna|filozofii politycznej|filozofii politycznej|filozofię polityczną|filozofią polityczną|filozofii politycznej


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_DRAMA_POETRY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Dramat i poezja|Dramatu i poezji|Dramatowi i poezji|Dramat i poezję|Dramatem i poezją|Dramacie i poezji|dramat i poezja|dramatu i poezji|dramatowi i poezji|dramat i poezję|dramatem i poezją|dramacie i poezji


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_MILITARY_TRAINING_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Szkolenie wojskowe|Szkolenia wojskowego|Szkoleniu wojskowemu|Szkolenie wojskowe|Szkoleniem wojskowym|Szkoleniu wojskowym|szkolenie wojskowe|szkolenia wojskowego|szkoleniu wojskowemu|szkolenie wojskowe|szkoleniem wojskowym|szkoleniu wojskowym


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_DEFENSIVE_TACTICS_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Taktyka obronna|Taktyki obronnej|Taktyce obronnej|Taktykę obronną|Taktyką obronną|Taktyce obronnej|taktyka obronna|taktyki obronnej|taktyce obronnej|taktykę obronną|taktyką obronną|taktyce obronnej


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_RECORDED_HISTORY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Zapiski historyczne|Zapisków historycznych|Zapiskom historycznym|Zapiski historyczne|Zapiskami historycznymi|Zapiskach historycznych|zapiski historyczne|zapisków historycznych|zapiskom historycznym|zapiski historyczne|zapiskami historycznymi|zapiskach historycznych


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_THEOLOGY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Teologia|Teologii|Teologii|Teologię|Teologią|Teologii|teologia|teologii|teologii|teologię|teologią|teologii


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_NAVAL_TRADITION_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Tradycja morska|Tradycji morskiej|Tradycji morskiej|Tradycję morską|Tradycją morską|Tradycji morskiej|tradycja morska|tradycji morskiej|tradycji morskiej|tradycję morską|tradycją morską|tradycji morskiej


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_FEUDALISM_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Feudalizm|Feudalizmu|Feudalizmowi|Feudalizm|Feudalizmem|Feudalizmie|feudalizm|feudalizmu|feudalizmowi|feudalizm|feudalizmem|feudalizmie


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_CIVIL_SERVICE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Służba cywilna|Służby cywilnej|Służbie cywilnej|Służbę cywilną|Służbą cywilną|Służbie cywilnej|służba cywilna|służby cywilnej|służbie cywilnej|służbę cywilną|służbą cywilną|służbie cywilnej


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_MERCENARIES_NAME
Gender: masculine
Plurality: 2
Text:
Najemnicy|Najemników|Najemnikom|Najemników|Najemnikami|Najemnikach|najemnicy|najemników|najemnikom|najemników|najemnikami|najemnikach


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_MEDIEVAL_FAIRES_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Średniowiecze|Średniowiecza|Średniowieczu|Średniowiecze|Średniowieczem|Średniowieczu|średniowiecze|średniowiecza|średniowieczu|średniowiecze|średniowieczem|średniowieczu


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_DIVINE_RIGHT_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Boskie prawo|Boskiego prawa|Boskiemu prawu|Boskie prawo|Boskim prawem|Boskim prawie|boskie prawo|boskiego prawa|boskiemu prawu|boskie prawo|boskim prawem|boskim prawie


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_EXPLORATION_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Eksploracja|Eksploracji|Eksploracji|Eksplorację|Eksploracją|Eksploracji|eksploracja|eksploracji|eksploracji|eksplorację|eksploracją|eksploracji


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_HUMANISM_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Humanizm|Humanizmu|Humanizmowi|Humanizm|Humanizmem|Humanizmie|humanizm|humanizmu|humanizmowi|humanizm|humanizmem|humanizmie


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_DIPLOMATIC_SERVICE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Służba dyplomatyczna|Służby dyplomatycznej|Służbie dyplomatycznej|Służbę dyplomatyczną|Służbą dyplomatyczną|Służbie dyplomatycznej|służba dyplomatyczna|służby dyplomatycznej|służbie dyplomatycznej|służbę dyplomatyczną|służbą dyplomatyczną|służbie dyplomatycznej


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_REFORMED_CHURCH_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Zreformowany Kościół|Zreformowanego Kościoła|Zreformowanemu Kościołowi|Zreformowany Kościół|Zreformowanym Kościołem|Zreformowanym Kościele|zreformowany Kościół|zreformowanego Kościoła|zreformowanemu Kościołowi|zreformowany Kościół|zreformowanym Kościołem|zreformowanym Kościele


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_MERCANTILISM_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Merkantylizm|Merkantylizmu|Merkantylizmowi|Merkantylizm|Merkantylizmem|Merkantylizmie|merkantylizm|merkantylizmu|merkantylizmowi|merkantylizm|merkantylizmem|merkantylizmie


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_THE_ENLIGHTENMENT_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Oświecenie|Oświecenia|Oświeceniu|Oświecenie|Oświeceniem|Oświeceniu|oświecenie|oświecenia|oświeceniu|oświecenie|oświeceniem|oświeceniu


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_COLONIALISM_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Kolonializm|Kolonializmu|Kolonializmowi|Kolonializm|Kolonializmem|Kolonializmie|kolonializm|kolonializmu|kolonializmowi|kolonializm|kolonializmem|kolonializmie


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_CIVIL_ENGINEERING_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Inżynieria cywilna|Inżynierii cywilnej|Inżynierii cywilnej|Inżynierię cywilną|Inżynierią cywilną|Inżynierii cywilnej|inżynieria cywilna|inżynierii cywilnej|inżynierii cywilnej|inżynierię cywilną|inżynierią cywilną|inżynierii cywilnej


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_NATIONALISM_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Nacjonalizm|Nacjonalizmu|Nacjonalizmowi|Nacjonalizm|Nacjonalizmem|Nacjonalizmie|nacjonalizm|nacjonalizmu|nacjonalizmowi|nacjonalizm|nacjonalizmem|nacjonalizmie


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_OPERA_BALLET_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Opera i balet|Opery i baletu|Operze i baletowi|Operę i balet|Operą i baletem|Operze i balecie|opera i balet|opery i baletu|operze i baletowi|operę i balet|operą i baletem|operze i balecie


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_NATURAL_HISTORY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Historia naturalna|Historii naturalnej|Historii naturalnej|Historię naturalną|Historią naturalną|Historii naturalnej|historia naturalna|historii naturalnej|historii naturalnej|historię naturalną|historią naturalną|historii naturalnej


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_URBANIZATION_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Urbanizacja|Urbanizacji|Urbanizacji|Urbanizację|Urbanizacją|Urbanizacji|urbanizacja|urbanizacji|urbanizacji|urbanizację|urbanizacją|urbanizacji


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_SCORCHED_EARTH_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Spalona ziemia|Spalonej ziemi|Spalonej ziemi|Spaloną ziemię|Spaloną ziemią|Spalonej ziemi|spalona ziemia|spalonej ziemi|spalonej ziemi|spaloną ziemię|spaloną ziemią|spalonej ziemi


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_CONSERVATION_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Ochrona przyrody|Ochrony przyrody|Ochronie przyrody|Ochronę przyrody|Ochroną przyrody|Ochronie przyrody|ochrona przyrody|ochrony przyrody|ochronie przyrody|ochronę przyrody|ochroną przyrody|ochronie przyrody


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_MASS_MEDIA_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Mass media|Mass mediów|Mass mediom|Mass media|Mass mediami|Mass mediach|mass media|mass mediów|mass mediom|mass media|mass mediami|mass mediach


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_MOBILIZATION_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Mobilizacja|Mobilizacji|Mobilizacji|Mobilizację|Mobilizacją|Mobilizacji|mobilizacja|mobilizacji|mobilizacji|mobilizację|mobilizacją|mobilizacji


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_CAPITALISM_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Kapitalizm|Kapitalizmu|Kapitalizmowi|Kapitalizm|Kapitalizmem|Kapitalizmie|kapitalizm|kapitalizmu|kapitalizmowi|kapitalizm|kapitalizmem|kapitalizmie


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_NUCLEAR_PROGRAM_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Program jądrowy|Programu jądrowego|Programowi jądrowemu|Program jądrowy|Programem jądrowym|Programie jądrowym|program jądrowy|programu jądrowego|programowi jądrowemu|program jądrowy|programem jądrowym|programie jądrowym


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_IDEOLOGY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Ideologia|Ideologii|Ideologii|Ideologię|Ideologią|Ideologii|ideologia|ideologii|ideologii|ideologię|ideologią|ideologii


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_SUFFRAGE_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Prawo wyborcze|Prawa wyborczego|Prawu wyborczemu|Prawo wyborcze|Prawem wyborczym|Prawie wyborczym|prawo wyborcze|prawa wyborczego|prawu wyborczemu|prawo wyborcze|prawem wyborczym|prawie wyborczym


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_TOTALITARIANISM_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Totalitaryzm|Totalitaryzmu|Totalitaryzmowi|Totalitaryzm|Totalitaryzmem|Totalitaryzmie|totalitaryzm|totalitaryzmu|totalitaryzmowi|totalitaryzm|totalitaryzmem|totalitaryzmie


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_CLASS_STRUGGLE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Walka klas|Walki klas|Walce klas|Walkę klas|Walką klas|Walce klas|walka klas|walki klas|walce klas|walkę klas|walką klas|walce klas


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_COLD_WAR_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Zimna wojna|Zimnej wojny|Zimnej wojnie|Zimną wojnę|Zimną wojną|Zimnej wojnie|zimna wojna|zimnej wojny|zimnej wojnie|zimną wojnę|zimną wojną|zimnej wojnie


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_PROFESSIONAL_SPORTS_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Sport zawodowy|Sportu zawodowego|Sportowi zawodowemu|Sport zawodowy|Sportem zawodowym|Sporcie zawodowym|sport zawodowy|sportu zawodowego|sportowi zawodowemu|sport zawodowy|sportem zawodowym|sporcie zawodowym


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_CULTURAL_HERITAGE_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Dziedzictwo kulturowe|Dziedzictwa kulturowego|Dziedzictwu kulturowemu|Dziedzictwo kulturowe|Dziedzictwem kulturowym|Dziedzictwie kulturowym|dziedzictwo kulturowe|dziedzictwa kulturowego|dziedzictwu kulturowemu|dziedzictwo kulturowe|dziedzictwem kulturowym|dziedzictwie kulturowym


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_RAPID_DEPLOYMENT_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Błyskawiczna relokacja|Błyskawicznej relokacji|Błyskawicznej relokacji|Błyskawiczną relokację|Błyskawiczną relokacją|Błyskawicznej relokacji|błyskawiczna relokacja|błyskawicznej relokacji|błyskawicznej relokacji|błyskawiczną relokację|błyskawiczną relokacją|błyskawicznej relokacji


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_SPACE_RACE_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Wyścig kosmiczny|Wyścigu kosmicznego|Wyścigowi kosmicznemu|Wyścig kosmiczny|Wyścigiem kosmicznym|Wyścigu kosmicznym|wyścig kosmiczny|wyścigu kosmicznego|wyścigowi kosmicznemu|wyścig kosmiczny|wyścigiem kosmicznym|Wyścigu kosmicznym


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_SOCIAL_MEDIA_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Media społecznościowe|Mediów społecznościowych|Mediom społecznościowym|Media społecznościowe|Mediami społecznościowymi|Mediach społecznościowych|media społecznościowe|mediów społecznościowych|mediom społecznościowym|media społecznościowe|mediami społecznościowymi|mediach społecznościowych


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_GLOBALIZATION_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Globalizacja|Globalizacji|Globalizacji|Globalizację|Globalizacją|Globalizacji|globalizacja|globalizacji|globalizacji|globalizację|globalizacją|globalizacji


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVIC_FUTURE_CIVIC_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Idea przyszłości|Idei przyszłości|Idei przyszłości|Ideę przyszłości|Ideą przyszłości|Idei przyszłości|idea przyszłości|idei przyszłości|idei przyszłości|ideę przyszłości|ideą przyszłości|idei przyszłości


Language: pl_PL
Tag: LOC_GOVERNMENT_ANARCHY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Anarchia|Anarchii|Anarchii|Anarchię|Anarchią|Anarchii|anarchia|anarchii|anarchii|anarchię|anarchią|anarchii


Language: pl_PL
Tag: LOC_GOVERNMENT_CHIEFDOM_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
System wodzowski|Systemu wodzowskiego|Systemowi wodzowskiemu|System wodzowski|Systemem wodzowskim|Systemie wodzowskim|system wodzowski|systemu wodzowskiego|systemowi wodzowskiemu|system wodzowski|systemem wodzowskim|systemie wodzowskim


Language: pl_PL
Tag: LOC_GOVERNMENT_AUTOCRACY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Autokracja|Autokracji|Autokracji|Autokrację|Autokracją|Autokracji|autokracja|autokracji|autokracji|autokrację|autokracją|autokracji


Language: pl_PL
Tag: LOC_GOVERNMENT_OLIGARCHY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Oligarchia|Oligarchii|Oligarchii|Oligarchię|Oligarchią|Oligarchii|oligarchia|oligarchii|oligarchii|oligarchię|oligarchią|oligarchii


Language: pl_PL
Tag: LOC_GOVERNMENT_CLASSICAL_REPUBLIC_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Republika klasyczna|Republiki klasycznej|Republice klasycznej|Republikę klasyczną|Republiką klasyczną|Republice klasycznej|republika klasyczna|republiki klasycznej|republice klasycznej|republikę klasyczną|republiką klasyczną|republice klasycznej


Language: pl_PL
Tag: LOC_GOVERNMENT_MONARCHY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Monarchia|Monarchii|Monarchii|Monarchię|Monarchią|Monarchii|monarchia|monarchii|monarchii|monarchię|monarchią|monarchii


Language: pl_PL
Tag: LOC_GOVERNMENT_THEOCRACY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Teokracja|Teokracji|Teokracji|Teokrację|Teokracją|Teokracji|teokracja|teokracji|teokracji|teokrację|teokracją|teokracji


Language: pl_PL
Tag: LOC_GOVERNMENT_MERCHANT_REPUBLIC_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Republika kupiecka|Republiki kupieckiej|Republice kupieckiej|Republikę kupiecką|Republiką kupiecką|Republice kupieckiej|republika kupiecka|republiki kupieckiej|republice kupieckiej|republikę kupiecką|republiką kupiecką|republice kupieckiej


Language: pl_PL
Tag: LOC_GOVERNMENT_FASCISM_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Faszyzm|Faszyzmu|Faszyzmowi|Faszyzm|Faszyzmem|Faszyzmie|faszyzm|faszyzmu|faszyzmowi|faszyzm|faszyzmem|faszyzmie


Language: pl_PL
Tag: LOC_GOVERNMENT_COMMUNISM_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Komunizm|Komunizmu|Komunizmowi|Komunizm|Komunizmem|Komunizmie|komunizm|komunizmu|komunizmowi|komunizm|komunizmem|komunizmie


Language: pl_PL
Tag: LOC_GOVERNMENT_DEMOCRACY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Demokracja|Demokracji|Demokracji|Demokrację|Demokracją|Demokracji|demokracja|demokracji|demokracji|demokrację|demokracją|demokracji


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_AESTHETICS_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Estetyka|Estetyki|Estetyce|Estetykę|Estetyką|Estetyce|estetyka|estetyki|estetyce|estetykę|estetyką|estetyce


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_ARSENAL_OF_DEMOCRACY_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Arsenał demokracji|Arsenału demokracji|Arsenałowi demokracji|Arsenał demokracji|Arsenałem demokracji|Arsenale demokracji|arsenał demokracji|arsenału demokracji|arsenałowi demokracji|arsenał demokracji|arsenałem demokracji|arsenale demokracji


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_BASTIONS_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Bastiony|Bastionów|Bastionom|Bastiony|Bastionami|Bastionach|bastiony|bastionów|bastionom|bastiony|bastionami|bastionach


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_CARAVANSARIES_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Karawanseraje|Karawanserajów|Karawanserajom|Karawanseraje|Karawanserajami|Karawanserajach|karawanseraje|karawanserajów|karawanserajom|karawanseraje|karawanserajami|karawanserajach


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_CHARISMATIC_LEADER_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Charyzmatyczny przywódca|Charyzmatycznego przywódcy|Charyzmatycznemu przywódcy|Charyzmatycznego przywódcę|Charyzmatycznym przywódcą|Charyzmatycznym przywódcy|charyzmatyczny przywódca|charyzmatycznego przywódcy|charyzmatycznemu przywódcy|charyzmatycznego przywódcę|charyzmatycznym przywódcą|charyzmatycznym przywódcy


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_CHIVALRY_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Rycerstwo|Rycerstwa|Rycerstwu|Rycerstwo|Rycerstwem|Rycerstwie|rycerstwo|rycerstwa|rycerstwu|rycerstwo|rycerstwem|rycerstwie


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_COLLECTIVE_ACTIVISM_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Aktywizm grupowy|Aktywizmu grupowego|Aktywizmowi grupowemu|Aktywizm grupowy|Aktywizmem grupowym|Aktywizmie grupowym|aktywizm grupowy|aktywizmu grupowego|aktywizmowi grupowemu|aktywizm grupowy|aktywizmem grupowym|aktywizmie grupowym


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_COLLECTIVIZATION_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Kolektywizacja|Kolektywizacji|Kolektywizacji|Kolektywizację|Kolektywizacją|Kolektywizacji|kolektywizacja|kolektywizacji|kolektywizacji|kolektywizację|kolektywizacją|kolektywizacji


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_COLONIAL_OFFICES_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Biura kolonialne|Biur kolonialnych|Biurom kolonialnym|Biura kolonialne|Biurami kolonialnymi|Biurach kolonialnych|biura kolonialne|biur kolonialnych|biurom kolonialnym|biura kolonialne|biurami kolonialnymi|biurach kolonialnych


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_COLONIAL_TAXES_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Podatki kolonialne|Podatków kolonialnych|Podatkom kolonialnym|Podatki kolonialne|Podatkami kolonialnymi|Podatkach kolonialnych|podatki kolonialne|podatków kolonialnych|podatkom kolonialnym|podatki kolonialne|podatkami kolonialnymi|podatkach kolonialnych


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_COLONIZATION_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Kolonizacja|Kolonizacji|Kolonizacji|Kolonizację|Kolonizacją|Kolonizacji|kolonizacja|kolonizacji|kolonizacji|kolonizację|kolonizacją|kolonizacji


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_CONTAINMENT_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Izolacja|Izolacji|Izolacji|Izolację|Izolacją|Izolacji|izolacja|izolacji|izolacji|izolację|izolacją|izolacji


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_CORVEE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Pańszczyzna|Pańszczyzny|Pańszczyźnie|Pańszczyznę|Pańszczyzną|Pańszczyźnie|pańszczyzna|pańszczyzny|pańszczyźnie|pańszczyznę|pańszczyzną|pańszczyźnie


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_CRAFTSMEN_NAME
Gender: masculine
Plurality: 2
Text:
Rzemieślnicy|Rzemieślników|Rzemieślnikom|Rzemieślników|Rzemieślnikami|Rzemieślnikach|rzemieślnicy|rzemieślników|rzemieślnikom|rzemieślników|rzemieślnikami|rzemieślnikach


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_CRYPTOGRAPHY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Kryptografia|Kryptografii|Kryptografii|Kryptografię|Kryptografią|Kryptografii|kryptografia|kryptografii|kryptografii|kryptografię|kryptografią|kryptografii


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_DEFENSE_OF_MOTHERLAND_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Obrona ojczyzny|Obrony ojczyzny|Obronie ojczyzny|Obronę ojczyzny|Obroną ojczyzny|Obronie ojczyzny|obrona ojczyzny|obrony ojczyzny|obronie ojczyzny|obronę ojczyzny|obroną ojczyzny|obronie ojczyzny


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_DIPLOMATIC_LEAGUE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Liga dyplomatyczna|Ligi dyplomatycznej|Lidze dyplomatycznej|Ligę dyplomatyczną|Ligą dyplomatyczną|Lidze dyplomatycznej|liga dyplomatyczna|ligi dyplomatycznej|lidze dyplomatycznej|ligę dyplomatyczną|ligą dyplomatyczną|lidze dyplomatycznej


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_DISCIPLINE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Dyscyplina|Dyscypliny|Dyscyplinie|Dyscyplinę|Dyscypliną|Dyscyplinie|dyscyplina|dyscypliny|dyscyplinie|dyscyplinę|dyscypliną|dyscyplinie


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_ECOMMERCE_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Handel elektroniczny|Handlu elektronicznego|Handlowi elektronicznemu|Handel elektroniczny|Handlem elektronicznym|Handlu elektronicznym|handel elektroniczny|handlu elektronicznego|handlowi elektronicznemu|handel elektroniczny|handlem elektronicznym|handlu elektronicznym


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_ECONOMIC_UNION_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Unia gospodarcza|Unii gospodarczej|Unii gospodarczej|Unię gospodarczą|Unią gospodarczą|Unii gospodarczej|unia gospodarcza|unii gospodarczej|unii gospodarczej|unię gospodarczą|unią gospodarczą|unii gospodarczej


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_EXPROPRIATION_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Wywłaszczenie|Wywłaszczenia|Wywłaszczeniu|Wywłaszczenie|Wywłaszczeniem|Wywłaszczeniu|wywłaszczenie|wywłaszczenia|wywłaszczeniu|wywłaszczenie|wywłaszczeniem|wywłaszczeniu


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_FEUDAL_CONTRACT_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Umowa feudalna|Umowy feudalnej|Umowie feudalnej|Umowę feudalną|Umową feudalną|Umowie feudalnej|umowa feudalna|umowy feudalnej|umowie feudalnej|umowę feudalną|umową feudalną|umowie feudalnej


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_FINEST_HOUR_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Godzina próby|Godziny próby|Godzinie próby|Godzinę próby|Godziną próby|Godzinie próby|godzina próby|godziny próby|godzinie próby|godzinę próby|godziną próby|godzinie próby


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_FIVE_YEAR_PLAN_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Plan pięcioletni|Planu pięcioletniego|Planowi pięcioletniemu|Plan pięcioletni|Planem pięcioletnim|Planie piecioletnim|plan pięcioletni|planu pięcioletniego|planowi pięcioletniemu|plan pięcioletni|planem pięcioletnim|planie piecioletnim


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_FREE_MARKET_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Wolny rynek|Wolnego rynku|Wolnemu rynkowi|Wolny rynek|Wolnym rynkiem|Wolnym rynku|wolny rynek|wolnego rynku|wolnemu rynkowi|wolny rynek|wolnym rynkiem|wolnym rynku


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_GOD_KING_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Król-bóg|Króla-boga|Królowi-bogowi|Króla-boga|Królem-bogiem|Królu-bogu|król-bóg|króla-boga|królowi-bogowi|króla-boga|królem-bogiem|królu-bogu


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_GOTHIC_ARCHITECTURE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Architektura gotycka|Architektury gotyckiej|Architekturze gotyckiej|Architekturę gotycką|Architekturą gotycką|Architekturze gotyckiej|architektura gotycka|architektury gotyckiej|architekturze gotyckiej|architekturę gotycką|architekturą gotycką|architekturze gotyckiej


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_GRAND_OPERA_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Wielka Opera|Wielkiej Opery|Wielkiej Operze|Wielką Operę|Wielką Operą|Wielkiej Operze|Wielka Opera|Wielkiej Opery|Wielkiej Operze|Wielką Operę|Wielką Operą|Wielkiej Operze


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_GRANDE_ARMEE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Wielka Armia|Wielkiej Armii|Wielkiej Armii|Wielką Armię|Wielką Armią|Wielkiej Armii|Wielka Armia|Wielkiej Armii|Wielkiej Armii|Wielką Armię|Wielką Armią|Wielkiej Armii


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_GUNBOAT_DIPLOMACY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Dyplomacja kanonierek|Dyplomacji kanonierek|Dyplomacji kanonierek|Dyplomację kanonierek|Dyplomacją kanonierek|Dyplomacji kanonierek|dyplomacja kanonierek|dyplomacji kanonierek|dyplomacji kanonierek|dyplomację kanonierek|dyplomacją kanonierek|dyplomacji kanonierek


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_HERITAGE_TOURISM_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Turystyka dziedzictwa|Turystyki dziedzictwa|Turystyce dziedzictwa|Turystykę dziedzictwa|Turystyką dziedzictwa|Turystyce dziedzictwa|turystyka dziedzictwa|turystyki dziedzictwa|turystyce dziedzictwa|turystykę dziedzictwa|turystyką dziedzictwa|turystyce dziedzictwa


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_INSPIRATION_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Inspiracja|Inspiracji|Inspiracji|Inspirację|Inspiracją|Inspiracji|inspiracja|inspiracji|inspiracji|inspirację|inspiracją|inspiracji


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_INTEGRATED_SPACE_CELL_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Zintegrowana Komórka Kosmiczna|Zintegrowanej Komórki Kosmicznej|Zintegrowanej Komórce Kosmicznej|Zintegrowaną Komórkę Kosmiczną|Zintegrowaną Komórką Kosmiczną|Zintegrowanej Komórce Kosmicznej|Zintegrowana Komórka Kosmiczna|Zintegrowanej Komórki Kosmicznej|Zintegrowanej Komórce Kosmicznej|Zintegrowaną Komórkę Kosmiczną|Zintegrowaną Komórką Kosmiczną|Zintegrowanej Komórce Kosmicznej


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_INTERNATIONAL_SPACE_AGENCY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Międzynarodowa Agencja Kosmiczna|Międzynarodowej Agencji Kosmicznej|Międzynarodowej Agencji Kosmicznej|Miedzynarodową Agencję Kosmiczną|Międzynarodową Agencją Kosmiczną|Międzynarodowej Agencji Kosmicznej|Międzynarodowa Agencja Kosmiczna|Międzynarodowej Agencji Kosmicznej|Międzynarodowej Agencji Kosmicznej|Miedzynarodową Agencję Kosmiczną|Międzynarodową Agencją Kosmiczną|Międzynarodowej Agencji Kosmicznej


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_INTERNATIONAL_WATERS_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Wody międzynarodowe|Wód międzynarodowych|Wodom międzynardodowym|Wody międzynarodowe|Wodami międzynarodowymi|Wodach międzynarodowych|wody międzynarodowe|wód międzynarodowych|wodom międzynardodowym|wody międzynarodowe|wodami międzynarodowymi|wodach międzynarodowych


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_INVENTION_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Wynalazek|Wynalazku|Wynalazkowi|Wynalazek|Wynalazkiem|Wynalazku|wynalazek|wynalazku|wynalazkowi|wynalazek|wynalazkiem|wynalazku


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_LAISSEZ_FAIRE_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Leseferyzm|Leseferyzmu|Leseferyzmowi|Leseferyzm|Leseferyzmem|Leseferyzmie|leseferyzm|leseferyzmu|leseferyzmowi|leseferyzm|leseferyzmem|leseferyzmie


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_LAND_SURVEYORS_NAME
Gender: masculine
Plurality: 2
Text:
Geodeci|Geodetów|Geodetom|Geodetów|Geodetami|Geodetach|geodeci|geodetów|geodetom|geodetów|geodetami|geodetach


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_LEVEE_EN_MASSE_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Levée en masse|Levée en masse|Levée en masse|Levée en masse|Levée en masse|Levée en masse|levée en masse|levée en masse|levée en masse|levée en masse|levée en masse|levée en masse


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_LIBERALISM_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Liberalizm|Liberalizmu|Liberalizmowi|Liberalizm|Liberalizmem|Liberalizmie|liberalizm|liberalizmu|liberalizmowi|liberalizm|liberalizmem|liberalizmie


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_LIGHTNING_WARFARE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Wojna błyskawiczna|Wojny błyskawicznej|Wojnie błyskawicznej|Wojnę błyskawiczną|Wojną błyskawiczną|Wojnie błyskawicznej|wojna błyskawiczna|wojny błyskawicznej|wojnie błyskawicznej|wojnę błyskawiczną|wojną błyskawiczną|wojnie błyskawicznej


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_LITERARY_TRADITION_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Tradycja literacka|Tradycji literackiej|Tradycji literackiej|Tradycję literacką|Tradycją literacką|Tradycji literackiej|tradycja literacka|tradycji literackiej|tradycji literackiej|tradycję literacką|tradycją literacką|tradycji literackiej


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_LOGISTICS_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Logistyka|Logistyki|Logistyce|Logistykę|Logistyką|Logistyce|logistyka|logistyki|logistyce|logistykę|logistyką|logistyce


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_MACHIAVELLIANISM_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Makiawelizm|Makiawelizmu|Makiawelizmowi|Makiawelizm|Makiawelizmem|Makiawelizmie|makiawelizm|makiawelizmu|makiawelizmowi|makiawelizm|makiawelizmem|makiawelizmie


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_MANEUVER_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Manewrowanie|Manewrowania|Manewrowaniu|Manewrowanie|Manewrowaniem|Manewrowaniu|manewrowanie|manewrowania|manewrowaniu|manewrowanie|manewrowaniem|manewrowaniu


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_MARITIME_INDUSTRIES_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Przemysł stoczniowy|Przemysłu styczniowego|Przemysłowi stoczniowemu|Przemysł stoczniowy|Przemysłem stoczniowym|Przemyśle stoczniowym|przemysł stoczniowy|przemysłu styczniowego|przemysłowi stoczniowemu|przemysł stoczniowy|przemysłem stoczniowym|przemyśle stoczniowym


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_MARKET_ECONOMY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Gospodarka rynkowa|Gospodarki rynkowej|Gospodarce rynkowej|Gospodarkę rynkową|Gospodarką rynkową|Gospodarce rynkowej|gospodarka rynkowa|gospodarki rynkowej|gospodarce rynkowej|gospodarkę rynkową|gospodarką rynkową|gospodarce rynkowej


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_MARTIAL_LAW_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Stan wojenny|Stanu wojennego|Stanowi wojennemu|Stan wojenny|Stanem wojennym|Stanie wojennym|stan wojenny|stanu wojennego|stanowi wojennemu|stan wojenny|stanem wojennym|stanie wojennym


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_MERCHANT_CONFEDERATION_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Konfederacja kupiecka|Konfederacji kupieckiej|Konfederacji kupieckiej|Konfederację kupiecką|Konfederacją kupiecką|Konfederacji kupieckiej|konfederacja kupiecka|konfederacji kupieckiej|konfederacji kupieckiej|konfederację kupiecką|konfederacją kupiecką|konfederacji kupieckiej


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_MERITOCRACY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Merytokracja|Merytokracji|Merytokracji|Merytokrację|Merytokracją|Merytokracji|merytokracja|merytokracji|merytokracji|merytokrację|merytokracją|merytokracji


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_MILITARY_FIRST_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Dominacja wojskowa|Dominacji wojskowej|Dominacji wojskowej|Dominację wojskową|Dominacją wojskową|Dominacji wojskowej|dominacja wojskowa|dominacji wojskowej|dominacji wojskowej|dominację wojskową|dominacją wojskową|dominacji wojskowej


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_MILITARY_ORGANIZATION_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Organizacja wojskowa|Organizacji wojskowej|Organizacji wojskowej|Organizację wojskową|Organizacją wojskową|Organizacji wojskowej|organizacja wojskowa|organizacji wojskowej|organizacji wojskowej|organizację wojskową|organizacją wojskową|organizacji wojskowej


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_MILITARY_RESEARCH_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Badania wojskowe|Badań wojskowych|Badaniom wojskowym|Badania wojskowe|Badaniami wojskowymi|Badaniach wojskowych|badania wojskowe|badań wojskowych|badaniom wojskowym|badania wojskowe|badaniami wojskowymi|badaniach wojskowych


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_NATIONAL_IDENTITY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Tożsamość narodowa|Tożsamości narodowej|Tożsamości narodowej|Tożsamość narodową|Tożsamością narodową|Tożsamości narodowej|tożsamość narodowa|tożsamości narodowej|tożsamości narodowej|tożsamość narodową|tożsamością narodową|tożsamości narodowej


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_NATIVE_CONQUEST_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Podbój rdzennej ludności|Podboju rdzennej ludności|Podbojowi rdzennej ludności|Podbój rdzennej ludności|Podbojem rdzennej ludności|Podboju rdzennej ludności|podbój rdzennej ludności|podboju rdzennej ludności|podbojowi rdzennej ludności|podbój rdzennej ludności|podbojem rdzennej ludności|podboju rdzennej ludności


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_NATURAL_PHILOSOPHY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Filozofia przyrody|Filozofii przyrody|Filozofii przyrody|Filozofię przyrody|Filozofią przyrody|Filozofii przyrody|filozofia przyrody|filozofii przyrody|filozofii przyrody|filozofię przyrody|filozofią przyrody|filozofii przyrody


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_NAVAL_INFRASTRUCTURE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Infrastruktura morska|Infrastruktury morskiej|Infrastrukturze morskiej|Infrastrukturę morską|Infrastrukturą morską|Infrastrukturze morskiej|infrastruktura morska|infrastruktury morskiej|infrastrukturze morskiej|infrastrukturę morską|infrastrukturą morską|infrastrukturze morskiej


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_NAVIGATION_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Nawigacja|Nawigacji|Nawigacji|Nawigację|Nawigacją|Nawigacji|nawigacja|nawigacji|nawigacji|nawigację|nawigacją|nawigacji


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_NEW_DEAL_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Nowy ład|Nowego ładu|Nowemu ładowi|Nowy ład|Nowym ładem|Nowym ładzie|nowy ład|nowego ładu|nowemu ładowi|nowy ład|nowym ładem|nowym ładzie


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_NOBEL_PRIZE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Nagroda Nobla|Nagrody Nobla|Nagrodzie Nobla|Nagrodę Nobla|Nagrodą Nobla|Nagrodzie Nobla|Nagroda Nobla|Nagrody Nobla|Nagrodzie Nobla|Nagrodę Nobla|Nagrodą Nobla|Nagrodzie Nobla


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_NUCLEAR_ESPIONAGE_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Szpiegostwo jądrowe|Szpiegostwa jądrowego|Szpiegostwu jądrowemu|Szpiegostwo jądrowe|Szpiegostwem jądrowym|Szpiegostwie jądrowym|szpiegostwo jądrowe|szpiegostwa jądrowego|szpiegostwu jądrowemu|szpiegostwo jądrowe|szpiegostwem jądrowym|szpiegostwie jądrowym


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_ONLINE_COMMUNITIES_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Społeczności sieciowe|Społeczności sieciowych|Społecznościom sieciowym|Społeczności sieciowe|Społecznościami sieciowymi|Społecznościach sieciowych|społeczności sieciowe|społeczności sieciowych|społecznościom sieciowym|społeczności sieciowe|społecznościami sieciowymi|społecznościach sieciowych


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_PATRIOTIC_WAR_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Wojna ojczyźniana|Wojny ojczyźnianej|Wojnie ojczyźnianej|Wojnę ojczyźnianą|Wojną ojczyźnianą|Wojnie ojczyźnianej|wojna ojczyźniana|wojny ojczyźnianej|wojnie ojczyźnianej|wojnę ojczyźnianą|wojną ojczyźnianą|wojnie ojczyźnianej


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_POLICE_STATE_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Państwo policyjne|Państwa policyjnego|Państwu policyjnemu|Państwo policyjne|Państwem policyjnym|Państwie policyjnym|państwo policyjne|państwa policyjnego|państwu policyjnemu|państwo policyjne|państwem policyjnym|państwie policyjnym


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_PRESS_GANGS_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Przymusowy pobór|Przymusowego poboru|Przymusowemu poborowi|Przymusowy pobór|Przymusowym poborem|Przymusowym poborze|przymusowy pobór|przymusowego poboru|przymusowemu poborowi|przymusowy pobór|przymusowym poborem|przymusowym poborze


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_PROFESSIONAL_ARMY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Armia zawodowa|Armii zawodowej|Armii zawodowej|Armię zawodową|Armią zawodową|Armii zawodowej|armia zawodowa|armii zawodowej|armii zawodowej|armię zawodową|armią zawodową|armii zawodowej


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_PROPAGANDA_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Propaganda|Propagandy|Propagandzie|Propagandę|Propagandą|Propagandzie|propaganda|propagandy|propagandzie|propagandę|propagandą|propagandzie


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_PUBLIC_TRANSPORT_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Transport publiczny|Transportu publicznego|Transportowi publicznemu|Transport publiczny|Transportem publicznym|Transporcie publicznym|transport publiczny|transportu publicznego|transportowi publicznemu|transport publiczny|transportem publicznym|transporcie publicznym


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_PUBLIC_WORKS_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Budowle użytku publicznego|Budowli użytku publicznego|Budowlom użytku publicznego|Budowle użytku publicznego|Budowlami użytku publicznego|Budowlach użytku publicznego|budowle użytku publicznego|budowli użytku publicznego|budowlom użytku publicznego|budowle użytku publicznego|budowlami użytku publicznego|budowlach użytku publicznego


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_RAJ_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Zwierzchnictwo|Zwierzchnictwa|Zwierzchnictwu|Zwierzchnictwo|Zwierzchnictwem|Zwierzchnictwie|zwierzchnictwo|zwierzchnictwa|zwierzchnictwu|zwierzchnictwo|zwierzchnictwem|zwierzchnictwie


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_RAID_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Najazd|Najazdu|Najazdowi|Najazd|Najazdem|Najeździe|najazd|najazdu|najazdowi|najazd|najazdem|najeździe


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_RATIONALISM_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Racjonalizm|Racjonalizmu|Racjonalizmowi|Racjonalizm|Racjonalizmem|Racjonalizmie|racjonalizm|racjonalizmu|racjonalizmowi|racjonalizm|racjonalizmem|racjonalizmie


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_RELIGIOUS_ORDERS_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Zakony religijne|Zakonów religijnych|Zakonom religijnym|Zakony religijne|Zakonami religijnymi|Zakonach religijnych|zakony religijne|zakonów religijnych|zakonom religijnym|zakony religijne|zakonami religijnymi|zakonach religijnych


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_RESOURCE_MANAGEMENT_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Zarządzanie zasobami|Zarządzania zasobami|Zarządzaniu zasobami|Zarządzanie zasobami|Zarządzaniem zasobami|Zarządzaniu zasobami|zarządzanie zasobami|zarządzania zasobami|zarządzaniu zasobami|zarządzanie zasobami|zarządzaniem zasobami|zarządzaniu zasobami


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_REVELATION_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Objawienie|Objawienia|Objawieniu|Objawienie|Objawieniem|Objawieniu|objawienie|objawienia|objawieniu|objawienie|objawieniem|objawieniu


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_SACK_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Plądrowanie|Plądrowania|Plądrowaniu|Plądrowanie|Plądrowaniem|Plądrowaniu|plądrowanie|plądrowania|plądrowaniu|plądrowanie|plądrowaniem|plądrowaniu


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_SATELLITE_BROADCASTS_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Transmisje satelitarne|Transmisji satelitarnych|Transmisjom satelitarnym|Transmisje satelitarne|Transmisjami satelitarnymi|Transmisjach satelitarnych|transmisje satelitarne|transmisji satelitarnych|transmisjom satelitarnym|transmisje satelitarne|transmisjami satelitarnymi|transmisjach satelitarnych


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_SERFDOM_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Poddaństwo|Poddaństwa|Poddaństwu|Poddaństwo|Poddaństwem|Poddaństwie|poddaństwo|poddaństwa|poddaństwu|poddaństwo|poddaństwem|poddaństwie


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_SIMULTANEUM_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Wspólny kościół|Wspólnego kościoła|Wspólnemu kościołowi|Wspólny kościół|Wspólnym kościołem|Wspólnym kościele|wspólny kościół|wspólnego kościoła|wspólnemu kościołowi|wspólny kościół|wspólnym kościołem|wspólnym kościele


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_SKYSCRAPERS_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Drapacze chmur|Drapaczy chmur|Drapaczom chmur|Drapacze chmur|Drapaczami chmur|Drapaczach chmur|drapacze chmur|drapaczy chmur|drapaczom chmur|drapacze chmur|drapaczami chmur|drapaczach chmur


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_SPORTS_MEDIA_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Media sportowe|Mediów sportowych|Mediom sportowym|Media sportowe|Mediami sportowymi|Mediach sportowych|media sportowe|mediów sportowych|mediom sportowym|media sportowe|mediami sportowymi|mediach sportowych


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_STRATEGIC_AIR_FORCE_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Lotnictwo strategiczne|Lotnictwa strategicznego|Lotnictwu strategicznemu|Lotnictwo strategiczne|Lotnictwem strategicznym|Lotnictwie strategicznym|lotnictwo strategiczne|lotnictwa strategicznego|lotnictwu strategicznemu|lotnictwo strategiczne|lotnictwem strategicznym|lotnictwie strategicznym


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_STRATEGOS_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Strategos|Strategos|Strategos|Strategos|Strategos|Strategos|strategos|strategos|strategos|strategos|strategos|strategos


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_SURVEY_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Przegląd|Przeglądu|Przeglądowi|Przegląd|Przeglądem|Przeglądzie|przegląd|przeglądu|przeglądowi|przegląd|przeglądem|przeglądzie


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_SYMPHONIES_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Symfonie|Symfonii|Symfoniom|Symfonie|Symfoniami|Symfoniach|symfonie|symfonii|symfoniom|symfonie|symfoniami|symfoniach


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_THIRD_ALTERNATIVE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Trzecia droga|Trzeciej drogi|Trzeciej drodze|Trzecią drogę|Trzecią drogą|Trzeciej drodze|trzecia droga|trzeciej drogi|trzeciej drodze|trzecią drogę|trzecią drogą|trzeciej drodze


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_TOWN_CHARTERS_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Prawa miejskie|Praw miejskich|Prawom miejskim|Prawa miejskie|Prawami miejskimi|Prawach miejskich|prawa miejskie|praw miejskich|prawom miejskim|prawa miejskie|prawami miejskimi|prawach miejskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_TRADE_CONFEDERATION_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Konfederacja handlowa|Konfederacji handlowej|Konfederacji handlowej|Konfederację handlową|Konfederacją handlową|Konfederacji handlowej|konfederacja handlowa|konfederacji handlowej|konfederacji handlowej|konfederację handlową|konfederacją handlową|konfederacji handlowej


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_TRAVELING_MERCHANTS_NAME
Gender: masculine
Plurality: 2
Text:
Wędrowni kupcy|Wędrownych kupców|Wędrownym kupcom|Wędrownych kupców|Wędrownymi kupcami|Wędrownych kupcach|wędrowni kupcy|wędrownych kupców|wędrownym kupcom|wędrownych kupców|wędrownymi kupcami|wędrownych kupcach


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_TRIANGULAR_TRADE_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Handel trójkątny|Handlu trójkątnego|Handlowi trójkątnemu|Handel trójkątny|Handlem trójkątnym|Handlu trójkątnym|handel trójkątny|handlu trójkątnego|handlowi trójkątnemu|handel trójkątny|handlem trójkątnym|handlu trójkątnym


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_TOTAL_WAR_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Wojna totalna|Wojny totalnej|Wojnie totalnej|Wojnę totalną|Wojną totalną|Wojnie totalnej|wojna totalna|wojny totalnej|wojnie totalnej|wojnę totalną|wojną totalną|wojnie totalnej


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_URBAN_PLANNING_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Planowanie miast|Planowania miast|Planowaniu miast|Planowanie miast|Planowaniem miast|Planowaniu miast|planowanie miast|planowania miast|planowaniu miast|planowanie miast|planowaniem miast|planowaniu miast


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_VETERANCY_NAME
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Weteraństwo|Weteraństwa|Weteraństwie|Weteraństwo|Weteraństwem|Weteraństwie|weteraństwo|weteraństwa|weteraństwie|weteraństwo|weteraństwem|weteraństwie


Language: pl_PL
Tag: LOC_POLICY_WARS_OF_RELIGION_NAME
Gender: feminine
Plurality: 2
Text:
Wojny religijne|Wojen religijnych|Wojnom religijnym|Wojny religijne|Wojnami religijnymi|Wojnach religijnych|wojny religijne|wojen religijnych|wojnom religijnym|wojny religijne|wojnami religijnymi|wojnach religijnych


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_AMERICA_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Imperium Amerykańskie|Imperium Amerykańskiego|Imperium Amerykańskiemu|Imperium Amerykańskie|Imperium Amerykańskim|Imperium Amerykańskim|Imperium Amerykańskie|Imperium Amerykańskiego|Imperium Amerykańskiemu|Imperium Amerykańskie|Imperium Amerykańskim|Imperium Amerykańskim


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_ARABIA_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Imperium Arabskie|Imperium Arabskiego|Imperium Arabskiemu|Imperium Arabskie|Imperium Arabskim|Imperium Arabskim|Imperium Arabskie|Imperium Arabskiego|Imperium Arabskiemu|Imperium Arabskie|Imperium Arabskim|Imperium Arabskim


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_BARBARIAN_DESCRIPTION
Gender: masculine
Plurality: 2
Text:
Barbarzyńcy|Barbarzyńców|Barbarzyńcom|Barbarzyńców|Barbarzyńcami|Barbarzyńcach|barbarzyńcy|barbarzyńców|barbarzyńcom|barbarzyńców|barbarzyńcami|barbarzyńcach


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_BRAZIL_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Cesarstwo Brazylijskie|Cesarstwa Brazylijskiego|Cesarstwu Brazylijskiemu|Cesarstwo Brazylijskie|Cesarstwem Brazylijskim|Cesarstwie Brazylijskim|Cesarstwo Brazylijskie|Cesarstwa Brazylijskiego|Cesarstwu Brazylijskiemu|Cesarstwo Brazylijskie|Cesarstwem Brazylijskim|Cesarstwie Brazylijskim


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_CHINA_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Cesarstwo Chińskie|Cesarstwa Chińskiego|Cesarstwu Chińskiemu|Cesarstwo Chińskie|Cesarstwem Chińskim|Cesarstwie Chińskim|Cesarstwo Chińskie|Cesarstwa Chińskiego|Cesarstwu Chińskiemu|Cesarstwo Chińskie|Cesarstwem Chińskim|Cesarstwie Chińskim


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_EGYPT_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Imperium Egipskie|Imperium Egipskiego|Imperium Egipskiemu|Imperium Egipskie|Imperium Egipskim|Imperium Egipskim|Imperium Egipskie|Imperium Egipskiego|Imperium Egipskiemu|Imperium Egipskie|Imperium Egipskim|Imperium Egipskim


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_ENGLAND_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Imperium Angielskie|Imperium Angielskiego|Imperium Angielskiemu|Imperium Angielskie|Imperium Angielskim|Imperium Angielskim|Imperium Angielskie|Imperium Angielskiego|Imperium Angielskiemu|Imperium Angielskie|Imperium Angielskim|Imperium Angielskim


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_FRANCE_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Imperium Francuskie|Imperium Francuskiego|Imperium Francuskiemu|Imperium Francuskie|Imperium Francuskim|Imperium Francuskim|Imperium Francuskie|Imperium Francuskiego|Imperium Francuskiemu|Imperium Francuskie|Imperium Francuskim|Imperium Francuskim


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_GERMANY_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Cesarstwo Niemieckie|Cesarstwa Niemieckiego|Cesarstwu Niemieckiemu|Cesarstwo Niemieckie|Cesarstwem Niemieckim|Cesarstwie Niemieckim|Cesarstwo Niemieckie|Cesarstwa Niemieckiego|Cesarstwu Niemieckiemu|Cesarstwo Niemieckie|Cesarstwem Niemieckim|Cesarstwie Niemieckim


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_GREECE_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Imperium Greckie|Imperium Greckiego|Imperium Greckiemu|Imperium Greckie|Imperium Greckim|Imperium Greckim|Imperium Greckie|Imperium Greckiego|Imperium Greckiemu|Imperium Greckie|Imperium Greckim|Imperium Greckim


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_INDIA_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Imperium Indyjskie|Imperium Indyjskiego|Imperium Indyjskiemu|Imperium Indyjskie|Imperium Indyjskim|Imperium Indyjskim|Imperium Indyjskie|Imperium Indyjskiego|Imperium Indyjskiemu|Imperium Indyjskie|Imperium Indyjskim|Imperium Indyjskim


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_JAPAN_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Cesarstwo Japońskie|Cesarstwa Japońskiego|Cesarstwu Japońskiemu|Cesarstwo Japońskie|Cesarstwem Japońskim|Cesarstwie Japońskim|Cesarstwo Japońskie|Cesarstwa Japońskiego|Cesarstwu Japońskiemu|Cesarstwo Japońskie|Cesarstwem Japońskim|Cesarstwie Japońskim


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_NORWAY_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Imperium Norweskie|Imperium Norweskiego|Imperium Norweskiemu|Imperium Norweskie|Imperium Norweskim|Imperium Norweskim|Imperium Norweskie|Imperium Norweskiego|Imperium Norweskiemu|Imperium Norweskie|Imperium Norweskim|Imperium Norweskim


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_ROME_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Imperium Rzymskie|Imperium Rzymskiego|Imperium Rzymskiemu|Imperium Rzymskie|Imperium Rzymskim|Imperium Rzymskim|Imperium Rzymskie|Imperium Rzymskiego|Imperium Rzymskiemu|Imperium Rzymskie|Imperium Rzymskim|Imperium Rzymskim


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_RUSSIA_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Imperium Rosyjskie|Imperium Rosyjskiego|Imperium Rosyjskiemu|Imperium Rosyjskie|Imperium Rosyjskim|Imperium Rosyjskim|Imperium Rosyjskie|Imperium Rosyjskiego|Imperium Rosyjskiemu|Imperium Rosyjskie|Imperium Rosyjskim|Imperium Rosyjskim


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_SCYTHIA_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Imperium Scytyjskie|Imperium Scytyjskiego|Imperium Scytyjskiemu|Imperium Scytyjskie|Imperium Scytyjskim|Imperium Scytyjskim|Imperium Scytyjskie|Imperium Scytyjskiego|Imperium Scytyjskiemu|Imperium Scytyjskie|Imperium Scytyjskim|Imperium Scytyjskim


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_SPAIN_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Imperium Hiszpańskie|Imperium Hiszpańskiego|Imperium Hiszpańskiemu|Imperium Hiszpańskie|Imperium Hiszpańskim|Imperium Hiszpańskim|Imperium Hiszpańskie|Imperium Hiszpańskiego|Imperium Hiszpańskiemu|Imperium Hiszpańskie|Imperium Hiszpańskim|Imperium Hiszpańskim


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_SUMERIA_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Imperium Sumeryjskie|Imperium Sumeryjskiego|Imperium Sumeryjskiemu|Imperium Sumeryjskie|Imperium Sumeryjskim|Imperium Sumeryjskim|Imperium Sumeryjskie|Imperium Sumeryjskiego|Imperium Sumeryjskiemu|Imperium Sumeryjskie|Imperium Sumeryjskim|Imperium Sumeryjskim


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_AMSTERDAM_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Amsterdam|Miasta-państwa Amsterdam|Miastu-państwu Amsterdam|Miasto-państwo Amsterdam|Miastem-państwem Amsterdam|Mieście-państwie Amsterdam|miasto-państwo Amsterdam|miasta-państwa Amsterdam|miastu-państwu Amsterdam|miasto-państwo Amsterdam|miastem-państwem Amsterdam|mieście-państwie Amsterdam


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_BANDAR_BRUNEI_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Bandar Brunei|Miasta-państwa Bandar Brunei|Miastu-państwu Bandar Brunei|Miasto-państwo Bandar Brunei|Miastem-państwem Bandar Brunei|Mieście-państwie Bandar Brunei|miasto-państwo Bandar Brunei|miasta-państwa Bandar Brunei|miastu-państwu Bandar Brunei|miasto-państwo Bandar Brunei|miastem-państwem Bandar Brunei|mieście-państwie Bandar Brunei


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_BRUSSELS_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Bruksela|Miasta-państwa Bruksela|Miastu-państwu Bruksela|Miasto-państwo Bruksela|Miastem-państwem Bruksela|Mieście-państwie Bruksela|miasto-państwo Bruksela|miasta-państwa Bruksela|miastu-państwu Bruksela|miasto-państwo Bruksela|miastem-państwem Bruksela|mieście-państwie Bruksela


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_BUENOS_AIRES_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Buenos Aires|Miasta-państwa Buenos Aires|Miastu-państwu Buenos Aires|Miasto-państwo Buenos Aires|Miastem-państwem Buenos Aires|Mieście-państwie Buenos Aires|miasto-państwo Buenos Aires|miasta-państwa Buenos Aires|miastu-państwu Buenos Aires|miasto-państwo Buenos Aires|miastem-państwem Buenos Aires|mieście-państwie Buenos Aires


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_CARTHAGE_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Kartagina|Miasta-państwa Kartagina|Miastu-państwu Kartagina|Miasto-państwo Kartagina|Miastem-państwem Kartagina|Mieście-państwie Kartagina|miasto-państwo Kartagina|miasta-państwa Kartagina|miastu-państwu Kartagina|miasto-państwo Kartagina|miastem-państwem Kartagina|mieście-państwie Kartagina


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_GENEVA_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Genewa|Miasta-państwa Genewa|Miastu-państwu Genewa|Miasto-państwo Genewa|Miastem-państwem Genewa|Mieście-państwie Genewa|miasto-państwo Genewa|miasta-państwa Genewa|miastu-państwu Genewa|miasto-państwo Genewa|miastem-państwem Genewa|mieście-państwie Genewa


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_HATTUSA_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Hattusa|Miasta-państwa Hattusa|Miastu-państwu Hattusa|Miasto-państwo Hattusa|Miastem-państwem Hattusa|Mieście-państwie Hattusa|miasto-państwo Hattusa|miasta-państwa Hattusa|miastu-państwu Hattusa|miasto-państwo Hattusa|miastem-państwem Hattusa|mieście-państwie Hattusa


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_HONG_KONG_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Hongkong|Miasta-państwa Hongkong|Miastu-państwu Hongkong|Miasto-państwo Hongkong|Miastem-państwem Hongkong|Mieście-państwie Hongkong|miasto-państwo Hongkong|miasta-państwa Hongkong|miastu-państwu Hongkong|miasto-państwo Hongkong|miastem-państwem Hongkong|mieście-państwie Hongkong


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_JAKARTA_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Dżakarta|Miasta-państwa Dżakarta|Miastu-państwu Dżakarta|Miasto-państwo Dżakarta|Miastem-państwem Dżakarta|Mieście-państwie Dżakarta|miasto-państwo Dżakarta|miasta-państwa Dżakarta|miastu-państwu Dżakarta|miasto-państwo Dżakarta|miastem-państwem Dżakarta|mieście-państwie Dżakarta


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_JERUSALEM_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Jerozolima|Miasta-państwa Jerozolima|Miastu-państwu Jerozolima|Miasto-państwo Jerozolima|Miastem-państwem Jerozolima|Mieście-państwie Jerozolima|miasto-państwo Jerozolima|miasta-państwa Jerozolima|miastu-państwu Jerozolima|miasto-państwo Jerozolima|miastem-państwem Jerozolima|mieście-państwie Jerozolima


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_KABUL_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Kabul|Miasta-państwa Kabul|Miastu-państwu Kabul|Miasto-państwo Kabul|Miastem-państwem Kabul|Mieście-państwie Kabul|miasto-państwo Kabul|miasta-państwa Kabul|miastu-państwu Kabul|miasto-państwo Kabul|miastem-państwem Kabul|mieście-państwie Kabul


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_KANDY_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Kandy|Miasta-państwa Kandy|Miastu-państwu Kandy|Miasto-państwo Kandy|Miastem-państwem Kandy|Mieście-państwie Kandy|miasto-państwo Kandy|miasta-państwa Kandy|miastu-państwu Kandy|miasto-państwo Kandy|miastem-państwem Kandy|mieście-państwie Kandy


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_KUMASI_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Kumasi|Miasta-państwa Kumasi|Miastu-państwu Kumasi|Miasto-państwo Kumasi|Miastem-państwem Kumasi|Mieście-państwie Kumasi|miasto-państwo Kumasi|miasta-państwa Kumasi|miastu-państwu Kumasi|miasto-państwo Kumasi|miastem-państwem Kumasi|mieście-państwie Kumasi


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_LA_VENTA_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo La Venta|Miasta-państwa La Venta|Miastu-państwu La Venta|Miasto-państwo La Venta|Miastem-państwem La Venta|Mieście-państwie La Venta|miasto-państwo La Venta|miasta-państwa La Venta|miastu-państwu La Venta|miasto-państwo La Venta|miastem-państwem La Venta|mieście-państwie La Venta


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_LISBON_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Mogadiszu|Miasta-państwa Mogadiszu|Miastu-państwu Mogadiszu|Miasto-państwo Mogadiszu|Miastem-państwem Mogadiszu|Mieście-państwie Mogadiszu|miasto-państwo Mogadiszu|miasta-państwa Mogadiszu|miastu-państwu Mogadiszu|miasto-państwo Mogadiszu|miastem-państwem Mogadiszu|mieście-państwie Mogadiszu


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_MOHENJO_DARO_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Mohendżo-Daro|Miasta-państwa Mohendżo-Daro|Miastu-państwu Mohendżo-Daro|Miasto-państwo Mohendżo-Daro|Miastem-państwem Mohendżo-Daro|Mieście-państwie Mohendżo-Daro|miasto-państwo Mohendżo-Daro|miasta-państwa Mohendżo-Daro|miastu-państwu Mohendżo-Daro|miasto-państwo Mohendżo-Daro|miastem-państwem Mohendżo-Daro|mieście-państwie Mohendżo-Daro


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_PRESLAV_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Presław|Miasta-państwa Presław|Miastu-państwu Presław|Miasto-państwo Presław|Miastem-państwem Presław|Mieście-państwie Presław|miasto-państwo Presław|miasta-państwa Presław|miastu-państwu Presław|miasto-państwo Presław|miastem-państwem Presław|mieście-państwie Presław


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_NAN_MADOL_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Nan Madol|Miasta-państwa Nan Madol|Miastu-państwu Nan Madol|Miasto-państwo Nan Madol|Miastem-państwem Nan Madol|Mieście-państwie Nan Madol|miasto-państwo Nan Madol|miasta-państwa Nan Madol|miastu-państwu Nan Madol|miasto-państwo Nan Madol|miastem-państwem Nan Madol|mieście-państwie Nan Madol


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_SEOUL_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Seul|Miasta-państwa Seul|Miastu-państwu Seul|Miasto-państwo Seul|Miastem-państwem Seul|Mieście-państwie Seul|miasto-państwo Seul|miasta-państwa Seul|miastu-państwu Seul|miasto-państwo Seul|miastem-państwem Seul|mieście-państwie Seul


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_STOCKHOLM_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Sztokholm|Miasta-państwa Sztokholm|Miastu-państwu Sztokholm|Miasto-państwo Sztokholm|Miastem-państwem Sztokholm|Mieście-państwie Sztokholm|miasto-państwo Sztokholm|miasta-państwa Sztokholm|miastu-państwu Sztokholm|miasto-państwo Sztokholm|miastem-państwem Sztokholm|mieście-państwie Sztokholm


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_TORONTO_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Toronto|Miasta-państwa Toronto|Miastu-państwu Toronto|Miasto-państwo Toronto|Miastem-państwem Toronto|Mieście-państwie Toronto|miasto-państwo Toronto|miasta-państwa Toronto|miastu-państwu Toronto|miasto-państwo Toronto|miastem-państwem Toronto|mieście-państwie Toronto


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_VALLETTA_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Valletta|Miasta-państwa Valletta|Miastu-państwu Valletta|Miasto-państwo Valletta|Miastem-państwem Valletta|Mieście-państwie Valletta|miasto-państwo Valletta|miasta-państwa Valletta|miastu-państwu Valletta|miasto-państwo Valletta|miastem-państwem Valletta|mieście-państwie Valletta


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_VILNIUS_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Wilno|Miasta-państwa Wilna|Miastu-państwu Wilnu|Miasto-państwo Wilno|Miastem-państwem Wilnem|Mieście-państwie Wilnie|miasto-państwo Wilno|miasta-państwa Wilna|miastu-państwu Wilnu|miasto-państwo Wilno|miastem-państwem Wilnem|mieście-państwie Wilnie


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_YEREVAN_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Erywań|Miasta-państwa Erywań|Miastu-państwu Erywań|Miasto-państwo Erywań|Miastem-państwem Erywań|Mieście-państwie Erywań|miasto-państwo Erywań|miasta-państwa Erywań|miastu-państwu Erywań|miasto-państwo Erywań|miastem-państwem Erywań|mieście-państwie Erywań


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_ZANZIBAR_DESCRIPTION
Gender: neuter
Plurality: 1
Text:
Miasto-państwo Zanzibar|Miasta-państwa Zanzibar|Miastu-państwu Zanzibar|Miasto-państwo Zanzibar|Miastem-państwem Zanzibar|Mieście-państwie Zanzibar|miasto-państwo Zanzibar|miasta-państwa Zanzibar|miastu-państwu Zanzibar|miasto-państwo Zanzibar|miastem-państwem Zanzibar|mieście-państwie Zanzibar


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_AMERICA_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Amerykański|Amerykańska|Amerykańscy|Amerykańskie|Amerykańsk|amerykański|amerykańska|amerykańscy|amerykańskie|amerykańsk|amerykańskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_BARBARIAN_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Barbarzyński|Barbarzyńska|Barbarzyńscy|Barbarzyńskie|Barbarzyńsk|barbarzyński|barbarzyńska|barbarzyńscy|barbarzyńskie|barbarzyńsk|barbarzyńskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_BRAZIL_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Brazylijski|Brazylijska|Brazylijscy|Brazylijskie|Brazylijsk|brazylijski|brazylijska|brazylijscy|brazylijskie|brazylijsk|brazylijskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_ENGLAND_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Angielski|Angielska|Angielscy|Angielskie|Angielsk|angielski|angielska|angielscy|angielskie|angielsk|angielskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_FRANCE_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Francuski|Francuska|Francuscy|Francuskie|Francusk|francuski|francuska|francuscy|francuskie|francusk|francuskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_GERMANY_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Niemiecki|Niemiecka|Niemieccy|Niemieckie|Niemieck|niemiecki|niemiecka|niemieccy|niemieckie|niemieck|niemieckich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_INDIA_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Indyjski|Indyjska|Indyjscy|Indyjskie|Indyjsk|indyjski|indyjska|indyjscy|indyjskie|indyjsk|indyjskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_JAPAN_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Japoński|Japońska|Japońscy|Japońskie|Japońsk|japoński|japońska|japońscy|japońskie|japońsk|japońskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_KONGO_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Kongijski|Kongijska|Kongijscy|Kongijskie|Kongijsk|kongijski|kongijska|kongijscy|kongijskie|kongijsk|kongijskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_NORWAY_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Norweski|Norweska|Norwescy|Norweskie|Norwesk|norweski|norweska|norwescy|norweskie|norwesk|norweskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_RUSSIA_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Rosyjski|Rosyjska|Rosyjscy|Rosyjskie|Rosyjsk|rosyjski|rosyjska|rosyjscy|rosyjskie|rosyjsk|rosyjskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_SCYTHIA_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Scytyjski|Scytyjska|Scytyjscy|Scytyjskie|Scytyjsk|scytyjski|scytyjska|scytyjscy|scytyjskie|scytyjsk|scytyjskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_SPAIN_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Hiszpański|Hiszpańska|Hiszpańscy|Hiszpańskie|Hiszpańsk|hiszpański|hiszpańska|hiszpańscy|hiszpańskie|hiszpańsk|hiszpańskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_SUMERIA_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Sumeryjski|Sumeryjska|Sumeryjscy|Sumeryjskie|Sumeryjsk|sumeryjski|sumeryjska|sumeryjscy|sumeryjskie|sumeryjsk|sumeryjskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_AMSTERDAM_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Amsterdamski|Amsterdamska|Amsterdamscy|Amsterdamskie|Amsterdamsk|amsterdamski|amsterdamska|amsterdamscy|amsterdamskie|amsterdamsk|amsterdamskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_BANDAR_BRUNEI_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Bandarbrunejski|Bandarbrunejska|Bandarbrunejscy|Bandarbrunejskie|Bandarbrunejsk|bandarbrunejski|bandarbrunejska|bandarbrunejscy|bandarbrunejskie|bandarbrunejsk|bandarbrunejskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_BRUSSELS_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Brukselski|Brukselska|Brukselscy|Brukselskie|Brukselsk|brukselski|brukselska|brukselscy|brukselskie|brukselsk|brukselskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_BUENOS_AIRES_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Buenosaireski|Buenosaireska|Buenosairescy|Buenosaireskie|Buenosairesk|buenosaireski|buenosaireska|buenosairescy|buenosaireskie|buenosairesk|buenosaireskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_CARTHAGE_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Kartagiński|Kartagińska|Kartagińscy|Kartagińskie|Kartagińsk|kartagiński|kartagińska|kartagińscy|kartagińskie|kartagińsk|kartagińskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_GENEVA_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Genewski|Genewska|Genewscy|Genewskie|Genewsk|genewski|genewska|genewscy|genewskie|genewsk|genewskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_HATTUSA_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Hattusański|Hattusańska|Hattusańscy|Hattusańskie|Hattusańsk|hattusański|hattusańska|hattusańscy|hattusańskie|hattusańsk|hattusańskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_HONG_KONG_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Hongkoński|Hongkońska|Hongkońscy|Hongkońskie|Hongkońsk|hongkoński|hongkońska|hongkońscy|hongkońskie|hongkońsk|hongkońskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_JAKARTA_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Dżakarcki|Dżakarcka|Dżakarccy|Dżakarckie|Dżakarck|dżakarcki|dżakarcka|dżakarccy|dżakarckie|dżakarck|dżakarckich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_JERUSALEM_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Jerozolimski|Jerozolimska|Jerozolimscy|Jerozolimskie|Jerozolimsk|jerozolimski|jerozolimska|jerozolimscy|jerozolimskie|jerozolimsk|jerozolimskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_KABUL_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Kabulski|Kabulska|Kabulscy|Kabulskie|Kabulsk|kabulski|kabulska|kabulscy|kabulskie|kabulsk|kabulskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_KANDY_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Kandyjski|Kandyjska|Kandyjscy|Kandyjskie|Kandyjsk|kandyjski|kandyjska|kandyjscy|kandyjskie|kandyjsk|kandyjskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_KUMASI_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Kumasyjski|Kumasyjska|Kumasyjscy|Kumasyjskie|Kumasyjsk|kumasyjski|kumasyjska|kumasyjscy|kumasyjskie|kumasyjsk|kumasyjskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_LA_VENTA_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Lawencki|Lawencka|Lawenccy|Lawenckie|Lawenck|lawencki|lawencka|lawenccy|lawenckie|lawenck|lawenckich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_LISBON_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Mogadiszuański|Mogadiszuańska|Mogadiszuańscy|Mogadiszuańskie|Mogadiszuańsk|mogadiszuański|mogadiszuańska|mogadiszuańscy|mogadiszuańskie|mogadiszuańsk|mogadiszuańskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_MOHENJO_DARO_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Mohendżo-daryjski|Mohendżo-daryjska|Mohendżo-daryjscy|Mohendżo-daryjskie|Mohendżo-daryjsk|mohendżo-daryjski|mohendżo-daryjska|mohendżo-daryjscy|mohendżo-daryjskie|mohendżo-daryjsk|mohendżo-daryjskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_PRESLAV_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Presławski|Presławska|Presławscy|Presławskie|Presławsk|presławski|presławska|presławscy|presławskie|presławsk|presławskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_NAN_MADOL_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Nan madolski|Nan madolska|Nan madolscy|Nan madolskie|Nan madolsk|nan madolski|nan madolska|nan madolscy|nan madolskie|nan madolsk|nan madolskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_STOCKHOLM_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Sztokholmski|Sztokholmska|Sztokholmscy|Sztokholmskie|Sztokholmsk|sztokholmski|sztokholmska|sztokholmscy|sztokholmskie|sztokholmsk|sztokholmskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_TORONTO_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Toroncki|Toroncka|Toronccy|Toronckie|Toronck|toroncki|toroncka|toronccy|toronckie|toronck|toronckich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_VALLETTA_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Vallettyjski|Vallettyjska|Vallettyjscy|Vallettyjskie|Vallettyjsk|vallettyjski|vallettyjska|vallettyjscy|vallettyjskie|vallettyjsk|vallettyjskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_VILNIUS_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Wileński|Wileńska|Wileńscy|Wileńskie|Wileńsk|wileński|wileńska|wileńscy|wileńskie|wileńsk|wileńskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_ZANZIBAR_ADJECTIVE
Gender: masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine|feminine|masculine|feminine|neuter|masculine
Plurality: 1|1|2|2|1|1|1|2|2|1|2
Text:
Zanzibarski|Zanzibarska|Zanzibarscy|Zanzibarskie|Zanzibarsk|zanzibarski|zanzibarska|zanzibarscy|zanzibarskie|zanzibarsk|zanzibarskich


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_BRAZIL_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Brazylia|Brazylii|Brazylii|Brazylię|Brazylią|Brazylii|Brazylia|Brazylii|Brazylii|Brazylię|Brazylią|Brazylii


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_NORWAY_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Norwegia|Norwegii|Norwegii|Norwegię|Norwegią|Norwegii|Norwegia|Norwegii|Norwegii|Norwegię|Norwegią|Norwegii


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_SPAIN_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Hiszpania|Hiszpanii|Hiszpanii|Hiszpanię|Hiszpanią|Hiszpanii|Hiszpania|Hiszpanii|Hiszpanii|Hiszpanię|Hiszpanią|Hiszpanii


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_AMSTERDAM_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Amsterdam|Amsterdamu|Amsterdamowi|Amsterdam|Amsterdamem|Amsterdamie|Amsterdam|Amsterdamu|Amsterdamowi|Amsterdam|Amsterdamem|Amsterdamie


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_BRUSSELS_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Bruksela|Brukseli|Brukseli|Brukselę|Brukselą|Brukseli|Bruksela|Brukseli|Brukseli|Brukselę|Brukselą|Brukseli


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_CARTHAGE_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Kartagina|Kartaginy|Kartaginie|Kartaginę|Kartaginą|Kartaginie|Kartagina|Kartaginy|Kartaginie|Kartaginę|Kartaginą|Kartaginie


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_HONG_KONG_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Hongkong|Hongkongu|Hongkongowi|Hongkong|Hongkongiem|Hongkongu|Hongkong|Hongkongu|Hongkongowi|Hongkong|Hongkongiem|Hongkongu


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_JAKARTA_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Dżakarta|Dżakarty|Dżakarcie|Dżakartę|Dżakartą|Dżakarcie|Dżakarta|Dżakarty|Dżakarcie|Dżakartę|Dżakartą|Dżakarcie


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_JERUSALEM_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Jerozolima|Jerozolimy|Jerozolimie|Jerozolimę|Jerozolimą|Jerozolimie|Jerozolima|Jerozolimy|Jerozolimie|Jerozolimę|Jerozolimą|Jerozolimie


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_LA_VENTA_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
La Venta|La Venty|La Vencie|La Ventę|La Ventą|La Vencie|La Venta|La Venty|La Vencie|La Ventę|La Ventą|La Vencie


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_PRESLAV_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Presław|Presławia|Presławiowi|Presław|Presławiem|Presławiu|Presław|Presławia|Presławiowi|Presław|Presławiem|Presławiu


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_STOCKHOLM_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Sztokholm|Sztokholmu|Sztokholmowi|Sztokholm|Sztokholmem|Sztokholmie|Sztokholm|Sztokholmu|Sztokholmowi|Sztokholm|Sztokholmem|Sztokholmie


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_VALLETTA_NAME
Gender: feminine
Plurality: 1
Text:
Valletta|Vallety|Valletcie|Vallettę|Vallettą|Valletcie|Valletta|Vallety|Valletcie|Vallettę|Vallettą|Valletcie


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_YEREVAN_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Erywań|Erywania|Erywaniowi|Erywań|Erywaniem|Erywaniu|Erywań|Erywania|Erywaniowi|Erywań|Erywaniem|Erywaniu


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_ZANZIBAR_NAME
Gender: masculine
Plurality: 1
Text:
Zanzibar|Zanzibaru|Zanzibarowi|Zanzibar|Zanzibarem|Zanzibarze|Zanzibar|Zanzibaru|Zanzibarowi|Zanzibar|Zanzibarem|Zanzibarze


Language: pl_PL
Tag: LOC_CIVILIZATION_AZTEC_NAME
Gender: masculine
Plurality: 2
Text:
Aztekowie|Azteków|Aztekom|Azteków|Aztekami|Aztekach|Aztekowie|Azteków|Aztekom|Azteków|Aztekami|Aztekach


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVILIZATIONS_PAGE_CIVILIZATION_AZTEC_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Gdy pojawił się Hernando Cortes i jego banda rzezimieszków, imperium Azteków było jeszcze bardzo młode, powstało bowiem około roku 1428. I chociaż Excan Tlahtoloyan przetrwało tylko sto lat, był to wiek obfitujący w wydarzenia.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVILIZATIONS_PAGE_CIVILIZATION_AZTEC_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Na samym początku natomiast... istniało kilka niewielkich altepetl (miast-państw) rozsianych po Dolinie Meksyku na brzegach połączonych jezior Zumpango, Xaltocan, Texcoco, Xochimilco i Chalco. W tym regionie spadało sporo deszczu, klimat był umiarkowany, a ziemia żyzna, dlatego pragnęli się tam osiedlić Nahua (zwani też Mexihcati) przybyli z Aztlan („Białej Krainy” – stąd „Aztekowie”) około 1250 r.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVILIZATIONS_PAGE_CIVILIZATION_AZTEC_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Niestety w tym samym miejscu znajdowało się już kilka innych plemion, z których największymi były Azcapotzalco i Culhuacan. Potężni Azcapotzalco w 1325 r. pozwolili wędrującym Aztekom osiedlić się na niewielkiej wyspie na jeziorze Texcoco, gdzie założyli oni miasto Tenochtitlan. Według legendy miejsce to wybrano, ponieważ pewien kapłan zauważył orła gnieżdżącego się tam w kaktusie nopal – był to zesłany z góry znak. Tenochtitlan znalazło się jednak w idealnym miejscu do rozwoju: można było się tam łatwo obronić (w końcu to wyspa), nie brakowało wody i ryb, a w pobliżu istniały złoża materiałów budowlanych. Aztekowie prawdopodobnie chętnie płacili Azcapotzalco daninę, by zostawiono ich w spokoju... przynajmniej na jakiś czas.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVILIZATIONS_PAGE_CIVILIZATION_AZTEC_CHAPTER_HISTORY_PARA_4
Text:
Pozostali oni poddanymi Azcapotzalco przez jeden wiek. W tym czasie inne pobliskie altepetl stało się niespokojne – należące do Alcohua miasto-państwo Texcoco położone nad południowym krańcem jeziora wzbogaciło się na handlu tak bardzo, że zaczęło zagrażać dominacji Azcapotzalco. Wybuchła wojna, w której Tenochtitlan pozostało wierne Azcapotzalco i odegrało istotną rolę w podboju Texcoco. Za tę lojalność Aztekowie otrzymali w nagrodę pokonane miasto jako prowincję lenną.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVILIZATIONS_PAGE_CIVILIZATION_AZTEC_CHAPTER_HISTORY_PARA_5
Text:
Dalej wszystko toczyło się przyjemnie aż do nagłej śmierci króla Azcapotzalco w roku 1426. Wybuchła wtedy krótka wojna domowa, w której Aztekowie z Tenochtitlan poparli Tajahuaha, dziedzica wybranego przez starego króla, lecz okazało się, że nie był to najlepszy wybór, zwyciężył bowiem jego brat Maxtla i szybko postanowił ukarać tych, którzy wsparli Tajahuaha. Król Azteków zmarł w tajemniczych okolicznościach, prawdopodobnie zamordowany na rozkaz Maxtli. Nowy król Itzcoatl pozostał jednak nieugięty, więc Maxtla otoczył miasto, zablokował wyspę i zażądał bezwarunkowego poddania się.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVILIZATIONS_PAGE_CIVILIZATION_AZTEC_CHAPTER_HISTORY_PARA_6
Text:
Jednocześnie zwrócił się on przeciwko Alcohua w Texcoco, których też nie darzył wielką sympatią. Władca miasta, Nezahualcoyotl, uciekł na wygnanie i zdołał dotrzeć do Itzcoatla, a tymczasem decydenckie miasto Azcapotzalco, Tlacopan, udzieliło wsparcia Itzcoatlowi. Tak właśnie powstał słynny Potrójny Sojusz: trzy miasta-państwa mające wspólny cel – obalenie Maxtli – który udało się zrealizować pod koniec roku 1427. Po całkowitym rozbiciu Azcapotzalco trzej królowie postanowili żyć „w zgodzie”, zaczęli więc od podziału ziem pokonanych, w efekcie którego zaskakująco Tenochtitlan otrzymało ich lwią część. Wszyscy byli jednak tak zadowoleni ze swojego sukcesu, że trzy miasta zawiązały formalny sojusz, na mocy którego wszelkie daniny podlegały podziałowi, a wszystkie trzy strony miały uczestniczyć w przyszłych podbojach i dzielić się łupami. Królowie na zmianę przyjmowali też tytuł huetlatoani („starszego mędrca”), stając się w praktyce cesarzem zjednoczonego królestwa.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVILIZATIONS_PAGE_CIVILIZATION_AZTEC_CHAPTER_HISTORY_PARA_7
Text:
Przez następny wiek pod wodzą zdolnych starszych mędrców sojusz Azteków rozkwitał – głównie dzięki podbijaniu sąsiadów – aż w końcu jego terytorium rozciągało się przez całą Mezoamerykę od Atlantyku po Pacyfik. Tak naprawdę „imperium” to istniało w praktycznie nieustannym stanie wojny, albo z konieczności społecznej, albo religijnej. Według światopoglądu Azteków śmierć była konieczna dla utrzymania życia i w naturalnym porządku rzeczy zarówno bogowie, jak i ludzie musieli składać ofiary, żeby zachować równowagę świata. Krew natomiast – ludzka, ponieważ zwierzęca nie działała – sprawiała, że słońce nie spadało. Ponieważ jednak mieszkańcy nie garnęli się do krwawienia, naturalne było korzystanie z gorszych typów ludzi – jeńców (stąd potrzeba nieustannej walki), niewolników, sług czy ubogich. Skala składania ofiar była porażająca, na przykład podczas poświęcenia Templo Mayor (Wielkiej Piramidy) w Tenochtitlan w 1487 r. zabito podobno od 10 do 80 tysięcy ludzi, głównie przez ścięcie.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVILIZATIONS_PAGE_CIVILIZATION_AZTEC_CHAPTER_HISTORY_PARA_8
Text:
Gdy jednak Aztekowie nie oddawali się krwawym rytuałom, rozwijali kulturę i naukę, z którymi nie mogło równać się nic w obu Amerykach. Na przykład ich skomplikowany kalendarz mógł konkurować z każdym stworzonym w Europie czy Azji – tonalpohualli („liczba dni”) składała się z cyklu 260 dni, a każdy z nich oznaczano numerem od jednego do trzynastu oraz jednym z 20 znaków dnia; xiuhpohualli, czyli „liczba roku”, dzieliła rok na 18 okresów, z których każdy miał 20 dni. W ten sposób rok składał się z 360 nazwanych dni i 5 bez nazwy – te uważano za pechowe (i z pewnością takie były dla tych, których złożono w danym dniu w ofierze, by przegnać złą karmę). Wydaje się, że kalendarz Azteków powstał dzięki prowadzonym przez nich intensywnym badaniom nieba, astronomia bowiem urosła u nich do rangi sztuki, zaś spisywali oni wszystko za pomocą charakterystycznego systemu ideogramów na amate, czyli papierze z kory figowca.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVILIZATIONS_PAGE_CIVILIZATION_AZTEC_CHAPTER_HISTORY_PARA_9
Text:
Wracając do historii, gdy w roku 1440 zmarł Itzcoatl, należne mu miejsce zajął jego bratanek Montezuma (pierwszy, nie mylić z mniej zdolnym drugim). Starszy brat przyrodni Montezumy, Tlacaelel, został natomiast cihuacoatl, czyli odpowiednikiem europejskiego premiera. Obaj uczynili Tenochtitlan dominującym partnerem w sojuszu, formalizując w ten sposób powstanie imperium Azteków. Montezuma zajmował się podbojami – pokonał Huasteków, Mixteków, Cosamaloapan, Orizaba i Cotaxtla – a Tlacaelel poświęcił się kształtowaniu cywilizacji Azteków według własnej wizji.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVILIZATIONS_PAGE_CIVILIZATION_AZTEC_CHAPTER_HISTORY_PARA_10
Text:
Gdy Montezuma był zajęty prowadzeniem wojny, Tlacaelel dosłownie napisał od nowa przeszłość i przyszłość Azteków – niektóre źródła podają, że nakazał na przykład spalenie setek tekstów ze względu na ich „historyczne nieścisłości”. Za rządów Tlacaelela zreorganizowana religia Azteków głosiła, że są oni ludem wybranym, którego przeznaczeniem jest władanie innymi nacjami. Tlacaelel podkreślał także w „nowej” azteckiej teologii znaczenie militaryzmu oraz składania rytualnych ofiar, a także nadzorował budowę licznych świątyń i budowli religijnych, w tym Templo Mayor w Tenochtitlan poświęconej (poprzez złożenie licznych ofiar) nowemu głównemu bóstwu, Huitzilopochtli.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVILIZATIONS_PAGE_CIVILIZATION_AZTEC_CHAPTER_HISTORY_PARA_11
Text:
Pod rządami braci Aztekowie rozwijali się przez trzy dekady. Dzięki Montezumie imperium miało powierzchnię 260 000 kilometrów kwadratowych oraz liczyło około 5 000 000 poddanych, dzięki Tlacaelelowi zaś podległe plemiona nie były niepokojone, dopóki płaciły wyznaczoną daninę (która obejmowała oczywiście także dary ofiarne) i udostępniały swe wojska, gdy było to wymagane. Tenochtitlan stało się centrum wielkiej sieci handlowej, a azteccy kupcy z powodzeniem handlowali z sojusznikami oraz wrogami. W imperium nie obowiązywała żadna waluta – handel opierał się na wymianie towarów. Aztekowie nie posiadali też zwierząt pociągowych ani transportu kołowego, Tlacaelel zarządził więc budowę rozległego systemu dróg przystosowanych do ruchu pieszego, jako że wszystko było przenoszone z miejsca na miejsce przez ludzi. Drogi te były nieustannie użytkowane, dlatego strzegło ich wojsko Azteków, dzięki czemu mogły podróżować nimi nawet samotne kobiety. Ponadto Tlacaelel utworzył w każdej dzielnicy telpochcalli (szkoły) finansowane przez rząd, gdzie chłopcy uczyli się religii i przechodzili szkolenie wojskowe.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVILIZATIONS_PAGE_CIVILIZATION_AZTEC_CHAPTER_HISTORY_PARA_12
Text:
Montezuma I zmarł w 1468 r., a jego następcą został jego syn Axayacatl, który poświęcił 13 lat na konsolidację zdobyczy ojca, tłumiąc różne bunty i odpierając ataki zarozumiałego imperium Tarascan (Tlacaelel zmarł zaś w roku 1487, co wielu przyjęło z ulgą). Po śmierci Axayacoatla władzę przejął jego brat, całkowicie niekompetentny Tizoc, którego po zaledwie pięciu latach zamordowali przedstawiciele jego własnej szlachty. Po nim, od 1486 r., rządził kolejny brat, Ahuitzotl, który okazał się o wiele lepszym władcą. Podbił on miasto-państwo Otzoma, którego mieszkańcy zniknęli (czyt. zostali zabici lub masowo złożeni w ofierze), i rozpoczął budowę szeregu fortec na kilku spornych terytoriach granicznych. Ahuitzotl zmarł w 10 roku królika (według zawiłego kalendarza Azteków), a na tronie zasiadł jego bratanek, Montezuma II.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVILIZATIONS_PAGE_CIVILIZATION_AZTEC_CHAPTER_HISTORY_PARA_13
Text:
Rządy nowego Montezumy zaczęły się niepomyślnie... a potem było już tylko gorzej. Usunął on bardziej kompetentnych doradców Ahuitzotla (większość z nich została stracona), a następnie zlikwidował klasę quauhpilli – częściowo szlachecką – w społeczności azteckiej, przez co ludzie z gminu pozostali bez szans na awans ich rodzin w hierarchii. Masy biedoty nie miały już żadnej korzyści ze służby dla imperium, czy to w wojsku, czy na innych polach. Montezuma rozwścieczył rody szlacheckie i wyalienował gmin, przez co nie był odpowiednio przygotowany do wyzwania, jakie stanowili chciwi Hiszpanie, którzy zapukali do drzwi Azteków w lutym 1519 r.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVILIZATIONS_PAGE_CIVILIZATION_AZTEC_CHAPTER_HISTORY_PARA_14
Text:
Wcześniej w tym samym roku ekspedycja pod dowództwem Hernando Cortesa – złożona z 11 okrętów, 630 ludzi, 13 koni i kilku niewielkich armat – wylądowała na Jukatanie należącym do imperium Majów. W rzeczywistości zezwolenie na ekspedycję Cortesa zostało cofnięte przez hiszpańskiego gubernatora Kuby, zanim wyruszyła ona z portu, ale Cortes zbuntował się otwarcie, zignorował jego rozkazy i wypłynął w morze (zdaje się, że szczęście naprawdę „sprzyja śmiałym”). Po kilku przygodach konkwistadorzy dopłynęli i zajęli niewielką lokalną osadę w Veracruz, gdzie spotkali się z dwoma azteckimi zarządcami krajów lennych. Dwójka ta zgodziła się zorganizować spotkanie Cortesa z Montezumą II.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVILIZATIONS_PAGE_CIVILIZATION_AZTEC_CHAPTER_HISTORY_PARA_15
Text:
Montezuma uparcie jednak odmawiał przyjęcia hiszpańskiego „wysłannika”, dlatego Cortes wyruszył do Tenochtitlan bez zaproszenia. Jak większość nieproszonych gości, Hiszpanie zasiali chaos – podczas marszu ku stolicy do Cortesa przyłączyła się grupa miejscowych wojowników poszukujących przygód, łupów albo zemsty. Wkrótce potem wyprawa dotarła do dużego miasta Cholula, gdzie zmasakrowała tysiące nieuzbrojonych członków miejscowej azteckiej szlachty zgromadzonych na placu przed Wielką Piramidą (największą objętościowo piramidą świata). Na koniec Hiszpanie postanowili spalić miasto, a uciskani wasale Azteków byli pod takim wrażeniem tej rzezi, że kolejni przyłączyli się do grupy. Gdy Cortes dotarł do Tenochtitlan, przewodził już sporej armii.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVILIZATIONS_PAGE_CIVILIZATION_AZTEC_CHAPTER_HISTORY_PARA_16
Text:
Uginając się przed nieuchronnym, Montezuma II powitał Hiszpanów w mieście pokojowo, by spotkać się i porozmawiać. Wtedy to Cortes wziął go do niewoli... Aztekowie w końcu jednak ukamienowali Montezumę i wygnali Hiszpanów ze swej stolicy. Cortes wrócił jednak z posiłkami i rozpoczął oblężenie Tenochtitlan. Dzięki wykorzystaniu broni palnej, armat oraz koni (które zrobiły na Aztekach największe wrażenie) miasto wkrótce zdobyto i splądrowano... a w sierpniu 1521 r. Cuauhtemoc, ostatni władca Azteków, został schwytany i stracony.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVILIZATIONS_PAGE_CIVILIZATION_AZTEC_CHAPTER_HISTORY_PARA_17
Text:
Żądni krwi azteccy władcy zginęli, a imperium znowu podzieliło się na osobne miasta-państwa podlegające Hiszpanii.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_LEADERS_PAGE_LEADER_MONTEZUMA_QUOTE
Text:
Słońce nie jest najgorętsze przy swym wschodzie – rozpala się dopiero, gdy już przebędzie część podróży.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_LEADERS_PAGE_LEADER_MONTEZUMA_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Motecuhzoma Ilhuicamina (w każdym języku to niezgorszy łamaniec) był piątym tlatoani („imperatorem elektem”) Azteków. W przeciągu 29-letnich rządów uczynił ze swojego miasta Tenochtitlanu dominującą w regionie potęgę poprzez utrzymywanie korzystnego sojuszu z pobliskimi plemionami Tlacopan i Texcoco. W tym triumwiracie wyruszyli napastować swoich sąsiadów, czyli w losowej kolejności: Huasteków, Totonaków, Mixteków, Cosamaloapan, Orizabów i Cotaxtlasów. Według ustaleń potrójnego paktu Tenochtitlan otrzymywał mniej więcej 40% podbitych ziem, co do końca życia Montezumy pozwoliło imperium Azteków na rozprzestrzenienie się poza dolinę Meksyku aż do samego wybrzeża Zatoki.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_LEADERS_PAGE_LEADER_MONTEZUMA_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Montezuma (imię to oznacza w dużym przybliżeniu „sroży się jak panisko”) cieszył się zacnym pochodzeniem. Jego ojciec Huitzilihuitl był królem Tenochtotlanu, a matka Miahuaxihuitl córką władcy miasta Cuauhnahuac. Oprócz Montezumy mieli jeszcze trzech synów, z których najstarszy nosił imię Tlacaelel I. Po śmierci ojca w 1417 r. wuj Montezumy, Itzcoatl, został wybrany na tlatoani. Tlacaelel I pozostał wówczas jednym z jego doradców – a wręcz nahuati, czyli pierwszym doradcą, podczas gdy Montezuma pełnił generalską służbę w azteckiej armii.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_LEADERS_PAGE_LEADER_MONTEZUMA_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Po śmierci Itzcoatla w 1440 r. Montezuma zasiadł na tronie imperium. Tlacaelel I nie zgłaszał szczególnych pretensji dotyczących pominięcia go (może uważał, że dłużej pożyje bez ciężaru korony na głowie) i nie szczędził sił, by wiernie służyć swojemu bratu. Poza tym był po prostu zbyt zajęty kwestiami religijnymi. Między innymi przekształcił legendę Azteków, czyniąc z nich lud wybrany, wyniósł ku potędze pomniejsze bóstwo Huitzilopochtliego (boga wojny i słońca, który miał się stać patronem Tenochtitlanu) i powiązał wiarę z militaryzmem. A tak, i jeszcze zwiększył zakres i częstotliwość ludzkich ofiar dla bogów, zwłaszcza w cięższych czasach (które najwyraźniej zawsze były wystarczająco ciężkie).


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_LEADERS_PAGE_LEADER_MONTEZUMA_CHAPTER_HISTORY_PARA_4
Text:
W międzyczasie Montezuma prowadził stosunkowo skromne życie, mimo swej imperialnej władzy. Żył zgodnie z kodeksem Mendozy, powstałym zaledwie 14 lat po podbiciu Azteków przez Hiszpanów, zamieszkując „prosty” pałac w towarzystwie „zaledwie kilku żon”. Tak naprawdę źródła donoszą, że ostatecznie dorobił się dziesięciu haremów, z których trzy odziedziczył po swoim bracie o imieniu Huehue Zaca. Jego główną żoną, przynajmniej patrząc na rangę i prestiż, była urodziwa Chichimecacihuatzin, jednocześnie kuzynka władcy i matka może nawet trojga jego dzieci, w tym dwojga książąt, choć trochę trudno dojść do porządku z tym, kto dokładnie nosił potomstwo Montezumy. Kiedy suweren nie zajmował się akurat religijnymi powinnościami, prokreacją lub sprawami stanu, oddawał się podobno długim konwersacjom ze swoimi przyjaciółmi i doradcami.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_LEADERS_PAGE_LEADER_MONTEZUMA_CHAPTER_HISTORY_PARA_5
Text:
Większość tych rozmów orbitowała najwyraźniej wokół sposobów na usprawnienie funkcjonowania azteckiej stolicy i nowo podbitych ziem. Jednym z rezultatów była budowa podwójnego akweduktu dostarczającego Tenochtitlanowi pod dostatkiem pitnej wody, co uważa się za najwspanialsze osiągnięcie inżynieryjne azteckiego imperium. Oczywiście w miarę rozrostu metropolia potrzebowała też coraz więcej żywności dla swojej wygłodniałej populacji. Ponieważ Ameryka Środkowa wykazywała braki w dziedzinie zwierząt gospodarczych, każdy kęs musiał być transportowany do miasta na czyimś grzbiecie (głównie na grzbietach licznych niewolników – tych, którzy nie skończyli jako rytualne ofiary). Rząd Montezumy zatrudniał państwowych inspektorów, aby upewnić się, że każdy skrawek uprawnej ziemi, do którego dało się dojść, jest wydajnie kultywowany. Imperator zarządził też budowę grobli, by zapobiec podtopieniom i wyrwać mokradłom jeszcze więcej żyznych gleb.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_LEADERS_PAGE_LEADER_MONTEZUMA_CHAPTER_HISTORY_PARA_6
Text:
Za namową swojego brata Tlacaelela I Montezuma wprowadził prawa regulacyjne – tradycyjnie były to ograniczenia nadmiernego konsumpcjonizmu dóbr z naciskiem na towary luksusowe – co skodyfikowało i scementowało już i tak bardzo silne rozwarstwienie azteckiego systemu klasowego. Życiowa pozycja Azteka określała, jak ma prawo się ubierać i czy może się w ogóle odzywać. Na przykład wedle nowego prawa Montezumy biedni nie mogli już nosić bawełnianych strojów, sandałów i żadnych ubrań, które sięgały poniżej kolana, a tylko szlachta mogła żyć w domach posiadających więcej niż jedno piętro. Przestępstwa karano przede wszystkim niewolą lub złożeniem w ofierze, więc kodeks cieszył się wśród społeczeństwa ogólnym posłuchem.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_LEADERS_PAGE_LEADER_MONTEZUMA_CHAPTER_HISTORY_PARA_7
Text:
Montezuma zabrał się wraz ze swoim pobożnym starszym bratem do budowy na prowincji kraju mnóstwa świątyń, z których jedną poświęcono Huitzilopochtliemu. Została ona „konsekrowana” w 1455 r. poprzez złożenie w ofierze setek huaxteckich jeńców wojennych (niektórzy historycy byli zdania, że zapotrzebowanie na jeńców w celach ofiarnych stało się jedną z głównych gałęzi azteckiej polityki zagranicznej). Tlacaele oddał się również dziełu przepisywania azteckich traktatów religijnych przy jednoczesnym niszczeniu wielu poprzednich, które zaprzeczały jego własnym interpretacjom historii i wiary.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_LEADERS_PAGE_LEADER_MONTEZUMA_CHAPTER_HISTORY_PARA_8
Text:
Przede wszystkim jednak rosnące w siłę imperium Montezumy znane było ze swych praktycznie nieprzerwanych i dość skutecznych kampanii wojennych. Niektórzy historycy teoretyzują, jakoby podbijał pobliskie plemiona w celu wymuszenia danin utrzymujących stałe dopływy żywności do Tenochtitlanu, który pomimo najszczerszych wysiłków nadal cierpiał okresowy głód. Inna, bardziej pesymistyczna teoria sugeruje, że imperium wszczynało tak częste konflikty po to, by zaspokoić głód krwawej religii państwowej, wyposażonej w multum ofiarnych ołtarzy. Jeszcze inni uznają, że Montezuma dużo wojował, bo tak po prostu mieli Aztekowie... Lubili podbijać. Podobnie jak w przypadku sporej części historii, nikt dokładnie nie wie, czemu sytuacja wyglądała tak, a nie inaczej.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_LEADERS_PAGE_LEADER_MONTEZUMA_CHAPTER_HISTORY_PARA_9
Text:
Montezuma I zmarł w 1469 r. Przyczyny pozostały nieznane i pogrzebane pod kurzem dziejów. Zastąpił go na tronie jego 19-letni syn Axayacatl, późniejszy ojciec pechowego Montezumy II, który w jedyne dwa lata zdołał wszystko stracić przez Corteza i jego posklecaną z byle kogo bandę konkwistadorów.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_LEADERS_PAGE_LEADER_MONTEZUMA_CHAPTER_CAPSULE_BODY
Text:
Montezuma to agresywny ekspansjonista, który poszerza granice swego imperium, by zdobyć jak najwięcej dóbr luksusowych.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_LEADERS_PAGE_LEADER_MONTEZUMA_CHAPTER_DETAILED_BODY
Text:
W trakcie całej rozgrywki Aztekowie pozostają narodem wojowniczym, jednak wymagają wielu [ICON_Amenities] udogodnień, by radzić sobie ze zmęczeniem wojennym. Pierwszym krokiem Azteków jest rozgromienie przeciwników za pomocą wojowników z orłem, dzięki czemu wrogie jednostki zmieniają się w azteckich budowniczych. Ci zaś są paliwem niezbędnym dla szybkiego rozwoju azteckich miast, posiadając unikalną umiejętność wykorzystywania potencjału budowniczego do budowy dzielnic. Aztekom zależy na stworzeniu jak największego imperium, ponieważ wszystkie dobra luksusowe, jakie uda im się zdobyć, zwiększają poziom [ICON_Amenities] udogodnień, co wiąże się zaś z premiami do ataków.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_UNITS_PAGE_UNIT_AZTEC_EAGLE_WARRIOR_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Jeden z dwóch elitarnych rodzajów piechoty (drugim byli jaguarzy) w armii azteckiej, orły, stanowił oddziały złożone z najdzielniejszych młodych ludzi szlachetnego urodzenia i tych, którzy szczycili się największą liczbą wziętych w boju jeńców. Podobnie jak jaguarzy, orły wykorzystywały atlatl, łuk, włócznię i macuahuitl (drewniany miecz najeżony odłamkami obsydianu). Natomiast w przeciwieństwie do swoich elitarnych pobratymców dekorowali swoje pancerze orlimi piórami i nosili nakrycia głowy w kształcie łba tegoż ptaka z otwartym dziobem. Dopiero po wzięciu 20 jeńców w stanie wystarczającym do złożenia w ofierze młody wojownik mógł zostać orłem, co bez wątpienia stanowiło powód do dumy dla całej jego rodziny. Oddziały te posiadały nawet swoją własną świątynię leżącą na wzgórzu Malinalco. Przed przybyciem Hiszpanów z działami, muszkietami i końmi to właśnie wojownicy orłów i jaguarów byli najtwardszymi zakapiorami w rejonie Mezoameryki.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_TLACHTLI_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Przez ponad 2700 lat mieszkańcy Mezoameryki praktykowali tradycyjną „grę w piłkę” – w języku nauhatl zwaną Ullamaliztli – na (co nie dziwi) specjalnych boiskach. Gra ta przypominała nieco drużynowego racquetballa, lecz ówczesne „wydarzenia sportowe” miały silny wydźwięk rytualny, biorąc pod uwagę, że przegrani (a czasem i zwycięzcy) często po grze składani byli w ofierze, zazwyczaj poprzez ścięcie głowy. Na wielu boiskach Majów, jak np. tych w El Tajin i Chichen Itza, znaleźć można dokładne opisy składania ofiar z ludzi. Choć zasady sportu różniły się nieco w zależności od miejsca i czasu, rozpowszechniony był on w całej Mezoameryce – od terenów dzisiejszej Nikaragui aż po obecny stan Arizona. Budowane według niemal niezmiennego przez dwa i pół tysiąca lat projektu „stadiony” były kamiennymi konstrukcjami z długim, wąskim boiskiem z wąskimi murami po obu stronach i otwartymi (później zaczęto je zabudowywać), szerokimi strefami bramkowymi. Te pomalowane i zdobione budowle były typowe dla cywilizacji Mezoameryki... aż do czasu, gdy pojawili się Hiszpanie i nauczyli miejscowych innych gier.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_WONDERS_PAGE_BUILDING_HUEY_TEOCALLI_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
W imperium Azteków teocalli nazywano rodzaj tarasowej piramidy, na szczycie której tkwiła świątynia – miejsce najistotniejszych ceremonii religijnych miasta. Największa z nich wznosiła się w samym sercu Tenochtitlanu i zwała się Huey Teocalli (albo, jak woleli Hiszpanie, Templo Mayor). Poświęcono ją dwóm przedstawicielom panteonu: Huitzilopochtli, bogowi wojny, i Tlatocowi, który sprawował pieczę nad rolnictwem (co ładnie podsumowuje priorytety azteckiej kultury). Obydwaj bogowie posiadali w piramidzie swoje własne, oddzielne świątynie, do których prowadziły oddzielne ciągi schodów. Mezoamerykańskie piramidy często były jednak przebudowywane, korzystając z już gotowych struktur jako podstaw swojej nowej, powiększonej postaci, tak więc Huey Teocalli również przebudowywano sześciokrotnie od momentu jej ukończenia około 1325 r. n.e. Siódmą i ostatnią jej formą była ta, którą zdemolował Cortes wraz ze swoimi konkwistadorami. Zapewne niespecjalnie spodobało im się miejsce, w którym przeprowadzano tak podejrzane ceremonie... jak na przykład festiwal Panquetzaliztli ku czci Huitzilopochtli, podczas którego sklecano kukłę boga z ziaren amarantusa, kości, miodu i ludzkiej krwi, a potem oddawano ją obywatelom do zjedzenia.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_INTRO_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Gdy dzielnica zostanie zbudowana, można zacząć stawiać w niej budowle. Robi się to z poziomu menu produkcji, w którym tworzone są same dzielnie. Do stworzenia niektórych budowli niezbędne jest spełnienie wymagań takich jak istnienie innych budynków lub posiadanie odpowiednich technologii – jeśli ich nie spełnisz, budowle nie będą dostępne w menu produkcji.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_AIRPORT_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Technicznie rzecz biorąc, „lotnisko” to dowolne miejsce, gdzie mogą lądować i startować samoloty, śmigłowce, sterowce i inne statki powietrzne. W potocznym znaczeniu lotniskiem nazywa się jednak obiekt dla komercyjnych pasażerskich statków powietrznych składający się z pasów startowych, wież kontrolnych, hangarów, terminali, obiektów służb ratowniczych, a nawet parkingów. Ludzka tendencja do pośpiechu uczyniła te budowle nieodłączną częścią każdego miejskiego krajobrazu (choć większość komercyjnych lotnisk znajduje się teraz daleko od swoich miejscowości ze względu na hałas i zanieczyszczenie). Przed rokiem 1930 większość lotnisk była małymi lądowiskami lub aerodromami z pasami nieprzekraczającymi 650 metrów długości. W roku 1939 tłoczna La Guardia w Nowym Jorku obsługiwała niemal ćwierć miliona pasażerów miesięcznie. Wedle najnowszych statystyk pasażerskiego ruchu lotniczego lotnisko Hartsfield-Jackson w Atlancie jest najbardziej obciążonym portem lotniczym świata – w roku 2011 obsłużyło ponad 92 miliony pasażerów.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_AMPHITHEATER_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Gdy chleb i igrzyska nie zadowalały tłumów, zawsze można było wysłać je do teatru. Amfiteatr to arena na otwartym powietrzu (mimo że współcześnie terminu tego używa się dość swobodnie) służąca jako miejsce występów, wydarzeń sportowych i przemówień publicznych. Choć oczywiście przed ich powstaniem odbywały się różne spektakle, miejsce na nie wybierano raczej ad hoc. Gdy jednak Grecy zaczęli około 532 r. p.n.e. pisać sztuki teatralne, powstały małe, otwarte budowle (zwane theatronami), gdzie je wystawiano. Rzymianie, którzy zawsze chcieli robić wszystkiego więcej i lepiej, stworzyli następnie amfiteatry. Powstawały one na wszystkich podbitych ziemiach, gdyż każda graniczna placówka chciała uchodzić za ucywilizowaną, a z czasem rozprzestrzeniły się również na inne kraje, jako że stanowiły wspaniałe miejsce na przedstawienia, walki gladiatorów, gry olimpijskie, uroczystości religijne, egzekucje, debaty polityczne, koncerty i różne inne formy rozrywki.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_ARENA_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Zamknięty amfiteatr. Arena, od łacińskiego słowa „harena” oznaczającego drobny piasek, który bardzo dobrze wchłaniał krew rozlewaną w koloseach Cesarstwa Rzymskiego. Dziś nie pamięta już o tym nikt, kto chodzi oglądać w tych obiektach wydarzenia sportowe, koncerty i inne wystąpienia (jak np. przemowy polityczne). Najbardziej charakterystyczną cechą areny jest położony w najniższym miejscu plac przeznaczony na występy, zaś siedzenia dla widzów znajdują się wokół niego na coraz wyższych poziomach. Starożytni budowniczowie mieli problemy z tworzeniem dachów nad dużymi budowlami, nie wiadomo więc, co można uznać za pierwszą krytą arenę w historii cywilizacji, choć już sławne koloseum posiadało zwijane markizy zasłaniające miejsca dla widowni. Obecnie największą areną świata jest Philippine Arena w Bocaue – znajduje się tu miejsce dla 55 tysięcy widzów. Najbardziej znaną jest chyba jednak Madison Square Garden na Manhattanie, czwarty obiekt o tej nazwie. Pierwszy powstał w 1879 roku, wydzierżawiony P.T. Barnumowi. Obecny Garden, mieszczący w zależności od wydarzenia 18–20 tysięcy ludzi, otwarto w 1968 roku. Od tamtego czasu zawsze pełen jest wzruszeń i tworzącej się historii.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_ARMORY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Zbrojownia (lub arsenał – terminy te często używane są zamiennie mimo znaczących różnic) to miejsce, w którym produkuje się i naprawia broń i pancerz. Jest to też miejsce ich przechowywania, gdy nie trzeba nikogo zabijać – np. podczas pokoju. Jeśli żołnierze nie planują starcia z wrogiem, zazwyczaj nie noszą ze sobą broni i pancerza (zwłaszcza jeśli stanowią je lance i stalowe zbroje). Pierwsze zbrojownie powstały równolegle z pierwszymi zawodowymi armiami Sumerów i Akadyjczyków. Od tego czasu wszystkie tego typu organizacje posiadały zbrojownie, czy to w formie zwykłych, pilnie strzeżonych magazynów (lepiej, żeby pospólstwo nie miało dostępu do broni), czy też skomplikowanej fabryki, w której produkuje się muszkiety. Ponieważ umieszczanie broni po przeciwnej stronie miasta od stacjonujących żołnierzy mijałoby się z celem, zbrojownia znajdowała się zazwyczaj w pobliżu koszar. Niektóre z nich miały z różnych przyczyn wpływ na przebieg historii – wymienić tu można londyńską Tower, Harper's Ferry, zbrojownię na Kremlu, zbrojownię w Springfield, berliński Zeughaus i wiele innych.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_BANK_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Choć już od zarania dziejów na świecie obecni byli lichwiarze i skarbce (pieniądz jest w końcu smarem dla kół cywilizacji), bankowość swoje początki wywodzi z wczesnorenesansowych Włoch, a konkretnie bogatych miast północy takich jak Genua, Wenecja, Florencja, Siena czy Lukka. W XIV wieku bogate i chciwe rodziny – Bardi, Medyceusze, Peruzzi, Cerchi, Gondi i inne – nie tylko zdominowały bankowość komercyjną, lecz nawet zakładały oddziały swoich banków w całej Europie. Najstarszą wciąż działającą instytucją tego typu jest Monte dei Paschi w Sienie ­otwarty od 1472 roku. Do roku 1600 banki obecne były już w całym Świętym Cesarstwie Rzymskim i północnych krajach europejskich, a następnie za ich pośrednictwem pojawiły się również w krajach kolonialnych. Choć sposób ich działania zmienił się znacząco ze względu na postęp technologiczny, ogólne zasady bankowości pozostają takie same: opłaty za konta i oszczędności, pożyczki i karty kredytowe, wymiana walut, zarządzanie majątkiem i tak dalej.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_BARRACKS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Członkowie milicji mieli domy, normalną pracę, sami się żywili i ubierali, do boju stawali zaś dopiero na rozkaz rządu. Profesjonalni żołnierze z kolei nie mieli domów, wojna była ich rzemiosłem, zaś rząd zapewniał im wyżywienie i umundurowanie. Odkrycie pisma umożliwiło pojawienie się zawodowych armii (a także niemal wszystkiego innego, np. królów czy cywilizacji). Ponieważ wojownicy nie mieli domów, mieszkali w koszarach – zazwyczaj mieściły się one w okolicach centrum miasta, by żołnierze mogli szybko reagować zarówno na zagrożenia zewnętrzne, jak i wewnętrzne. Koszary były w gruncie rzeczy stale rozbitymi obozowiskami, w których znajdowały się takie obiekty jak place musztry, łaźnie, lazarety, stołówki i sale ćwiczeń. Często okalały je choćby najprostsze fortyfikacje na wypadek konieczności obrony. Choć były to skromne obiekty, to – jak mówią – „tam dom twój, gdzie serce twoje”. W tym wypadku – na wojnie.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_BROADCAST_CENTER_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Już wkrótce po rozpoczęciu nadawania przez radia komercyjne, w 1932 roku, zbudowane zostało pierwsze „centrum nadawcze”: Broadcasting House, siedziba British Broadcasting Corporation (najstarszego i największego radia na świecie). Centrum takie to kompleks (studia, reżyserki, anteny i mnóstwo skomplikowanego sprzętu elektrycznego) wysyłający fale radiowe i telewizyjne do odbiorników domowych i zapewniający ludziom długie godziny biernej rozrywki. BBC powstało w 1922 roku jako wspierana przez rząd operacja zapewniająca pouczającą rozrywkę i wiadomości mieszkańcom Wielkiej Brytanii. Wkrótce potem podobną strategię przyjęło wiele państw Wspólnoty Narodów, a także kilka innych krajów. W modelu amerykańskim program tworzyły konkurujące ze sobą prywatne korporacje nadawcze fundowane przez sprzedaż „sponsorom” czasu reklamowego. W 1928 roku Stany Zjednoczone posiadały trzy sieci ogólnokrajowe (z których dwie były własnością NBC). Te konkurujące (o słuchaczy, co przekładało się na zyski z reklam) instytucje budowały własne centra nadawcze, by wypełnić falami elektroniczne pustkowia.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_CASTLE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Zamki służą do ochrony ważnych ludzi (no, może też ich podwładnych) przed wrogami. Czasem wykorzystują fosy i wzgórza, a także palisady, mury obronne i obwody forteczne, pośrodku zazwyczaj znajduje się twierdza na wypadek, gdyby sprawy poszły bardzo źle. Wielkie zamki stanowiły schronienie ostatniej szansy w czasach niepokojów. Ze ścian i wież pełni zapału obrońcy potrafili zsyłać na agresora śmierć. Ten zaś z kolei, jeśli miał dość sprytu, po prostu oblegał zamek, nie wypuszczając nikogo, póki wszyscy znajdujący się w środku nie zaczęli umierać z głodu i w końcu się nie poddawali. Historycy nie są pewni (co nie zaskakuje), kiedy zaczęły powstawać takie zamki, większość jednak przyczyn powstawania murów wokół domów władców dopatruje się w najazdach Madziarów, muzułmanów, Wikingów i innych ludów w IX i X wieku naszej ery. Potwierdzona skuteczność rzymskich technik inżynieryjnych została wykorzystana do uczynienia tych gniazd cywilizacji możliwie trwałymi. Z czasem rody królewskie postanowiły, że budynki takie przydadzą się również w miastach na wypadek rewolucji pośród poddanych. Działało to całkiem nieźle, póki poddani nie dorwali prochu.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_CATHEDRAL_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Gdy na każdym skrzyżowaniu dróg we Włoszech stał już kościół katolicki, niektórzy z biskupów uznali, że potrzebują czegoś wspanialszego, by służyło za siedzibę władzy w każdej diecezji lub episkopacie. Zaczęły więc powstawać katedry wywodzące swoją nazwę z łacińskiego słowa „cathedra” oznaczającego krzesło lub ambonę. Koncepcja tych budynków pojawiła się w 313 roku, gdy cesarz Konstantyn przyjął chrześcijaństwo, które w ten sposób przestało być pomniejszym kultem, a zaczęło być oficjalną religią Rzymu. Biskupi chcąc nie chcąc zgodzili się wówczas przejąć obowiązki i honory zarządców cesarstwa. Ponieważ dawni rzymscy zarządcy sprawowali swoje funkcje z tronu umieszczonego w bogato zdobionej sali (łac. basilica), duchowni, którzy wcześniej nigdy nie posiadali siedziby, z której czuwaliby nad swymi owieczkami, zaczęli budować katedry – potężne budowle mające uzmysłowić prostym ludziom potęgę Boga. Dzięki „ofiarowanym” przez pobożne pospólstwo pieniądzom, surowcom i pracy, należą one do dzieł cywilizacji robiących największe wrażenie... choć często ich budowa trwała całe ludzkie życie. Pierwszą katedrę zbudowano około 319 roku w Akwilei, kolejne zaś powstają do dziś.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_DAR_E_MEHR_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Pierwsze dar-e mehr, czyli zaratusztriańskie budowle związane z koncepcją atar, świętego ognia, powstały około IX w. p.n.e. Znajdujące się w ich centrum ogień i czysta woda nie były obiektami kultu, lecz miały służyć rytualnemu oczyszczeniu.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_DAR_E_MEHR_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Nazwy świątyń zależały od rodzaju znajdującego się w nich ognia. Najświętszym z nich był atash behram, ogień zwycięstwa, którego konsekracja wymagała 32 kapłanów, 16 płomieni z poświęconych źródeł i mogła zająć nawet rok.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_DAR_E_MEHR_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Budowle te konstruowano zwykle na wzgórzach lub innych podwyższeniach i każda z nich zawierała specjalne pomieszczenie zwane atashgah, gdzie przechowywano rytualne płomienie. Niewierzący nie mieli prawa zobaczyć ognia ani nawet samej komnaty – tradycja pozwalała na to wyłącznie wyznawcom.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_ELECTRONICS_FACTORY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Narodziny elektroniki konsumenckiej sprawiły, że pod koniec XX wieku niezwykle szybko rozwinął się rynek wszelkich urządzeń i gadżetów zapewniających rozrywkę, komunikację i różne sposoby marnowania czasu. Stowarzyszenie Elektroniki Konsumenckiej oceniało, że w 2007 roku sprzedaż tego typu urządzeń do użytku osobistego – od komputerów do odtwarzaczy MP3, od kalkulatorów po kamery cyfrowe itd. – przekroczyła 150 miliardów dolarów. To współczesne uzależnienie spowodowało powstanie ogromnych fabryk, w których średnio wykwalifikowani robotnicy składają ze standaryzowanych części stale zwiększającą się liczbę nowych produktów. Na czele tego elektronicznego tsunami stoi Japonia, której przemysł elektroniczny jest rozwinięty najbardziej na świecie, choć coraz większą konkurencję stanowią dla niej Chiny i Korea. Pierwszą „współczesną” fabrykę elektroniki wybudowała założona w 1946 roku firma Sony. W latach 50. XX wieku japońscy inżynierowie opracowali pionierskie komercyjne metody wykorzystania tranzystorów, zaś w latach 70. i 80. – półprzewodników. Japońskie innowacje w zakresie miniaturyzacji i standaryzacji produkowanej elektroniki sprawiają, że ich fabryki pozostają najbardziej dochodowe w najbardziej konkurencyjnej branży w historii.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_FACTORY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Gdy cywilizacja przechodzi rewolucję przemysłową, wszystkie rzeczy wykonywane dotąd ręcznie nagle produkowane są w w fabrykach... w dużych ilościach. Warsztaty, w których mistrzowie rzemiosła z dumą wykonywali swoje dzieła ręcznie, zostały zastąpione linią produkcyjną i masową produkcją standaryzowanych przedmiotów. Stworzenie prototypu współczesnej fabryki przypisuje się Anglikowi Richardowi Arkwrightowi. W 1769 roku opatentował on „wodną przędzalnię”, którą zasilało koło wodne, i zbudował w Derbyshire przędzalnię Cromford Mill. Zastąpił tym samym obsługujących kołowrotki robotników wykwalifikowanych niewyszkolonymi imigrantami, którzy potrafili wytwarzać przędzę szybciej (choć była ona niższej jakości). W efekcie pracownicy zakładu stali się łatwi do zastąpienia. Niedługo później, wraz z opracowaniem technologii parowych, a następnie elektryki, inni skopiowali jego rozwiązania i zastosowali je w kolejnych branżach. Pozostał jeszcze jeden krok na drodze do uprzemysłowienia pracy: Henry Ford zrewolucjonizował produkcję fabryczną, tworząc w 1913 roku pierwszą linię produkcyjną, na której można było z wymiennych części wybudować Forda Model T w 93 minuty.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_FILM_STUDIO_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
„Black Maria”, pokryta papą szopa w West Orange, stan New Jersey, którą zbudował w 1893 roku Thomas Edison, może zostać uznana za pierwsze na świecie studio filmowe. Tam właśnie wynalazca użył taśmy, by uwiecznić przedstawienie aktorów wodewilowych oraz teatralnych i pokazywać je publiczności w salonach gier, porzuconych teatrach i jarmarcznych namiotach. W 1909 roku Edwin Thanhouser wynajął stare wrotkowisko i zaczął produkować filmy komercyjne – między 1910 a 1917 rokiem powstało ich 1086. W tym samym czasie w Europie zakładano studia takie jak Pathé (Francja), Münchener Lichtspielkunst AG (Bawaria). Mosfilm (Rosja) czy Ealing Studios (Wielka Brytania). Z nieznanych zaś powodów wiele studiów pojawiło się w Los Angeles i jego okolicach (najlepszym wyjaśnieniem wydaje się fakt, że tamtejsze naturalne warunki świetlne najlepiej sprawdzały się dla prymitywnych kamer filmowych tamtej epoki), z których pierwszym było założone w 1911 Nestor Studios. W 1920 roku na przedmieściu zwanym Hollywood działało już dwanaście studiów, które wypluwały jeden film za drugim, chcąc nasycić cywilizację uzależnioną już od nowej, eskapistycznej rozrywki. Choć studia filmowe są w dużym stopniu passé (a większość produkcji odbywa się w rzeczywistych miejscach), nadal funkcjonują w niektórych zakątkach świata.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_GRANARY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Gdy rolnictwo weszło w erę naprawdę prężnego rozwoju, niezbędne stało się stworzenie miejsca, w którym można by składować nadmiar plonów, nie narażając ich jednocześnie na zakusy szczurów, insektów i innych ludzi. Najstarsze odkryte dotąd spichlerze pochodzą z neolitu preceramicznego. Znajdują się w Dolinie Jordanu i datuje się je na ok. 9500 r. p.n.e. Najstarsze w Dolinie Indusu pochodzą z 6000 r. p.n.e., a w tym samym okresie przechowywanie zapasów ziarna w ziemnych „silosach” jako zabezpieczenie przed kiepskimi żniwami stosowali też Egipcjanie. W Azji Wschodniej pochodząca z Chin kultura Yangshao budowała wysokie spichlerze wzdłuż Rzeki Żółtej już 5000 lat p.n.e., później zaś zaczęli to robić również Koreańczycy (ok. 1000 r. p.n.e.) i Japończycy (ok. 800 r. p.n.e.). W dzisiejszych czasach spichlerze, jak wszystko inne, są większe, zautomatyzowane i skomplikowane. Zwłaszcza na żyznych terenach USA i Rosji rozsiane są wielkie silosy i elewatory ze zbożem, dzięki którym możliwe jest wyżywienie olbrzymich cywilizacyjnych mas.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_GURDWARA_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Gurdwara (czyli „brama do Guru”) to sikhijska świątynia, lecz mile widziani są tu wyznawcy wszelkich religii, którzy mogą modlić się na swój własny sposób. Tradycyjna gurdwara posiada wielką salę (Darbar Sahib), w której wystawiona jest święta księga Sri Guru Granth Sahib, oraz miejsce zwane langar, gdzie goście mogą posilić się darmowym jedzeniem oferowanym przez społeczność Sikhów. W takim egalitarnym kompleksie znajdować się może również żłobek, biblioteka, szpital i/lub sale lekcyjne. Pierwszy sikhijski guru, Nanak, zbudował pierwszą gurdwarę w 1521 roku naszej ery na brzegach rzeki Ravi w Pendżabie... a przynajmniej tak głosi legenda. Pierwsze gurdwary służyły jako miejsce zgromadzeń wiernych, w którym mogli oni wysłuchać aktualnego guru i śpiewać hymny na cześć Waheguru (co można luźno przetłumaczyć jako „Bóg”). Dopiero jednak szósty sikhijski guru wymyślił nazwę dla tych budowli. Ponieważ medytacja i studiowanie pism to najważniejsze praktyki sikhizmu, gurdwary są niezbędne do „prawidłowego” rozwoju moralnego i duchowego jego wyznawców.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_HANGAR_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Statki potrzebują doków, zaś samoloty – hangarów. Szybko okazało się, że wczesne modele cięższych od powietrza maszyn latających wymagają zabezpieczenia przed pogodą, napraw i stałej konserwacji, wszystko to zaś najłatwiej zapewnić w wielkich budynkach z drewna i płótna (dziś właściwie wszystkie hangary buduje się z metalu i/lub betonu). Im większa maszyna latająca, tym większego hangaru potrzebuje. Wersje XXL tych budynków (mających szerokość ponad 120 metrów) wykorzystuje się do przechowywania największych samolotów: Airbusa A380, Antonowa 225 i Boeinga 747. Najbardziej imponujące rozmiarem hangary w historii budowano na potrzeby sterowców – przykładem jest należący do US Navy Hangar 1 znajdujący się w Lakehurst (tam, gdzie miała miejsce katastrofa Hindenburga). W naszej pełnej pośpiechu epoce hangary wszelkich rozmiarów są kluczowe dla prawidłowego funkcjonowania wojskowych i cywilnych lotnisk (a więc stanowią też ważny cel podczas współczesnych wojen).


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_LIBRARY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
W miarę jak umiejętność czytania i pisania stawała się coraz powszechniejsza, nieuchronną stawała się potrzeba gromadzenia przez cywilizację materiałów pisanych (książek, czasopism, map, gazet, zwojów, tablic, wszelakich dokumentów) w jednym miejscu – bibliotece. Pierwsze z nich, sumeryjskie budynki pochodzące z około 2600 r. p.n.e., stanowiły archiwa glinianych tabliczek pokrytych pismem klinowym. Ponad 30 tysięcy takich tablic odkryto w Bibliotece Abszurbanipala w Niniwie, w tym Epos o Gilgameszu. W świecie klasycznym największą i najważniejszą była Biblioteka Aleksandryjska, która jednak spłonęła. Taki los spotyka chyba większość wielkich bibliotek. Gdy Europa pogrążyła się w wiekach ciemnych, ostoje wiedzy miały się doskonale wśród muzułmańskich Arabów, którym rozwój papiernictwa znacząco ułatwił pozyskiwanie tekstów ze znanego wówczas świata. Choć wiele historycznych bibliotek było otwartych dla każdego, darmowe, publiczne instytucje tego typu narodziły się dopiero wraz z przyjęciem w 1850 roku w Wielkiej Brytanii ustawy o bibliotekach publicznych, która przyniosła ogromne korzyści wszystkim piśmiennym ludziom (w 1870 było ich około 76%) niezależnie od pochodzenia.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_LIGHTHOUSE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Morze to niebezpieczne miejsce pełne mielizn, płycizn, raf i skał czyhających tylko, by sprowadzić nieszczęście na nieostrożną załogę statku. Tymczasem zmęczonym żeglarzom trudno odnaleźć bezpieczną przystań. W starożytności, wkrótce po tym, jak człowiek zaczął żeglować, zaczęto więc rozpalać ognie sygnałowe, które kierowały statki z dala od niebezpieczeństw, a w pobliże portu. Ponieważ były one o wiele bardziej widoczne, gdy znajdowały się na dużej wysokości, pierwsze żeglarskie cywilizacje zaczęły stawiać na wzniesieniach „latarnie morskie”. Najsławniejsza ze starożytnych jest oczywiście ta, która stała na Faros w Aleksandrii i kierowała statki do najbardziej ruchliwego niegdyś portu morskiego na świecie. Od tego czasu przez kolejne dwa tysiące lat latarnie morskie powstają wszędzie tam, gdzie trzeba wskazywać marynarzom drogę, którą mogą płynąć bez obawy o utonięcie i utratę ładunku. Kamień, drewno i cegła zastąpiły konstrukcje stalowe i betonowe, ogień zaś – lampy halogenowe. Zasada działania pozostała jednak niezmienna.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_MADRASA_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Medresa (w arabskim „madrasa”, po turecku zaś „medrese”) oznacza świecką instytucję oświatową, choć często obecne są w niej też elementy religii. Instytucje te specjalizowały się w medycynie, prawie, nauce, filozofii, religii lub edukacji kobiet. Inne nauczały logiki, historii świata, języków obcych, matematyki, sztuki, a także literaturoznawstwa porównawczego. Pierwsza medresa, Gama'at Al-Karawijjin, została założona w 859 r. przez Fatimę al-Fihri, córkę bogatego kupca. Podczas rządów dynastii Fatimidów, Ajjubidów i Mameluków praktyka sponsorowania medres przez bogatą elitę rządzącą rozpowszechniła się w Egipcie i na Bliskim Wschodzie. Pierwsza medresa w Imperium Osmańskim została założona w 1331 r. w Izniku i działała zgodnie z tradycjami sunnickimi. Medresy tureckie i arabskie pozwoliły przetrwać klasycznej wiedzy wieki ciemne i wzbogaciły ją o własne dokonania.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_MARKET_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Czy nazwiemy je „suk” (arabski), „bazar” (perski), „mercado” (hiszpański), czy też „palengke”, targowiska istnieją, od kiedy chłopom zdarza się mieć nadmiary plonów, a kupcom – rzeczy do sprzedania mieszczanom. Pierwsze z nich najprawdopodobniej działały na zasadzie barteru, lecz wraz z wynalezieniem pisma i pieniędzy stały się niezbędnym każdej cywilizacji źródłem pokaźnych zysków. Mieściły się w centrach miast, zarówno transportowych, jak i konsumpcyjnych, nawet jeśli te ostatnie znajdowały się z dala od udeptanych szlaków. Targowiska w Tebach, Babilonie, Atenach, Rzymie, Bangkoku, Marrakeszu, Londynie, Delhi... we wszystkich miejscach i epokach oferowały na sprzedaż przedmioty egzotyczne, innowacyjne, ale i pospolite. Mogły różnić się od siebie znacząco formą i stylem – pływające targowiska, zamknięte targowiska, uliczne targowiska, nocne targowiska, place targowe... ad infinitum. Cel jednak zawsze był ten sam – zysk dla sprzedających.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_MEETING_HOUSE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
W przeciwieństwie do katolików, którzy budowali wspaniałe katedry i kościoły, protestanci uważają, że praktykom religijnym powinna towarzyszyć powaga, zaś sztuka sprzyja rozproszeniu. Członkowie niektórych zgromadzeń modlili się więc w domach spotkań – prostych, pozbawionych ozdób budynkach wzniesionych z lokalnych surowców (zazwyczaj kamienia lub drewna). W Nowym Świecie centrami życia społecznego i kulturalnego parafii protestanckich były domy spotkań, będące zarówno miejscami aktywności religijnej, jak i dyskusji pomiędzy osadnikami. W wielu wczesnych osadach kwakrów, menonitów, unitarian, purytanów, baptystów i innych, dom spotkań był też de facto ratuszem, gdzie odbywały się debaty i głosowania, i gdzie podejmowano decyzje. Wzdłuż całego wybrzeża Atlantyku pierwszym budynkiem publicznym, jaki powstawał w koloniach, był zazwyczaj właśnie dom spotkań. Gdy w Stanach Zjednoczonych zaczęto na szeroką skalę oddzielanie Kościoła od państwa, przemieniono te budowle w ratusze.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_MILITARY_ACADEMY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Jeśli cywilizacja ma stworzyć zawodową armię, potrzebuje profesjonalnych żołnierzy (pomaga to – choć nie jest żadną gwarancją – w utrzymaniu kosztownej armii na wysokim poziomie). Akademia wojskowa to instytucja wyższego szkolnictwa w zakresie „sztuki” wojny, której celem jest szkolenie oficerów. Pierwsze tego typu instytucje powstały na początku XVIII wieku w Europie (najstarsza z nich, Królewska Akademia Wojskowa w Woolwich, została założona w 1720 roku), by szkolić wojskowych na stanowiska „techniczne”, jak saperzy czy artylerzyści. We Francji w 1751 założono École Royale Militaire, która jako pierwsza oferowała wykształcenie ogólnowojskowe. W przeciągu jednego pokolenia w Prusach, Rosji, Austrii, Szwecji i większości pomniejszych krajów europejskich powstały szkolące oficerów akademie wojskowe. Uznano też, że w sumie można uczyć wojaczki również chłopców, w związku z czym zakładano kształcące kadetów na średnim szczeblu prywatne szkoły z internatem – w Wielkiej Brytanii było to na przykład Welbeck College, we Francji – Saint Cyr, w USA Akademia Wojskowa Valley Forge i inne, w Rosji zaś – Szkoły Wojskowe Suworowa.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_MONUMENT_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Ponieważ ludzie mają skłonność do zapominania – choć być może to po prostu egotyzm – stawiają pomniki, by upamiętnić najróżniejsze rzeczy – „ważnych” ludzi, wydarzenia, zwycięstwa, bóstwa, a nawet postaci fikcyjne (jak pomnik Piotrusia Pana w Kensington Gardens). Szczególnie chętnie umieszczają je w centrach miast, tak, żeby każdy musiał je oglądać, chodzić koło nich i przejeżdżać obok. Pomniki mają najrozmaitsze kształty i rozmiary, bywają piękne lub ohydne. Łuki tryumfalne, kolumny, obeliski, memoriały i cenotafy można znaleźć w niemal każdym dużym mieście, gdzie napełniają rzekomo mieszkańców poczuciem dumy obywatelskiej i narodowej. Albo, jak zazwyczaj bywa, służą gołębiom jako siedliska i turystom jako dobre miejsca na strzelenie fotek.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_MOSQUE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
W islamskim fikhu wymienione są ścisłe wymagania i standardy, jakie musi spełniać budynek, by zostać meczetem, te zaś konstrukcje, które ich nie spełniają, zostają co najwyżej musallami („miejscami modlitw”). Zgodnie z prawem szariatu, gdy meczet zostaje obwołany świętym miejscem, pozostaje nim aż do Dnia Sądu (Jaum ad-Din). Najstarszy i największy meczet świata, Al-Masdżid al-Haram, został zbudowany w Mekce około 638 roku naszej ery. Na jego terenie znajduje się Kaaba, najświętsze ze wszystkich ważnych dla islamu miejsc. Sam Prorok ustanowił również inne meczety, z których znany jest zwłaszcza ten w Medynie. Stamtąd tradycja wznoszenia tych budowli z charakterystycznymi kopułami, minaretami i salami modlitw, nad którymi czuwa imam, została zaniesiona dalej na mieczach muzułmanów i w VII wieku obecna była w całej Arabii, na Bliskim Wschodzie i w Afryce Północnej. Pierwszy meczet na Dalekim Wschodzie – w Xi'an – pochodzi rzekomo z połowy VIII wieku. Te miejsca modlitwy, jałmużny i nauki stanowią fizyczne serca muzułmańskiej cywilizacji.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_MUSEUM_ART_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Muzea (lub galerie) sztuki to miejsca publiczne – opłacane przez społeczeństwo zazwyczaj poprzez podatki – w których przechowuje się dzieła mające pouczać lud i podnosić go na duchu. Przybierają one różnorodne formy: obrazów, szkiców, rzeźb, wyrobów ceramicznych i metalowych, wydruków, obecnie zaś nawet filmów. Pierwsza chyba próba zaniesienia masom kultury wysokiej miała miejsce w roku 1671 roku, kiedy to otwarto Gabinet Amerbacha w Bazylei (obecnie Kunstmuseum). Idea tworzenia tego typu kolekcji, które mogłaby podziwiać szeroka publiczność, rozwinęła skrzydła w epoce renesansu – powstały wówczas galerie takie jak Kapitolińska, Watykańska czy Uffizi. W XVIII wieku udostępniono kolejne legendarne już niemal kolekcje: Ermitaż, Prado i pierwsze amerykańskie muzeum w Charlestonie (1773). Luwr otworzono w tym samym okresie, w roku 1703, wkrótce po rewolucji francuskiej, kiedy to królewska kolekcja sztuki została uznana za własność ludu. Rozpoczął się wówczas trend odbierania sztuki bogaczom i wysyłania jej na wystawy, by publika mogła się na nią gapić.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_MUSEUM_ARTIFACT_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Ludzie produkują dużo śmieci. Fascynują ich również te śmieci, które są bardzo stare, założyli więc muzea – budynki przeznaczone do przetrzymywania najcenniejszych skarbów i pokazywania ich publiczności. Istnieją muzea gromadzące kolekcje sztuki, ale są i takie, w których znajdują się skamieliny, przedmioty o znaczeniu historycznym lub ważne dla popkultury. W niektórych znajdziemy kostiumy, w innych klejnoty, broń, gadżety i wszystko inne, co może zainteresować ciekawskich ludzi krążących po ich korytarzach. Najstarszy znany zbiór ciekawostek wystawionych na widok publiczny istniał w Muzeum Ennigaldi-Nanna założonym około 530 r. p.n.e. Ruch był tam wystarczająco duży, by powstały tabliczki z opisami przedmiotów (stąd naukowcy wiedzieli, że mają do czynienia z muzeum). Pomysł wystawiania kolekcji na widok publiczny zyskał jednak na popularności dopiero w epoce oświecenia, kiedy otwarto królewskie zbrojownie w Tower of London, Musée des Beaux-Arts et d’Archeologie w Besançon czy Kunstkamerę w Sankt Petersburgu. Te i inne muzea są dziś niemal tak historyczne jak śmieci, które można w nich oglądać.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_PAGODA_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Technicznie rzecz biorąc, „pagoda” to raczej styl budynku niż sam budynek – jest to bowiem warstwowo zbudowana wieża z nawisami dachowymi. Dla laików słowo to stało się jednak ogólnym określeniem obiektów religijnych na Dalekim Wschodzie, głównie buddyjskich, lecz również taoistycznych, shintoistycznych i konfucjańskich. Pochodzenie tego typu budowli można wywodzić z istniejących trzy wieki przed naszą erą w Nepalu stup. Styl architektoniczny rozprzestrzenił się później w Chinach i Azji Wschodniej, zaś buddyści zaczęli stosować go w obiektach skrywających święte relikwie i teksty. Dla misjonarzy, pielgrzymów oraz kapłanów tego wyznania pagody stały się ziemskim centrum ich wiary pełnym wspaniałych wyobrażeń Gautamy Buddy. Materiały używane do budowy i ozdobność – od prostych i skromnych po pełne przepychu – różniły się znacząco w zależności od regionu, a także wiary. Tradycyjnie jednak wszystkie pagody mają nieparzystą liczbę poziomów, choć znanym wyjątkiem jest 50-metrowa pagoda, którą zbudował Sir William Chambers w londyńskich Kew Gardens w roku 1762. Brytyjczycy sądzili, że to bardzo sprytne.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_PALACE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Kiedy tylko któryś wódz otrzymywał miano króla (bądź królowej), poczynała go na ogół nękać megalomania. Życie w chacie na równi z pospólstwem było już nie do pomyślenia. Pałac jest rezydencją przywódcy cywilizacji. Sam termin stał się już trochę anachroniczny, gdyż nazywamy tak wszelkiej maści konstrukcje, włącznie z kasynami. Obecnie większość władców żyje w efektownych budynkach o nazwach takich jak „Biały Dom” czy „rezydencje gubernatorskie”, choć ostatecznie wychodzi na to samo. Pałace (i ich nowoczesne odpowiedniki) były i są tworzone z myślą o trzech funkcjach: zapewnianiu rządcy wygodnego dostępu do koniecznych przy sprawowaniu władzy ludzi i dróg komunikacyjnych, obronie przywódcy przed atakami i wywieraniu odpowiedniego wrażenia ważności i bezwstydnego rozmachu na poddanych i zagranicznych gościach.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_POWER_PLANT_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Jedynym celem istnienia elektrowni – wodnej, nuklearnej, słonecznej, na paliwa kopalne, pływowej czy jakiejkolwiek innej – jest zaspokojenie olbrzymiego apetytu na elektryczność, jaki wykształciła cywilizacja w ciągu ostatnich 160 lat. Niezależnie od formy zasada jest ta sama – przekształcać jedną formę energii w inną, by ludzie mogli cieszyć się swoimi luksusami. Pierwszą elektrownię zaprojektował i zbudował w 1868 roku baron William Armstrong (gdy naukowcy wciąż jeszcze bawili się z prądem w laboratoriach) w Cragside. Woda z jeziora obracała dynamami, a powstała w rezultacie elektryczność zasilała światła, ogrzewanie, podgrzewacze wody, windę i inne dziwne urządzenia w jego leżącej nieopodal posiadłości. W styczniu 1882 roku w Londynie powstała pierwsza publiczna elektrownia, zaś we wrześniu tegoż roku w Nowym Jorku rozpoczęła działalność Pearl Street Station zapewniająca elektryczność dolnemu Manhattanowi. Choć spłonęła w 1890 roku, było już za późno – ludzie uzależnili się od światła elektrycznego i dziś w samych tylko Stanach Zjednoczonych działa ponad 7300 elektrowni.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_RESEARCH_LAB_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Laboratorium badawcze to placówka poświęcona zaawansowanym badaniom. Dziedziną może być medycyna, chemia, robotyka, czysta energia czy nowe produkty do telezakupów. Laboratoria mogą być finansowane ze środków publicznych lub przez szukające zysków bogate korporacje. Mogą stanowić część uniwersytetów albo działać niezależnie, bez ograniczeń narzucanych przez akademików i etyków. Nie ulega raczej wątpliwości, że „wydajne” laboratoria badawcze to przyszłość każdej dyscypliny naukowej. Wraz z coraz lepszym rozumieniem przez człowieka otaczającego go świata dni zapalonych naukowców pracujących samotnie w piwnicach i krzyczących „Eureka!” w zasadzie przeszły do lamusa. Każdy kolejny element wiedzy o świecie fizycznym, zabawka technologiczna, która może zachwycić, urządzenie poprawiające jakość codziennego życia czy koszmar, który może przynieść nam zagładę, najprawdopodobniej będzie pochodzić z laboratorium badawczego – czy to wielkiego (Wielki Zderzacz Hadronów CERN-u), czy też małego (komputerowe modelowanie symulacyjne).


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_SEAPORT_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Lokalizacje starożytnych portów wybierano tak, by zoptymalizować dostęp do szlaków lądowych lub rzecznych, ułatwić obronę zakotwiczonych statków i zmaksymalizować opłaty portowe – Kanton w Chinach dynastii Qin, Pireus w Atenach, Kanopos i Aleksandria w Egipcie, Lothal nieopodal Harappy czy rzymska Ostia Antica. Port morski to coś więcej niż po prostu przystań – zapewniał wszelkie niezbędne usługi dla statków morskich i ich załóg: warsztaty ciesielskie i produkujące liny, doki i slipy, bary i domy publiczne, magazyny i tak dalej. Porty morskie w Europie stanowiły punkty startowe dla wypraw badawczych oraz kolonizacyjnych, które ruszały na cały świat. Były także bazami morskimi, które zapisały się w historii wojskowości. Imperia handlowe rodziły się, a także upadały w zależności od losów ich portów morskich: Fenicja, Śriwidźaja, Portugalia czy inne. Choć porty w głębi lądu są mniej powszechne, wiele z nich, jak ten w Nowym Orleanie czy Kalkucie, dawały dostęp do oceanu ogromnym regionom. Dziś wielkie porty świata – wymienić tu można choćby Port Said, Hamburg, Szanghaj, Melbourne, Santos, Hongkong, Los Angeles i Vancouver – to istne lasy żurawi, labirynty dróg oraz torów, miasta magazynów oraz zbiorników. A wszystko to dla zysku z importu i eksportu.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_SEWER_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Zbierz wystarczająco dużo ludzi i zwierząt w jedno miejsce, utwardź ulice i poczekaj na deszcz, a szybko zrozumiesz, że kanalizacja to coś niezbędnego. A przynajmniej tak było w przypadku Hindusów – najstarsza odkryta przez archeologów kanalizacja została znaleziona wśród ruin cywilizacji Doliny Indusu. Pozbycie się ścieków i wodnych odpadów zawsze stanowiło problem – wielka Cloaca Maxima w starożytnym Rzymie, uważana dziś za cud inżynieryjny, wyrzucała odpady do Tybru (miejmy nadzieję, że poniżej punktu, z którego pobierano wodę pitną dla miasta). W wielu miejscach za kanalizację służył zabudowany naturalny ciek wodny – przykładem jest chociażby londyńska River Fleet. Wraz z nadejściem rewolucji przemysłowej i gwałtownym rozwojem miast coraz więcej budowniczych miast z początków XIX wieku nawoływało do budowy zintegrowanych systemów obiegu wody i ścieków. Londyński „Wielki Smród” z 1858 roku doprowadził do budowy pierwszego „współczesnego”, sfinansowanego przez parlament systemu kanalizacji. Stał się on później podstawą wszelkich innowacji w tym zakresie.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_SHIPYARD_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Najstarsze znane stocznie – z około 2400 roku p.n.e. – znaleziono w ruinach Lothalu w indyjskim stanie Gujarat. Nafpaktos znaczy po grecku „stocznia”, nie dziwi więc, że to starożytne miasto znane było ze swoich okrętów wojennych. Każdy kraj z pretensjami do miana imperium miał własne stocznie. Statki to jeden z pierwszych ludzkich wytworów, który produkowano masowo. Na stulecia przed cudami rewolucji przemysłowej wenecki Arsenał mógł zbudować statek kupiecki lub okręt wojenny w ciągu jednego dnia przy użyciu standaryzowanych prefabrykatów i linii produkcyjnej. Wraz z narodzinami statków żelaznych i stalowych stocznie zaczęły bardzo przypominać fabryki. Dysponowały potężnymi suchymi dokami zdolnymi budować największe jednostki oceaniczne w historii... Trwało to jednak dłużej niż jeden dzień. W olbrzymiej stoczni Harland & Wolff w Belfaście położono w 1909 stępkę statku znanego jako RMS Titanic. Został on jednak zwodowany dopiero w maju 1911 roku, zaś od ukończenia budowy i słynnego dziewiczego rejsu dzielił go jeszcze niemal rok.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_SHRINE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Jeśli chcesz udobruchać boga (lub boginię), postaw kapliczkę. Może być prosta – jak duży kamień na leśnej polance przy strumieniu – lub wyrafinowana – jak marmurowy budynek ze strzelistymi łukami i rzeźbionymi kolumnami. Cel jej istnienia pozostaje jednak niezmienny: stanowi ona miejsce, do którego wierni mogą pielgrzymować i gdzie mogą składać ofiary. Kiedy już prorok (albo i zwykły święty) dokonał w jakimś miejscu cudu, doznawał objawienia, przemawiał do mas lub wkraczał do jakiejś formy niebios, dany rejon w nieunikniony sposób pokrywał się mrowiem kapliczek. Te święte miejsca istnieją w każdej niemal tradycji religijnej, lecz na ogół padają w gruzy, gdy zwolennicy innego wyznania przejmują okolicę i trzeba udobruchać jakiegoś nowego boga.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_STABLE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Stajnie były dla wierzchowców tym, czym koszary dla kawalerzystów. Co więcej, konie i muły wojskowe miały zazwyczaj lepsze warunki niż chłopstwo, które się nimi zajmowało. W większości przypadków stajnie stanowiły jedność z koszarami jednostki kawaleryjskiej – było tak w przypadku rzymskich turm czy brytyjskiej Household Cavalry. Poza boksami, żłobami, magazynami paszy i kwaterami stajennych (o ile nie spali z końmi) stajnie wojskowe posiadały również duże zagrody przeznaczone do ćwiczeń i musztry. Były tam też oczywiście kwatery weterynarzy. Z czasem w niektórych miejscach, jak na przykład w Anglii, słowo „stajnia” stało się równoznaczne ze sztabem pułku kawaleryjskiego. Poza zwykłymi stajniami wojskowymi istniały również królewskie, w których trzymano królewskie wierzchowce i powozy. Stacjonował tam zazwyczaj również oddział konnej gwardii królewskiej. Dziś większość stajni kawaleryjskich została zastąpiona mniej prestiżowymi „parkami maszyn”.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_STADIUM_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Stadion to lepsza wersja koloseum z szerszym wyborem przekąsek i większą liczbą toalet. Najstarszy znany stadion, czyli obiekt na otwartym powietrzu przeznaczony do oddawania czci sportom, stał na zachodzie Peloponezu i odbywały się na nim rozegrane po raz pierwszy około 776 r. p.n.e. Igrzyska Olimpijskie. Ruiny stadionów znaleziono w resztkach wielu greckich i rzymskich miast, co stanowi dowód na obecnego w ich kulturach ducha rywalizacji. Wraz z rozwojem branży rozrywkowej oraz rosnącą popularnością sportu zorganizowanego w epoce wiktoriańskiej – zwłaszcza piłki nożnej w Europie i baseballu w Ameryce – na całym świecie rozpoczęło się budowanie stadionów w zawrotnym tempie. Większość z tych konstrukcji epoki przemysłowej powstawało z drewna – przykładem może być choćby Lansdowne Road w Dublinie (1872–2006) czy South End Grounds w Bostonie (1871–1914). W dzisiejszych czasach nowoczesne stadiony z betonu i ze stali potrafią pomieścić nawet 100 tysięcy wrzeszczących, odrażających fanów meczów sportowych, koncertów rockowych czy polityków.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_STAR_FORT_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Gdy na polu bitwy pojawiły się działa, stare, wysokie, proste mury miejskie nie najlepiej radziły sobie z ich ostrzałem. Dzięki ciągłym walkom toczonym we Włoszech w epoce renesansu wojskowi inżynierowie z tego kraju opracowali w połowie XV wieku projekt „twierdza gwiazda” (czy może raczej „trace italienne”). Natychmiast można rozpoznać je na szkicach – to budowle otoczone płaskimi, niskimi, grubymi i pochyłymi murami złożone z wielu trójkątnych bastionów rozmieszczonych tak, by osłaniały się nawzajem ogniem. Wszystkie otoczone są sztucznymi stokami mającymi odbijać kule armatnie oraz rowami utrudniającymi podejście piechocie. Twierdze gwiazdy wykorzystał Michał Anioł podczas projektowania systemów obronnych Florencji, zaś ich koncepcja została później ulepszona przez inżyniera nazwiskiem Peruzzi (na potrzeby Sieny) oraz autora Scamozziego. Zmuszone do obrony przed stale atakującymi Francuzami i Habsburgami włoskie miasta wkrótce pozbyły się tradycyjnych fortyfikacji i otoczyły się twierdzami gwiazdami. Dobrze spisujący się projekt rozprzestrzenił się we Włoszech w latach 30. i 40. XVI wieku, zaś za życia Vaubana, wielkiego inżyniera wojskowego, stał się standardem w całej Europie.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_STAVE_CHURCH_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Kościoły klepkowe były drewnianymi, prostymi konstrukcjami budowanymi w średniowiecznej Skandynawii, gdy wikingowie nawrócili się na chrześcijaństwo. Ocenia się, że w samej tylko Szwecji stało ponad 1000 kościołów klepkowych, z których najstarsze pochodziły z połowy XII w. Poza funkcją religijną służyły one również jako miejsca spotkań, centra kultury, sądy, a nawet targi. Wczesne kościoły klepkowe to konstrukcje palisadowe o stromych dachach, z których łatwo osypywał się obficie padający śnieg. W kościołach tych tworzono skomplikowane drzeworyty, które zazwyczaj wycinali chrześcijanie, ale przedstawiały one nieraz przedchrześcijańskich bohaterów i legendy. Później w ziemię wbijano jedynie kolumny narożne, a szkielet pokrywano klepką. Do dziś zachowało się jedynie 30 kościołów klepkowych – wszystkie, z zaledwie dwoma wyjątkami, w Norwegii.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_STOCK_EXCHANGE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Giełdy papierów wartościowych istnieją, by zaspokoić potrzeby ludzi lubiących wyrafinowane formy hazardu – spekulują tam oni, jakie ceny osiągną „akcje” – dopuszczone do publicznego obrotu udziały w majątku firm. Dzięki poradom ze strony maklerów, którzy zawsze pobierają opłatę, każdy może zająć się handlem akcjami, obligacjami i innymi instrumentami. Praktyka ta ma swoje źródło w stworzeniu przez włoskie banki epoki renesansu zbywalnych obligacji stanowiących zabezpieczenie inwestującego w firmę lub przedsięwzięcie (takie jak np. wyprawa handlowa). Stworzona w 1602 roku Kompania Wschodnioindyjska była pierwszą spółką, która wystawiła na sprzedaż akcję z obietnicą późniejszych dywidend (części rocznego zysku) dla każdego, kogo było stać na ich kupno. Członkowie nowo powstałej klasy średniej nie mogli się temu oprzeć i wkrótce inne firmy poszły w ślady Kompanii. Z czasem Anglik o wątpliwej reputacji, John Castaing działający w kawiarni Jonathan's Coffee House, zaczął regularnie tworzyć listy cen akcji i towarów, a za opłatą pośredniczył w transakcjach. Tak powstała londyńska giełda. Praktyka ta, mimo bańki spekulacyjnej w przypadku akcji Kompanii Mórz Południowych, tulipomanii oraz wielu innych oszustw i skandali, ma miejsce do dzisiaj.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_STUPA_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Jeśli udasz się do doliny Swatu i znajdziesz w Shingardar, zobaczysz górującą nad małym miasteczkiem ogromną – choć jej rozmiar przyćmiewają wznoszące się w tle góry – kamienną kopułę. Ta struktura to stupa zbudowana przez buddyjskiego króla Swatu między II a III wiekiem n.e.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_STUPA_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Buddyjscy władcy wznosili takie konstrukcje jednak nie tylko ze względu na swe upodobania. Powstające w całej Azji od IV w. p.n.e. (początkowo w Indiach) stupy były pomnikami.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_STUPA_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
W wielu z nich przechowywano relikwie związane z Buddą, jego życiem oraz uczniami. Inne, jak 108 budowli w Ningxia w Chinach, stworzono z zamysłem teologicznym lub ze względu na możliwe korzyści duchowe.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_STUPA_CHAPTER_HISTORY_PARA_4
Text:
Choć wiele z tego rodzaju konstrukcji przetrwało, historia nie była łaskawa dla stup w Azji: kopuły sporej części z nich zostały uszkodzone w wyniku konfliktów lub katastrof.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_MBANZA_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Mbanza to kongijska nazwa miasta, a w niektórych przypadkach po prostu „osady”. W momencie, gdy Portugalczycy dotarli do Afryki Środkowej, Mbanza Kongo było już dużym miastem, które wzbogaciło się na handlu i rzemiośle, lecz większość populacji zamieszkiwała w mieszkalnych osiedlach leżących w otaczających miasto dolinach – niewykluczone, że mowa o ok. 100 tysiącach ludzi. Te pomniejsze ośrodki mogły dysponować rynkiem czy warsztatem, lecz istotne rzeczy, jak kościoły, pałace, szkoły, kliniki i biura notarialne, znajdowały się na stołecznym wzgórzu. Do Mbanza Kongo prowadziło kilka wijących się po zboczach dróg, które potrafiły być mocno zatłoczone, gdy nadchodził czas świątecznego ucztowania lub regulowania podatków. I miało to wszystko miejsce w roku 1648 n.e., zgodnie z relacjami odwiedzającego miasto Francesco da Romy. Można więc rzec, że cywilizacja zawdzięcza Kongijczykom nie tylko przedmieścia, ale też wynalazek „godzin szczytu”!


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_SYNAGOGUE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Tradycyjnie określenie „synagoga” (z greckiego „zgromadzenie”) stosuje się do nazywania wszystkich żydowskich świątyń i oznacza ono zarówno miejsce kultu, jak i nauki. Modlitwa odbywa się w głównym pomieszczeniu, sanktuarium, i może ją prowadzić rabin („nauczyciel”), nie jest to jednak koniecznością i nie we wszystkich synagogach jest on obecny. Wspólne modły mogą odbyć się zawsze, jeśli tylko zbierze się minjan (dziesięciu Żydów). Choć synagogi istniały przed zniszczeniem w 70 roku naszej ery Drugiej Świątyni Jerozolimskiej, jeden z jej rabinów – Johanan ben Zakkai – zaczął szerzyć pomysł tworzenia odrębnych domów modlitwy wszędzie tam, gdzie mogliby znaleźć się rozproszeni po świecie Żydzi. Od tego czasu każdy pojedynczy Żyd (król, bogacz, uczony) lub ich grupa (Sefardyjczycy, Hasydzi, Karaimi, ortodoksyjni, reformowani albo jacykolwiek inni) może założyć synagogę.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_TEMPLE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Świątynia to budowla przeznaczona na działalność duchową – modlitwy, komunię, ofiary i tak dalej – a wszystko to na cześć bóstwa. Właściwie każda zorganizowana religia posiada coś na kształt świątyń. W przeciwieństwie do kapliczek powstają one z dużym rozmysłem, pieczołowicie zaprojektowane tak, by godnie wyrażać boską potęgę. Ze względu na wszelkiego rodzaju dziesięciny i daniny stanowią też ważny element biznesu. Ten majątkowy aspekt pozwala im wykarmić, ubrać i utrzymać kapłanów, akolitów, westalki, mnichów, rabinów i tak dalej. Najstarsze znane świątynie powstały w X wieku p.n.e. w Mezopotamii jako dość proste architektoniczne koncepcje. Z czasem stawały się jednak coraz bardziej wyszukane i zachwycające, wywierając zarazem duży wpływ na rozwój cywilizacji. Przykładami tak istotnych budowli są np. świątynia Karnak w Tebach, Partenon w Atenach, świątynia Mahabodhi w Biharze czy też świątynia Kościoła Jezusa Chrystusa Świętych w Dniach Ostatnich w Salt Lake City.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_UNIVERSITY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Pierwszy uniwersytet powstał około 1100 roku, a instytucje tego typu do dziś zajmują się szkolnictwem tzw. „wyższym”. Wywodzą się one ze szkół katedralnych i klasztornych, które pojawiły się w VI wieku. Z wyjątkiem Uniwersytetu Paryskiego (założonego ok. 1150 r.) większość wczesnych uniwersytetów zakładali królowie i królowe – w Bolonii (1088), Oksfordzie (1167), Modenie (1175), Cambridge (1209), Padwie (1222), Krakowie (1364) i wielu innych jako alternatywę (i wędzidło) dla szkół katolickich. W przeciwieństwie (i sprzeciwie) do instytucji kościelnych, publiczne uniwersytety opowiadały się za wolnością akademicką. Pierwszym dokumentem, w którym została ona zadeklarowana, był wydany w 1155 Constitutio Habita na Uniwersytecie Bolońskim, który zapewniał liczne prawa i ochronę studiującym tam uczonym – ich gwarantem był Święty Cesarz Rzymski Fryderyk Barbarossa. Na uniwersytetach studiować można było wówczas prawo, medycynę, logikę, filozofię, niektóre nauki ścisłe i filologię klasyczną. Dziś młodzi naukowcy mogą otrzymywać stopnie naukowe w dziedzinie literatury buddyjskiej, bioinżynierii, a nawet projektowania gier.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_WALLS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Nim wynalazki takie jak proch, bombowce czy pociski nuklearne pozbawiły znaczenia mury miejskie, niegdyś nie dało się bez nich obejść, by zapewnić miastu nietykalność. Jeśli mieszkańcy mieli pozostawać względnie bezpieczni, zaś ich dobytek niedostępny dla czyhających u bram barbarzyńców, niezbędne było obudowanie go fortyfikacjami. Sumeryjskie miasto Uruk to najstarsze osiedle ludzkie całkowicie otoczone murem. Zbudował je rzekomo król-bóg Gilgamesz. Niektóre z osad w dolinie Indusu, jak na przykład Kot Didżi, posiadały potężne kamienno-ceglane mury obronne. Z drugiej strony, jeśli miasto zamieszkiwali potężni wojownicy, mogło ono sobie poradzić i bez murów – Sparta i Rzym przetrwały po kilka stuleci, nim otoczono je fortyfikacjami. Dziś pozostałości murów miejskich ignoruje się lub uważa za element ozdobny.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_WAT_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Klasztory buddyjskie w Kambodży, Tajlandii i Laosie nazywają się watami (w sanskrycie oznacza to „miejsce odgrodzone”). W watach często znajdowała się też szkoła, stanowiły więc one ośrodek zarówno religijny, jak i edukacyjny. Najczęściej była w nich świątynia z pomnikami Buddy, pokój modlitw, pomieszczenie z tekstami religijnymi, pawilon do odpoczynku, biblioteka, sala nauki, dzwonnice, wieże z bębnami i kwatery mieszkańców. Istnieją dwa typy watów: te, którym nadaje się wisungkhamasimę (patronat królewski), i te, które jej nie otrzymują (samnak song). Szczególnie obfituje w nie południowo-wschodnia Azja, zaś ich style architektoniczne są równie zróżnicowane, co ludność tego regionu – choć w każdym bez wyjątku wacie kwatery mnichów i nowicjuszy oddzielone są od świętych budowli. Waty, często bogato zdobione i pozłacane, należą do najbardziej charakterystycznych i ważnych historycznie budynków tego regionu. Najsławniejszym z nich jest zapewne Angkor w Kambodży. Powstał na początku XII wieku pod patronatem króla Surjawarmana II.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_WATER_MILL_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Młyn wodny wykorzystuje pęd cieczy do obracania koła podłączonego do innych kół, które zajmują się mieleniem, przędzeniem, piłowaniem lub ubijaniem najrozmaitszych przydatnych rzeczy: ziarna, drewna, tekstyliów, rudy, metalu, papieru i tak dalej. Większość ludzi rozumie pod tym pojęciem młyn zbożowy, w którym produkuje się mąkę – i nic dziwnego, takie bowiem było jego najwcześniejsze przeznaczenie. Grecki inżynier Filon z Bizancjum (ok 280–220 r. p.n.e.) pozostawił teksty opisujące działanie młyna wodnego. Rzymianin Witruwiusz stworzył pierwszy techniczny opis jego budowy – projekt uwzględniał obracane wodą koło i system trybów. Wynalazek ten okazał się tak przydatny, że w epoce średniowiecza można było go spotkać niemal w każdej osadzie, zaś Europejczycy zachowali (w przeciwieństwie do ogromu utraconej wiedzy) najważniejsze dane niezbędne do budowy i obsługi napędzanych wodą młynów. W późniejszych latach zastąpiły je mechanizmy parowe i elektryczne cechujące się mniejszymi kosztami i większą wydajnością. Dziś tylko barbarzyńcy skłonni byliby używać młynów wodnych do mielenia kukurydzy czy pszenicy.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_WORKSHOP_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Warsztat służy do pracy, a konkretniej do obróbki drewna, metalu, szkła, ceramiki i każdego innego surowca potrzebnego do produkcji czegoś godnego uwagi. Zaopatrzone w narzędzia i proste maszyny warsztaty przez setki lat były miejscem pracy mistrzów rzemiosła produkujących wszystko – od drzwi do klamek, od szklanych naczyń po podkowy (kuźnia też jest rodzajem warsztatu). Starożytne obiekty tego typu powstawały już w najstarszych znanych osiedlach, dowodząc słuszności stosowanego czasem wobec ludzkości określenia „homo faber”. W epoce wieków średnich „ekonomia” warsztatów miała się całkiem nieźle, zaś praktyki rzemieślnicze stawały się coraz bardziej rygorystyczne – wprowadzono system terminu, na który przyjmowali młodych chłopców mistrzowie rzemiosła, ucząc ich metod wykonywania trudniej nieraz pracy. Termin taki trwał zazwyczaj siedem lat, po których terminator zostawał mistrzem i mógł otworzyć własny warsztat (ci, którym nie powiódł się egzamin mistrzowski, zostawali czeladnikami). Rewolucja przemysłowa spowodowała jednak upadek tego systemu – fabryki były w stanie produkować przedmioty taniej i masowo (choć w gorszej jakości).


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_BUILDINGS_PAGE_BUILDING_ZOO_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Najstarsza znana menażeria (lub „ogród zoologiczny”, czyli zoo) została odkryta przez archeologów w Hierakonpolis i pochodzi z ok 3500 roku p.n.e. Według naukowców znajdowały się w niej hipopotamy, słonie, bawolce, pawiany i dzikie koty. Ok. XII wieku p.n.e. chińska cesarzowa Tanki posiadała „dom jeleni”, później zaś Wen z dynastii Zhou otworzył menażerię o powierzchni 6 kilometrów kwadratowych. Aleksander Wielki wysyłał żywe okazy niezwykłych zwierząt do Grecji, by wystawiano je na widok publiczny, zaś większość rzymskich cesarzy tworzyła wielkie kolekcje zwierząt, których mogli zazdrościć im obywatele. Ludzi zawsze fascynowało oglądanie innych stworzeń zamkniętych w klatce, ale nikt nie jest do końca pewien, co myślą sobie oglądane zwierzęta – lepiej pewnie tego nie wiedzieć. Najstarsze istniejące zoo, wiedeńskie Tiegarten Schoenbrunn, powstało z należącego do dynastii Habsburgów zbioru egzotycznych zwierząt i zostało otwarte dla zwiedzających w 1765 roku. W Anglii w roku 1931 otwarto natomiast Whipsnade Wild Animal Park, pierwszy ogród „safari”, przez który przejeżdża się samochodem. Miał to być „krok naprzód” w stosunku do tradycyjnego zoo z klatkami.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_INTRO_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Miasta-państwa to pomniejsze podmioty polityczne, które nie mogą osiągnąć zwycięstwa w grze, ale są w stanie pomóc lub zaszkodzić cywilizacjom, które do niego dążą. Istnieje kilka sposobów postępowania z miastami-państwami: możesz zyskać ich względy, zdobywając dzięki temu szereg korzyści, ignorować je lub nawet podbić.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_AMSTERDAM_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Amstelredamme, jak brzmiała oryginalna nazwa stolicy Holandii, Amsterdamu, był niewielką wioską rybacką założoną w XII wieku w pobliżu tamy na rzece Amstel. Jej mieszkańcy prędko zorientowali się, że mogą podreperować finanse, pobierając myto na pobliskich mostach i wydobywając torf z otaczających ich mokradeł, co siłą rzeczy doprowadziło do odzyskania okołomiejskiego polderu. Amsterdam otrzymał prawa miejskie ok. 1300 r. z nadania jego suwerena, hrabiego Holandii i Zelandii. Kiedy Holendrzy zbuntowali się już przeciw rządom katolickiej Hiszpanii, ekonomiczni i religijni uchodźcy (ci niecni protestanci) z terenów pod kontrolą Hiszpanii, przybyli wartkim strumieniem do Amsterdamu. Nie minęło dużo czasu, a stał się on największym miastem wolnego państwa i kwitnącym morskim portem.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_AMSTERDAM_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
W XVII w. Amsterdam dołączył do grona najbogatszych miast świata... a przynajmniej do czasu zwycięstwa Anglików nad Holandią w wojnach angielsko-holenderskich i zajęcia kraju przez Francję w trakcie wojen napoleońskich. Miasto to po dziś dzień rozpamiętuje swoją „złotą erę”, kiedy to holenderscy kupcy krążyli po całym świecie, żeglując do Ameryki Północnej, Afryki, na Daleki Wschód i po całej Europie. Amsterdam stanowił wtedy centrum wybitnej sztuki (ponieważ artystów przyciągają łatwe pieniądze), a ponadto w roku 1602 amsterdamskie biura Holenderskiej Kompanii Wschodnioindyjskiej stały się pierwszą na świecie giełdą papierów wartościowych, sprzedając swoje własne udziały.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_AMSTERDAM_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Po turbulencjach XIX w. miasto odzyskało w końcu jednak swoją pozycję wielkiego portu. Rewolucja przemysłowa dotarła tam dość wcześnie, kanał Amsterdam-Ren oraz kanał Morza Północnego doprowadziły do olbrzymiego zwiększenia obrotu handlowego, a dzięki powstałej dość prędko stacji kolejowej do doków łatwo docierały towary ze środkowej Europy. Mimo trudów II wojny światowej (Holandia nie brała udziału w I wojnie) Amsterdam pozostał jednym z największych ośrodków handlowych świata, w którym mieszka obecnie około 1,5 miliona ludzi (na terenie miejskim).


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_BRUSSELS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Brukselę założono na brzegu rzeki Zenne w 979 r., gdy Karol z Lotaryngii zbudował pierwsze umocnienia wokół niewielkiej kaplicy katolickiej i miasta. Sama miejscowość była położona w niskim punkcie przy korycie rzeki oraz często zalewana, dzięki czemu zyskała holenderską nazwę Broeksel, czyli „dom na bagnach”. Mieszkańcy od wieków starają się sprostać tym utrudnieniom, koncentrując się na czynieniu swojego miasta przemysłowym centrum „nowej Europy”. Jego potężne mury, powstałe i rozbudowywane pomiędzy XI i XIV w., umożliwiały rozwój, ekspansję i względne bezpieczeństwo, przynajmniej jak na standardy ówczesnych lat.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_BRUSSELS_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Przez około dwieście lat miasto przechodziło z rąk jednego władcy do drugiego... w mniej lub bardziej pokojowy sposób. Skończyło się to nagle w roku 1695, gdy król Francji, Ludwik XIV, wysłał do Brukseli swoje wojska i ostrzelał miasto z artylerii, niszcząc tym samym Wielki Pałac oraz prawie jedną trzecią miasta. I tak przemocą rozpoczęła się „frankonizacja” Belgii, przynajmniej w dziedzinie kultury.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_BRUSSELS_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
I tak nieuchronnie południowe francuskojęzyczne prowincje ówczesnego Królestwa Holandii oddzieliły się od niderlandzkojęzycznych prowincji w ogniu „Rewolucji Belgijskiej”, powstania rozegranego głównie w Brukseli. Po uzyskaniu przez Belgię niepodległości nowy król, Leopold I, rozpoczął niszczenie starych murów miejskich, żeby zwolnić miejsce pod nowe plany i nowoczesne stołeczne budynki. W tym momencie Zenne, niegdyś tak istotna dla miasta, była już otwartym ściekiem i w latach 1867–71 została skierowana pod ziemię.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_BRUSSELS_CHAPTER_HISTORY_PARA_4
Text:
Bruksela przetrwała dwie światowe wojny we względnie nienaruszonym stanie głównie dzięki brakowi wartości strategicznych, ignorowaniu niemieckiego okupanta i ogólnej pasywności mieszkańców. Być może właśnie to – a może również fakt bycia dużym węzłem transportowym – pozwoliło miastu przekształcić się w dzisiejsze centrum międzynarodowego handlu, praktyczną stolicę Unii Europejskiej i siedzibę NATO.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_BUENOS_AIRES_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Buenos Aires, tętniące życiem miasto rozciągające się z północy na południe wzdłuż Río de la Plata, od chwili powstania służyło jako brama całej Argentyny. Porteños, jak nazywają sami siebie pochodzący z różnych stron świata mieszkańcy, posiadają złożoną i bogatą tożsamość kulturową czerpiącą inspiracje z tradycji hiszpańskiej, portugalskiej, włoskiej, niemieckiej, irlandzkiej, polskiej, żydowskiej, a także tubylczej. Miasto często określane jest mianem Paryża Ameryki Południowej, a jego styl życia oraz architektura wykazują najwięcej europejskich cech spośród wszystkich miast półkuli południowej. Jego wizerunek na mapie stanowi natomiast mozaikę równie zróżnicowaną, jak miejska kuchnia, muzyka czy sama populacja. Buenos Aires jest też – co nie zaskakuje – najczęściej odwiedzanym miastem Ameryki Południowej (wyprzedzając nawet Rio de Janeiro).


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_BUENOS_AIRES_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Miasto to założyła w 1536 r. hiszpańska ekspedycja, nadając mu nazwę Ciudad de Nuestra Señora Santa María del Buen Ayre („Miasto Naszej Pani Maryi Panny Pomyślnych Wiatrów”). Gdy Argentyna w 1816 r. uzyskała niepodległość, kosmopolityczna miejscowość stała się jej stolicą. Co więcej, w latach 1880–1940 Buenos Aires stanowiło schronienie dla wielu uciekających przed politycznymi, religijnymi, ideologicznymi i artystycznymi prześladowaniami Europejczyków. Od głodnych Irlandczyków po pobożnych Żydów i rosyjskich stronników cara – każda fala imigrantów przynosiła tu ze sobą swoje tradycje i umiejętności, wzbogacając kulturową mieszankę oraz sprawiając, że przynajmniej pod tym względem Buenos Aires mogło spokojnie konkurować z każdą ze światowych stolic.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_BUENOS_AIRES_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Buenos Aires, skarbiec sztuki i kultury, jest też przy okazji wielkim ośrodkiem produkcyjnym, w którym przemysł ciężki stanowi aż 16% gospodarki. Fabryki, położone głównie w południowej części miasta, wytwarzają tekstylia, artykuły chemiczne, samochody, napoje i produkty naftowe. Jest to także centrum eksportu produktów silnie rozwiniętego argentyńskiego rolnictwa: mięsa, nabiału, tytoniu, zboża oraz wełny. Zdecydowanie ma dziś do zaprezentowania coś więcej niż tylko tango.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_CARTHAGE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Kartagina, zanim publiusz rzymski Scypion Afrykański kazał ją zrównać z ziemią i wyjałowić solą (jak mówi legenda) w celu zakończenia III wojny punickiej, była jednym z największych miast czasów antyku. Same jej narodziny nad Zatoką Tuniską są owiane legendą, gdyż podobno przyłożyła do tego rękę jej pierwsza, mityczna królowa, Dydona. Prawda była jednak bardziej prozaiczna, gdyż Kartagina wykształciła się z kolonii fenickiej założonej w pierwszym tysiącleciu przed naszą erą.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_CARTHAGE_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Bardzo wygodnie położone na północnym wybrzeżu Afryki miasto zdobywało przez następnych kilka wieków wpływy w basenie Morza Śródziemnego jako ważny ośrodek handlowy. Sukces ten wiązał się jednak z pewnymi konsekwencjami – Kartagina w końcu ściągnęła na siebie gniew zarówno Grecji, jak i Rzymu. Jej konflikty z tymi potęgami dodatkowo przyczyniły się do miejskiej legendy.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_CARTHAGE_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Spór z Grecją o kontrolę nad miastami Sycylii i splatającymi się tam szlakami handlowymi doprowadził do wybuchu serii konfliktów zwanych wojnami sycylijskimi. Dzięki talentom jednych z najwspanialszych ówczesnych generałów, Hamilkara Mago i jego wnuka Hannibala Mago, do III w. p.n.e. Kartagina całkowicie opanowała wyspę. Rzym zaś objął w toku tych starć panowanie nad całą Italią.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_CARTHAGE_CHAPTER_HISTORY_PARA_4
Text:
Niedługo po zakończeniu wojny z Tarentem i Pyrrusem nieustanna presja ze strony ekspansjonistycznego Rzymu skutecznie sprowokowała gniew Kartaginy, co doprowadziło do starcia konkurujących sił usiłujących objąć kontrolę zarówno nad nowymi terytoriami, jak i handlem. W 264 r. p.n.e. doszło do serii eskalujących konfliktów zwanych teraz wojnami punickimi, kiedy to oba mocarstwa splotły się w walce o zwierzchnictwo nad sycylijskim miastem Mesyna. Oblegana Kartagina, głównie dzięki genialnemu przywództwu Hannibala i uzdolnieniom innych obrońców, wytrwała do 146 r. p.n.e., kiedy to została wreszcie zmuszona do kapitulacji. Miasto zrównano z ziemią, większość ocalałych mieszkańców zmasakrowano, a resztę sprzedano w niewolę.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_GENEVA_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Genewa, założona nad pięknym jeziorem przez nomadyczną grupę z epoki paleolitu, do około 500 r. p.n.e. przerodziła się w umocnione celtyckie miasto, by ostatecznie w 121 r. p.n.e. paść łupem Rzymian. Potem miasto nieustannie przechodziło we władanie kolejnych zwaśnionych ze sobą sąsiednich krajów, aż w roku 1033 trafiło pod zwierzchnictwo Niemiec. Do tego czasu Genewa funkcjonowała już jako istotna siedziba duchowieństwa, a biskup miasta był bezpośrednim wasalem Świętego Cesarza Rzymskiego oraz delegowanym księciem tych ziem.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_GENEVA_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Rozdział kościoła od państwa nie był tam zbyt wyraźnie nakreślony, więc przez kolejnych pięć stuleci o władzę nad Genewą rywalizowali pobliscy książęta sabaudzcy oraz katoliccy papieże. Gdy w roku 1533 ostatni rządzący biskup uciekł, mieszkańcy podjęli próbę pozbycia się zarówno władz katolickich, jak i sabaudzkich. Miasto sprzymierzyło się wówczas z protestanckim kantonem Berna i w roku 1536 ogłosiło się niepodległym terytorium protestanckim. Przez wiele kolejnych lat Genewa pozostawała twierdzą wiary protestanckiej, mimo że na początku XVII w. spora część mieszkańców przeszła z powrotem na katolicyzm.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_GENEVA_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Z upływem czasu miasto stało się też centrum nauki i badań. W roku 1559 Jan Kalwin założył tam Akademię Genewską (później przemianowaną na Uniwersytet Genewski), uczelnię pomyślaną jako seminarium „humanistyczne”. Wkrótce przybyło tam wielu naukowców odpowiedzialnych za niejedno ciekawe odkrycie, a byli wśród nich między innymi pionier geologii Jean-Andre Deluc, fizyk Firmin Abauzit oraz naturalista Francois Huber. W 1909 r. uniwersytet nadał Albertowi Einsteinowi jego pierwszy doktorat honoris causa. W trochę bliższej nam historii w Genewie zadomowił się też Werner Arber (który zdobył nagrodę Nobla w dziedzinie medycyny w roku 1978) i Felix Bloch, pierwszy dyrektor zbudowanego na terenie północnozachodnich przedmieść ośrodka CERN. W obrębie miasta znajduje się ponadto także Musée d'Histoire des Sciences upamiętniające zrodzone w mieście osiągnięcia naukowe.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_HATTUSA_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Hattusa, niegdyś stolica imperium Hetytów, to aktualnie jedynie spieczone słońcem ruiny, które trafiły na listę światowego dziedzictwa UNESCO. Około roku 2000 p.n.e. Hetyci postanowili zagospodarować miejsce opuszczonej prehistorycznej osady na wzgórzu Buyuk Kale, które nie oferowało osadnikom niczego poza potencjałem obronnym. W XIX i XVIII w. p.n.e. kupcy z Asyrii założyli w owym mieście placówkę handlową i wprowadzili tam pismo klinowe. Wiek później król Anitta zniszczył natomiast miejscowość i rzucił na nią klątwę, pisząc na skale: „Niechaj bóg burz zgładzi tego, kto ponownie zasiedli Hattusę jako mój królewski następca”.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_HATTUSA_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Zaledwie jedno pokolenie później zignorowano to przekleństwo, gdyż król Hetytów wybrał Hattusę na swój pałac oraz stolicę. Tak zapoczątkowana została linia „wielkich królów” Hetytów, z których do dziś przetrwały imiona 27. Hattusa stała się edukacyjnym, religijnym i politycznym centrum imperium. U szczytu swojej potęgi powierzchnia miasta wynosiła 1,8 kilometra kwadratowego, a ponadto otaczały je potężne mury wzniesione za panowania Suppiluliumy około roku 1333 p.n.e. W południowej części znajdowały się cztery wielkie kamienne świątynie otoczone przez domy i warsztaty z suszonych cegieł. W tym czasie Hattusę zamieszkiwało od 40 do 50 tysięcy ludzi.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_HATTUSA_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Choć jest to kwestia dyskusyjna, hattuscy Hetyci dokonali najprawdopodobniej wielu technologicznych przełomów. To oni jako pierwsi obrabiali żelazo, wykuwali z niego lepszą broń oraz narzędzia, a także jako pierwsi skonstruowali dwukonne rydwany i używali kół z żelaznymi obręczami (prawdziwego zbawienia na ich skalistych drogach). Rolnicy rozwinęli tu irygację, opracowali system płodozmianu i wynaleźli wiele narzędzi rolniczych. Wszystko to jednak na niewiele się zdało, ponieważ dowody wskazują, że miasto zostało zniszczone wraz z całym imperium Hetytów około 1200 r. p.n.e.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_HONG_KONG_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Hongkong (co oznacza „wonny port”), który przez 99 lat stanowił wzorcowy przykład miasta-państwa, to wielki port na wybrzeżu Chin. Obecnie mieszka tam ponad siedem milionów ludzi, a metropolia ta rozrosła się z kolekcji rozsianych na wyspie Hongkong i jej kontynentalnych terenach małych osad, z których część zbudowali zagraniczni kupcy. Tak naprawdę Hongkong właśnie handlowi i komercji zawdzięcza swoje istnienie.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_HONG_KONG_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Za czasów dynastii Jin jedna z wyspiarskich wsi przeobraziła się w regionalny ośrodek handlu dzięki swojemu bezpiecznemu portowi oraz znajdującym się w pobliżu manufakturom soli. Za trzystuletniego panowania dynastii Tang Hongkong stał się natomiast portem międzynarodowym, a dzielnica Tuen Mun – dużą bazą marynarki wojennej. W roku 1513 zjawił się tam Portugalczyk Jorge Álvares, by zapoczątkować wymianę handlową z Europą. Za dynastii Ming wydano jednak edykt Haijin (oznaczający politykę zamkniętych drzwi), przez co miasto zaczęło podupadać. Aż do momentu, gdy w swoim dość nieustępliwym stylu pojawili się Brytyjczycy.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_HONG_KONG_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Za rządów dynastii Qing w XIX w. stosunki z Anglią uległy pogorszeniu z powodu rosnącego zaniepokojenia importem indyjskiego opium do Chin. Anglicy chcieli zrównoważyć coraz to większe koszta chińskiej herbaty, zalewając kraj jeszcze większymi ilościami indyjskiego opium... czemu sprzeciwili się jednak władcy Qing, przystępując do konfiskat transportów narkotyku, co doprowadziło w 1839 r. do wybuchu wojen opiumowych.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_HONG_KONG_CHAPTER_HISTORY_PARA_4
Text:
Po wielu latach konfliktu podpisano traktat nankiński zapewniający Zjednoczonemu Królestwu różne zdobycze, w tym m.in. dzierżawę Hongkongu na 99 lat. Przez wiek miasto świetnie prosperowało jako kolonia brytyjska, a w 1997 r. zostało zwrócone Chinom poprzez pokojowe przekazanie władzy. Mimo komunizmu panującego w Chińskiej Republice Ludowej Hongkong zachował częściową, wspierającą wolny handel autonomię rządów i nadal jest jednym z centrów finansowych świata.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_JAKARTA_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Będąca częścią Bandar Brunei wodna wioska Kampong Ayer została nazwana przez jednego z podróżników „Wenecją Wschodu”. Od XVI w. miasto stanowiło serce i stolicę sułtanatu Brunei.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_JAKARTA_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Historia leżącego na północnym brzegu rzeki Brunei miasta Bandar Brunei sięga VIII w., gdy na ten obszar przybyli pierwsi malajscy osadnicy, którzy pozbyli się grasujących tam piratów. W XVI w. miasto stało się bogatym portem sułtanatu Brunei i jego trzecią stolicą, po Kota Batu i 42 wioskach tworzących Kampong Ayer (które później stało się częścią Bandar Brunei). Wadą bycia klejnotem w koronie jest to, że wszyscy ostrzą sobie na ciebie zęby. W czasach najnowszych o miasto toczyły się zażarte walki w trakcie II wojny światowej, po czym stało się ono niezależnym i bogatym ośrodkiem wydobycia ropy naftowej.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_JERUSALEM_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Dzięki liczącym sobie ponad 600 lat segmentom starego miasta Jerozolima dzierży miano jednego z najstarszych nadal istniejących miejskich organizmów świata. To spore szczęście, ponieważ w trakcie swej burzliwej historii była wielokrotnie atakowana przez różne zachłanne imperia i bojowników w imię religii, którzy tysiącami padali trupem, wyrywając sobie wzajemnie kontrolę nad tym terenem.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_JERUSALEM_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Najstarsza część Jerozolimy, „Miasto Dawida”, została podobno zbudowana przez tego legendarnego króla w pierwszym tysiącleciu przed naszą erą. Przez kolejne wieki miasto rozrastało się dzięki ciężkiej pracy imigrantów oraz uchodźców pod rządami królów, kapłanów i proroków. Zanim w VII w. narodziła się potęga islamskich kalifatów, przejmując miasto dla Allaha w 638 r., Jerozolima służyła już za przechodnie trofeum Macedończyków, Rzymian i Bizantyjczyków.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_JERUSALEM_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
W roku 1095 papież Urban II, niezadowolony z aktualnego zwierzchnictwa nad świętym miastem, wezwał chrześcijańskie rycerstwo do zbrojnego wyzwolenia Jerozolimy. Nastało dwieście lat rozlewu krwi, aż w końcu miasto udało się utrzymać Arabom (choć utracili je na pewien czas). Po nich nastali zaś Osmanie, Brytyjczycy i Jordańczycy.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_JERUSALEM_CHAPTER_HISTORY_PARA_4
Text:
Miniony wiek był prawdopodobnie najbardziej kontrowersyjnym w smutnej historii Jerozolimy po powstaniu żydowskiego państwa Izrael i późniejszego zajęcia przez nie całego miasta w wyniku wojny sześciodniowej w 1967 r.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_KABUL_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Abed Rahmani napisał do swoich afgańskich rodaków: „Bądźcie zjednoczeni niczym deszcz, bądźcie potężni niczym ocean”. Mieszkańcy Kabulu, największego miasta w Afganistanie, przetrwali kolejne imperialne inwazje i zachowali swą odrębną kulturę oraz tożsamość, więc można stwierdzić, że posłuchali tych słów. Kabul, znajdujący się w dolinie w paśmie Hindukusz, leży w strategicznym miejscu na drodze łączącej południową i środkową Azję oraz pozwala kontrolować szlaki prowadzące do Przełęczy Chajberskiej. Miasto to ma wielosetletnie doświadczenie w odpieraniu najeźdźców, więc rodzili się tam niezłomni wojownicy, a gdy górskie klany nie walczyły akurat z przybyszami, ochoczo brały się wzajemnie za łby.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_KABUL_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Kabul ma ponad 3500 lat, lecz rzadko kiedy cieszył się wolnością. Według hinduistycznej rygwedy jest to miasto idealne, „wizja raju położonego w górach”. Pod koniec czasów achemenidzkich miasto stało się centrum zaratusztrianizmu, natomiast w ciągu kolejnych stuleci kontrolę nad Kabulem przejmowało wiele różnych królestw i imperiów. W 1504 r. zostało ono zdobyte przez Babura, który uczynił je swoją siedzibą, gdy tworzył imperium Mogołów. Pokochał on miasto tak dalece, że przeżył tu 20 lat, a na jego grobie wyryto napis po persku: „Jeśli istnieje raj na Ziemi, to jest on tu. Jest tu”.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_KABUL_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Afgańczycy przez większość XIX wieku zwalczali siły Wielkiej Brytanii. Wyzwolony wreszcie na początku XX w. Kabul zaczął wreszcie przeżywać spóźnione odrodzenie, które trwało aż 60 lat. W trakcie rządów liberała Mohammada Zahera Szaha europejscy inwestorzy pomogli stworzyć nowoczesną sieć komunikacyjną i transportową... a także zakupili uzbrojenie. Później nadeszła dziesięcioletnia okupacja radziecka, która zakończyła się w 1989 r. wojną domową, a gdy Rosjanie wycofali się, powstał represyjny, rządzony przez talibów Islamski Emirat Afganistanu. W 2001 r. przewodzona przez amerykanów koalicja obaliła rządy talibów, choć w 2020 r. wszystko wskazuje na to, że znowu przejmą władzę.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_KANDY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Zapiski – bardziej lub mniej historyczne – wskazują, że lankijskie miasto Kandy zostało założone przez monarchę Vikramabahu III z Gampoli i początkowo nazywało się Senkadagalapura koło Watapuluwa (sporo liter jak na tak małe miejsce). Około roku 1400 Kandy stało się niepodległym królestwem rządzonym przez Senę Sammathę Wickramabahu z królewskiego rodu Kotte. Królestwo Kandy było niepodległe, względnie zamożne i bezpieczne aż do czasu brytyjskiej inwazji. Podczas II wojny kandyjskiej wojska brytyjskie nie napotkały żadnego oporu i zdobyły miasto w lutym 1815 r.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_KANDY_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Prawdopodobnie częściowo było to spowodowane faktem, że mieszkańcy chcieli uniknąć zniszczenia swego miasta, w którym funkcjonowało kilka wyznań: buddyzm therawada, hinduizm, islam, a nawet chrześcijaństwo, i w którym nie brakowało świętych kaplic, jak na przykład buddyjska Kaplica Świętego Zęba zbudowana w 1595 r. w pałacu królewskim. Społeczność buddyjska raz w miesiącu obchodziła – i nadal to robi – religijne święto Dni Poja. Hindusi (około 13%) i muzułmanie (około 10%) obchodzili swoje uroczystości i święte dni z nie mniejszą gorliwością.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_KANDY_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Pod władzą Europejczyków Cejlon (jak teraz się nazywa) przeszedł błyskawiczną, wręcz gwałtowną modernizację. Poza dwoma buntami, Uwa w 1818 roku i Matale w 1848, Kandy istniało potem jako dość spokojny zakątek Imperium Brytyjskiego. Podczas II wojny światowej znajdował się tam sztab alianckiego dowództwa Azji Południowo-Wschodniej, ale nigdy nie zagroziły mu żadne wojska wroga. Reformy Donoughmore w latach 30. XX wieku, a wśród nich przymusowa tolerancja religijna, doprowadziły w końcu do uzyskania przez Sri Lankę statusu niepodległego dominium w roku 1948. Od tamtej pory wyspą targały wewnętrzne walki polityczne, kilka ataków skrytobójczych, sporadyczne powstania, a nawet wojna domowa (1983–2009 r.).


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_KUMASI_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Istnieją dowody archeologiczne wskazujące, że osada w Kumasi istniała od epoki neolitu. Miasto to zyskało jednak szerszy rozgłos dopiero w roku 1695, gdy stało się centrum Konfederacji Aszanti rządzonej przez Osei Tutu. W 1701 r., po zwycięstwie nad plemionami Denkyirii, Kumasi zostało kulturalnym i politycznym centrum grupy etnicznej Aszanti. Położenie pomiędzy dwoma saharyjskimi szlakami handlowymi zapewniło mu też spore bogactwo... a nie przeszkodziło temu również znalezienie na terenie królestwa złóż złota.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_KUMASI_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
To ostatnie bez wątpienia miało też wpływ na powstanie legendy o kapłanie i prawodawcy Okomfo Anokye, który otrzymał z nieba Złoty Stolec, ucieleśnienie ducha przeszłego, teraźniejszego i przyszłego ludu Aszanti – oczywiście z wyłączeniem niewolników. Niewolnictwo stanowiło historyczną tradycję Aszanti, a ludzkie zasoby często wyłapywano w trakcie wojen lub podczas napadów na sąsiednie plemiona – czasami jedynie w celu złożenia ich w ofierze. Ponadto oczekiwano też, że podążą za swoimi panami na drugi świat (zwykle z niewielką pomocą). Plusem był fakt, że niewolnicy Aszanti mogli posiadać swoich własnych niewolników, a nawet domagać się zmiany właściciela, jeżeli czuli się nadmiernie źle traktowani.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_KUMASI_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Kumasi całkiem dobrze sobie radziło i pod każdym kątem spełniało się jako artystyczna metropolia aż do wybuchu wojen pomiędzy Anglią oraz Aszanti, których w latach 1824–1901 przetoczyło się aż pięć. Konflikt rozpoczął się, gdy kilka nadmorskich królestw Ghany, obawiając się ekspansji Aszanti, zwróciło się do Brytyjczyków o ochronę (brytyjski głód złota mógł także odegrać w tym pewną rolę). Niezależnie od powodów, pod koniec trzeciej wojny między Anglią i Aszanti większość Kumasi, w tym pałac, została zniszczona przez wojska brytyjskie w następstwie ich triumfów pod Amoaful oraz Ordashu. Nawet pomimo udziału w dwóch kolejnych wojnach Kumasi nigdy nie odzyskało swojego znaczenia i pozycji.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_KUMASI_CHAPTER_HISTORY_PARA_4
Text:
Pozostało ono jednak centrum kultury Aszanti; ceremonialną kontrolę nad Kumasi oddano rdzennym mieszkańcom w roku 1926. W 1935 r. natomiast w obrębie terytorium brytyjskiego powstał Autonomiczny Region Aszanti ze stolicą właśnie w Kumasi.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_LA_VENTA_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Gdy hiszpańscy odkrywcy natykali się na ruiny starożytnych miast Olmeków („kultury-matki” Mezoameryki), nadawali im hiszpańskie nazwy i nie inaczej stało się w La Vencie. Pierwsze miasto Olmeków, „San Lorenzo”, zostało opuszczone około 900 r. p.n.e., co pozwoliło La Vencie wspiąć się na prominentną pozycję w regionie. Ją z kolei opuszczono w roku 400 p.n.e., ale przez pięć wcześniejszych stuleci stanowiła serce kultury, sztuki i religii Olmeków. W przeciwieństwie do większości miast mezoamerykańskich nie dysponowała pobliskimi złożami kamienia, więc zbudowano ją głównie z gliny i ziemi.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_LA_VENTA_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
La Venta, umiejscowiona na płaskiej wyspie o powierzchni pięciu kilometrów kwadratowych pośrodku rozciągającego się przy ujściu Rio Palmy przybrzeżnego bagna, nie była zbyt przyjemnym miejscem. Uznawano ją jednak za świętą i skrywała zarówno wybór zjawiskowych osiągnięć inżynierii, jak i pewne bogactwa. Tamtejsza wielka piramida była za czasów istnienia miasta największą budowlą w Amerykach, a nawet po 2500 lat erozji wznosi się 34 metry ponad powierzchnię wyspy.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_LA_VENTA_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Cały kompleks zdobią liczne posągi i rzeźby, pomiędzy którymi pojawiają się również grobowce i ołtarze. Co więcej, właśnie w La Vencie można odnaleźć cztery z najsłynniejszych olmeckich olbrzymich głów. Każda z nich waży wiele ton, więc archeolodzy wciąż dziwią się, skąd Olmekowie wzięli kamienie na te potężne rzeźby.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_LA_VENTA_CHAPTER_HISTORY_PARA_4
Text:
A co do bogactw.... Pracujący na tamtejszych wykopaliskach archeolodzy znajdowali liczne ofiarne dary: 1000 ton polerowanych bloków serpentynu, rozbudowane mozaiki i 48 składów jadeitu, ceramiki, statuetek oraz hematytowych lusterek... A także szkielety bardzo wielu niewolników wraz z narzędziami, które prawdopodobnie służyły do upuszczania krwi (ceremonialne kolce i tym podobne), co pozwala przypuszczać, że podczas uroczystości religijnych składano tam ofiary z ludzi.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_LA_VENTA_CHAPTER_HISTORY_PARA_5
Text:
Nie uda się jednak raczej ustalić tego z całą pewnością, ponieważ większość La Venty została zrównana z ziemią w imię postępu – na przykład cały południowy kraniec wyspy zajmuje rafineria ropy naftowej. W 2009 r. kilka kamiennych głów zostało też uszkodzonych przez grupę próbującą odtworzyć rzekomy prekolumbijski rytuał religijny.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_LISBON_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Obecna rola wybrzeża Somalii wiąże się ze szlakami handlowymi biegnącymi przez Kanał Sueski ku subkontynentowi indyjskiemu. Region ten jednak miał ogromne znaczenie już w starożytności. W czasach rzymskich kupcy somalijscy i arabscy zniechęcali kupców indyjskich do odwiedzania portów na północ od Rogu Afryki, ponieważ znajdowały się one blisko rzymskich kolonii (chcieli zachować ten lukratywny rynek dla siebie). Mogadiszu było jednym z portów wolnych od tego typu wpływów, dzięki czemu miasto szybko stało się domem indyjskich kupców w Afryce. Poza dobrami z Indii i Rzymu somalijscy kupcy przewozili wzdłuż tzw. wybrzeża Suahili również sukno i inne towary z Fenicji, Egiptu, Grecji czy Persji. Sieci handlowe rozciągały się także na zachód do Sudanu i Etiopii. Ibn Chaldun, arabski filozof z XIV wieku, opisał Mogadiszu jako dobrze prosperujące miasto, które wciąż zachowywało zasadniczo koczowniczy charakter. Chaldun głosił ideę historycznego cyklu, w którym ludy koczownicze i ludy osiadłe trwały w stanie ciągłego napięcia, a Mogadiszu stanowiło przykład triumfu koczowników.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_LISBON_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Gdy Włosi zdecydowali się – dość późno – dołączyć do innych europejskich mocarstw biorących udział w kolonialnym wyścigu, skupili się na Rogu Afryki. Pod koniec XIX w. Brytyjczycy „przyznali” im obszar współczesnej Erytrei (nazwa tego kraju, leżącego nad Morzem Czerwonym, pochodzi od starogreckiego słowa oznaczającego czerwień). Włosi próbowali podbić Etiopię (powstrzymał ich etiopski cesarz Menelik II) i nakłonili somalijskich sułtanów do podpisania dokumentu, dzięki któremu Somalia została włoskim protektoratem. Mogadiszu stało się wtedy na krótko włoskie, ale w latach czterdziestych XX wieku Włochy straciły Somalię na rzecz Brytyjczyków, którzy z kolei przekazali to terytorium Organizacji Narodów Zjednoczonych. Gdy w latach 60. Somalia zyskała niepodległość, Mogadiszu stało się jej stolicą.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_MOHENJO_DARO_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Mohendżo-Daro, zbudowane około 2500 r. p.n.e., było jedną z największych osad cywilizacji harappańskiej i centrum kwitnącej kultury obejmującej swoimi wpływami tereny północnych Indii i Pakistanu. W czasie, gdy Egipcjanie wznosili piramidy, w których grzebali swoich faraonów, a Minojczycy przeskakiwali byki dla sportu, 40 tysięcy (mniej więcej) mieszkańców Mohendżo-Daro stawiało budowle z palonej cegły i zaprawy: łaźnie publiczne, rynek główny ze studnią publiczną, przestronne domy, wielki spichlerz (z wentylacją do suszenia zboża), „aulę kolumnową” dla zgromadzeń czy też „dwór kolegium” (78 pokojów, które prawdopodobnie zamieszkiwali kapłani).


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_MOHENJO_DARO_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Zarówno archeolodzy, jak i złodzieje znajdowali w trakcie przeczesywania Mohendżo-Daro przeróżne zachwycające dzieła sztuki oraz relikty: rzeźby siedzących i stojących postaci, miedziane narzędzia, oficjalne pieczęcie, złotą oraz jaspisową biżuterię, szalkowe wagi, zabawki dziecięce, kupieckie odważniki, rzeźbione meble... Jednymi z najważniejszych znalezisk były „Tańcząca dziewczyna” z brązu, pieczęć Pashupati i siedmionitkowy naszyjnik mający około 4500 lat. Można więc odnieść wrażenie, że miasto było dość komfortowym miejscem do życia.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_MOHENJO_DARO_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
...A ponadto też dość spokojnym. Nie było tu zewnętrznych murów, choć na wschodzie wznosiły się się wieże strażnicze, a na południu rozciągały niewielkie umocnienia. Zdaje się, że o ile ludzie raczej rzadko zakłócali spokój tego miejsca, wyrównywali to z nawiązką bogowie pod postacią gniewu sił natury. Mohendżo-Daro było niszczone co najmniej siedem razy i następnie odbudowywane – nowe budynki powstawały bezpośrednio na ruinach starych. Regularne wylewy Indusu niszczyły wszystkie te zachwycające osiągnięcia kultury, ale za każdym razem miasto podnosiło się z ruin, by ponownie odzyskać miano najbardziej wyrafinowanej ludzkiej sadyby świata.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_MOHENJO_DARO_CHAPTER_HISTORY_PARA_4
Text:
Wszystko, co dobre, szybko się jednak kończy. Kiedy cywilizacja harappańska nagle – i w sposób dotąd niewyjaśniony, choć historycy mają wiele teorii – zaczęła podupadać około roku 1900 p.n.e., Mohendżo-Daro poczęło się stopniowo wyludniać. Zapomniano o nim aż do roku 1920, kiedy to przejeżdżający tamtędy indyjski historyk, Rakhaldas Banerji, odnalazł stary krzemienny drapacz.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_PRESLAV_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Zanim został ufortyfikowany na początku IX wieku, Presław był tylko senną słowiańską osadą, jednak do czasu koronacji Borysa I, który rządził z niepodległej stolicy w Plisce, stał się ważnym centrum strategicznym i siedzibą „iczirgu boiła”, dowódcy garnizonu stołecznego oraz de facto wojsk królewskich. Miasto zostało też centrum religijnym, gdy Bułgarzy nawrócili się na chrześcijaństwo w 864 roku i zbudowali tam kilka kościołów.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_PRESLAV_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Najważniejszą domeną Presławia była mimo wszystko wojna. Kiedy w 892 wreszcie stłumiono bunt pogan i Borys wyznaczył na swego następcę Symeona I, uznano to miasto, o wiele bardziej chrześcijańskie od Pliski, za najodpowiedniejsze na nową stolicę. Przez kolejnych 80 lat Presław nie tylko budował sławę jako polityczne i militarne centrum Bułgarii, ale także skupiał aktywność kulturalną, artystyczną oraz religijną. Wraz z nobilitacją miasta mury zostały rozbudowane i wzmocnione, a miejskie koszary stały się poligonem bułgarskich urojeń o wielkości.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_PRESLAV_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Niestety, wizje te prysły, gdy Bułgarzy ponieśli klęskę z ręki księcia kijowskiego Światosława Igoriewicza, który zdobył tym samym Presław. Doszło do wojny pomiędzy Bizancjum a Kijowem, podczas której miasto zostało splądrowane i prawie doszczętnie zniszczone przez armie bizantyjskie... Wyraźna nauczka, że należy uważać na sojuszników. Bizantyjczycy zagrabili bułgarski skarbiec, klejnoty koronne i regalia, a także większość biblioteki królewskiej.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_PRESLAV_CHAPTER_HISTORY_PARA_4
Text:
Presław odzyskał część swego znaczenia militarnego w pierwszych dekadach „Drugiego Imperium Bułgarskiego”, a dokładniej około roku 1185. Powrócił do świetności jako jedna z połączonych siedzib królewskich, wraz z fortecą w Wielkim Tyrnowie, za czasów panowania współwładców, lecz ostatecznie okazało się, że strategiczne położenie Wielkiego Tyrnowa bardziej sprzyjało odpieraniu zewnętrznych inkursji. Niedobitki mieszkańców Presławia zbiegły z miasta w latach 70. XIII w., kiedy zmusiły ich do tego najazdy Tatarów. Kilka kilometrów dalej zbudowali oni nową wieś o tej samej nazwie, wykorzystując do jej budowy materiały zabrane z potężnych niegdyś murów miejskich.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_NAN_MADOL_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Większość archeologów i historyków nie daje wiary hipotezom, jakoby ruiny opuszczonego miasta Nan Madol przylegające do wschodniego brzegu wyspy Pohnpei w Mikronezji stanowiły pozostałość zaginionego kontynentu Mu. Tak naprawdę miasto to powstało na lagunie i składało się z około 100 niewielkich sztucznych wysepek zbudowanych na kamiennych oraz koralowych platformach poprzedzielanych siecią kanałów. Skoro odrzucamy ich wizję jako resztek prehistorycznego, zatopionego kontynentu, najbardziej prawdopodobnym jest, że budowę wysepek rozpoczęto około VIII wieku, a megalityczne struktury postawiono na nich w wieku XII i XIII. A wszystko po to, żeby elitarne kasty dynastii Sandeleur nie musiały zadawać się z gminem.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_NAN_MADOL_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Oryginalna nazwa miasta na lagunie brzmiała Soun Nan-leng („niebiańska rafa”), a europejscy odkrywcy ochrzcili je „Wenecją Pacyfiku”. Większość z nazwanych wysepek zamieszkiwali wodzowie i kapłani... choć niektóre spełniały specjalne role: na Peinering przygotowywano pożywienie i produkowano olej kokosowy, a Dapahu odpowiedzialna była za budowę canoe. Cmentarne „sąsiedztwo” składa się natomiast z około 58 wysepek pokrytych grobami. Nan Madol było politycznym, religijnym i kulturalnym ośrodkiem dynastii Saudeleur, której udało się zjednoczyć wszystkie klany (w sumie około 25 tysięcy ludzi) wysp Pohnpei i Temwen. Niedługo później władca zmusił plemiennych wodzów do przeprowadzki do nowego miasta, gdzie mógł mieć ich wszystkich na oku.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_NAN_MADOL_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
U szczytu rozwoju populacja Nan Madol liczyła około 1000 osób. Ponieważ na wysepkach brakuje źródeł pożywienia i słodkiej wody, wszystko trzeba było dostarczać tam łodziami z Pohnpei. Według legendy kamienie użyte do wzniesienia wszystkich budynków i grobowców przyleciały natomiast na wyspę za sprawą dwójki czarodziejów, Olisihpy i Olosohpy, założycieli dynastii Saudeleur. Tak czy inaczej, niezależnie od tego, jak powstało Nan Madol, na początku XIX wieku, gdy przybyli tam Europejczycy, miasto było już opuszczone, prawdopodobnie już od około roku 1450, czyli chwili upadku dynastii.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_SEOUL_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Obszar w okolicach Seulu został zasiedlony już za czasów paleolitu, ale samo miasto zostało oficjalnie założone w roku 18 p.n.e., gdy królestwo Baekje zbudowało w tym miejscu swoją stolicę Wiryeseong. Z czasem Baekje urosło z rangi małego państewka do pozycji jednego z Trzech Królestw Korei, grupy krajów, które dominowały na półwyspie przez większość pierwszego tysiąclecia naszej ery. Również sam Seul przekształcił się w budzącą szacunek metropolię o dużym znaczeniu politycznym, kulturowym oraz handlowym.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_SEOUL_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
W końcu Trzy Królestwa zjednoczyły się, a w 1394 r. stolicę nowego państwa przeniesiono właśnie do Seulu. Wokół miasta wzniesiono wysokie mury, które miały chronić mieszkańców nie tylko przed złodziejami, ale także przed niedźwiedziami i innymi dużymi, przerażającymi stworzeniami... jak na przykład barbarzyńcy. Dużo później, pod koniec XIX w., Seul otworzył podwoje na napływających na Daleki Wschód zachodnich przybyszów i miasto przeszło błyskawiczną modernizację. Seul był pierwszą azjatycką miejscowością, która posiadała elektryczność, bieżącą wodę i linie telefoniczne.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_SEOUL_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
To jednak nic dziwnego, biorąc pod uwagę, że Seul był przez wieki centrum postępu technologicznego. To tam w roku 1234 urzędnik Choe Yun-ui wynalazł ruchomą metalową czcionkę i wydrukował 50 egzemplarzy „Sangjeong yemun”... na długo zanim Gutenberg wpadł na ten sam pomysł. Za panowania dynastii Joseon wynaleziono tam także zegar wodny, poziomowskaz, deszczomierz i wiele innych zmyślnych urządzeń. W roku 1442 pojawiło się szczytowe osiągnięcie w dziedzinie odkryć astronomicznych, „Chiljeongsan” – zbiór obliczeń drogi siedmiu ciał niebieskich. W latach 60. XIX w. stworzono tam natomiast pierwszą na świecie kamizelkę kuloodporną, która bardzo poprawiła przeżywalność koreańskiej armii.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_SEOUL_CHAPTER_HISTORY_PARA_4
Text:
Obecnie w mieście mają swoje siedziby między innymi Samsung i LG Corporation, więc postęp naukowy bynajmniej tam nie zwolnił. W roku 2008 Korea Południowa zajęła 5 miejsce na świecie w wydawaniu pieniędzy na badania i rozwój, a większość tych środków trafiała właśnie do Seulu. Jeśli więc chodzi o elektronikę, komputery, robotykę, odnawialną energię i liczne inne pola, Seul nie przestaje opracowywać technologicznych cudów z najwyższej półki.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_STOCKHOLM_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Najwcześniejsze zapisy na temat Sztokholmu pochodzą z 1252 r. Opisano go w nich jako ośrodek handlu żelazem. W niektórych sagach nordyckich Sztokholm uważany jest jednak za zaginione miasto Agnafit (gdzie legendarny król Ange został powieszony przez swoją żonę brankę, Skjalf), zaś inna opowieść mówi, że miasto zostało założone przez szwedzkiego jarla Birgera, żeby ochronić rodzący się kraj przed natarciami morskich sił. Niezależnie od tego, która z wersji historii jest prawdziwa, miasto szybko rozrastało się w centrum handlu, górnictwa i rybołówstwa... aż w końcu dołączyło do Ligi Hanzeatyckiej.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_STOCKHOLM_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
W XV w. w Szwecji zaczął formować się ruch niepodległościowy mobilizowany pragnieniem zrzucania jarzma Danii. Niestety, rewolucja nie była udana i w roku 1520 król duński Chrystian II wkroczył do Sztokholmu, urządzając tam tzw. krwawą łaźnię sztokholmską, czyli głównie masakrę szwedzkich sił opozycyjnych. Większymi sukcesami zakończyły się późniejsze powstania w różnych zakątkach kraju, co pozwoliło na rozbicie unii kalmarskiej (eufemistyczna nazwa na duńskie panowanie nad Skandynawią) i uzyskanie przez Szwecję niepodległości. Pierwszy król Szwecji, Gustaw Waza, został koronowany w 1523 r. W tym samym czasie w Sztokholmie nastąpiła demograficzna eksplozja, a w ciągu stu lat populacja miasta zwiększyła się sześciokrotnie.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_STOCKHOLM_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
W drugiej połowie XX w. Sztokholm stał się jednym z wiodących ośrodków europejskiej oświaty. Akademia Wojskowa Karlberg (jedna z najstarszych na świecie) została założona w roku 1792; Karolinska Institutet, jedna z najbardziej prestiżowych uczelni medycznych Europy, powstała w roku 1811; Politechnika Królewska w roku 1827. Najstarszą z nich wszystkich jest jednak Szwedzka Królewska Akademia Nauk, znana z przyznawania Nagrody Nobla – tę instytucję założył w 1739 roku słynny przyrodnik, Karol Linneusz. Tak czy inaczej, miasto zaczęło w tym czasie odchodzić od swych rybackich oraz górniczych korzeni, by ukierunkować się na nowoczesne technologie, produkcję... i rozdawanie milionów niezauważanym przez świat uczonym.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_TORONTO_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Najludniejsze miasto Kanady (około 2,6 mln mieszkańców w roku 2011), Toronto, powstało w 1750 r. jako pomniejsza francuska placówka handlowa po opuszczeniu okolicy przez Irokezów w następstwie wojen bobrowych. Nie miało chyba jednak najlepszego położenia, bo i Francuzi opuścili je w 1759 roku. Tereny te przejęli wtedy Indianie Mississauga, lecz tylko do chwili, gdy w czasie amerykańskiej wojny o niepodległość na niecywilizowane obszary po północnej stronie jeziora Ontario przybyło wielu brytyjskich lojalistów. W 1787 roku wynegocjowali oni z Mississaugami zakup Toronto, przejmując w ten sposób ponad sto tysięcy hektarów ziemi.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_TORONTO_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Brytyjczycy zbudowali przy wejściu do portu w Toronto Fort York – w samą porę na to, by został zdobyty i zniszczony przez siły amerykańskie podczas wojny w 1812 r. (co zresztą stało się później motywacją dla żołnierzy brytyjskich do spalenia Waszyngtonu). Po tych mało sympatycznych wydarzeniach oraz nieudanej rebelii w Górnej Kanadzie z 1837 roku, na której czele stał William Mackenzie, w Toronto rozpoczął się czas rozwoju, dobrobytu i uprzemysłowienia. Koleje Grand Trunk i Northern połączyły siły, by zbudować Union Station, zaś parowce i szkunery na jeziorze Ontario uczyniły Toronto jedną z podstawowych bram do czekających we wnętrzu kontynentu złóż.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_TORONTO_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Wszystko to przyczyniło się do przemiany miasta w przemysłowe centrum. Powstało tu na przykład wiele gorzelni czyniących je największym producentem alkoholu w północnej Ameryce. Gorzelnia Gooderham & Worts na przykład stała się w połowie lat 60. XIX wieku największym producentem whiskey na świecie. I choć wielki pożar z 1904 roku zniszczył większość centrum miasta, umożliwiło to jego odbudowę w bardziej przemyślanej postaci, a znaczna część przemysłu przeniosła się wówczas na przedmieścia. Fabryki i magazyny stłoczyły się wokół stacji kolejowych i portu. Poza alkoholami w Toronto produkuje się teraz samochody, żelazo, stal, chemikalia, papier oraz pakowaną żywność.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_VALLETTA_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Stolica Republiki Malty, Valetta, została założona w 1566 roku przez Jeana Parisota de la Valette, 49. wielkiego mistrza Suwerennego Rycerskiego Zakonu Szpitalników Świętego Jana z Jerozolimy, z Rodos i z Malty, po oblężeniu wyspy i inwazji dokonanej rok wcześniej przez imperium osmańskie. Sama Malta została przekazana zakonowi jako lenno w 1530 roku z rozkazu króla Hiszpanii Karola V, by stanowiła bufor przeciw wojskom tureckim.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_VALLETTA_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Chcąc zbudować nowe miasto i ufortyfikować je wraz z wyspą, Valette poprosił o pomoc królów oraz książęta państw chrześcijańskich... I faktycznie ją otrzymał – z pewnością uznali oni, że lepiej, by z nadciągającymi muzułmanami walczyła banda bojowych zelotów niż ich własne wojska oraz okręty. Papież Pius V wysłał swego architekta wojskowego, by zaprojektował fortyfikacje, a król Hiszpanii Filip II przekazał okręty i broń. Inni władcy przesłali natomiast duże sumy pieniędzy, za które budowano kościoły, koszary oraz obiekty portowe.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_VALLETTA_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Położone w strategicznie korzystnym miejscu i wyposażone w dobrze funkcjonujący port miasto przetrwało całe stulecia walk, wliczając w to lata II wojny światowej. Rycerze zakonni strzegli niegdyś śródziemnomorskich szlaków żeglownych łączących chrześcijańską Europę z Lewantem, zwalczali korsarzy berberyjskich i innych piratów, a także uwalniali chrześcijańskich niewolników, głównie poprzez bezpośrednie napaści na osmańskie transporty morskie. Rozwój Genui, Wenecji i Pizy oraz reformacja protestancka spowodowały jednak znaczny spadek finansowego wsparcia dla Valetty.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_VALLETTA_CHAPTER_HISTORY_PARA_4
Text:
Gdy więc w 1798 roku Napoleon zdobył Maltę, przeprowadzając tam swoje wojska w drodze do Egiptu, tylko Neapol i Brytyjczycy zdawali się tym jakkolwiek przejmować. Dopiero sami Maltańczycy kilka lat później zbuntowali się i wystąpili przeciw francuskiemu garnizonowi. Zwycięscy przywódcy rewolty oddali wyspę w ręce Brytyjczyków i poprosili o przyłączenie jej do terytoriów imperium. Na mocy pokoju paryskiego z 1814 r. ich prośba została spełniona – Malta pozostała pod kontrolą brytyjską aż do uzyskania w niepodległości w roku 1964.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_VILNIUS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Wilno leży u zbiegu dwóch żeglownych rzek, Wilii i Wilejki, 312 kilometrów od Bałtyku. Powstało jako punkt kupiecki w głębi litewskich lasów, a pierwsze wzmianki o nim można znaleźć na zapiskach z 1323 r., kiedy to książę litewski Giedymin zaprosił niemieckich Żydów do osiedlania się w Wielkim Księstwie Litewskim, zachęcając ich tamtejszą tolerancją religijną i wachlarzem handlowych możliwości. W następnych dziesięcioleciach pod rządami ambitnego księcia i jego synów księstwo rozszerzyło swoje granice, obejmując większość dzisiejszej Litwy, Białorusi, Ukrainy i Naddniestrza, a także część Polski oraz północnej Rosji. Zawarcie Unii Lubelskiej w 1569 r. sprawiło natomiast, że samo miasto stało się ważnym centrum kupieckim Rzeczypospolitej Obojga Narodów.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_VILNIUS_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Wilno przeszło w tym okresie gwałtowną metamorfozę i z zaściankowego przyczółku zmieniło się w centrum kulturalne i polityczne – władze z otwartymi ramionami witały w kwitnącym mieście fale imigrantów, czyli między innymi tysiące Słowian, Niemców oraz Żydów. W roku 1579 król Stefan Batory założył instytucję, która następnie przekształciła się w Vilniaus universitetas, czyli pierwszy uniwersytet w krajach bałtyckich, który wkrótce stał się jednym z najważniejszych centrów naukowych i kulturalnych w Europie. Założono wiele najróżniejszego rodzaju gildii artystycznych oraz rzemieślniczych, a miasto służyło jako główny węzeł handlowy między Skandynawią, wewnętrzną Polską i północną Rosją.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_VILNIUS_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Ten przypływ środków finansowych oznaczał, że mieszkańcy miasta, jeśli nie walczyli akurat z Polakami, Szwedami, Rosjanami lub Niemcami, mogli wieść stosunkowo szczęśliwe życie. Choć Wilno określane jest dziś często mianem barokowego miasta, mieszają się w nim tak naprawdę różne style architektoniczne – gotycki, renesansowy, neoklasyczny i tak dalej – co widać m.in. w jego dobrze zachowanym i wyjątkowym Starym Mieście (umieszczonym na Liście Światowego Dziedzictwa UNESCO w 1994 roku). W całym mieście nie brakuje też wszelkiej maści muzeów i pomników. Wieża Giedyminów, Plac Katedralny, dostojny Pałac Wielkich Książąt Litewskich, Dom Sygnatariuszy oraz narodowe muzea i biblioteki zdołały przetrwać liczne okupacje, zaś od odzyskania w 1990 roku niepodległości ponownie stanowią nieodzowny element serca Litwy.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_YEREVAN_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Istnieją dowody, że ludzkie osady w pobliżu stolicy Armenii istniały już w czasach prehistorycznych – wiek kamiennych narzędzi znalezionych w jaskini w Erywaniu określono na dziesiątki tysięcy lat. Osiedle Shengavit w tym samym mieście zostało założone około 3200 r. p.n.e. i jest jednym z najbardziej znanych odkryć archeologicznych z epoki brązu otoczonych murem. Większość zabudowy samego Erywania sprawia natomiast wrażenie wręcz współczesnej, choć powstał on na miejscu fortyfikacji zwanej „Erebuni” stworzonej ponad 2500 lat temu.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_YEREVAN_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Na początku IV wieku Armenia przyjęła jako swoją religię chrześcijaństwo, stając się w ten sposób jednym z pierwszych wyznających je krajów. Miasto Erywań zasłynęło natomiast z wyrobów skórzanych (na wystawie Muzeum Historii Armenii obejrzeć można nawet tamtejszy skórzany but sprzed ponad 5000 lat). Położone na skrzyżowaniu dróg wielu imperiów Azji i Bliskiego Wschodu, było rządzone przez Medów, Rzymian, Bizantyjczyków, Arabów, Persów, Otomanów, a nawet Rosjan. Okresy rozkwitu i upadku kolejnych kultur wciąż widoczne są w tamtejszej ocalałej architekturze oraz kulturze.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_YEREVAN_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Erywań usiany jest też starożytnymi świątyniami różnego rodzaju: obok maleńkiego kościoła Katoghike znaleźć w nim można potężną katedrę św. Grzegorza Oświeciciela – największą świątynię Apostolskiego Kościoła Ormiańskiego na świecie. Niestety niektóre z tego rodzaju budowli nie przetrwały do naszych czasów. Przykładem może być kościół św. Pawła i Piotra z V wieku, którego fragmenty znaleźć można jedynie w muzeach. Inne świątynie po wielu latach odzyskały natomiast swoje pierwotne znaczenie, jak na przykład Błękitny Meczet, który na kilka dekad utracił funkcję sakralną i stanowił siedzibę muzeum miasta Erywań, lecz po odrestaurowaniu ponownie stał się miejscem kultu.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_YEREVAN_CHAPTER_HISTORY_PARA_4
Text:
W Erywaniu znajduje się też słynny Dom Szachowy. W szachy i gry będące ich prekursorami grywano w Armenii już w IX, a możliwe że nawet w VI wieku, dzisiejsi Armeńczycy natomiast wciąż reprezentują swój kraj na najważniejszych zawodach szachowych na świecie.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_ZANZIBAR_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Należący do tzw. wybrzeża suahili Zanzibar zamieszkany jest przez człowieka od około 20 tysięcy lat – wtedy to ludzie zdołali dostać się na tę wyspę z kontynentalnej Afryki. Niewiele wiadomo o dziejach Zanzibaru aż do śmierci Mahometa w 632 roku. Jego lokalizacja przez cały czas czyniła go jednak atrakcyjnym punktem handlowym dla Arabów, ludów posługujących się językiem suahili, Hindusów i Persów – zaczęli sprowadzać się tam kupcy (i nie tylko) wszystkich tych grup etnicznych. Wyspa stanowiła też wygodną bazę dla niewolniczego przemysłu, umożliwiając wyprawy łowieckie na tereny wschodnich brzegów Afryki.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_ZANZIBAR_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Gdy wyspę odwiedził w 1498 roku da Gama, zainteresował nią swoich rodaków. Około 1503 roku Zanzibar stał się częścią imperium portugalskiego – niewielka ekspedycja wojskowa po wylądowaniu zażądała od miejscowego sułtana okupu w zamian za pokój i otrzymała go. Portugalczycy byli jednak raczej łagodnymi panami, gdy bowiem w 1591 roku na wyspę trafił statek brytyjski, kapitan nie stwierdził obecności żadnego portugalskiego fortu ani garnizonu, znajdując jedynie faktorię.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_ZANZIBAR_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Bez wątpienia jednym z powodów, dla których Portugalii zależało na utrzymaniu tam spokoju, były obecne na wyspie uprawy przypraw takich jak goździki, wanilia, cynamon czy gałka muszkatołowa. W kolonii pojawiły się wielkie plantacje utrzymujące się z pracy niewolników, a do portów zawijały statki handlowe zarówno z Azji, jak i Europy. Sułtanowie rządzili w Stone Town (które obecnie jest sercem miasta Zanzibar) przez kolejne dwa stulecia, uważnie dbając o to, by Portugalczycy również otrzymywali swoją część zysków.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CITYSTATES_PAGE_CIVILIZATION_ZANZIBAR_CHAPTER_HISTORY_PARA_4
Text:
Ta połowiczna autonomia dobiegła jednak końca, gdy Brytyjczycy dowiedzieli się o prowadzonym przez Arabów i Portugalczyków handlu niewolnikami. Po wielu dziesięcioleciach negocjacji, gróźb, a od czasu do czasu również przemocy, w 1873 r. podpisany został traktat między Anglią a Zanzibarem, na mocy którego praktyka ta została ukrócona... a gospodarka wyspy uległa załamaniu. Portugalczycy ją opuścili, zaś w 1890 roku Niemcy, jedyne inne państwo jakkolwiek zainteresowane wydarzeniami w regionie, oficjalnie uznało brytyjski protektorat nad Zanzibarem. Został on jednostronnie anulowany przez Zjednoczone Królestwo w grudniu 1963 roku, wyspa zaś dołączyła do Tanganiki i wspólnie stworzyły Tanzanię.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_INTRO_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Każda idea zyskiwana dzięki [ICON_Culture] kulturze odblokowuje dostęp do nowych doktryn społecznych, ustrojów, budowli, dzielnic oraz cudów. Odblokowywanie kolejnych pozycji drzewa idei to ważny sposób na rozwój cywilizacji.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_CAPITALISM_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Żyjący w historycznej czarnej dziurze (czyli zanim zaczęto prowadzić kroniki) ludzie organizowali się w najróżniejszych złożonych strukturach ekonomicznych, na które składały się wszelkie formy pracy, handlu i inwestycji. Z ekonomicznego punktu widzenia rozwój był raczej powolny aż do XIV wieku n.e., kiedy to Wielki Głód (1315–1317) i Czarna Śmierć (1348–1350) doprowadziły do upadku gospodarek folwarczno-pańszczyźnianych przez niedobory siły roboczej: najpierw w Anglii, a potem w całej Europie. Władcy feudalni potrzebowali pospólstwa do prawidłowego funkcjonowania swoich folwarków, zaczęli więc zatrudniać pracowników, podczas gdy w międzyczasie w miastach i miasteczkach w niebyt popadały całe gildie, z których odchodzili rzemieślnicy skuszeni nową perspektywą pracy za pensję, a nie tylko utrzymanie. Wszystko to stworzyło podwaliny pod kolonializm oraz merkantylizm, prekursorów kapitalizmu. Adam Smith jako pierwszy argumentował, jakoby merkantylizm nie był siłą ekonomicznego postępu, a tylko hamulcem cywilizacyjnego rozwoju w świecie, w którym praca stanowiła najbardziej kluczową z walut.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_CAPITALISM_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Idee podobnych Smithowi teoretyków trafiły w idealny moment, gdyż właśnie poczęła rodzić się rewolucja przemysłowa niosąca ze sobą świt wolnych rynków i płatnej pracy. Jasnym stało się, że kolonializm nie jest jednak kopalnią złota, na którą liczyli inwestorzy, a złotych żył szukać należy raczej w procesie mechanizacji przemysłu. Przemysłowi kapitaliści inwestujący w nowe formy produkcji oraz transportu potrafili zgromadzić w ciągu swego życia gigantyczne osobiste fortuny, prześcigając obdarzoną ziemią szlachtę i międzynarodowe familie bankierów. Po raz pierwszy w historii naszej cywilizacji pospólstwo mogło zdobyć bogactwo niezależnie od majętności rodu... tworząc imperia zbudowane na krwi i pocie tysięcy innych szaraków skuszonych wizją zapłaty za swój wysiłek.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_CAPITALISM_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Współczesny kapitalizm był pierwszym systemem, który przysłużył się wszystkim warstwom społecznym: wzrosły płace, o co dbały związki zawodowe, a standardy życia uprzemysłowionych państw rosły wręcz wykładniczo dzięki masowej produkcji przepotężnych ilości tanich produktów. Pomimo takich potknięć, jak wielka depresja i kryzys naftowy w latach 70., które spowodowały wprowadzenie przez rządy krajów keynesiańskich ograniczeń na niektóre przedsięwzięcia rynkowe, kapitalizm stał się nowym światowym porządkiem.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_CIVIL_ENGINEERING_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Ok. 2550 r. p.n.e. Imhotep zbudował piramidę schodkową dla Dżesera w nekropolii Saqqara, co stanowiło pierwszy znany nam przejaw „cywilnego” (w odróżnieniu od militarnego) przedsięwzięcia inżynieryjnego – tworzenia rzeczy dla dobra (bardzo ogólnie pojętego) społeczności. Choć to połączenie osiągnięć matematyki, fizyki i zarządzania nie zostało jeszcze wtedy tak nazwane, projekty starożytnej cywilnej inżynierii lądowej przeszły do legendy: system nawadniania zwany kanatem, Partenon, Droga Appijska, Wielki Mur czy też stupy z Jetavanaramayi. Pracowici rzymscy inżynierowie lądowi na przykład specjalizowali się zwłaszcza w budowaniu infrastruktury, która pozwoliła Rzymowi stać się imperium: dróg, akweduktów (jak Pont du Gard w Nimes), mostów (jak Pons Fabricius w Rzymie), tam, doków oraz systemów nawadniających. Traktat „De Architectura libri decem” („O architekturze ksiąg dziesięć”) Witruwiusza spisany około 15 r. p.n.e. był pierwszą pracą na temat inżynierii lądowej i służył ludom średniowiecza za podstawę przy konstruowaniu obiektów publicznych... jako że przez wiele lat Europa nie wykazywała się raczej żadnymi świeżymi ideami.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_CIVIL_ENGINEERING_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Sytuacja ożywiła się jednak niejako, kiedy nastała rewolucja przemysłowa i odkryto nowe materiały budowlane, narzędzia, a także potrzeby. We wczesnym XVIII wieku po raz pierwszy zastosowano termin „inżyniera lądowa”, w roku 1747 natomiast otwarto pierwszą szkołę dla jej praktykantów: École Nationale des Ponts et Chaussées (narodową szkołę mostów i traktów). Bardzo prędko pracowici inżynierowie pokryli cały krajobraz swoimi dziełami, przekształcając linie miejskiej zabudowy i zatłaczając tereny wiejskie. Pierwszym, który przypisywał sobie miano inżyniera lądowego, był John Smeaton (ojciec latarni morskiej Eddystone), a w 1818 r. w Londynie powstało pierwsze stowarzyszenie inżynieryjne: Instytut Inżynierii Lądowej, który służył głównie jako miejsce wspólnego picia i kłótni. Pierwszy dyplom z dziedziny w Stanach Zjednoczonych został przyznany w roku 1835 na Politechnice Renssealera, w 1905 natomiast tytuł inżyniera budownictwa lądowego otrzymała pierwsza kobieta, Nora Stanton Blatch Barney, studentka Uniwersytetu Cornella.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_CIVIL_SERVICE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
„Służba cywilna” to relatywnie nowy termin opisujący relatywnie dawną koncepcję: strukturę biurokratyczną złożoną z urzędników wyszkolonych do „wydajnego” kierowana rządem (ponieważ przecież nie można oczekiwać takich rzeczy od zaharowanego monarchy). Zwrot ten przewijał się po raz pierwszy wśród brytyjskiej administracji w Indiach, a spopularyzowany został około sto lat temu przez sir Charlesa Trevelyana, kiedy Wielka Brytania poczęła wybierać spośród mieszkańców tych, którzy wykazywali się wolą służby Koronie (w inny sposób, niż walcząc i umierając za nią).


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_CIVIL_SERVICE_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Korzenie służby cywilnej prowadzą aż do Chin (w końcu tam wynaleziono papier). Dynastia Qin ustanowiła tam pierwsze scentralizowane cesarstwo, które potrzebowało biurokratycznej administracji – nabór na te stanowiska oparty był o rekomendacje lokalnych oficjeli, a w 124 r. p.n.e. cesarz Han, Wudi, założył cesarski uniwersytet w celu kształcenia i egzaminowania ewentualnych urzędników. Już za czasów dynastii Tang wybór opierał się w mniejszej mierze na rekomendacjach, a coraz bardziej na kwalifikacjach. Cały system rozrósł się jeszcze bardziej podczas rządów Wu Zetiana i osiągnął apogeum w czasach dynastii Song. Egzaminy sprawdzały zdolność kandydata do spamiętania dziewięciu klasycznych ksiąg konfucjanizmu, jego uzdolnienia poetyckie oraz kaligraficzne. Trudno się nie zgodzić, że czytanie i pisanie to dla biurokraty ważne umiejętności.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_CIVIL_SERVICE_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Na zachodzie standardy dla przyszłych biurokracji ustanowili znani z dobrej organizacji Rzymianie. Poprzez czerpanie z wyedukowanych klas ekwitów i obsadzanie nimi odpowiedzialnych stanowisk w administracji cesarz August położył podwaliny pod imperialną służbę cywilną. Doświadczenie i kontakty biznesowe takich oficjeli czyniły ich szczególnie skutecznymi przy zarządzaniu odległymi prowincjami oraz zapewnianiu stabilności rzymskiego zwierzchnictwa. W czasach Klaudiusza ekwici mogli liczyć na świetlane kariery wiodące ich do zaszczytnych ról prokuratorów („agentów cesarza”), a potem prefektów, którzy mogli działać zarówno za granicą, jak i w obrębie państwa, zarządzając wszystkim – od brygad strażackich po silosy z ziarnem. Choć przez stulecia wiele szczegółów uległo zmianie, w ogólnym rozrachunku służba cywilna nadal przypomina swój pierwowzór.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_CLASS_STRUGGLE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
„Historia wszystkich dotychczasowych społeczeństw jest historią walk klasowych”, pisał Marks w pierwszych słowach wydanego w 1848 r. „Manifestu komunistycznego”. Według interpretacji dziejów Marksa i Engelsa cywilizowane społeczności żyją w napięciu spowodowanym zderzeniem socjoekonomicznych interesów odmiennych klas. Reżimy arystokratyczne upadają pod naporem reżimów opartych na własności, a te przegrywają z ludźmi walczącymi o wartość własnej pracy. Perspektywa, według której taka walka zapewnia potrzebny do gwałtownych zmian impet, jest kluczowym założeniem dzieł zarówno marksistów, jak i anarchistów pokroju Michaiła Bakunina.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_CLASS_STRUGGLE_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Podobnie jak praktycznie wszystko, „walkę klas” można zrozumieć na przynajmniej dwa różne sposoby – zależnie od preferencji walczących o swoją interpretację grup teoretyków. Pierwsze podejście określa ją jako ruch polityczny, w którym jedna ze skonfliktowanych grup uznaje się za „klasę” (zdobywając tym samym świadomość klasową) i w pełni świadomie dąży ku własnemu dobru. Drugie stanowisko mówi, że walka klas wybucha w nieunikniony sposób, kiedykolwiek jakaś klasa zaczyna wyzyskiwać inną. I tak robotnik, który skarży się na nieuczciwe warunki, oraz karzący go szef biorą udział w walce klas, choć żadne z nich nie postrzega siebie jako przedstawiciela jakiejkolwiek klasy. W tym drugim ujęciu walka klas jest stałym, codziennym zjawiskiem w każdym uprzemysłowionym społeczeństwie.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_CLASS_STRUGGLE_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Fundamentem tej teorii była idea, zgodnie z którą ludzie dbają przede wszystkim o swój dobrobyt ekonomiczny. Właśnie dlatego rewolucja przemysłowa umieściła różne klasy ludzi na kursie kolizyjnym. W XIX w. Marx wskazał rządzącą klasę, która posiadała środki produkcji – ziemię wraz z zasobami, warsztaty oraz fabryki, banki i szkoły. Na drugim krańcu spektrum znajdowali się zaś faktyczni wytwórcy bogactwa, czyli ludzie mało majętni, zdolni jednak do ciężkiej pracy za minimalne stawki. To właśnie przepaść między klasą kapitalistyczną a pracującą napędziła wielki podział ideologiczny w XX w. i ukształtowała wizerunek współczesnej cywilizacji.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_CODE_OF_LAWS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Kodeks prawny, czyli (mniej więcej) systematyczna kompilacja ustaleń, które w (mniej więcej) wyczerpujący sposób określają, co jest dopuszczalne, a co nie w społeczeństwie, stanowił element cywilizacyjnych wytworów od czasów starodawnych królestw Bliskiego Wschodu. Sumeryjski kodeks Ur-Nammu (z ok. 2100 r. p.n.e.) i babiloński Kodeks Hammurabiego (ok. 1760 r. p.n.e.) to najstarsze ze znanych tego typu zapisów, dzięki którym obywatele poznawali opinie swojego władcy na temat niepoprawnego zachowania. Dawna hebrajska pisana i mówiona Tora (ok. 1330 r. p.n.e.) była natomiast wykładnią prawa – cywilnego i religijnego – dla Ludu Wybranego przez Boga. Prawdziwa i odpowiednio zorganizowana formalizacja tego konceptu pojawiła się jednak dopiero na przestrzeni lat 529–534 n.e. w postaci Corpus Juris Civilis cesarza Justyniana, które ustalały sposób radzenia sobie z każdą dysputą, czy też... właściwie czymkolwiek. W Chinach ostatnim czysto imperialnym kodeksem prawnym był natomiast wielki kodeks Qing zawierający 1907 statutów. Pomimo około 30 rewizji, cywilizacja ta stosowała się do niego od roku 1644 do aż 1912.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_CODE_OF_LAWS_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Kodeksy prawne stoją w naturalnej opozycji do idei autokracji, czyli władzy opartej na osądzie jednostki. Konflikt ten nadał np. kształt debatom we wczesnych Chinach. Czy władcy powinni być ograniczani regułami prawa, zgodnie z postulatami Konfucjusza, czy raczej – w myśl argumentów uczonych legalistów – wolni od takiego ciężaru? Z czasem spory w Chinach dobiegły końca, za to w średniowiecznej Europie idea boskiego prawa władców sprawiła, że kodeksy prawne nie były rozpowszechnione. Jednakże zmierzch feudalizmu spleciony z wykwitem nacjonalizmu i przedziwnych idei równościowych zrodził nową generację kodeksów, której przedstawicielami były landrecht pruski (1794 r.), kodeks napoleoński (1804 r.) i niemiecki Bürgerliches Gesetzbuch (1896 r.). Ostatnie dwa posłużyły zresztą za model dla większości współczesnych, używanych do dziś kompilacji prawnych. Obecnie kodeksy posiadają zazwyczaj dwa charakterystyczne elementy: kodeks cywilny, pozwalający rozstrzygać spory między obywatelami, oraz karny, który obejmuje wszystkich łamiących przyjęte zasady.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_COLD_WAR_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Kiedy przez świat przetoczyła się już „duża” wojna, zastąpił ją „zimny” konflikt na tle ekonomicznym, politycznym, ideologicznym, społecznym i kulturowym. Jego siłą napędową było widmo apokryficznej apokalipsy... w efekcie zderzenia dwóch światowych superpotęg. Sojusz pomiędzy ZSRR i zachodnimi demokracjami był jedynie kwestią konieczności w toku walki z Hitlerem. Jak ujął to w swojej słynnej wypowiedzi Winston Churchill, „gdyby Hitler najechał piekło, udzieliłbym w Izbie Gmin najlepszych rekomendacji Lucyferowi”. Kiedy już jednak pokonano ten problem, a Związek Radziecki zagarnął tyle terenów Europy Wschodniej, ile tylko zdołał, rozpoczęła się nieunikniona wojna nerwów pomiędzy komunizmem a demokracją (w spaczonych formach po obydwu stronach).


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_COLD_WAR_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Pomimo wezwań do rozwiązania konfliktu i pozbycia się zagrożenia, takich jak Operacja Unthinkable („nie do pomyślenia”), pod którym to kryptonimem skrywał się plan ataku na ZSRR opracowany pod koniec II wojny światowej na rozkaz Churchilla przez British Armed Forces' Joint Planning Staff, nowo wybrany amerykański prezydent, Truman, postanowił jednak ograniczyć się do twardej polityki wobec Moskwy... A przynajmniej twardszej od tej Roosevelta. W lutym 1946 r. moskiewski „długi telegram” ambasadora George'a Kennana wytyczył politykę „doktryny powstrzymywania”, za pomocą której supermocarstwo miało się bronić przed „ekspansyjnymi tendencjami Rosji”.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_COLD_WAR_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Pomimo niekończącego się pasma kryzysów – blokady berlińskiej, powstania węgierskiego, chińskiej wojny domowej, kubańskiego kryzysu rakietowego, wyjątkowo krwawych konfliktów w Korei, Wietnamie i Afganistanie – żadna z potęg nie miała ochoty na wykonanie jednego, ostatniego kroku. Głównie ze względu na to, że obie posiadały w arsenale bomby atomowe. Rosja przetestowała własną bombę w roku 1949, następnie Truman ogłosił, że Stany Zjednoczone planują stworzenie „superbomby” (wodorowej), na co Stalin nie pozostał mu dłużny. Świat przez dekady balansował na krawędzi szaleństwa (z ang. MAD, „mutually assured destruction”, co oznacza wzajemnie zapewnioną destrukcję), aż w 1991 r. doszło do rozpadu ZSRR.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_COLONIALISM_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Kolonializm jest zjawiskiem historycznym rozciągającym się na milenia i obejmującym cały ziemski glob. Zarówno Fenicjanie, jak i Grecy obsiewali swoimi koloniami śródziemnomorskie wybrzeża, a pierwszym krokiem ku wcieleniu wielu regionów do Cesarstwa Rzymskiego była kolonizacja przez podbój. Dopiero jednak w połowie i późniejszych dekadach XVI w. n.e. europejskie potęgi, mobilizowane przez eksplozje demograficzne, postęp technologiczny, więzy ekonomiczne, wyścigi zbrojeń, fanatyzm religijny i pragnienie zabezpieczenia zysków z globalnej wymiany handlowej, zainicjowały powszechne starania na rzecz eksploracji oraz kolonizacji nowych ziem.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_COLONIALISM_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Epokę kolonizacji rozpoczęła maleńka Portugalia, od 1385 r. zjednoczona jako królestwo i względnie wolna od wewnętrznych konfliktów (w przeciwieństwie do dużych sąsiadów). Próbując wzbogacić się na opłynięciu Afryki oraz pominięciu Jedwabnego Szlaku i związanych z nim pośredników z Azji Środkowej i Południowej – Arabów, Turków Osmańskich i weneckich kupców – Portugalia założyła wiele kolonialnych osad i fortów na afrykańskim wybrzeżu. Jednak to Hiszpania dokonała pierwszego poważniejszego zagarnięcia ziem, a to za sprawą Kolumba pragnącego zdobyć środki na zorganizowanie nowej krucjaty. Kolumb, który zamierzał dopłynąć do Azji, w swoich wyliczeniach dotyczących obwodu Ziemi pomylił się o około 1/4 jego długości, uznając, że do dotarcia na Daleki Wschód wystarczy około 3800 kilometrów żeglugi w kierunku zachodnim. Zaskoczony natrafił na dwa duże, bogate i względnie słabo zaludnione kontynenty (choć do grobowej deski upierał się, że dotarł do Azji). Przez ponad sto lat Portugalczycy i Hiszpanie byli jedynymi nacjami posiadającymi kolonie w Nowym Świecie, ale z czasem dołączyli do nich Holendrzy, Francuzi i Anglicy, by zagrabić coś również dla siebie.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_COLONIALISM_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Kolonizacja Ameryk okazała się tak zyskowna, że „wielcy” tego świata nie poprzestali tylko na niej. Zwrócili swoją uwagę również na już poznane rejony świata, zakładając placówki handlowe w Afryce, Indiach, Azji Południowo-Wschodniej oraz na wyspach Pacyfiku i stopniowo przejmując nad upatrzonymi terenami pełną kontrolę. Dzięki uzbrojonej w solidny arsenał Royal Navy przodowali w tym zwłaszcza Brytyjczycy. Ostatecznie nawet byłe kolonie (Stany Zjednoczone) oraz spóźnieni na zabawę (Niemcy i Japonia) ochoczo zajęli się tworzeniem kolonialnych imperiów. Bez względu na preteksty – finansowe, religijne, rasowe, polityczne – każda nacja, która miała taką możliwość, usiłowała znaleźć sobie jakichś nieszczęsnych egzotycznych tubylców do „cywilizowania” przez kolonizację.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_CONSERVATION_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Korzeni zamysłu oszczędzania zasobów naturalnych można poszukiwać w pracy „Sylva, or a Discourse of Forest-Trees” przedstawionej Royal Society przez Johna Evelyna w roku 1662. Angielskie rezerwy drewna były wówczas poważnie wyczerpane – dzięki wszystkim statkom, budynkom i mostom – a Evelyn zasugerował ograniczenie wycinek i ponowne sadzenie drzew na karczowiskach. Potem nikt nie zwracał specjalnie uwagi na środowisko, jeśli nie liczyć jego eksploatacji, aż do nastania ery postępowej, kiedy to pewni ludzie postanowili przekonać resztę USA, jakoby przekazanie ziemi, wód, flory i fauny przyszłym pokoleniom w idealnym stanie było ich obywatelskim obowiązkiem. Romantycy pokroju Henry'ego Davida Thoreau idealizowali naturę, a nawet tacy pragmatycy jak Gifford Pinchot (pierwszy zwierzchnik służby leśnej USA) poszukiwali sposobów na zachowanie odnawialności zasobów odnawialnych... aby Ameryka dalej rosła w siłę, a jej ekonomia kwitła.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_CONSERVATION_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
W miarę jak amerykańskie miasta stawały się coraz bardziej zatłoczone wraz z zanikaniem zachodniego frontu kolonizacji, „natura” stopniowo ulegała prawom komercji, a przeciętny pracownik zyskiwał rosnący dochód rozporządzalny, okazało się, że ludzka potrzeba wygody może być zgodna z ideami konserwacji. Coraz więcej ludzi spędzało czas na wycieczkach, obozowaniu, obserwacji ptaków oraz innych rozrywkach w sercu dziczy. Przy generalnym poparciu obywateli kongres USA ustanowił przełomowe akty prawne, na podstawie których zaistniał w 1872 r. park Yellowstone, w 1890 narodowy park Yosemite, a wreszcie w 1916 utworzono Służbę Parków Narodowych – to nie przypadek, że wiele z nich powstało bezpośrednio po pozbawieniu praw ludności tubylczej. W mgnieniu oka poszczególne stany poczęły tworzyć parki i rezerwaty gdzie popadło, ustanawiając jednocześnie prawodawstwo potrzebne, by ochronić ryby oraz zwierzynę przed rzezią na ogromną skalę (biedny gołąb wędrowny nie zdążył już na tę modernizację).


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_CONSERVATION_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Choć wysiłki mające na celu ochronę środowiska czasami owocowały nowymi problemami (jak na przykład usunięcie drapieżników z parków, które doprowadziło do masowego wymierania), inne rozwinięte kraje szybko postanowiły podążyć za nabierającą rozpędu falą opieki nad przyrodą. Przekonanie do tego samego państw rozwijających się wymagało jednak kilku kolejnych dekad, gdyż bardziej zajmowały je takie pragmatyczne dążenia, jak industrializacja, walka z głodem czy podnoszenie stopy życiowej obywateli.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_CRAFTSMANSHIP_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Rzemiosło jest po prostu wykorzystywaniem swoich umiejętności w celu stworzenia czegoś – czy to dzieła funkcjonalnego, czy ozdobnego, ale ogólnie bezużytecznego. Ze względu na stanowcze nadmiary niewykształconej siły roboczej w starożytności wysoce ceniono sobie rzemieślników, zarówno wśród ludzi wolnych, jak i niewolników. W Atenach rzemiosło w intrygujące sposoby łączyło się nawet ze sztuką i kulturą – na przykład Sokrates upodobał sobie analogie związane z rzemiosłem i podobno sam był synem umiejętnego kamieniarza. Wielu Greków bogaciło się też dzięki swym niewolnym rzemieślnikom, jak Demostenes dzięki sile roboczej, która obejmowała około 120 garbarzy, wytwórców fletów i sztućców. W Rzymie umiejętności niewolników były tak wysoce cenione, że sami rzemieślnicy stali się bardzo pożądanym towarem, a nawet zbierano razem w miejskich warsztatach tkaczy i krawców, metalowców i grawerów, garbarzy i szewców, czy też inne zespoły specjalistów w celu uzyskiwania wysokiej jakości produktów.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_CRAFTSMANSHIP_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
W średniowieczu rzemieślnicy zaczęli się organizować w gildie mające promować ich umiejętności i standardy pracy. W obrębie gildii ci, którzy usiłowali osiągnąć rangę mistrza, przechodzili najpierw przez etapy terminatorów i czeladników, szlifując perfekcję swego rzemiosła. Potem jednak industrializacja, która przyniosła metody masowej produkcji, położyła kres potrzebie usług rzemieślniczych, więc większość gildii upadła w ciągu kilku dekad po rewolucji francuskiej. Korporacje tworzyły dobra szybciej i taniej, zastępując jakość ilością, a owoce pracy rzemieślników – standaryzacją.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_CRAFTSMANSHIP_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Dziś owocami rzemiosła nie nazywa się produktów stworzonych przez wykwalifikowanych pracowników, a raczej każdy tworzony odręcznie produkt... co jest jawnym semantycznym nadużyciem.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_CULTURAL_HERITAGE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Globalne wezwania do „braterstwa ludzi” często skrywały kolonialne lub rasistowskie założenia. Który „ludzie” mieli być wzorcem tego braterstwa? Czyje zasady miały być „naturalne”, a czyje specyficzne? Gdy uczeni zaczęli to dostrzegać, XX wiek doczekał się ogromnej fali działań zmierzających do ochrony szczególnego kulturowego pochodzenia i dziedzictwa ludów zamieszkujących świat. Dekolonizacja oraz imigracja stworzyły podwaliny pod współczesne rozterki z gatunku „skąd pochodzimy”. Czy miało to na celu poszukiwanie zadośćuczynienia za doznane krzywdy, czy może radowanie się wyjątkowością wybranych grup, „spuścizna kulturowa” stała się nowym przedmiotem zainteresowania dla milionów mieszkańców rozwiniętych państw.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_CULTURAL_HERITAGE_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
W pojęciu, które ukształtowało się w przeciągu dwóch dekad po II wojnie światowej (nieprzypadkowo w epoce ruchu praw obywatelskich, „Kłopotów” – „Na Trioblóidí” w Irlandii Północnej, walki o równość rdzennych Amerykanów i sentymentów wolnościowych w całej Azji oraz Afryce, gdzie ponad 30 nowych państw zdobyło autonomię między rokiem 1945 a 1960) spuścizna kulturowa służyła poczuciu więzi oraz przynależności do jakiegoś rodzaju społeczności, czy to wyznaczonej na podstawie grupy etnicznej, czy miejsca zamieszkania, religii i/lub wspólnych przekonań. Stała się ona zarówno narzędziem w rękach polityków, jak i ludzi szukających własnego „ja”.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_CULTURAL_HERITAGE_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Pierwszymi aspektami spuścizny kulturowej, które przyciągnęły uwagę mas, były przedmioty: obrazy, mozaiki, rzeźby, fotografie, teksty literackie, budynki, posągi i znaleziska archeologiczne. Kiedy rynek takich artefaktów nabrał rozpędu, wprowadzono państwowe oraz międzynarodowe prawa dotyczące własności kulturowej, aby chronić i regulować przepływ tego rodzaju obiektów, a w efekcie zapewnić bezpieczeństwo wszystkiemu, co przedstawiało specjalną wartość dla poszczególnych grup. Jednocześnie ewoluowały ustalenia określające zasady zwrotu dzieł sztuki i artefaktów – najczęściej skradzionych jako łupy lub zaginionych w starożytności – do krajów ich pochodzenia albo w ręce prawowitych właścicieli.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_CULTURAL_HERITAGE_CHAPTER_HISTORY_PARA_4
Text:
Mniej uchwytne przejawy tej spuścizny – wśród oszałamiającego bezmiaru których można wymienić takie tradycje kulturowe jak muzyka, ubiory, teatr, kulinaria, święta, obchody czy procesje – również poczęły wzbudzać nieliche zainteresowanie. Aby wykorzystać ludzką potrzebę „autentyczności”, rozwinięto przemysł turystyki kulturowej pozwalający odwiedzać odległe atrakcje kulturowe w celu zbierania wiedzy i doświadczeń zaspokajających „głód kultury”, spowodowany potrzebą wzmocnienia własnej tożsamości kulturowej bądź zapoznania się z egzotyką „tych innych”. W epoce globalizacji i mediów społecznościowych mantra spuścizny kulturowej przynosi pewną równowagę.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_DEFENSIVE_TACTICS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Jeśli nie liczyć kulenia się za murami, kiedy przybywali barbarzyńcy, podstawową taktyką obrony było upakowywanie opancerzonych wojaków w jak najciaśniejsze formacje z ostrymi włóczniami nastawionymi tak, by zniechęcać agresorów. Jako pierwsi taką formację falangi zastosowali Sumeryjczycy około trzeciego tysiąclecia p.n.e. Zwarte szyki ich piechoty wyposażone były w pancerze (hełmy, napierśniki i nagolenniki) oraz oręż (okrągłe tarcze z wygodnie na nie zachodzącymi dwuipółmetrowymi włóczniami). Przez następnych kilka tysięcy lat nie poczyniono większych postępów w dziedzinie taktyk obronnych, może poza położeniem większego nacisku na opancerzenie w związku z rozwojem łucznictwa.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_DEFENSIVE_TACTICS_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Jak zwykle bywa w żołnierskim rzemiośle, Rzym udoskonalał taktyki defensywne stosowane przez większość ze swoich konkurentów. Rzymianie jako pierwsi, w okolicach 300 r. p.n.e. wprowadzili legiony w szyku manipułowym, zapewniając tym samym swoim formacjom większą elastyczność i możliwości wsparcia: potrójna linia z przerwami pomiędzy manipułami pozwalała legionowi na błyskawiczne reakcje na zagrożenia. Przed bitwą elitarni harcownicy (velites) osłaniali manewry przygotowawcze legionu, a w trakcie bitwy jego flanki były chronione przez kawalerię i auxilliares. Rozsądni Rzymianie wykształcali taktyki obronne w odpowiedzi na praktycznie każde potencjalne zagrożenie: żółw (testudo) chronił przed pociskami, kolumny pozwalały szybko zasklepiać wyrwy w szyku, koło ratowało odcięte od głównych sił formacje, a taktyka Fabiusza służyła unikaniu starcia z przeważającymi siłami wroga.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_DEFENSIVE_TACTICS_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
W średniowieczu takie sprytne pomysły zostały zastąpione bezpośrednim szarżowaniem na wroga i szatkowaniem go, póki ktoś nie miał już dosyć takiej zabawy. Trudno się właściwie dopatrzyć większych różnic pomiędzy wikińskimi berserkami i europejskimi rycerzami, gdyż cała wojskowa myśl skupiała się na ofensywie, pomijając prawie całkowicie aspekt obronny (może poza strzelistymi zamkowymi murami i hordami łuczników). Trwało to do chwili, aż proch strzelniczy ponownie uczynił bezmyślne szarże dość ryzykownymi działaniami. Wraz ze spadkiem kosztów produkcji oraz wzrostem efektywności broni palnej, która nie wymagała szczególnego treningu, by służyć do obrony, proch zdominował pola bitewne. Ostatecznie jedynymi skutecznymi taktykami defensywnymi pozostały rozpraszanie sił, kamuflaż i okopy.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_DIPLOMATIC_SERVICE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
„Praktykowanie” dyplomacji stanowi jedno z kluczowych zadań narodu, a „praktyki” takie stosowano już za czasów pierwszych miast-państw. Pierwotnie dyplomatycznymi obowiązkami obarczani byli emisariusze władcy, na ogół w ramach określonych misji, wracający do domu zaraz po dopełnieniu negocjacji (przy odrobinie szczęścia, ponieważ czasem wracała tylko głowa). Wobec tego „służbę dyplomatyczną” rekrutowano spośród członków rodu suwerenów lub innych możnowładców. Stanowiła jednak wątpliwy zaszczyt, jeśli ktoś nie zdołał zażegnać któregoś kryzysu. Aż do renesansu nie nawiązywano stałych kontaktów dyplomatycznych, może poza układami pomiędzy bizantyjskim cesarzem i papieżem w VIII w. n.e. Za to na Dalekim Wschodzie dynastia Song stworzyła sieć chińskich emisariuszy na terenach sąsiadujących państw.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_DIPLOMATIC_SERVICE_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Korzeni „współczesnej dyplomacji” można się doszukiwać w miastach północnych Włoch wczesnego renesansu. Z początkiem XV wieku Mediolan, mobilizowany przez Francesco Sforzę, odegrał wiodącą rolę w ustanowieniu kolekcji stałych ambasad w innych miastach-państwach, co miało ułatwić handel, nawiązywanie paktów obronnych i wykreowanie zjednoczonego frontu wobec papieskiej władzy. Większość tradycji służby dyplomatycznej, jak na przykład prezentacja referencji ambasadora głowie państwa, ma swoje źródło właśnie tutaj. W roku 1455 Mediolan stał się pierwszym ośrodkiem ze stałym reprezentantem na dworze światowej potęgi – w tym wypadku była to Francja. W późnych latach XVI wieku stałe ambasady były już zupełnym standardem relacji międzynarodowych... o ile dane państwa nie ścierały się akurat w jakiejś wojnie.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_DIPLOMATIC_SERVICE_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Ambasadorowie byli na ogół szlachcicami z niewielkim doświadczeniem w dziedzinie negocjacji (czy jakiejkolwiek innej). Wspierały ich całe sztaby specjalistów, przepełnione prawnikami, lingwistami, żołnierzami oraz szpiegami. Kiedy europejskie potęgi rozpuściły po świecie swoje macki, nawiązując kontakty z dziwnymi cywilizacjami odległych rubieży i rozprzestrzeniając imperialne wpływy, dyplomacja okazała się zbyt istotną praktyką, by pozostawiać ją w rękach amatorów. W późnych latach XVI wieku potrzeba doświadczonych profesjonalistów coraz częściej zaspokajana była przez wychowanków uniwersyteckich wydziałów prawa międzynarodowego, języków, historii kultury, ekonomii i tym podobnych.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_DIVINE_RIGHT_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Pojęcie boskiego prawa władców powstało, gdy imperialne prawo połączyło się z globalnymi religiami. Bizantyjscy cesarze oparli swoją władzę na Biblii, w której w 13. rozdziale Listu do Rzymian napisano: „Bo nie ma władzy, jak tylko od Boga, a te, które są, przez Boga są ustanowione. Przeto kto się przeciwstawia władzy, przeciwstawia się Bożemu postanowieniu; a ci, którzy się przeciwstawiają, sami na siebie potępienie ściągają...”. Arabscy władcy również powoływali się na boski mandat, a indyjscy królowie konkurowali ze sobą o miano „cakkavatina”, boskiego władcy.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_DIVINE_RIGHT_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Choć w niektórych czasach i zakamarkach świata władcy przypisywali sobie powinowactwo z boskimi istotami (albo wręcz, bez ogródek, obwoływali się bogami), w młodej chrześcijańskiej Europie prymat wiodło przekonanie, że boską wolą jest zwierzchnia władza Merowingów, błogosławionych tym samym przez stwórcę. Kiedy więc papież koronował Karola Wielkiego w Wigilię 800 roku, nie nastąpiło przekazanie władzy, a jedynie potwierdzono, co istniało... czyli władzę będącą jego świętym prawem. W skrócie w swoim rdzeniu królewski autorytet miał czysto duchowe źródła (choć na pewno nie przeszkadzało też posiadanie solidnej, dobrze uzbrojonej armii).


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_DIVINE_RIGHT_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Filozofia ta (czy też może teologia) cieszyła się przez wiele stuleci dużą popularnością wśród władców. Na przykład w roku 1597 Jakub VI Szkocki, chcąc przygotować się do swego wstąpienia na angielski tron, spisał Basilikon Doron, swoisty podręcznik królewskiej władzy, stwierdzając, że „państwo monarchiczne jest najwspanialszym z ziemskich tworów, gdyż królowie są nie tylko boskimi porucznikami na Ziemi, lecz zasiadają wręcz przy boskim tronie”. Gdy jednak nastał XVIII wiek, władcy poczęli dbać o konsolidowanie swojej władzy bardziej świeckimi metodami, skłaniając się raczej ku absolutyzmom. Rozwój protestantyzmu przyspieszył dodatkowo te zmiany, jako że zaczęto kwestionować katolicką definicję boskości, natomiast niedługo później rewolucje amerykańska i francuska połączone z antykrólewskimi zapędami Napoleona pozbawiły dawną doktrynę choćby resztek wiarygodności.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_DRAMA_POETRY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Mało prawdopodobnym jest, żeby jakakolwiek ludzka cywilizacja (a przynajmniej aż do pojawienia się ponurych Purytan) dobrowolnie pozbawiała się wzruszeń zapewnianych przez poezję. Dramaty przewijają się w pewnym sensie nawet w rytuałach najbardziej prymitywnych kultur. Choć jednak dramatyczne aspekty takich ceremonii są ewidentne, nie kreują tego, co możemy nazwać teatrem. Dramat teatralny potrzebuje mówionej bądź śpiewanej poetyckiej treści, co po raz pierwszy osiągnięto w starożytnej Grecji. Sama poezja natomiast bardzo wyprzedziła świt literatury, mając swoje początki nie później niż w epoce Homera i ustnych eposów Mezopotamii.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_DRAMA_POETRY_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
W uznaną formę sztuki dramat przerodził się w Atenach VI wieku p.n.e. Podczas dionizyjskich festiwali chór wyśpiewywał tam historie rodem z greckiej mitologii, a w pewnym momencie kapłan Dionizosa imieniem Thespis postanowił inicjować dialogi z rozśpiewaną grupą. Jak podają legendy, był on też pierwszym zwycięzcą teatralnego konkursu urządzonego w Atenach w 534 r. p.n.e. Potem zmagania takie stały się stałym elementem greckich festiwali, co zaowocowało innowacjami (obecnie uważanymi za konwencje) zarówno w popisach tragicznych, jak i komediowych. Ajschylos wprowadził do sztuki drugiego aktora, a Sofokles trzeciego, co dodatkowo rozbudowało wachlarz dramatycznych możliwości. Eurypides natomiast nadał fabułom bardziej złożoną formę oraz położył nacisk na charakteryzację i tym samym interakcje między postaciami stały się samą esencją dramatycznych sztuk.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_DRAMA_POETRY_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
W międzyczasie poezja ewoluowała jako narzędzie służące oralnemu przypominaniu treści historycznych, mitów, genealogii, kodeksów moralnych i pryzm innych istotnych cywilizacyjnie przekazów (dopiero rozwój piśmiennictwa zdjął z barków ludzkości ten nieznośny ciężar). Większość ze wcześniejszych starodawnych dzieł, jak Wedy (ok. 1700 r. p.n.e.) czy Odyseja (ok. 800 r. p.n.e.) powstało jako poematy, aby ułatwić ich zapamiętywanie i ustne przekazy. Najstarszym istniejącym do dziś „poematem” jest „Historia żeglarza rozbitka” spisana w hieratyce i mogąca pochodzić z okolic 4500 r. p.n.e... choć istnieją głosy, że najstarszy jest jednak spisany klinowo Epos o Gilgameszu.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_DRAMA_POETRY_CHAPTER_HISTORY_PARA_4
Text:
Od tych zamierzchłych czasów zarówno dramat, jak i poezja cywilizacji Wschodu i Zachodu przeszły wiele ewolucyjnych kroków. Niezmienna jednak pozostała waga ich kulturowej roli.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_EARLY_EMPIRE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Naturalnym stanem rzeczy wśród państw jest powodowany różnymi bodźcami wzrost ekonomicznej i/lub militarnej potęgi jednego z nich względem swoich sąsiadów, co pozwala na podbój oraz kreowanie tak zwanego „imperium”. Im więcej ziem pochłonie kraj, tym bardziej rośnie w siłę, dzięki czemu może dalej anektować sąsiednie tereny. Ostatecznie wkracza siła inercji i imperium zaprzestaje rozwoju – czasem wystarczy mu napotkanie silniejszego sąsiada, ale na ogół problemem okazuje się po prostu brak wydajności, korupcja i niepraktyczność prowadzenia nadmiernie oddalonej od centralnego punktu ekspansji. Zdobywanie nowych terenów przez wczesne formy imperiów jest często możliwe dzięki zaawansowaniu technologicznemu, które umożliwia sprawną komunikację oraz transport. Pod koniec życia imperium słabnie ono, a twór rozpada się na pomniejsze struktury... i cykl rozpoczyna się od nowa.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_EARLY_EMPIRE_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Imperium to wieloetniczna, wielonarodowa, hierarchiczna jednostka polityczna. Na czele jej struktury, opartej na zasadzie dominacji, stoi cesarz, któremu podlegają wszystkie niższe poziomy hierarchii. Pierwszym znanym imperium było akadyjskie, założone w XXIV w. p.n.e. przez Sargona w Mezopotamii. Następnym, który osiągnął podobny sukces, był babiloński Hammurabi w XVII w. p.n.e. Gdy nastał XV w. p.n.e., imperialnym standardem stało się Nowe Królestwo Egiptu pod rządami Totmesa III. Ponadto w okolicach 1500 r. p.n.e. w dalekich Chinach powstało cesarstwo Shang, zastąpione 400 lat później przez cesarstwo Chou. Z kolei 550 lat po upadku tego ostatniego, około 221 r. p.n.e., na jego gruzach swoją potęgę budować poczęło państwo Qin. Pierwszym imperium w historii cywilizacji, które możemy porównać z cesarskim Rzymem, było nowe państwo asyryjskie. Dalej w kolejce stali Medowie, znów Babilończycy, Persowie, Macedończycy (przelotnie) i tak dalej.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_EARLY_EMPIRE_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Imperia często opierają się na idei „misji cywilizacyjnej”, czyli etosie, którego nieodzownym elementem są ludzie pozostający poza granicami imperium. Obcy ci są „barbarzyńcami” – osobnikami, których imperium uznaje za niecywilizowanych. Greckie i sanskryckie słowo „barbarzyńca” początkowo oznaczało osobę, która nie posługiwała się tymi językami. Chińskie źródła dodatkowo dzieliły barbarzyńców na tych, którzy znajdowali się pod wpływem imperium, i tych, których imperialna władza nie sięgała.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_EXPLORATION_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Od kiedy człowiek po raz pierwszy osiadł w jednym miejscu, zawsze znajdowali się tacy, którzy żyli pragnieniem poznania tego, co skryte za horyzontem. Odkrywcy motywowani chęcią zysku, żądzą przygody, nakazami religii, koniecznością lub czystą ciekawością poszerzali naszą wiedzę o świecie i jego cudach. Poprzez swe odkrycia łączyli też losy różnych odległych kultur... na dobre i na złe. A wielu znalazło również po drodze całkowicie nowe sposoby na postradanie życia.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_EXPLORATION_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Fenicjanie opłynęli cały basen śródziemnomorski w poszukiwaniu nowych dóbr handlowych. Znajdowana w ich artefaktach cyna wskazuje na to, że mogli też odwiedzić nawet odległe ziemie brytyjskie. Kartagińczyk Hannon, zwany Nawigatorem, eksplorował wybrzeże Afryki, przepływając za Kolumny Herkulesa ok. 500 r. p.n.e., a niemogący usiedzieć w miejscu Grecy zawitali w północnej Europie, może nawet na dalekich ziemiach Thule. W II w. p.n.e. dynastia Han wysłała swoich odkrywców na tereny Azji Środkowej, by sprawdzić, co leży na zachód od jej granic i obszarów opanowanych przez wojowniczych konnych nomadów. Wiele lat później chiński admirał Zheng He minął natomiast wybrzeża Azji Południowo-Wschodniej, Indonezję, opłynął Indie i podążył wzdłuż wschodniego brzegu Afryki, obserwując obszary pełne barbarzyńców i nowych handlowych ciekawostek. Mniej więcej w tym samym czasie podróżujący przez północny Atlantyk wikingowie osiedlili się na nowo odkrytej Islandii, Grenlandii, Winlandii i w innych miejscach.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_EXPLORATION_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Tak zwana epoka odkryć zrodziła prawdziwe rzesze wyruszających z zatłoczonej i nękanej problemami Europy eksploratorów, którzy szukali nowych szlaków handlowych i terytoriów czekających na podbicie. Od XV w. poczynając, odkrywcy tworzyli pierwsze imperia handlowe, a potem również te nieco bardziej agresywne. Wśród późniejszych poszukiwaczy sukcesy odnosili Portugalczyk Diego Cao, który ruszył w górę Konga, Hiszpan Francisco de Orellana, który spłynął Amazonką, czy też Lewis i Clark, których ekspedycja zapoznała świat ze wstęgami rzek Missouri oraz Columbia.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_EXPLORATION_CHAPTER_HISTORY_PARA_4
Text:
Na początku XX wieku niewiele już zostało do odkrycia, może poza rejonami biegunów. Zarówno Cook, jak i Peary twierdzili, że dotarli do bieguna północnego (pierwszy w roku 1908, a drugi w 1909), podczas gdy grupa Amundsena zdobyła biegun południowy w grudniu roku 1911.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_FEUDALISM_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Choć to decentralizacja imperium Karolingów stanowiła ku niemu główny bodziec, system feudalny rozwinął się na europejskiej scenie w VIII wieku n.e. (feudalizm to termin powstały ze słowa feudum oznaczającego „lenno”, który ukuli w XVII wieku historycy, by opisać strukturę społeczną, której nie można było inaczej krótko nazwać). Aby ożywić proces ekspansji swoich majątków, Karol Wielki począł przydzielać swojej szlachcie pewne prawa do skrawków ziemi, aby gromadziła zyski, które finansowały wojska na wyprawy. W zamian za te przysługi każdy szlachcic składał przysięgę wierności koronie. Z czasem ta socjalna, ekonomiczna, polityczna i prawna zwierzchniość nad ziemiami stała się prawem dziedzicznym, a możni oddawali pomniejsze dziedziny swoim faworytom, którzy składali im przysięgę wierności... i tak kwitł feudalizm.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_FEUDALISM_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Klasyczną wersją feudalizmu była mikstura wzajemnych prawnych i militarnych zobowiązań pomiędzy wysoko urodzonymi wojownikami, oparta na koncepcjach panów, wasali i lenn (istnieli również, co prawda, przywiązani do ziemi chłopi, ale to raczej nieszczególnie obchodziło panów i wasali). Przez następnych 500 lat potęga oraz bogactwa krążyły wśród uprzywilejowanej garstki niczym w gigantycznej grze – jej zasady były złożone i często niejasne, lecz wiadomo było, że katolicki papież posiadał specjalne przywileje i moce nadane mu jako przedstawicielowi Boga na Ziemi. Z dóbr feudalizmu korzystała nie tylko arystokracja, ale też biskupi oraz opaci (takich biskupów można było czasem spotkać na polach bitewnych, gdzie walczyli na równi ze świeckimi możnymi).


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_FEUDALISM_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Feudalizm uległ rozkładowi wraz z nastaniem epoki nacjonalizmu i monarchii absolutnych, znikając ostatecznie z większości europejskich państw w okolicach roku 1500. Oczywiście w niektórych miejscach, jak Europa Środkowa i Wschodnia, przetrwał nawet do połowy XIX wieku, a pewna jego odmiana istniała w Japonii jeszcze w momencie, gdy cesarstwo to zostało zmuszone do otwarcia granic dla krajów Zachodu. Rosja natomiast pozbyła się podobnego poddaństwa w roku 1861.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_FOREIGN_TRADE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Jeśli wierzyć znaleziskom archeologicznym, około XIX w. p.n.e. w kapadockim Kaneszu istniała asyryjska kolonia handlowa. To pierwszy udokumentowany przykład handlu zagranicznego. Kiedy świat podzielił się na miasta-państwa, republiki, królestwa oraz imperia, ludzie pojęli, że niektóre potrzebne im rzeczy... zostały tuż za granicą. Ponieważ wojna wiązała się z niepewnością i ryzykiem, co bystrzejsi znajdowali bardziej pokojowe metody na zdobywanie takich przedmiotów, w zamian za zasoby sąsiadów przehandlowując nadmiary swoich dóbr (albo też usługi bądź niewolników). Z czasem wykrystalizowały się szlaki handlowe, niektóre przecinające nawet całe kontynenty – jak Jedwabny i Bursztynowy czy Via Maris. Eksport i import stały się pulsem wzrastającej cywilizacji.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_FOREIGN_TRADE_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Z czasem rządy zaczęły nieuchronnie rozumieć, że handel zagraniczny może im się przydać dzięki podatkom (taryfom, cłom i innym maskującym prawdę terminom), które mogły szybko zapełniać państwowe skarbce. A ponieważ niedobory jakiegoś towaru mogły zwiększyć jego wartość... a wraz z nią podatki... rządy zaczęły regulować produkcję, wydobycie, transport i ogółem wszystkie aspekty międzynarodowej wymiany handlowej. Takie zasady istniały już w starożytnych społecznościach regionów Mezopotamii i śródziemnomorskich, później natomiast wymuszono dodatkowo standaryzację wag i miar, żeby zapobiec oszustwom, oraz wprowadzono użytkowanie rzadkich metali jako prymitywnych form międzynarodowych walut. W Chinach wynaleziono natomiast papierową walutę (rzecz przedziwna), aby handel z sąsiadami mógł się odbywać w sposób bardziej cywilizowany.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_FOREIGN_TRADE_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Ekonomiści stworzyli bardzo wiele różnych modeli oraz teorii, by pojmować i tłumaczyć tajniki międzynarodowego handlu: model Adama Smitha, ricardiański, Hechschera-Ohlina, grawitacyjny, teorię nowego handlu, teorię handlową Ricardo-Sraffy i tak dalej. Większość z nich pomija jednak po prostu centralną siłę napędową zjawiska: chciwość. To na tym właśnie fundamencie budowano cywilizacje.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_FUTURE_CIVIC_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Postęp kultury to powolny proces, a definiujące ją wartości ewoluują, słabną, wzmacniają się i zmieniają w miarę upływu czasu. Filozofowie wciąż zastanawiają się nad wielkimi pytaniami starożytności. Czym jest dobre życie? Jak żyć moralnie? Jakie mamy prawa i co nam wolno? Czym jest jednostka wobec państwa? Rozwój technologii tworzy nowe możliwości czynienia zarówno dobra, jak i zła, a co za tym idzie, moralne dylematy, które wymagają dyskusji. Przyszłość musi zajmować się własnymi problemami, czerpiąc z mądrości minionych wieków. Nie potrafimy wprawdzie stwierdzić, jakie wartości zaoferuje przyszła kultura, ale mamy nadzieję, że ta „idea przyszłości” będzie wyrazem wszystkiego, co nas jako ludzkość łączy i dzieli, dając naszej wspólnocie unikalny charakter.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_GAMES_RECREATION_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Rekreacja stanowi nieodzowny element ludzkiego istnienia: jej konieczność uznaje nawet Powszechna Deklaracja Praw Człowieka przyjęta przez Zgromadzenie Ogólne ONZ w roku 1948. Rekreacyjne plany realizować można grupowo lub samotnie, mogą być one aktywne lub bierne, usystematyzowane i dowolne, zdrowe bądź szkodliwe, prywatne albo publiczne.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_GAMES_RECREATION_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Każda z wczesnych cywilizacji posiadała własne formy rekreacji. Często były to przekształcone w gry i sporty odzwierciedlenia takich aktywności jak wojaczka, łowy, praktyki religijne czy inne bezużyteczne działania. Platon na przykład twierdził, że rekreacja jest kluczowa zarówno dla jednostki, jak i społeczeństwa, gdyż pozwala zapoznawać się z wyzwaniami oraz uczyć w „bezpiecznym” środowisku. W mrocznych wiekach jednak rozrywka stała się luksusem dla wybranych... Wszyscy ciężko pracowali, a Kościół potępiał większość form relaksu (co nie oznacza, że ludzie całkowicie z nich rezygnowali). W renesansie niewiele się zmieniło, choć bogaci znajdowali czas na gry i ciekawe lektury, a marzyciele zajmowali się swoimi „artystycznymi hobby”.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_GAMES_RECREATION_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Dopiero rewolucja przemysłowa zerwała więzy z wypoczynkowej aktywności, przywracając gry i rekreację do głównego nurtu życia. Uprzemysłowiony zachód zredukował od 1840 r. do dziś liczbę dorocznych roboczogodzin o około 1800-3000, zależnie od danego miejsca. Pracownicy wraz ze swymi związkami domagali się – skutecznie zresztą – jeszcze krótszych tygodni pracy, płatnych wakacji, wolnych weekendów i wszelkiego rodzaju innych benefitów... tylko po to, żeby pożytkować swe dodatkowe zarobki i wolny czas na gry oraz inne rozrywki.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_GLOBALIZATION_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
W XX stuleciu naszej ery procedura globalizacji może być postrzegana jako rozprzestrzeniające się wciąż fale homogenizacji... Najpierw lokalnej, potem państwowej, wreszcie światowej, co ostatecznie powinno doprowadzić do powstania jednolitej ekonomii, kultury, języka, struktury państwowej i, być może, całej cywilizacji. Błyskawiczny rozwój technologii informacyjnych zrodził nowe, wirtualne relacje generujące kulturową entropię, a międzynarodowa industrializacja zaowocowała masową produkcją standaryzowanych dóbr, które pasują do każdego rynku w każdym punkcie globu. Obniżenie taryf i wykreowanie stref wolnego handlu, eliminacja kontroli państwowej nad kapitałem oraz wprowadzenie nowych subsydiów umożliwiło powstanie olbrzymich, zróżnicowanych globalnych korporacji, uznanie zaś międzynarodowych praw własności (autorskich i patentowych) ponad podziałami granic zapewnia wybranym formom sztuki światową dominację kosztem osłabienia lokalnej różnorodności, tradycji oraz indywidualności.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_GLOBALIZATION_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Lata 40. XIX wieku stanowiły swoisty punkt zwrotny dla tendencji globalizacyjnych, jako że Brytyjczycy zmusili Chińczyków do otwarcia terytoriów (w wojnach opiumowych), a Stany Zjednoczone – Japonię do otwarcia portów na handel ze światem Zachodu. Zaowocowało to rozwojem międzynarodowych ekonomii, a integracja do tej pory oddzielnych, wysoce wyspecjalizowanych rejonów agrarnych stworzyła pierwszą „ekonomię światową”: z francuskimi winami, australijską wołowiną, indyjskimi herbatami, japońskim ryżem, południowoamerykańskimi papryczkami czy afrykańskimi przyprawami. Przemysłowe technologie fabryk, kolei, telegrafu, działka Gatlinga i parostatku szerzyły jednolite zasady oraz regulacje wśród różnych państw. I choć na drodze globalizacji stanęły przejściowo dwie wojny światowe przełożone wielkim kryzysem, podjęła ona ponownie swój triumfalny marsz, kiedy tylko potęga mass mediów i reklamy zapuściła swe macki za żelazne oraz bambusowe kurtyny... eksportując kulturowe wartości do niezliczonych wsi. Socjologowie uważają, że świat wkroczył w czwarty, frenetyczny etap globalizacji, w którym rozwinięte i rozwijające się państwa stają się równymi partnerami inwestycyjnymi, dążąc stopniowo do zrównoważonego dochodu per capita.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_GUILDS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Średniowieczne gildie kupieckie oraz rzemieślnicze święciły największe triumfy pomiędzy XII a XV wiekiem, utrzymując stabilne i produktywne struktury ekonomiczne, wspierając dobroczynność i reformy społeczne, pomagając w finansowaniu infrastruktury, szkół, a także kościołów. Przy okazji umożliwiły one też przejście od feudalizmu do kapitalizmu. Mimo wszystko jednak ich konserwatyzm, elitarność, praktyki monopolistyczne i polityczne zagrywki stopniowo nadszarpywały ich zyski, skazując je na rozpad oraz zapomnienie. Do momentu, gdy powstały dekrety obalające cechy zawodowe we Francji (1791 r.), Niemczech (1859 r.) i Włoszech (1864 r.), autorytet gildii już od dawna był tylko swoim cieniem.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_GUILDS_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Prekursorów gildii handlowych napotkać można było już w III w. p.n.e. w rejonie Rzymu i Chin dynastii Han. Do czasów wczesnego średniowiecza większość rzymskich organizacji cechowych (collegiów), często przekształconych w chrześcijańskie konfraternie, zdążyło zniknąć, jeśli nie liczyć kamieniarzy i szklarzy, którzy byli konieczni przy budowie kościołów. Collegia przetrwały jednak w Cesarstwie Bizantyńskim, a nawet stanowiły kluczowy aspekt społecznego porządku jego stolicy. Słynna Księga Prefekta z ok. 900 r. pozwala nam się zapoznać z rozbudowaną strukturą gildii, której głównym zadaniem było obejmowanie ścisłą kontrolą każdego rzemiosła i zawodu w Bizancjum. Ten koncept kontroli jakości, ilości oraz cen zapewne dotarł do Włoch w X wieku, by rozprzestrzenić się w Europie już w wieku XI.


Language: pl_PL
Tag: LOC_PEDIA_CIVICS_PAGE_CIVIC_GUILDS_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Średniowieczne gildie na ogół ustanawiano na podstawie kart legislacyjnych czy też listów patentowych wydawanych przez rządców miasta lub miejscowości, zapewniając tym organizacjom monopol na produkcję bądź handel danym towarem lub usługą. Władca otrzymywał swoją dziesięcinę, a gildia prawo do ustanawiania standardów i cen... więc wszyscy byli szczęśliwi (może tylko poza konsumentami). Zapiski z późnego XII stulecia wspominają o ponad 100 gildiach ustanowionych w stołecznych miastach Anglii i Francji. Miejscami gildie zyskiwały nawet taką potęgę, że przejmowały struktury polityczne miasta, na co wskazują gildyjne siedziby znajdowane w Niemczech, Szwajcarii czy Holandii. Ostatecznie dokonały jednak żywota, trawione korupcją i niszczone przez nowe technologie.


