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Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_COMBAT_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_4
Text:
Toutes les unités pouvant attaquer à distance ont une statistique de [ICON_Ranged] puissance à distance. Cette valeur est comparée à la [ICON_Strength] puissance de combat de la cible pour déterminer le résultat de l'attaque. Les unités terrestres dotées d'une [ICON_Ranged] puissance à distance peuvent également attaquer les défenses des quartiers, mais avec une efficacité moindre.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_COMBAT_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_5
Text:
La puissance de [ICON_Bombard] bombardement indique la puissance d'une unité contre les quartiers. Les unités dotées de cette statistique peuvent également combattre d'autres unités, mais ces attaques sont moins efficaces. Une unité terrestre aura soit une [ICON_Bombard] puissance de bombardement, soit une [ICON_Ranged] puissance d'attaque à distance, mais jamais les deux, mais les unités navales font globalement office à la fois d'unité de [ICON_Bombard] bombardement et d'[ICON_Ranged] attaque à distance.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_COMBAT_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_6
Text:
La [ICON_Range] portée d'une unité détermine la distance à laquelle elle peut attaquer. Une [ICON_Range] portée de 2 indique que la cible peut se trouver sur une case adjacente ou à une case de distance, tandis qu'une [ICON_Range] portée de 1 limite les attaques possibles à une case directement adjacente.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_COMBAT_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_7
Text:
Certaines unités disposent d'une [ICON_AntiAir_Large] puissance de combat antiaérien : elles se défendent automatiquement contre les attaques aériennes qui ont lieu à leur portée. La [ICON_AntiAir_Large] puissance de combat antiaérien est utilisée pour anticiper les résultats d'une attaque aérienne.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_COMBAT_6_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
En règle générale, il ne doit pas y avoir d'obstacles (par exemple, une montagne) entre une unité d'attaque à distance et sa cible. Les unités postées sur des collines ou les unités volantes peuvent souvent voir au-delà des obstacles.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_COMBAT_7_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
En temps de guerre, l'expérience et l'équipement n'assurent pas forcément la victoire. L'histoire militaire est ponctuée de triomphes étonnants, où des combattants sont parvenus à vaincre des ennemis supérieurs en nombre et mieux équipés. La clé de ces succès ? Savoir diriger, mettre en place des stratégies infaillibles et exploiter le terrain à son avantage. Il en va de même dans Civilisation VI.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_COMBAT_7_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Mettez votre puissance militaire au service de corps interarmées bien organisés, dirigez vos troupes comme un véritable chef de guerre et exploitez intelligemment le terrain, et vous serez en mesure de vaincre n'importe quelle force ennemie, quel que soit son niveau technologique ou sa taille. Utilisez judicieusement le terrain : placez vos troupes sur une colline, dans une forêt tropicale, dans un bois ou sur la rive opposée d'une rivière pour conserver un avantage défensif. Pensez aussi à observer les déplacements de l'ennemi sur le terrain pour comprendre sa stratégie de combat ou déterminer ce qu'il a l'intention d'attaquer.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_COMBAT_7_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
Mais le terrain peut aussi jouer contre vous en combat. Faites attention à ne pas vous battre sur une plaine inondable ou dans un marais, car ils nuiront à votre potentiel défensif. Si vous vous retrouvez sur un terrain indéfendable, et si vous ne vous sentez pas capable de vaincre l'ennemi, essayez de construire un fort pour le repousser. N'oubliez pas que les ennemis sont plus vulnérables s'ils sont attaqués sur les côtés, d'autant plus que cela vous procure un avantage. Une armée équilibrée, une exploitation réfléchie du terrain et un général illustre vous assureront la victoire !


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_COMBAT_7_CHAPTER_CONTENT_PARA_4
Text:
Bonus de contournement et de soutien : si vous voulez avoir une chance d'obtenir la victoire, vous devrez apprendre à déjouer les plans de l'ennemi et à assurer le soutien de vos unités sur le terrain. Dans Civilization VI, ces deux qualités sont représentées par des bonus de contournement et de soutien, dont vous pourrez profiter une fois le dogme de la tradition militaire complété. [NEWLINE][NEWLINE]Contournement : si une unité de combat rapproché ennemie est entourée par au moins deux unités de combat rapproché alliées adjacentes lors d'une attaque, elle est considérée comme "contournée" et son assaillant profite d'un bonus de combat de +2 pour chaque unité de combat rapproché additionnelle qui la contourne. [NEWLINE][NEWLINE]Soutien : une unité en défense contre une unité de combat rapproché ennemie profitera d'un bonus de combat de +2 pour chaque unité alliée adjacente.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_COMBAT_8_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Une unité qui survit à un combat ou découvre un village tribal gagne des points d'expérience (EXP). Lorsqu'elle a gagné suffisamment d'EXP, elle monte d'un niveau et peut recevoir une promotion, qui améliore certaines de ses statistiques. Lorsque vous sélectionnez une promotion, l'unité récupère des points de vie, et elle ne gagne plus d'EXP tant qu'une promotion n'est pas choisie.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_COMBAT_9_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les villes peuvent être attaquées et capturées par des unités militaires. Chaque ville possède une puissance de combat, qui détermine sa force en cas d'attaque. Plus cette valeur est élevée, plus la ville sera difficile à capturer, et à moins qu'elle ne soit particulièrement faible ou l'assaillant incroyablement puissant, sa prise nécessitera plusieurs unités et plusieurs tours.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_COMBAT_9_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Les remparts offrent une protection supplémentaire à une ville ou un campement, ce qui les rend plus difficiles à conquérir. Cette protection fonctionne comme une armure : elle protège la ville des attaques. Les unités de combat rapproché n'infligent que 15 % de leurs dégâts normaux aux remparts, et les unités d'attaque à distance 50 %. Seules les unités de bombardement infligent 100 % de leurs dégâts aux remparts, ce qui les rend indispensables à la capture d'une ville fortifiée. Si les remparts sont endommagés, ils perdent de leur efficacité et le quartier subit quelques dégâts à chaque attaque. Les remparts peuvent regagner des PV via un projet de construction de la file d'attente, qui devient disponible si le quartier ne subit aucun dégât pendant trois tours consécutifs. Une fois qu'une ville possède des remparts, elle peut attaquer ses ennemis à distance et dispose désormais d'une "puissance d'attaque à distance". [NEWLINE][NEWLINE]La puissance de combat d'une ville est déterminée par la [ICON_Strength] puissance de l'unité de combat rapproché la plus puissante formée par sa civilisation, à laquelle on retranche 10, ou bien par celle d'une unité militaire s'y trouvant en garnison. [NEWLINE][NEWLINE]La puissance d'attaque à distance d'une ville est déterminée par la [ICON_Ranged] puissance de l'unité d'attaque à distance la plus puissante formée par sa civilisation. [NEWLINE][NEWLINE]Une ville reçoit également des bonus de puissance de combat pour chacun de ses quartiers non pillés, ce qui rend les grandes villes plus difficiles à capturer, ainsi que pour certaines caractéristiques de terrain et autres modificateurs.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_COMBAT_9_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
Une ville peut aussi être assiégée. Le centre-ville et les autres quartiers défendables, comme les campements, sont considérés comme assiégés si les six cases qui les entourent sont occupées par des unités hostiles, si elles font partie d'une zone de contrôle ennemie, ou si elles sont rendues infranchissables par la présence de montagnes ou de merveilles naturelles. Un quartier assiégé ne regagne pas automatiquement ses PV chaque tour.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_COMBAT_10_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Lorsque l'une de vos unités pénètre dans une ville ennemie, deux options s'offrent à vous : la détruire si elle n'est pas surmontée de l'icône de [ICON_Capital] capitale, ou l'annexer à votre empire. Si cette ville appartenait autrefois à une autre civilisation, vous pouvez également choisir de la rendre à son propriétaire d'origine.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_COMBAT_12_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les formations permettent de déplacer facilement vos unités par groupe, ce qui en retour vous aide à escorter des unités civiles en terrain hostile, ou encore à créer de puissants régiments et armées. À tout moment, une unité militaire peut créer une formation avec une unité civile ou de soutien, et il en va de même pour une unité militaire navale avec une unité terrestre embarquée. Les unités de soutien, comme les unités de siège, sont plus efficaces au combat si elles sont associées à une unité militaire.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_COMBAT_12_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
À partir de l'ère industrielle, et une fois le dogme du nationalisme découvert, vous aurez la possibilité de réunir plusieurs unités militaires de même type en une seule unité plus puissante. Ainsi, deux unités réunies en un régiment voient leur [ICON_Strength] puissance de combat augmenter de dix points. De la même manière, une fois la mobilisation découverte, vous pourrez réunir trois unités dans une armée, pour une amélioration de la [ICON_Strength] puissance de combat de sept points. Seul aléa, que vous avez tout intérêt à garder en mémoire : les PV des unités ainsi réunies restent inchangés.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_COMBAT_12_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
Une fois un régiment ou une armée constituée, les unités ne peuvent plus être séparées. L'expérience et les promotions de l'unité de plus haut niveau deviennent celles de la formation, il est donc avantageux de réunir nouvelles recrues et vétérans. Les unités navales peuvent quant à elles être réunies en flottes et en armadas.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_COMBAT_13_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Dans les quartiers sans garnison, les aménagements aussi bien que les bâtiments peuvent être pillés. Cette action les rend inutilisables et rapporte un butin à l'unité. À l'exception des soins, les récompenses de ces pillages augmentent à mesure que vous progressez dans la partie.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_COMBAT_13_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Piller un quartier consomme trois PM, ou tous si l'unité en a moins de trois. Dans un quartier, chaque bâtiment doit être pillé séparément, et le butin dépend du type du quartier. Consultez la page du quartier pour plus de détails. Un bâtiment ne peut être pillé qu'une seule fois, tant qu'il n'a pas été réparé par son propriétaire. Cette réparation s'effectue via le menu de production et coûte 25 % du [ICON_Production] coût de production initial du bâtiment.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_COMBAT_13_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
Piller un aménagement consomme trois PM, ou tous si l'unité a moins de trois [ICON_Movement] PM, et l'aménagement en question apparaît alors comme étant "pillé" sur la carte. Un aménagement ne peut être pillé qu'une seule fois, tant qu'il n'a pas été réparé par son propriétaire. Cette réparation doit être effectuée par un bâtisseur ; elle prend un tour, mais ne consomme aucune des charges de l'unité. Consultez la page de l'aménagement pour plus de détails.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_MOVEMENT_1_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Toutes les unités mobiles disposent d'un certain nombre de [ICON_Movement] points de mouvement (PM), utilisables chaque tour. Une fois ces [ICON_Movement] PM épuisés, elles ne peuvent plus se déplacer jusqu'au tour suivant. Les unités dépensent leurs [ICON_Movement] PM pour se déplacer sur les cases, pour attaquer, ou pour piller, et c'est le type de terrain d'une case qui détermine le coût en [ICON_Movement] PM pour la traverser.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_MOVEMENT_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les routes sont essentielles pour vous déplacer dans le monde. Construites par les négociants à partir de l'Antiquité, elles réduisent le coût des déplacements à 1 [ICON_Movement] PM pour passer d'une case de route à une autre. À mesure que vous découvrirez des technologies, vous pourrez bâtir des routes de plus en plus performantes, et même des ponts. Les routes modernes, par exemple, réduisent le coût de déplacement à 1/2 [ICON_Movement] PM par case. Les routes permettent également aux unités d'ignorer les pénalités liées au terrain.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_MOVEMENT_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Les routes sont ouvertes par les négociants, mais peuvent aussi être construites par les ingénieurs militaires.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_MOVEMENT_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
De nombreuses unités militaires exercent une "zone d'influence" (ZDI) sur les cases qui les entourent. Les unités militaires ennemies qui pénètrent dans cette zone s'arrêtent automatiquement, quel que soit le nombre de [ICON_Movement] PM qu'il leur reste. Les unités ainsi arrêtées ont la possibilité d'attaquer, à condition de disposer du nombre de [ICON_Movement] PM requis. [NEWLINE][NEWLINE]Les unités d'attaque à distance et de bombardement n'ont pas de ZDI, et les unités de cavalerie et de combat rapproché en mer peuvent l'ignorer. [NEWLINE][NEWLINE]Les unités religieuses exercent une zone de contrôle les unes sur les autres.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_MOVEMENT_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
De façon générale, les unités navales obéissent aux mêmes règles que les unités terrestres, à la différence près qu'elles se déplacent sur l'eau. Les premières unités navales sont souvent limitées aux cases et villes côtières situées le long du rivage, mais vous pourrez ensuite construire des unités navales pouvant naviguer sur les océans et explorer le monde.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_MOVEMENT_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Au début du jeu, vos unités terrestres ne peuvent pas se déplacer sur l'eau. Toutefois, une fois la navigation à voile découverte, les bâtisseurs pourront se déplacer sur les eaux côtières. Avec la navigation astronomique, les négociants seront en mesure d'embarquer, ce qui sera ensuite le cas de toutes les unités grâce à la construction navale. Pour faire embarquer une unité, déplacez-la sur une case côtière et cliquez sur l'action "Déplacer vers" ; elle pourra alors se déplacer sur les cases d'eau. [NEWLINE]Les unités terrestres embarquées sont considérées comme étant transportées, et ne profitent donc pas des mêmes compétences de combat que sur la terre ferme. Elles voient également leur puissance de combat réduite et ne peuvent se soigner qu'en eaux alliées, ce qui les rend bien plus vulnérables en cas d'attaque.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_SCIENCE_1_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Chaque technologie étudiée vous donne accès à des unités, bâtiments, ressources ou merveilles, et vous fait profiter d'avantages tangibles, comme la possibilité de défricher les bois et les forêts tropicales, ou d'élever du bétail ; en d'autres termes, chaque nouvelle technologie contribue à la puissance de votre civilisation. À chaque tour de jeu, votre civilisation accumule de la [ICON_Science] science, et lorsque vous en avez accumulé suffisamment, vous découvrez une nouvelle technologie.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_SCIENCE_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
La [ICON_Science] science provient de diverses sources, parmi lesquelles vos [ICON_Citizen] citoyens (0,7 par [ICON_Citizen]), votre palais, certaines doctrines, croyances religieuses, ressources, et merveilles, et bien entendu, votre campus et ses bâtiments. Consultez la Civilopédia pour connaître les différentes sources de [ICON_Science] science.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_SCIENCE_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les "Eurêka !", des optimisations technologiques, stimulent nettement et immédiatement vos recherches sur une technologie. Ils s'obtiennent en jouant normalement, et ce sont vos actions qui déterminent le type d'Eurêka ! attribué. Si vous fondez une ville sur une côte, par exemple, vos recherches sur la navigation à voile seront accélérées, tandis que la création d'un pâturage accélérera votre découverte de l'équitation. L'arbre des technologies détaille les améliorations de chacune d'entre elles, mais vous pouvez également en obtenir via d'autres sources, comme les personnages illustres, les accords de recherche ou la recherche partagée en équipe.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_SCIENCE_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Pour comprendre leur fonctionnement dans le jeu, examinez l'arbre des technologies : il affiche toutes les technologies et leur corrélation. Cliquez sur l'une d'entre elles pour ordonner à votre civilisation de l'étudier. Si d'autres recherches doivent être effectuées au préalable, elles le seront également. L'arbre des technologies suivra le chemin le plus rapide vers la technologie choisie et vous étudierez toutes les technologies précédentes dans leur ordre d'affichage.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_CULTURE_1_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
La [ICON_Culture] culture vous permet de progresser dans l'arbre des dogmes et de débloquer plus de doctrines et de gouvernements, ainsi que d'étendre le territoire de vos villes ; mais surtout, la [ICON_Culture] culture est l'un des chemins menant à la victoire. Chaque nouveau dogme donne accès à des doctrines ou des gouvernements, ainsi qu'à des bâtiments, quartiers et avancées diplomatiques, et vous débloquez des dogmes en accumulant de la [ICON_Culture] culture, générée chaque tour par votre civilisation. Les dogmes coûtent une certaine quantité de [ICON_Culture] culture, et lorsque vous en avez accumulé suffisamment, vous débloquez un dogme en vidant votre réserve. Une fois le nouveau dogme débloqué, vous devez ensuite accumuler à nouveau de la culture pour débloquer le suivant.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_CULTURE_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
La [ICON_Culture] culture est générée par les merveilles, les doctrines, les compétences de votre dirigeant, les merveilles naturelles, les cités-états, les croyances, les [ICON_TradeRoute] routes commerciales, et bien sûr les places du théâtre. Consultez la Civilopédia pour connaître les différentes sources de [ICON_Culture] culture.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_CULTURE_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les inspirations, des optimisations dogmatiques, stimulent nettement et immédiatement votre étude d'un dogme. Elles s'obtiennent en jouant normalement, et ce sont vos actions qui déterminent le type d'inspiration attribuée. Si vous érigez une merveille, par exemple, vos recherches sur la dramaturgie et la poésie seront accélérées, tandis que la construction d'un quartier accélérera votre adoption de la main-d'œuvre nationale. L'arbre des dogmes détaille les améliorations de chacun d'entre eux, mais vous pouvez également en obtenir via d'autres sources, comme les personnages illustres ou la recherche partagée en équipe.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_CULTURE_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Pour comprendre leur fonctionnement dans le jeu, examinez l'arbre des dogmes : il les répertorie tous, ainsi que leurs corrélations. Cliquez sur un dogme pour ordonner à votre civilisation de l'étudier. Si d'autres recherches doivent être effectuées au préalable, elles le seront également. L'arbre des dogmes suivra le chemin le plus rapide vers le dogme choisi, et vous étudierez tous les dogmes précédents dans leur ordre d'affichage.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_CULTURE_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Une bombe culturelle vous permet de voler le contrôle de certaines cases adjacentes à un autre dirigeant, pour les intégrer à votre empire. Celles-ci doivent se trouver dans un rayon de trois cases autour d'une ville en expansion, et ne peuvent pas abriter de quartier ou de merveille terminé(e), auquel cas elles ne changeront pas de propriétaire. À l'inverse, les quartiers ou merveilles en cours de construction seront touchés par la bombe, mais leur contenu sera détruit.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_CULTURE_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Les bombes culturelles sont souvent limitées à des compétences exclusives, comme celles de l'Australie ou de la Pologne. Consultez ces articles pour en savoir plus sur leur activation.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GOLD_1_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
L'[ICON_Gold] or est le principal moteur d'une civilisation. Il est peut-être vrai que l'argent ne fait pas le bonheur, mais il permet d'acheter des sous-marins équipés de torpilles nucléaires, et ce n'est quand même pas rien.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GOLD_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
L'[ICON_Gold] or provient de différentes sources. Vous en obtiendrez en exploitant les cases qui entourent votre ville, mais aussi par d'autres moyens : les aménagements, les comptoirs commerciaux, les quartiers, les bâtiments, les [ICON_TradeRoute] routes commerciales, les avant-postes barbares, les villages tribaux, les cités-états, le pillage des aménagements ennemis, la capture des villes, ou encore la diplomatie avec d'autres civilisations.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GOLD_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Vous pourrez et devrez souvent dépenser de l'[ICON_Gold] or. Les unités, armes atomiques, quartiers et bâtiments ont un coût d'entretien qui doit être payé à chaque tour. Vous pouvez aussi étendre le territoire de votre civilisation en achetant des cases, ou utiliser votre [ICON_Gold] or pour acheter des unités et bâtiments. L'amélioration des unités obsolètes coûte également de l'[ICON_Gold] or. Vous pouvez aussi échanger de l'[ICON_Gold] or avec d'autres civilisations grâce à la diplomatie.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GOLD_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Si vos caisses sont vides et que votre budget entraîne un solde négatif, les [ICON_Amenities] activités de vos villes subiront une pénalité de - 1 toutes les 10 [ICON_Gold] Or négatifs. Si vous atteignez - 10 [ICON_Gold] Or, l'une de vos unités sera dissoute ; descendez encore à - 20 [ICON_Gold] Or, et ce seront deux unités, et ainsi de suite.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_FAITH_1_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Vos choix religieux sont très importants et peuvent renverser le cours de la partie. Entre la victoire religieuse et le combat théologique, vous disposez de nouveaux outils pour propager vos croyances aux autres villes et civilisations.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_FAITH_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
La [ICON_Faith] foi est la monnaie de la religion ; elle est générée par les merveilles, les doctrines, les compétences de votre dirigeant, les merveilles naturelles, les cités-états, les croyances, les [ICON_TradeRoute] routes commerciales, et bien sûr les lieux saints et leurs bâtiments. Consultez la Civilopédia pour connaître les différentes sources de [ICON_Faith] foi.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_FAITH_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Une fois suffisamment de [ICON_Faith] foi accumulée, vous aurez la possibilité de fonder un panthéon, une première étape vers la fondation ultérieure d'une religion complète. Le choix de votre panthéon dépend de vos objectifs à court et long terme pour votre civilisation. Une fois ce panthéon fondé, il vous suffira de patienter un peu avant de pouvoir établir votre religion, mais à la différence de celle-ci, votre panthéon sera exclusif à votre civilisation et ne pourra ni se propager, ni être déplacé.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_FAITH_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Vous pourrez fonder votre religion une fois que vous aurez recruté (ou acheté) un [ICON_GreatProphet] prophète illustre. Les bâtiments religieux génèrent les points de [ICON_GreatProphet] prophètes illustres nécessaires à l'apparition de cette unité spéciale au sein de votre civilisation. Une fois votre [ICON_GreatProphet] prophète illustre choisi, envoyez-le dans votre lieu saint et fondez-y votre religion. Vous pouvez également obtenir un [ICON_GreatProphet] prophète illustre via Stonehenge.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_FAITH_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Une fois votre religion fondée, il vous sera demandé de lui choisir un nom et une icône. Vous pouvez choisir une religion historique, ou créer la vôtre ! Une religion fraîchement établie se limite à deux croyances : la croyance des fidèles, et une croyance additionnelle à choisir parmi trois en fonction de votre style de jeu. Cela fait, toutes vos villes disposant d'un lieu saint se convertissent automatiquement à votre religion.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_FAITH_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Utilisez l'action "Prêcher une croyance" sur les apôtres pour ajouter des croyances à votre religion, jusqu'à un maximum de quatre.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_FAITH_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
La croyance des fidèles octroie des rendements additionnels ou des bonus, qui s'appliquent à toutes les villes et civilisations ayant adopté la religion en question. [NEWLINE][NEWLINE]La croyance du fondateur confère un bonus en fonction du nombre de fidèles de la religion, c'est-à-dire du nombre de citoyens la pratiquant, toutes villes confondues, et même si cette religion est minoritaire. Ce bonus ne s'applique qu'à la civilisation ayant fondé la religion en question. [NEWLINE][NEWLINE]La croyance du culte octroie un bâtiment exclusif, qui peut être construit sur les lieux saints ou y être acheté avec de la [ICON_Faith] foi. Ces lieux de culte confèrent différents avantages. [NEWLINE][NEWLINE]La croyance du propagateur contribue à la propagation de la religion en renforçant la pression religieuse ou en réduisant le coût des missionnaires et des apôtres.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_FAITH_6_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Il existe quatre types d'unités religieuses : les missionnaires, les apôtres, les gurus et les inquisiteurs. Les unités religieuses peuvent être achetées par votre ville avec de la [ICON_Faith] foi, et elles adoptent la religion dominante de leur ville de formation. Leur principale fonction est de propager leur religion aux autres villes ; pour ce faire, déplacez l'unité à proximité d'un centre-ville (ou à l'intérieur de celui-ci si la ville vous appartient), et sélectionnez "Propager la religion" pour convertir une partie des citoyens à votre religion. [NEWLINE][NEWLINE]Si les fidèles d'une religion donnée représentent plus de la moitié des citoyens de la ville, cette religion devient dominante. Les villes possédant une religion dominante exercent une pression religieuse sur toutes les autres dans un rayon de dix cases et convertissent lentement leurs citoyens.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_FAITH_6_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Les missionnaires peuvent être achetés avec de la [ICON_Faith] foi dans n'importe quelle ville abritant un autel et une religion dominante, et ils peuvent propager votre religion à n'importe quel centre-ville adjacent.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_FAITH_6_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
Plus puissants que les missionnaires, les apôtres peuvent être achetés avec de la [ICON_Faith] foi dans n'importe quelle ville abritant un temple et une religion dominante. Lors de leur formation, il est possible de leur assigner une promotion, ce qui leur permet par exemple d'avoir plus de charges ou d'éradiquer les autres religions d'une ville. [NEWLINE][NEWLINE]En plus de propager leur religion, les apôtres disposent de plusieurs actions spécifiques : ils peuvent "Prêcher une croyance", pour ajouter des croyances à votre religion, ou encore "Lancer une inquisition", ce qui permet d'acheter des inquisiteurs. De plus, les apôtres peuvent engager des combats théologiques contre les autres unités religieuses.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_FAITH_6_CHAPTER_CONTENT_PARA_4
Text:
Les inquisiteurs sont des unités spéciales qui ne se débloquent qu'avec l'action "Lancer une inquisition" des apôtres. Vous n'avez besoin d'utiliser cette compétence qu'une seule fois : une fois l'inquisition lancée, plus rien ne l'arrête ! Une fois cela fait, vous pouvez acheter des inquisiteurs avec de la [ICON_Faith] foi dans les villes converties à la religion de l'apôtre à l'origine de l'inquisition. Bien que les inquisiteurs ne soient pas très doués pour propager leur religion, ils peuvent éradiquer tous les autres cultes d'une ville, mais aussi engager des combats théologiques contre les autres unités religieuses.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_FAITH_6_CHAPTER_CONTENT_PARA_5
Text:
Les gurus sont des unités de soutien qui peuvent soigner les autres unités religieuses. Lorsqu'il tire une charge curative, le guru se soigne lui-même, ainsi que toutes les unités de sa religion à proximité.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_FAITH_6_CHAPTER_CONTENT_PARA_6
Text:
La religion peut aussi se propager grâce aux [ICON_TradeRoute] routes commerciales. Quand une [ICON_TradeRoute] route commerciale est établie entre deux villes, un échange de religion a lieu entre ces dernières. La ville d'origine exerce une plus grande pression religieuse que la ville de destination. Les informations à ce sujet peuvent être consultées dans le menu lors du choix de la destination des négociants, là où figure le rendement des [ICON_TradeRoute] routes commerciales.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_FAITH_7_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les combats théologiques sont le meilleur moyen de lutter contre la propagation des autres religions. Ils opposent des unités religieuses et ne peuvent être engagés que par les apôtres et les inquisiteurs. Vous n'avez pas besoin d'être en guerre avec une civilisation pour lancer un combat théologique contre l'une de ses unités, et cette décision ne déclenchera pas de conflit, même si elle pourra avoir des conséquences diplomatiques négatives en entraînant une baisse de la pression religieuse. Les unités religieuses exercent une zone de contrôle les unes sur les autres, ce qui limite leurs déplacements lorsqu'elles sont proches.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_FAITH_7_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Les combats théologiques fonctionnent comme les combats militaires : une unité religieuse en attaque une autre, et elles s'infligent des dégâts en fonction de leur puissance. Les unités religieuses peuvent bénéficier de différents bonus de puissance, via les promotions, les doctrines, les bonus de contournement et de soutien des autres unités, la théocratie, la proximité d'un lieu saint rattaché à leur religion, ou encore si elles se trouvent sur le territoire d'une ville ayant adopté leur religion, et encore plus s'il s'agit de la ville sainte de celle-ci.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_FAITH_7_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
Une unité religieuse blessée subit une pénalité de propagation : elle convertit moins de fidèles. Si ses PV tombent à zéro au cours d'un combat théologique, elle meurt, et la pression exercée par sa religion diminue pour toutes les villes dans un rayon de dix cases. Cette réduction est égale à la puissance d'un apôtre en pleine santé, et la religion de l'unité victorieuse reçoit un bonus de même valeur. Si une unité religieuse est tuée par une unité militaire, la réduction de la pression s'appliquera dans toutes les villes présentes dans un rayon de six cases, et elle sera divisée par deux.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_FAITH_7_CHAPTER_CONTENT_PARA_4
Text:
Les unités religieuses peuvent se soigner si elles se trouvent dans un lieu saint de leur territoire, quelle que soit la religion de celui-ci, ou sur une case adjacente. Le taux de guérison des unités religieuses équivaut au triple de la génération de foi du lieu saint. Certains aménagements peuvent aussi permettre de soigner les unités religieuses.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_FAITH_7_CHAPTER_CONTENT_PARA_5
Text:
Les unités religieuses sont vulnérables aux attaques des unités de combat. Ces dernières peuvent les accuser d'hérésie lorsqu'elles se trouvent sur la même case, selon un fonctionnement similaire à celui du pillage d'une route commerciale.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_1_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
La diplomatie permet de faire des merveilles : grâce à elle, vous pourrez vous faire des alliés et isoler vos ennemis, signer des pactes offensifs et défensifs, accélérer vos avancées technologiques par la signature d'accords de recherche, mettre fin à des guerres qui tournent mal, mentir aux crédules, et persécuter les timides.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Pour engager une action diplomatique, cliquez sur le dirigeant que vous souhaitez contacter en haut à droite de l'écran ; la fenêtre diplomatique apparaîtra et affichera toutes les civilisations connues. Cliquez sur un dirigeant pour lui parler. Vous pouvez aussi cliquer sur la bannière d'une ville pour communiquer avec la civilisation concernée.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Lorsque vous engagez une action diplomatique avec une autre civilisation, vous disposez de plusieurs options en fonction du statut que vous entretenez. Cet écran regroupe également des informations importantes sur vos relations, ainsi que les dernières rumeurs entendues sur ce dirigeant.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
Vous pouvez déclarer la guerre à un dirigeant, ou le dénoncer. Vous pouvez aussi négocier un accord commercial, faire une requête, offrir votre amitié, proposer un pacte de défense et envoyer des délégations.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_12_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les autres dirigeants ont leur propre opinion vous concernant. Celle-ci peut être positive ou négative, et elle varie selon les événements de la partie. La relation que vous entretenez avec un dirigeant est indiquée par l'icône sur son portrait, ainsi que dans l'onglet "Notre relation" de la fenêtre diplomatique. Voici les différentes relations possibles :


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_12_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Alliés : si vous êtes allié à un autre dirigeant, vous ne pouvez pas vous déclarer la guerre, vous signez automatiquement un traité de libre passage, vous pouvez conclure des accords de recherche et des pactes de défense, et les marchés ont de grandes chances d'être très profitables. Le territoire de l'autre civilisation est lui aussi considéré comme "allié", et vous y profitez des mêmes privilèges que sur votre propre territoire. [NEWLINE][NEWLINE]Ami proclamé : si vous déclarez votre amitié avec un autre dirigeant, vous ne pouvez pas vous déclarer de guerre formelle, vous pouvez conclure des accords de recherche, et les marchés sont plutôt profitables. Cette relation est requise afin de former une alliance. [NEWLINE][NEWLINE]Relation cordiale : le dirigeant en question a une opinion positive de vous, et vous avez plus de chances de faire des marchés profitables. [NEWLINE][NEWLINE]Neutre : vos actions n'ont ni dérangé, ni impressionné le dirigeant en question, et vos interactions sont normales. [NEWLINE][NEWLINE]Hostile : vous avez fait quelque chose qui a dérangé le dirigeant en question, et les marchés risquent de vous être peu profitables. Vous pouvez exiger qu'il vous fasse un don. [NEWLINE][NEWLINE]Dénonciation : ce dirigeant a fait savoir aux autres que vos actions l'ont offusqué. Les rares marchés qu'il accepte ne vous seront pas profitables, mais vous pouvez lui déclarer une guerre officielle et exiger des dons. [NEWLINE][NEWLINE]En guerre : le conflit est déclaré. Vous pouvez attaquer ou envahir ce dirigeant, ce qui augmentera vos pénalités de bellicisme et l'usure de la guerre.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_7_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Vous pouvez faire des échanges commerciaux avec les autres joueurs. Pour ce faire, sélectionnez un dirigeant, ouvrez la fenêtre diplomatique et cliquez sur Faire un marché ; vous vous installez alors à la table des négociations. [NEWLINE][NEWLINE]Les éléments que vous pouvez échanger sont situés à gauche de la table, et ceux de l'autre joueur à droite. Vous pouvez tout échanger : de l'[ICON_Gold] or, des ressources, ou même des villes ! Tout d'abord, sélectionnez des éléments du côté de l'autre dirigeant pour lui indiquer ce qui vous intéresse. Ensuite, sélectionnez des éléments à proposer en échange de votre côté. [NEWLINE][NEWLINE]Si l'autre dirigeant accepte les conditions de l'échange, le bouton "Accepter le marché" apparaît, et vous pouvez cliquer pour confirmer. Vous perdez alors les éléments que vous avez proposés, et gagnez ceux que vous avez demandés. Si le dirigeant n'approuve pas l'échange, vous pouvez cliquer sur le bouton "Rendre le marché équitable" afin qu'il vous propose un marché qu'il considère plus juste. S'il le faut, ajustez son offre en fonction de vos besoins, et voyez s'il accepte. Vous pouvez également sélectionner un élément qui vous intéresse, puis cliquer sur "Que faudrait-il donner ?" pour demander au dirigeant ce qu'il désire en échange. [NEWLINE][NEWLINE]Si vous voulez donner un élément à un dirigeant sans rien réclamer en retour, cliquez sur "Faire un don". Et si vous êtes d'humeur moins généreuse, vous pouvez cliquer sur "Qu'est-ce que j'obtiendrais ?" pour lui demander ce qu'il est prêt à vous donner en échange.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_7_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Si vous êtes hostile envers un dirigeant, ou si l'un de vous deux a dénoncé l'autre, le bouton "Exiger un don" apparaît dans la fenêtre diplomatique lorsque vous sélectionnez le dirigeant en question. Vous vous installez alors à la table des négociations, mais votre côté est vide. En revanche, vous pouvez exiger les éléments de l'autre dirigeant, situés sur son côté de la table ! Cliquez sur "Exiger un marché" pour voir s'il accepte. Attention cependant, comme on peut aisément l'imaginer, ce genre de comportement n'est que très rarement apprécié.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_7_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
Que vous fassiez un marché ou que vous l'exigiez, certains éléments sont donnés, et d'autres simplement prêtés. Si vous échangez de l'[ICON_Gold] or, des chefs-d'œuvre, des [ICON_GreatWork_Relic] reliques, des [ICON_GreatWork_Artifact] artefacts ou des espions capturés, le marché est définitif ; vous devrez les demander dans le cadre d'un nouvel échange si vous souhaitez les récupérer. Par contre, les ressources et l'or par tour ne sont octroyés que temporairement, et ils vous reviendront une fois le marché arrivé à son terme.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_7_CHAPTER_CONTENT_PARA_4
Text:
En fonction de vos interactions avec un dirigeant, l'option "Discuter" peut être disponible dans la fenêtre diplomatique. Par ce biais, vous pouvez lui demander de promettre de ne plus réaliser telle ou telle action envers vous, à condition qu'il ait accompli cette action au moins une fois pendant la partie. Par exemple, vous pouvez le sommer de ne plus s'établir près de vos villes, de ne plus propager sa religion sur votre territoire, de ne plus vous espionner, ou de ne plus attaquer une cité-état dont vous êtes le suzerain.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_7_CHAPTER_CONTENT_PARA_5
Text:
Les marchés, requêtes et promesses sont valables trente tours, après quoi ils doivent être renouvelés.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_8_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les joueurs peuvent dépêcher des délégations et établir des ambassades permanentes afin d'améliorer leurs relations et de gagner en visibilité diplomatique.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_8_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Les délégations ou ambassades doivent être envoyées individuellement à chaque dirigeant concerné. Une délégation coûte 10 unités d'[ICON_Gold] or et une ambassade 25, somme versée à l'autre dirigeant. Grâce à elles, vos relations bénéficient d'un petit bonus positif, et vous gagnez un niveau de visibilité diplomatique. Pour en savoir plus sur la visibilité diplomatique et les rumeurs, consultez la rubrique correspondante de la Civilopédia.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_8_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
Vous débloquez les ambassades permanentes en adoptant le dogme du service diplomatique, mais leurs effets ne se cumulent pas à ceux des délégations, qu'elles remplacent.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_9_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Le libre passage est un traité qui autorise un autre dirigeant à déployer des unités, militaires ou civiles, sur votre territoire. Sans celui-ci, la traversée des frontières est considérée comme un acte de guerre, à moins que l'unité concernée ne soit religieuse. Si vous avez signé un traité de libre passage avec un dirigeant, ses frontières apparaissent en pointillés, et non pas en trait plein. Tant que vous n'avez pas débloqué le libre passage en adoptant le dogme Premier Empire, vos frontières sont ouvertes à tous.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_9_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Le libre passage peut être négocié dans le cadre des marchés commerciaux si les deux parties ont adopté le dogme du Premier Empire, mais rien ne vous oblige à accorder le libre passage en retour à un dirigeant qui vous ouvre ses frontières. Le traité est valable trente tours, après quoi il doit être renouvelé.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_9_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
Si vous avez formé une alliance avec un autre dirigeant, vous bénéficiez tous les deux automatiquement du libre passage.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_10_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Deux civilisations alliées ou amies peuvent conclure un accord de recherche afin d'obtenir une optimisation pour une technologie choisie par les deux parties au préalable, à condition que les deux joueurs aient découvert la théorie scientifique. Le nombre de tours nécessaire dépend de la vitesse de recherche des deux civilisations. Si jamais l'une des deux civilisations obtient cette optimisation ou découvre la technologie d'une autre manière, l'accord prend fin et l'autre civilisation en bénéficie immédiatement.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_11_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Un pacte de défense est un accord entre deux dirigeants qui les engage à s'aider mutuellement si l'un d'eux est la cible d'une déclaration de guerre. Il devient disponible avec la mobilisation, et les deux partenaires doivent avoir adopté ce dogme pour pouvoir signer un pacte de défense. Si un membre du pacte est ensuite pris pour cible, l'autre membre déclare lui aussi automatiquement la guerre à l'agresseur. Les pactes de défense sont disponibles à la table des négociations lorsque vous faites un marché, mais vous devrez au préalable avoir formé une alliance.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_14_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Une fois le commerce avec l'étranger découvert, les joueurs peuvent lancer une guerre commune avec d'autres civilisations ayant adopté ce dogme. Si vous acceptez ou proposez une guerre commune, l'autre joueur et vous entrez immédiatement en guerre contre le joueur cible spécifié dans les conditions de l'accord.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_15_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Allié : tout territoire possédé par votre civilisation. Vous pouvez également établir un territoire allié en vous alliant à un autre dirigeant, ou en devenant le suzerain d'une cité-état. En territoire allié, les unités se soignent plus vite et profitent des compétences et doctrines spéciales lui étant associées. Vos unités doivent également se trouver en territoire allié pour pouvoir être améliorées.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_15_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
Neutre : tout territoire n'appartenant à aucune civilisation ni cité-état. Celui-ci peut être revendiqué en l'intégrant aux frontières de l'une de vos villes, ou en y fondant une nouvelle cité. Vous ne pourrez construire que deux types d'aménagements en territoire neutre, le fort et la piste d'atterrissage.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_15_CHAPTER_CONTENT_PARA_4
Text:
Rival : tout territoire appartenant à une autre civilisation ou cité-état. Vous ne pouvez pas vous y déplacer sans accord de libre passage préalable, et la régénération de PV de vos unités y sera la plus faible.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Un casus belli est une raison d'entrer en guerre qui réduit ou supprime la pénalité de bellicisme appliquée pour les déclarations de guerre ou la capture des villes. Une fois le service diplomatique découvert à la Renaissance, vous pouvez accumuler des points de casus belli contre les autres puissances. Vous devez dénoncer l'autre puissance pour pouvoir utiliser un casus belli contre elle. Vous trouverez ci-dessous les conditions requises pour chaque casus belli, le dogme associé, et le pourcentage de la pénalité de bellicisme appliqué. [NEWLINE][NEWLINE]Guerre sainte : si l'une de vos villes s'est convertie à la religion de l'ennemi. [NEWLINE](Service diplomatique, pénalité de bellicisme : 50 %) [NEWLINE][NEWLINE]Guerre de libération : si l'un de vos alliés ou amis a perdu une ville [NEWLINE](Service diplomatique, aucune pénalité de bellicisme pour la libération d'une ville conquise) [NEWLINE][NEWLINE]Guerre de reconquête : si vous avez perdu des villes au cours d'une guerre précédente [NEWLINE](Stratégie défensive, aucune pénalité de bellicisme pour la reprise d'une ville perdue) [NEWLINE][NEWLINE]Guerre de protectorat : si une cité-état sous votre suzeraineté est attaquée [NEWLINE](Stratégie défensive, aucune pénalité de bellicisme pour la libération de la cité-état visée) [NEWLINE][NEWLINE]Guerre coloniale : si la civilisation cible a deux ères technologiques de retard sur vous [NEWLINE](Nationalisme, pénalité de bellicisme : 50 %) [NEWLINE][NEWLINE]Guerre territoriale : si la civilisation cible a une frontière commune avec vous [NEWLINE](Mobilisation, pénalité de bellicisme : 75 %)


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_13_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les intentions diplomatiques sont l'une des forces ayant le plus d'impact sur vos relations : elles influent sur les aspirations et le comportement des autres dirigeants. Vous pouvez utiliser ces intentions pour déterminer comment gagner le soutien d'un dirigeant, ou comment éviter de le froisser.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_13_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Chaque dirigeant possède deux intentions, une historique et une cachée. L'intention historique est basée en fonction de la vie et des accomplissements du dirigeant dans le monde réel ; quant à l'intention secrète, elle est sélectionnée en début de partie et peut revêtir des formes très variées. Par exemple, le dirigeant aimera les civilisations riches en culture ou en or, ou ne supportera pas les bellicistes. Il est important de découvrir cette intention cachée pour mieux comprendre ce qu'apprécie (ou non !) ce dirigeant. Augmentez votre visibilité diplomatique avec chaque civilisation pour découvrir les intentions cachées de tous les dirigeants.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
La visibilité diplomatique vous permet de prendre connaissance de rumeurs. Ces informations sur les actions des autres joueurs sont plus ou moins complètes selon votre niveau de visibilité, qui peut être nul, limité, ouvert, secret ou secret défense. Par exemple, lorsque vous venez de rencontrer une civilisation, vous recevez des informations sur ses déclarations de guerre, ses dénonciations, ses amitiés et ses alliances, ou lorsqu'elle fonde un panthéon ou achève une merveille. Avec un niveau de visibilité diplomatique limité, vous aurez des informations sur ce qu'elle pense de vous et son mode de gouvernement. Si vous atteignez le niveau ouvert, vous connaîtrez ses intentions diplomatiques, ses relations avec les autres civilisations et vous serez averti si elle lance une inquisition.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Vous devez gagner des niveaux de visibilité diplomatique pour chaque civilisation. Pour gagner des niveaux, accumulez différentes sources de rumeurs, parmi lesquelles :


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
Les négociants : établissez une [ICON_TradeRoute] route commerciale menant à une civilisation pour gagner un niveau de visibilité. [NEWLINE][NEWLINE]Les délégations : envoyez une délégation à une civilisation pour gagner un niveau de visibilité. Une fois les ambassades disponibles, elles remplacent les délégations. [NEWLINE][NEWLINE]La mise sur écoute : ordonnez une mission de mise sur écoute dans la ville d'une autre civilisation pour gagner un niveau de visibilité. [NEWLINE][NEWLINE]Les alliances : plutôt que d'espionner, formez une alliance avec une civilisation amicale. Ces deux actions apportent le même niveau de visibilité ; ce n'est pas bien d'espionner vos alliés ! [NEWLINE][NEWLINE]L'imprimerie : découvrez cette technologie pour gagner un niveau de visibilité avec TOUTES les civilisations. [NEWLINE][NEWLINE]Catherine de Médicis : incarnez-la avec la France pour profiter d'un niveau de visibilité supplémentaire avec toutes les civilisations rencontrées.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
À partir de la Renaissance, des espions deviennent disponibles. Vous pourrez en obtenir avec certaines technologies et certains dogmes, ou en former dans vos villes, mais ils ne peuvent pas être achetés contre de l'[ICON_Gold] or ou de la [ICON_Faith] foi. Les espions commencent au niveau Recrue et gagnent des niveaux en réussissant des opérations offensives, comme la capture d'un espion ennemi. À partir du niveau 2, les espions peuvent également recevoir des promotions.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Les espions ne se déplacent pas comme les autres unités ; ils vont de ville en ville en voyageant par avion, en bateau, par la route ou à pied, et leur temps de trajet peut donc varier, mais ils ne peuvent pas rejoindre la ville d'un allié. Une fois installé dans une ville, un espion peut être envoyé dans un quartier spécifique et commencer sa mission. Il peut s'agir de voler des optimisations technologiques, de former des unités rebelles ou d'améliorer simplement votre visibilité diplomatique. Chaque mission demande un certain temps et aura un résultat différent. Votre espion peut être tué ou capturé, échouer dans sa mission sans être repéré ou réussir sa mission sans être démasqué.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_DIPLO_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
Chaque civilisation peut former cinq espions. Incarnez Catherine de Médicis pour en produire un sixième !


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_CITYSTATES_1_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les cités-états sont les plus petites entités politiques du jeu. Elles ne peuvent pas gagner la partie et ne luttent pas pour la victoire, mais peuvent vous aider ou vous ralentir. Vous pouvez lier des relations amicales et profiter de certains avantages, les ignorer pour vous concentrer sur des ennemis plus dangereux, ou les conquérir et vous en emparer. Le choix vous appartient.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_CITYSTATES_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Il existe six types de cités-états, proposant chacune ses propres avantages si vous devenez alliés ou amis.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_CITYSTATES_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_4
Text:
Une cité-état militariste peut vous fournir de la [ICON_Production] production, utile à la formation d'unités.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_CITYSTATES_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_7
Text:
Une cité-état industrielle peut fournir de la [ICON_Production] production, utile à la construction de merveilles, de bâtiments et de quartiers.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_CITYSTATES_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Pour pouvoir communiquer avec une cité-état, vous devez d'abord la découvrir. Si l'une de vos unités tombe sur une cité-état, elle vous donnera son type, et si vous êtes la première civilisation à la découvrir, vous obtiendrez automatiquement un [ICON_Envoy] émissaire à lui envoyer. Après cette rencontre, vous aurez la possibilité d'effectuer des "quêtes" pour cette cité-état de façon à développer vos liens. Pour communiquer avec une cité-état rencontrée, cliquez directement sur la ville ou ouvrez le panneau des cités-états.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_CITYSTATES_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les bonus octroyés par une cité-état dépendent du nombre d'[ICON_Envoy] émissaires s'y trouvant. Vous obtenez des [ICON_Envoy] émissaires avec le temps, en accumulant des points d'influence via les gouvernements et les doctrines, ou instantanément en complétant certains dogmes. Une fois un [ICON_Envoy] émissaire débloqué, un message vous demande vers quelle cité-état vous souhaitez l'envoyer. Si vous en avez plusieurs, vous pouvez les envoyer dans plusieurs cités-états.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_CITYSTATES_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Si vous déclarez directement la guerre à une cité-état, tous les [ICON_Envoy] émissaires qui s'y trouvent disparaissent ; sinon, ils y restent en permanence. Les [ICON_Envoy] émissaires présents dans une cité-état sont visibles de tous les joueurs et leur présence peut avoir des conséquences diplomatiques. Les bonus octroyés dépendent du nombre d'[ICON_Envoy] émissaires présents, sans tenir compte des [ICON_Envoy] émissaires envoyés par les autres joueurs. Les cités-états de même type fournissent le même type de bonus, et ceux-ci sont cumulatifs, donc plus vous envoyez d'[ICON_Envoy] émissaires dans une cité-état, plus ils sont importants. Chaque [ICON_Envoy] émissaire placé dans une cité-état étend les frontières de celle-ci d'une case.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_CITYSTATES_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
La civilisation possédant le plus d'[ICON_Envoy] émissaires dans une cité-état et qui en possède au moins trois est considérée comme suzeraine de celle-ci. Il ne peut y avoir qu'un seul suzerain, les égalités ne sont donc pas prises en compte. Si personne n'a d'[ICON_Envoy] émissaires dans une cité-état, elle n'a pas de suzerain. Le statut de suzerain offre plusieurs avantages importants :


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_CITYSTATES_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Bonus exclusif : il s'agit d'un bonus important accordé au suzerain qu'aucune autre cité-état ne peut fournir.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_CITYSTATES_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_5
Text:
Territoire allié : le territoire de la cité-état est considéré comme "allié" à son suzerain, et ce dernier profite des mêmes privilèges que ceux accordés par son propre territoire.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TRADE_1_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les négociants sont débloqués une fois le commerce avec l'étranger découvert ; vous pourrez alors en former dans vos villes. Les négociants interviennent à un niveau différent de la carte et n'interagissent pas avec ses éléments classiques. Ils peuvent être regroupés avec d'autres unités et ignorent les frontières culturelles.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TRADE_1_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Lorsqu'un négociant se trouve dans l'une de vos villes, il peut établir une [ICON_TradeRoute] route commerciale entre celle-ci et une autre ville dans son rayon d'action, à condition qu'aucune de vos [ICON_TradeRoute] routes commerciales n'y soit déjà reliée (par exemple, si l'une de vos [ICON_TradeRoute] routes commerciales mène déjà à Athènes, vous ne pourrez pas en faire la destination d'une seconde), et que vous n'ayez pas atteint le nombre maximum de [ICON_TradeRoute] routes commerciales possibles.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TRADE_1_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
Une fois créée, la [ICON_TradeRoute] route commerciale durera au moins vingt tours à la vitesse de jeu normale. Le négociant s'y déplacera automatiquement, mais la route ne prendra fin que lorsque celui-ci aura regagné sa ville d'origine. Sur une route active, les négociants ignorent les restrictions du terrain et se déplacent d'une case à chaque tour, tout en construisant une route. N'oubliez pas de les protéger contre les barbares et les civilisations hostiles : les négociants sont susceptibles de se faire piller !


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TRADE_1_CHAPTER_CONTENT_PARA_4
Text:
Quand une [ICON_TradeRoute] route commerciale prend fin, vous pouvez choisir de la renouveler, d'assigner une nouvelle [ICON_TradeRoute] route commerciale partant de cette ville, ou de réassigner le négociant à une autre ville.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TRADE_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Un joueur ne peut établir qu'un nombre limité de [ICON_TradeRoute] routes commerciales. Cette valeur est déterminée principalement par le nombre de plateformes commerciales et de ports en sa possession, mais peut être augmentée par d'autres moyens. Attention cependant, les [ICON_TradeRoute] routes commerciales des plateformes commerciales et des ports ne se cumulent pas dans une même ville ; le bonus ne s'applique que pour la première établie.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TRADE_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Sur terre, une [ICON_TradeRoute] route commerciale peut relier une destination dans un rayon de 15 cases. Une fois la technologie permettant d'embarquer découverte, les négociants peuvent naviguer sur les mers, où leur portée est de 30 cases. Si vous possédez un [ICON_TradingPost] comptoir commercial dans une ville, le négociant peut s'y ravitailler pour poursuivre son voyage et aller plus loin. Sinon, il devra s'arrêter dans cette ville.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TRADE_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Vous ne pouvez passer de l'eau à la terre ferme que sur la case d'un centre urbain ou d'un port, et la distance de voyage autorisée n'est pas transmissible.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TRADE_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Élargissez la portée de votre réseau commercial et rendez-le plus lucratif en établissant des [ICON_TradingPost] comptoirs commerciaux. Ceux-ci apparaissent dans une ville dès qu'une [ICON_TradeRoute] route commerciale y a été établie, et ils appartiennent au joueur propriétaire de la [ICON_TradeRoute] route commerciale.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TRADE_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Pour atteindre des destinations plus éloignées, vos [ICON_TradeRoute] routes commerciales peuvent refaire le plein de [ICON_Movement] PM dans n'importe quelle ville dotée de l'un de vos [ICON_TradingPost] comptoirs commerciaux. Si la ville appartient à une autre civilisation, le [ICON_TradingPost] comptoir commercial rend la [ICON_TradeRoute] route commerciale plus lucrative encore, en lui faisant rapporter une [ICON_Gold] unité d'or supplémentaire.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TRADE_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Chaque tour, une [ICON_TradeRoute] route commerciale rapporte des revenus à sa ville d'origine, calculés en fonction des quartiers présents dans sa ville de destination. Le commerce avec une ville disposant d'un lieu saint, par exemple, fournira de la [ICON_Faith] foi, et celui avec une ville dotée d'une place du théâtre de la [ICON_Culture] culture. La religion et le [Icon_Tourism] tourisme peuvent aussi se propager le long des [Icon_TradeRoute] routes commerciales.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TRADE_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Les rendements d'une [ICON_TradeRoute] route commerciale dépendent également du chemin emprunté. Si celui-ci traverse un [ICON_TradingPost] comptoir commercial vous appartenant dans une ville étrangère, vous gagnerez une [ICON_Gold] unité d'or supplémentaire. Ainsi, un long chemin passant par plusieurs [ICON_TradingPost] comptoirs commerciaux peut se montrer extrêmement rentable !


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TRADE_6_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Une ville gagne une [ICON_Gold] unité d'or par tour pour chaque [ICON_TradeRoute] route commerciale d'un autre joueur traversant son centre urbain.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GOVT_1_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les gouvernements vous permettent de personnaliser votre civilisation en fonction de votre style de jeu : ils vous offrent différentes combinaisons d'emplacements pour choisir divers types de doctrines et octroient des bonus.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GOVT_1_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Les différents types de gouvernement sont débloqués via l'arbre des dogmes au fil du temps. Au commencement, vous ne disposerez que d'un gouvernement sommaire avec peu d'emplacements, mais à mesure que vous progresserez dans le temps et la partie, vous débloquerez plus d'emplacements et de combinaisons. De plus, les gouvernements octroient des bonus spécifiques ; la théocratie, par exemple, vous permet d'acheter des unités terrestres avec de la [ICON_Faith] foi, tout en réduisant le prix des achats avec de la [ICON_Faith] foi.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GOVT_1_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
Enfin, tous les gouvernements octroient des bonus transmis en fonction de leur durée dans votre empire. Par exemple, même si vous avez abandonné la théocratie pour un modèle plus récent, son bonus transmis réduira vos dépenses en [ICON_Faith] foi en fonction de la durée de ce gouvernement dans l'histoire de votre empire. Vous pouvez changer de gouvernement à tout moment. Si vous revenez à un type de gouvernement précédent, votre civilisation se trouvera en proie à l'anarchie.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GOVT_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les doctrines ont des effets concrets sur le jeu : certaines augmentent la [ICON_Production] production de vos villes, d'autres génèrent plus de richesses ou permettent de former des unités plus efficaces. Aucune doctrine n'est bonne ou mauvaise, leur intérêt dépendra uniquement des circonstances ou de votre style de jeu. Faites-en l'expérience par vous-même !


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GOVT_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Il existe six types de doctrines, chacune pouvant être placée dans l'emplacement correspondant d'un gouvernement. L'adoption de ces doctrines individuelles octroie les avantages indiqués et améliorent votre jeu.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GOVT_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Vous pouvez adopter des doctrines dès que vous avez amassé suffisamment de [ICON_Culture] culture pour sélectionner votre premier gouvernement. Les doctrines se débloquent à mesure que vous progressez dans l'arbre des dogmes, et un changement de gouvernement vous permettra de choisir une nouvelle combinaison de doctrines en fonction de l'évolution de la partie et de votre style de jeu. Dès qu'un nouveau gouvernement ou une nouvelle doctrine se débloque dans l'arbre des dogmes, vous pouvez sélectionner gratuitement d'autres doctrines ou changer de gouvernement. En toute autre circonstance, ces modifications auront un coût.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GOVT_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Il existe 4 types de doctrines à découvrir, chacune correspondant à un modèle de gouvernement. Tous les types de doctrines doivent être assignés à un emplacement vide de même type dans le gouvernement, mais un emplacement "Joker" peut recevoir n'importe quelle doctrine.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GOVT_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Militaires : ces doctrines sont conseillées aux joueurs souhaitant développer leur puissance militaire sur terre et sur mer.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GOVT_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
Économiques : ces doctrines peuvent être utiles pour améliorer toutes sortes de rendements, soit en augmentant les bonus de proximité, soit en réduisant les coûts.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GOVT_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_4
Text:
Diplomatiques : conseillées aux joueurs souhaitant établir des relations avec les autres civilisations, ces doctrines peuvent renforcer les liens avec les cités-états ou optimiser les opérations d'espionnage.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GOVT_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Revenir à un type de gouvernement précédent plonge temporairement votre civilisation dans l'anarchie, ce qui produit les effets négatifs suivants :


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GOVT_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
1. Aucune source ne vous rapporte [ICON_Gold] d'or, de [ICON_Science] science, de [ICON_Culture] culture ou de [ICON_Faith] foi. [NEWLINE]2. L'anarchie ne profite d'aucun bonus spécial de gouvernement et n'a pas de bonus transmis. [NEWLINE]3. Vos doctrines ne confèrent aucun avantage et ne peuvent pas être mises dans des emplacements. [NEWLINE]4. Vous ne pouvez pas changer de gouvernement avant la fin de l'anarchie.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GOVT_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
L'anarchie dure au moins trois tours. La durée augmente en fonction du temps pendant lequel vous avez précédemment adopté ce type de gouvernement.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GREATPEOPLE_1_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les [ICON_GreatPerson] personnages illustres sont des artistes, marchands, ingénieurs, savants, généraux et amiraux pouvant à eux seuls renverser le destin d'une civilisation. Il en existe neuf types : [ICON_GreatArtist] artistes, [ICON_GreatWriter] écrivains, [ICON_GreatMusician] musiciens, [ICON_GreatEngineer] ingénieurs, [ICON_GreatMerchant] marchands, [ICON_GreatScientist] savants, [ICON_GreatProphet] prophètes, [ICON_GreatAdmiral] amiraux et [ICON_GreatGeneral] généraux.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GREATPEOPLE_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les [ICON_GreatPerson] personnages illustres s'obtiennent en accumulant suffisamment de points correspondant à leur type. Ils sont visibles par tous, et les joueurs se battent publiquement pour obtenir leurs faveurs. Un [ICON_GreatPerson] personnage illustre ne peut être recruté que par une grande civilisation, ce qui exclut donc les barbares et les cités-états. Chaque type de [ICON_GreatPerson] personnage illustre dispose de ses propres points, pris en compte séparément : les points de [ICON_GreatScientist] savants illustres ne peuvent pas servir à recruter un [ICON_GreatArtist] artiste illustre, qui nécessitera l'usage de ses propres points. Le nombre de points nécessaires pour obtenir un [ICON_GreatPerson] personnage illustre dépend de l'ère dont il provient ; par exemple, un [ICON_GreatScientist] savant illustre de la Renaissance coûtera bien moins cher qu'un autre de l'ère moderne. Les points sont générés par différentes sources.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GREATPEOPLE_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Chaque quartier et les bâtiments qu'il contient rapportent des points de [ICON_GreatPerson] personnages illustres de même type, lentement, mais régulièrement. Les quartiers permettent également aux villes d'utiliser de la [ICON_Production] production pour étudier des projets qui, une fois achevés, contribuent aux points de [ICON_GreatPerson] personnages illustres.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GREATPEOPLE_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
Vous pouvez également dépenser de l'[ICON_Gold] or ou de la [ICON_Faith] foi pour financer un personnage illustre et le recruter sans attendre. Son coût est en fonction du nombre de points de [ICON_GreatPerson] personnage illustre encore requis pour le recruter de façon classique.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GREATPEOPLE_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Chaque [ICON_GreatPerson] personnage illustre a un effet différent inspiré par l'histoire. La plupart de ces effets sont fortement liés à une ère spécifique, et leur utilisation en dehors de ces ères sera moins bénéfique. Les effets sont classés en deux catégories, passifs et actifs.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GREATPEOPLE_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Les effets passifs sont immédiats dès que les [ICON_GreatPerson] personnages illustres apparaissent sur la carte. Ils sont le plus souvent liés aux généraux et amiraux illustres.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GREATPEOPLE_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
Les effets d'actions doivent être déclenchés par le [ICON_GreatPerson] personnage illustre en utilisant une "charge" à un emplacement précis. Le nombre de charges, le type de lieu et les effets déclenchés varient en fonction du [ICON_GreatPerson] personnage illustre. La plupart ne disposent que d'une seule charge et doivent être activés dans un quartier du type correspondant ; les [ICON_GreatScientist] savants illustres, par exemple, n'ont qu'une seule charge et doivent nécessairement s'en servir sur un campus. Comme les autres unités fonctionnant avec des charges, le [ICON_GreatPerson] personnage illustre disparaît une fois toutes ses charges utilisées.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_GREATPEOPLE_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les [ICON_GreatPerson] personnages illustres peuvent se déplacer sur la carte comme n'importe quelle autre unité. Il s'agit d'unités civiles, au même titre que les bâtisseurs ou les colons ; les unités civiles ne peuvent pas être regroupées entre elles sur une même case, mais peuvent cependant l'être avec une unité militaire. Un [ICON_GreatPerson] personnage illustre ne pouvant pas être capturé, si jamais une unité ennemie venait à pénétrer sur sa case, il se réfugierait automatiquement dans la ville la plus proche. Il est également possible de transférer un personnage illustre vers une autre cité lorsqu'il se trouve dans un centre-ville.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_AIRCOMBAT_1_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Il existe quatre types d'unités aériennes : reconnaissance, soutien, chasseurs et bombardiers stratégiques. Elles peuvent être construites dans toutes les villes disposant d'un aérodrome, et à condition d'avoir découvert toutes les technologies requises.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_AIRCOMBAT_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les unités aériennes ne se déplacent pas comme les unités navales ou terrestres : elles doivent être "basées". Chaque ville peut accueillir au moins un appareil, mais vous pouvez augmenter ce chiffre en construisant des aérodromes (jusqu'à 8 appareils), des pistes d'atterrissage (3 appareils) et des porte-avions (2 et plus avec des promotions).


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_AIRCOMBAT_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les chasseurs peuvent être déployés depuis une base alliée, sur une case valide située dans leur rayon de [ICON_Movement] déplacement. Une fois déployé, le chasseur commencera à tourner dans sa zone d'interception (1 case). Les attaquants et les défenseurs verront ainsi plus facilement que le chasseur est en patrouille.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_AIRCOMBAT_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
La patrouille se poursuit en continu, un peu à l'image du retranchement. Lorsqu'un avion part en patrouille, il ne l'interrompt que s'il reçoit un nouvel ordre ou s'il est détruit. En patrouillant, il interceptera les appareils ennemis et se défendra.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_AIRCOMBAT_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
À tout moment pendant un tour de jeu, un chasseur peut "Rentrer à la base" pour y être réparé. Les avions stationnés sur une base aérienne n'interceptent pas les appareils ennemis hostiles, tandis que ceux stationnés dans un centre-ville, un aérodrome, une piste d'atterrissage ou un porte-avions sont réparés à la fin du tour, à condition de ne pas avoir livré de combat. Les réparations sont plus rapides dans un aérodrome, et plus lentes sur les pistes d'atterrissage ou les porte-avions, mais ces facteurs peuvent être améliorés grâce à des promotions et/ou certaines doctrines.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_AIRCOMBAT_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les bombardiers lourds ne peuvent pas effectuer de patrouilles. Ils sont stationnés dans une base alliée depuis laquelle ils peuvent attaquer. Contrairement aux chasseurs, les bombardiers évitent les combats aériens et volent droit vers leur cible. [NEWLINE][NEWLINE]Bombardement stratégique : l'unité peut attaquer les bâtiments et aménagements directement si aucune unité terrestre ne s'y trouve. Si l'attaque réussit, le résultat est le même que pour un pillage terrestre, à un détail près : l'unité aérienne ne tire pas de bénéfices du pillage. Pour que le bombardement réussisse, l'unité aérienne doit posséder au moins 50 % de ses PV après les dégâts potentiels provoqués par des chasseurs ou des unités de soutien antiaérien. [NEWLINE][NEWLINE]Cible prioritaire : les unités aériennes possèdent également la compétence "Cible prioritaire", qui leur permet d'attaquer directement les unités de soutien, sans devoir d'abord éliminer l'unité militaire ennemie placée au même endroit.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_AIRCOMBAT_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les chasseurs peuvent être envoyés sur un point de la carte à portée pour patrouiller sur les cases adjacentes. Si une unité aérienne attaque une cible à portée d'une unité d'interception, celle-ci tirera en lui infligeant des dégâts. [NEWLINE][NEWLINE]Si une unité aérienne assaillante pénètre dans le rayon défensif de plus d'une autre unité aérienne en patrouille, la plus puissante de celles-ci est choisie pour l'interception. Les unités restantes offrent un appui défensif en augmentant de 5 points la puissance de l'intercepteur. [NEWLINE][NEWLINE]Une fois le combat avec les unités terrestres antiaériennes et les unités aériennes d'interception terminé, si l'assaillant survit, il repart à l'attaque de sa cible initiale. Si un chasseur est intercepté par un autre chasseur en chemin vers une cible terrestre, il est obligé de combattre ce chasseur ennemi et d'ignorer sa cible au sol. Cette restriction n'affecte pas les bombardiers, qui continueront jusqu'à leur cible s'ils survivent aux interceptions et aux attaques antiaériennes.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_NUKES_1_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Il existe deux catégories d'armes atomiques : la bombe A et la bombe H. Elles peuvent être fabriquées dans le cadre d'un projet de ville, à condition de posséder de l'uranium, et en nombre illimité. [NEWLINE][NEWLINE]Lorsqu'une bombe A ou H est fabriquée, elle est ajoutée à l'inventaire du joueur et peut être utilisée par n'importe quelle unité ou aménagement capable de la déployer sur la carte : bombardiers, sous-marins nucléaires et silo à missiles.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_NUKES_1_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
L'explosion d'une bombe A a un rayon d'une case. Si elle est tirée depuis un silo à missiles, sa [ICON_Range] portée est de douze. Son entretien coûte quatorze unités d'[ICON_Gold] or par tour.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_NUKES_1_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
L'explosion d'une bombe H a un rayon de deux cases. Si elle est tirée depuis un silo à missiles, sa [ICON_Range] portée est de quinze. Son entretien coûte seize unités d'[ICON_Gold] or par tour.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_NUKES_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
L'explosion d'une bombe atomique aura un certain nombre de répercussions dans les cases environnantes. Les [ICON_Citizen] citoyens qui les exploitent sont tués, au même titre que les unités qui les occupent, et les aménagements, quartiers et bâtiments sont pillés et devront être réparés pour fonctionner à nouveau. Enfin, les cases touchées sont contaminées par les retombées radioactives.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_NUKES_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Après une attaque nucléaire, les retombées radioactives contaminent toutes les cases touchées par l'explosion. Les unités qui terminent leur tour sur l'une de ces cases contaminées perdent 50 PV à chaque tour, et la [ICON_Production] production ne peut pas être utilisée sur leur contenu, notamment pour la réparation des bâtiments et des quartiers. Pour être à nouveau exploitables par la ville, les cases contaminées doivent être nettoyées, soit par une unité, soit avec le temps.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_NUKES_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
La contamination radioactive peut être "nettoyée" par les bâtisseurs, les ingénieurs militaires et les légions romaines, ce qui consomme l'une de leur charge. Les unités capables de décontaminer subiront moins de dégâts si elles finissent leur tour sur une case contaminée. Toutes les cases qui n'ont pas été touchées directement par l'explosion nucléaire fonctionneront normalement et contribueront au rendement de la ville.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TOURISM_1_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Une victoire culturelle requiert de développer votre [ICON_Tourism] tourisme. Celui-ci est généré par les chefs-d'œuvre, les merveilles, les villes saintes, les [ICON_GreatWork_Relic] reliques, les [ICON_GreatWork_Artifact] artefacts, les stations balnéaires et les parcs nationaux. Il est possible d'accélérer cette génération grâce aux [ICON_TradeRoute] routes commerciales, aux traités de libre passage, aux personnages illustres, aux doctrines et aux gouvernements communs (ou opposés) de fin de partie. [NEWLINE][NEWLINE]Pour générer du [ICON_Tourism] tourisme, vous commencerez sans doute par construire une merveille. Chacune d'entre elle vous octroiera 2 unités de [ICON_Tourism] tourisme par tour, plus une pour chaque ère atteinte au-delà de l'ère de première disponibilité de la merveille. Par exemple, une merveille antique comme Stonehenge pourra vous rapporter 9 unités de [ICON_Tourism] tourisme par tour en fin de partie. [NEWLINE][NEWLINE]Le tourisme se divise en deux catégories : religieux (via la création de villes saintes et les reliques) et non-religieux. Certains dogmes (les Lumières) et certaines merveilles (Christ Rédempteur) influent spécifiquement sur l'impact de votre tourisme religieux.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TOURISM_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Il existe cinq types de chefs-d'œuvre : [ICON_GreatWork_Writing] littéraires, [ICON_GreatWork_Landscape] artistiques et [ICON_GreatWork_Music] musicaux, tous trois créés par les [ICON_GreatPerson] personnages illustres ; les [ICON_GreatWork_Artifact] artefacts, trouvés par les archéologues sur les sites antiques ; et enfin les [ICON_GreatWork_Relic] reliques, issues des apôtres possédant la promotion Martyr et morts en combat théologique. (Il est à noter cependant que les reliques peuvent être obtenues d'autres façons, notamment dans les villages tribaux, dans la cité-état de Kandy, ou par Jeanne d'Arc lorsqu'elle achève sa mission.) Une fois un chef-d'œuvre obtenu, vous pouvez l'exposer dans un emplacement pour chef-d'œuvre à l'intérieur d'un bâtiment ou d'une merveille appropriée.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TOURISM_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les stations balnéaires sont des aménagements spéciaux qui peuvent être construits une fois la radio découverte. Elles génèrent une quantité de [ICON_Tourism] tourisme définie par l'attrait de la case.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TOURISM_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les naturalistes peuvent créer des parcs nationaux et donc améliorer grandement le [ICON_Tourism] tourisme et les [ICON_Amenities] activités. Après avoir adopté le dogme de la conservation, vous pouvez acheter ces unités dans votre ville avec de la [ICON_Faith] foi.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TOURISM_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Les parcs nationaux peuvent être construits sur tout ensemble de quatre cases connectées répondant aux critères suivants :


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TOURISM_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
1. Les cases doivent être des merveilles naturelles, des montagnes ou avoir un attrait de niveau "Charmant" ou supérieur. [NEWLINE]2. Elles doivent toutes appartenir à la même ville. [NEWLINE]3. Elles doivent être disposées en losange vertical. [NEWLINE]4. Aucune ne doit avoir été aménagée, ni accueillir un quartier.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TOURISM_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_4
Text:
Sélectionnez un naturaliste pour faire apparaître tous les emplacements valides sur la carte. Quand vous envoyez un naturaliste sur l'une des cases en surbrillance, le bouton "Établir un parc national" apparaît. Cliquez dessus pour créer le parc national et consommer le naturaliste.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TOURISM_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_5
Text:
La génération de [ICON_Tourism] tourisme d'un parc national est égale à la somme des attraits des cases qui le composent. Par ailleurs, la ville qui possède le parc reçoit 2 [ICON_Amenities] activités, tandis que les quatre villes les plus proches dans votre civilisation en reçoivent 1.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TOURISM_6_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Si votre civilisation attire plus de touristes d'une autre civilisation que cette dernière ne possède de touristes internes, cela signifie que vous exercez une domination culturelle sur celle-ci. La victoire culturelle est accordée au premier joueur qui exerce une domination culturelle sur toutes les autres civilisations.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TOURISM_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Certains bâtiments, comme les musées d'art ou archéologiques, vous permettent de regrouper vos chefs-d'œuvre par thème pour profiter d'un important bonus de [ICON_Culture] culture et de [ICON_Tourism] tourisme. Pour recevoir un bonus thématique, exposez des [ICON_GreatWork_Landscape] chefs-d'œuvre de même type par différents artistes, ou des [ICON_GreatWork_Artifact] artefacts de même époque, mais de civilisations différentes.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_VICTORY_1_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Dans une partie de Civilization VI, vous pouvez gagner (ou perdre !) de nombreuses manières. Vous devez surveiller l'avancée de vos adversaires, tout en faisant progresser votre civilisation. Il n'y a rien de pire que d'être sur le point de capturer la dernière ville de votre ennemi et de le voir terminer son projet de colonie martienne, remportant ainsi une écrasante victoire scientifique !


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_VICTORY_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Pour remporter une victoire militaire, vous devez capturer les [ICON_Capital] capitales originales de tous les autres joueurs de la partie.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_VICTORY_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
SI vous avez perdu votre [ICON_Capital] capitale d'origine, mais qu'il vous reste d'autres villes, vous pouvez encore remporter une victoire scientifique, culturelle, religieuse ou au score. Toutefois, vous ne pourrez plus remporter de victoire militaire, à moins de reprendre votre [ICON_Capital] capitale perdue.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_VICTORY_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_4
Text:
Pour remporter une victoire militaire en équipe, tous les membres doivent contrôler leur [ICON_Capital] capitale originale, et tous les autres joueurs avoir perdu la leur.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_VICTORY_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Le premier joueur qui établit une colonie sur Mars remporte une victoire scientifique. Une fois la course à l'espace commencée et dès qu'un joueur a lancé son premier satellite, tous les joueurs sauront qui tente de remporter cette victoire. Les joueurs reçoivent des bonus pour chaque étape menant à la victoire menée à bien, et celles-ci doivent être achevées dans l'ordre :


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_VICTORY_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_3
Text:
Tout comme le Spoutnik en 1957, vous pouvez construire un satellite et le lancer dans l'espace après avoir étudié les fusées et construit un spatioport. Une fois le projet du satellite achevé, celui-ci sera lancé et vous pourrez voir la totalité de la carte.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_VICTORY_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_5
Text:
À l'instar de la mission Apollo 11 en 1969, vous enverrez un homme sur la lune. Cette possibilité sera débloquée après avoir découvert les satellites, qui pourront ensuite être construits dans n'importe quelle ville possédant un spatioport. Construisez le projet "Envoyer un homme sur la Lune", et une fois la fusée lancée, vous recevrez immédiatement une coquette quantité de [ICON_Culture] culture.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_VICTORY_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_7
Text:
C'est peut-être encore de la science-fiction, mais vous pouvez désormais être le premier ou la première à envoyer des hommes sur Mars. Après avoir découvert la robotique, la fission nucléaire et la nanotechnologie, vous pourrez construire les modules de réacteur, d'habitation et hydroponique dans n'importe quelle ville possédant un spatioport. Et si vous possédez plusieurs spatioports, vous pourrez même les construire en parallèle !


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_VICTORY_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_10
Text:
Pour remporter une victoire scientifique en équipe, l'un des membres doit atteindre tous les objectifs de victoire classiques. Les objectifs atteints ne sont pas partagés. Il est recommandé aux alliés de coopérer via la progression technologique partagée en équipe. Consultez la section Équipes pour en savoir plus.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_VICTORY_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Si vous voulez devenir le centre culturel du monde, cette victoire est faite pour vous ! La première civilisation qui accueille plus de [ICON_Tourism] touristes étrangers que de [ICON_Tourism] touristes internes dans chaque autre civilisation de la partie remporte une victoire culturelle.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_VICTORY_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Le [ICON_Tourism] tourisme est généré par les [ICON_TradeRoute] routes commerciales, les gouvernements communs (ou opposés) de fin de partie, le libre passage, les chefs-d'œuvre et [ICON_GreatWork_Relic] reliques exposés par votre civilisation, les lieux saints, les parcs nationaux, les [ICON_GreatWork_Artifact] artefacts et les merveilles.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_VICTORY_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_4
Text:
Pour remporter une victoire culturelle en équipe, le nombre de [ICON_Tourism] touristes étrangers de l'un des membres doit être supérieur au nombre de [ICON_Tourism] touristes internes de toutes les civilisations n'appartenant pas à l'équipe. Les [ICON_Tourism] touristes étrangers ne sont pas partagés entre les membres.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_VICTORY_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Pour remporter une victoire religieuse, votre religion doit devenir la religion dominante de toutes les autres grandes civilisations de la carte. En d'autres termes, vous n'avez pas besoin de convertir toutes les villes d'une civilisation, la majorité suffit.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_VICTORY_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Même si votre religion se propage de manière passive quand vous vous installez près des autres joueurs, votre meilleure chance de victoire repose entre les mains de vos missionnaires et de vos apôtres.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_VICTORY_5_CHAPTER_CONTENT_PARA_4
Text:
Pour remporter une victoire religieuse en équipe, les religions fondées par l'équipe doivent être adoptées majoritairement par toutes les autres civilisations. Ces religions dominantes doivent toutes avoir été fondées par les membres de l'équipe.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_VICTORY_6_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Dans la plupart des cas, l'un des joueurs remporte la partie via l'une des victoires possibles. Toutefois, si aucun d'entre eux n'est victorieux avant l'année 2050 (ou un nombre de tours défini), le vainqueur est déterminé par le "score" des civilisations encore en lice. Votre score est basé sur différentes données : nombre de doctrines, de population, de villes, de technologies, de "technologies futures", de merveilles, d'exploits militaires, de [ICON_GreatPerson] personnages illustres et de croyances.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TEAMS_1_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Avant de commencer une partie, il est possible de placer chaque civilisation dans des équipes pour une expérience plus axée sur la coopération. Les membres d'une même équipe partagent divers avantages et peuvent remporter la partie collectivement.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TEAMS_1_CHAPTER_CONTENT_PARA_2
Text:
Le jeu en équipe est disponible pour les parties multijoueur classiques et la plupart des scénarios multijoueur.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TEAMS_2_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les membres d'une même équipe profitent d'une alliance diplomatique permanente, et de ses règles et avantages classiques.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TEAMS_3_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
En équipe, la guerre est un statut partagé : si l'un des membres entre en guerre, les conditions de casus belli déclarées s'appliquent à tous.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_TEAMS_4_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
En équipe, la progression technologique est partiellement partagée : les membres reçoivent une amélioration pour chaque technologie découverte par un allié de l'équipe.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_DISTRICTS_PAGE_INTRO_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Dans Civilization VI, les bâtiments ne sont plus entassés dans votre centre-ville, mais s'étalent au contraire sur tout votre territoire via l'ajout de quartiers. L'importance de la carte est plus grande que jamais, puisque vous devrez désormais réfléchir avant chaque placement ! Ainsi, les campus et les lieux saints reçoivent des bonus s'ils sont situés près d'une montagne, mais seul le campus profitera également de la proximité d'une forêt tropicale.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_DISTRICTS_PAGE_DISTRICT_CITY_CENTER_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
C'est le noyau politique, culturel, historique, commercial et géographique d'une ville... tout du moins en théorie. Dans différentes régions du monde, lorsque les villages devenaient des villes, puis de grandes cités, c'est là que les qualités symbiotiques d'une civilisation se développaient, le plus souvent de manière naturelle, et on peut en apprendre beaucoup sur un peuple en flânant dans un centre-ville. Jusqu'à l'arrivée des gratte-ciel et des immeubles d'appartements, c'était un quartier rarement habité ; au contraire, le centre-ville reflète la personnalité de la cité, avec ses monuments spectaculaires, ses grands parcs, ses tours de bureaux, ses bâtiments officiels imposants et tant d'autres sites remarquables. Il englobe souvent les premières zones habitées, les modestes maisons d'autrefois ayant disparu lors des rénovations urbaines, et c'est généralement le quartier historique autour duquel la ville s'est étendue.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_DISTRICTS_PAGE_DISTRICT_HOLY_SITE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Dans les civilisations qui vénéraient des dieux, il arrivait parfois que des quartiers religieux deviennent de véritables cités où les temples, monastères, autels et églises étaient regroupés pour faire face à l'incroyance. Ils étaient souvent érigés sur un site sacré, un lieu témoin d'un miracle, d'une vision, d'une révélation ou de tout autre signe divin. Le plus haut lieu saint de l'Islam, centré autour de la Kaaba, en est un exemple, tandis que Jérusalem regorge de lieux saints. On peut aussi évoquer le Vatican, véritable ville sainte bâtie par l'église catholique au centre de Rome. Encore de nos jours, ces lieux sacrés sont la cible d'innombrables pèlerinages, comme celui de la Mecque (Haij), la prière quotidienne des Sikhs qui visitent le Temple d'Or d'Amritsar, ou encore le fervent désir du peuple juif de se recueillir devant le mur des Lamentations.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_DISTRICTS_PAGE_DISTRICT_CAMPUS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Signifiant "champ" en latin, le mot "campus" fut employé pour la première fois pour désigner les lieux de la future université de Princeton, fondée en 1746. Aujourd'hui, il désigne l'emplacement, souvent arboré, occupé par un établissement d'enseignement supérieur, mais aussi parfois les bureaux d'entreprises prétentieuses. La tradition du campus en tant que quartier spécifiquement réservé aux études remonte aux écoles européennes du XIIe siècle, lorsque les enseignants et les étudiants vivaient ensemble, en autorégulation et cloîtrés. Ces premiers campus, avec leurs droits collectifs et leurs privilèges juridiques, étaient souvent approuvés par les chartes de princes ou de prélats, les terres étant un "don" généreux de la ville dans laquelle ils se trouvaient.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_DISTRICTS_PAGE_DISTRICT_ENCAMPMENT_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Lorsqu'un monarque optait pour une armée professionnelle, pour remplacer ses meutes de paysans à fourches, il lui fallait un endroit pour l'accueillir quand elle n'était pas occupée à semer la mort et la destruction. Comme les soldats ne devaient surtout pas se mêler à la populace, des campements étaient établis pour loger et entraîner les troupes. Souvent fortifiés, ils contenaient tout ce qui était nécessaire au bien-être des hommes : casernes, écuries, échoppes, terrain d'entraînement et autres commodités. Certains campements étaient très impressionnants, et à l'apogée de l'Empire romain, un campement militaire normal pouvait accueillir et nourrir une légion entière. En effet, les lois et traditions romaines interdisaient aux légions de pénétrer dans une ville, une idée plutôt sage, jusqu'à ce qu'en 87 av. J.-C., Sylla ne fasse marcher ses légions sur Rome pour se proclamer dictateur.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_DISTRICTS_PAGE_DISTRICT_HARBOR_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Le port est un refuge, un abri contre les tempêtes, et un lieu de repos et de ravitaillement. Sitôt que l'homme eut pris les flots, il lui fallut se mettre en quête de ports. Les premières civilisations recherchaient plutôt des anses naturelles, et leur emplacement a souvent façonné l'histoire locale. Au fil du temps, ces ports primitifs furent pourvus de brise-lames, de jetées, de digues, de phares et de cales sèches. Les fonds étaient dragués si nécessaire, pour que les navires puissent y entrer. Les ports étaient le centre du commerce maritime et des guerres navales, le point de départ des explorateurs et la destination finale des immigrants. Avec le développement de la technologie, des ports "artificiels" furent ensuite construits pour accueillir les navires marchands modernes, comme celui de Long Beach, construit à l'emplacement d'anciens marais salants à grand renfort de béton, d'acier, de barges de dragage et de stations de pompage.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_DISTRICTS_PAGE_DISTRICT_AERODROME_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Un aérodrome est un endroit où les avions peuvent décoller et atterrir. Techniquement, selon l'Organisation de l'aviation civile internationale, un "aérodrome" est une "surface (sur terre ou sur l'eau) destinée à être utilisée (en totalité ou en partie) pour l'arrivée, le départ et les déplacements terrestres des aéronefs". Le tout premier lieu pouvant correspondre à cette description était situé à Viry-Châtillon, en banlieue parisienne. Pour les premiers aéroplanes de l'époque, n'importe quel champ dégagé et relativement plat faisait l'affaire ; les avions pouvaient ainsi, à la différence d'aujourd'hui, atterrir et décoller dans toutes les directions en fonction des conditions météo et de la direction du vent, indiquée par une simple manche à air ou un drapeau... jusqu'à ce qu'un beau jour, quelqu'un ait la riche idée d'inventer la piste goudronnée, ce qui ne manqua pas de compliquer le processus.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_DISTRICTS_PAGE_DISTRICT_COMMERCIAL_HUB_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
La "plateforme commerciale" d'une ville correspond au quartier central des affaires, là où le capitalisme et la cupidité alimentent les finances de la ville. On y trouve les marchés, les banques et les négoces qui enrichissent quelques privilégiés en favorisant la croissance de la ville. Au fil du temps, un simple quartier de financiers et de bureaux peut se transformer en plateforme commerciale et devenir un véritable "centre financier global". Il existe même un classement pour ces centres financiers ; jusqu'en 2013, c'est la ville de Londres qui arrivait en tête, avant d'être supplantée par New York City, suivies de près par Hong Kong, Singapour et Tokyo. La quête du profit semble être une caractéristique commune à toutes les civilisations.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_DISTRICTS_PAGE_DISTRICT_ENTERTAINMENT_COMPLEX_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Le quartier des "loisirs" propose des divertissements familiaux aux citadins pour les soulager du fardeau de l'environnement urbain. Dans certaines villes, le quartier des loisirs regorge de musées, de zoos et autres sites remarquables. Dans d'autres, on y trouve des théâtres, des bars et des salles de concert. Certains sont au centre des activités sportives, avec des stades et des salles de sport couvertes. Qu'il s'agisse du quartier des spectacles de Montréal, de Te Aro à Wellington ou même de Sankt Pauli à Hambourg, chaque grande ville civilisée abrite l'un de ces lieux qui font le bonheur et la fierté des habitants en leur donnant un sentiment d'identité sociale qui n'existe pas à la campagne.


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Tag: LOC_PEDIA_DISTRICTS_PAGE_DISTRICT_THEATER_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Vers la fin du XIXe siècle, les classes moyennes des villes se tournant de plus en plus vers la "culture", le besoin de divertissements plus raffinés que les combats d'ours et de boxe se fit ressentir. Les quartiers culturels firent alors leur apparition, généralement regroupés autour des théâtres et des musées fréquentés par les classes supérieures. C'est ainsi que le quartier de Broadway, à New York, vit fleurir bon nombre de music-halls et de restaurants lorsque le Metropolitan Opera déménagea pour s'installer au coin de la 39ème rue, en 1883. Au début du XIXe siècle, le quartier de West End à Londres connut le même essor grâce à la Royal Opera House de Covent Garden. Au fil du temps, tous les acteurs de la vie artistique finirent par s'installer dans ces quartiers : studios d'enregistrement et de radio, agents, producteurs, et tant d'autres.


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Tag: LOC_PEDIA_DISTRICTS_PAGE_DISTRICT_INDUSTRIAL_ZONE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Une zone industrielle, aussi parfois baptisée "parc d'activités" par euphémisme, est un lieu où sont centrées les activités de fabrication et d'expédition de la civilisation moderne. Bien avant la révolution industrielle, il était courant d'installer les ateliers les plus bruyants, nauséabonds et dangereux (tanneries, fonderies, abattoirs, ou autres) hors des murs de la ville, personne ne souhaitant habiter à proximité. Inévitablement, les modes de transport finirent par évoluer afin d'acheminer les matières premières et les produits manufacturés depuis ces quartiers, et de nos jours, les zones industrielles sont de véritables plaques tournantes dotées d'autoroutes, d'aéroports, de voies ferrées et de ports. Les infrastructures ont également évolué : entrepôts, centrales électriques, châteaux d'eau, pipelines et réseaux de communications, et à mesure que les industries se développaient, les zones suivaient le mouvement. Celle d'Upgrader Alley, près d'Edmonton, couvre par exemple 318 kilomètres carrés.


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Tag: LOC_PEDIA_DISTRICTS_PAGE_DISTRICT_NEIGHBORHOOD_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Si la télévision moderne a érigé au rang d'idéal de vie les culs-de-sac et leur communauté unie par les liens d'une amitié indéfectible, les quartiers résidentiels offrent rarement un réseau social aussi fonctionnel. Au cours de la révolution industrielle, la population devint, pour la première fois, plus importante dans les villes que dans les campagnes. Les moyens de transport étant lents et limités, des logements surpeuplés et insalubres firent leur apparition dans des villes comme New York, Berlin ou Londres, les ouvriers des usines préférant habiter près de leur lieu de travail. Puis vinrent le téléphone et l'automobile, qui permirent soudain à ces esclaves salariés de la classe moyenne de s'échapper des bidonvilles grouillants et des ghettos pour s'installer en banlieue. Vers la fin des années 1880, la ville de Londres était entourée de quartiers résidentiels tels que Wembley Park ou Kingsbury Garden Village, comme la plupart des autres grandes villes industrielles par la suite.


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Tag: LOC_PEDIA_DISTRICTS_PAGE_DISTRICT_AQUEDUCT_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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On trouve des vestiges d'aqueducs, des canaux artificiels, partout dans le monde : Égypte, Inde, Perse, Grèce, chez les Aztèques, et surtout sur les territoires occupés autrefois par les Romains. Plus de 415 kilomètres d'aqueducs approvisionnaient en eau la cité de Rome pour la consommation et les bains. Ces aqueducs romains étaient des chefs-d'œuvre d'ingénierie pour l'époque, et ils étaient souvent couverts d'un toit, tout en servant aussi de pont pour franchir les ravins et les cours d'eau. Leur conception posait parfois des problèmes de santé publique, notamment via l'utilisation de plomb dans les conduits, mais ils fournissaient le plus souvent une eau relativement propre, élément essentiel pour faire des villages de véritables cités.


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Tag: LOC_PEDIA_DISTRICTS_PAGE_DISTRICT_SPACEPORT_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Si l'image du spatioport, passerelle vers les étoiles, évoque l'aventure et la découverte de la prochaine "ultime frontière" de la civilisation, la réalité est bien plus prosaïque : c'est de là que décollent (et pourront un jour atterrir) les fusées, comme les navires dans les ports et les avions dans les aéroports. De la même manière, un spatioport est constitué de derricks, de grues, de bâtiments administratifs, de centres de contrôle, de cuves de carburant et d'une infrastructure opérationnelle. Le premier "spatioport" au monde, d'où fut lancé en 1955 le premier vol en orbite habité, est celui de Baïkonour, qui servait de terrain d'essais pour l'armée soviétique. Stimulés par ce lancement, les États-Unis ne tardèrent pas à aménager le centre d'essais des missiles de l'US Air Force, à cap Canaveral, en base de lancement de fusées sub-orbitales, puis orbitales... la course à l'espace venait de commencer.


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Tag: LOC_PEDIA_DISTRICTS_PAGE_DISTRICT_ACROPOLIS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Dans la Grèce antique, le mot "acropolis" signifiait littéralement "ville haute", ce qui s'applique parfaitement à Athènes, Corinthe, Argos, Thèbes et ailleurs : ici, l'acropole désigne un quartier de la ville bâti sur une zone élevée, souvent une colline aux pentes abruptes pouvant être facilement défendue. Si les remparts extérieurs de la cité venaient à céder devant l'envahisseur, les soldats pouvaient alors se replier dans l'acropole, depuis laquelle ils continuaient à se défendre. Au fil du temps et dans de nombreuses villes, l'ancienne acropole est devenue le centre d'une nouvelle cité en plein essor. Dans la Grèce archaïque, à mesure que les villes se développaient et que les barbares reculaient, ces anciens quartiers furent rénovés et les humbles masures, les places, les marchés et les casernes qui occupaient leur sommet remplacés par des temples, des théâtres, des forums, des palais, des bâtiments officiels et autres constructions.


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Tag: LOC_PEDIA_DISTRICTS_PAGE_DISTRICT_BATH_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Dans la Rome antique, les thermes étaient de vastes complexes destinés aux bains, et nombre de villas et palais romains disposaient de leurs propres bains chauds. Les thermes étaient publics et ouverts à tous ceux qui désiraient se détendre ou se laver. Si leur disposition pouvait être très variable dans les cités romaines, ils se composaient généralement d'un atrium pour la détente et l'exercice, d'un tepidarium (bain chaud), d'un calderium (bain tiède), d'un frigidarium (bain froid), d'un apodyterium (vestiaire) et d'autres accommodations. Quant aux plus luxueux, ils allaient même jusqu'à disposer d'un sudatorium (bain de vapeur humide) et d'un laconium (bain de vapeur sec). Les thermes réservés aux femmes étaient presque aussi élaborés et plus richement décorés de fresques et de mosaïques. Après une dure journée au Colisée à se faire éclabousser par les massacres en première loge, un moment de détente dans les thermes de la ville devait être un luxe suprême.


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Tag: LOC_PEDIA_DISTRICTS_PAGE_DISTRICT_HANSA_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Une hanse ("compagnie de marchands" en vieux français) était une confédération de marchands et de négociants qui se formait dans une ville afin de protéger et de faciliter le commerce et le transport de marchandises. Au XIIIe siècle, dans les ports marchands de la Baltique et de la mer du Nord, ces guildes marchandes et industrielles devinrent relativement puissantes et influentes. Les complexes qui accueillaient leur quartier général s'appelaient également la hanse, et les plus grandes n'abritaient pas seulement les bureaux administratifs de guildes concurrentes, mais aussi des entrepôts, des ateliers, des marchés, des banques et tout ce qui pouvait générer des bénéfices. La première hanse semble avoir été construite à Lübeck, vers 1159, pour faciliter le commerce entre l'Europe occidentale et les régions riches en ressources du nord de la Russie.


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Tag: LOC_PEDIA_DISTRICTS_PAGE_DISTRICT_LAVRA_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Dans la tradition orthodoxe, une laure, comme on peut en trouver sur le mont Athos en Grèce ou à Neamț en Roumanie, est un monastère fermé hébergeant des ermites, avec en son centre une église et/ou un presbytère. La plus fameuse d'entre toutes est sans doute celle de la Sainte-Trinité-Alexandre-Nevski (un nom de guerrier pour un lieu saint, saluons l'originalité), à Saint-Pétersbourg, où les touristes curieux peuvent admirer les tombes de moult éminences slaves, comme le mathématicien Euler, le général Suvorov, les compositeurs Moussorgski et Tchaïkovski, l'écrivain Dostoïevski, et bien d'autres personnalités encore. La toute première laure, fondée au début du IVe siècle av. J.-C., aurait accueilli d'après les chercheurs près de 600 ermites dans la région du désert de Nitrie, en Égypte. Dans la plus stricte tradition érémitique, ces moines reclus consacraient leur vie à la prière, après avoir bien souvent fait vœu de silence, de chasteté, de méditation et/ou de jeûne. Jusqu'où n'iraient donc pas les croyants pour assurer leur salut.


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Tag: LOC_PEDIA_DISTRICTS_PAGE_DISTRICT_MBANZA_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Mbanza est un terme congolais désignant une "ville", ou plus simplement un "hameau". Lorsque les Portugais débarquèrent en Afrique centrale, Mbanza-Kongo était déjà une grande cité prospère, grâce au commerce et à l'artisanat, mais une grande partie de la population vivait dans les vallées voisines et comptait peut-être jusqu'à 100 000 âmes. Si ces petits villages disposaient tous d'un marché et d'un atelier, les bâtiments importants (églises, palais, écoles, dispensaire et centre des impôts) se trouvaient dans la capitale, au sommet de la colline. Reliant ces différents endroits, les routes des versants étaient particulièrement encombrées les jours de fêtes ou de paiement des impôts, comme put le constater l'observateur Francesco da Roma en 1648. Ainsi, les habitants de Mbanza-Kongo auraient inventé non seulement le concept des banlieues, mais aussi celui de l'heure de pointe.


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Tag: LOC_PEDIA_DISTRICTS_PAGE_DISTRICT_STREET_CARNIVAL_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Si de nombreuses villes organisent chaque année des carnavals de rue, notamment en période de carême, ce sont les Brésiliens qui les ont érigés au rang d'art véritable. Parades, concerts, performances, masques, banquets copieusement arrosés : la fête bat son plein, et rien ne semble pouvoir l'arrêter. D'après certains sociologues postmodernes au sens aigu de la fête, le carnaval, en tant qu'institution sociale, ne se contente pas d'offrir une bouffée d'air frais dans une vie urbaine trop sérieuse ; c'est également un moyen de laisser s'exprimer nos instincts les plus primitifs, véritable menace à l'ordre social établi, ce qui permet aux groupes marginaux de pointer du doigt les conflits sociaux en les représentant sous la forme d'activités absurdes en apparence. Quelle que soit l'interprétation qu'on lui donne, le carnaval de Rio de Janeiro n'en reste pas moins le plus fréquenté au monde, attirant encore récemment pas moins de deux millions de personnes.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_DISTRICTS_PAGE_DISTRICT_ROYAL_NAVY_DOCKYARD_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
La marine britannique a longtemps entretenu une série de ports militaires aux quatre coins du monde, où elle pouvait faire mouiller ses navires afin de les réarmer et les réparer si jamais un problème devait survenir loin des côtes de l'Angleterre. La toute première de ces installations, qui faisait également office de chantier naval, fut fondée à Portsmouth en 1496, et permit aux Britanniques de tourmenter les Espagnols et les Français pour les deux siècles qui suivirent. Aux alentours de 1700, la Grande-Bretagne commença à installer d'autres lieux de ce type hors de ses frontières, et notamment à Antigua en 1728. Tout au long des guerres anglo-néerlandaises, napoléoniennes, coloniales et mondiales, les ports militaires de la Royal Navy rendirent des services inestimables. Mais la Royal Navy ayant vu son rôle réduit au sein de l'armée, et avec l'inexorable érosion de l'Empire, les derniers ports militaires encore en existence de nos jours ne servent désormais guère plus que de lieux d'hébergement et de formation pour le personnel naval.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_INTRO_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les caractéristiques sont des éléments de terrain ou de végétation pouvant apparaître sur une case, en plus du terrain (une prairie peut ainsi être recouverte d'un bois ou d'un marais, par exemple). Les caractéristiques d'une case altèrent sa productivité, et le plus souvent, la quantité de points de mouvement (PM) qu'une unité doit dépenser pour y pénétrer. Les caractéristiques imposent également des bonus ou des malus défensifs aux unités qui se trouvent sur la case concernée.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_FEATURE_BARRIER_REEF_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Serpentant sur 2 300 km le long de la côte nord-est de l'Australie et visible depuis l'orbite terrestre, la Grande barrière de corail est la plus grande structure existante intégralement constituée de créatures vivantes. Façonnée depuis plus de 500 000 ans par des milliards de polypes coralliens, elle compte aujourd'hui près de 2 900 récifs et 900 îles qui abritent une faune d'une diversité incomparable, avec 30 espèces de baleines, de dauphins, de marsouins et 215 espèces d'oiseaux. Malheureusement, la pollution, la surpêche et le réchauffement climatique menacent de tout détruire : le blanchissement du corail s'accélère et les scientifiques estiment que si des mesures drastiques ne sont pas prises d'ici 2030, la Grande barrière de corail aura subi des dégâts irréversibles.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_FEATURE_CLIFFS_DOVER_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Les célèbres falaises de Douvres montent la garde sur la partie la plus étroite de la Manche, face au continent européen. Composées de craie et de silex noir, elles atteignent par endroits une hauteur de 110 mètres, et par temps clair, on peut les voir depuis les côtes françaises. Cette merveille naturelle doit plus sa renommée à sa valeur symbolique qu'à sa beauté intrinsèque, mais les deux ne seront pas éternelles : l'érosion grignote les falaises d'environ un centimètre par jour et leurs parois s'effondrent de temps à autre... c'est pourquoi les visiteurs sont priés de ne pas s'approcher du bord. Un Britannique tombant des "falaises blanches de Douvres", ce serait vraiment le comble.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_FEATURE_CRATER_LAKE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Le Crater Lake fut rebaptisé plusieurs fois au cours de son histoire et fut nommé tour à tour "Deep Blue Lake" (le "profond lac bleu"), puis "Majesty Lake", avant de s'arrêter sur son nom actuel. La tribu amérindienne des Klamath le considérait comme un site sacré, né de l'affrontement entre Skell, le dieu du ciel, et Llao, le dieu souterrain. Formé voilà environ 7 700 ans lors de l'effondrement du strato-volcan Mazama, dans la chaîne des Cascades au nord des États-Unis, le Crater Lake est un lac de cratère très profond. Aucune rivière ne lui étant reliée, les scientifiques estiment que ses eaux ne se renouvellent entièrement qu'une fois tous les 250 ans. Ce n'est donc pas l'endroit idéal pour remplir sa gourde lors d'une randonnée dans la superbe chaîne des Cascades.


Language: fr_FR
Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_FEATURE_DEAD_SEA_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
La mer Morte, aussi appelée pour de justes raisons "mer de Sel" par les Hébreux et "mer de la Mort" par les Arabes, est un lac salé du Proche-Orient. Il s'agit du point le plus bas de la surface du globe, avec une altitude de - 420 mètres sous le niveau de la mer. Avec une salinité de 34,2 %, c'est le plan d'eau le plus salé de la planète... et donc déconseillé pour le jardinage. Ce fut la toute première station thermale de l'histoire et un lieu très apprécié par Hérode le Grand, ses eaux étant réputées pour soigner des maladies comme le psoriasis, la sinusite, la mucoviscidose et l'arthrose. L'exploitation minière de ses côtes a ouvert de nombreux débouchés commerciaux, de l'asphalte pour la momification à la potasse pour les engrais. L'humanité a toujours eu le chic pour savoir apprécier le bon côté des choses... même celui de la mer Morte.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_FEATURE_EVEREST_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Plus haute montagne du monde, le mont Everest, dans la chaîne de l'Himalaya, culmine à 8 848 mètres. Baptisé "Qomolangma" (la Mère sacrée) par les Tibétains, il est considéré comme l'une des "vallées de refuge" par le maître bouddhiste Padmasambhava au IXe siècle, mais plus de 250 alpinistes y ont trouvé la mort depuis 1922. En 1802, les Britanniques lancèrent une grande étude trigonométrique visant à cartographier les Indes, utilisant des théodolites géants pour mesurer les plus hauts sommets du monde. Un demi-siècle plus tard, en 1858, un certain Andrew Waugh, arpenteur général des Indes, annonça de façon concluante que le Pic XV (l'Everest) était bien le plus haut. Depuis de jour, des aventuriers téméraires se succèdent pour tenter de l'escalader, pour la simple et bonne raison "qu'il est là".


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_FEATURE_FLOODPLAINS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Les plaines inondables sont des zones basses attenantes aux rivières, régulièrement envahies par les eaux. Grâce à cette irrigation naturelle, ces terres cultivables abondent en nutriments, ce qui fait d'elles les plus productives au monde. Les plaines inondables les plus célèbres sont sans doute celles qui longent le Nil, sans lesquelles les Égyptiens de l'Antiquité n'auraient certainement pas connu le même destin.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_FEATURE_FOREST_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Les bois ont toujours eu une importance cruciale pour la survie des tribus, leur fournissant matériaux, animaux et plantes d'une variété incroyable. Malheureusement, la civilisation a pris pour fâcheuse habitude de les abattre, les remplaçant par des fermes, des routes ou des zones pavillonnaires... Et n'oublions pas non plus les corporations cupides, prêtes à tout pour s'enrichir en revendant peaux, rondins et métaux divers.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_FEATURE_GALAPAGOS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Les îles Galápagos furent découvertes par les Européens en 1535, lorsque l'évêque espagnol de Panama, Fray Tomás de Berlanga, fut entraîné par les courants alors qu'il naviguait vers le Pérou. Cet archipel de l'Équateur resta isolé jusqu'en 1835, lorsque le HMS Beagle, à la recherche de nouvelles voies de navigation vers les ports du Pacifique, croisa son chemin avec à son bord un jeune naturaliste anglais du nom de Charles Darwin. En se promenant sur l'île, celui-ci remarqua que les tortues y étaient différentes de celles qu'il avait pu observer sur les autres îles de l'archipel et que les différentes espèces de pinsons appartenaient toutes au même groupe. Ainsi naquit son célèbre ouvrage "De l'origine des espèces", qui allait bouleverser les connaissances de l'humanité en matière de biologie (et de spiritualité).


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_FEATURE_ICE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
La glace forme une barrière infranchissable pour les navires (bien des navires pouraient en témoigner, demandez à l'équipage du Titanic), et n'est pas bien plus engageante pour quelque voyageur que ce soit. Exception faite des ours polaires, peut-être.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_FEATURE_JUNGLE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Les forêts tropicales abritent une incroyable biodiversité, mais sont souvent inextricables, au grand dam des scientifiques et chercheurs en médecine qui souhaitent percer leurs secrets. En Asie, en Afrique ou en Amérique du Sud, ces lieux boisés denses sont sources de richesses et de nourriture, et ont su attirer les griffes des plus grands groupes pharmaceutiques de la planète.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_FEATURE_KILIMANJARO_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Le nom maasaï du Kilimandjaro est Ngaje Ngai, la "Maison de dieu". Composé de trois cônes volcaniques, le plus haut s'élevant à 5 900 mètres d'altitude, c'est le point culminant de l'Afrique et la plus haute montagne isolée du monde. Le massif du Kilimandjaro s'étend au nord-est de la Tanzanie. Considéré comme un strato-volcan, deux de ses sommets (Mawenzi et Shira) sont éteints, le plus haut (Kibo) est en sommeil, et sa dernière éruption remonte à environ 150 000 ans. Après plusieurs tentatives, le sommet du Kibo fut finalement vaincu en 1889 par l'Allemand Hans Meyer et l'Australien Ludwig Purtscheller, qui confirmèrent la présence d'un cratère au sommet. Malgré les différents périples qui suivirent ce succès, le Kibo ne fut cartographié qu'en 1964, d'après des photographies aériennes effectuées quelques années plus tôt.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_FEATURE_MARSH_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Recouvertes de plantes herbacées plutôt que d'arbres, ces zones humides en eau douce se situent le plus souvent le long d'un cours d'eau à faible courant ou sur le rivage d'un lac. Avec leur écosystème riche et varié, les marais ont parfois su donner naissance à d'incroyables cités, à l'image de Saint-Pétersbourg, de la Nouvelle-Orléans, ou des villes brésiliennes du Pantanal.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_FEATURE_OASIS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Lieux de légende ayant sauvé la vie de bien des aventuriers perdus dans le désert, les oasis sont la source d'une eau claire et abondante. Ces avant-postes plantés au beau milieu de nulle part ont donné lieu à de nombreuses histoires... et à autant de combats pour leur contrôle.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_FEATURE_PANTANAL_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Le Pantanal est considéré comme la plus grande zone humide tropicale de la planète, s'étendant sur 195 millions de kilomètres carrés d'eau, de marécages, de bourbiers et de vase. Comme on est en droit de s'y attendre, cet écosystème abrite, pour quelques années encore, une faune et une flore très variées, avec plus de 1 000 espèces d'oiseaux et 480 espèces de reptiles. Pendant des siècles, les Bororos y vécurent en paix, mais à la fin du XIXe siècle, ils se virent décimés par les maladies, les explorateurs brésiliens, les marchands d'esclaves, les prospecteurs et les colons. De nos jours, le Pantanal abrite même plusieurs villes.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_FEATURE_PIOPIOTAHI_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Baptisé "Piopiotahi" par les Maoris en hommage au piopio, un oiseau aujourd'hui disparu, le Milford Sound est un fjord naturel grandiose, situé sur la côte de Te Wai Pounamu, l'île du Sud de la Nouvelle-Zélande. Creusé par les glaciers, il est bordé par des falaises plongeant à la verticale dans les eaux sombres et des chutes d'eau pouvant atteindre 1 000 mètres de hauteur. Dédaigné par les premiers explorateurs, à l'image du capitaine James Cook, il fut finalement baptisé par les explorateurs du nom d'un obscur port naturel gallois par le premier qui y mouilla. Le col Mackinnon, permettant d'atteindre le fjord en empruntant la "Milford Track", fut découvert en 1888. C'est aujourd'hui l'une des plus belles randonnées au monde, et près de 750 000 visiteurs viennent chaque année marcher et naviguer dans le fjord, ce qui en fait l'un des principaux sites touristiques du pays.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_FEATURE_TORRES_DEL_PAINE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Ce sont ses immenses pics de pierre bleue qui lui ont donné le nom Torres del Paine, "Paine" signifiant "bleu" dans la langue des Tehuelches. Dans son livre de 1880, la féministe et correspondante de guerre Lady Florence Dixie avait baptisé les trois tours de granit de Torres del Paine les "Aiguilles de Cléopâtre". Si elle eut le "grand honneur" d'être la "première touriste étrangère" de la région, elle ne fut hélas pas la dernière : le Parc de Torres del Paine a en effet été ravagé trois fois par un incendie depuis 1985 à cause de la négligence des randonneurs. Heureusement, les trois sommets de granit du massif del Paine, culminant à 2 850 mètres et entourés de lacs et de glaciers, n'ont pas trop souffert des flammes. Le parc qui entoure le massif del Paine a été créé en 1977 par le gouvernement chilien, puis déclaré dès l'année suivante "réserve de biosphère" par l'UNESCO.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_FEATURE_TSINGY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Lieu fortement déconseillé pour emmener vos enfants en promenade, le Tsingy de Bemaraha, sur l'île de Madagascar, est une formation karstique de calcaire, creusée de grottes et de dolines. En 1990, il a été inscrit au patrimoine mondial de l'UNESCO, au même titre que la réserve naturelle voisine, ses canyons et forêts hébergeant de nombreux animaux, dont onze espèces de lémuriens. Ce labyrinthe de parois verticales, aux bords tranchants comme des rasoirs et pouvant atteindre 100 mètres de hauteur, est très difficile d'accès (il faut cinq jours de voyage depuis la capitale de l'île) et réservé aux plus intrépides. Les naturalistes qui se sont aventurés dans le Tsingy de Bemaraha en sont ressortis épuisés et nécessitant des soins médicaux. Rien d'étonnant à cela, quand on sait que le mot "tsingy" signifie en malgache "là où on ne peut pas marcher pieds nus".


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_FEATURE_YOSEMITE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Avec ses denses forêts de pins, et flanquée par les dômes granitiques d'El Capitan et du Half Dome, la vallée de Yosemite s'étend sur 13 kilomètres à l'ouest de la Sierra Nevada. Ses premiers habitants l'appelaient Ahwahnee et se surnommaient "le peuple de la vallée d'Ahwahnee", les Ahwahnechee. Mais comme bien trop souvent dans l'histoire américaine, la soif d'or des euro-américains les attira dans la vallée, qu'ils envahirent avec le soutien de l'armée. En 1851, durant une guerre opposant les natifs de Californie et l'armée des États-Unis, le bataillon Mariposa attaqua les Ahwahnechee et leur chef, Tenaya. Quelques Ahwahnechee survécurent, mais les États-Unis annexèrent cette région désormais "inhabitée" et en firent leur premier parc national. Sa beauté naturelle et ses forêts de séquoias attirèrent bien vite de nombreux touristes et artistes (dont Thomas Ayres). Si aujourd'hui le parc est toujours aussi splendide et apprécié, son histoire bien moins admirable a cependant tendance à être oubliée.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_TERRAIN_COAST_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Si les premières civilisations ont pu partir explorer le monde loin de leurs frontières, c'est en suivant les eaux côtières... ouvrant si possible sur la mer plutôt qu'un lac. De là, nos ancêtres ont ainsi pu découvrir de nombreuses richesses, tantôt comestibles, tantôt pas, et pendant des millénaires, l'homme n'a pas eu besoin de s'aventurer hors de portée de la terre ferme.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_TERRAIN_DESERT_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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De manière générale, les déserts sont parfaitement inutiles, à moins d'y être né et d'avoir appris à y vivre. Les véritables déserts de notre planète, comme ceux du Sahara, de Gobi, des Mojaves et de Victoria, engloutissent sans distinction hommes et civilisations depuis l'aube de l'humanité.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_TERRAIN_DESERT_HILLS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Pires encore qu'un désert plat, les collines de désert ne présentent qu'un seul et unique avantage : elles permettent de se défendre en combat. Les Bédouins, Touaregs, Berbères et autres tribus du désert avaient su en tirer parti en les utilisant pour dresser des embuscades.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_TERRAIN_DESERT_MOUNTAIN_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Aussi loin que l'histoire puisse remonter, les montagnes ont toujours représenté des obstacles quasi insurmontables, sans aucun avantage ou presque pour les civilisations les entourant, si ce n'est celui de faire office de barrière naturelle contre les envahisseurs potentiels. De ce fait, les montagnes attirent de nos jours principalement les photographes, les alpinistes et les ermites grincheux.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_TERRAIN_GRASS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Les prairies, dont la terre est généralement très fertile, ont toujours été au cœur de nombreuses civilisations, leur apportant de quoi manger et partir à l'aventure pour mieux se développer. Malheureusement, les barbares n'étant pas sots, ils cherchèrent eux aussi à profiter de leurs bienfaits, et leur sol fut donc largement abreuvé de sang au fil des siècles... d'où sa richesse en nutriments.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_TERRAIN_GRASS_HILLS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Pour mieux protéger les richesses en cas d'attaque, il fut longtemps de rigueur d'envoyer des troupes au sommet des collines, le positionnement en hauteur faisant office de stratégie solide (jusqu'à l'invention de la poudre à canon, du moins). C'est ainsi qu'avec le temps, les collines furent peu à peu ponctuées de forts et de châteaux, qui avaient en plus le bon goût de profiter d'une vue imprenable sur les campagnes environnantes.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_TERRAIN_OCEAN_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Tout au long de l'histoire, les profondeurs des océans n'ont pas manqué d'effrayer l'humanité, et il fallait se montrer bien courageux, à l'image des Polynésiens et des Vikings, pour oser tenter de traverser leurs flots. Les autres civilisations ont mis bien plus de temps pour peaufiner leurs technologies de navigation, mais aujourd'hui, nous pouvons traverser des océans en quelques heures.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_TERRAIN_PLAINS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Une plaine est une étendue de terre plane, simple, au sol moins fertile que celui d'une prairie, mais moins sec que celui d'un désert. Si personne ne l'exploite (et fatalement, avant l'invention des tracteurs), une plaine aura donc tendance à être un véritable paradis les troupeaux de bisons, d'antilopes et de chevaux.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_TERRAIN_PLAINS_HILLS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Au milieu des plaines, les collines font souvent office de lieux remarquables, à l'image du point le plus élevé de l'Iowa, Hawkeye Point, qui culmine à 510 mètres d'altitude. Tout étant plat autour d'elles, les collines offrent d'agréables et longues lignes de vue, au cœur d'un panorama souvent infiniment rasoir.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_TERRAIN_SNOW_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Toutes archives historiques confondues, on ne trouve que peu d'exemples de survie humaine dans des terres froides et enneigées. S'il existe bien quelques exceptions, comme les Iñupiat, on peut toutefois s'accorder à dire que la vie dans les régions les plus polaires est particulièrement difficile.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_TERRAIN_SNOW_HILLS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Pittoresques, vivifiantes, et très appréciées des skieurs, snowboardeurs et autres sportifs inconscients, les collines enneigées sont splendides et grandes sources de loisirs... en tout cas si la neige finit par fondre.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_TERRAIN_TUNDRA_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
La toundra est une terre à demi gelée que l'on trouve dans les climats les plus froids. Il faut vraiment être au bord du gouffre et ne pas savoir où aller pour construire une ville sur la toundra... Ou bien être à court de ressources, celle-ci abritant souvent d'immenses dépôts de minéraux et de pétrole.


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Tag: LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_TERRAIN_TUNDRA_HILLS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Les collines de toundra sont bien souvent vides de tout, leur fonte annuelle entraînant avec elle toutes les richesses potentielles de son sol. Pourtant, tout au long de l'histoire, la plupart des villes construites dans la toundra le furent sur des collines... ce qui avait au moins le mérite de tenir ses habitants à l'abri des loups et des ours.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_INTRO_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
Text:
Les gouvernements vous permettent de personnaliser votre civilisation en fonction de votre style de jeu : ils proposent différentes combinaisons d'emplacements pour doctrines et fournissent certains bonus. Les doctrines représentent la façon dont vous gouvernez votre peuple. Agirez-vous en despote, en sacrifiant la liberté sur l'autel de la discipline et d'une productivité accrue ? Organiserez-vous vos troupes de façon à renforcer votre armée, ou bien concentrerez-vous vos efforts sur la [ICON_Culture] culture et l'expansion de vos frontières ? Il existe de multiples types de doctrines, avec chacune son propre emplacement dans chaque gouvernement.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_GOVERNMENT_CHIEFDOM_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Au siècle dernier, l’anthropologue Robert Carneiro définissait la chefferie comme une "unité politique indépendante qui comprend un certain nombre de villages... sous le contrôle permanent d’un chef éminent." Contrairement à d’autres sociétés plus égalitaires, les chefferies étaient régies par diverses instances (un conseil d’aînés, l’héritier d’une noble lignée ou une organisation politique) en fonction des aléas du moment, notamment les périodes de guerre ou de paix. La profusion de structures politiques mineures a rendu ce terme obsolète, mais il est parfois utilisé pour décrire des groupes tels que les Nuers du XIXe siècle - une peuplade d’Afrique de l’Est gouvernée par des lignages d’élite ou des chefs princiers - ou la confédération des Powhatans, qui peuplait la Virginie au XVIIe siècle.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_GOVERNMENT_CHIEFDOM_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
L’avantage de la chefferie était de pouvoir gérer une population de manière impersonnelle : il n’était pas nécessaire de connaître chaque individu tant qu’un système hiérarchique était en place. Dans ce genre de structure sociale, la notion d’individualité disparaît au profit d’un système de castes composé de nobles, de guerriers et de roturiers. À partir de ce cadre, des organisations de plus grande ampleur peuvent se former, telles que des cités ou des "civilisations". Bien sûr, comme le fait remarquer James C. Scott, les premières sociétés n’étaient pas affranchies, car l’agriculture à grande échelle nécessitait des conditions de travail particulières : le servage ou, sous sa forme la plus abjecte, l’esclavage. À mesure que les populations grandissaient, et que ce besoin d’abstraction croissait à son tour, les chefferies se développèrent ; les lignages princiers devinrent des monarchies, les personnalités charismatiques des autocrates et les conseils d’aînés des oligarchies.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_GOVERNMENT_AUTOCRACY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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L’historien grec Hérodote décrit un débat entre trois candidats à la gouvernance perse. Si le premier plaide pour l’instauration d’une démocratie, et le deuxième pour une oligarchie, Darius s’oppose à ces deux concepts. Selon lui, dans une démocratie, le peuple risquerait de tomber sous la coupe d’un dirigeant charismatique mais dépourvu de discernement (une situation que l’on constate encore de nos jours), et dans une oligarchie, l’un des oligarques finit toujours par l’emporter sur les autres. D’après Darius, la monarchie est le mode de gouvernement idéal, pourvu que le monarque soit un homme de bien. "Un tel homme ne peut manquer de gouverner ses sujets d’une manière irréprochable", clame-t-il. Sans surprise, Darius s’estime le plus apte à la tâche. "D’où nous est venue la liberté ? De qui la tenons-nous ? Puisqu’il est vrai que c’est par un seul homme que nous avons été délivrés de l’esclavage [nous] devrions préserver cette forme de gouvernement." Un argument bien pratique pour Darius. (Pour être honnête, Hérodote se livre ici à une propagande anti-perse, si bien que son récit doit être pris avec des pincettes.)


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_GOVERNMENT_AUTOCRACY_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Avec ce genre de gouvernement, le palais est capable de réunir les ressources nécessaires (serfs ou soldats) pour tout ce qui est important aux yeux de l'autocrate. Certaines des plus grandes merveilles de la civilisation (le Sphinx, la Grande muraille, le Taj Mahal, ou encore l'Ermitage) sont ainsi nées du caprice d'autocrates. Certaines des meilleures armées du monde ont ainsi été celles d'autocrates, une aubaine pour garder un œil sur leur peuple et leurs voisins.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_GOVERNMENT_CLASSICAL_REPUBLIC_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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L’Athènes de Clisthène, Rome avant César, Carthage, ainsi qu’une kyrielle de civilisations moins célèbres, ont suivi un modèle républicain. Dans une république, le pouvoir appartient à une poignée d’individus (généralement issus d’une catégorie très restreinte de la population) qui représentent l’ensemble des citoyens et gouvernent conformément à une loi établie d’un commun accord. Le terme de "république" généralisée peut se référer à des gouvernements tels que l’Althing islandais (un parlement médiéval) ou l’état de Tlaxcala, un état libre précolombien au Mexique qui possédait une assemblée qui représentait également les citoyens ordinaires (chose choquante pour les esprits grecs de l’époque). Mais le mot "république" évoque le plus souvent la Méditerranée, notamment la République romaine (de 509 à 27 av. J.-C.), dont le système complexe d’assemblées et de magistrats s’inspirait de l’idée de bien public. Il s’agissait là de donner le pouvoir à un échantillon représentatif de la population et d’éviter toute déviance autocratique, ce qui n’a évidemment pas fonctionné à Rome.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_GOVERNMENT_CLASSICAL_REPUBLIC_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
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Les notions de fierté civique et de société civile émergèrent à nouveau durant la Renaissance et influencèrent la théorie politique de l’Europe moderne. À mesure que l’Europe incorporait des idées venues de l’Antiquité et s’intéressait au monde musulman, de nouvelles alternatives au droit divin firent leur apparition. En Italie notamment, certaines cités-États adoptèrent les idées républicaines et des écrivains tels que le théoricien politique Nicolas Machiavel présentèrent un modèle plus compatible avec la société moderne. Cependant, ces bouleversements entraînèrent une évolution des notions de vertu civique et une refonte des institutions de la république classique.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_GOVERNMENT_COMMUNISM_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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En théorie, le communisme est davantage un système économique qu’un système gouvernemental. Il repose sur la relation entre le travail et la valeur dans une société. Dans ses ouvrages, Karl Marx, présente un problème : le travail crée de la valeur, mais les ouvriers ("le prolétariat") reçoivent un salaire à peine suffisant pour vivre. Tous les profits vont à ceux qui possèdent l’usine (ou la ferme, ou les actions d’une société ou ce qu’il appelle les "moyens de production "). Pour de nombreux individus à la fin du XIXe et du XXe siècle, ceci s’apparentait à un vol ; le fruit de leur labeur était usurpé par les propriétaires des usines ("la bourgeoisie") qui eux-mêmes ne travaillaient pas. Ainsi naquit l’idée de communisme, 'est à dire la "dictature du prolétariat". Sous ce régime, le pouvoir et les richesses produits par le travail devaient revenir aux travailleurs. Cela n’avait rien à voir avec une "dictature" autocratique. Le prolétariat était censé englober toute la population ; les travailleurs devaient "donner selon leurs possibilités et recevoir en fonction de leurs besoins" et participer de manière démocratique au gouvernement (même si la notion de démocratie a largement été dévoyée dans les plus grands états communistes au cours de l’histoire). En pratique, les états communistes peinèrent à mettre en œuvre une telle vision. Si le modèle de Marx était basé sur une production industrielle, que devaient faire les sociétés agricoles ? Le communisme considérait la religion comme une illusion employée pour faire en sorte que les classes inférieures restent à leur place, mais que faire des travailleurs qui ressentaient un profond attachement à leurs croyances ? De même, la lutte était censée transcender les frontières nationales et les ethnicités, mais que penser des peuples qui refusaient d’accepter l’unité internationale ? Face à ces questions, l’idéologie de Marx se fissura. Pour sa part, l’Union soviétique décida qu’un petit groupe, le Parti communiste, devait mener la charge pour implémenter ces changements, créant ainsi la tradition "marxiste-léniniste", telle qu’elle existe encore dans des lieux comme le Vietnam. Plus tard, Joseph Staline réintroduisit le nationalisme et la notion de leader charismatique dans une idéologie jusque-là antinationaliste, et au fil de leur progression, les Soviétiques en vinrent à réduire au silence les voix dissidentes de manière de plus en plus brutale. Ailleurs, Mao suggéra qu’au lieu des travailleurs d’usine, les paysans devraient être au cœur du mouvement. Dans d’autres endroits comme en Corée du Nord, d’autres gouvernants revendiquant l’héritage de Staline établirent des sociétés totalitaires qui n’avaient rien à envier aux idéologies fascistes qu’elles étaient censées combattre.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_GOVERNMENT_COMMUNISM_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Le communisme devint une option attrayante pour de nombreuses nations tout juste sorties du colonialisme européen. Alors que les nations capitalistes proposaient aux pays du "Tiers-Monde" d’appartenir à une communauté internationale dominée par des sociétés occidentales, les communistes promettaient une indépendance et une résistance à cet ordre, sous réserve qu’ils soumettent leur politique nationale aux exigences de l’URSS. Mais le nationalisme tenait également une place primordiale dans ces corps politiques émergents. C’était le sentiment national qui avait mené ces nations à renverser les régimes coloniaux. Cette opposition entre capitalisme et communisme donna naissance à la Guerre froide, qui déchira toutes les nations cherchant un juste milieu entre les deux, et engendra des régimes totalitaires qui ne reflétaient guère leurs idéaux démocratiques. Les Khmers rouges, par exemple, sont responsables de certaines des pires exactions commises au nom du communisme. Sous prétexte d’élever la société à un niveau utopiste, ce régime maoïste cambodgien perpétra un véritable génocide jusqu’au jour où les forces vietnamiennes (elles aussi communistes) intervinrent pour mettre fin au massacre. Dans de nombreux pays, il existe encore des partis communistes, souvent peu influents, et un grand nombre d’états officiellement communistes ont embrassé une forme de capitalisme (principalement la Chine et le Vietnam). Au nombre des états communistes actuels figurent Cuba, la Chine, Vietnam, et le Laos, ainsi que la Corée du Nord dont l’idéologie "Juche" mêle totalitarisme et communisme.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_GOVERNMENT_DEMOCRACY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Le terme démocratie signifie littéralement "le pouvoir du peuple". Il s’agit donc d’un gouvernement au sein duquel une grande partie - voire l’intégralité - de la population est impliquée dans la prise de décisions politiques, soit directement soit via des représentants élus. Ce qui constitue "le peuple" a toujours fait débat. Si aux États-Unis, le droit de vote est accordé à la plupart des gens, cela n’a pas toujours été le cas : les Afro-américains, les groupes indigènes, et les femmes ont longtemps été exclus de la vie civique. La démocratie est un système "libéral", au sens où les individus sont libres d’exprimer leur opinion et participent ainsi au bien collectif. En principe, ce système garantit les libertés civiles, la participation active, ainsi que le respect des droits de l’Homme et des lois. Toutefois, comme Hérodote nous le rappelle (et comme les dictateurs l’ont maintes fois confirmé), la majorité ne se soucie pas toujours de son propre intérêt. Si les libertés d’expression, d’opinion politique, de culte et de la presse semblent à première vue incroyablement merveilleuses, elles peuvent ponctuellement entraîner discorde, instabilité, apathie, paralysie et violence lors de certains défis nationaux. D’un autre côté, de telles libertés individuelles peuvent également mener à des élans de créativité artistique et scientifique, à un essor économique et à une mutation de la société.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_GOVERNMENT_DEMOCRACY_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Les premières démocraties étaient généralement "directes", dans la mesure où ceux bénéficiant du droit de vote (ce qui excluait en principe les femmes, les esclaves, ceux qui n’avaient aucune propriété et autres laissés-pour-compte de la société) votaient pour chaque action importante au sein d’une assemblée. Mais à mesure que la population se fit de plus en plus nombreuse, cette mesure devint difficilement applicable, c’est pourquoi la plupart des démocraties évoluèrent comme le fit la République romaine, avec des citoyens élisant des représentants pour défendre leurs visions et intérêts communs. Les démocraties peuvent prendre plusieurs aspects, telles que des bureaucraties tentaculaires où la volonté collective du peuple (c'est à dire le gouvernement) gère une grande partie de la société ou des systèmes où les libertés sont si restreintes qu’on a presque affaire à une oligarchie. Néanmoins, toutes ont en commun l’idée que l’expression de la volonté collective agit pour le bien la société.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_GOVERNMENT_FASCISM_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Le fascisme, une forme de nationalisme totalitaire, est né du chaos provoqué par la Première Guerre mondiale et la Grande dépression. Au sens strict, il fait référence au Parti fasciste, un groupe politique italien, mais nous utilisons ce terme pour désigner des gouvernements tels que le Japon impérial, l’Italie de Mussolini, l’Espagne de Franco et l’Allemagne nazie. Si le culte du chef véhiculé par le fascisme peut lui conférer une forme de modernité extrême, au fond, il s’agit davantage d’une idéologie futuriste qui entend remodeler entièrement la société. Au début du XXe siècle, la nature de la guerre, la société et les technologies subirent des changements si spectaculaires que des mouvements fascistes se développèrent un peu partout dans le monde, et notamment en Grande-Bretagne, aux États-Unis, en France, en Italie, ou encore en Allemagne. Dans certains pays, les partis politiques fascistes parvinrent à prendre le pouvoir à force de ruse, d’effusions de sang, ou parfois même d’élections, comme en Italie, en Allemagne, en Espagne, au Portugal, en Hongrie, et en Chine nationaliste, où Tchang Kaï-chek voyait dans le fascisme une solution "pratique" pour une modernisation rapide. D’autres pays, dont plusieurs en Amérique du Sud et en Asie, optèrent plutôt pour certaines variantes de l’idéologie fasciste.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_GOVERNMENT_FASCISM_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Marqués par le militarisme, le nationalisme, le modernisme, la répression et l’opposition au communisme, les gouvernements fascistes incarnent le totalitarisme, dans lequel l’état cherche à contrôler ses citoyens à grand renfort de propagande ou de répression. En matière d’économie, les systèmes fascistes empruntent certains éléments aux sociétés capitalistes et socialistes en ce qu’ils utilisent l’industrie privée pour renforcer la puissance de l’état (et surtout son armée). Après la défaite de l’Axe lors de la Deuxième Guerre mondiale, le fascisme cessa de représenter un danger constant pour l’ordre mondial, mais certains régimes et mouvances fascistes perdurèrent, surtout dans des pays misant sur un chef charismatique et une puissance militaire de premier ordre. De nos jours, on trouve des mouvements politiques fascistes presque partout dans le monde, tous axés sur un ethnonationalisme raciste, la promotion de la monarchie ou une fierté nationale frôlant le fanatisme.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_GOVERNMENT_MERCHANT_REPUBLIC_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Au tout début de la Renaissance, un certain nombre de petites et riches nations commerciales optèrent pour des idéaux républicains, notamment en Italie et dans les pays baltes. Dans ces "républiques marchandes", les chefs, généralement un conseil de marchands ayant à sa tête un doge ou un maire, étaient élus par les citoyens, avec comme mission principale l'augmentation des richesses collectives de la cité-état. Ainsi, même si les affaires militaires avaient leur importance, elles étaient davantage centrées sur l'ouverture ou la protection de routes commerciales. Quant à la diplomatie, elle s'intéressait surtout aux tarifs, frais de douane et autres affaires financières. En résumé, il s'agissait d'une approche très pragmatique et capitaliste d'un gouvernement marchand, même si, à l'occasion, certains chefs en quête de gloire se fourvoyèrent, comme le vieux doge Dandolo qui finit par transformer la quatrième croisade en une véritable invasion et mise à sac de Constantinople.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_GOVERNMENT_MERCHANT_REPUBLIC_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
En général, les républiques marchandes se développaient dans des régions d'Europe où le contrôle féodal par un monarque absolu était minime, voire inexistant. Dans le Saint-Empire romain, 51 villes libres d'Empire, et bien davantage par la suite qui composèrent la Ligue hanséatique, s'établirent en tant que républiques marchandes. À l'est, deux villes russes, Novgorod et Pskov, poursuivirent le républicanisme jusqu'au XVe siècle, quand la Compagnie de Moscovie mit fin à toute tentative d'indépendance. Mais ce fut en Italie que les aspirations des républiques marchandes atteignirent leur paroxysme, avec de puissantes cités-états comme Venise, Gênes, Pise, Florence et bien d'autres, qui dominèrent le paysage jusqu'aux guerres napoléoniennes.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_GOVERNMENT_MONARCHY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Dans une monarchie, la souveraineté appartient à un individu unique (roi, reine, prince, etc.) issu d’une lignée souvent considérée comme de droit divin. Ce monarque a le pouvoir de régner jusqu’à son abdication ou à sa mort, deux événements potentiellement concomitants en cas de révolution. La succession étant généralement héréditaire, cela signifie que le pouvoir passe aux mains du prochain individu dans l’ordre de succession de la lignée royale (plus ou moins) directe. Cette ascendance peut prendre différents visages : les rois khmers, par exemple, faisaient remonter leurs origines à l’union d’un roi brahmane et d’une reine nāga (un serpent à tête humaine), tandis que les monarques du Majapahit prétendent descendre des dieux hindous. Il existe différents types de monarchies : dans une monarchie absolue, il n’y a aucune restriction sur la façon d’exercer le pouvoir (songez au kaiser allemand), alors que dans une monarchie constitutionnelle, comme en Grande-Bretagne, le pouvoir du dirigeant est limité par la loi ; dans une monarchie élective, le monarque accède au trône par une élection, et non de façon héréditaire, comme pour le Saint-Empire romain germanique.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_GOVERNMENT_MONARCHY_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Les monarchies absolues fonctionnent plutôt bien, tant la bureaucratie est solidement construite autour d'un monarque talentueux comme Élisabeth Ière, Frédéric le Grand ou Qin Shi Huangdi. Dans le cas contraire, la nation a tendance à stagner, et si le monarque est carrément incompétent, c'est la révolution qui menace, comme pour Charles Ier, Louis XVI ou le tsar Nicolas II, pour n'en citer que quelques-uns. Les monarchies constitutionnelles sont plus stables et plus fructueuses, et beaucoup ont d'ailleurs commencé comme monarchies électives. La plupart des monarchies actuelles dans le monde sont constitutionnelles, le dirigeant a donc un rôle à la fois symbolique, traditionnel, patriotique et de propagande. Ce qui ne veut pas dire que son rôle n'est ni influent ni important... il suffit pour s'en convaincre de penser à la reine d'Angleterre ou à l'empereur du Japon. D'autres monarques, comme ceux de la Thaïlande, du Swaziland et du Bhoutan ont un pouvoir plus affirmé encore.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_GOVERNMENT_OLIGARCHY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Les Grecs inventèrent le terme "oligarchie" pour décrire une région "commandée par peu de gens". Qu'ils se distinguent du reste du peuple par un quelconque prestige militaire ou religieux, des liens familiaux, des succès personnels ou d'autres attributs (Aristote parle d'oligarchie pour décrire un "règne par les riches", et Platon, dans "La République", parle quant à lui d'un "règne par une élite instruite"), les oligarques choisissent les sujets à mettre à l'ordre du jour de leur programme politique, en débattent, puis prennent leur décision "pour le bien du peuple". Selon les compétences nécessaires aux oligarques, l'oligarchie est une forme de gouvernement tantôt efficace, tantôt donnant naissance à des intrigues sans fin.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_GOVERNMENT_OLIGARCHY_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
C'est dans la Grèce antique que l'on trouve la plupart des oligarchies les plus notables de l'histoire : Corinthe, Sparte, Thèbes, soit à peu près toutes les cités-États majeures, à l'exception de celles déjà aux mains d'Athéniens démocratiques. Cependant, de récents travaux, comme ceux menés par le sociologue allemand Robert Michels, montrent qu'il existe une "loi d'airain de l'oligarchie", concept qualifiant la tendance de toutes formes de gouvernements à générer une élite oligarchique. Même dans les démocraties représentatives, le pouvoir politique est bien souvent concentré au sein d'un petit groupe, avec une bureaucratie monolithique et des moyens stricts pour contenir toute dissension. Ce qui peut être une bonne chose, puisqu'à en croire l'historien Spencer Weart, les oligarchies se font rarement la guerre.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_GOVERNMENT_THEOCRACY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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"À la volonté de Dieu" est le mantra de toute théocratie, quelle que soit la religion. Une théocratie n'est autre qu'une forme de gouvernement dans laquelle une divinité est l'autorité immédiate, généralement personnifiée par un ou plusieurs représentant(s) humain(s) qui interprète(nt) la "parole" à transmettre au commun des mortels. Dans une théocratie pure, le dirigeant civil est en relation directe avec dieu (Moïse pour les juifs, Mahomet pour les musulmans, Joseph Smith pour les mormons, le Pape pour les catholiques, l'Ayatollah pour les chiites en Iran, et tant d'autres). Toutefois, la plupart des exemples de "gouvernement de dieu" dans la civilisation sont en réalité des quasi-théocraties, dans lesquelles le dirigeant est un demi-dieu ou peut revendiquer un pouvoir divin. À les croire, la notion de séparation entre l'église et l'état est une hérésie... et tout le monde connaît le sort réservé aux hérétiques.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_GOVERNMENT_THEOCRACY_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
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Dans l'Égypte ancienne, le pharaon était considéré comme un demi-dieu, tout comme l'était l'empereur des Aztèques. Dans d'autres cas, la connexion du dirigeant avec le divin était quelque chose de plus subtil... mais néanmoins efficace pour assurer l'obéissance du peuple. De par leur nature, les théocraties ont tendance à susciter un fort patriotisme, répondre à l'appel de la guerre étant autant une question de foi que de devoir civique, à être bien organisée et à profiter d'une productivité plus élevée, toujours à cause de cette satanée foi. En contrepartie, les théocraties ont tendance à être rigides et lentes à réagir, ce qui les rend bien plus vulnérables en cas de crise.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_AESTHETICS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Le concept d'esthétique, qui a pour objet la nature de l'art et du goût, fut inventé par des philosophes antiques intéressés par la création et l'appréciation de la beauté, puisqu'à l'époque, les goûts et les couleurs se discutaient. À la fin du Moyen-âge, l'esthétique avait évolué au point que le caractère fonctionnel ou utile d'un objet était régulièrement délaissé au profit de sa forme, de sa couleur et du contraste, comme en témoigne les flèches des cathédrales gothiques que l'on peut encore admirer de nos jours. Si la Renaissance allait permettre à tout un chacun de s'improviser apôtre du bon goût, les grands penseurs médiévaux n'attendirent pas cette époque pour élaborer des théories générales sur les proportions, la perspective et l'harmonie.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_AGOGE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Dans le dialecte attique, le terme "agōgē" désignait la rude éducation et l'entraînement physique auxquels devaient se plier les jeunes hommes de Sparte. En plus de mettre l'accent sur la loyauté envers la patrie, les écoles enseignaient l'art militaire, la résistance à la douleur, la chasse, la danse, le chant et l'art oratoire ; tout ce qui prépare à devenir un guerrier, en somme. Les jeunes filles n'étaient quant à elles pas en reste, même si leur programme différait légèrement et visait à faire d'elles des mères de guerriers. La pratique de l'agōgē déclina partout en Grèce au IIIe siècle av. J.-C., mais fut remise à l'honneur dans certaines régions après la victoire des Romains dans la guerre d'Achaïe.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_ARSENAL_OF_DEMOCRACY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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En octobre 1940, un an avant la bataille de Pearl Harbor, le président Franklin Delano Roosevelt s'engagea dans un discours radiodiffusé à fournir des équipements militaires à la Grande-Bretagne, tout en maintenant les États-Unis en dehors des combats contre une Allemagne nazie lancée à pleine vitesse dans les conquêtes. Au cours de cette allocution, Roosevelt évoqua son pays comme étant "l'arsenal de la démocratie", afin de sortir des postures isolationniste et non-interventionniste adoptées par ses prédécesseurs depuis la fin de la Première Guerre mondiale. Plutôt que de s'attaquer frontalement aux forces de l'Axe, Roosevelt s'engagea donc à faire des États-Unis le premier fournisseur d'armement des forces alliées alors engagées dans une guerre totale, un engagement qui fut finalement tenu, au prix de quelques entorses aux lois américaines et internationales.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_BASTIONS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Un bastion est une fortification angulaire qui saillit d'une muraille, généralement dotée de deux faces et de deux flancs. Depuis les flancs, des projectiles pouvaient être tirés sur les attaquants situés le long de la muraille, qu'on ne pouvait autrement atteindre que par en-haut. Si les bastions étaient très courants au Moyen-âge, on en trouve cependant de premiers exemples remontant à l'époque des Romains, qui fortifiaient leurs villes à l'aide d'épaisses murailles de pierre jointoyées au mortier. Face à l'insistance des barbares à toquer à leur porte, ils finirent par rajouter quelques bastions à leurs remparts, comme sur le mur d'Aurélien à Rome et le mur de Théodose à Constantinople.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_CARAVANSARIES_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Avec le développement des routes commerciales à travers le Moyen-Orient, l'Asie centrale et l'Afrique du Nord, les caravanes eurent besoin d'endroits où hommes et animaux pouvaient s'abriter, se reposer et se restaurer en sécurité, moyennant finance bien évidemment. Les caravansérails publics étaient de vastes complexes construits en marge des villes, tandis que leur version privée consistait en une enceinte fortifiée perdue au milieu de nulle part et disposant d'entrepôts, de dortoirs, d'étables et de cuisines. Le plus grand pouvait accueillir plusieurs centaines de chameaux, de mules ou de chevaux. Les plus anciens caravansérails longeaient la Voie royale perse, qui couvrait 1 600 km, depuis Sardes jusqu'à Suse.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_CHARISMATIC_LEADER_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Le sociologue allemand Max Weber définit l'autorité charismatique comme reposant sur la dévotion envers la sainteté, l'héroïsme ou la personnalité exemplaire d'un individu, mais aussi envers les normes ou décisions qu'il décrète ; une définition efficace, les dirigeants charismatiques n'hésitant pas à façonner la vie de leur peuple pour le meilleur ou pour le pire, voire les deux. Il existe deux types de charisme : 1) un charme irrésistible qui inspire l'obéissance, et 2) un pouvoir ou un talent à diriger le peuple, d'origine (forcément) divine. Si dans les temps reculés, ce deuxième type était prévalent, les peuples un peu rustres n'étant pas enclins à remettre en question la divinité de leurs dirigeants, il ne s'agit plus de nos jours pour nos leaders que de séduire les medias.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_CHIVALRY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Avant d'être revisité par le christianisme, l'idéal romantique de la courtoisie chevaleresque fut d'abord importé en Europe par les Maures d'Espagne, avec leurs récits de chevaliers en quête de gloire, d'amour et d'aventure, et une fois les "Mille et une nuits" traduit en français, au XIIe siècle, il ne fut plus possible de revenir en arrière. Tenant plus du vœu pieux que de la pratique courante, la courtoisie sous Charlemagne comprenait un code de conduite mettant à l'honneur, entre autres qualités, la loyauté, la dignité, la maîtrise de soi, la résistance physique et la générosité, sans oublier bien sûr la capacité à piétiner les infidèles ; en d'autres termes, toutes ces notions dont ce vieux fou de don Quichotte se gargarisait.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_COLLECTIVE_ACTIVISM_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Si les économiste libéraux prônaient l'idée que les individus étaient plus efficaces lorsqu'ils travaillaient pour leur intérêt individuel, les sociologues affirmaient au contraire qu'un intérêt commun était bien plus fédérateur et efficace. Dans la deuxième moitié du XXe siècle, des leaders militants comme Gandhi, Martin Luther King ou encore Nelson Mandela lancèrent des actions collectives non violentes (boycotts, manifestations, grèves, sit-in, marches, pétitions, programmes de sensibilisation, etc.) afin d'amorcer des changements économiques, politiques et environnementaux. Ces techniques se révélèrent parfois efficaces dans les pays industrialisés gouvernés de façon semi-démocratique. L'action collective est à présent devenue virale, les réseaux sociaux et Internet encourageant le grand public à participer à ces mouvements, au moins financièrement.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_COLLECTIVIZATION_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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En 1928, suite à une baisse des récoltes de blé de deux millions de tonnes ayant entraîné un grave risque de famine, Staline prétendit que les koulaks faisaient de la rétention de grain. Lors d'une séance plénière du Comité central, en novembre 1929, le Politburo lança un programme de collectivisation de la production agricole dans toute l'Union soviétique, qui fut mis en œuvre par la force. Entre 1929 et 1940, plus de 91 % de toutes les ressources agricoles furent mises en commun dans des fermes collectives, les kolkhozes. L'exploitation des terres cultivables, anciennement propriété des paysans, fut industrialisée afin de soutenir une production de masse destinée à nourrir une population urbaine en très forte croissance, mais aussi à l'export, la plupart des pays capitalistes n'étant pas prêts à acheter quoi que ce soit d'autre à l'Union soviétique. Si elle devint par la suite plus efficace et mieux maîtrisée, la collectivisation ne permit jamais à l'agriculture soviétique de retrouver les niveaux de production d'avant la révolution.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_COLONIAL_OFFICES_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Quand les états commencèrent à s'intéresser aux comptoirs fondés outre-mer par les compagnies de commerce, militaires aventureux et autres religieux illuminés, leur gestion jusqu'alors improvisée demanda soudain plus de rigueur. C'est ainsi que l'Espagne ouvrit son bureau des colonies, avant d'être rapidement imitée par les autres puissances coloniales. En 1524, la monarchie espagnole instaura un Conseil des Indes, une organisation hiérarchique visant à gouverner les colonies à la place du roi, un homme déjà fort occupé, comme chacun sait, et qui mit près d'un siècle à trouver sa forme définitive. À l'origine, deux vice-royaumes furent créés, suivis peu après par deux autres, et les vice-rois jouissaient des pouvoirs législatif et judiciaire sur leur territoire, ainsi (et surtout !) que d'un accès direct au trésor colonial.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_COLONIAL_TAXES_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Selon la doctrine du mercantilisme, les grandes puissances avaient besoin de colonies vaches-à-lait pour garantir la bonne santé de leur économie nationale ; et pour faire de l'argent, quoi de mieux que de créer des impôts sur tout et n'importe quoi, impôts dont les citoyens de métropole n'avaient bien souvent pas à s'acquitter ? Si la plupart des puissances coloniales, comme le Portugal, l'Espagne, dans une moindre mesure la France, et d'autres, levaient des impôts dans leurs colonies, ce furent les Britanniques qui durent faire face à la colère de leurs colons, ces ingrats. Le Sugar Act (loi sur le sucre), le Stamp Act (droit de timbre), les Townshend Acts, puis enfin le Tea Act menèrent tous lentement, mais sûrement, à la révolution américaine. A posteriori, les taxes coloniales n'étaient peut-être donc finalement pas une si bonne idée.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_COLONIZATION_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Le besoin vital de se reproduire est naturel et s'applique aussi bien aux individus qu'aux civilisations. Dans les temps reculés, des cités-états établissaient des colonies sur d'autres rivages plus ou moins lointains. Ainsi, les Grecs et les Phéniciens se dispersèrent sur le pourtour méditerranéen, sur des terres qu'ils estimaient vierges ; les Romains fondèrent des colonies aux marges de leur empire, en Europe occidentale, en Afrique du Nord et en Asie de l'Ouest ; et si les premières dynasties chinoises appliquèrent une politique d'expansion similaire, au Moyen-âge, les Vikings étaient les seuls à fonder des colonies lointaines à grande échelle. Les autres nations européennes ne furent pas en reste dès lors qu'elles commencèrent à sillonner les mers : bien vite, des colonies furent fondées un peu partout sur la planète, et les dirigeants du monde ne tardèrent pas à se quereller à leur sujet.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_CONSCRIPTION_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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La conscription militaire existait déjà au temps des civilisations très anciennes, celles-ci ne possédant pas d'armée professionnelle, et elle est à distinguer de l'ilkum akkadien ou de la corvée, qui consistaient généralement en des activités pacifiques. La conscription d'hommes en plus ou moins bonne santé et plus ou moins entraînés était nécessaire dans les périodes de troubles, et si leur armement et leurs compétences pouvaient varier, ces hommes servaient généralement de piétaille à leur roi ou aux commandants de celui-ci. Pour autant, les guerres de ces époques reculées ne duraient jamais bien longtemps : il était en effet dans l'intérêt de tous d'en finir avec les batailles à temps pour les récoltes, la plupart des conscrits étant des paysans.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_CONTAINMENT_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Dès le début de la Guerre froide, les États-Unis adoptèrent une politique d'endiguement de l'Union soviétique, considéré comme l'empire du mal de par son communisme farouche. Définie par le diplomate George Kennan, cette idéologie allait devenir le fondement de la réponse du gouvernement Truman à la menace expansionniste venue du froid... une stratégie pour le moins controversée. C'est en s'appuyant sur elle qu'Eisenhower refusa d'intervenir dans le soulèvement hongrois de 1956, mais Johnson la cita ensuite pour justifier l'action américaine au Vietnam. Nixon et Kissinger la rejetèrent entièrement en faveur d'une détente des relations avec la Russie et la Chine, via des échanges commerciaux et culturels accrus, avant que Reagan n'y revienne en envoyant de l'aide à toute une série de rebelles anti-communistes, en particulier en Afghanistan.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_CORVEE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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La corvée, terme qui désigne la pratique médiévale de s'acquitter de ses impôts par un certain nombre de jours de travail bénévole chaque année, existe depuis l'Égypte ancienne. Depuis environ 2600 av. J.-C., l'Ancien Empire utilisait ce type de taxation pour construire ses pyramides, temples et autres monuments. La Chine impériale avait un système similaire : Qin Shi Huangdi et ses successeurs l'imposèrent pour financer des travaux publics, et notamment la construction de la Grande Muraille et du Grand Canal. Au Moyen-âge, la corvée était partie intégrante du système féodal, les métayers devant participer aux travaux de construction sur les terres de la seigneurie. Ainsi, tout au long de l'histoire, l'aristocratie put vivre dans de belles demeures et reposer éternellement dans de beaux tombeaux, tandis que le reste du monde vivotait dans des taudis.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_CRAFTSMEN_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Les guildes du Moyen-âge n'étaient pas seulement destinées à protéger les artisans (et leurs clients d'un travail bâclé), mais veillaient également à assurer la pérennité des professions. Un futur artisan se voyait dans l'obligation de franchir diverses étapes de formation et de responsabilité, d'apprenti à compagnon, avant de devoir produire son "chef-d'œuvre de réception". Si celui-ci était jugé acceptable, le candidat devenait alors un maître artisan, capable de produire les plus beaux ouvrages de sa discipline, qu'il fût joaillier ou menuisier. Avec l'évolution de l'artisanat en Europe au Moyen-âge, toujours plus d'artisans vinrent faire grossir les rangs de la classe moyenne dans les villes : cordonniers, barbiers, brasseurs, tanneurs, maréchaux-ferrants, apothicaires... Une liste presque infinie.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_CRYPTOGRAPHY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Avant l'ère moderne, la cryptographie était une affaire de cryptage, souvent par simple transposition ou substitution de codes secrets, de façon à rendre un message incompréhensible à ceux qui n'en détenaient pas la clé, comme un exercice pour enfants surdoués. Pendant la Deuxième Guerre mondiale, cependant, la cryptographie s'éloigna des jeux d'enfants pour se transformer en une question de théorie mathématique et d'informatique. Les algorithmes de cryptographie étaient conçus à partir d'hypothèses de calcul et de décomposition en produit de facteurs premiers. Au domaine de Bletchley Park, la recherche déboucha sur Colossus, le premier ordinateur électronique numérique programmable de l'histoire, spécifiquement mis au point pour décrypter le code Lorenz de l'Allemagne nazie. (Le fameux code de la machine Enigma avait quant à lui son propre appareil, subtilement baptisé la "Bombe".) Aujourd'hui, les pays, entreprises et hackers consacrent un temps et une puissance de calcul considérables à la cryptanalyse, qu'il s'agisse de créer des systèmes cryptés ou les décoder.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_DEFENSE_OF_MOTHERLAND_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Si le terme de "Mère-Patrie" était utilisé par différentes ethnies pour parler de leur terre natale, l'expression est de nos jours indubitablement associée à la Russie soviétique, et plus particulièrement à la défense russe contre l'invasion nazie de la Deuxième Guerre mondiale. Plus de 26,6 millions de Russes trouvèrent la mort lors de ce conflit, dont 16 millions de civils, soit environ 13,7 % de la population du pays en 1940. On attribue d'ailleurs la victoire à la résistance et à l'énorme sacrifice consenti par le peuple russe contre l'envahisseur. En Russie, on célèbre aujourd'hui le 23 février le Jour du défenseur de la Patrie.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_DIPLOMATIC_LEAGUE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Les Grecs anciens vouaient une véritable passion aux ligues diplomatiques, ces alliances vagues entre cités-états. À l'époque archaïque, la Ligue amphictyonique était une association de tribus de nature religieuse. En 477 av. J.-C., pour contrer l'hégémonie de Sparte, devenue l'une des cités-états les plus puissantes du Péloponnèse, plus de 150 cités s'allièrent sous l'égide d'Athènes dans la Ligue de Délos, qui passa le plus clair de son existence à contrer les invasions perses. Vers 338 av. J.-C., Philippe II de Macédoine forma la Ligue de Corinthe, et c'est à sa tête qu'Alexandre conquit, quoique brièvement, l'ensemble du monde connu. Créée vers 280 av. J.-C., la Ligue achéenne tenta quant à elle vainement, pendant plus d'un siècle, de repousser les Romains.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_DISCIPLINE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Dans La Guerre des Gaules, César décrit les Gaulois comme des barbares qui se ruaient sur l’ennemi dans l’espoir de prouver leur puissance et leur valeur. Il les dépeint comme des guerriers intimidants, massifs et entièrement nus pour certains. Toutefois, les attaques organisées des Romains ne leur laissaient aucune chance, car au contraire de leurs ennemis, ils ne se considéraient pas comme des héros, mais comme des éléments d’une unité. Lorsque les premières armées professionnelles furent créées, le droit militaire fut peu à peu codifié et devint plus complexe, même si les sanctions n’ont guère évolué : entre 1942 et 1961, 160 militaires américains ont été exécutés conformément au Code unifié de justice militaire, pour des crimes aussi divers que la désertion, la mutinerie et le meurtre.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_ECOMMERCE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
En 1979, Michael Aldrich fit la démonstration du tout premier système d'achat en ligne, marquant ainsi le début du commerce électronique. Depuis ces humbles origines, le commerce en ligne a pris d'assaut les réseaux informatiques pour diverses activités, allant des transferts électroniques de fonds jusqu'au shopping virtuel, en passant par le marketing et la vente, la gestion de la chaîne d'approvisionnement, l'échange de données électroniques et la gestion des inventaires. Grâce au commerce électronique, les consommateurs peuvent désormais échanger des biens et des services sans limite de temps ou de distance. En 2012, les ventes en ligne ont atteint pour la première fois le milliard de dollars, chiffre qui continue à croître régulièrement, à mesure que s'estompe la frontière entre le commerce traditionnel et le commerce en ligne.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_ECONOMIC_UNION_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Face à la mondialisation, les petites nations se sont trouvées dans l'incapacité de lutter contre les plus grandes en termes de capital, de main-d'œuvre, de production ou encore de matières premières. C'est ainsi que les unions économiques virent le jour dans les années 1980 : des blocs commerciaux fondés sur un marché commun et une union douanière, et utilisant souvent une forme de monnaie commune. Les pays membres adoptent des lois communes régissant les biens et les échanges, autorisent la libre circulation des biens et des services, et mettent au point des réglementations communes concernant le commerce extérieur. Plusieurs de ces unions ont été créées ces dernières décennies : CARICOM, l'Union économique eurasienne, ou encore le Mercosur. Mais la plus grande et la plus influente d'entre elles reste de loin l'Union européenne, créée en 1992 par le Traité de Maastricht.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_ELITE_FORCES_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Depuis les rois hittites et assyriens et leurs gardes royales, toutes les armées professionnelles ont créé des forces d'élite, ces unités spécialisées dans les missions de combat inhabituelles et à haut risque, qui requièrent souvent le port d'un uniforme très chic. Les unités d'élite ont été mises en avant au cours de la Deuxième Guerre mondiale, tout particulièrement par les nations totalitaires : redoutable, l'Allemagne avait sa division "Brandenbourg" et les bataillons de Diables verts de Skorzeny, alors que l'Italie fasciste disposait de plusieurs unités navales spécialisées. Depuis lors, des unités comme les Spetsnaz russes ou les Bérets verts américains ont perpétué cette tradition d'implacabilité et d'uniformes distinctifs.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_EXPROPRIATION_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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L'expropriation pour cause d'utilité publique désigne la saisie par le gouvernement d'une propriété privée dans l'intérêt général, généralement accompagnée d'une forme de compensation. La propriété saisie est le plus souvent foncière, mais au XXe siècle, l'expropriation devint un élément clé des politiques de nationalisation lancées par les gouvernements, dans le but de rétablir une certaine justice sociale, de stabiliser leurs économies ou encore, par endroits, de diminuer l'influence occidentale ; ce sont d'ailleurs ces trois raisons qui ont valu aux compagnies pétrolières américaines d'être expropriées au Mexique en mars 1938. Les politiques communistes en Europe de l'Est dans les années 1920 et celles qui ont suivi la Deuxième Guerre mondiale ont mené à l'expropriation toutes les sociétés étrangères dans ces pays.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_FEUDAL_CONTRACT_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Ni serfs, ni serviteurs, les vilains (dans le sens "manant") étaient des vassaux liés par contrat à un seigneur. Sur le plan juridique, ils étaient des hommes libres, mais soumis à l'autorité de leur maître. Selon leur contrat, le seigneur devait fournir un fief à son vilain, lui assurer protection et demander justice en son nom à la cour du roi. En contrepartie, le seigneur exigeait la loyauté de son vassal, ainsi que plusieurs services définis préalablement et par écrit, comme un soutien militaire, de la main-d'œuvre, ou encore la levée d'impôts. Rompre ce serment d'allégeance était un crime, un peu comme une rupture de contrat de nos jours, mais avec des sanctions autrement plus sévères.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_FINEST_HOUR_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Le 18 juin 1940, le Premier ministre britannique Winston Churchill prononça son fameux discours "Leurs heures de gloire" devant le parlement au sujet de la guerre contre l'Allemagne nazie, faisant principalement l'éloge de la RAF dans son combat contre la Luftwaffe. Si l'expression ne se référait pas en particulier à la RAF, elle est devenue associée à leurs pilotes. Churchill remarqua qu'il était "regrettable de ne pas disposer d'une armée de l'air au moins aussi puissante que celle de l'ennemi le plus puissant à portée de feu de nos côtes". S'il n'appela pas à plus d'effort de guerre, son discours poussa le gouvernement britannique à consacrer pendant une année la majorité de la production et des ressources du pays aux avions et aux pilotes.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_FIVE_YEAR_PLAN_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
En Russie soviétique, les plans quinquennaux consistaient en une série de lignes de développement directrices, mises au point par un comité de planification désigné par le parti communiste. Le premier fut lancé en 1928, et le dernier était encore en vigueur au moment de l'effondrement de l'Union soviétique en 1991. Suivre le plan était la principale motivation de la bureaucratie soviétique, qui devint de ce fait de plus en plus lourde au fil du temps. Les succès initiaux des premiers plans enthousiasmèrent les autres pays communistes, comme la Chine de Mao et Cuba sous Castro, et parfois même certains pays capitalistes, qui adoptèrent cette méthode pour promouvoir et coordonner le développement économique. Cela dit, la plupart d'entre eux ont aujourd'hui abandonné cette approche trop restrictive et peu réaliste.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_FREE_MARKET_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Dans un marché libre, le prix des biens et des services est fixé par commun accord entre les vendeurs et les acheteurs en fonction de l'offre et de la demande, et non pas par un gouvernement, un monopole, ni aucune autre forme d'autorité. Les deux mamelles du marché libre sont l'échange volontaire et la propriété privée. John Locke fut le premier à avancer des thèses convaincantes en faveur de la propriété privée au XVIIe siècle. Cent ans plus tard, Adam Smith, considéré comme le père de l'économie libérale, défendit la doctrine de l'économie de marché, arguant que celle-ci profitait à tout le monde de manière égale dans une civilisation, et que l'appât du gain était une bonne chose.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_FRESCOES_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Si en italien, "fresco" signifie "frais", le terme désigne également un style pictural qui prit son essor durant la Renaissance italienne. Plus que de simples peintures murales, les fresques étaient créées en appliquant de l'eau et des pigments sur du plâtre humide, le pigment étant ainsi absorbé et le plâtre teint dans la masse. La fresque la plus connue est probablement celle du plafond de la chapelle Sixtine, peinte par Michel-Ange, mais la technique en elle-même est bien plus ancienne. L'un des premiers exemples connus est une fresque minoenne datant de 2000 av. J.-C., et si ce style est aujourd'hui passé de mode, il a connu un certain renouveau au XXe siècle avec le mouvement muraliste mexicain.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_GOD_KING_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Le vulgaire statut de rois ne leur suffisant pas, les dirigeants de certaines dynasties se sont arrogés une nature divine pour s'assurer obéissance, prestige et infaillibilité. Les pharaons égyptiens, par exemple, étaient pour la plupart considérés comme la réincarnation du dieu Horus. En Chine impériale, l'empereur portait parfois le titre de Fils du Ciel, et en tant que tel, il régnait par mandat divin et ses ordres étaient considérés comme sacrés. Quelques empereurs romains ont quant à eux été déclarés divins par le Sénat, mais généralement seulement après leur décès, afin que leur essence divine n'interfère pas avec leurs devoirs. Ce statut de divinité a peu à peu été remplacé par des règnes de droit divin, clairement bien plus raisonnables.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_GOTHIC_ARCHITECTURE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Avec ses voûtes d'ogive, ses arcs-boutants, ses arcs en tiers-point, ses remplages et sa surenchère de gargouilles, l'architecture gothique fut omniprésente dans la construction des monuments en Europe de la moitié du XIIe siècle jusqu'au XVIe siècle. Développement du style roman, ce style architectural s'imposa comme le choix en vogue pour les cathédrales, abbayes, châteaux, palais, hôtels de ville et autres bâtiments destinés à impressionner et forcer l'admiration de la plèbe. Avec des salles immenses et des plafonds impressionnants de hauteur, ces édifices étaient parfaits pour accueillir la pompe et l'apparat chers aux rois et aux évêques. En Angleterre, une vague de renouveau gothique s'abattit de la moitié du XVIIIe siècle jusqu'au début du XXe siècle, laissant derrière elle de fascinantes structures universitaires, toujours affublées d'autant de gargouilles.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_GRANDE_ARMEE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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À son apogée, juste avant d'envahir la Russie, la Grande Armée de Napoléon était forte d'environ 680 000 hommes, français pour la plupart, même si on dénombrait également dans ses rangs des contingents issus d'autres nations, dont quelque 95 000 Polonais. Les spécialistes d'histoire militaire s'accordent à dire que la Grande Armée est l'une des plus puissantes formations jamais levées, et sous le commandement de Napoléon et de ses généraux, elle pouvait aussi se targuer d'être aussi supérieure à toutes les autres sur le plan tactique. À l'origine, la Grande Armée fut mise sur pied par Napoléon dans le but d'envahir l'Angleterre, mais elle fut renommée en 1805 et envoyée vers d'autres conquêtes, dont la majeure partie de l'Europe continentale. La plupart des pays qui décidèrent de se doter d'une grande armée nationale s'en servirent comme modèle.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_GRAND_OPERA_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Comme si l'opéra ne suffisait pas, entre la fin des années 1820 et jusqu'aux années 1860, la France s'enticha du "grand opéra", un genre d'opéra en quatre ou cinq actes, avec une distribution et un orchestre pléthoriques, des costumes et des décors somptueux, et revenant sur des événements historiques particulièrement théâtraux. La première de ces productions colossales fut le grand opéra de Daniel-François-Esprit Auber, "La Muette de Portici", dont l'intrigue se déroule à Naples, en 1647, sur fond de révolution. L'œuvre se termine avec une éruption du Vésuve dans laquelle l'héroïne se précipite, en toute simplicité. Le public fut bouleversé par ces représentations, et par la suite, presque deux générations d'Européens se ruèrent dans les salles pour assister à de grands opéras.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_GUNBOAT_DIPLOMACY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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La politique de la canonnière, ou, comme la surnommait Théodore Roosevelt, la doctrine du "Gros bâton", consiste en une politique étrangère fondée sur des démonstrations de puissance militaire, associées à la menace sous-jacente d'ouvrir les hostilités. Pour Roosevelt, il s'agissait de la mise en pratique d'une réflexion préalable et d'une action décisive, en amont d'une probabilité de crise. Le terme passa dans le langage courant à l'époque de l'impérialisme européen, lorsque les puissances coloniales utilisaient leurs bâtiments de guerre pour forcer les autochtones à céder du terrain, comme avec les Navires noirs de Matthew Perry ou l'incident de Paknam.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_HERITAGE_TOURISM_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Le tourisme de mémoire, tel que défini par le National Trust, consiste à voyager pour connaître les lieux, les objets et les activités qui représentent avec authenticité l'histoire des peuples du passé. Pour l'authenticité, on repassera, puisque les visiteurs se voient généralement épargner la dysenterie, les poux, les manquements sanitaires et autres dangers d'époque. Le tourisme de mémoire est actuellement en plein essor, en particulier aux États-Unis, où les gens tentent de retrouver leurs racines pour donner un sens à leur existence. Plutôt que des musées, ces touristes préfèrent visiter des lignes de chemin de fer en activité, des champs de bataille interactifs, des fermes et des ranchs, ou encore des villages d'autochtones, mettant en scène une période de l'histoire dont ils rêvent.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_ILKUM_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
La première trace de conscription remonte aux environs de 1750 av. J.-C., sous le règne d'Hammurabi. Appelé "ilkum", ce système permettait aux Babyloniens, en temps de guerre, d'appeler absolument quiconque sous les drapeaux, métaphoriques à l'époque ; et pendant la paix, les citoyens se devaient de s'adonner gracieusement à d'autres activités essentielles, comme la construction, la récolte, la production de marchandises, et tout ce que le bien de l'Empire pouvait exiger. (En retour, les conscrits gagnaient le droit de posséder des terres.) Au cours des siècles qui suivirent, différents empires mirent en place des systèmes similaires, qui donnèrent naissance, à terme, au système féodal qui fit la joie et la bonne humeur des paysans de l'Europe médiévale.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_INDUSTRIAL_RELOCATION_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Pendant la Deuxième Guerre mondiale, la plus importante entreprise de relocalisation d'usines fut menée par l'Union soviétique en réponse à l'invasion nazie : rien qu'en novembre 1941, 1 503 complexes industriels, petits et grands, furent déplacés vers l'est. Plus tard au cours de cette même guerre, l'Allemagne et le Japon déplacèrent à leur tour leurs usines, mais à moindre échelle. Depuis, la relocalisation industrielle désigne le transfert des industries vers des pays disposant d'une main-d'œuvre moins coûteuse et de réglementations plus souples (qu'elles concernent le droit du travail ou l'environnement). Si ce système présente certains avantages pour le pays cible, comme des recettes fiscales, des transferts de technologies, de l'emploi ou autre, il montre aussi des inconvénients assez évidents, comme l'illustre la catastrophe de l'effondrement du Rana Plaza en 2013.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_INSPIRATION_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Certaines idées nouvelles viennent par tâtonnement ; d'autres, de l'inspiration, fut-elle artistique, imaginative ou même divine. Quelle qu'en soit la source, l'inspiration a permis un grand nombre d'avancées notoires en sciences et technologies. Mot fétiche de tous les savants fous, le terme "Eurêka" nous vient d'une anecdote du grand polymathe grec Archimède, qui aurait eu une illumination subite dans son bain en 250 av. J.-C., en comprenant le principe de la poussée auquel il a donné son nom. Mais l'inspiration est volage et n'en fait qu'à sa tête, et une étude récente menée par Mareike Wieth et Rose Zacks semble d'ailleurs montrer qu'elle nous viendrait plus facilement lorsque nous ne sommes pas au mieux. Il y a donc de l'espoir.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_INSULAE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Lorsque les gens commencèrent à arriver en masse par toutes ces routes qui menaient à Rome, il leur fallut se trouver une place dans une ville aussi bouillonnante. Ainsi fut inventé l'insula, sorte d'immeuble de pierre et de béton (matériau inventé par les romains) conçu pour loger la plèbe. Hauts de cinq ou six étages, même si certains étaient plus grands encore, ces édifices comptaient un rez-de-chaussée, occupé par des boutiques, et des étages résidentiels, les meilleurs étant situés aux étages les moins élevés. Hélas, les insulæ avaient tendance à s'effondrer facilement, et les incendies représentaient un danger permanent. Auguste, puis plus tard Néron, mirent en place des normes de construction ; malgré tout, on estime qu'au IVe siècle, Rome comptait entre 42 000 et 46 000 insulæ.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_INTEGRATED_SPACE_CELL_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Le test antisatellite mené par la Chine en 2007, au cours duquel le pays abattit l'un de ses propres satellites météorologiques devenu obsolète, fut assez mal accueilli par le gouvernement indien. Si les États-Unis et la Russie étaient déjà capables d'abattre des satellites en orbite, l'Inde se trouvait désormais face à un scénario catastrophe, le pays étant particulièrement dépendant des systèmes satellites pour son armée, son commerce et ses services publics. En réponse, l'Inde décida donc d'inaugurer le programme Integrated Space Cell en juin 2010, même si celui-ci était probablement déjà fonctionnel depuis longtemps. Il consiste en onze satellites opérationnels, ce qui en fait à l'heure actuelle la plus grande constellation de satellites de télédétection, une véritable architecture de défense pour une guerre de l'espace.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_INTERNATIONAL_SPACE_AGENCY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
S'il n'existe pas encore d'Agence spatiale internationale, ce n'est certainement plus qu'une question de temps ; la création d'une telle agence devrait se faire à terme sous l'égide de l'ONU, puisqu'un bureau des affaires spatiales des Nations unies a déjà été créé dans le but de promouvoir la coopération internationale pacifique dans l'exploration (et probablement l'exploitation) de l'espace, ainsi que "l'utilisation des sciences et des technologies spatiales pour un développement économique et social durable" de ses états membres. Les organisations spatiales multinationales, comme l'Agence spatiale européenne, l'ESA, fondée en 1975, joueront également dans ce cadre un rôle important. Il ne fait par ailleurs nul doute que cette future agence commencera par se pencher sur la gestion de la station spatiale internationale, aujourd'hui projet commun de cinq agences spatiales nationales protégé par une série de traités et d'accords intergouvernementaux.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_INTERNATIONAL_WATERS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Le terme "eaux internationales" désigne des masses d'eau transcendant les frontières nationales, et de ce fait accessibles à tous. S'il concerne aussi quelques lacs, fleuves et marais, il est généralement usité pour parler des mers et des océans. Les nations peuvent revendiquer leur souveraineté sur les eaux territoriales dans la limite de 12 milles marins des côtes (soit 22,2 km), limite au-delà de laquelle elles n'ont plus juridiction. Si le principe de liberté des mers remonte au XVIIe siècle, il ne fut pas codifié avant les conventions des Nations unies adoptées dans les années 1960.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_INVENTION_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Si entre la chute de Rome et la Renaissance, l'Europe n'avait pas beaucoup évolué, à l'est, les Arabes n'avaient pas chômé et inventaient à la pelle. L'Europe de l'époque était définie par les connaissances et les techniques des anciens, mais au XVe siècle, alors que l'église s'assouplissait quelque peu, toutes sortes d'inventeurs, de Léonard de Vinci à Johannes Gutenberg, se mirent à créer de nouveaux objets. Beaucoup d'inventions musulmanes arrivèrent en Europe avec les Maures, comme la guitare, la brosse à dents et le moulin à vent à axe vertical ; autant de créations qui furent les ferments de la future Révolution copernicienne.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_LAISSEZ_FAIRE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Le laissez-faire est le Saint Graal de tout bon capitaliste qui se respecte, puisqu'il exempt toutes les transactions privées de l'ingérence de l'état, que ce soit par le biais de barrières douanières, de subventions, de réglementations commerciales, de limites sur les monopoles, de réglementation des prix, ou de code du travail, entre autres aberrations. La question du laissez-faire remonte aux dynasties chinoises des Han, des Tang, des Song et des Ming, sous lesquelles les mandarins et les commerçants ont passé de longs siècles à débattre de la nécessité et la pertinence de l'intervention de l'état. À l'ère moderne, les multinationales ayant gagné en influence, le débat a pris de l'ampleur : Adam Smith concédait que la question présentait de profondes ambiguïtés morales, tandis que Keynes se présentait comme un farouche opposant au laissez-faire économique.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_LAND_SURVEYORS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Une fois l'idée de propriété foncière profondément ancrée dans les esprits, il devint nécessaire de mettre au point des méthodes afin d'en déterminer les limites physiques. En Égypte ancienne, une corde à nœuds était utilisée avec une géométrie simple pour rétablir les limites après les crues annuelles du Nil. Les arpenteurs-géomètres travaillaient également sur ces monuments qui émerveillent tant les touristes : Stonehenge fut fondé par des arpenteurs à l'aide de pieux et de cordes, tout comme la Grande Pyramide de Gizeh. Si le Chinois Liu Hui décrivit des méthodes d'arpentage dans des ouvrages publiés vers l'an 263, dans les faits, les Romains furent les premiers à reconnaître la profession d'arpenteur, qu'ils appelaient "gromaticiens", un nom dérivé de la groma mésopotamienne.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_LEVEE_EN_MASSE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Le 23 février 1793, les échecs militaires infligés par la première coalition de l'Europe monarchiste entraînèrent le vote par la Convention de la levée en masse, soit la réquisition par l'armée de tous les hommes valides et célibataires âgés d'entre 18 et 25 ans. Si la conscription avait déjà eu cours par le passé dans d'autres pays, l'approche française marqua la levée d'armées de taille sans précédent, qui pouvaient être envoyées au combat et permettaient aux généraux français de pilonner leurs ennemis. La levée en temps de crise devint une évolution marquante dans l'histoire moderne de la conduite de la guerre, menant au combat des armées toujours plus nombreuses, jusqu'aux armées colossales des Première et Deuxième Guerres mondiales.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_LIBERALISM_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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En tant que philosophie politique, le libéralisme commença à faire parler de lui à l'époque des Lumières, mais il trouve ses racines plus tôt, en Angleterre, lors de la Glorieuse Révolution de 1688. Parmi d'autres philosophes, John Locke et Algernon Sydney défendaient la vision d'un monde nouveau, fondé sur des principes d'égalité et de liberté, où le rôle principal du gouvernement était de protéger la liberté, la vie et les biens des citoyens, et ce même contre ses propres éventuelles exactions. Porté par la Renaissance et la Réforme, le libéralisme promouvait la liberté d'expression, de la presse, de culte, le libre-échange et la liberté de s'adonner à la plupart des péchés capitaux. Les conservateurs n'en ont toujours pas digéré leur chapeau.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_LIGHTNING_WARFARE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
La guerre éclair, connue sous le terme allemand de "Blitzkrieg", est une stratégie militaire qui consiste à regrouper toutes les forces motorisées d'une armée afin d'effectuer une percée rapide au travers des lignes ennemies. En combinant corps interarmées et force tactique aérienne, la guerre éclair vise à déstabiliser l'ennemi, en pénétrant loin dans ses arrières-lignes et en attaquant les unités situées sur les côtés de la percée. Ses effets peuvent être dévastateurs, en particulier sur le moral des troupes, les soldats n'aimant guère être cernés. Inventée par Heinz Guderian et perfectionnée par Erich von Manstein et Erwin Rommel, la Blitzkrieg fut si efficace contre la Pologne, la France et la Russie que l'Union soviétique et les Forces alliées finirent par l'utiliser pour vaincre l'Allemagne nazie.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_LIMES_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Les limes désignent les frontières fortifiées de l'Empire romain, symbolisées par une série de villes fortifiées et d'avant-postes militaires. À titre d'exemple, le mur d'Hadrien est aussi appelé limes de Bretagne ; à l'extrême est de l'empire, face au désert, se trouvaient le limes Arabicus, le limes de Germanie, le limes Alutanus, et encore bien d'autres. Les bases militaires situées sur les limes étaient appelées "castra" pour les forteresses abritant des légions et "castella" pour les bases gardées par des auxiliaires, le plus souvent de l'infanterie locale. Si l'empire a toujours veillé sur ses défenses, la période entre l'an 40 et l'an 280 marque une accélération de leur construction. Les écrivains romains de l'époque présentaient les limes comme une sorte de frontière psychologique au-delà de laquelle les gens civilisés ne s'aventuraient pas.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_LITERARY_TRADITION_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Chaque groupe linguistique a développé sa propre tradition littéraire. Celle-ci est un élément constitutif d'une civilisation et permet de la distinguer des autres, les histoires transmises de génération en génération venant donner du sens à l'expérience des hommes. Les traditions littéraires les plus anciennes étaient orales, comme les épopées d'Homère ; puis, une fois dépassé le stade des hiéroglyphes pariétaux, l'écriture permit d'immortaliser diverses formes littéraires, et leur transmission ne dépendit plus uniquement de la mémoire. En Chine ancienne, la poésie orale fut recueillie dans divers ouvrages, comme le Shijing ou les Chants de Chu. Les traditions littéraires occidentales, quant à elles, furent dans une vaste mesure préfigurées par les auteurs grecs et romains, ainsi que par la Bible.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_LOGISTICS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
À la fin du XVIe siècle, la taille des armées européennes avait augmenté de manière spectaculaire, et il n'était pas rare de croiser des forces de 100 000 hommes, même si ce nombre incluait très certainement aussi des hordes entières d'aides de camp. Étant donné l'état des moyens de transport et des routes à l'époque de la Renaissance, lorsqu'une armée opérait en territoire ennemi, elle se voyait dans l'obligation de piller sa subsistance en chemin. Malheureusement, cela n'incluait pas l'approvisionnement en armement, une denrée désormais nécessaire et regroupant les munitions, les engins de siège, les uniformes, les fournitures médicales, l'alcool, et toutes ces choses composant le fardeau d'un soldat. Ainsi, les convois d'équipement des armées gagnèrent progressivement en importance, et lors de la Guerre de Trente ans, par exemple, certaines armées mercenaires comptaient un wagon de ravitaillement par tranche de quinze hommes.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_MACHIAVELLIANISM_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Le machiavélisme se définit comme l'emploi de la ruse et de la manipulation en politique (en psychologie, il s'agit de l'un des trois traits de personnalité qui composent la triade noire, mais c'est un autre sujet). Dans ses ouvrages "L'Art de la guerre" (1521) et "Le Prince" (1532), Nicolas Machiavel avance que les dirigeants ont communément recours à l'espionnage, à la tromperie et au meurtre pour protéger leurs intérêts, qu'ils présentent bien sûr comme ceux de leur pays. Si bon nombre de souverains prirent ce conseil très au sérieux, ce fut Francis Walsingham, le secrétaire d'état d'Élisabeth Ière et également son maître-espion, qui développa le meilleur réseau d'espionnage de toute la Renaissance, employant des linguistes, des savants, des écrivains, des ingénieurs, des soldats et des diplomates pour découvrir et percer à jour des secrets, qu'ils soient domestiques ou extérieurs.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_MANEUVER_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Quand l'art de la guerre dépassa le stade de la mêlée avec des gourdins, les manœuvres donnèrent un avantage significatif aux guerriers les plus agiles. Le principe d'utiliser des mouvements rapides pour tenir l'ennemi en respect est peut-être aussi vieux que l'idée même de la guerre, et on distingue les manœuvres tactiques, utilisées sur le champ de bataille, de la guerre de manœuvres, qui désigne tout ce qui permet d'acculer l'ennemi au combat, à un endroit ou un moment où ce dernier n'est pas préparé. Ces deux stratégies ont émergé avec l'avènement des blindés et de la cavalerie, et leur importance n'a pas diminué depuis.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_MARITIME_INDUSTRIES_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Dans les temps anciens et dans des régions bien précises, les hommes prirent la mer pour explorer, pêcher, commercer et faire la guerre. Dans certaines de ces régions, l'industrie maritime de construction navale et de gréement des bateaux se développa peu à peu, rendant les hommes plus compétents pour explorer, pêcher, commercer et faire la guerre. Si les premiers navires maritimes furent construits par les Égyptiens, les Minoens furent les premiers grands navigateurs de l'histoire, commerçant avec des contrées aussi reculées que la Sicile pendant que leur roi Minos soumettait les autres îles de la mer Égée. Les Phéniciens bâtirent un "empire" maritime de cités-états plus ou moins alliées. Plus loin, en Inde, l'Empire Maurya (IVe siècle av. J.-C.) fonda la première organisation connue de construction navale d'état, et inventa la science de la navigation.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_MARKET_ECONOMY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Alors que la politique du laissez-faire eut cours pendant plusieurs siècles, au milieu du XIXe siècle, le libre-échange finit par rencontrer une opposition plutôt logique. Les gouvernements des pays industrialisés agirent dans l'intérêt du peuple, en votant des normes pour les usines, des lois de protection des consommateurs et en mettant un terme aux monopoles. Ce fut l'avènement des économies de marché, dans lesquelles l'achat et la production de marchandises sont basés sur le principe de l'offre et de la demande. Les économies de marché peuvent aller de simples marchés réglementés, jusqu'à différents modèles d'état-providence. Dans la réalité, ni l'économie de marché, ni le marché libre n'existent sous une forme "pure", car au XXe siècle, les gouvernements ont réglementé à différents niveaux la plupart des activités.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_MARTIAL_LAW_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
La loi martiale est une forme de légisme qui remplace temporairement le droit civil par le droit militaire. Elle est déclarée par le gouvernement lorsque celui-ci veut s'affranchir de broutilles, comme le code civil, l'habeas corpus ou les tribunaux (les civils qui bravent la loi martiale peuvent être jugés devant des tribunaux militaires), et imposer selon son bon vouloir des couvre-feu, des interdictions de voyager, ou encore le rationnement. Tous les pouvoirs sont alors transférés à l'armée, et retirés des précédentes autorités exécutives, législatives et judiciaires, dont certains membres sont même parfois déjà embastillés. La loi martiale peut être décrétée dans certains cas pour restaurer l'ordre : à la suite d'un coup d'état, comme en Thaïlande en 2006, après une catastrophe naturelle, comme le tremblement de terre de San Francisco, parfois également dans le cas de mouvements sociaux, comme lors des massacres miniers du Colorado au début du XXe siècle, ou encore plus simplement en cas de guerre, comme à Hawaï de 1941 à 1944.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_MEDINA_QUARTER_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Toutes les villes arabes historiques ayant su résister aux affres de la destruction possèdent une médina, une zone résidentielle urbaine généralement protégée par des remparts et composée de ruelles labyrinthiques ne dépassant parfois pas un mètre de large. D'après les préceptes musulmans, le prophète aurait décrété qu'une ville se devait d'être juste et ordonnée, et le modèle des médinas s'inspire de valeurs communales, puisqu'étant le plus souvent centré sur une fontaine, un marché ou une mosquée. De par leurs rues étroites et tortueuses, les médinas faisaient également office d'obstacles contre les envahisseurs, et elles restent aujourd'hui encore à l'abri de l'assaut des véhicules, motorisés ou non.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_MERCHANT_CONFEDERATION_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Souvent appelées "ligues", les confédérations marchandes furent créées pour protéger les intérêts économiques et les privilèges diplomatiques des marchands dans les villes et royaumes situés le long des routes commerciales. Si beaucoup d'entre elles n'ont jamais eu de statut officiel, certaines jouirent d'une influence de premier plan, comme la Compagnie des Marchands aventuriers à Londres, fondée en 1407, ou encore la très puissante Hanse, qui vit le jour en 1356. Elles pouvaient conserver la mainmise sur les échanges d'une marchandise en particulier ou sur une région précise pendant de très longues périodes. Ces confédérations marchandes connurent leur apogée aux XVe et XVIe siècles, mais disparurent rapidement peu après.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_MERITOCRACY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Platon était de ceux qui préconisaient la méritocratie comme la forme la plus responsable de gouvernement, dans son plaidoyer selon lequel les souverains devraient être des rois-philosophes dont l'autorité émanerait de l'intelligence et des idées. Pour faire court, la méritocratie est un système où les individus les plus talentueux et valeureux montent en grade, plutôt que, par exemple et au hasard, les amis d'un dirigeant (ou d'un député) ou les membres d'une certaine tribu, caste ou religion. La plupart des civilisations alternent entre une certaine forme de méritocratie et une méthode moins raisonnable de choix de leurs gouvernants, et ce ad libitum jusqu'à l'explosion du soleil qui exterminera toute vie à la surface du globe.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_MILITARY_FIRST_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Lorsque les États-Unis s'engagèrent enfin dans la Deuxième Guerre mondiale, ils n'y étaient pas du tout préparés et il leur fallut plusieurs mois pour se mettre sur le pied de guerre. À la suite de la Guerre froide, le gouvernement adopta une stratégie frileuse consistant à faire passer l'armée avant tout le reste en matière de dépenses et de recherche, ce qui mena à la création d'une alliance informelle entre l'armée et les intérêts privés souhaitant influencer les politiques publiques. Dans son discours d'adieux de janvier 1961, le président Eisenhower évoqua pour la première fois le concept de complexe militaro-industriel. Aujourd'hui, les dépenses de l'armée américaine atteignent 47 % de la production d'armes mondiale, et en 2011, les États-Unis consacrèrent plus de budget aux dépenses militaires que les treize nations suivantes réunies. Effrayant et instructif.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_MILITARY_ORGANIZATION_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
L'armée romaine fut la première à adopter une organisation militaire ultra-rigide et hiérarchique. Au Moyen-âge et à la Renaissance, la plupart des organisations militaires étaient peu structurées, ce qui changea avec l'avènement des armées nationales professionnelles, celles-ci ayant besoin d'officiers de carrière, et pas simplement de meneurs parachutés grâce à leurs relations ou leur fortune. Les premières académies militaires ouvrirent alors leur porte, de façon à pallier ces lacunes dans la hiérarchie : la plus ancienne est l'Académie royale militaire de Woolwich, fondée en 1741, et qui forme encore aujourd'hui de futurs officiers. Une organisation militaire solide offrait des opportunités de carrière aux diplômés talentueux, qui ne tardaient pas à gravir les échelons, et parfois même à briller.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_MILITARY_RESEARCH_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Si des recherches militaires avaient déjà été lancées par certains gouvernements par le passé, le financement des applications militaires fut une véritable révolution dans le monde de la science au tournant du XXe siècle. La Première Guerre mondiale fut surnommée la "guerre des chimistes", les scientifiques étant payés par leurs gouvernements pour mettre au point des produits toujours plus mortels, mais aussi des antidotes aux gaz les plus récents. De leur côté, les physiciens concevaient des armes, des bombes et des machines toujours plus performantes et puissantes. La Deuxième Guerre mondiale marqua des investissements encore plus lourds dans la poursuite de l'innovation militaire, menant ainsi au champignon atomique d'Hiroshima. L'ampleur des financements de la recherche militaire a depuis eu d'importantes conséquences sur la civilisation, notamment car certaines de ces inventions se sont accompagnées d'applications civiles.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_NATIONAL_IDENTITY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Avec l'émergence, dans plusieurs pays européens du XVIIIe siècle, de la sphère publique et de l'économie nationale intégrée, les peuples commencèrent à s'identifier à un pays plutôt qu'à la ville ou à la région où ils vivaient. Les symboles, hymnes, drapeaux, mythes et traditions nationaux gagnèrent un statut important dans l'inconscient collectif, et le contrecoup des révolutions américaine et française ne fit qu'accroître le développement du nationalisme patriotique. Johann Herder, un Prussien, se fit le chantre de ce nouveau credo et inventa le terme de "nationalisme" pour décrire le sentiment de fierté naturelle inspiré par ses origines, sa langue et sa culture. Hélas, ce nationalisme fervent, qui n'est finalement rien de plus qu'un chauvinisme exacerbé, fut surtout par la suite à l'origine de nombreuses guerres.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_NATIVE_CONQUEST_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
La première vague de colonisation européenne commença au début du XVe siècle, avec l'établissement de comptoirs portugais le long des côtes africaines, sur la route vers l'Extrême Orient. Lorsque les Espagnols découvrirent les Amériques, talonnés de près par les Portugais, les Anglais, les Français, les Hollandais, les Suédois et quiconque pouvaient braver les océans, la colonisation des terres "vierges" prit une tout autre tournure, car ces régions reculées étaient en réalité déjà habitées par des autochtones, et ce depuis des millénaires. Lorsque ces envahisseurs entrèrent en conflit avec leurs armes, leurs canons, leurs chevaux et leurs maladies tout droit sortis d'Europe, le sort des locaux fut rapidement scellé : ils étaient condamnés.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_NATURAL_PHILOSOPHY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Depuis Aristote, la philosophie naturelle, première "science" systématique, consiste en l'étude du monde physique. Biologie, physique, chimie, astronomie, mathématiques et tant d'autres, toutes les sciences trouvent leurs racines dans la philosophie naturelle. La plupart des successeurs d'Aristote, comme Parménide, Héraclite ou encore Démocrite, s'intéressèrent à l'ordre naturel. Consignée dans le Corpus aristotélicien, ou du moins ce qu'il en reste, la conception aristotélicienne des lois régissant le monde prévalut jusqu'au Moyen-âge. Si l'étude empirique et la compréhension du monde se sont divisées en plusieurs disciplines, elles trouvent toutes leur source dans la philosophie naturelle. Aujourd'hui, les frontières entre les disciplines deviennent à nouveau de plus en plus floues.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_NAVAL_INFRASTRUCTURE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Pour profiter à la fois d'une marine marchande et d'une marine de guerre, une civilisation devait également posséder de quoi mettre ses navires à flot et les y garder, comme des quais, des cales, des jetées, des entrepôts, des brise-lames et des phares, sans oublier l'emploi de dockers, de charpentiers de marine, de pilotes de port et bien d'autres formes de profession encore. Sans toute cette infrastructure, les marines ne risquaient pas de faire long feu. Au Moyen-âge, des royaumes consacrèrent pour la première fois des ressources conséquentes à leurs entreprises nautiques : ainsi, la menace ottomane poussa la république de Venise à créer de coûteux chantiers navals, dont son fameux arsenal, tandis que de leurs côtés, le Califat fatimide et l'Empire byzantin eurent besoin d'infrastructures navales efficaces pour pouvoir continuer à s'entretuer pendant deux siècles.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_NAVIGATION_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Si les premiers navigateurs se repéraient grâce aux étoiles, le procédé n'avait rien d'une science exacte. Pourtant, dès le Moyen-âge, la navigation fut élevée en Europe au rang d'un des sept arts mécaniques, promotion en partie due aux inventions qui permirent aux marins de ne pas se perdre, même si ceux-ci s'aventuraient rarement suffisamment loin pour perdre les côtes de vue. Comme il était difficile d'estimer sa vitesse et son cap en fonction de ce qui traînait en mer, les sacs plastiques n'ayant pas encore été inventés, les Chinois eurent l'idée saugrenue, vers 206 av. J.-C., de se fabriquer une boussole. Il fallut ensuite attendre le Moyen-âge pour voir une nouvelle avancée majeure, lorsque les marins arabes améliorèrent le kamal utilisé pour la navigation astronomique et en firent l'astrolabe. Une fois que les marins se mirent à tenir des journaux de bord détaillés, les premières cartes marines, appelées des "portulans", furent tracées, et il devint tout de suite bien plus probable de rentrer à bon port.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_NEW_DEAL_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
La Grande dépression eut des conséquences dévastatrices partout dans le monde. Dans certains pays, elle mena à la montée de gouvernements totalitaires, comme en Italie avec Mussolini. Dans d'autres, elle mena à un réalignement politique, comme au Royaume-Uni, et à l'arrivée du parti communiste, comme ce fut le cas en France. Aux États-Unis, la Grande dépression fut suivie du New Deal, un ensemble de programmes nationaux lancés par le président de l'époque, Franklin Roosevelt. Ces lois, initiatives et décrets présidentiels visaient à améliorer les conditions de vie des chômeurs et des plus démunis, à initier la reprise de l'industrie américaine, et à réformer la gestion économique du pays. Si beaucoup de programmes du New Deal ont aujourd'hui disparu, il en subsiste encore quelques vestiges, sous forme de soupe de lettres administrative : FDIC, FCIC, FHA, TVA, SEC, et le plus coûteux et apprécié d'entre tous, le système de sécurité sociale.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_NOBEL_PRIZE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Ne voulant pas rester dans l'histoire comme un marchand de mort, surnom dont l'avait affublé un journal français, sans doute à juste titre, Alfred Nobel légua par testament 94 % de sa fortune pour porter création de cinq prix éponymes, à décerner de façon annuelle. Ces prix, dans les domaines de la physique, de la chimie, de la médecine, de la littérature et de la paix, devaient être remis à ceux "ayant apporté le plus grand bénéfice à l'humanité" au cours de l'année venant de s'écouler. Ils furent remis pour la première fois le jour du cinquième anniversaire de la mort d'Alfred Nobel, en décembre 1901. Depuis, ce prix reste l'honneur suprême pour un scientifique, apportant reconnaissance, promotion académique, ainsi que de nouvelles possibilités de recherche. À ce jour, 870 individus et 23 organisations ont reçu un prix Nobel.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_NUCLEAR_ESPIONAGE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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La possession de l'arme nucléaire est un atout majeur dans la manche d'une civilisation. Par "espionnage nucléaire", on entend l'échange non autorisé d'informations confidentielles en lien avec ces armes, pouvant aller de leurs plans jusqu'à leurs méthodes de production, une activité déjà présente lors de la mise au point de la toute première bombe A par les Américains : Klaus Fuchs, physicien théoricien à Los Alamos lors du projet Manhattan, fut arrêté alors qu'il livrait des secrets nucléaires à l'Union soviétique. Les systèmes de livraison de ces armes progressent régulièrement, au même rythme que les méthodes d'obtention de ces avancées... ce qui n'empêche en rien la vente de secrets nucléaires, une affaire lucrative qui permet aux petites nations de mieux s'imposer dans l'équilibre des pouvoirs, quoique dans l'ombre.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_ONLINE_COMMUNITIES_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Alors qu'une communauté était par le passé définie par la géographie, elles sont aujourd'hui définies par des centres d'intérêt communs, des préoccupations communes, ou encore des vidéos de chats. Les communautés virtuelles ont proliféré avec l'explosion d'Internet, en particulier sur les appareils mobiles. Grâce aux chatrooms, aux forums, aux mailing lists et autres réseaux sociaux, nombreux sont ceux qui ont aujourd'hui des milliers d'amis invisibles, en plus ou à la place de leurs amis en chair et en os. L'appartenance à des communautés en ligne continue de se développer chaque année : en 2013, on dénombrait vingt grandes communautés comptant plus de 100 millions de membres chacune.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_PATRIOTIC_WAR_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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D'une certaine manière, toutes les guerres sont patriotiques ; après tout, après la religion, le patriotisme est l'un des moyens les plus efficaces d'inciter les gens à s'entretuer. Au XXe siècle, le terme de "guerre patriotique" prit une autre acception, pour renvoyer aux conflits dans lesquels, selon la doctrine communiste, le prolétariat se soulevait pour se défendre face à une menace étrangère. De manière plus générale, il désigne une guerre pour défendre la patrie, ou dans ce cas précis, la Mère-Patrie. Utilisé d'abord pour parler de la résistance de la paysannerie russe à l'invasion napoléonienne de 1812, le terme a par la suite été plus largement usité pour évoquer la coûteuse défense de la Russie contre l'Allemagne nazie lors de la Deuxième Guerre mondiale.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_POLICE_STATE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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L'état policier traditionnel qui arriva au pouvoir dans plusieurs pays aux XVIIIe et XIXe siècles consistait en un mélange de réformes autocratiques, de bienveillance paternaliste et de répression compulsive, tout en mettant l'accent sur la sécurité nationale et le progrès. L'état policier moderne qui vit le jour au XXe siècle a pour condition préalable un régime autoritaire, qui accorde des pouvoirs démesurés à ses corps de maintien de l'ordre. Les habitants jouissent alors d'une liberté de mouvement restreinte, leur liberté d'expression d'opinions politiques ou sociales est menacée, et ils doivent composer avec un niveau de surveillance élevé, qui est d'ailleurs la mission principale de la police secrète.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_PRESS_GANGS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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La "presse" désignait la pratique de "recruter" de force des hommes pour la marine, parfois même sans préavis. À cet effet, plusieurs pays utilisèrent des gangs, des groupes armés qui rôdaient et embarquaient les malchanceux, mais l'exemple le plus célèbre reste celui de la marine royale britannique, qui eut recours à ce système pour la première fois en 1664 et continua à l'utiliser jusqu'aux guerres napoléoniennes. Si la pratique fut peu à peu abandonnée après 1814 (étonnamment, les victimes de la presse ne faisaient pas de bons marins), elle ne fut interdite en Grande-Bretagne qu'à partir de 1835. Malgré les histoires sordides qu'on raconte à leur sujet, les gangs chargés de la presse agissaient rarement hors des ports et ne raflaient que des marins, des dockers et des pêcheurs, car ceux qui n'avaient pas l'habitude de la mer avaient une fâcheuse tendance à mourir trop vite.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_PROFESSIONAL_ARMY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Au début du Moyen-âge, les serfs et les vilains formaient le gros des troupes d'une armée. Peu entraînés et mal équipés, ils étaient virtuellement inutiles au combat, si ce n'est par leur nombre. L'idée d'une armée d'état professionnelle avait disparu, comme tant d'autres choses, avec la chute de l'Empire romain, bien que la Chine entretenait la sienne avec une certaine ferveur. À mesure que diverses nations commencèrent à émerger des ruines de Rome, les souverains se mirent à étoffer leurs milices de seigneurs locaux en enrôlant des mercenaires. Ces soldats étaient généralement logés dans des casernes et vivaient isolés de la population civile afin d'éviter les affrontements, car le roi leur fournissait couvert, armes, vêtements et entraînement. Ils étaient (presque) toujours plus efficaces que les amateurs.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_PROPAGANDA_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Les psychologues sociaux étudient depuis longtemps la question de la propagande, et la plupart s'accordent à dire que si elle ne peut pas changer les croyances ou les convictions, elle peut les renforcer ou jeter des doutes sur d'autres sujets. La propagande partage certaines techniques avec deux autres phénomènes des mass-médias, la publicité et les relations publiques, tant et si bien qu'il devient parfois assez difficile de les distinguer. Si la propagande existe depuis aussi longtemps que la presse écrite, c'est l'arrivée des films et de la radiodiffusion qui l'a amenée au devant de la scène lors des deux premières Guerres mondiales, ainsi que pendant la Guerre froide qui suivit. Elle devint même si virulente que l'ONU dut ajouter un article 20 à la Convention internationale sur les droits civils et politiques de 1966, interdisant la propagande de guerre, ainsi que tout plaidoyer pouvant mener à la violence.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_PUBLIC_TRANSPORT_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Bus, métros, tramways, trains de banlieue, ferries... les transports en commun fournissent un service de transport bon marché au grand public. S'ils sont gérés par des sociétés privées à but lucratif en Asie, en Amérique, ce sont généralement des services fournis par les gouvernements, tandis qu'on trouve en Europe un savant mélange de sociétés privées et publiques. Il semblerait que le premier de ces systèmes ait été l'omnibus parisien qui fut mis en place en 1662, mais à la carrière assez brève. Une nouvelle tentative d'omnibus fut lancée à Nantes, en 1826, puis à Londres en 1829. Peu après, Londres devenant de plus en plus peuplée et insalubre, les bonnes gens se mirent à s'installer dans les banlieues. Cette tendance fut appuyée par la création de la Metropolitan Railway en 1860, qui permettait de se rendre au cœur de la capitale à peu de frais. Jalouses de ce succès, les autres villes industrielles ne tardèrent pas à vouloir elles aussi leur propre système de transport.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_PUBLIC_WORKS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Les travaux publics comprennent la construction de bâtiments publics (écoles, hôpitaux, musées, etc.), de solutions de transport (des routes jusqu'aux aéroports), d'espaces publics (les parcs et jardins), de services d'utilité publique (égouts, barrages, réseau électrique), ainsi que toute cette assiette au beurre que le gouvernement veut bien subventionner dans l'intérêt "général". Chez les Romains, les œuvres publiques supervisaient les chantiers d'utilité publique, comme les aqueducs. Les politiciens américains reprirent bien longtemps après cette idée à leur compte : en 1791, la Pennsylvanie lança le premier réseau routier financé en totalité par des fonds publics, et en 1801, le premier réseau d'eau public fut construit à Philadelphie.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_RAID_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Pour piller, détruire, et plus globalement démoraliser l'ennemi, rien de tel qu'un bon vieil assaut des familles. Les barbares n'étant généralement pas de taille à livrer une guerre ouverte contre les armées des Grecs, des Perses, des Romains, des Chinois et autres peuples civilisés, leurs incursions sur le territoire prenaient la forme d'assauts prolongés. Au fil du temps, les empires lancèrent eux aussi des assauts contre les barbares, envoyant des auxiliaires ravager leurs terres, mettant en fuite le bétail, incendiant les campements, et bien pire encore. Cette stratégie se révéla si efficace que certaines guerres se résumèrent à une série d'assauts sanglants, tant et si bien que la pratique s'inscrivit au répertoire militaire et est encore utilisée de nos jours.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_RAJ_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Après l'échec monumental de la Compagnie britannique des Indes orientales, l'armée royale britannique dut intervenir pour écraser la révolte des cipayes. Le gouvernement du sous-continent fut transféré à la couronne, en la personne de la reine Victoria, qui fut sacrée Impératrice des Indes en juin 1858. Le Raj britannique était alors divisé en deux : les régions sous contrôle britannique direct, et les régions gouvernées par des princes indiens, eux-mêmes bien évidemment sous tutelle britannique. Ces dernières étaient au nombre de 565 à la fin de la domination britannique en 1947. La plupart de ces principautés étaient officiellement souveraines, mais demeuraient sous contrôle britannique pour ce qui était des questions de défense, d'affaires extérieures, de communications, de transport, et surtout de commerce, car leurs exportations partaient pour l'Angleterre pour financer tous ces autres services.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_RATIONALISM_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Le rationalisme est une doctrine selon laquelle la raison, plutôt que la foi aveugle ou les champignons magiques, est la seule source valable pour expliquer le monde. En philosophie, la raison prévaut sur tous les autres modes de connaissance, y compris les informations collectées par le biais des cinq sens. Le rationalisme trouve ses racines dans la pensée de Socrate, mais il connut une résurgence suite à la répression chrétienne des XVIe et XVIIe siècles, lors de la Révolution copernicienne. Les scientifiques philosophes, comme René Descartes, le père de la philosophie moderne, Spinoza, Leibniz, ou encore Kant, ont profondément bouleversé la manière dont nous envisageons le monde, faisant de ce fait du rationalisme une nouvelle religion.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_RELIGIOUS_ORDERS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Si les bouddhistes (zen, shaolin) et les musulmans (confréries soufies) comptent eux aussi des ordres religieux, ce sont les catholiques qui ont fondé les plus célèbres. Pour l'église, un ordre doit être consacré par le pape, ce qui ne se fait pas en claquant des doigts, même si ce serait plus amusant. L'un des premiers ordres de ce type est celui de saint Augustin, fondé vers 1244 par le rassemblement de plusieurs ordres mendiants. À la Renaissance, toutes sortes de confréries furent fondées : les Bénédictins, les Carmélites, les Dominicains, les Franciscains, ou encore les Jésuites. De la même manière, les Croisades marquèrent la naissance d'un grand nombre d'ordres plus occupés à éliminer les païens qu'à sauver des âmes en détresse, à l'image des Templiers ou de l'Ordre de Saint-Jean de Jérusalem, les célèbres Chevaliers hospitaliers.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_RESOURCE_MANAGEMENT_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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La gestion des ressources consiste à utiliser au mieux les ressources d'une organisation. Avec la croissance des entreprises, devenues de grandes multinationales au fil du temps, il est devenu essentiel pour la survie de la société de veiller à ce que les ressources allouées aux projets ne dépassent pas les besoins. La méthode de gestion des ressources la plus efficace est probablement celle du nivellement, qui permet d'éviter les excédents tout en limitant les pénuries, qu'il s'agisse de finances, d'inventaire, de personnes, de production, voire d'informations. Le principe consiste à investir dans des ressources de façon à constituer un stock, qui sera libéré lorsque nécessaire. Depuis les années 1950, le développement des principes de gestion des ressources a permis aux entreprises de tirer profit de projets colossaux, à la fois en termes d'envergure et de durée.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_RETAINERS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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La société féodale de la fin du Moyen-âge était organisée en fonction des services rendus : être "serviteur" était le meilleur moyen d'obtenir charges, concessions de terre, cadeaux et distinctions de la part des puissants, et en retour, l'aristocratie aidait ses vassaux à faire la guerre ou à écraser les soulèvements. Les aristocrates devaient se battre eux-mêmes pour le roi, mais aussi amener sur le champ de bataille un certain nombre de leurs vassaux et chevaliers. Ces vassaux faisaient partie du compagnonnage du seigneur, un peu comme l'entourage de nos stars d'aujourd'hui, mais en plus fiable.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_REVELATION_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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En religion, on parle de révélation lorsqu'une vérité ou une connaissance est dévoilée par communication directe avec une divinité ou toute autre entité surnaturelle. La révélation peut prendre des formes diverses : buisson ardent, tablettes gravées, statues qui parlent, rêves sous stupéfiants, la liste est longue. Tous les prophètes, de Moïse à Mahomet en passant par les raéliens, ont chacun prétendu que de saintes écritures leur avaient été transmises directement et personnellement. Vérité ou affabulation, il ne fait cependant aucun doute que ces révélations divines ont façonné la civilisation au fil des millénaires. De récentes études scientifiques menées par Stanley Koren visent à comprendre le phénomène grâce à un "casque divin". Qui sait, peut-être que bientôt nous pourrons tous entendre des voix.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_SACK_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Par le passé, les soldats étant généralement mal payés, le butin de guerre représentait leur principale source de revenus. Pour les chanceux qui survivaient aux batailles, épidémies et autres sanctions hiérarchiques, le sac d'une ville s'avérait autrement plus rentable que de piller les campagnes. Au Moyen-âge, encourager à piller une ville ou un quartier était pour les seigneurs le meilleur moyen de s'assurer la loyauté de leurs troupes et leur ardeur au combat. L'aristocratie n'était elle-même pas en reste, s'arrogeant souvent les biens les plus précieux et les otages de valeur. Plus riche et puissante était la ville, plus elle était fréquemment mise à sac, comme ce fut le cas de Rome en 410, 455, 546, 1084 et 1527.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_SATELLITE_BROADCASTS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Le premier satellite à transmettre des communications fut le projet SCORE en 1958, qui retint l'attention du monde entier en diffusant un message du président Eisenhower. Par la suite, en 1960 puis en 1964, le projet Echo mit en orbite un satellite ballon passif dont la surface métallisée réfléchissait les ondes radio d'un point à un autre du globe. Au même moment, la société de communications AT&T lança deux satellites Telstar multinationaux (américains, britanniques et français), pour une diffusion dans le Pacifique. Ces projets jetèrent les bases des réseaux satellites actuels, qui peuvent envoyer des signaux audio, vidéo et informatiques n'importe où dans le monde, nous offrant ainsi des heures et des heures de distractions.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_SCRIPTURE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Datant d'environ 2600 av. J.-C., le premier texte religieux connu est sumérien, écriture sacrée considérée comme fondatrice d'une tradition religieuse. Le plus ancien texte de ce type pour une religion actuelle est probablement le Rig-Veda des Hindous, écrit entre 1700 et 1100 avant notre ère. Affirmer que le texte sacré est "la parole de dieu" (quel qu'il soit, rayez les mentions inutiles) est un atout particulièrement vendeur auprès des futurs convertis, et sans surprise, les cinq plus grandes religions actuelles s'appuient toutes sur un texte sacré fondateur : le Tripitaka pour le bouddhisme, les védas et les upanishads pour l'hindouisme, le Coran pour l'islam, le Tanakh pour le judaïsme et la Bible pour le christianisme.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_SERFDOM_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Si différentes formes de servitude se retrouvent dans les civilisations passées, comme le système des colonus romains, le servage au sens médiéval du terme a commencé avec la chute des Carolingiens au Xe siècle. Très vite, les seigneurs locaux eurent besoin de main-d'œuvre disponible pour les travaux des champs, tandis que les paysans étaient à la recherche de protection : ainsi, la pratique du servage apparut un peu partout en Europe. Aux XIIe et XIIIe siècles, le servage avait un statut juridique strict : les serfs n'étaient pas des esclaves et avaient des droits, même si ceux-ci restaient très limités. Avec l'arrivée de monarques puissants et de gouvernements centralisés, le système perdit de son utilité, et vers l'an 1400, mis à part en Russie, le servage proprement dit avait quasiment disparu.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_SIMULTANEUM_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Suite à la Réforme, avec la myriade d'obédiences présentes en Allemagne, on assista à l'arrivée du simultaneum, un lieu de culte partagé pour leurs offices par plusieurs groupes différents, comme les luthériens, les calvinistes et les congrégationalistes. Chaque culte officiait à différents moments et avec son clergé propre, tout en tolérant les autres fois qui partageaient le lieu. Se considérant comme la seule véritable foi, et peut-être aussi à cause du bain de sang causé par les guerres de religion, les catholiques romains n'ont jamais participé à un simultaneum, même si catholiques et évangélistes ont partagé un même lieu de culte pendant près de deux cents ans, à Goldenstedt, jusqu'en 1850.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_SKYSCRAPERS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Jusqu'à la Révolution industrielle, les bâtiments de plus de six étages étaient plutôt rares, et considérés comme des prouesses d'architecture. Construite en 1797 et considérée comme l'ancêtre des gratte-ciel, la filature de lin de Shrewsbury, en Angleterre, est la première construction soutenue sur cinq étages par une ossature de poteaux et de poutres en fonte avec remplissage de briques. Soixante ans plus tard, Elisha Otis inventa l'ascenseur, et les architectes purent alors se mettre à rêver à une autre échelle. En 1885, le Home Insurance Building fut inauguré à Chicago ; bâti sur une ossature d'acier, ignifugé, électrifié et desservi par des ascenseurs, il marque l'avènement de l'ère des gratte-ciel modernes. Si leur nom est mensonger, puisqu'ils ne possèdent pas de doigts, ils s'élèvent tout de même parfois très haut, comme le Burj Khalifa de Dubaï, qui culmine à 829,8 mètres de hauteur.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_SPORTS_MEDIA_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
La famine, la maladie et la guerre n'étant plus des sujets d'inquiétude majeurs pour la plupart d'entre nous, le sport, tant professionnel qu'amateur, est devenu un remède à notre ennui chronique. Pour alimenter cette soif de sensations fortes, le journalisme sportif s'est invité en une des journaux, permettant ainsi à la presse, en cette ère des tabloïds, d'attirer des millions de lecteurs. Créée dans les années 1920, la page des sports rencontra immédiatement un succès plus grand encore que celle des avis de décès, et l'Associated Press elle-même ne tarda pas à se doter d'une section des sports. Dans les années 1930, les médias sportifs étaient omniprésents sur les ondes de la radio, puis ils se tournèrent vers la télévision, les chaînes étant prêtes à payer des sommes colossales pour s'assurer la diffusion de grands événements sportifs en direct. Aujourd'hui, c'est tout naturellement que le journalisme sportif a pris d'assaut Internet.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_STRATEGIC_AIR_FORCE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Afin de se protéger du péril rouge, les États-Unis ont fusionné plusieurs de leurs forces de l'armée de l'air en mars 1946 pour créer le Strategic Air Command. Depuis son siège sur la base aérienne d'Offutt (près d'Omaha, soit aussi loin que possible des chasseurs soviétiques), le SAC était chargé des bombardiers stratégiques censés faire pleuvoir une apocalypse nucléaire sur l'ennemi. Le SAC comptait initialement 37 000 employés militaires, mais ce chiffre n'a pas cessé d'augmenter tout au long de la Guerre froide, parallèlement à la montée en puissance des forces soviétiques : en 1980, celles-ci disposaient de l'armée de l'air la plus puissante au monde. Suivant l'exemple soviétique, le SAC fut également chargé de l'arsenal des missiles intercontinentaux.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_STRATEGOS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Dans le monde grec, le terme de "stratège" signifiait au sens propre "chef militaire", une acception qui évolua au fil du temps en "général illustre". Lorsque les Macédoniens prirent la Grèce, le roi Philippe II et son fils Alexandre l'utilisaient pour désigner les commandants envoyés en missions en tant qu'émissaires du roi. Ensuite, sous les empires des diadoques, le stratège était un gouverneur endossant des responsabilités à la fois civiles et militaires. Dans l'Empire byzantin, hellénophone, le stratège était l'officier en chef d'une armée de campagne, souvent préparé à cette tâche semi-héréditaire depuis son plus jeune âge.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_SURVEY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Même les tribus préhistoriques avaient des éclaireurs, des gens solides et résistants qui partaient à la recherche de grottes plus accueillantes, de meilleures zones de chasse et de sources d'eau potable. Quand les hommes se sédentarisèrent et commencèrent à se regrouper en villages et en bourgs, ces individus lestes au regard perçant n'en gardèrent pas moins une importance primordiale. En effet, sans eux, il était impossible pour une civilisation de savoir ce qui se passait au-delà de ses frontières, qu'il s'agisse d'aubaines ou de dangers. En surveillant ce qui se passait autour d'eux, les éclaireurs ont non seulement exploré des frontières géographiques, mais avec leurs récits fabuleux, ils ont aussi repoussé celles de notre imagination.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_SYMPHONIES_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Morceaux instrumentaux en trois ou quatre mouvements écrits pour de grands orchestres, les premières symphonies datent du début du XVIe siècle, mais c'est au XVIIIe siècle qu'elles prirent la forme qu'on leur connaît aujourd'hui. L'aristocratie des villes de culture telles que Vienne, Milan et Paris, suivie par une classe moyenne de plus en plus aisée, s'enticha de ces longues œuvres musicales, jouées par des orchestres regroupant une centaine d'instruments à cordes, de cuivres, de bois et de percussions. Les mécènes dépensaient des fortunes pour aider leurs compositeurs en herbe protégés, et les symphonies en vinrent à jouer un rôle de premier plan dans la vie publique en Europe. Au début du XIXe siècle, Beethoven ainsi que bien d'autres élevèrent la symphonie, alors encore un genre musical populaire, au rang de chef-d'œuvre, statut qu'elle conserve encore aujourd'hui.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_THIRD_ALTERNATIVE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
La troisième voie est un courant de philosophie politique nationaliste qui se situe en opposition à la fois au capitalisme et au communisme, tout en synthétisant certaines de leurs idées les plus radicales. Les partisans de la troisième voie veulent que l'outil de production appartienne à l'état et que les biens et services soient distribués aux éléments productifs de la société. Ils sont également en faveur d'une ségrégation ethnique pacifique au sein de l'état, et ont plus récemment adopté l'écologisme radical. On peut citer Sukarno, Nehru et Nasser comme principaux dirigeants adeptes de cette philosophie.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_TOTAL_WAR_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Dans les temps anciens, la conduite de la guerre était généralement la guerre totale, jusqu'à ce que le sens moral ne s'impose et que les règles n'évoluent. La guerre totale consiste à mobiliser toute la puissance d'une civilisation contre une nation ennemie, et ce n'est pas seulement l'armée qui est visée, mais également les populations civiles et les infrastructures, les ressources industrielles et agricoles, et la volonté du peuple de continuer le combat. Pendant des siècles, les armées de terre et les marines professionnelles ont mené des guerres limitées dans bien des conflits, et la chevalerie et l'honneur étaient censés exister sur le champ de bataille. Cependant, avec l'avènement de l'ère industrielle, puis la guerre de Sécession américaine et la Première Guerre mondiale, la stratégie en vogue fut d'utiliser tous les moyens possibles pour détruire l'ennemi, et la Deuxième Guerre mondiale reste la guerre totale par excellence... pour l'instant.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_TOWN_CHARTERS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Par édit, les habitants d'une ville jouissaient de certains privilèges sous le système féodal : ils étaient considérés comme des bourgeois, par opposition aux serfs, et donc "libres", c'est-à-dire protégés par le roi auquel ils avaient fait allégeance, et non pas par le seigneur local. Ces édits leur conféraient un certain degré d'autonomie, en ce que les marchands aisés avaient le droit de choisir un maire et d'organiser eux-mêmes un marché ou une foire, tant que le roi était d'accord. Dès le Xe siècle, les villes allemandes se sont vu octroyer un statut officiel, ce qui leur permit d'avoir une milice, des tribunaux et une fiscalité propres, un modèle qui fit rapidement école.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_TRADE_CONFEDERATION_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Lorsque le commerce international commença à se remettre de la chute de l'Empire romain, des marchands eurent l'idée de mettre en commun leurs ressources afin de créer leur propre infrastructure économique, plutôt que de faire cavalier seul et de s'en remettre au gouvernement. En résumé, les marchands d'une ville ou d'une région fondaient des routes commerciales partagées, ou encore créaient des monopoles sur certaines marchandises, parfois même les deux en même temps. Ils jetaient ainsi les fondations de confédérations marchandes qui allaient s'étendre sur plusieurs villes. Hélas, ces confédérations ne duraient guère, la mort d'un marchand ou d'une famille commerçante pouvant à tout moment mettre un terme à cette fragile organisation.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_TRAVELING_MERCHANTS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Au Moyen-âge, en Europe, les villes et les châteaux étaient aussi autonomes que possible, c'est pourquoi les marchands ambulants se retrouvaient à vendre des produits exotiques, plus rares et plus chers, pour survivre. Les Croisades permirent à l'aristocratie (et à ceux de leurs vassaux qui y avaient survécu) de découvrir un raffinement nouveau : les épices, les bois précieux, l'encens, ou encore la soie. Même les conquérants se mirent à s'y intéresser, et la conquête de la Palestine ouvrit ainsi des routes commerciales s'étendant jusqu'aux confins de l'Orient, d'où les marchands italiens ne tardèrent pas à rapporter diverses marchandises. Celles-ci étaient ensuite transportées par des marchands ambulants depuis les ports d'Italie et de Byzance jusqu'aux contrées lointaines d'Angleterre et de Scandinavie.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_TRIANGULAR_TRADE_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Les routes commerciales triangulaires relient trois lieux différents, dont chacun produit des denrées demandées dans l'un des deux autres. Avec le développement des empires coloniaux, les capitaines de commerce cherchèrent à optimiser leurs traversées de l'Atlantique, ce qui déboucha sur la route coloniale britannique, transportant du poisson salé et du bois de Nouvelle-Angleterre jusqu'aux Caraïbes, d'où du sucre et de la mélasse étaient ensuite envoyés en Grande-Bretagne, qui à son tour exportait des produits manufacturés vers la Nouvelle-Angleterre. La plus rentable et plus la plus atroce de ces routes fut celle de la traite des noirs, qui dura des années 1500 aux années 1800 : plusieurs nations amenaient des esclaves d'Afrique de l'Ouest jusqu'aux Antilles et aux colonies américaines, puis chargeaient leurs navires des récoltes et des matières premières locales avant de rentrer en Europe, d'où des produits manufacturés repartaient vers l'Afrique et ainsi de suite.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_URBAN_PLANNING_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Selon certains archéologues, l'urbanisme, ou tout du moins une forme de planification un peu plus avancée que quelques maisons construites au hasard, était déjà pratiqué dans plusieurs anciennes cités de Mésopotamie, d'Égypte et de la vallée de l'Indus. On a connaissance de maillages de rues pavées, et dès le VIIIe siècle av. J.-C., les Grecs avaient adopté des plans orthogonaux pour leurs villes. Ce furent cependant les Romains qui s'illustrèrent le plus brillamment par leurs talents d'urbanistes : les villes romaines étaient conçues dans un but de défense militaire, d'utilité publique et de facilité de transport, les rues se prolongeant jusqu'aux voies romaines. Ces brillantes idées disparurent temporairement avec le déclin de Rome, même si la plupart des grandes villes européennes d'aujourd'hui sont bâties autour d'une ville romaine.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_VETERANCY_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Le terme de "vétéran" nous vient du latin "vetus", qui signifie "vieux". Si les rescapés du service militaire étaient déjà des privilégiés, les Romains furent les premiers à établir un système honorifique pour les survivants, avec privilèges et récompenses. Les soldats étrangers recevaient ainsi la citoyenneté romaine, un véritable honneur. La durée habituelle d'engagement était de 25 ans, à la suite de quoi les soldats romains et étrangers recevaient la præmia, pension créée par l'empereur Auguste, ainsi que des terres souvent situées aux confins de l'empire. Ainsi, si les vétérans venaient à être rappelés en cas d'invasion barbare, les renforts n'étaient jamais très loin.


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Tag: LOC_PEDIA_GOVERNMENTS_PAGE_POLICY_WARS_OF_RELIGION_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Là où les croyants ne déçoivent jamais, c'est bien dans leur détermination à tuer (ou à mourir) pour leur foi. Depuis l'époque où les premières cités-états mésopotamiennes ont commencé à se battre entre elles, la religion reste la cause de bien des guerres "saintes" : la conquête des cités-états de Canaan par les Israélites, l'expansion musulmane, et les Croisades chrétiennes qui s'ensuivirent. Les 95 thèses de Luther furent le point de départ des guerres de religion qui firent rage aux XVIe et XVIIe siècles entre les protestants et les catholiques, qui ravagèrent l'Europe centrale et dont le bilan humain fut astronomique : on estime à 11,5 millions le nombre de personnes qui périrent au cours de la Guerre de Trente Ans, et à 4 millions le nombre de victimes des guerres de religion en France.


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Tag: LOC_PEDIA_GREATPEOPLE_PAGE_INTRO_CHAPTER_CONTENT_PARA_1
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Les personnages illustres sont des artistes, marchands, ingénieurs, savants, généraux ou amiraux pouvant à eux seuls renverser le destin d'une civilisation. Dans Civilization VI, chaque personnage illustre est un personnage ayant réellement existé, dont les effets sont basés sont sur l'influence historique. Il en existe sept types : artistes (ou écrivains ou musiciens), ingénieurs, marchands, savants, prophètes, amiraux et généraux.


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Tag: LOC_PEDIA_GREATPEOPLE_PAGE_GREAT_PERSON_INDIVIDUAL_ABDUS_SALAM_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Né à Jhang, Abdus Salam fut, en janvier 1926, le premier Pakistanais et le premier musulman à remporter le prix Nobel de science, notamment en physique théorique. Grâce à son père, fonctionnaire au Département de l'Éducation de l'État du Pendjab, il mangeait généralement à sa faim, et sa famille, éduquée et religieuse, bénéficiait d'un certain respect. Quand à l'âge de 14 ans, Abdus rentra chez lui à vélo depuis Lahore, après avoir obtenu les meilleures notes jamais décernées par l'Université du Pendjab, le village tout entier vint l'accueillir pour le féliciter.


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Dès lors, le jeune Abdus obtint facilement une bourse d'études à l'université. Intéressé par l'ourdou, la littérature anglaise et la religion comparée, il décida cependant d'étudier les mathématiques, bien que ce choix paraisse curieux. À l'âge de 20 ans, il acheva sa maîtrise, et fut récompensé par une bourse d'études à Cambridge. En 1950, il fut reconnu pour la plus importante contribution prédoctorale en physique.


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De retour au Pakistan en 1951, désireux de fonder une école de recherches, il prit la tête du département de mathématiques de l'université du Pendjab, et mesura l'ampleur des opportunités offertes aux autres jeunes génies par rapport à celles disponibles dans sa ville natale. En 1954, il accepta un poste de conférencier à Cambridge, mais revint souvent dans son pays natal en tant que conseiller en politique scientifique. De 1961 à 1971, il fut conseiller scientifique du président du Pakistan, et pendant 40 ans, chercheur et écrivain prolifique en physique théorique des particules élémentaires. Sa carrière atteignit son apogée en 1979, quand il reçut le prix Nobel de physique pour son travail sur l'unification électrofaible. Pendant tout ce temps, Abdus demeura un fervent musulman, marié deux fois et père de six enfants, jusqu'à sa mort en novembre 1996.


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Abu Al-Qasim Khalaf ibn Abbs al-Zahrw naquit vers 936, dans la Madinat al-Zahra, à quelques kilomètres au nord-ouest de Cordoue, en Al-Andalus islamique. Sous le califat omeyyade, véritable âge d'or en matière d'érudition et de stabilité, juifs et chrétiens vivaient en harmonie à Al-Andalus, où la prospérité et la tolérance favorisaient la sécurité et le progrès scientifique. C'était l'environnement idéal pour donner naissance au meilleur chirurgien de cette civilisation.


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On sait peu de choses sur sa jeunesse hormis qu'il reçut une formation de médecin et que sa renommée se développa si rapidement qu'il exerça à la cour du calife Al-Hakam II. Il conserva son poste pendant cinquante ans (il mourut en 1013). Contrairement aux médecins d'aujourd'hui, Abu Al-Qasim insistait pour voir tous ceux qui venaient le consulter, quelle que soit leur situation financière, une excentricité que lui autorisait le calife. C'est ainsi qu'il put observer un large éventail de maladies et de blessures, expérimenter de nouveaux traitements et consigner ses observations en détail. Vers la fin de sa vie, il les rassembla dans une encyclopédie de médecine en 30 volumes, le Kitab al-Tasrif ("Livre de la méthode [médicale] pour celui qui paresse d'écrire").


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Des exemplaires de l'Al-Tasrif traversèrent l'Espagne mauresque pour atteindre les mondes musulmans et chrétiens. Il en arriva même dans des recoins où la médecine était encore considérée comme de la sorcellerie, et où l'on n'ouvrait pas le corps des autres (sauf en temps de guerre). Au cours du siècle suivant, il fut traduit en latin et en dizaines d'autres langues. À partir des années 1100, il fut considéré comme l'ouvrage médical de référence à travers le monde civilisé... et fut utilisé et réimprimé jusque dans les années 1770.


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Seule fille légitime du poète Lord Byron (qui abandonna sa femme un mois après la naissance), Ada Lovelace rencontra Charles Babbage, professeur de mathématiques à Cambridge, en 1833, alors qu'elle n'avait que 17 ans. Leur relation semble avoir été platonique car ils entamèrent une volumineuse correspondance sur les mathématiques, la logique, et toutes sortes de sujets savants. En 1835, Ada épousa William King, de dix ans son aîné, et bientôt comte de Lovelace, avec qui elle eut trois enfants.


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Sa seule autre contribution significative à la civilisation fut la traduction qu'elle réalisa pour le compte de Babbage. En 1834, ce dernier avait modifié la conception de sa "Machine à différences", une machine à calculer mécanique pour des fonctions polynomiales. Mais le Parlement refusa de subventionner cette seconde version, la "Machine analytique", et Babbage se tourna vers des investisseurs étrangers. En 1842, l'Italien Louis Menebrea publia un traité en français sur la Machine analytique, et Babbage recruta Ada pour en effectuer la traduction. Pendant plus de neuf mois, elle s'attela à cette tâche et y ajouta une série de notes détaillées... qui finirent par dépasser la taille du mémoire lui-même. Parmi ces notes, elle conçut une méthode pour calculer les nombres de Bernoulli au moyen de cette machine. Sur la base de cette œuvre, certains historiens scientifiques la considèrent comme le premier "programmeur informatique".


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Suite à la publication de l'ouvrage de Lovelace, Babbage et elle eurent une brève querelle, mais se réconcilièrent peu avant sa mort des suites d'un cancer à l'âge de 36 ans. Elle demeura "l'Enchanteresse des nombres".


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Ni riche ni aisé, Adam Smith eut néanmoins un profond impact sur l'économie mondiale, pour la simple raison qu'il écrivit la "Bible du capitalisme", le premier ouvrage analysant la production et la distribution de la richesse.


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Bien que la date de sa naissance reste inconnue, Adam Smith fut baptisé en juin 1723 à Kirkcaldy, en Écosse. Son père un assesseur et contrôleur des douanes (Smith avait donc peut-être l'argent dans le sang si ce n'est dans sa poche), mourut deux mois après la naissance de son fils. Adam intégra l'école du bourg où il étudia le latin, les mathématiques, l'histoire, la littérature, etc. À l'âge de 14 ans, il entra à l'université de Glasgow où il étudia la "philosophie morale", et en 1740, poursuivit ses études à l'université d'Oxford.


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Sponsorisé par la Société philosophique d'Édimbourg, Smith se mit à donner une série de conférences publiques sur l'économie et l'éthique, ainsi que sur des sujets plus prosaïques comme la rhétorique. Devenu docteur en droit, Smith retourna à Kirkcaldy en 1766 et passa la décennie suivante à écrire son œuvre majeure dans une relative obscurité... au moins jusqu'à sa publication en 1776. Ce fut un succès immédiat : la première édition de "Recherches sur la nature et les causes de la richesse des nations" fut épuisée en à peine six mois. Dans cet ouvrage, Smith concluait qu'une économie de libre marché était le système le plus productif et avantageux. Ce système, basé sur l'intérêt individuel fut extrêmement populaire auprès des entrepreneurs du monde entier.


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Pendant les années qui suivirent, Adam Smith occupa diverses fonctions avant d'accepter le poste de recteur de l'université de Glasgow en 1787. Il mourut trois ans plus tard, à l'âge de 67 ans.


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Sivaguru et sa femme étaient pauvres et sans enfants (ce qui revenait au même dans l'Inde ancienne) dans le village de Kaladi à Kerala. Mais ils priaient régulièrement au temple voisin de Vadakkunnathan à Thrissur. Shiva apparut au couple dans un rêve et leur demanda de choisir entre un fils qui ne vivrait pas longtemps mais deviendrait l'un des plus brillants philosophes de l'époque, et de nombreux fils qui mèneraient une vie médiocre. Sivaguru opta pour le premier choix, et c'est ainsi que Shankara naquit aux environs de l'an 800.


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Étant donné qu'il existe quatorze biographies différentes de sa vie, il est assez compliqué de faire le tri entre les faits et la fiction. Il est cependant largement admis que Shankara était un saint. Enfant, il montrait déjà un penchant pour la clairvoyance spirituelle, pouvait réciter les puranas, et maîtrisait le Veda. Adi croyait foncièrement dans le Veda mais pas à la nécessité des rituels et des pratiques religieuses qui l'accompagnaient. À l'adolescence, il demanda donc à sa mère — son père étant mort — la permission de renoncer au monde et de partir vers le sud à la recherche d'un gourou. C'est ainsi qu'il rencontra Govinda Bhagavatpada, qui l'aida à maîtriser les diverses formes de yoga qui incluaient le hatha, le raja et le jñāna. Adi jura de transmettre les enseignements du Brahma Sūtra à travers le monde (ou aussi loin qu'il le pourrait).


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Shankara devint adepte de la philosophie de la "non-dualité". Il croyait que chaque individu avait une existence divine, et contrairement aux corps qui pouvaient varier, l'âme était unique. Croire que la vie était finie revenait à écarter la dimension supérieure de la compréhension. Ce concept devint la base de l'école d'hindouisme d'Advaita Vedanta qu'il fonda. Il créa également l'ordre monastique connu sous le nom de Dashanami et le culte Shanmata.


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Pour en revenir à la fable de sa naissance, il est à noter qu'Adi Shankara mourut à l'âge de 32 ans à Kedarnath, un site de pèlerinage dans l'Himalaya.


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Æthelflæd, fille aînée d'Alfred le Grand, roi de Wessex, naquit aux alentours de 864. Elle reprit la croisade entreprise par son père pour repousser les invasions danoises en Angleterre, et s'illustra à tel point qu'elle fut décrite par les historiens anglais comme "[leur] plus grande femme-général".


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À l'époque, Æthelflæd était promise à un parent, Æthelred, ealdorman de Mercie. On raconte qu'alors qu'elle se rendait à son mariage, elle fut attaquée par les Danois, peut-être dans l'espoir d'empêcher une alliance entre le Wessex et la Mercie, mais la dame mena son escorte vers une ancienne tranchée et repoussa les assaillants. Quelques années plus tard, Æthelred et Æthelflæd eurent leur premier enfant (Ælfwynn). Ils entreprirent de repousser les Vikings qui avaient déjà envahi une partie de la Mercie et, en 884, Æthelflæd rejoignit son mari à la tête de la campagne. Elle passa le plus clair de son temps à superviser la reconstruction de forteresses romaines en ruines et à fortifier des villes alors que les troupes anglo-saxonnes reprenaient des territoires tenus par les Danois. D'après la légende, elle fut également la principale architecte de la stratégie saxonne.


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Elle mena en outre les troupes merciennes au combat, comme à Chester en 911. Ce fut l'une des nombreuses batailles auxquelles Æthelred ne put prendre part. Souffrant depuis environ 902, il mourut après dix années de combat contre la maladie. Æthelflæd régna alors seule sur son royaume et devint "Dame de Mercie". En compagnie d'Édouard l'Ancien, qui avait succédé à Alfred en 889, elle poursuivit sa campagne visant à repousser les Danois et réunir les divers royaumes anglais. Tandis que Wessex acquit Londres et Oxford, elle mena des campagnes contre les Gallois en 916 et 917, puis libéra Derby et Leicester au nord en 918. La Dame de Mercie succomba à la maladie (probablement de celles que l'on jugerait bénignes aujourd'hui mais qui à l'époque, pouvaient être fatales) alors qu'elle se rendait à York pour accepter son serment d'allégeance.


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Ahmad Shah, le "Lion du Pandjchir", naquit à Bazarak au sein d'une famille aisée, vers 1953. Il prit le nom de guerre "Massoud" alors qu'il menait des guérillas contre l'occupation soviétique entre 1973 et 1989. Quand les talibans prirent le pouvoir en 1996, Massoud accepta, dans un premier temps, de collaborer avec eux pour apporter de la stabilité à la nation. Cependant, il finit par rejeter leur interprétation fondamentaliste de l'Islam et regagna l'opposition armée pour former le Front uni islamique et national pour le salut de l'Afghanistan. Il fut assassiné le 9 septembre, probablement à l'instigation d'Al-Qaïda, deux jours avant les attaques de 2001 contre les États-Unis.


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Intelligent, cultivé (il parlait cinq langues couramment) et pieux, Ahmad était étudiant en ingénierie à l'université de Kaboul quand il rejoignit l'Organisation de la jeunesse musulmane ("Sazman-i Jawanan-i Musulman"). Il fit entendre sa réprobation lorsque le Parti démocratique populaire d'Afghanistan (PDPA) assassina le président, sa famille et ses gardes du corps lors d'un violent coup d'État en avril 1978 et entama des réformes fondées sur une idéologie marxiste-léniniste. Persuadé qu'un soulèvement contre le nouveau gouvernement rencontrerait un large soutien, Ahmad amorça une insurrection dans le Pandjchir en juillet 1979, et l'Union soviétique envoya des troupes pour soutenir le PDPA en décembre.


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L'infériorité numérique de Massoud, qui ne pouvait s'appuyer que sur 5000 moudjahidines, était compensée par l'ingéniosité de ses tactiques de guérilla dans les montagnes et les vallées escarpées. Ses forces militaires de plus en plus nombreuses attaquèrent des convois de ravitaillement soviétiques, des patrouilles ennemies, des camps militaires et des hôpitaux. Ces attaques contre les infrastructures ennemies entraînèrent des représailles et six offensives soviétiques ravagèrent le Pandjchir. Lorsque les Russes se retirèrent enfin du bourbier, l'Afghanistan sombra dans une guerre civile. Alors qu'au début, Massoud souhaitait s'associer aux extrémistes talibans, soutenus par le Pakistan, dans l'espoir d'accélérer le processus de paix, il ne tarda pas à reprendre la tête d'un mouvement de résistance dans les montagnes. À ce stade, il était devenu le porte-parole international des aspirations afghanes à la liberté. C'est à ce titre qu'à l'âge de 48 ans, Ahlad Massoud fut tué dans une attaque suicide.


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Tag: LOC_PEDIA_GREATPEOPLE_PAGE_GREAT_PERSON_INDIVIDUAL_ALAN_TURING_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Alan Mathison Turing est aujourd'hui considéré comme le "père" de la science informatique théorique et de l'intelligence artificielle. Son article de 1936 "On computable Numbers", qui prouvait l'impossibilité d'une méthode algorithmique universelle pour déterminer les vérités mathématiques, posa les bases de son concept de "Machine universelle de Turing", capable de compiler toutes les données compilables. Il fut également le premier à aborder la question de l'intelligence artificielle dans son article de 1950 "Computing Machinery and Intelligence". Parmi d'autres avancées détaillées dans l'article, Turing y présentait le "Test de Turing", une proposition visant à concevoir une norme pour l'intelligence artificielle afin que les humains puissent déterminer la différence entre le comportement d'une machine et celui d'un être humain.


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Alan naquit en juin 1912 à Londres, fils d'un fonctionnaire qui s'était retiré en Inde. À l'âge de 13 ans, le jeune garçon fut inscrit à la Sherborne School, où il se montra particulièrement doué pour les mathématiques. En 1931, Turing fut admis à Cambridge. Après avoir obtenu son doctorat à l'université de Princeton en 1938, il retourna à Cambridge.... juste à temps pour assister au début de la Deuxième Guerre mondiale. Pendant la durée du conflit, Turing rejoignit le centre de la Gouvernement Code and Cypher School ("École du chiffre et du code du gouvernement") à Bletchley Park, où il fut affecté aux équipes chargées du déchiffrage de la machine allemande Enigma.


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Par la suite, il occupa plusieurs postes de haut rang dans les départements de mathématiques et d'informatique de l'université de Manchester. Mais son style de vie finit par le rattraper, car à l'époque, l'homosexualité était illégale au Royaume-Uni. Suite à un scandale, il fut arrêté en janvier 1952 et, plutôt que l'emprisonnement, il choisit la castration chimique par injections. En juin 1954, Alan Turing fut retrouvé mort chez lui par sa femme de ménage. Une autopsie détermina que son décès était dû à un empoisonnement au cyanure et la cour statua qu'il s'agissait d'un suicide.


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Considéré comme le plus grand génie du XXe siècle et le physicien le plus influent de tous les temps, Albert Einstein était doué d'une passion pour les sciences qui le conduisit à développer les théories spécifiques et générales de la relativité. Né en 1879 à Ulm, sa carrière académique allait s'étendre sur sept décennies et quatre pays.


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Albert grandit dans une famille juive non pratiquante et commença ses études dans une école primaire catholique, puis continua au Luitpold Gymnasium de Munich, avant de rejoindre l'École polytechnique fédérale de Zurich lorsque sa famille déménagea en Italie. En 1901, l'année où il obtint son diplôme, il reçut la citoyenneté suisse et accepta un poste d'assistant technique à l'Office des Brevets. Tout en travaillant, il obtint son doctorat en 1905.


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C'est pendant cette époque où il se sentait malheureux dans son mariage et dans son travail qu'Einstein effectua ses recherches et publia ses articles les plus remarquables. En 1905, son "année miracle", il publia quatre brillants articles dans les Annalen der Physik, le journal de physique le plus influent de l'époque, sur l'effet photoélectrique, le mouvement brownien, et la relation matière-énergie (E=mc2), ainsi que sur sa propre "théorie spéciale de la relativité". En 1921, il reçut le prix Nobel de physique, non pas pour la relativité, mais pour ses lois de photo-électricité.


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Einstein demeura à l'institut de Berlin jusqu'en 1933, quand il renonça à sa citoyenneté allemande "pour des raisons politiques" et émigra aux États-Unis. Pendant ses années à Berlin et plus tard aux États-Unis, il chercha à affiner sa théorie générale de la relativité et à développer une théorie du champ unifié, hélas sans y parvenir (à l'instar des physiciens qui le suivirent). Nommé professeur de physique théorique à Princeton, il prit sa retraite en 1945 où il mourut en 1955 d'un anévrisme aortique.


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Né en juin 1799 à Moscou, Alexandre Sergueïevitch Pouchkine montra un don certain pour la poésie dès sa plus tendre enfance. En 1818, il fut nommé ministre des Affaires étrangères au sein du gouvernement russe. Le jour, il s'occupait de la paperasse, et la nuit, il écrivait de la poésie, avec tant de talent qu'il finit par être considéré (après sa mort) comme le plus grand poète russe.


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Mais il ne s'en tint pas au thème de l'amour non réciproque et de la tragédie romantique ; plusieurs de ses poèmes, notamment "Hourrah ! Il revient en Russie" et "Ode à la liberté" défendaient des idéaux libéraux, la liberté politique et autres sujets sensibles. En conséquence, Pouchkine fut démis de ses fonctions et exilé en 1820 dans les régions désertiques du Caucase et de la Crimée. De là, il se rendit en Ukraine et en Moldavie. Mais ces vacances forcées lui donnèrent l'occasion d'écrire ses chefs-d'œuvre : "Boris Godounov" et "Eugène Onéguine", roman en vers. En 1823, il se retrouva à Odessa, où il excéda de nouveau le gouvernement local, qui l'envoya en exil dans le domaine rural de sa mère. Malgré sa réputation d'agitateur, des amis à la cour obtinrent une audience avec le tsar Nicolas Ier pour lui demander de mettre fin à l'exil du poète et le faire revenir à Moscou.


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Cette liberté fut de courte durée. Même s'il ne fut pas personnellement impliqué dans l'insurrection décabriste de Saint-Pétersbourg en 1825, les autorités découvrirent certains de ses poèmes parmi les papiers des rebelles. Pouchkine se retrouva sous la surveillance des censeurs gouvernementaux, interdit de voyager ou de publier. Il continua cependant d'écrire, finissant deux romans et entamant un troisième. Mais en 1837, Pouchkine, très endetté, entendit des rumeurs prétendant que sa jeune femme avait un amant. En réponse, le poète provoqua le soi-disant amant en duel. Initiative malheureuse, un pistolet pouvant blesser davantage que des mots. Touché à l'abdomen, il succomba à ses blessures deux jours plus tard.


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Tag: LOC_PEDIA_GREATPEOPLE_PAGE_GREAT_PERSON_INDIVIDUAL_ALFRED_NOBEL_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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À sa mort, Alfred Nobel, dont la fortune servit à créer les célèbres prix Nobel, détenait quelque trois cent cinquante brevets (principalement pour des explosifs), avait fondé plusieurs entreprises prospères (dont la plupart fabriquaient des armes), et bâti des laboratoires dans plus de 20 pays (qui cherchaient de nouveaux types d'explosifs). En ceci, Alfred ne faisait que suivre le modèle familial : son père, Immanuel Nobel, était un fabricant d'armes.


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Tag: LOC_PEDIA_GREATPEOPLE_PAGE_GREAT_PERSON_INDIVIDUAL_ALFRED_NOBEL_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
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Alfred naquit en 1833, à Stockholm. À 9 ans, il déménagea avec sa famille à Saint-Pétersbourg, où Immanuel construisait une usine de torpilles. Là, le jeune Alfred entama son éducation, montrant un réel talent pour la chimie. À 18 ans, il partit pour les États-Unis afin de poursuivre ses études dans ce domaine. À un certain moment, Alfred se rendit également à Paris, où il découvrit la nitroglycérine, un liquide explosif et volatil inventé en 1847. Ce fut le coup de foudre. Dès lors, Alfred s'efforça de trouver un moyen de faire exploser la nitroglycérine en toute sécurité et à distance. En 1865, il breveta la capsule de fulminate de mercure, et sa fortune était faite.


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Tag: LOC_PEDIA_GREATPEOPLE_PAGE_GREAT_PERSON_INDIVIDUAL_ALFRED_NOBEL_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
Text:
Malheureusement, ses usines avaient une fâcheuse tendance à exploser. Pour tenter de minimiser les frais, Alfred découvrit qu'il pouvait incorporer la nitroglycérine dans une argile poreuse (kieselguhr) et mit au point la dynamite. Peu après, il développa un explosif encore plus stable qu'il baptisa "gelignite" (gélatine explosive).


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Tag: LOC_PEDIA_GREATPEOPLE_PAGE_GREAT_PERSON_INDIVIDUAL_ALFRED_NOBEL_CHAPTER_HISTORY_PARA_4
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Même si son histoire d'amour avec les explosifs se poursuivit pendant de nombreuses années, il se fit moins sentir vers la fin de sa vie. En novembre 1895, un an avant sa mort, Alfred signa son testament qui destinait la majeure partie de sa fortune à la création de prix récompensant diverses entreprises humaines qu'il considérait comme importantes pour la civilisation.


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La carrière du Finlandais Alvar Hugo Henrik Aalto, né en 1898, s'étend des années 1920 aux années 1970 et varie du classicisme nordique au modernisme scandinave en passant par le fonctionnalisme humaniste. Architecte, peintre, designer et sculpteur, c'est l'importance qu'il portait à l'idéal de Gesamtkunstwerk (mot allemand désignant "l'œuvre d'art totale") qui le mena à créer non pas de simples bâtiments, mais aussi les surfaces intérieures, les meubles et même les objets en verre qu'ils abritaient. Pendant ses années les plus productives, il conçut des centaines d'édifices : maisons, mairies, résidences de retraite et hôpitaux, églises et vicaires, théâtres et monuments, bibliothèques, magasins, cafés, saunas et spas, et même des tombes — en fait, pratiquement toutes les sortes de bâtiments du monde moderne.


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Né d'un père parlant finlandais et d'une mère parlant suédois, Aalto s'inscrivit à l'université d'Helsinki pour étudier l'architecture en 1916. Mais ses études furent interrompues (il obtiendra son diplôme en 1921) par la révolution russe et la guerre civile finlandaise, durant laquelle il se battit pour l'indépendance finlandaise. En 1922, alors qu'il avait été appelé par l'armée après s'être porté volontaire comme lieutenant de réserve, il ouvrit son premier cabinet d'architecte et conçut ses premiers édifices. En 1925, il épousa Aino Marsio (1894-1949), elle aussi architecte, et leur collaboration révolutionna le design européen. Leur mariage ne dura pas et, en 1952, Aalto épousa une autre architecte, Elissa Mäkiniemi (1922-1994). Ensemble, ils continuèrent de repousser les limites de l'architecture moderne jusqu'à la mort d'Aalto en 1976.


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Pendant des siècles, les femmes du Pendjab maintinrent les arts traditionnels en ornant leurs phulkaris de fleurs brodées, en recouvrant les murs de terre d'incroyables fresques, et en dessinant des chowkpurna sur les seuils. Puis arriva Amrita Sher-Gil, née d'un père indien et d'une mère hongroise, qui fusionna les thèmes et styles indiens avec les techniques et les goûts européens. Malheureusement, elle mourut à l'âge de 28 ans, et son talent ne fut reconnu qu'après son décès.


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Née en 1913 à Budapest, Amrita montra un talent précoce pour la peinture. Pendant son enfance, sa famille effectua de nombreux aller-retour entre l'Inde et l'Europe. À l'âge de 16 ans, Amrita intégra l'École des beaux-arts à Paris, où elle s'émerveilla devant les œuvres de Cézanne, Modigliani et Gauguin. Son propre style avait cependant tendance à être rigide et académique quand elle peignait des natures mortes, des paysages, des portraits et des nus. Convaincue que sa voie artistique se trouvait en Inde, elle partit pour le sous-continent en 1934 et s'installa à Simla au début de l'année 1935.


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Elle s'efforça d'abord à trouver son propre mode d'expression. Influencée par les peintures rupestres répandues dans l'ouest de l'Inde, elle chercha à développer un style contrastant nettement avec d'autres artistes indiens de l'école bengali. Elle utilisait des couleurs vives et débridées, qui tranchaient avec les teintes pâles et feutrées des artistes indiens reconnus, qu'elle associait à des thèmes moroses, représentant surtout des hommes et des femmes émaciés dans des scènes de la vie quotidienne. En 1938, Amrita retourna en Hongrie, où elle épousa son cousin Victor Egan. Après une année en Europe, le couple regagna l'Inde pour s'installer à Saraya, un petit village, puis déménagea dans la périphérie de Lahore. Là, quelques jours avant l'ouverture de sa première exposition tant attendue, elle tomba dans le coma et mourut en décembre 1941.


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Implacable et sournoise, Nzinga Mbande des royaumes Ndongo et Matamba du Mbundu (Angola moderne) allait combattre les Portugais pendant trente-cinq ans. De nombreuses légendes macabres entourent son existence. Elle aurait assassiné son frère pour s'emparer du trône, assassiné la famille de son frère puis mangé leurs cœurs pour absorber leur courage, fait décapiter des esclaves lors d'un rituel de combat et bu leur sang, et tenu un harem de 60 hommes dont elle aurait, de temps à autre, tué certains membres pour les remplacer. S'il est probable que la propagande portugaise ait altéré certaines de ces rumeurs, elles pourraient cependant comporter un fond de vérité.


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Ana de Sousa Nzinga Mbande (surnommée "Nzinga" à cause du cordon ombilical entouré à son cou à sa naissance) était une princesse du Mbundi, née vers 1583. Elle apparaît pour la première fois dans des archives historiques en tant qu'émissaire pour le compte de son frère Ngola lors de négociations de paix avec les envahisseurs portugais en 1621. Mais le Portugal n'honora pas le traité, et Nzinga prit la couronne pour les combattre après le suicide de Ngola (des rumeurs accusent cependant Nzinga d'avoir empoisonné Ngola et d'avoir tué l'héritier). Suite à une brève alliance avec les Portugais afin d'écarter les menaces internes et externes provenant de tribus africaines, le Portugal envahit de nouveau le Ndongo en 1626. Après s'être enfuie, Nzinga prit la tête du royaume voisin de Matamba en "supplantant" la reine Mwongo et fusionna les deux royaumes.


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Pour reconstruire ses armées, Nzinga offrit refuge et récompenses à des esclaves fugitifs et à des Africains formés par des Européens en échange de leurs services. Elle se convertit au christianisme pour remporter le soutien d'autres puissances coloniales européennes, et en 1641, s'allia avec les Néerlandais. Avec des renforts venus de Hollande et du Kongo voisin, elle mena des troupes qui repoussèrent l'armée portugaise en 1647. Nzinga assiégea alors la capitale coloniale portugaise de l'Afrique centrale. Enfin, en 1657, fatiguée de ces luttes incessantes, elle signa un traité de paix avec le Portugal. Elle se consacra à reconstruire son royaume, à réinsérer d'anciens esclaves et soldats, et à initier des réformes internes, jusqu'à sa mort en 1663.


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En raison de leurs styles de vie, la plupart des artistes n'ont jamais été canonisés. Pourtant, en 1988, l'Église orthodoxe russe accorda la sainteté à Andreï Roublev, considéré comme le plus grand peintre d'icônes de tous les temps.


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On sait peu de choses de la vie d'Andreï Roublev, si ce n'est qu'il est probablement né dans le village de Serguiev Possad, près de Moscou, aux alentours de 1370. Alors qu'il était encore jeune, Andreï devint moine au monastère Andronikov, peut-être peu de temps après l'arrivée du saint Théophane en 1395. Roublev ne partit jamais, car toutes ses œuvres — fresques et icônes religieuses — se trouvent dans la province de Moscou. Les premières archives le concernant datent de 1405, date à laquelle il exécuta quelques peintures sur panneaux pour la Blagoveschenski Sobor ("cathédrale de l'Annonciation") dans le kremlin de Moscou. Ses supérieurs religieux, dont de rares récits contemporains ont été conservés, le décrivent comme "extrêmement concentré", ajoutant que "toutes ses créations étaient le fruit de profondes pensées".


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Il est impossible d'établir une chronologie des œuvres de Roublev, car les peintres d'icônes saintes ne signaient et ne dataient jamais leurs tableaux. Les chroniques semblent indiquer qu'il peignit les fresques de la cathédrale de la Dormition à Vladimir vers 1408, des icônes pour les églises de Zvenigorod, les miniatures des Évangéliaires de Khitrovo, et les décorations de la laure de la Trinité-Saint-Serge vers 1427. Cependant, la seule œuvre véritablement authentifiée est la célèbre icône de la Trinité, achevée vers 1410. Un grand nombre de ses œuvres, comme la Déisis, furent détruites dans les incendies de Moscou en 1547. Son style, marqué par un sens de l'esthétisme et de l'harmonie, fut déclaré un modèle de peinture liturgique par le Concile du Stoglav en 1551. Andrei mourut au monastère d'Androikov en janvier 1430.


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Voici comment furent résumées son œuvre et sa vie par l'une de ses relations, l'Allemand Johann von Goethe : "Elle a un incroyable talent, véritablement immense pour une femme". Enfant prodige, grande voyageuse, peintre de l'aristocratie anglaise, immensément populaire, riche, figure de proue du mouvement néoclassique, élue à l'Accademia di San Luca de Rome, Angelica Kauffman fut aussi une des deux femmes à avoir contribué à la fondation de la Royal Academy anglaise en 1768.


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Maria Anna Angelica Catherina Kauffman est née en octobre 1741 à Coire en Suisse. Son père, Johann Josef, était un peintre de fresques d'église au succès relativement modeste. Dès qu'elle fut capable de tenir un morceau de craie, Angelica se mit à dessiner, copiant la collection de tableaux de son père. Johann, qui mesura tout son talent, se mit à lui enseigner diverses techniques de dessin et de peinture. À 11 ans, la jeune fille aurait peint un portrait de l'évêque de Côme, sa première commande.


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La jeune Angelica vit sa réputation grandir au fil des ans, et elle reçut de plus en plus de commandes de la part d'individus riches et célèbres. En 1760, Johann partit s'installer à Milan avec sa famille parce qu'il voulait que sa fille étudie les œuvres des maîtres de la Renaissance. Angelica, quant à elle, ne rêvait que d'une chose : faire carrière dans l'opéra, mais un ami de la famille déclara que l'opéra était un monde dangereux rempli de gens louches, et que l'intégrer conduirait Angelica à une vie de débauche. Ainsi, à la demande de son père, Angelica choisit l'art au lieu de l'opéra.


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En 1766, Angelica déménagea à Londres, où sa célébrité l'avait précédée. Inondée de commandes, elle reçut même une visite de la princesse de Galles en personne, ce qui en fit une célébrité parmi la cour et les classes huppées de Londres. Au cours des seize années qui suivirent, elle fut peu à peu considérée comme la plus grande portraitiste de son époque. Finalement, Angelica revint en Italie et mourut à Rome en 1807.


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Contrairement à la légende populaire, Antonín Dvořák, né en 1841, n'a pas connu une enfance misérable. Son père, aubergiste et boucher, était un homme d'une certaine importance dans leur modeste village tchèque. Également musicien amateur, il encouragea son fils à poursuivre une carrière musicale et lui offrit des leçons de violon avant de l'envoyer dans la prestigieuse école d'orgue de Prague. À 18 ans, Antonín était devenu un organiste émérite, employé par des orchestres de danse et de théâtre. Il était si talentueux qu'il fut nommé altiste principal au Théâtre provisoire de Prague, le premier théâtre de langue tchèque.


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Durant les premières années de sa carrière, Antonín se maria et se mit à composer de la musique "sérieuse" : de la musique de chambre, des miniatures, un concerto et un opéra. Il continua d'améliorer et de réécrire ses œuvres en combinant le folklore tchèque avec l'instrumentation classique. En 1875, il en soumit une lors d'un concours et reçut une bourse octroyée par le gouvernement autrichien (il en recevra trois autres au cours de la décennie). Cela lui permit de rencontrer Johannes Brahms qui lui présenta un éditeur de musique influent. La musique de Dvořák ne tarda pas à être connue dans le monde entier. En 1890, il remporta un véritable triomphe à Moscou, où Tchaïkovski adapta sa musique lors de deux concerts.


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Deux années plus tard, Dvořák accepta le poste de directeur artistique au Conservatoire national de New York, où il fut employé pour un salaire annuel de 15 000 $, soit vingt-cinq fois ce qu'il gagnait à Prague. C'est ainsi que commença sa "phase américaine" durant laquelle il composa, entre autres, la "9e symphonie", le "Quatuor à cordes nº 12" et la cantate "Le drapeau américain". Après une dépression économique au milieu des années 1890, il regagna son pays natal et s'installa à Prague pour composer ses dernières œuvres. Après cinq semaines de lutte contre une maladie non diagnostiquée, il mourut en mai 1904.


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Né en juillet 1836 au Brésil, Gomes fut le premier compositeur du "Nouveau Monde" dont l'œuvre fut jugée acceptable par les Européens. Contemporain de Verdi et de Puccini, il fut le seul non-Européen à jouer de nouveaux opéras en Italie. À partir de là, son œuvre se propagea dans le monde entier.


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D'origine africano-brésilienne, Antônio est né à Campinas, fils du maestro Manuel Gomes et frère cadet de José Pedro, lui-même chef d'orchestre reconnu. Grâce à leur soutien, Antônio fut accepté au Conservatoire de Musique de Rio de Janeiro où il obtint son diplôme avec mention. Peu après, il composa son premier opéra. En 1861, son "A Noite do Castelo" fut jouée pour la première fois au Brésil où il obtint un succès et des critiques mitigées. Deux ans plus tard, son deuxième opéra reçut un meilleur accueil, au point que l'empereur du Brésil lui offrit une bourse royale pour étudier en Italie, au Conservatoire de Milan.


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Après avoir achevé ses études et obtenu le diplôme de Maestro, Gomes joua son troisième opéra, basé sur l'œuvre du romancier José de Alencar en 1870. Ce fut un triomphe. Antônio fut même décoré par le roi Victor-Emmanuel II d'Italie. Après une tournée en Europe, Gomes revint au Brésil en tant que célébrité et relativement riche. Cependant, il regagna l'Italie pendant l'année pour épouser Adelina Peri, une pianiste qu'il avait rencontrée au cours de ses études.


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Lorsque le Brésil déclara son indépendance en 1889, Gomes déclina l'invitation à composer l'hymne national. Au lieu de cela, il partagea son temps entre le Brésil et l'Italie pour composer de nouveaux opéras ainsi que trois livrets. Malgré une santé précaire, Gomes accepta le poste de directeur du Conservatoire Musical de Belém, mais mourut peu de temps après son arrivée, en septembre 1896.


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Ordonné prêtre en 1703, Antonio Lucio Vivaldi décida de suivre sa passion pour la musique plutôt que pour Dieu. Né en mars 1678, à Venise, il devint violoniste virtuose, professeur respecté, et composeur prolifique. Fils d'un violoniste professionnel et professeur de musique, il semblait évident qu'Antonio finirait par être reconnu comme le plus grand compositeur baroque après avoir créé des centaines de chefs-d'œuvre.


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Même s'il demeura prêtre — il fut d'ailleurs surnommé "le Prêtre roux" au cours de sa vie (et un peu après) — des problèmes de santé l'empêchèrent de se livrer à ses devoirs religieux, comme conduire la messe. À l'âge de 25 ans, il fut nommé maître de musique au Pio Ospedale della Pietà ("l'Hôpital pieux de la Pitié", un orphelinat) où il enseigna toutes sortes d'instruments aux jeunes pensionnaires. C'est là qu'il composa ses œuvres majeures durant trente ans : musique chorale, concertos, cantates et opéras (dont une cinquantaine est encore jouée). Avec ses élèves les plus talentueux, il forma un orchestre pour exécuter ses compositions. En 1716, ce dernier avait acquis une réputation internationale.


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Bien qu'honoré du titre de chevalier par le saint empereur romain Charles VI, la renommée de Vivaldi ne faisait pas sa fortune, et en 1730, il partit de Venise pour Vienne et Prague. Peut-être espérait-il y trouver un riche mécène, mais la mort soudaine de Charles VI le laissa démuni. Malgré quelques commandes, il mourut dans la pauvreté à Vienne en 1741. Il fut enterré dans une simple tombe, entouré de peu de monde, et sans musique.


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Artémise, qui tire son nom de la sœur d'Apollon, est la seule femme à qui Hérodote attribue la vertu d'andreia ("courage"). On ne sait rien ni de sa naissance, ni de son enfance, mais vers 500 av. J.-C., juste avant la révolte ionienne qui déclencha l'invasion perse de la Grèce, elle épousa le roi d'Halicarnasse. À la mort de ce dernier, quelques années plus tard, elle s'empara du trône.


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Suffisamment intelligente pour reconnaître une occasion, Artémise se rallia à Xerxès Ier lors de la deuxième invasion perse de la Grèce en 480 av. J.-C. Elle s'impliqua personnellement en prenant le commandement d'un contingent de cinq ou six navires. De l'avis de tous, elle combattit avec brio pendant les trois jours de la bataille navale de l'Artémision ; malgré une impasse tactique, ce combat se solda par une victoire stratégique perse, car la flotte alliée grecque se retira à Salamine. Quand les Perses s'approchèrent des troupes grecques renforcées sous Thémistocle, elle fut la seule commandante perse à préconiser la patience plutôt que l'attaque.


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Alors que Xerxès contemplait les combats depuis son trône doré, la flotte perse tenta une sortie dans les détroits… où elle subit une défaite décisive. Malgré ses réserves il semble qu'Artémise combattit avec talent, voire cruauté. Quand ses navires se retrouvèrent coincés entre les redoutables trirèmes grecques et la flotte perse en désintégration, elle tenta le tout pour le tout. Poursuivie par les trirèmes ennemies, elle coula un vaisseau perse qui lui barrait la route et s'échappa. La prenant pour une alliée, les Grecs cessèrent leur poursuite tandis que Xerxès, persuadé qu'elle avait coulé un vaisseau ennemi et exaspéré par ses propres amiraux, déclara : "Mes hommes sont devenus des femmes, et mes femmes des hommes".


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Après la bataille, Artémise conseilla à Xerxès de rentrer en Asie, et Hérodote écrivit qu'elle transporta ses fils depuis la Grèce jusqu'à Éphèse. C'est la dernière fois que son nom apparut dans les archives de l'Histoire.


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D'après certains érudits, le mathématicien Aryabhata (si tel était véritablement son nom) serait né vers 476, quelque part au centre de l'Inde, et se serait rendu à la ville de Kusumapura pour y entamer des études supérieures. Les historiens pensent également qu'il prit la tête de cette institution ou alors de celle de l'université de Nalanda, ou de l'observatoire de Taregana. On ignore également le lieu et la date de sa mort, estimée aux alentours de 550.


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Son œuvre, en revanche, est bien plus connue, car elle pose les bases des mathématiques et de l'astronomie modernes. Bien qu'il écrivit plusieurs traités scientifiques, il est surtout connu pour l'Āryabhatīya, un livre regroupant 108 vers touchant divers sujets. Il y présente ses observations et ses calculs en algèbre, en arithmétique, ainsi qu'en trigonométrie plane et sphérique, auxquelles s'ajoutent les premières tables de sinus et équations quadratiques. Par ailleurs, afin de résoudre ses équations, Aryabhata inventa un système de valeurs basé sur des lettres pour représenter des valeurs inconnues. À cette occasion, il donna également une approximation de "pi".


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Tout cela à l'âge de 23 ans, d'après ses étudiants. Comme si ses théories mathématiques ne suffisaient pas, l'Āryabhatīya offrait également des calculs astronomiques basés sur ces dernières, permettant de déterminer les périodes planétaires dans le système solaire. Grâce à la valeur de pi, Aryabhata calcula que la Terre avait une circonférence de 39 968 km, un résultat correct à 0,2 % près, et bien plus proche de la vérité que toute autre approximation effectuée, jusqu'à ce que les Européens découvrent que le monde n'était pas plat comme ils le croyaient.


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Tag: LOC_PEDIA_GREATPEOPLE_PAGE_GREAT_PERSON_INDIVIDUAL_ARYABHATA_CHAPTER_HISTORY_PARA_4
Text:
Pendant des siècles, l'Āryabhatīya demeura inconnu du reste du monde, jusqu'à ce que des érudits islamiques le traduisent au cours du IXe siècle. À partir de là, il se propagea jusqu'en Europe au cours des années 1200, juste à temps pour déclencher une "révolution astronomique".


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Hormis quelques mentions dans les ouvrages d'autres écrivains comme Kâlidâsa, le premier grand dramaturge d'Inde, connu sous le nom de Bhāsa demeura méconnu jusqu'au début du XXe siècle, même s'il vécut entre le IIe siècle av. J.-C. et le IIe siècle. Même son nom n'est pas sûr, car il signifie simplement "langue écrite" en sanskrit.


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Néanmoins, on lui attribue les premières pièces en sanskrit, qui furent considérées comme perdues jusqu'à leur découverte à Kerala en 1912. Aujourd'hui, treize textes classiques lui sont (plus ou moins) associés par les historiens. Tous ces drames en un acte, hormis le "Charudatta", sont complets et généralement inspirés des célèbres épopées, le "Mahabharata" et le "Râmâyana". Mais le prolifique Bhāsa ne respectait pas les conventions dramatiques de l'époque, car il dépeignait librement des scènes, de combat, de sexe et de mort sur scène, que le Nâtya-shâstra considérait inappropriées à des représentations publiques. Son style était vigoureux, dramatique et direct, sans ostentation excessive, contrairement aux autres dramaturges indiens... même s'il avait tendance à répéter des strophes entières d'une pièce à l'autre.


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Lorsque l'Inde se libéra du joug britannique, les pièces de Bhāsa furent redécouvertes et rejouées, d'abord en hindi puis dans d'autres langues (y compris l'anglais). Aujourd'hui, du moins dans la civilisation indienne, il est placé sur le même plan que Sophocle et Shakespeare.


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Tag: LOC_PEDIA_GREATPEOPLE_PAGE_GREAT_PERSON_INDIVIDUAL_BI_SHENG_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
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Bi Sheng est né roturier (d'où le fait qu'on ne sache rien du début de sa vie) vers 990 au cours de la dynastie Song. Il inventa la typographie quelque part entre 1041 et 1048, bien avant que ce dilettante de Gutenberg n'imprime de courts extraits de la Bible. Son nom n'apparaît que dans les écrits du scientifique Shěn Kuò, alors que la littérature chinoise regorge de détails techniques sur ses caractères mobiles en porcelaine


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Tag: LOC_PEDIA_GREATPEOPLE_PAGE_GREAT_PERSON_INDIVIDUAL_BI_SHENG_CHAPTER_HISTORY_PARA_2
Text:
Sa méthode était d'une élégance simple : prenez de l'argile et étalez-la jusqu'à lui donner l'épaisseur d'une pièce. Coupez les caractères dans la surface (une tâche pénible, car l'écriture chinoise en comportait plus de trois cents à l'époque), durcissez-les dans le feu. Quand vous êtes prêt à imprimer, disposez les caractères appropriés sur une tôle. Recouvrez le caractère d'un mélange de cendres, de résine de pin et de cire ; utilisez un cadre étroit pour maintenir une feuille de papier (autre invention chinoise) pressée contre le caractère, puis appuyez en utilisant une planche pour égaliser la pression. Et voilà !


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Tag: LOC_PEDIA_GREATPEOPLE_PAGE_GREAT_PERSON_INDIVIDUAL_BI_SHENG_CHAPTER_HISTORY_PARA_3
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Il ne reste que quelques fragments des textes imprimés grâce à cette technique, les mieux préservées étant les "Notes du hall de jade" de Zhou Bida. Par la suite, Bi Sheng sombra dans l'oubli, la seule mention de son décès étant résumée dans ce commentaire de Kuo : "Quand Bi Sheng mourut, sa police de caractères passa en possession de mes disciples."


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Tag: LOC_PEDIA_GREATPEOPLE_PAGE_GREAT_PERSON_INDIVIDUAL_BODHIDHARMA_CHAPTER_HISTORY_PARA_1
Text:
Les biographies de Bodhidharma sont largement apocryphes, comme on pourrait s'y attendre quand on sait que ce moine bouddhiste arriva en Chine depuis l'Inde il y a près de 1500 ans, pendant la dynastie Liu Song (420-479) ou celle de Liang (502-557). On lui attribue généralement l'instauration de la branche zen du bouddhisme mahāyāna après avoir fondé le monastère shaolin près de Zhengzhou, dans la province du Henan. C'est ainsi qu'il devint le premier patriarche bouddhiste de Chine, ainsi que le maître des moines shaolin (il aurait également créé le régime physique qui mena à leur forme du kung-fu).


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Text:
En l'absence de faits, les légendes abondent. L'une d'elles raconte que peu après avoir rencontré l'empereur Wudi, qui lui avait demandé combien de mérites il avait engrangés par la construction de temples bouddhistes, Bodhidharma s'était retiré dans un monastère de Luoyang où il avait passé neuf ans à fixer le mur d'une grotte, plongé dans une profonde concentration. Une autre affirme que, dans un excès de colère après s'être assoupi à plusieurs reprises en pleine méditation, il s'était coupé les paupières... qui en touchant le sol avait donné naissance aux premiers plants de thé. Une troisième décrit la manière dont Bodhidharma refusa de reprendre l'enseignement avant qu'un de ses aspirants étudiants, Dazu Huike, qui avait veillé dans la neige à l'extérieur du monastère shaolin, ne se tranche le bras gauche pour démontrer sa sincérité. Pas étonnant que l'art bouddhiste le dépeigne comme un personnage aux yeux écarquillés, colérique et impitoyable.


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Text:
D'après le folklore, Bodhidharma se rendit de Chine dans les îles indonésiennes où il propagea sa connaissance de la doctrine mahāyāna et des arts martiaux avant de rentrer en Chine en traversant le Nanyue. Même après sa mort, il refusa de rester tranquille. Trois ans après son décès, un fonctionnaire chinois le rencontra sur un sentier de montagne, chaussé d'une seule sandale. Quand la tombe de Bodhidharma fut ouverte, elle ne contenait qu'une seule sandale.


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Né en 1793 dans une famille de paysans russes asservis, Boris Ivanovich Orlovski gagna sa liberté en sculptant un buste du tsar Alexander Ier, ce qui lui permit de partir en Italie approfondir sa maîtrise du burin sous l'aile du sculpteur néoclassique Bertel Thorvaldsen, très impressionné par son travail. À son retour en Russie, Orlovski devint professeur à l'Académie impériale des beaux-arts de Saint-Pétersbourg.


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Text:
Ses chefs-d'œuvre incluent l'ange au sommet de la colonne d'Alexandre, sur la Place du Palais de Saint-Pétersbourg, ainsi que les statues de Mikhaïl Koutouzov et Michel Barclay de Tolly devant la cathédrale Notre-Dame-de-Kazan.


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Ses adeptes triomphèrent d'une armée romaine. Elle incendia Londinium, laissant une couche carbonisée de 50 cm d'épaisseur. D'après l'historien romain Tacite, ses troupes massacrèrent 70 000 civils à Londinium, Verulamium et Camulodunum, se précipitant pour "égorger, pendre, brûler et crucifier" les habitants. Alors, qui était-elle ? Et pourquoi était-elle si assoiffée de sang ?


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La première chose à savoir sur Boadicée (ou Boadicea, Boudicca, Boudica) est qu'on ne sait pas grand-chose sur elle. Ce que l'on sait vient des ouvrages de deux historiens romains (Tacite et Dion Cassius). Le mari de Boadicée, Prasutagus, régnait sur la tribu des Icènes en Britannie en tant qu'allié soi-disant indépendant de la puissante Rome. Vers 60, il légua son royaume à ses filles et à l'empereur Néron pour qu'ils règnent conjointement s'il venait à mourir. À sa mort, les Romains ne tinrent pas compte de ces dispositions, arguant que Prasutagus ne s'était pas acquitté de ses dettes. Lorsque la reine Boadicée objecta, elle fut fouettée et ses filles violées. Alors, sa colère s'abattit sur Rome.


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Quelques 100 000 barbares rallièrent l'appel à la vengeance de Boadicée et marchèrent sur Camulodunum, une colonie pour soldats romains à la retraite et leurs familles, en territoire icène. La garnison, d'environ 200 hommes, pensait que les rebelles se disperseraient une fois engagés. C'était une erreur. Après avoir remporté la "bataille", les barbares massacrèrent toute la ville... femme, infirmes, vieillards et enfants.


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À cette nouvelle, le gouverneur romain Gaius Suetonius Paulius, en campagne au Pays de Galles, envoya la neuvième légion pour protéger Londinium. Les forces de Boadicée écrasèrent la légion et marchèrent sur la ville. Pendant ce temps, Suetonius regroupa le reste de ses forces armées dans les Midlands de l'Ouest. Bien que surpassé en nombre, Suetonius triompha de la horde de Boadicée sur la chaussée romaine connue sous le nom de Watling Street. Ses adeptes désormais morts ou en déroute, Boadicée se suicida (ou mourut des suites d'une maladie).


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Carl Sagan avait de multiples casquettes : astronome, astrophysicien, astrobiologiste, mais ce furent ses efforts pour populariser la science moderne qui le rendirent célèbre. Entre autres choses, Sagan contribua à découvrir la température de la surface de Vénus et démontra la production d'aminoacides à partir de produits chimiques communs par la radiation (prouvant ainsi la possibilité d'une existence extraterrestre). Il assembla les messages physiques envoyés dans les profondeurs de l'espace : la plaque de Pioneer et l'enregistrement de Voyager. Pourtant, ce furent ses efforts pour vulgariser le cosmos qui firent de lui une célébrité.


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Sans doute le scientifique le plus connu du monde dans les années 1970 et 1980, Carl Edward Sagan naquit à Brooklyn en novembre 1934. Adolescent atypique, Sagan obtint son diplôme d'études secondaires à 16 ans, et intégra l'Université de Chicago pour étudier la physique en 1955. Après avoir obtenu un doctorat en astronomie et astrophysique en quatre années, Carl se retrouva à l'université de Californie, Berkeley. Au début des années 1960, il travailla au Smithsonian Astrophysical Observatory, où il étudia les conditions physiques des planètes, notamment Vénus et Jupiter. En 1968, Sagan prit la tête du laboratoire de l'université de Cornell pour les études planétaires, et ne tarda pas à collaborer avec la NASA pour sélectionner des sites d'atterrissage sur Mars destinés aux sondes Viking.


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Désormais relativement connu parmi les cosmologues, dynamique et bon orateur, Carl Sagan devint auteur de science-fiction pour les non-initiés avec une série de best-sellers comme "L'Appel des étoiles" (1973), "Other Worlds" (1975), "Les dragons de l'Éden" (1977, lauréat du prix Pulitzer). Il joua le rôle de consultant pour assurer la "justesse" de certains films hollywoodiens comme "2001 : l'Odyssée de l'espace" de Kubrick. En 1980, il cofonda la Planetary Society. Oh, et il lança également une série télévisée qui exerça une grande influence : "Cosmos", qu'il écrivit et présenta. Il mourut de pneumonie, une complication de sa myélodysplasie, à l'âge de 62 ans.


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Parmi les nombreuses raisons qui peuvent pousser à devenir architecte, la fascination pour les modèles réduits de trains, la disposition des voies et la construction du terrain, ne semble pas la plus évidente. Pourtant, Charles Correa, l'architecte contemporain le plus influent d'Inde, qui mourut en 2015 après une incroyable carrière et une courte maladie, déclara un jour que c'est de cette passion qu'il tira son intérêt.


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Né en 1930 à Secunderābād, Correa obtint son premier diplôme à l'université de Bombay (le Raj étant toujours en place), et poursuivit ses études à l'université du Michigan (1949-1953) puis au MIT (1953-1955). Il regagna l'Inde en 1958 pour ouvrir son propre cabinet d'architecture à Mumbai (Bombay ayant changé de nom quand les Britanniques se retirèrent). La première structure qui lui valut une attention internationale fut l'Ashram de Sabarmati, un groupe de pavillons en brique et en pierre qui célèbrent la vie de Gandhi, dont la construction fut achevée en 1963.


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Mêlant matériaux traditionnels et conceptions modernes, Correa se fit un nom en concevant une "maison en tube" à Ahmedabad, les appartements de Sonmarg, l'immense tour de Kanchanjunga, et l'incroyable complexe culturel Bharat Bhavan à Bhopal, parmi d'autres édifices. De 1970 à 1975, il fut l'architecte en chef chargé de la supervision de la construction de Navi Mumbai, ville planifiée qui abritait quelque 1,17 million de personnes en 2011. Correa continua d'exploiter son intérêt et son talent pour l'agencement urbain et les logements à prix modeste destinés aux nations du tiers monde, tout en protégeant l'environnement et en utilisant des matériaux locaux. À cette fin, en 1984, il fonda l'institut de recherches pour le design urbain, à Bombay, où perdure son héritage.


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Après un voyage de cinq ans sur le HMS Beagle, suivi de plusieurs années de réflexion, Charles Darwin publia "De l'origine des espèces au moyen de la sélection naturelle" en 1859, et déclencha une vive controverse philosophique et religieuse qui n'est toujours pas apaisée.


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Né en 1809, Charles Robert Darwin est le cinquième d'une fratrie de six enfants issus d'une longue lignée de "scientifiques". Sa mère Susanna étant décédée alors qu'il n'avait encore que 8 ans, il connut une enfance relativement difficile, et il intégra à l'âge de 16 ans l'Université d'Édimbourg, où il s'immergea dans l'histoire naturelle. Après avoir obtenu son diplôme au Christ's College de Cambridge en 1831, Charles fut recommandé par son professeur pour un poste de naturaliste à bord d'un navire d'exploration, parti pour faire le tour du monde. Par l'observation directe et la récolte d'échantillons (oiseaux, souris et autres petites créatures ayant connu un sort funeste), surtout sur l'archipel des Galápagos, Darwin commença à concevoir une théorie. À son retour, il consigna ses réflexions dans son "Journal de recherches".


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En 1858, Darwin présenta sa théorie de l'évolution révolutionnaire dans une lettre lue lors d'une conférence de la Linnean Society de Londres, un corps d'érudits dévoué à l'étude de la taxonomie. L'année suivante, construit sur la base de ce texte, le grand livre était publié. Même si Charles écrivit un certain nombre d'autres traités, notamment "La Filiation de l'homme et la sélection liée au sexe", qui déclencha sa propre controverse parmi les Victoriens, aucune ne fut aussi décisive pour la civilisation. Après une vie de recherches, Darwin mourut en avril 1882.


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En tant que commandant en chef des forces américaines dans le Pacifique pour les États-Unis et les Alliés, Chester William Nimitz est largement responsable de la défaite du Japon impérial. Né en 1885, et après une enfance passée à Fredericksburg, dans les plaines arides du centre du Texas, Nimitz se tourna vers une carrière militaire pour échapper à son ennui et à son dur labeur. Adolescent, il avait cherché à intégrer West Point, mais sans succès, l'académie affichant complet. De dépit, il tenta l'examen d'entrée de l'Académie navale d'Annapolis, et obtint des notes si exceptionnelles qu'il y fut admis en 1901. Sorti septième de sa promotion, il fut assigné au cuirassé USS Ohio et rencontra l'amiral Togo lors d'une visite au Japon.


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Le début de la carrière de Nimitz n'eut rien de remarquable, même s'il devint un expert dans le domaine de la guerre sous-marine et supervisa la construction de la base navale de Pearl Harbor en 1920. Il donna également des cours avancés et évalua des manœuvres de cadets au Naval War College, où il déclara : "L'ennemi de nos projets a toujours été le Japon." En 1929, il fut nommé commandant de la 20e division de sous-marins, et en 1933, il prit le commandement du croiseur lourd USS Augusta en Extrême-Orient. Une semaine après la débâcle de Pearl Harbor, sa connaissance aiguë du Pacifique et sa tendance à considérer le Japon comme la principale menace de la région lui valurent d'être nommé commandant de la flotte du Pacifique par le secrétaire à la Marine, Frank Knox. Peu après, les états-majors combinés lui confièrent le haut commandement de la région Pacifique.


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Après la victoire de 1945, Nimitz fut promu commandant en chef des opérations navales, dernier amiral survivant de la flotte américaine. En 1947, il se retira du service actif. Nimitz mourut en 1966 et fut enterré avec les honneurs militaires en Californie.


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De prostituée à seigneur pirate… une carrière peu habituelle pour un grand amiral, pourtant, à son apogée, Ching Shih commandait la Flotte du drapeau rouge, comprenant quelque 4000 jonques armées de canons et plus de 20 000 hommes.


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On sait peu de choses sur le début de sa vie, hormis qu'elle naquit Shi Xiang Gu dans la province du Guangdong en 1775. À un jeune âge, elle devint une prostituée sur un bordel flottant à Canton. Là, apparemment fasciné par sa beauté, le pirate Zheng Yi lui fit la cour et l'épousa en 1801. À cette époque, Zheng commandait une modeste flotte qui pillait les voies commerciales de la mer de Chine méridionale. Shi ne tarda pas à prendre en main les opérations pirates, et avec Zheng, la transforma en une flotte de 200 navires. Alors que la piraterie devenait de plus en plus prospère, la flotte du Drapeau rouge se divisa en plusieurs entités, toutes prêtant allégeance à Zheng : les flottes bleue, blanche, jaune, rouge et verte. Et Shi contribua à forger la coalition pirate cantonaise avec leur principal concurrent, le schizophrène Wu Shi'er, que même les autres pirates méprisaient.


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Mais en novembre 1807, Zheng mourut au Vietnam et Shi prit le commandement, sous le nom de Ching Shih ("la veuve de Zheng", tout simplement). Elle établit des règles strictes, axées sur la stratégie commerciale et militaire, et diversifia les opérations en se tournant vers la contrebande d'opium, l'esclavage et la "protection" des villages côtiers, de Macao à Canton, qui lui offrait un point d'ancrage et des fournitures. La flotte pirate pilla les voies commerciales et triompha des vaisseaux de guerre chinois, portugais et britanniques envoyés pour mettre un terme à la "Terreur de la Chine du Sud".


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Après avoir finalement accepté la futilité de traquer la Flotte du Drapeau rouge et perdu soixante-trois navires, le gouvernement offrit une amnistie générale à Ching Shih et à ses renégats en 1810. Devenue respectable, elle regagna Canton pour ouvrir le meilleur cercle de jeux de Chine, et mourut paisiblement en 1844.


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Le principal fait de gloire de l'amiral Wannakuwatta Waduge Erwin Clancy Fernando, commandant de la marine sri-lankaise de novembre 1991 à novembre 1992, est d'avoir été l'officier le plus haut gradé assassiné par l'organisation séparatiste des Tigres de libération de l'Îlam Tamoul durant leurs trente décennies de lutte pour l'indépendance.


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Né en 1938, Fernando fut éduqué au Prince of Wales' College de Moratuwa, après quoi il s'engagea comme officier cadet dans la Marine royale de Ceylan en 1957. Après avoir achevé un entraînement de base, il poursuivit ses études au Britannia Royal Navy College de Dartmouth. En avril 1963, il fut promu lieutenant, puis se mit à gravir les échelons de façon spectaculaire. La majeure partie de ses premières années de service se déroula sur les bases de Trincomalee, Tangalle et Karainagar, qu'il quitta parfois pour des missions en mer. Fernando se spécialisa dans les communications et inventa le premier système cryptographique pour la marine. Finalement, il fut promu au rang de vice-amiral et nommé commandant de la marine sri-lankaise... qui comprenait une cinquantaine de "navires", la plupart des embarcations côtières achetées à la Chine, à Israël et à l'Inde : patrouilleurs, canonnières et navires d'intervention rapide.


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Au moment où Fernando prit le commandement de la Marine, le gouvernement était embourbé dans un long conflit contre les Tigres de la Libération, qui cherchaient à créer un État séparé et indépendant pour le peuple tamoul du nord de l'île. L'amiral passa alors un accord avec la marine indienne pour effectuer des patrouilles conjointes le long des côtes et couper les lignes d'approvisionnement des combattants de la liberté tamouls à travers le détroit de Palk et le lagon de Kilali. Au cours de l'année, Fernando fut tué par un kamikaze qui jeta sa moto chargée d'explosifs contre la voiture de fonction de l'amiral le 16 novembre, tuant non seulement l'officier, mais ses malheureux chauffeur et assistant.


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Bien qu'elle ne soit pas largement considérée comme une compositrice — contrairement à son mari, Robert Schuman — Clara Josephine Wieck fut l'une des plus grandes pianistes de l'ère romantique de la musique classique. Au cours d'une carrière couronnée de succès qui s'étendit sur six décennies, elle changea le format, le style et les propositions du récital de piano traditionnel, raffinant ainsi les goûts du grand public.


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Clara naquit à Leipzig en septembre 1819 d'un père musicien, qui insista pour qu'elle apprenne le piano, le violon, le chant, le solfège, l'harmonie, la composition et le contrepoint. Ce fut sous son œil attentif qu'elle donna ses premiers concerts à l'âge de 8 ans. En 1840, au grand regret de son père, elle épousa Robert Schumann, l'un de ses étudiants. Ensemble, ils entamèrent une fructueuse collaboration musicale, lui composant, elle jouant du piano. Clara continua à donner des concerts malgré un mariage et une maternité (elle eut huit enfants entre 1841 et 1854) clandestins et quelque peu scandaleux.


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Robert et la très respectée Clara se lièrent d'amitié avec un certain nombre de jeunes artistes et compositeurs talentueux. En 1844, ils rencontrèrent un jeune prodige du violon âgé de quatorze seulement, Joseph Joachim, qui allait accompagner Clara Schumann lors de plusieurs tournées. En 1853, ils firent la rencontre de Johannes Brahms, qu'ils encouragèrent à poursuivre sa passion pour la composition au piano. Clara fut la première à exécuter ses œuvres en public.


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Après avoir perdu son mari dans une spirale de dépression, de tentatives de suicide, d'internements qui déboucha sur sa mort, Clara lança une série de tournées en son souvenir et joua un grand nombre de ses œuvres, acclamées par les critiques, souvent en duo avec Joachim. Pendant 40 ans, elle demeura la plus grande des pianistes, mais fut vctime d'une attaque en mars 1896 et mourut quelques semaines plus tard.


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La peinture impressionniste se caractérise par son utilisation des couleurs et ses coups de pinceaux clairement visibles pour donner du mouvement à la scène représentée ; le spectateur doit avoir le sentiment d'observer le monde réel depuis un rêve. Claude Monet, artiste visionnaire s'il en est, fut un véritable maître de ce style émergent, dont il fut l'un des fondateurs.


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Pour Monet, peindre était une raison d'être, mais ses velléités artistiques ne furent pas du goût de son père, qui refusa d'avancer l'argent qui aurait pu lui permettre d'éviter la conscription, à moins qu'il n'abandonne sa carrière d'artiste. Sa passion fut à nouveau mise à rude épreuve après son mariage avec Camille ; le couple vivait dans la plus grande misère, et des huissiers passaient régulièrement saisir ses tableaux. Pourtant, il continua à manier le pinceau jusqu'à la fin de ses jours, même affligé par la cataracte. Celle-ci soignée, il persista d'ailleurs à retoucher ses œuvres, d'après certains afin de mieux rendre la lumière ultraviolette, qu'il pouvait désormais voir.


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D'après les Histoires, même si les récits d'Hérodote tiennent autant de la fiction que de la réalité, Colæos était un marchand qui dériva depuis la Méditerranée jusqu'à l'Atlantique, et parvint ainsi à Tartessos vers 640 av. J.-C. Au-delà des Colonnes d'Hercule dans le sud de l'Espagne, il trouva une tribu de Celtes qui exploitaient de riches mines d'argent dans la région. Il échangea alors la cargaison de fournitures qu'il destinait à l'origine à l'Égypte (probablement de la nourriture, des poteries, des outils et des vêtements) contre une quantité d'argent équivalente à 60 talents, ce qui le rendit encore plus riche que le légendaire Midas.


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Lorsque Colæos revint en Grèce, il commanda un immense vase en bronze qu'il dédia, ainsi qu'un dixième de ses profits passés et à venir, à la déesse Héra pour la remercier d'avoir pu regagner la civilisation. On ignore s'il prit sa retraite après ce voyage ou s'il continua de se rendre aux mines de Tartessos pour rapporter de l'argent à Samos. Cependant, les historiens grecs prétendent que l'histoire de la tempête n'était qu'une invention du rusé Colæos destinée à cacher son itinéraire à ses concurrents tant les profits de cette source d'argent jusqu'alors inexploitée auraient été immenses. Mais cela n'empêcha pas d'autres Grecs et Phéniciens de partir en quête du filon. Un siècle plus tard, les Phéniciens avaient établi une voie commerciale et rapportaient de l'étain en plus de l'argent.


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Hérodote, lui-même marchand et voyageur, ne mentionne que deux négociants dans ses récits : Sostratos et Colæos. Ils devaient avoir été extrêmement prospères pour avoir attiré son attention. Inutile de dire qu'on ne sait rien d'autre sur ce marchand presque mythique nommé Colæos...


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Philosophe et enseignant qui devint un immense prophète par inadvertance (il fut le fondateur d'une des grandes religions de la civilisation), Kong Qui, plus connu sous le nom de Confucius, naquit vers 551 av. J.-C. dans l'État de Lu de la Chine ancienne. Axées sur une doctrine à la fois sociale et privée, ses pensées furent recueillies dans les "Analectes" après sa mort, et bien que supprimées par la dynastie Qin, devinrent extrêmement influentes au cours des dynasties Han, Tang et Song. Sa philosophie étant basée sur le principe du ren ("aimer les autres") et la pratique du contrôle de soi.


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Étant donné que le Shiji (écrit quatre siècles plus tard) tient plus du mythe que des faits, on ne sait pratiquement rien du début de la vie de Confucius. Comparée à son impact, sa vie semble avoir été des plus banales ou comme le disent les Chinois "simple et réelle". Dans les "Analectes", il affirme lui-même que, bien qu'ayant appartenu à la classe aristocratique des shih, il fut un jeune homme pauvre, contraint de se former à plusieurs métiers. Sa première occupation fut peut-être gardien du grenier de Lu, puis superviseur des champs. Personne ne connaît la date exacte, mais il est probable qu'il ait commencé à enseigner vers l'âge de 30 ans. En 515, il avait rassemblé un grand nombre d'étudiants-disciples et s'était concentré sur les "Six arts" qui promouvraient le contrôle de soi : le tir à l'arc, la calligraphie, le calcul, la musique, la conduite de chariots et les rituels.


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Vers 498, Confucius se lança dans un périple à travers l'est de la Chine. Accompagné par plusieurs de ses adeptes, ils parcoururent Wei, Song, et Ch'en pour donner des conférences, et ce malgré avoir reçu plusieurs menaces. Pendant son périple, Confucius écrivit quelques-unes des œuvres de philosophie les plus influentes de la philosophie ancienne, dont sa révision du "Canon des Poèmes" et sa chronique des ducs de Lu ("Annales des Printemps et Automnes"). Le sage mourut en novembre 479.


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Issu d'une famille humble et doté d'une éducation médiocre, Cornelius Vanderbilt surpassa ces handicaps grâce à une intelligence innée et un caractère impitoyable. Comme il le fit remarquer un jour : "sans concurrent, on n'a personne à écharper". Et il était très doué à cet exercice. Au moment de sa mort, il pesait quelque 239 milliards de dollars.


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Enfant, Cornelius travaillait sur le ferry de son père et étudiait à l'école le reste du temps. Adolescent, il transportait des cargaisons sur son propre bateau, et finit par acquérir une petite flotte. En 1813, il épousa sa cousine Sophia et eut 13 enfants. Vanderbilt trouva un poste de capitaine de ferry et à la fin des années 1820, monta sa propre entreprise en construisant et pilotant des bateaux à vapeur. Implacable et rusé, le "Commodore" Vanderbilt domina l'industrie en s'engageant dans des guerres féroces contre ses rivaux. Au milieu des années 1840, il était millionnaire.


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Non content d'être multimillionnaire, et peut-être las de provoquer la faillite d'autres lignes de bateaux à vapeur, dans les années 1860, il délaissa les bateaux au profit des chemins de fer. Il établit la première voie interrégionale des États-Unis, et put ainsi réduire les coûts, la durée des trajets, augmenter l'efficacité... et les profits.


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Contrairement aux autres magnats de l'Âge doré, Cornelius n'avait pas pour habitude de faire don de son argent à des œuvres de bienfaisance ou à d'autres entreprises philanthropiques. La seule donation substantielle qu'il effectua fut à la fin de sa vie, lorsqu'il consacra un million de dollars à la fondation de l'université Vanderbilt à Nashville. Vanderbilt mourut à 82 ans en janvier 1877, léguant la plus grosse partie de sa fortune à son fils William (au grand dam de ses neuf autres enfants).


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Lors de ses funérailles à Saint-Pétersbourg en février 1907, des élèves du charismatique professeur Dmitri Ivanovitch Mendeleïev de l'institut technologique de Saint-Pétersbourg et de l'université de Saint-Pétersbourg portèrent une immense copie de la table des éléments derrière le corbillard. Un hommage approprié à l'homme qui découvrit les lois périodiques et en créa la table.


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Né à Tobolsk en 1834, Dmitri fut le fils cadet de Maria Dimitrievna qui subvenait aux besoins de sa famille en gérant une usine de verre qui brûla dans un incendie. Maria déménagea alors avec sa famille à Saint-Pétersbourg, où Dmitri étudia à l'université d'État de Saint-Pétersbourg et obtint son diplôme en 1855. Malheureusement, il contracta la tuberculose et devint professeur en Crimée pour récupérer dans un climat plus chaud. Une fois rétabli, il regagna Saint-Pétersbourg pour obtenir une maîtrise puis partit étudier à l'étranger. Après avoir publié plusieurs articles de recherches en chimie, il enseigna d'abord à l'institut technologique de Saint-Pétersbourg avant de rejoindre la faculté de l'université de la ville. Ressentant la nécessité d'un texte définitif pour couvrir ses cours de chimie, Dmitri rédigea "Les principes de la chimie".


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Tout en écrivant ce livre, Mendeleïev remarqua des schémas récurrents dans les propriétés physiques et chimiques parmi les éléments. En se basant sur ses vastes connaissances en chimie (étant donné qu'il ne s'était jamais spécialisé, Dmitri n'avait aucune idée préconçue), il trouva de nouvelles similitudes et connexions. Après des mois passés à organiser des dizaines d'éléments connus par poids atomique dans une grille, il alla jusqu'à prétendre pouvoir prédire les qualités d'éléments inconnus. En 1869, il fit une présentation formelle de ses lois auprès de la société russe de chimie dans l'indifférence générale... du moins, jusqu'à la découverte de trois nouveaux éléments qui correspondaient à ses prédictions. À Londres, en 1889, il présenta une nouvelle version de son tableau des éléments et remporta un grand succès.


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Donato di Niccolò di Betto Bardi naquit à Florence vers 1386 et y mourut vers 1466, après avoir passé quatre-vingts années productives à tailler, entre autres, la pierre et le marbre. L'émotion et l'expressivité de son travail firent de lui le plus grand sculpteur de la Renaissance. À propos de son œuvre, l'artiste Vasari écrivit qu'une "merveilleuse suggestion de vie se dégageait de la pierre".


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Fils d'artisan, Donatello fut éduqué au sein d'une famille de mécènes, les Martelli. En 1403, il fit son apprentissage auprès du ferronnier et sculpteur Lorenzo Ghiberti, et l'aida à sculpter les statues de prophètes pour le baptistère de la cathédrale de Florence. On raconte que Donatello et l'artiste Brunelleschi se seraient liés d'amitié et qu'ils se seraient rendus au sud pour mettre au jour les anciennes ruines entourant Rome. Quelle que soit la vérité, il est indéniable que Donatello incorpora des styles classiques dans les sculptures suivantes. Au cours des deux décennies qui suivirent, il acheva certains des plus grands chefs-d'œuvre de la Renaissance : le marbre Saint Georges, le colossal Saint Jean l'Évangéliste, le célèbre nu en bronze de David, et le relief en bronze du festin d'Hérode.


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De 1443 à 1453, Donatello continua de sculpter à Padoue, créant des autels monumentaux pour le Santo et la statue équestre du commandeur Gattamelata. Il passa sa dernière année à Florence, vivant principalement de commandes pour les Médicis ; il acheva par exemple la troublante "Madeleine pénitente" pour le couvent de Santa Maria di Cestello, conçue pour apporter réconfort et inspiration aux prostituées qui y étaient accueillies. Son œuvre influença des ciseleurs, notamment Michel-Ange, pendant des siècles, malgré une réputation inégalée pour la sculpture de personnages imposants, voire démesurés. Donatello mourut de causes inconnues, et sa dernière œuvre incomplète fut achevée par son apprenti Bertoldo di Giovanni.


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Douglas MacArthur fut à la tête des soldats américains lors de la Première Guerre mondiale, à la tête des Forces alliées du Pacifique lors de la Seconde, et à la tête des troupes des Nations unies lors de celle de Corée. Il fut récipiendaire de la fameuse "Medal of Honor", et l'une des cinq personnes à avoir reçu le grade de Général de l'armée des États-Unis depuis 1944.


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MacArthur fut le meilleur élève de sa promotion à l'académie militaire de West Point, où il revint en qualité de superintendant suite à la Première Guerre mondiale. Tout au long de sa vie, il fut également chef d'état-major pour le président Herbert Hoover, field marshal de l'armée des Philippines sous la présidence de Manuel Quezon, et envisagé en tant que candidat à la Maison blanche. Mais de tous les exploits qu'il a pu accomplir, les plus célèbres restent sans doute la libération des Philippines face aux forces japonaises et la signature de la capitulation nipponne mettant un terme définitif à la Seconde Guerre mondiale.


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Si l'administration et la planification étaient les principaux ingrédients de la grandeur martiale, alors Dwight David Eisenhower était le plus grand commandant de tous les temps.


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Né à Denison, troisième enfant d'une fratrie de sept, Dwight effectua sa scolarité au collège d'Abilene jusqu'en 1909. Manquant d'argent pour s'inscrire dans une université normale, il postula et fut accepté à West Point en 1911 où il obtint son diplôme malgré une réputation d'élève perturbateur et peu brillant. Après West Point, Eisenhower vécut plusieurs années de frustration professionnelle et de désillusions. La Première Guerre mondiale s'acheva une semaine avant la date de son départ pour l'Europe, lui ôtant toute opportunité de divertissement et de promotion. Mais il démontra l'ampleur de ses talents en matière d'organisation et de politique en servant d'assistant aux généraux Fox Conner, John J. Pershing, puis Douglas MacArthur.


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Eisenhower fut affecté à l'état-major de Washington, où il demeura jusqu'en juin 1942 pour aider à élaborer la stratégie américaine contre l'Allemagne et le Japon. Ses compétences en matière d'organisation impressionnèrent le général George Marshall à tel point qu'il nomma Eisenhower commandant en chef des forces alliées pour l'invasion de l'Afrique du Nord. Il fit preuve d'un tel talent pour gérer la paperasse et réprimer l'ego des commandants alliés qu'il fut placé à la tête de l'Opération Overlord, l'assaut allié contre l'Europe occupée par les nazis.


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Après la guerre, Eisenhower fut brièvement président de l'université de Columbia, puis, après l'avènement de la Guerre de Corée, il prit congé pour servir en tant que commandant suprême de l'OTAN. À son retour, "Ike", s'étant essayé aux sphères martiales et académiques, entra dans le monde bien plus impitoyable de la politique. Il battit facilement le candidat démocrate Adlai Stevenson pour la présidence américaine en 1952 et 1956. Avec Richard Nixon comme vice-président, Eisenhower se révéla incroyablement efficace et populaire. Il prit part à la guerre froide, entama les réformes des droits civiques, poursuivit le New Deal et parvint même à équilibrer le budget. Considéré comme un des meilleurs présidents des États-Unis, il eut ensuite la lourde tâche de diriger l'université de Gettysburg. Il mourut en mars 1969.


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"Maître du macabre", l'américain Edgar Allan Poe écrivait des poèmes et des histoires emplies de mystères et d'horreur. Des thèmes à l'image de sa vie.


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Fils d'acteurs, né en janvier 1809, le jeune Edgar ne connut jamais ses parents. Son père l'abandonna alors qu'il n'était qu'un bébé et sa mère mourut quand il avait trois ans. Séparé de ses frères, le jeune garçon fut envoyé à Richmond, chez John Allan, un riche marchand de tabac et sa femme, Frances. Il ne fut jamais proche de John, peut-être parce qu'il écrivait des poèmes au dos des contrats du marchand. Finalement, Edgar intégra l'université de Virginie en 1826.


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Poe nourrissait des désirs conflictuels : l'écriture et la vie militaire. Il publia sa première collection de poèmes en 1827, et rejoignit l'armée la même année. Il fut accepté à West Point en 1830, mais chassé une année après pour avoir mal exercé ses fonctions. Après avoir quitté l'académie, Poe se concentra alors sur sa seconde passion. Auteur indigent, il vécut à New York, Philadelphie, Richmond et enfin Baltimore, où il logea chez sa tante Maria et épousa sa cousine Virginia, alors âgée de 13 ans.


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Vers la fin des années 1830, il publia sa première collection de nouvelles, les "Contes du Grotesque et de l'Arabesque". Avec son titre éloquent, le recueil eut un modeste succès. Auteur en pleine ascension, en 1843, Edgar remporta un prix littéraire pour "Le Scarabée d'or", l'une des histoires qui contribuèrent à lancer un nouveau genre : le roman policier. Il assit sa réputation en 1845 avec la publication de son poème "Le corbeau". Mais Poe fut anéanti de chagrin par la mort de sa chère Virginia, en 1847. Sa propre mort, qui eut lieu en des circonstances mystérieuses, suivit en octobre 1849.


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On ne sait pas grand-chose de Mary Edmonia Lewis hormis qu'elle naquit aux alentours de 1844 d'un père afro-haïtien et d'une mère ojibwa. Elle passa le début de son enfance chez la famille de sa mère, à courir dans les bois du nord de l'État de New York. Quand Edmonia et son frère aîné Samuel, surnommés "Feu follet" et "Aube" par la tribu, se retrouvèrent orphelins, ils furent recueillis par deux "tantes".


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Avec l'encouragement et le soutien de Samuel, Feu follet s'inscrivit à l'université de l'Ohio, en 1859. Mais élève médiocre, hormis en art, elle ne tarda pas à partir pour Boston. Là, elle se lia d'amitié avec des personnalités telles que l'abolitionniste William Garrison et le sculpteur Edward Brackett. Vers le milieu de la Guerre civile, elle avait acquis un certain succès commercial dans la ville en sculptant des médaillons de Garrison, de John Brown et d'autres leaders abolitionnistes. Puis en 1864, son buste du célèbre colonel Robert Shaw du 54e régiment d'infanterie du Massachusetts, constitué de volontaires noirs, lui permit de gagner assez d'argent pour partir à Rome.


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À Rome, Lewis rejoignit une communauté d'artistes importante et dynamique (comme quoi, tous les chemins mènent à Rome… même pour les artistes). Peu après, elle se lança dans la sculpture du marbre, dans un style néoclassique populaire, et connut un certain succès, surtout parmi les touristes américains et britanniques, notamment pour ses représentations des femmes africaines et amérindiennes. Elle se convertit également au catholicisme et accepta plusieurs commandes pour des retables et autres ornements chrétiens.


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Comme son enfance, les dernières années d'Edmonia sont nimbées de mystère. Jusqu'aux années 1890, elle continua de sculpter et d'exhiber ses œuvres à Rome, mais il ne reste quasiment aucune trace de ses dix dernières années. Alors qu'on la pensait morte à Rome en 1911, de récents documents indiquent que son décès remonte à l'année 1907, à Londres.


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Comme certains chefs militaires, Rodrigo Díaz de Vivar, surnommé "Le Cid" (de l'arabe Sayyid, qui signifie "le seigneur"), passa de l'Histoire à la légende. Et comme tous les libérateurs légendaires, il voulait "rêver un impossible rêve, combattre l'invincible ennemi."


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Le père de Rodrigo était membre de la petite noblesse de Castille, mais ce furent les relations de sa mère qui permirent au jeune garçon d'être élevé dans la famille du fils aîné du roi, Sanche II. Quand Sanche accéda au trône en 1065, il nomma de Vivar son armiger regis (porte-étendard royal), soit champion du roi et commandant des troupes royales. En 1067, Rodrigo accompagna Sanche dans sa campagne contre le royaume maure de Saragosse, qu'il rattacha à la Castille. Cette même année, Sanche lança une campagne pour capturer le royaume de León appartenant à son frère Alphonse VI. Même si la légende dépeint Le Cid (nom qui lui a été donné par les Maures après Saragosse) comme réticent envers cette agression, il est peu probable qu'il ait éprouvé de réels scrupules. En tout cas, il se distingua dans la guerre qui s'ensuivit. Mais lorsque Sanche fut tué durant le siège de Zamora, Le Cid changea d'allégeance et épousa la nièce d'Alphonse par-dessus le marché.


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Cependant, la situation s'envenima à la cour. Bien que les défenseurs du Cid le représentent comme la victime innocente de nobles sournois, l'arrogance de Rodrigo finit par le forcer à s'exiler de León. Offrant ses services aux dirigeants maures de Saragosse, il servit loyalement le calife et son successeur pendant une décennie contre Lérida et ses alliés chrétiens, notamment Barcelone et Aragon. En 1086, après l'invasion almoravide de l'Afrique du Nord, Alphonse ravala sa colère et rappela Le Cid. Quand le siège de Valence s'acheva enfin en 1094 après dix-huit mois de lutte, Le Cid y entra comme un conquérant, fit brûler l'ancien régent, et établir un évêque français. Il régna sur la ville de manière équitable en ne favorisant ni les chrétiens ni les musulmans, jusqu'à sa mort en 1099.


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Né Domínikos Theotokópoulos, vers 1541 en Crète, El Greco se rendit à Venise dans les années 1520 pour étudier sous la direction de Titien. Grâce à ses conseils, il commença à maîtriser les fondamentaux de la peinture de la Renaissance : perspective, couleurs, forme humaine et détails des scènes. Puis il partit à Rome, où il s'installa et travailla au palais du cardinal Alexandre Farnèse, diplomate influent et talentueux au service du Saint-Siège. En 1572, El Greco (ce fut vers cette époque qu'il changea son nom pour faciliter ses échanges avec les Italiens) établit son propre studio. Mais le succès ne fut pas au rendez-vous, et il s'en alla pour l'Espagne en 1576.


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À Madrid, ne parvenant pas à s'assurer le mécénat royal de Philippe II, il partit à Tolède. Là, il fut embauché par Diego de Castille, doyen de la cathédrale de Tolède, pour créer une série d'œuvres destinées à l'Église. Pendant les trois décennies suivantes, El Greco peaufina son style, sa peinture marquée par des représentations exagérées et déformées d'êtres humains, et produisit des chefs-d'œuvre tels que "Les Larmes de saint Pierre" (1582), "L'Enterrement du comte d'Orgaz" (1588), "L'Adoration des bergers" (1599) et "L'Ouverture du cinquième sceau" (1614).


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Son style et ses sujets emplis d'émotion exprimaient de manière frappante la passion de la Contre-Réforme en Espagne. Son œuvre soulignait à travers de puissantes images l'importance des sacrements, de la Vierge et des saints. Ses derniers tableaux, dotés d'une troublante intensité, allaient influencer une foule d'artistes pendant des siècles, depuis les cubistes jusqu'aux impressionnistes abstraits en passant par les expressionnistes allemands. Il mourut à Tolède en 1614. Après sa mort, il sombra dans l'oubli jusqu'à sa redécouverte à la fin du XIXe siècle lorsqu'il fut déclaré "prophète de l'art moderne".


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Gabrielle Émilie Le Tonnelier de Breteuil, naquit à Paris en 1706, issue d'une famille noble aux multiples relations (son père le baron était un favori de Louis XIV). Par conséquent, elle bénéficia de tous les privilèges que pourrait souhaiter une petite fille. On sait peu de choses sur son éducation (qui correspondait probablement à celle des jeunes filles de l'époque), sauf qu'à ses 18 ans, le baron lui fit épouser l'héritier d'une des plus anciennes lignées de Lorraine. Le Marquis du Châtelet lui apporta le prestige, mais pas grand-chose d'autre. Pendant les premières années de son mariage, la nouvelle marquise vécut une vie traditionnelle, tenant la maison de Semur, donnant naissance à une fille et à deux fils, et savourant tous les "plaisirs de Paris" dès qu'elle en avait l'occasion.


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Ce fut en 1733, alors qu'elle attendait son deuxième enfant, qu'Émilie s'intéressa aux mathématiques. La marquise se mit à étudier la géométrie analytique de Descartes, et à traduire les nouveaux Principia de Newton, ajoutant ses propres commentaires, en plus d'achever et de développer certaines des hypothèses clés du Britannique. Après sa publication, son travail devint la traduction officielle de l'ouvrage à travers l'Europe.


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À travers le reste des années 1730 et 1740, elle continua de lire, d'étudier et d'écrire, tout en s'occupant de son mari, de ses enfants, et ses nombreux amants. D'ailleurs, ses textes sur l'optique, la grammaire, et un commentaire critique des Anciens et Nouveaux Testaments devinrent presque aussi célèbres que ses scandaleuses liaisons. Parmi ses amants, on trouve Voltaire, qui écrivit à Fréderic II de Prusse qu'elle était "un grand homme dont le seul défaut était d'être une femme", le mathématicien de Maupertuis et le philosophe de la Mettrie. Le dernier en date, le soldat poète Saint-Lambert, fut le père de son dernier enfant. Émilie du Châtelet mourut 1749, une semaine après avoir accouché.


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Emily Elizabeth Dickinson naquit en décembre 1830 à Amherst au sein d'une famille aisée de la Nouvelle-Angleterre. Elle fut éduquée à l'académie d'Amherst (devenue une université), que son grand-père avait fondée. Mais dotée d'une nature "délicate" qui lui provoquait des "vapeurs", elle dut quitter l'académie en 1848, malgré une excellente scolarité. D'après certains spécialistes, elle aurait plutôt souffert d'agoraphobie, de dépression et d'angoisse. Elle passa le reste de sa vie recluse sur le domaine familial, surnommé "le Domaine".


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Emily avait commencé à écrire dans son adolescence ; comme elle n'avait pas beaucoup d'amis, c'était une sorte d'exutoire à toutes ses émotions réprimées. Elle se lia cependant d'amitié avec Benjamin Newton, qui lui fit découvrir les écrits de William Wordsworth. Hormis écrire de la poésie et s'occuper de sa mère souffrante (ni Emily ni sa sœur Lavinia ne se marièrent et toutes deux vécurent sur le Domaine jusqu'à leur mort), la jeune femme entretint une correspondance volumineuse avec des personnalités telles que Newton, le pasteur Charles Wadsworth, le juge Otis Lord et quelques autres.


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Après 1860, Emily quitta rarement le domaine. Ce fut durant cette période, jusqu'à la mort de sa mère en 1882, qu'elle noircit des dizaines de carnets de centaines de poèmes, à l'insu de sa famille. Sur les 1800 poèmes qu'elle écrivit, moins d'une dizaine furent publiés de son vivant, et ils furent largement corrigés par des éditeurs pour correspondre à un style plus conventionnel. Les poèmes de Dickinson se caractérisaient par de courtes lignes, des rimes imparfaites ainsi qu'une ponctuation et des majuscules "inacceptables". Emily mourut d'une affection des reins en 1886 et Lavinia découvrit ses carnets. En 1890, sa famille publia le premier volume de ses recueils de poèmes, l'établissant comme l'une des plus grandes poétesses américaines.


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Peut-être moins célèbre que son chat, Erwin Schrödinger fut un physicien lauréat du prix Nobel dont l'équation d'onde bouleversa la théorie quantique depuis les marges jusqu'aux courants dominants de de l'étude scientifique. Né en 1877 à Vienne, Erwin Rudolf Josef Alexander Schrödinger fut éduqué chez lui jusqu'à ses 11 ans, quand il intégra le prestigieux Akademisches Gymnasium. En 1910, il avait obtenu son doctorat en physique à l'université de Vienne. Engagé dans l'armée en 1914, Erwin passa la Première Guerre mondiale en tant qu'officier d'artillerie sur le front italien.


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Erwin donna des cours aux universités de Stuttgart, d'Iéna et de Breslau avant de rejoindre la faculté de l'université de Zurich. Après avoir découvert la théorie de mécanique des ondes du physicien Louis de Broglie, Schrödinger publia un article révolutionnaire (le premier d'une série) expliquant qu'un électron dans un atome se déplacerait comme une onde plutôt que comme une particule. Cet article devint un pilier de la théorie quantique. Parti à l'université de Berlin, Schrödinger poursuivit son œuvre novatrice jusqu'en 1933, date à laquelle il se réfugia dans les vénérables couloirs de l'université d'Oxford pour fuir l'antisémitisme nazi.


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Au cours des années qui suivirent, il enseigna brièvement dans diverses universités à travers le monde jusqu'en 1939, quand le premier ministre irlandais de Valera lui proposa de prendre la tête de l'école de physique théorique de l'Institut d'études avancées de Dublin. Il y resta jusqu'à sa retraite en 1956, quand il retourna à Vienne. Erwin passa ses dernières années à écrire, et fusionna ses opinions sur divers sujets avec sa perspective quantique dans plusieurs livres. Au cours de cette période, il se pencha notamment sur le problème de l'unification de la gravité et de l'électromagnétisme (qui avait captivé Einstein et demeure non résolu), et expliqua l'énigme du Chat de Schrödinger. Il mourut à Vienne en 1961.


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Née Josephine Esther Mentzer, Estée Lauder grandit dans un appartement au-dessus de la boutique de son père, à New York, avec ses parents et ses huit frères et sœurs. Si l'arrivée de son oncle marqua une nouvelle réduction de l'espace disponible, celui-ci lui enseigna surtout l'art merveilleux et délicat de la chimie, et c'est sous sa tutelle qu'elle commença à fabriquer sa propre ligne de produits de beauté.


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Lauder finit par déménager à Manhattan, où elle continua ses expériences afin d'améliorer ses créations. Bien que profitant d'un modeste succès d'estime, le vent tourna enfin lorsque le grand magasin Saks, sur la cinquième avenue, lui passa commande et écoula ses produits en deux jours. Son parfum, Youth Dew, se vendra à plus de 150 millions de flacons.


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Estée Lauder était à la fois mère de famille, chef d'entreprise et philanthrope. Son sens aigu des affaires lui permit de bâtir un véritable empire des cosmétiques, que sa famille continue d'entretenir aujourd'hui, après sa mort à l'âge de 97 ans.


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Tout ce que l'on peut dire de la vie d'Euclide, tout ce que l'on sait avec certitude, est que d'après le philosophe grec Proclus, il enseigna à Alexandrie durant le règne de Ptolémée Ier, à un moment donné entre 323 et 285 av. J.-C. "Père de la géométrie", Euclide est sans doute le mathématicien le plus connu de l'histoire. Ses treize livres des "Éléments" constituèrent la base de l'enseignement de la géométrie pendant deux millénaires, sur laquelle les traités mathématiques seraient jugés pendant des siècles, tant pour son organisation et son exposition que pour son contenu.


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Non content d'instaurer la norme d'après laquelle seraient à jamais jugés les mathématiciens, Euclide établit également le rationalisme comme base de la science dans le monde moderne. Son œuvre commence par des définitions et cinq postulats (propositions que l'on demande d'admettre comme principes d'une démonstration). Ainsi, le célèbre cinquième postulat, d'après lequel par un point extérieur à une droite, il passe toujours une parallèle à cette droite, et une seule, forma la base de toutes ses démonstrations ultérieures (et mena à la géométrie non euclidienne au XIXe siècle qui n'utilise pas ce postulat). Il tint à placer les axiomes en tant que point de départ de l'étude de tout phénomène et établit la science comme un processus de déduction : les preuves (même alambiquées) mènent à des vérités sur l'existence.


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Text:
Le style et le sujet des treize livres donnent l'impression qu'Euclide incorpora les écrits d'autres personnes. C'est assez probable, même s'il est impossible de déterminer quelles parties sont les siennes et lesquelles sont empruntées à d'autres. Quelle que soit la vérité, les contemporains d'Euclide, et les mathématiciens qui suivirent considérèrent son œuvre comme le texte fondateur de la géométrie. On prétend qu'hormis la Bible, "Les Éléments" serait le livre le plus traduit, publié et étudié de toute la civilisation.


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Né en 1896, Francis Scott Fitzgerald était le fils d'un aristocrate du Maryland, descendant du parolier de l'hymne américain, et de la fille d'une famille d'immigrants irlandais ayant fait fortune dans les affaires. Grâce à une éducation privée obtenue dans des établissements catholiques, il put entrer à Princeton, mais malgré quelques succès sur la scène littéraire et dans sa vie sociale, il y négligea malheureusement ses études et reçut un avertissement. Déçu, il finit par quitter l'université sans diplôme et à s'engager dans l'armée en 1917, et c'est ainsi qu'en 1918, alors sous-lieutenant près de Montgomery, dans l'Alabama, il fit la rencontre de Zelda Sayre, une figure excentrique de la bourgeoisie locale. Pour tenter de la séduire, il rédigea l'ébauche de ce qui deviendrait son premier roman, qu'un éditeur rejeta deux fois, mais sans manquer toutefois de l'encourager à le peaufiner pour une soumission ultérieure. Conquise par sa maîtrise des mots, Zelda accepta sa demande en mariage, mais leurs fiançailles furent pour le moins tumultueuses, et ce n'est qu'après la publication du premier roman de Fitzgerald, "L'Envers du paradis", et son succès immédiat qu'elle franchit enfin le pas et l'épousa, en 1920.


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Avec ses romans, et tout particulièrement "Gatsby le Magnifique", Fitzgerald fut immédiatement sacré représentant principal de ce qu'on appelât par la suite "l'Ère du Jazz". Ses protagonistes étaient de jeunes mondains, idéalistes, en quête constante d'oisiveté et de liberté ; pourtant, catastrophes et désillusions les attendaient à chaque tournant, et leur peur de vieillir et de perdre la beauté de leur jeunesse les enveloppait entièrement. Le spectre de la "Der des Ders" n'était jamais bien loin, la guerre ayant renversé l'ancien ordre moral, mais il semblait alors impossible d'envisager ce que l'avenir allait réserver. De bien des manières, la vie du couple Fitzgerald suivait elle aussi ces thèmes ; mari et femme étaient des célébrités, très présentes sur la scène sociale, et l'alcoolisme de Fitzgerald (et ses conséquences) étaient largement aussi commentés que ses romans. Fitzgerald écrivait et buvait, se disputait avec Zelda et buvait, publiait et buvait, puis déménagea en Europe et y but. La santé mentale de Zelda se mit à décliner avec l'Ère du Jazz, et elle fut internée de 1930 jusqu'à la fin de ses jours. Entre-temps, Fitzgerald avait fini par accepter les offres d'Hollywood, où il s'était installé en qualité de scénariste pour tenter de rembourser ses dettes. C'est là qu'il s'éteignit dans l'ombre, en 1940, à l'âge de 44 ans à peine.


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Text:
Son talent littéraire a largement été reconnu dans les décennies ayant suivi sa mort, et de nos jours, il est considéré comme l'écrivain le plus emblématique de l'Ère du Jazz. Aucun autre auteur n'est parvenu à capturer comme lui la joie enivrante et le glamour de cette époque, et aucune autre vie ne saurait mieux représenter sa fin tragique et ses promesses déçues.


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Text:
Né en 1377 à Florence et mort en 1446, également à Florence, Filippo Brunelleschi est considéré comme l'un des plus brillants architectes et ingénieurs de la Renaissance italienne. Il est surtout connu pour le grand dôme en brique de la cathédrale Santa Maria del Fiore à Florence, construit avec des machines de sa propre invention. Deuxième enfant d'une fratrie de trois et fils d'un notaire de la ville, Brunelleschi eut une enfance ordinaire. Admis comme apprenti orfèvre et artisan au sein d'une guilde marchande, l'Arte della Seta, il fut reconnu maître orfèvre aux alentours de 1401.


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Après avoir échoué à un concours pour sculpter des reliefs en bronze sur les portes d'une église florentine, Brunelleschi décida de concentrer son énergie sur l'architecture plutôt que sur la sculpture. Avec son ami Donatello (oui, celui-là), il se rendit à Rome où il fut apparemment inspiré par toutes ces ruines. Peu après, il reçut sa première commande à Florence et bâtit l'Hôpital des innocents. D'autres œuvres suivirent : les chapelles Rodolfi, Barbadori et Pazzi, et finalement, le dôme de la grande cathédrale de la ville. Ce faisant, non seulement il réintégra la perspective linéaire, mais inventa également des machines pour les productions théâtre des églises florentines. Brunelleschi mourut et fut enterré dans la cathédrale qui le rendit célèbre.


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On ne peut pas dire que Francis Drake n'eut pas une vie excitante : esclavagiste, corsaire (ou pirate d'après la plupart des sources), vice-amiral lors de la victoire contre l'armada espagnole, premier Anglais à faire le tour du globe, et le plus célèbre navigateur de l'ère élisabéthaine. Né entre 1540 et 1544 dans le Devonshire, Francis Drake était l'aîné de 12 fils. La famille ne pouvant nourrir des bouches inutiles, il devint l'apprenti d'un marchand qui sillonnait les côtes de l'Angleterre et de la France. Doué pour la navigation, il fut bientôt recruté par les Hawkins, des corsaires qui écumaient les voies maritimes.


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Dans les années 1560, Drake prit le commandement de la Judith, et à la tête d'une petite flotte, se lança dans la traite d'esclaves aux côtés de John Hawkins. Alors qu'ils se rendaient en Nouvelle-Espagne pour vendre leurs prisonniers, ils se retrouvèrent aux prises avec le vice-roi espagnol, mais au terme d'une longue bataille, Drake parvint à s'échapper. Ayant eu vent de cet exploit, la reine Élisabeth l'engagea en 1572 pour aller piller les Caraïbes, où il rencontra un tel succès qu'elle l'envoya ensuite écumer le littoral pacifique. Des luttes intestines et une grosse tempête ayant éparpillé sa petite flotte, Drake décida de regagner l'Angleterre à bord du Golden Hind en traversant le Pacifique, plutôt que d'affronter les Espagnols enragés dans l'Atlantique. Il atteignit ainsi Plymouth en 1580, et fut nommé chevalier l'année suivante par une reine Élisabeth toujours aussi conquise par ses talents.


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C'est en toute impunité que Sir Francis Drake continua de "roussir la barbe du roi d'Espagne", comme le disait Francis Bacon. Ainsi, alors que l'Armada espagnole se rassemblait, Drake fut inévitablement nommé vice-amiral de la marine anglaise et chargé de la combattre. Lors d'une série de longues batailles, l'Armada fut décimée de façon spectaculaire, et le pirate entra dans la légende. Hélas pour lui, il mourut de dysenterie au cours d'une expédition pour piller le Panama en 1596.


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Issu d'une famille aisée à Assise aux alentours de 1182, François fait partie de ceux qui abandonnent une vie de luxe pour une vie pieuse. Après une jeunesse exubérante, François chercha à s'engager dans l'armée et, en 1201, il rejoignit une campagne contre Pérouse. Capturé, il passa un an en prison en attendant la rançon. C'est probablement là qu'il eut ses premières visions et qu'il entendit la voix du Christ lui ordonner de vivre dans la pauvreté et de réparer l'Église. Cependant, il reprit une vie dissipée dès sa libération.


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D'après les archives ecclésiastiques, en 1205, Francis entreprit de s'engager dans l'armée du comte de Brienne, mais en chemin, il rencontra un lépreux. Voyant ce dernier comme un symbole de moralité, ou Jésus incognito, comme diraient les catholiques, Francis l'embrassa et le prit dans ses bras. Il regagna Assise, abandonna sa vie dissolue, se débarrassa de ses biens matériels, passa des heures à méditer, prêcha aux quatre coins de la ville (même aux animaux), restaura des chapelles en ruines, et pourvut aux besoins des lépreux. Si certains le considéraient comme touché par la grâce, d'autres (notamment sa famille) le prenaient pour un fou.


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Inévitablement François finit par attirer l'attention. Inspirés par un sermon concernant l'Évangile selon saint Matthieu, chapitre 10, verset 9, ses adeptes et lui partirent en pèlerinage à Rome pour former un nouvel ordre religieux. Quelque temps après, la communauté tonsurée fut reconnue par la papauté, et François ordonné doyen, d'où le nom de Franciscains. Outre ses prêches, François ne chôma pas pendant les deux décennies qui suivirent : il fonda l'Ordre des Pauvres dames en 1211, se rendit au Quatrième concile du Latran en 1215, tenta de convertir le sultan d'Égypte à la chrétienté en 1219, et visita la Terre Sainte en 1220. Puis, en 1224, François eut une vision qui lui laissa les stigmates du Christ, même si les sceptiques firent remarquer que les descriptions des blessures sont similaires aux symptômes de la lèpre.


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François d'Assise mourut en octobre 1226, à l'âge de 44 ans. L'Église catholique s'empressa de le canoniser en 1228.


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Enfant prodige, du moins dans le domaine musical, à l'âge de 9 ans, Franz Liszt donnait des concerts dans son Autriche-Hongrie natale. Quand il mourut à 74 ans des suites d'une pneumonie, il avait écrit plus de sept cents compositions et était considéré comme le pianiste le plus doué de tous les temps.


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Secrétaire du prince Esterhazy, le père de Liszt demanda et obtint d'emmener son fils à Vienne, où le célèbre compositeur Antonio Salieri prit le jeune prodige sous son aile. Pendant plusieurs mois, Liszt donna des concerts privés aux riches et aux nobles. Son don le plus troublant consistait à pouvoir improviser une composition musicale d'après une mélodie suggérée par un membre du public. À l'âge de 12 ans, Franz fut emmené au conservatoire de Paris où sa candidature fut rejetée.


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En 1826, alors qu'il n'avait que 15 ans, son père mourut, et la famille connut une période difficile, obligée de partager un minuscule appartement parisien. Liszt, découragé, sembla perdre son intérêt pour la musique, préférant se concentrer sur la lecture, notamment de livres d'arts et de religion. Mais en 1833, après être sorti de sa dépression et s'être remis à composer, il entama une nouvelle œuvre, bientôt suivie de quelques autres. Il redonna également des concerts et devint célèbre à travers toute l'Europe pour son talent, sa réputation renforcée par le reversement de ses bénéfices (le prix des billets n'était pas moins cher qu'aujourd'hui) à des œuvres de bienfaisance et humanitaires.


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Liszt continua de voyager, de donner des concerts et de composer jusqu'à sa mort, en Bavière, en 1886.


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Né en 1863 à Weilheim-in-Oberbayern, près de la montagneuse Munich, Franz n'avait rien d'un élément particulièrement prometteur pour la marine allemande impériale, mais après avoir achevé une formation de base en 1879, il décida malgré tout de s'y engager, peut-être aussi pour "découvrir le monde". Après des études à Kiel, il tenta le concours d'entrée dans la marine, et en avril 1881, à l'âge de 18 ans, Franz Hipper devint officier. Après de nouvelles études, il fut choisi pour superviser l'entraînement des recrues du Premier bataillon naval. Diplômé de l'école d'officiers en 1885, Hipper servit sur plusieurs navires de guerre, dont la frégate blindée SMS Friedrich der Grosse et le cuirassé SMS Worth.


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Modèle de professionnalisme et de compétence, Hipper continua de grimper les échelons. Promu Kapitan zur See en 1907, Hipper assuma divers rôles de commandement, servit en qualité d'officier chargé de l'entraînement des équipages sur les torpilleurs, et finit par devenir chef d'état-major auprès du contre-amiral Gustav von Bachmann, commandant général des Forces de Reconnaissance. En janvier 1912, quand Von Bachman fut promu, Hipper le fut également au grade de contre-amiral et officier général. En 1913, Hipper prit le commandement du Premier Groupe de Reconnaissance, constitué des cuirassés de la Hochseeflotte, qui combinaient puissance et vitesse.


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Il était à ce poste quand des "querelles" éclatèrent entre les grandes puissances européennes en août 1914. Pendant le reste de sa carrière, Franz (désormais "von") Hipper allait combattre les Anglais pour le contrôle de la Mer du Nord. Entre le bombardement des villes du littoral britannique (Great Yarmouth, Hartlepool, Whitby et d'autres) et l'engagement dans les batailles du Dogger Bank et du Jutland, Franz ne chôma pas pendant la guerre et fut promu commandant de la flotte entière en août 1918 quelques mois avant l'armistice. Von Hipper prit sa retraite en décembre, et mena une vie paisible à Altona où il mourut en 1932.


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Fryderyk Franciszek Szopen naquit en mars 1810, en Pologne, au sein d'une famille d'émigrés de classe moyenne d'origine française. Précoce, le jeune garçon publia sa première composition à l'âge de 7 ans. Son père, Nicholas, trouva un emploi en tant que tuteur d'aristocrates à Varsovie peu après la naissance de Frédéric, exposant ainsi l'enfant à la bourgeoisie. Et en 1818, le prodige donnait des concerts dans des salons à travers toute la ville.


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Après avoir achevé ses études au Conservatoire de Varsovie, Chopin fut envoyé à Vienne pour y chercher fortune, ce qu'il obtint lorsqu'il y donna son premier concert en 1829. Pendant les trois années qui suivirent, il parcourut l'Autriche, la Pologne, l'Allemagne et la France avant de s'installer à Paris. Là, il trouva un emploi et fut acclamé en tant que récitaliste et professeur auprès d'élèves débutants chez de riches familles. Cette activité lucrative lui permit à la fois de vivre confortablement et de consacrer du temps à la composition de quelques-unes des plus grandes œuvres de l'histoire musicales, comme "Les Nocturnes", opus 9 et 15, le "Scherzo" en si bémol mineur, op. 31, et la "Sonate" en si bémol mineur, opus 35.


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Malgré plusieurs liaisons, et même des fiançailles, aucune de ses relations ne dura plus d'un an… jusqu'au jour où il rencontra la romancière française Amantine Lucile Dupin, plus connue sous le nom de George Sand, en 1839. Après un séjour à Majorque ensemble, Sand se rendit compte que la santé de Chopin se dégradait : on lui découvrit une phtisie, ancien nom de la tuberculose. Leur relation devint orageuse, mais ils parvinrent à rester ensemble jusqu'en 1848, quand Sand finit par rompre. Après une tournée de concerts éreintante en Grande-Bretagne, Chopin regagna Paris et mourut en octobre de l'année suivante.


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Comme il n'était que novus homo, c'est-à-dire qu'il n'appartenait pas à l'ancienne aristocratie romaine, on ne sait pas grand-chose de la vie privée de Caius Duilius, hormis qu'il naquit au cours du IIIe siècle av. J.-C. Pourtant, il parvint à se faire élire consul en 260 av J.-C., au début de la Première Guerre punique. Moins expérimenté que le patricien Cnaeus Cornelius Scipio Asina qui opérait en Sicile, Duilius reçut le commandement de la flotte "arrière", où il était censé rester en sécurité. Mais quand Scipio Asina réussit se faire capturer lors de la bataille des îles de Lipari, Caius Duilius se retrouva soudain à la tête de toute la flotte... ou de ce qu'il en restait.


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Se rendant compte que ses forces n'avaient aucune compétence en guerre navale et qu'elles affrontaient une flotte carthaginoise bien supérieure en tout point, Duilius décida de combattre dans des conditions aussi semblables que possible à un engagement terrestre, où les Romains excellaient. C'est là qu'il inventa le corbeau (en latin "corvus", un pont équipé d'un grappin). La bataille de Mylae qui s'ensuivit fut une victoire écrasante pour Rome, la première dans un engagement naval contre les Carthaginois. Bien qu'en nombre inférieur, la flotte romaine captura même un certain nombre de navires ennemis, dont le vaisseau amiral. Duilius fut récompensé par une marche triomphale à Rome et une colonne (la columna rostrata) ornée des "becs" des vaisseaux de guerre carthaginois dans le Forum.


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Sur un plan plus pratique, en 258, Caius Duilius fut élu censeur et en 231, il fut nommé dictateur et reçut l'autorité du Sénat pour organiser des élections s'il devait juger la République en état d'urgence. Ce fut la dernière trace historique de son existence.


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Dans l'histoire de la science, Galilée joue un rôle clé. Il est une, si ce n'est la figure centrale de la Révolution scientifique. Son travail en physique, en astronomie, et sur la méthode scientifique suscite toujours le débat. Et ses différends avec l'Église demeurent sujets à caution pour les scientifiques d'aujourd'hui. Au moment de sa mort, Galilée était devenu (tristement) célèbre en Europe, autant que les papes qui le condamnèrent.


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Galilée naquit en 1564 à Pise. En 1583, il se lança dans l'étude de la médecine à l'université de Pise, mais abandonna en 1585 en raison de difficultés financières. Il se tourna alors vers le professorat, s'amusant à étudier des objets en mouvements, ce qui mena la publication de "La bilancetta". Ce traité lui permit d'obtenir un poste d'enseignant à l'université de Pise, où ses expériences avec des chutes d'objets contredisaient les théories aristotéliciennes de la physique approuvées par l'Église. Ce qui aurait pu être toléré, s'il n'avait publié "De motu" (Le mouvement). Son contrat ne fut pas renouvelé. Peu importe. Il retrouva aussitôt un poste à l'université de Padoue, où il donna des cours de géométrie et d'astronomie pendant dix-huit ans.


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Cette période de popularité et de prospérité amena Galilée à poursuivre de nouveaux intérêts : construire des télescopes et observer les cieux. En 1610, il commença à publier ses découvertes, appuyant la théorie héliocentrique copernicienne. À mesure qu'il les développa, ses écrits lui valurent la fureur de l'Église, à tel point qu'en 1616, la Sainte Inquisition déclara la théorie copernicienne hérétique et, en juillet 1634, Galilée fut accusé d'hérésie. En janvier 1642, le "père de la science moderne" mourut à Arcetri, toujours sous résidence surveillée.


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Née Angelina Yeoward en 1873 à Azamgarh, Gauhar Jaan allait devenir une célèbre chanteuse, danseuse de kathak, courtisane, et la première vedette indienne. Son père, d'origine juive, était un ingénieur et sa mère Victoria, indienne, avait reçu une formation de musique et de danse classique hindi. Le mariage ne dura pas, et mère et fille déménagèrent à Bénarès en 1881, où Victoria s'amouracha d'un noble musulman avant de se convertir à l'islam. Elle prit le nom de Malak Jaan et renomma sa fille Gauhar. À Bénarès, Malak devint une tawaif réputée ("entraîneuse", l'équivalent de la geisha japonaise). Au pic de sa carrière, elle se mit en quête de mécènes plus riches et déménagea avec sa fille à Calcutta.


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Malak fut ainsi capable d'embaucher les meilleurs tuteurs et professeurs pour sa fille déjà douée, qui maîtrisait le dhrupad et le dhammar ainsi que diverses formes de danse traditionnelle. À l'âge de 14 ans, Gauhar donna son premier récital, au maharadja de Darbhanga, qui fut si impressionné qu'il nomma la jeune fille musicienne et danseuse à la cour. Au cours de la décennie suivante, devenue tawaif, Gauhar bénéficia de la protection d'un certain nombre d'hommes fortunés, qui lui permirent de s'enrichir. Inutile de dire qu'elle vécut confortablement, et même avec extravagance, dépensant un jour 20 000 roupies lors d'une fête pour son chat. Une vraie diva (Gauhar... pas son chat).


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1902 fut l'année de sa contribution la plus importante à la civilisation, car Gauhar Jaan accepta d'enregistrer une série de chansons traditionnelles pour la société Gramophone. Entre 1902 et 1920, elle enregistra pas moins de 600 titres. Même si elle poursuivit sa carrière de courtisane, elle contribua à préserver les traditions musicales indiennes alors en voie de disparition dans une dizaine de dialectes. À l'approche de la vieillesse, elle fut nommée musicienne à la cour royale de Mysore en août 1928, mais mourut dix-huit mois plus tard.


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Gengis, né Temüdjin quelque part au nord de la Mongolie vers 1162, fils du chef Yesugei de la tribu Bordjigin, jeta les bases du plus grand empire contigu de la civilisation, principalement en massacrant des populations civiles en Asie centrale et en Chine septentrionale. Gengis fut proclamé "souverain universel" par les Mongols. Il établit une méritocratie et la tolérance religieuse, interdit le rapt et la traite des femmes ainsi que l'esclavage et rendit le vol de bétail punissable de mort.


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Il n'avait même pas 10 ans quand son père fut empoisonné et sa famille bannie par leur tribu. Peu après, le jeune garçon tua son frère aîné et devint chef de la famille en établissant des alliances et en forgeant sa réputation de guerrier féroce. À l'âge de 20 ans, à la tête d'une armée de 20 000 hommes, il entreprit d'unifier les Mongols. En 1205, il avait vaincu tous ses rivaux, et l'année suivante, lors d'un conclave de représentants de chaque tribu, Temüdjin fut proclamé Gengis Khan. Le shaman en chef le déclara même représentant sur Terre du Mongke Koko Tengri (le ciel bleu éternel), souverain suprême des Mongols.


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S'empressant de profiter de ce statut, en 1207, Gengis mena ses hommes contre le royaume des Xia occidentaux, le forçant à se soumettre à son joug deux ans plus tard (principalement parce qu'il ne restait personne pour résister). Il se tourna alors vers la dynastie Jin au nord de la Chine, attiré non pas par ses trésors scientifiques et artistiques, mais par ses champs de riz apparemment sans fin qui pourraient nourrir l'Empire en pleine expansion. La guerre contre les Jin se poursuivit pendant vingt ans, mais Gengis se déplaça aussi vers l'Ouest, et rassembla 200 000 Mongols pour écraser la dynastie Khwarezm (qui s'étendait du Turkestan à la Perse et à l'Afghanistan modernes), empilant les crânes d'hommes, de femmes et d'enfants si haut qu'en 1221, elle avait disparu.


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Bien qu'inachevés, les Contes de Canterbury sont considérés comme l'une des plus grandes œuvres littéraires de la civilisation, ce qui prouve que la persévérance n'est pas une nécessité, après tout. Né en 1340 dans une famille bourgeoise de Londres, Geoffrey Chaucer fut éduqué à l'école de la cathédrale St Paul et en 1357 devint serviteur de la comtesse Élisabeth d'Ulster, femme du duc de Clarence. Le jeune Geoffrey s'en alla combattre lors de guerre de Cent Ans... et se fit rapidement capturer à Rethel.


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Libéré par le roi Édouard III, Chaucer entra à son service et parcourut la France, l'Italie et l'Espagne en qualité d'envoyé diplomatique. En 1366, Chaucer épousa Philippa Roet, une dame de compagnie de la reine, ce qui ne fit qu'augmenter son standing. Après quelques aventures diplomatiques à Florence et à Gênes pour le compte du roi, Chaucer fut nommé contrôleur des douanes, un poste lucratif. En 1385, il demanda à démissionner, mais demeura les deux années suivantes au service du roi, devenant même brièvement membre du Parlement. Après l'avènement de Richard II, il servit en tant que maître d'œuvre puis garde-forestier dans le domaine du roi à Somerset. Chaucer mourut en octobre 1400 à Westminster.


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Les dates précises des œuvres de Chaucer, notamment "La Légende des femmes vertueuses", "Le Parlement des oiseaux" et "Troïlus et Criseyde", demeurent inconnues. D'ailleurs, étant donné ses devoirs envers la couronne, personne ne sait comment il a pu trouver le temps d'écrire. Pour son magnum opus, "Les Contes de Canterbury", Chaucer avait prévu cent vingt histoires satiriques et spirituelles, une œuvre ambitieuse, même pour aujourd'hui. Il n'en avait achevé que vingt-quatre à sa mort.


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Né en décembre 1896, dans une famille de paysans du village reculé (et c'est peu dire) de Strelkovka, Gueorgui Konstantinovitch Joukov devint le général le plus brillant et le plus décoré de l'Union soviétique. En 1915, alors apprenti chez un fourreur de Moscou, il fut appelé au 106e régiment de cavalerie de réserve et servit tout au long de la guerre. Après la Révolution d'Octobre en 1917, il prit une décision judicieuse pour sa carrière en rejoignant le parti bolchevique, qu'il servit avec loyauté au cours de la guerre civile russe.


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Pour son rôle dans la répression de la révolte de Tambov en 1921, Joukov reçut une promotion, la première d'une série qui, en mai 1933, lui apporta le commandement de la 4e Division de cavalerie, puis en 1937, le 6e Corps de cavalerie. Au fil des années, il devint convaincu que la guerre armée était la voie de l'avenir, et développa ses propres opinions sur la manière de soumettre l'ennemi. Réussissant à esquiver les purges de l'armée, Joukov fut chargé de stopper l'agression japonaise le long de la frontière mongolo-mandchourienne. Arrivé en mai 1939, en août, Joukov anéantit la 23e division japonaise en débordant ses flancs grâce à ses forces armées. De retour à Moscou en 1941, il fut accueilli en héros et nommé Chef d'état-major de l'Armée rouge, juste à temps pour la voir écrasée par l'invasion de la Wehrmacht.


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La première mission de Joukov fut de sauver Moscou — victoire. Puis de stopper les Allemands à Stalingrad — victoire. Puis de repousser les envahisseurs jusqu'en Europe de l'Est — victoire, et enfin de capturer Berlin — victoire. Pour ses exploits (qui se firent toutefois au prix d'énormes pertes), Joukov, à présent maréchal de l'Union soviétique, fut surnommé "le général qui ne perd jamais une bataille". Cependant, sa célébrité provoqua sa chute, car Staline n'était pas du genre à tolérer qu'on soit plus populaire que lui. Joukov fut rétrogradé après la guerre et assigné à un poste mineur. Même s'il regagna un certain statut à la mort de Staline en 1953, Joukov passa le reste de ses jours dans une relative obscurité jusqu'à sa mort en 1974.


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Même les familles les plus influentes et puissantes ont dû commencer quelque part, et pour les Médicis, ce fut sous l'impulsion de Jean, surnommé "di Bicci", fondateur de la fortune familiale. S'il est vrai que les futurs Médicis furent plus tard élus à la papauté, engendrèrent une kyrielle d'enfants, menèrent des armées, épousèrent des membres de familles royales, organisèrent de fêtes déjantées au Vatican ou ailleurs, le premier Jean était issu d'une famille de classe moyenne, sage et sobre. Né en 1360 à Florence, où les perspectives d'emploi étaient limitées au commerce et à la religion, Jean décida de travailler pour son oncle Vieri, qui était banquier. Doué pour soutirer de l'argent, même à ceux qui n'en avaient pas, Jean évolua rapidement d'apprenti à employé, puis d'agent à associé. En 1385, il fut chargé de la direction de la branche romaine de la banque.


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Lorsque le vieux Vieri prit sa retraite en 1393, Jean prit le contrôle de toute la banque. En 1397, il transféra le siège à Florence tout en maintenant les opérations de prêts à Rome, où à plusieurs reprises (et grâce à quelques pots de vin), il consentit des prêts au pape. Peu après, il établit des branches dans d'autres villes italiennes ainsi qu'à l'étranger, et devint si riche que durant le Concile de Constance de 1415, Médicis monopolisa les transactions financières italiennes. S'appuyant sur sa grande expérience en matière de comptabilité, Jean inventa de nouvelles procédures comptables, se diversifia dans l'agriculture et l'extraction minière, établit des taux usuraires, etc.


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Pendant ce temps, l'influence de Jean se développa de manière exponentielle. À partir de 1402, il fut à plusieurs reprises élu prieur de l'Arte del Cambio (guilde des banquiers italiens), puis nommé directeur général de la Chambre apostolique, le trésor papal, un poste très lucratif. Jean de Médicis mourut en février 1429, et repose dans un sarcophage en marbre, œuvre du grand Donatello.


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Née à New York en décembre 1906, Grace Brewster Murray ne commanda jamais un navire ni une base navale, ne participa à aucun combat, et n'enseigna dans aucune école militaire. Pourtant, elle prit sa retraite avec le grade de Rear admiral (lower half) (en fait, "Commodore", mais ce rang fut rebaptisé en 1985) de la marine américaine.


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Diplômée de Vassar College, où elle étudia les mathématiques et la physique, Grace fut acceptée à l'université de Yale en 1928, où elle obtint sa maîtrise en 1930. Cette même année, elle épousa Vincent Hopper. En 1934, elle acheva son doctorat en mathématiques à Yale. Lorsque la Deuxième Guerre mondiale éclata, Grace ne se précipita pas pour se joindre aux festivités. Toutefois, elle s'enrôla dans la réserve de la marine en décembre 1943, juste parce que son père y avait servi. Étant donné son éducation, Grace fut assignée au Bureau of Ordnance Computation Project de l'université Harvard, où elle fut membre de l'équipe de programmation qui travaillait sur l'Automatic Sequence Controlled Calculator, plus connu sous le nom de Mark I.


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À la fin de la guerre, Hopper demeura dans la réserve et dans les bâtiments d'Harvard pour travailler sur les projets Mark II et III. Elle partit pour le secteur privé en 1949, où elle travailla pour l'Eckert-Manchly Computer Company, puis pour Remington Rand. Elle contribua à l'invention du premier compilateur pour langages informatiques, le précurseur du COBOL. Hopper quitta la marine en 1966, mais fut rappelée pour aider à standardiser les langages de programmation du service.


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Grace fut promue capitaine en 1973, ce qu'elle aurait dû rester jusqu'à la fin de son service si le Représentant Philip Crane n'avait pas appuyé une résolution commune au Congrès qui mena à sa promotion au grade de commodore en 1983. Elle mourut en Virginie en 1992.


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Gustav Klimt naquit en juillet 1862 dans la banlieue de Vienne, au crépuscule de l'Empire austro-hongrois. Fils d'un orfèvre ciseleur de métaux précieux, qui avait quitté la Bohème en quête d'une vie meilleure. Jusqu'en 1883, Gustav vécut dans la pauvreté tout en étudiant le dessin architectural à l'École des arts et métiers de Vienne (Kunstgewerbeschule). Son ambition plutôt bourgeoise était de devenir professeur de dessin, mais il avait plus de talent que ça. Après l'obtention de son diplôme, il ouvrit un petit studio avec son frère cadet Ernst et son ami Franz Masch. Le trio décida de se concentrer sur des fresques, dans le style rococo qui plaisait tant à la classe supérieure viennoise de l'époque. Ils eurent tant de succès qu'ils reçurent la Croix d'or du mérite artistique des mains de l'empereur François-Joseph en 1888.


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Gustav ne continua à faire partie de l'establishment que quelques années. Après la mort de son frère Ernst, il se mit à expérimenter des styles radicalement nouveaux et contribua à former un groupe d'artistes non conventionnels connu sous le nom de "Sécession de Vienne" en 1897, afin de promouvoir une "liberté artistique personnelle et porteuse de sens". Mais ses œuvres, qui incluaient des formes humaines nues et une imagerie sombre et symbolique, suscitèrent de nombreuses critiques et l'indignation publique. Malgré ces frustrations, le succès de Klimt atteignit son apogée au cours des deux décennies suivantes.


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Avec son célèbre tableau "Pallas Athena" en 1898, Klimt commença à créer une série d'œuvres qui faisait grand usage de feuilles d'or ornementales et d'une perspective à deux dimensions semblable à la mosaïque. Parmi les plus remarquables de ces tableaux emblématiques, on peut citer "Judith" (1901) et "Le Baiser" (1908). Le tableau le plus célèbre de cette "phase dorée" est peut-être le "Portrait d'Adele Bloch-Bauer", achevé en 1907. Malgré ce dédain dans sa ville natale, ses nouvelles œuvres impressionnistes remportèrent plusieurs prix dans des concours organisés à Paris, Rome et autres lieux. Mais en 1918, Gustav fut victime d'une attaque, qui provoqua une pneumonie fatale.


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Malgré les presque deux millions de visiteurs qui gravirent les escaliers de la Tour Eiffel nouvellement ouverte lors de la grande Exposition universelle de 1889, Alexandre-Gustave Eiffel était peu connu en dehors de la France de son vivant. Pourtant, Eiffel, né à Dijon en décembre 1832, devint l'un des plus célèbres ingénieurs de la civilisation, publia quelque 31 ouvrages, et fut un grand nageur et escrimeur jusqu'à ses 80 ans. À une époque où les gens sophistiqués considéraient les ingénieurs comme des ouvriers crasseux aux ongles sales, Eiffel était cultivé (il possédait une grande bibliothèque) et courtois, et se sentait à l'aise en n'importe quelle compagnie : ouvriers, érudits, bourgeois.


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Eiffel démarra sa vie professionnelle dans une société française dirigée par Charles Neveu, qui fut rachetée par une firme d'ingénierie belge. Il y fit la preuve de ses talents en construisant des ponts, notamment la passerelle métallique, longue de 509,69 mètres, qui enjambe la Garonne, près de Bordeaux. Il ne tarda pas à passer des ponts aux bâtiments, notamment la Galerie des Machines pour l'exposition de Paris en 1878, pour laquelle il développa des ponts à treillis et des arches en acier innovants et (relativement) légers.


